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L'actualité en continu
[PS4] Specter release le hack 5.05 (avec Kexploit) dans quelques semaines

La scene PS4 va encore prendre du niveau. Depuis hier, Specter vien d'annoncer qu'il sortira d'ici quelques semaines le hack complet PS4 en firmware 5.05, c'est à dire incluant un exploit kernel comme le précise son tweet. Les possesseurs de consoles en 5.05 ou inférieur pourront donc profiter des backups et homebrews très rapidement.

 

Ceux en 4.55, restez-le pour le moment. Pour ceux en 5.05 ne mettez donc pas vos consoles à jour! Vu le véracité de Specter, c'est une question de jours le temps de voir la release.

 

Pour connaitre la liste des jeux et leur firmware, c'est à cette adresse.

 

Samedi 12 Mai 2018, 17:59 Lue 23637 fois
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[PS4] Doom Homebrew Ps4 Unity par SnakePlissken

Le développeur SnakePlissken vient de sortir un homebrew Doom sur nos chères ps4.

 

 

Il cite:

 

Par SnakePlissken le hier  a 18h33 : # 1

Je travaille sur un jeu homebrew Doom PS4 avec Unity pour PlayStation 4.    Plus d'informations bientôt, ne fonctionne que sur 4.55 OFW. À terme, l'objectif principal des applications est de charger directement les fichiers Woom Doom.   Mise à jour : PlisskenDooM v0.2 charge le fichier .wad directement sur Unity pour la construction de gameobjects et le monde autour du joueur.    La documentation générale et les instructions sont à venir très bientôt, ainsi que les fichiers de projet de l'unité sont sur la voie.  

Téléchargement:

 

Lien 1: ED1633-NPXX51362_00-0000000000000000-A0100-V0100.pkg (88 Mo-v0.1)

Lien 2:PlisskenDooM.pkg (92 Mo-v0.2)

 

 

 

 

Samedi 12 Mai 2018, 15:41 Lue 3957 fois
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[PS4] The Enchanted Forest PS4 Homebrew par RetroGamer74

Aujourd'hui @RetroGamer74 nous sort un Hombrew intitulé The Enchanted Forest qui un mélange de sonic, mario et rayman

 

Voici ce qu'il a écrit sur son mur:

 

Ce jeu était principalement orienté vers le marché mobile, mais j'ai décidé de le déplacer sur le bureau il y a quelques années... Mais je ne l'ai jamais mis en ligne. Jusqu'à aujourd'hui. C'est complet. C'est très court.    De toute façon, c'est un jeu de plate-forme que vous pouvez jouer pendant un moment.    Évidemment, ce jeu n'utilise aucun Unjail parce qu'il n'en a pas besoin. Le mot de passe est "00000 ....."   

 

Vous pourriez trouver un bug, parce que je viens de le porter, donc ça pourrait arriver. 

 

 

  Voici un lien video   Téléchargement:   ED1633-TEFO11111_00-0000000000000000-A0100-V0100.pkg (303.8 MB)   
Samedi 12 Mai 2018, 11:37 Lue 5222 fois
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[PS4] qwertyoruiop et Mathieulh informent la scène
Les développeurs qwertyoruiop et Mathieulh ont décidé de s'exprimer sur la PlayStation 4.    Le premier va parler à la 0x41con aujourd'hui, il dit en effet qu'il va démontrer qu'en deux étapes faciles il est possible sur PS4 de "passer du zéro au ring zéro".           La 0x41con est une conférence qui se déroule en Roumanie, aujourd'hui et demain, dans laquelle quelques autres développeurs comme _argp, Morpheus, mbazaliy, doadam ou encore d_olex & in7egral vont s'exprimer, essentiellement pour Apple.               L'autre acteur qui s'exprime est Mathieulh qui prétend que les sécurités du kernel retail du firmware 5.53 auraient lachées. Bien entendu tout cela va rester privé un bon moment, mais il rajoute que l'exploit 5.0x est disponible en privé depuis un bon moment, et que s'il n'est pas sorti c'est qu'il y a de bonnes raisons.   Sont Tweet est là : Mathieulh
Vendredi 11 Mai 2018, 06:57 Lue 18108 fois
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[PS4] Homebrew v2 Alpha 4.55 de LightningMods disponible

@@LightningMods_ a publié la v2 de son Homebrew, voici ses caractéristiques:

 

  ======================== AJOUT DANS ALPHA V2 =================== =======   - Gestionnaire de fichiers (pavé tactile uniquement)  - Page 2  - Lecteur vidéo avec bouton d'accueil  - Options du  lecteur vidéo - Gestionnaire de fichiers OverLay  - Serveur FTP Démarrer (indisponible)  - Sonic WIP  - Lecteur vidéo Compatibilité USB (désactivé pour V2)  - Serveur Web local ( Juste un PoC donc il ne montrera pas une page, mais montrera IP et Port)  choisira un PORT OUVERT AU RANDOM   ====================== ALPHA V2 Problèmes connus ==================== =================   - Les commandes Roll-a-Bal doivent être corrigées  - Le gestionnaire de fichiers est uniquement Touch Pad  - Le gestionnaire de fichiers est SANDBOXED (sera supprimé dans une future version)  - Le serveur Web local montre une erreur car il ne trouve pas Index   Télécharger   La source  

 

Vendredi 11 Mai 2018, 06:22 Lue 5425 fois
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[PS4] Un paramètre 4K pour PS4 Fat et Slim découvert

Le développeur @@ImMrNiato a réussi à activer accidentellement  le menu qui porte le nom de vsh_4k_mode.

 

Voici ce qu'il a écrit sur son mur twitter:

 

Hier, j'utilisais le payload de @@LightningMods sur ma FAT 4.55 PS4 Testkit, essayant de faire quelques modifications.    Donc, je vais dans / system / priv / settings et trouve des fichiers XML (photo ci-dessous).    Je les ouvre, essayant de faire quelques modifications et les remplace. Après cela, je suis allé aux Paramètres de débogage -> Paramètres de démarrage et j'ai vu une nouvelle chose que je n'avais jamais vue auparavant.   C'est ce qu'on appelle vsh_4k_mode .     Notez que, après un redémarrage, il disparaît.     Donc, j'ouvre les fichiers et comme vous pouvez le voir j'ai vu le vsh_4k_mode sur le XML mais je ne sais toujours pas comment je l'ai activé.       Aussi dans le document Sdk, le mode n'apparaît jamais.     Pareil pour tous ces paramètres !  

 

Sur mon Twitter, vous trouverez également une archive de fichiers PlayStation que j'ai utilisé pour ma base de données sur PSX Times.    Télécharger: PSX Times Upload  
Vendredi 11 Mai 2018, 06:19 Lue 11402 fois
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[PS4] PS4 Developing Homebrew Unity dispo et bientôt les jeux PSP
Le développeur RetroGamer74 vient de mettre en ligne PS4 Developing Homebrew Unity, une toute nouvelle suite logicielle qui permet de profiter d'Unity sur la dernière console de salon de Sony.   Le kit supporte officiellement le firmware 4.55 et intègre le plug-in Unjail, qui est une bibliothèque PRX et C# qui permet de profiter des homebrews.         Le plug-in Unjail a été travaillé pour aider les programmeurs à développeurs des homebrews via Unity sur PlayStation 4, il permet de profiter des privilèges et du root.   Retrogamer74 nous explique comment compiler et construire des FPKG avec Unity : HowToBuildWithUnityPS4FakePKG   Tout est là : PS4_Developing_Homebrew_Unity Au passage, nous venons d'apprendre que les jeux PSP pourraient très vite arriver sur PS4. En injectant des jeux PSP via un jeu remastérisé, qui serait utilisé via un émulateur PSP.         C'est le jeu Parappa the Rapper de PS4, qui est en fait une image PSP du jeu qui est lancé via un émulateur, et le développeur KiiWii a fait tourner également Loco Roco et un autre Patapon. Tout cela rappelle fortement l'émulateur PS2 sur PS4.    
Mercredi 09 Mai 2018, 20:55 Lue 9035 fois
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[Switch] SciresM parle d'Atmosphere et Hekate porté sur firmware 5.0.x
Notre ami sunriseur Alcain nous informe que le développeur SciresM a donné quelques petites informations intéressantes sur son prochain CFW pour la Nintendo Switch.   SciresM déclare qu'il a corrigé quelques bugs supplémentaires sur Atmosphere, qu'il a réussi encore à faire quelques tests sur l'implémentation personnalisée dans le sysmodule du loader "sm", et que le tout fonctionne parfaitement sur firmware 5.0.1. Pour confirmer tout cela, SciresM diffuse une nouvelle vidéo.                Il rajoute qu'Atmosphere ne peut toujours pas booter directement sous Horizon OS, mais qu'avec un peu de chance il espère pouvoir le faire dans les prochains jours.     Merci Alcain       Edit de 22h30 :    Nous rajoutons une information qui demandera confirmation, il semble qu'une implémentation sur firmware 5.0 basée sur les travaux de Hekate tourne ici : https://github.com/J.../hekate-ipl-50x (cela ne fonctionne pas sur 4.0 ou 4.1, le développeur dit qu'il doit compléter le support).            Cela fonctionne mais attendez avant de mettre à jour que cela se stabilise, surtout que cela va être porté sur les firmwares inférieurs, bref ne mettez pas à jour !       
Mardi 08 Mai 2018, 22:18 Lue 32403 fois
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[Vita] PKGj v0.17 disponible
Le développeur Blastrock nous offre le plaisir de découvrir une nouvelle version de PKGj, le fork de PKGi, nous revient en effet en v0.17 et encore une fois le logiciel progresse.          Le Freeshop de la PlayStation Vita supporte maintenant les jeux PSP Minis, et les jeux PSP sont maintenant installés en tant que fichiers Eboot.pbp, ce qui est plus rapide et cela prend moins de place.   Vous devez toujours installé le plug-in npdrm_free.prx pour faire fonctionner les jeux PSP, tandis que la taille du menu a été augmentée.

  What's new in v0.17 :   - PSP games are now installed as EBOOT.pbp files. They are smaller and faster to install. You will need to install the npdrm_free plugin in VSH to make them work. - Added support for PSP-Mini games - Increased menu size  

 

 

    Téléchargement : PKGj v0.17   Téléchargement : npdrm free v6.3  
Lundi 07 Mai 2018, 19:45 Lue 7808 fois
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[PS4] Vultra release linux loader sur PS4 firmware 5.01

Et voilà, les FW 5.01 viennent de tomber à leur tour. Il manque encore quelques ajustements pour un fonctionnement complet, mais Vultra vient de releaser sont loader linux pour PS4 en version 5.01. C'est donc l'ouverture au lancement proche d'homebrews, sans doute de l'adaptation d'Azif PS4 Exploit, et donc compatibilité des jeux supérieurs à 4.55 jusqu'en 5.01 pour ceux qui sont en 4.55.

 

Bien sûr pour le moment, les possesseurs de 4.55 doivent absolument le rester en attendant une avancée majeur concernant le 5.01. On suit la suite de prêt.

 

Le Tweet de Vultra avec la méthode est consultable à cette adresse : https://twitter.com/...757341027291137

 

Le Github à cette adresse : https://github.com/V...a/PS4Linux_5.01

 

Lundi 07 Mai 2018, 04:23 Lue 24478 fois
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[PS4] GBEmu, l'émulateur GameBoy est là
Le développeur RetroGamer74 commence à impressionner son monde tellement il est plein de ressources pour la scène Playstation 4.           On avait eu l'occasion d'apercevoir un émulateur GameBoy avec Cturt sur firmware 1.76 avec Cinoop, et depuis plus rien, mais c'était sans compter sur la ténacité de Retrogamer74 et l'apport récent d'Unity.   Il a développé GBEmu, un émulateur GameBoy, tout n'est pas parfait, le son fonctionne bien sous Windows Unity Editor, mais il ne marche pas correctement sous PS4, probablement un soucis de fréquence.           Dans le PKG il n'a juste intégré qu'une seule ROM, celle de Super Mario Land 2. Il est possible d'en rajouter mais nous ne vous fournirons pas de liens de packs.   Concernant le développement, RetroGamer74 souhaite intégrer un manager pour charger les roms, et il souhaite régler le problème de son.   Téléchargement : ED1685-NPXX51385_00-0000000000000000-A0100-V0100.pkg (58,8 Mo)  
Dimanche 06 Mai 2018, 13:57 Lue 6053 fois
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[Multi] RetroArch v1.7.3 disponible
La Team LibRetro ne s'arrête plus en ces beaux jours de Printemps elle nous permet de découvrir une nouvelle version de son émulateur multi-plateformes nommé RetroArch.            La première version de RetroArch est sortie il y a tout juste 8 ans, en Mai 2010, la licence varie selon les versions, mais l'émulateur a su s'imposer au fil des années comme une référence, et désormais elles sont peu nombreuses les plates-formes vidéo-ludiques qui lui échappe.     La Team LibRetro nous gratifie d'une nouvelle version v1.7.3, cette version est majeure car elle apporte une toute nouvelle interface pour les utilisateurs PC.               Cette nouvelle interface profite uniquement aux utilisateurs Windows et Linux, elle ne fonctionne qu'en complément de l'interface standard, vous allez pouvoir sélectionner un jeu, parcourir les fichiers système ou encore analyser les contenus.               Tout est là : RetroArch v1.7.3  
Samedi 05 Mai 2018, 19:33 Lue 5216 fois
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