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[Multi] Sept grands sites de piratage de jeux vidéo fermés par le FBI
Le FBI a annoncé la fermeture de sept importants sites de piratage de jeux vidéo à l’issue d’une opération internationale d’envergure visant à lutter contre la distribution illégale de contenus numériques. Cette action, pilotée par le bureau du FBI d’Atlanta, est présentée comme l’une des plus significatives contre le piratage de jeux vidéo de ces dernières années.             Des plateformes très fréquentées mises hors ligne, les autorités américaines ont obtenu l’autorisation judiciaire de saisir les noms de domaine suivants :     nsw2u.com   nswdl.com   jeu-2u.com   bigngame.com   ps4pkg.com   mgnetu.com   ps4pkg.net     Ces sites étaient bien connus des communautés de piratage pour proposer des copies illégales et gratuites de jeux sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et PC. Depuis la saisie, les visiteurs sont accueillis par un message officiel indiquant que les domaines sont désormais sous le contrôle des forces de l’ordre fédérales. Selon les enquêteurs, plusieurs de ces plateformes étaient actives depuis plus de quatre ans, diffusant parfois des jeux avant même leur sortie officielle.         Entre le 28 février et le 28 mai 2025, environ 3,2 millions de téléchargements illicites auraient été enregistrés sur ces sites. Les autorités estiment les pertes potentielles pour l’industrie du jeu vidéo à 170 millions de dollars, un chiffre régulièrement avancé dans ce type d’enquête, bien que contesté par certains spécialistes du secteur, cela donne un ordre de grandeur. Pour le FBI, ces données illustrent l’ampleur du piratage de jeux vidéo à l’échelle mondiale et justifient une réponse judiciaire renforcée afin de protéger la propriété intellectuelle.   Si cette opération porte un coup notable aux réseaux existants, de nombreux observateurs rappellent que la fermeture de sites de piratage entraîne souvent l’apparition rapide de nouvelles plateformes alternatives. Un phénomène déjà observé lors de précédentes actions similaires. Cette nouvelle intervention relance ainsi le débat sur l’efficacité à long terme des mesures répressives face à un écosystème du piratage en constante évolution.   Tout est là : triggeredplay.com        
Dimanche 14 Décembre 2025, 07:53 Lue 795 fois
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[2DS/3DS] Nimbus v2.0.1 est disponible
Le projet Nimbus, gestionnaire de comptes Pretendo pour Nintendo 3DS, vient d’être mis à jour en version 2.0.1. Cette nouvelle version améliore la stabilité générale et facilite l’utilisation du jeu en ligne via Pretendo, la célèbre alternative communautaire aux services en ligne officiels de Nintendo.           Grâce à Nimbus, les joueurs peuvent à nouveau accéder aux fonctionnalités en ligne de nombreux jeux 3DS en utilisant un compte Pretendo ou Nintendo, directement depuis leur console modifiée.           Nouveautés et correctifs de la version 2.0.1   Correctif majeur : - Création automatique du dossier /luma sur la carte SD lors de la mise à jour, s’il n’existe pas déjà - Correction réalisée par @OpenSauce04 (PR #71)   Compatibilité améliorée : - Correction de la prise en charge d’Azahar, où le dossier /luma pouvait être absent selon la configuration - Ces ajustements évitent des erreurs fréquentes et rendent l’installation plus simple, notamment pour les nouveaux utilisateurs.     Téléchargement : Nimbus v2.0.1      
Dimanche 14 Décembre 2025, 07:45 Lue 130 fois
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[PS5] PSXhub v1.00 disponible
PSXhub est un utilitaire permettant de transférer des fichiers PKG commerciaux vers les PS4 et PS5 via un réseau local. Il s'agit là de la première version publique de PSXhub depuis la sortie de la version alpha initialement dévoilée le 15 mai dernier. Il s'agit de la première version officielle, il est donc possible que des bugs ou des comportements inattendus subsistent. Si vous rencontrez des problèmes, n'hésitez pas à les signaler dans l'onglet « Problèmes ».              Fonctionnalités :   - Transfert des emballages de vente au détail (deux méthodes) - Vérifier l'intégrité du fichier PKG - Comparaison des emballages PS5 - Base de données en ligne - Mise à jour parodique - Installez uniquement le jeu de base (v1.00) - Outils supplémentaires - Testeur de manettes de jeu   Il reste encore à réaliser quelques évolutions qui sont dors et déjà sur la raodmap, à savoir localiser sc les fichiers PKG de la PS5 et ajouter une barre de progression détaillée.      Téléchargement : PSXhub v1.00      
Samedi 13 Décembre 2025, 18:35 Lue 825 fois
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[PS4] Le fork BD-JB-1252 de DefKorns à garder dans le viseur
  Le développeur DefKorns propose l'adaptation sous forme de fork de BD-JB-1252 de Gezine, en y apportant de nombreuses évolutions. Il propose en effet un fork en v1.0, même s'il s'agit d'une Bêta 2, mais qui intègre de nombreuses options, avec toujours une compatibilité avec les firmwares 12.02 à 12.52 sur PS4, d'ailleurs pour rappel cela n'est pas compatible avec la PS5.           Ce qui change dans la v1.0-beta.2 :   - Documentation améliorée : Le README a été mis à jour pour mieux expliquer le fonctionnement du projet, ses objectifs et son mode d’utilisation. Cette révision rend DefKorns plus accessible aux nouveaux utilisateurs comme aux contributeurs.   - Retour du AIO Patching :  La fonctionnalité de patching « All-In-One » a été entièrement réimplémentée afin d’en améliorer la fiabilité. Le Makefile a également été simplifié et nettoyé pour rendre les builds plus cohérents et plus faciles à maintenir.   - Refactorisation de la logique d’exploit    Les méthodes clés findTriplet et findTwins ont été retravaillées : - Suppression des paramètres inutiles - Amélioration de la lisibilité - Code plus propre et plus simple à maintenir sur le long terme   - Améliorations UI et layout - Corrections des imports et meilleure gestion du layout dans InitXlet - Suppression du code commenté obsolète dans Screen   - Nettoyage et stabilité : Retrait de l’ancien code commenté lié au sandbox exploit Meilleure gestion des erreurs lors de l’exécution des payloads, renforçant la stabilité globale   Une base plus saine pour la suite : Cette version v1.0-beta.2 ne vise pas à ajouter de nouvelles fonctionnalités majeures, mais à consolider les fondations du projet. DefKorns se dote ainsi d’une base plus robuste, plus lisible et mieux documentée, idéale pour les futures évolutions.     Le projet se trouve ici : DefKorns BD-JB-1252    
Samedi 13 Décembre 2025, 17:53 Lue 1168 fois
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[DS/2DS/3DS] Twilight Menu++ v27.20.0 et nds-bootstrap v2.11.0 disponibles
  Une nouvelle mise à jour majeure de Menu TWiLight++ est désormais disponible, accompagnée de nds-bootstrap v2.11.0. Cette version améliore la gestion des sauvegardes, la compatibilité des jeux et les performances de lancement, aussi bien sur Nintendo DS, DSi que 3DS.   Menu TWiLight++ est une interface inspirée du menu officiel de la Nintendo DSi. Associé à nds-bootstrap, il permet de lancer des jeux Nintendo DS, des titres DSi-enhanced, ainsi que des applications homebrew, directement depuis la carte SD. Développé par RocketRobz, le projet continue d’évoluer avec des mises à jour régulières visant à améliorer stabilité et compatibilité.       Nouveautés de TWiLight++ v27.20.0 :  - Amélioration générale de la gestion des sauvegardes - Corrections de bugs mineurs - Compatibilité renforcée avec nds-bootstrap v2.11.0   Nouveautés de nds-bootstrap v2.11.0 - Support du Pico Loader pour les flashcards, permettant un démarrage plus rapide des jeux DS - Les jeux optimisés DSi ou exclusifs DSi s’exécutent désormais automatiquement en mode DSi sur DSi et 3DS (sauf si des codes de triche ou patchs spécifiques, comme l’écran large, sont détectés) - Correction des problèmes de sauvegarde dans Puzzler World (USA) et dans Legacy of Ys: Books I & II - Ajout de nouveaux correctifs anti-piratage, améliorant la compatibilité de nombreux titres     Téléchargement : Twilight Menu++ v27.20.0 et nds-bootstrap v2.11.0        
Samedi 13 Décembre 2025, 16:58 Lue 379 fois
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[PS5] La pAMDora's box évoque des failles majeures chez AMD et donc sur la PS5
Notre ami sunriseur achleuhi nous informe que l’annonce de la prochaine conférence de tihmstar au Chaos Communication Congress 2025 (CCC) suscite une forte attention dans les milieux de la cybersécurité et du hacking console. Des travaux de recherche qui pourraient révéler des vulnérabilités structurelles profondes dans les processeurs AMD, avec des implications potentielles pour la PlayStation 5.   Intitulée de manière volontairement provocatrice « Ouvrir la boîte de pAMDora et déchaîner mille chemins sur le chemin du jeu des chansons personnalisées de Beat Saber », cette présentation trouve son origine dans un objectif en apparence anodin : permettre l’utilisation de musiques personnalisées dans Beat Saber sans recourir à du matériel alternatif. Une frustration qui a finalement conduit à une analyse approfondie des mécanismes de sécurité matériels et logiciels des consoles modernes.   Tihmstar n’est pas un inconnu dans ce domaine. Figure respectée de la scène du jailbreak iOS et contributeur historique aux recherches sur la PlayStation 3, il s’est forgé une réputation en explorant des approches qui vont bien au-delà des exploits logiciels classiques. Ses premières tentatives sur PS5 suivent une voie traditionnelle : failles du navigateur, du noyau et de l’hyperviseur. Mais ces pistes se heurtent rapidement à des défenses particulièrement robustes : hyperviseur à code exécutable uniquement, sandboxing avancé, appels système strictement limités et retrait de fonctions critiques du kernel pour des raisons de sécurité.             La recherche se concentre alors sur le processeur de sécurité de la plateforme AMD, composant central servant de racine de confiance au SoC utilisé par la PS5 et garant du démarrage sécurisé. Afin d’éviter tout risque sur une console commerciale, tihmstar s’appuie sur du matériel de développement proche de l’architecture PS5, notamment le kit AMD 4700S. S’ensuit une longue phase d’expérimentations reposant sur des techniques d’injection de fautes, rendues complexes par des protections matérielles spécifiques : condensateurs de stabilisation de tension, circuits d’alimentation renforcés et contre-mesures physiques destinées à résister à ce type d’attaque.   Ces efforts aboutissent à plusieurs découvertes majeures. Le chercheur affirme avoir identifié plusieurs points d’entrée logiciels précoces, mais surtout au moins six vulnérabilités matérielles irréparables, accompagnées de cinq exploits zero-day. La révélation la plus marquante concerne la capacité à exécuter du code au niveau de privilège EL3, le plus élevé possible, directement sur le cœur le plus sécurisé de la puce. Un tel accès offrirait, en théorie, un contrôle total du système, y compris la possibilité de contourner le démarrage sécurisé — jusqu’ici considéré comme un obstacle quasi infranchissable sur les consoles modernes.   Tihmstar tient toutefois à tempérer les attentes : sa conférence ne constitue ni un tutoriel de jailbreak, ni une annonce de solution clé en main. Ironiquement, l’objectif initial — jouer à Beat Saber avec des chansons personnalisées — n’a même pas été atteint. L’intérêt principal réside plutôt dans la présentation de techniques avancées d’attaque physique et dans l’analyse de failles structurelles susceptibles d’avoir des répercussions bien au-delà du cas de la PS5. Bien que des rumeurs évoquent des tentatives similaires sur d’autres plateformes, le chercheur insiste sur le caractère original et indépendant de son travail.   Le cadre du Chaos Communication Congress, l’un des événements hackers les plus prestigieux au monde, confère un poids supplémentaire à ces révélations. L’édition 2025 se tiendra du 27 au 30 décembre à Hambourg, et la conférence de tihmstar sera enregistrée puis diffusée publiquement après l’événement. Aucun prérequis officiel n’est exigé, mais une solide connaissance des architectures ARM, de la rétro-ingénierie et des techniques d’injection de fautes sera nécessaire pour appréhender pleinement le contenu.   Si les vulnérabilités décrites affectent également les modèles PS5 destinés au grand public, elles pourraient ouvrir la voie à des failles matérielles permanentes, comme l'intégration de puces par exemple.      Tout est là : fahrplan.events.ccc.de   Merci achleuhi pour l'info        
Samedi 13 Décembre 2025, 06:17 Lue 2645 fois
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[Switch] ldn_mitm passe en version 1.23.0
  Le projet ldn_mitm, développé par spacemeowx2, vient de recevoir une nouvelle mise à jour avec la sortie de la version 1.23.0, publiée il y a deux jours par MasonT8198. Le module ldn_mitm, si votre console est bannie ou que vous souhaitez tout simplement vous protéger d'un éventuel ban, vous permet de prendre en charge presque tous les jeux supportant le réseau sans fil local. Ce fichier KIP, nommé Ldn_mitm, vient en complément de switch-lan-play.                Cette nouvelle version apporte deux améliorations majeures :   - Compatibilité ajoutée avec la version 21.1.0   - Correction d’un problème de crash qui affectait certains jeux   Le fichier de mise à jour est disponible au téléchargement au format ZIP (217 KB), accompagné de son hash SHA-256 pour vérification de l’intégrité. Cette mise à jour améliore la stabilité globale du logiciel et assure une meilleure prise en charge des versions récentes, ce qui en fait une recommandation importante pour les utilisateurs actuels.     Téléchargement : ldn_mitm 1.23.0      
Samedi 13 Décembre 2025, 05:58 Lue 690 fois
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[PS4/PS5] PS4PKGInstaller se met à jour en version 3.04
    Le développeur CiborgEc vient de publier la version 3.03 de son utilitaire PS4PKGInstaller, un outil bien connu permettant l’installation simplifiée de fichiers PKG sur PS4 et PS5. Cette mise à jour apporte plusieurs correctifs importants ainsi que quelques ajustements pratiques pour améliorer l’expérience utilisateur.           Nouveautés et correctifs de la v3.03 :   - Correction de la vérification de l’espace libre sur les partitions Ext0/Ext1.   Modification des boutons d’action :   - " Safe Uninstall " est désormais associé au bouton Carré    - " Launch App"  passe sur le bouton Croix    - Ajout d’un éditeur de texte intégré, pratique pour consulter ou modifier rapidement des fichiers.   - Correction d’un bug entraînant la détection de certains PKG comme “Unknown”, ce qui pouvait provoquer l’échec de leur installation.   Une mise à jour indispensable pour tous ceux qui utilisent régulièrement l’outil dans leurs tâches d’installation ou de gestion de PKG.   Plus d’infos, pour télécharger et soutien au développeur : ko-fi.com/ciborgec    
Vendredi 12 Décembre 2025, 16:47 Lue 1296 fois
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[PS5] LightningMods dévoile une première version test de etaHEN 2.5B
Le développeur LightningMods publie la première version de test d'etaHEN 2.5B, cette nouvelle version intègre de nouvelles options kstuff et un choix de sources de cheats codes.   LightningMods poursuit le développement d’etaHEN et vient de déployer la première version publique de test en version 2.5B, désormais disponible pour tous les utilisateurs via le canal de test d’etaHEN sur pkg-zone.           Dans une note publiée sur Discord, le développeur liste deux nouveautés majeures de la version 2.5B :   - Nouvelle option pour choisir la source du dépôt de cheats lors des mises à jour via Internet, permettant de sélectionner entre les dépôts etaHEN ou GoldHEN.   - Ajout d’une option “Unpause kstuff on game close”, qui permet de relancer automatiquement kstuff à la fermeture normale d’un jeu      Le fichier etaHEN.elf (4,40 Mo) est disponible sur le canal public.    Tout est là : LightningMods      

 

Vendredi 12 Décembre 2025, 14:24 Lue 1617 fois
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[Switch] MigFlash mise sur le firmware 1.2.3 mais que pour la v1
  Enfin des nouvelles de la Team MigFlash, depuis des mois nous regardons le site pour voir si l'équipe était toujours vivante ! Et bien nous sommes heureux de vous annoncer que MigFlash vient de sortir un nouveau firmware mais il ne contentera pas tous les détenteurs de cette solution, uniquement ceux qui disposent de la v1 (la version noire).    Le fabricant du Mig Flash a déployé aujourd’hui une nouvelle mise à jour de firmware, estampillée 1.2.3, destinée à résoudre plusieurs problèmes de compatibilité signalés ces dernières semaines. Certains utilisateurs évoquaient notamment l’impossibilité de lancer des titres récents, dont Metroid Prime 4: Beyond.         Selon l’équipe de développement, la mise à jour apporte des correctifs à la fois au Mig Flash Dumper et à la Mig Flash Card, améliorant la prise en charge des jeux concernés. Pour l’heure, ces avancées ne s’appliquent qu’à la version 1 (la noire), les modèles 2 (rouge) restent en cours d’examen, et des informations supplémentaires devraient être communiquées ultérieurement. Ce qui est tout de même surprenant, cela montre bien qu'il y a une réelle différence matérielle entre la v1 et la v2.            Après une période de relative discrétion, l'équipe affirme préparer plusieurs évolutions majeures de ses produits et annonce une année 2026 « riche en nouveautés » pour les utilisateurs actuels comme pour les futurs acquéreurs.   En conclusion, Mig Flash souhaite de bonnes fêtes à sa communauté et rappelle que ses produits constituent, selon l’entreprise, « une idée de cadeau appréciée des joueurs Switch ».   Le firmware 1.2.3 est disponible dès maintenant dans la section de téléchargement officielle.   Téléchargement : Firmware Mig Flash pour card et dumper version 1.2.3 (binaire)          
Vendredi 12 Décembre 2025, 07:28 Lue 2518 fois
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