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L'actualité en continu
[PS5] PS5 Game Compressor 1.0.0 est disponible avec une prise en charge native d'APR Emu
Le développeur juma-sayeh vient de publier PS5 Game Compressor 1.0.0, une mise à jour majeure de son utilitaire destiné à la compression des jeux PlayStation 5. Cette nouvelle version marque surtout l'arrivée d'une compatibilité native avec APR Emu, supprimant plusieurs étapes manuelles auparavant nécessaires. Baptisée « APR Emu compatibility release », cette version intègre directement la génération des index APR au sein de l'application. Désormais, lorsqu'un titre compatible APR Emu est détecté, Game Compressor exécute automatiquement les opérations équivalentes au script build_ampr_index.py directement sur la PS5 et ajoute le fichier ampr_emu.index à l'image compressée finale.           Les principales nouveautés de la version 1.0.0 :   - Intégration native de l'indexation APR Emu avant la compression. - Nouvelle option Build AMPR Index permettant de générer ou reconstruire un index sans lancer de compression. - Remplacement automatique des anciens fichiers ampr_emu.index afin d'éviter les index obsolètes. - Affichage plus précis de l'état « APR indexed » dans l'interface. - Suppression automatique des fichiers inutiles créés par macOS (.DS_Store, ._*, __MACOSX, .Spotlight-V100). - Amélioration de la stabilité lors des compressions sur le même périphérique de stockage. - Le profil de compression Fast est désormais indiqué comme expérimental et peut provoquer des dysfonctionnements avec certains jeux. - Nettoyage amélioré avec suppression des fichiers annexes tels que .vhash. - Nouveau processus d'arrêt : le bouton Terminate retire la tuile Game Compressor, arrête le payload et affiche un écran final invitant simplement à fermer la fenêtre. - Plus besoin du script manuel APR   L'un des changements les plus importants concerne les utilisateurs d'APR Emu : il n'est désormais plus nécessaire d'exécuter manuellement le script build_ampr_index.py avant la compression d'un jeu. Toute la procédure est prise en charge automatiquement par Game Compressor lorsqu'un titre nécessitant APR Emu est détecté.   Le développeur précise également qu'aucune reconstruction de ShadowMountPlus ou de kstuff n'est nécessaire pour profiter de cette mise à jour.   Retour sur la version 0.9.9 :   La précédente version 0.9.9 avait principalement introduit la récupération et l'extraction des images montées grâce à la nouvelle fonction Extract to Folder, ainsi que plusieurs améliorations liées à la gestion du stockage et à la reprise des journaux de réparation PFSC.   Téléchargement : PS5 Game Compressor 1.0.0        
Jeudi 18 Juin 2026, 08:26 Lue 969 fois
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[PS5] DualSenseY-v2 passe en version 58 avec plusieurs correctifs
Le développeur WujekFoliarz vient de publier la version 58 de DualSenseY-v2, son utilitaire destiné à améliorer la prise en charge et la personnalisation des manettes DualSense sur PC. Cette nouvelle mise à jour se concentre principalement sur la stabilité et le diagnostic des problèmes. Parmi les changements apportés, un bug affectant l'option « Share button as select » a été corrigé. Jusqu'à présent, ce paramètre ne se sauvegardait pas correctement dans le fichier de configuration. Le problème est désormais résolu.         La gestion des plantages a également été améliorée. En cas de crash, l'application génère maintenant automatiquement des crash dumps, facilitant ainsi l'identification et la correction des éventuels problèmes rencontrés par les utilisateurs. Enfin, DualSenseY-v2 affiche désormais ses journaux directement dans la console lorsqu'il est lancé depuis CMD ou PowerShell, ce qui simplifie le suivi et le débogage lors de l'utilisation avancée du programme.         Changelog de la version 58 :   - Correction du problème empêchant la sauvegarde de l'option « Share button as select ». - Génération automatique de crash dumps lors des plantages. - Affichage des logs dans la console lors d'un lancement via CMD/PowerShell.   Cette version 58 est disponible dès maintenant sur le dépôt GitHub du projet et poursuit le travail d'amélioration de la stabilité entrepris par son développeur.     Téléchargement : DualSenseY-v2 v58      
Jeudi 18 Juin 2026, 07:05 Lue 643 fois
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[Switch] switch_AIO_LS_pack 5.26.0 disponible

Le pack switch_AIO_LS_pack continu ses évolutions et passe en version 5.26.0.

Pour rappel ce pack contient tout se qu'il faut pour le hack de toutes Switch pouvant lancer un hack en prenant en compte le maximum de configurations possibles.
Le homebrew intégré AIO_LS_pack_Updater permet d'installer/mettre à jour le pack, le firmware et de faire tout un tas d'autres choses directement via la console (installation/mise à jour du pack non recommandée sur des SD en EXFAT à cause de la corruption de données possible avec ce format).
Le mode Beta de l'application permet d'avoir les dernières évolutions du pack ou du homebrew AIO_LS_pack_Updater, par contre ces versions peuvent être instables.
 

 


Depuis cette news les évolutions sont les suivantes:

- Changelog pour la version 5.26.0:

Dernier firmware compatible mis à jour en version 22.5.0. Mise à jour d'Atmosphere, de Hekate, de Sys-patch, de LockSmith-RCM, de Ultrahand-nx-ovloader, de Ultrahand-overlay, de Cyberfoil, de DBI, de NXThemeInstaller, de Status-monitor-overlay, de EdiZon-overlay et de NXDumpTool vers la dernière version de ceux-ci.

Note: Pour traiter les problèmes particuliers de lancement de la sysnand en firmwares 17.0.0 et supérieurs c'est très simple via ce pack. Une fois le pack mis en place sur la SD on boot sous Hekate (avec une puce ça se fera tout seul), à l'affichage du tout premier logo on appui sur "vol-" pour annuler l'auto-boot réglé dans Hekate par défaut dans mon pack, on clique sur "launch" et enfin sur "Atmosphere sysnand", une fois le système lancé on peut éteindre la console et voilà, la sysnand refonctionnera ensuite comme avant.

Note 2: Les problèmes de chauffe et de consommation excessive de la batterie qui peuvent se produire sur certaines consoles sur les firmwares 19.0.0 et supérieurs ne sont pas du fait du pack, cela semble venir du firmware mais on arrive pas à savoir vraiment de quoi et se qu'il faut faire pour corriger le problème. Dans la plupart des cas il semble que désactiver le réseau règle le souci donc si vous n'êtes pas en train d'utiliser le réseau il semble préférable de le désactiver/déconnecter (Réseau wifi et/ou filaire).

N'hésitez pas à faire vos retours qu'ils soient positifs ou négatifs, ils seront les bienvenues tout comme le signalement de bugs ou encore la proposition d'améliorations, c'est aussi une bonne façon de participer à la scène et de faire vivre les projets. Pour cela nous avons mis en place un questionnaire de satisfaction, en plus de pouvoir reporter les problèmes sur Github ou sur le forum vous pouvez utiliser ce questionnaire pour nous donner vos opinions de façon anonyme (pour des problèmes spécifiques il vaut mieux reporter sur Github ou ouvrir un sujet sur le forum, il y aura une réponse bien plus rapide et cela permet de demander plus de détails pour identifier et peut-être résoudre le possible problème.

Pour les détails des changelogs, le téléchargement et les instructions d'installation et d'utilisation du pack c'est sur cette page que ça se passe et vous avez aussi un tutoriel plus détaillé sur cette page, d'ailleurs ce dernier site contient aussi pas mal de tutoriels notamment sur la Switch. Enfin si vous souhaitez voir le changelog complet du pack il est consultable ici pour la version stable et ici pour la version beta.

Si vous appréciez mon travail vous pouvez me faire une donation via ce lien si vous avez un compte Paypal (n'engendre pas de frais de transaction) ou via ce lien si vous n'avez pas de compte Paypal

 

 

 

Mercredi 17 Juin 2026, 12:02 Lue 1392 fois
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[PS4] Le firmware 13.52 vient mettre fin à l'exploit BDJB
Sony a déployé le firmware 13.52 pour la PlayStation 4. Officiellement, cette mise à jour se limite à de simples correctifs de sécurité et n'apporte aucune nouvelle fonctionnalité. Toutefois, la communauté a rapidement constaté qu'elle corrige également une vulnérabilité importante utilisée par la scène homebrew. En effet, il semblerait que le firmware 13.52 met fin au fonctionnement du BD-JB (Blu-ray Disc Java Break), une méthode d'exploitation reposant sur le lecteur Blu-ray de la console. Cet exploit permettait de lancer du code non signé et constituait l'une des portes d'entrée les plus importantes pour les développeurs et les utilisateurs intéressés par le homebrew.   Comme à son habitude, Sony n'a pas détaillé les modifications apportées et se contente d'indiquer que cette version « améliore les messages et la convivialité sur certains écrans » ainsi que la sécurité globale du système. En pratique, la mise à jour colmate les failles exploitées par BD-JB.               Pour les joueurs classiques, cette mise à jour passera probablement inaperçue. En revanche, les utilisateurs qui souhaitent conserver un accès aux outils homebrew ou espèrent de futures avancées sur la scène PS4 ont tout intérêt à éviter l'installation du firmware 13.52 jusqu'à ce que la communauté ait évalué l'impact complet de ces changements.   Malgré l'arrivée de la PlayStation 5, Sony continue d'assurer le suivi de la PS4, lancée en 2013, avec des mises à jour régulières visant principalement à renforcer la sécurité de la plateforme.   À retenir sur le firmware PS4 13.52    - Aucun ajout de fonctionnalités  - Correctifs de sécurité du système  - Fermeture de la vulnérabilité utilisée par BD-JB  - Impact potentiel sur les outils homebrew et les futures recherches de la scène PS4  - Prudence recommandée avant la mise à jour pour les utilisateurs concernés   Le firmware 13.52 est disponible dès maintenant via la mise à jour système de la console. Vous l'aurez compris, ne mettez pas à jour !      
Mercredi 17 Juin 2026, 12:01 Lue 3441 fois
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[Multi] Dusklight v1.4.1 disponible : corrections majeures et optimisations supplémentaires
L'équipe TwilitRealm vient de déployer Dusklight v1.4.1, une nouvelle mise à jour de son port de The Legend of Zelda: Twilight Princess qui apporte plusieurs améliorations importantes après la sortie très riche de la version 1.4.0.         Nouveautés de la v1.4.1 :    - Ajout de la prise en charge des commandes tactiles pour le Clawshot suspendu et le Hawkeye. - Nouveau réglage Android permettant de configurer Surface.setFrameRate, améliorant les performances sur certains appareils.   Corrections apportées :   - Résolution des problèmes liés au remplacement de textures introduits avec la v1.4.0 (ordre de chargement et textures d'interface manquantes). - Correction d'une régression de performances affectant certaines cartes graphiques, notamment les GPU AMD sous Windows. - Correction des problèmes de focus clavier sur Android et iOS. - Résolution du verrouillage forcé du format 4:3 sur les GPU PowerVR. - Correction d'un bug permettant au menu caché de Dusklight de continuer à recevoir des entrées dans certaines situations. - Correction d'une régression touchant le système de repli des backends GPU.   Retour sur la version 1.4.0   La précédente mise à jour avait marqué une étape importante pour le projet avec :   - L'ajout des contrôles tactiles mobiles personnalisables. - La prise en charge complète de la souris pour la caméra et les menus. - Le support natif du gyroscope et des vibrations sur Android et iOS. - Une refonte complète des performances offrant jusqu'à 4 fois plus de performances sur les appareils limités par le processeur. - De nombreuses options améliorées, de nouvelles fonctionnalités pour les packs de textures et la correction de nombreux bugs du jeu.   Dusklight v1.4.1 est disponible pour Windows (x64 et ARM64), Linux, macOS, Android et iOS.   Téléchargement : Dusklight v1.4.1 (TwilitRealm)          
Mercredi 17 Juin 2026, 10:42 Lue 820 fois
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[Switch] hekate v6.5.3 et Nyx v1.9.3 disponibles
CTCaer vient de publier hekate v6.5.3 accompagné de Nyx v1.9.3, une nouvelle mise à jour du célèbre bootloader pour Nintendo Switch. Cette version apporte principalement la compatibilité avec le tout dernier firmware officiel 22.5.0, aussi bien pour HOS que pour l'emuMMC.         Comme toujours, hekate permet de démarrer l'ensemble des CFW actuels, Android, Linux ainsi que différents payloads, sans avoir à retirer la carte SD.   Nouveautés de hekate v6.5.3 : - Ajout du support du firmware 22.5.0. - Divers correctifs et améliorations. - Mise à jour de l'emuMMC (basée sur le travail de m4xw) avec prise en charge de HOS 22.5.0.   Changements de Nyx v1.9.3 : - Amélioration des informations relatives aux cartes SD. - Ajout d'informations sur les cartes SD Express. - Meilleure détection du mode SD DDR200 (fonction encore expérimentale). - Affichage des informations du fabricant et des bits réservés des registres SD. - Correction des limites « wafer ». - Ajout d'avertissements pour les versions de PMIC incorrectes. - Correction d'un problème de validation GPT pouvant provoquer un blocage du gestionnaire de partitions.   Modifications du BDK : - Quelques changements internes ont également été apportés : - Renommage de sdmmc_storage_execute_vendor_cmd en sdmmc_storage_vendor_cmd (changement incompatible avec les anciennes implémentations). - Ajout d'une commande générique SDMMC. - Nouvelle fonction permettant de récupérer les informations du fabricant des cartes SD. - Ajout d'une fonction de détection de la version de la spécification SD. - Détection des cartes SD Express lors de la vérification des conditions SD.   Mise à jour :   Pour installer cette nouvelle version, il suffit de copier le dossier bootloader à la racine de la carte SD puis d'accepter la fusion ou le remplacement des fichiers. Il n'est pas nécessaire de supprimer le dossier existant, ce qui permet de conserver les configurations et payloads déjà présents.   hekate v6.5.3 prend désormais en charge toutes les consoles Nintendo Switch sous firmware 22.5.0.   Téléchargement : hekate v6.5.3 et Nyx v1.9.3    
Mercredi 17 Juin 2026, 10:28 Lue 697 fois
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[Switch] Atmosphère 1.11.2 disponible : compatibilité avec le firmware 22.5.0
hexkyz vient de déployer la version 1.11.2 d'Atmosphère, le célèbre custom firmware pour Nintendo Switch. Il s'agit du 92e lancement officiel du projet et cette mise à jour apporte principalement la prise en charge du firmware 22.5.0 de Nintendo. Les utilisateurs sont invités à mettre à jour fusee lors du passage vers cette nouvelle version.          Atmosphère 1.11.2 est désormais fourni avec :   - Homebrew Launcher (hbl) 2.4.5 - hbmenu 3.6.1 - Nouveautés de la version 1.11.2 - Ajout du support de base du firmware Nintendo Switch 22.5.0. - Passage à GCC 16 et aux dernières versions de newlib, via les récents devkitA64 et devkitARM. - Diverses améliorations générales de stabilité.   La branche 1.11 avait déjà apporté un grand nombre de changements majeurs :   - Compatibilité avec le firmware 22.0.0. - Mise à jour des composants exosphère, mesosphère, loader et erpt afin de reproduire le comportement officiel du système. - Corrections diverses au niveau de pgl. - Support des modes mémoire supérieurs à 4 Go (merci à CTCaer). - Ajout d'une option permettant d'utiliser les rails des Joy-Con comme interface UART pour le débogage. - Intégration des correctifs temporaires pour préserver la compatibilité des homebrews après les changements apportés par Nintendo à la gestion du cycle de vie des applications.   Cette version 1.11.2 se présente donc comme une mise à jour de maintenance importante permettant aux utilisateurs de rester compatibles avec les derniers firmwares de Nintendo.   Téléchargement : Atmosphère 1.11.2      
Mercredi 17 Juin 2026, 09:57 Lue 1777 fois
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[PS5] Un pilote Wi-Fi NXP IW620 (mwifiex) est désormais disponible pour Linux PS5
L'équipe ps5-linux continue de faire progresser l'écosystème Linux sur PlayStation 5 avec la publication du dépôt ps5-linux-mwifiex, un portage dédié au contrôleur sans fil NXP IW620 utilisant le pilote mwifiex. Cette implémentation se présente sous la forme d'un patch unique permettant d'ajouter la prise en charge du matériel IW620 sur la PS5. Le projet fournit également des scripts facilitant l'installation, la désinstallation et les tests du pilote.         Installation simplifiée   Depuis la racine du projet, l'installation s'effectue simplement via : sudo ./install.sh   Le script a été conçu pour rester indépendant de la distribution du firmware. Si celui-ci n'est pas présent dans la partition de démarrage USB, l'installation se poursuit sans erreur, ce qui facilite les futures mises à jour du module noyau.   La désinstallation est également prévue : sudo ./install.sh uninstall   Compilation depuis les sources   Les développeurs peuvent reconstruire le pilote à partir du dépôt officiel NXP :   git clone https://github.com/nxp-imx/mwifiex.git cd mwifiex git checkout lf-6.18.2_1.0.0 git apply ../ps5-iw620.patch make CONFIG_OBJTOOL=   Chargement et tests   Le projet fournit également un script test-iw620.sh permettant de charger automatiquement les modules nécessaires (mlan.ko et moal.ko) et d'effectuer des captures pour vérifier le bon fonctionnement du pilote. Cette avancée représente une nouvelle étape pour PS5 Linux, en améliorant la prise en charge matérielle de la console et en rapprochant encore davantage la PS5 d'une expérience Linux pleinement fonctionnelle.   Autre chose, Linux Kernel 7.0.10 (e00c8a7) a été proposée depuis quelques temps.    Dépôt GitHub du pilote mwifiex : ps5-linux/ps5-linux-mwifiex      
Mardi 16 Juin 2026, 19:24 Lue 1301 fois
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[PS5] ps5-y2jb-autoloader v0.9 améliore la stabilité et adopte un autoloader unifié
Le développeur itsPLK a mis en ligne il y a quelques jours la version 0.9 de ps5-y2jb-autoloader, un fork du projet Y2JB de Gezine destiné au jailbreak PS5 via l'application YouTube. Après deux versions bêta, cette nouvelle mouture introduit plusieurs changements importants, avec en tête l'intégration du ps5-unified-autoloader, un ELF partagé désormais utilisé par l'ensemble des solutions d'autoload (Y2JB, BD-JB et Lua). Cette approche permet d'unifier le code, de simplifier la maintenance et de faire profiter tous les projets des futures améliorations.             Nouveautés de la version 0.9 :    - Autoloader unifié : la gestion et l'analyse du fichier de configuration sont désormais assurées par ps5-unified-autoloader, commun à tous les autoloaders. - Synchronisation de la configuration depuis une clé USB : grâce à la directive @sync dans autoload.txt, il est désormais possible de déplacer automatiquement la configuration depuis un périphérique USB vers le stockage interne /data. - Meilleure stabilité lors du chargement des payloads : ceux-ci sont maintenant exécutés uniquement après la fermeture complète de l'application YouTube. Ce changement devrait éliminer les problèmes de kernel panic rencontrés avec certains payloads. - Suppression du support du répertoire cache de YouTube : l'autoloader ne charge plus autoload.txt depuis le dossier cache de l'application YouTube, cette méthode n'étant plus compatible avec le nouveau fonctionnement.   Avec cette version 0.9, ps5-y2jb-autoloader gagne en robustesse et prépare le terrain pour un écosystème d'autoload plus cohérent entre les différentes méthodes de jailbreak PS5.   Téléchargement : ps5-y2jb-autoloader v0.9   merci jgduff    
Mardi 16 Juin 2026, 19:12 Lue 1717 fois
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[Switch1&2] Nintendo déploie de nouvelles mises à jour pour les Switch 2 et Switch 1
Nintendo vient de publier de nouvelles mises à jour système pour ses consoles Switch 2 et Switch de première génération. Si les deux firmwares apportent les habituelles améliorations de stabilité, plusieurs nouveautés viennent enrichir l'expérience utilisateur.             Switch 2 : de nouvelles langues pour les fonctions d'accessibilité   Sur Nintendo Switch 2, l'accent est mis sur l'accessibilité. La fonction Text to Speech prend désormais en charge le néerlandais et le russe. Ces deux langues sont également ajoutées à l'option « Changer la parole ⇔ texte pendant GameChat », permettant une meilleure communication lors des sessions en ligne.   Comme souvent, Nintendo accompagne ces ajouts de diverses améliorations générales de la stabilité du système destinées à offrir une expérience plus fluide.   Switch 1 : la boutique Nintendo fait peau neuve   La Nintendo Switch originale bénéficie quant à elle d'une refonte plus visible. La boutique Nintendo adopte une nouvelle interface et son apparence s'adapte désormais automatiquement au thème sombre de la console lorsque l'option « Sombre de base » est activée dans les paramètres.   Autre nouveauté importante : le code PIN de vérification utilisateur peut maintenant être utilisé pour confirmer l'accès à la boutique ainsi que l'utilisation des moyens de paiement enregistrés, renforçant ainsi la sécurité des achats.   Enfin, la lecture des vidéos en plein écran dans les actualités ou dans la boutique devient plus pratique grâce à la possibilité de reculer ou d'avancer de 10 secondes via les boutons ZL et ZR.   Comme sur Switch 2, Nintendo conclut cette mise à jour par des améliorations générales de la stabilité du système, désormais devenues une véritable tradition pour les utilisateurs de la console.      
Mardi 16 Juin 2026, 17:09 Lue 2291 fois
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