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L'actualité en continu
Keystone GUI pour ajouter des sauvegardes originaux à un FakePKG
Keystone GUI est un outil simple pour ajouter un fichier keystone à un fake PKG existant.  C'est pour ceux qui veulent utiliser leurs fichiers de sauvegarde originaux sur PS4 jailbreakée avec Fake Packages. Pour avoir une idée à propos de Keystone cliquer ici  

Noter que cet outil a été récemment publié et peut contenir des bugs. Si vous rencontrez une erreur, envoyez un MP à RoosterTeethForLife . 

 

Votre FPKG doit être modifiable.     Bugs connus:   L'utilisation d'un fichier keystone ou PKG avec des espaces dans le chemin (adresse du fichier) entraînera le non fonctionnement de l'outil. Assurez-vous que le chemin d'accès à votre keystone et  PKG ne contient pas d'espaces. (Cela sera corrigé dans une mise à jour très bientôt)

 

 

 

Lundi 18 Juin 2018, 21:27 Lue 5893 fois
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[Switch] XCI2TitleConverter V1.2.0

Le développeur Javilobo8 nous a fait il y a deux jours un petit soft très sympathique qui va faciliter la vie de certains sur la scène switch .

 

Il a nommé XCI2TitleConverter :

 

 

Il va convertir vos .XCI et les rendre compatibles avec la solution du moment qui permet de lancer des Backups.

 

Dépendance obligatoire avec Hactool

Mini tuto :

- Allez cherchez votre dossier ou se trouve vos Back up

-sélectionnez le dossier ou il sera mis une fois fait .

-sélectionnez l'exe de Hactool.

-Bien sur le fichier .txt avec les fameuse clefs .

-Sélectionnez les jeux qui est déjà installer sur la switch.

- Et sélectionnez votre backup .

 

 

Lien du git : https://github.com/j...verter/releases

Lundi 18 Juin 2018, 11:30 Lue 15240 fois
91
[Multi] Universal Media Server (UMS) v7.1.0 disponible
Voilà tout juste deux mois que nous n'avions pas eu de nouvelles du développeur SubJunk au travers de son logiciel multiplateforme Universal Media Server.    Universal Media Server, connu aussi sous son nom court UMS, est un serveur multimédia DLNA qui permet de profiter de vos fichiers sur n'importe quel appareil de la maison, câblé en réseau. L'application est compatible avec la FreeBox HD, la PS3, Google Android, XBMC Media Server, les télévisions connectées Samsung, et la XboX 360 mais aussi avec les appareils DNLA comme la PS4 ou la Xbox One.             Avec cette nouvelle version stable 7.1.0, le développeur a voulu mettre l'accent sur des améliorations de support avec l'arrivée de nouveaux matériels TV Samsung et Panasonic, l'amélioration de l'interface web et la correction de nombreux bugs.             Changements depuis la v7.0.1 :   Général : - Les ratios sont conservés dans les vignettes de l'interface Web - L'interface web a été mise à jour pour lire l'audio OGA - Nettoyage et correction de DefaultRenderer.conf - Affichage d'une vidéo en un échantillon avec l'option de simulation - Correction de l'audio AAC via FFmpeg - L'édition de film fixe n'est pas affichée - Correction de plusieurs flux vidéo lors du transcodage - Journalisation améliorée - Correction du support du fichier sur certains rendus - Réglage de la mémoire maximale sur Java 9+   Langues : - Ajout de traduction croate (merci, Ram Demon!) - Traductions mises à jour via Crowdin - Correction des traductions incorrectes appliquées à certains paramètres   Rendus : - Prise en charge améliorée des téléviseurs Panasonic DX - Prise en charge des sous-titres ASS / SSA externes fixes sur les téléviseurs Samsung séries 8 et 9   Dépendances : - Mise à jour de MediaInfo en 18.03.1     Téléchargement : UMS v7.1.0      
Lundi 18 Juin 2018, 07:36 Lue 3306 fois
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[PSVITA] Download Enabler V5

The_FloW est chaud en ce moment , après l'annonce de la date de sortie de Henkaku sur 3.68 Il est cette fois de retour avec l'update V5 de sont plugin Download Enabler.

 

Comme  avec le navigateur de la Vita on ne peut pas télécharger d'autres fichiers que des PNG , .MP4 etc qui eux sont Supportés, ce plugin supprime cette limitation et permet de télécharger tous les fichiers du navigateur vers "ux0 : downloads ".

 

La mise a jour 3.68 est bien entendu supporter .

 

Download : https://github.com/T...nabler/releases

 

Dimanche 17 Juin 2018, 23:08 Lue 6863 fois
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[PS Vita] VitaShell v1.92 distribué par TheFlow
Comme vous le savez TheFlow va très bientôt relancer la scène PlayStation Vita en proposant le ou les exploits pour les firmwares 3.65 et 3.68 le premier Juillet prochain.    Bien entendu, ces évolutions passent par une mise à jour de VitaShell qui après avoir été distribué en v1.91, est déjà remplacé par une v1.92.           Cette version introduit une fonction permettant de créer de nouveaux fichiers et la possibilité de sauter le dernier répertoire en maintenant la touche L au démarrage. Elle apporte aussi le support du firmware 3.68.   La v1.92 apporte elle la possiblité de monter gamesd sur ux0: et corrige un bug  où le module kernel VitaShell était chargé mais pas démarré, donc il manquait de mémoire après quelques lancements.

 

 

    Changelog 1.92 - Added ability to mount gamesd ux0: - Fixed bug where the VitaShell kernel module was loaded but not started, thus it'd run out of memory after some launches.   Changelog 1.91 - Added ability to create new files, thanks to abertschi. - Added ability to skip last dir by holding L on startup. - Added support for firmware 3.68.

 

      Tout est là : VitaShell v1.92  
Dimanche 17 Juin 2018, 20:46 Lue 3972 fois
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[PS4] Le script repacker Fake PKG de Tooretoo42 disponible
Le développeur Tooretoo42 s'est mis en tête de faire progresser les outils disponibles pour la scène PlayStation 4/PlayStation 4 Pro.         Suivant les trâces d'un autre développeur Duxa, il a développé un script nommé T42-Repackager et qui améliore le script de PS4 FPKG. Si vous avez des soucis avec FPKG, vous devriez tester ce script, il corrige notamment les erreurs ce-36434-0. Il sert surtout à réaliser des tests sur des builds de FPKG, à modifier et a reconstruire les updates de FPKG, pour proposer soit des versions plus évoluées ou bien pour le modder. En résumé, ce script sert à reconstruire les updates réalisées avec FPKG mais qui ne fonctionnent pas si vous n'avez pas une base identique (dans ce cas vous avez une erreur).          Exigences matérielles :   1. Un appareil sous Windows 7 ou plus et un lecteur avec assez d'espace 2. Une bonne base fpkg et une bonne mise à jour de fpkg avec le même cusa-xxxxx 3. Le script et quelques dépendances binaires de Fake PKG Tools v1.3 4. Votre cerveau et un peu de votre temps     Comment l'utiliser :   1. Télécharger le script ci-dessous et décompressez dans votre répertoire de travail 2. Lancer le une première fois pour créer les répertoires 3. Téléchargez les fichiers binaires de fpkg tools v1.3 et décompressez-les dans le répertoire bin (voir les captures d'écran) 4. Mettre une base fpkg dans le répertoire du jeu et la mise à jour connexe fpkg dans le répertoire patch 5. Puis lancez t42-repackager.cmd et attendez quelques minutes ... c'est tout !!!           A noter que ce script est entièrement portable et c'est la même chose pour tous les répertoires de travail, il y a beaucoup de vérifications, donc s'il y a quelque chose qui ne va pas, le script devrait vous le dire. Le processus de repackaging complet peut prendre un certain temps en fonction de la taille de la mise à jour et de votre matériel.     Téléchargement :     t42-repackager.zip   bin.zip   t42-repackager.txt  
Dimanche 17 Juin 2018, 08:16 Lue 11739 fois
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[Vita] TheFlow livrera le Jailbreak 3.65 et 3.68 le 01 Juillet 2018
Comme vous le savez le 01 Juillet de chaque année est une date importante pour la scène PlayStation Vita, Henkaku a été lancé en Juillet 2016, puis c'est Enso qui a été lancé en Juillet 2017, et donc Juillet 2018 sera réservé à la realease du jailbreak 3.65 / 3.68.    C'est tout du moins ce que vient d'annoncer TheFlow qui après avoir proposer une release en Septembre 2018, s'est ravisé et prévoit un lancement le 01 Juillet 2018.             Il invoque des raisons personnelles à ce changement, probablement des obligations personnelles, il évoque le fait que sa petite amie vont voyager, et que ses examens sont en Aout.   Petite information complémentaire, le nouvel exploit est basée sur l'utilisation d'une carte mémoire, et que le stockage interne ne peut pas être utilisé.   
Dimanche 17 Juin 2018, 00:42 Lue 6953 fois
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[Switch] La Team-Xecuter montre son stock de SX PRO
La Team-Xecuter a proposé au site Maxconsole de venir faire quelques photos du stock des SX PRO à destination de la Nintendo Switch.              La Team explique qu'elle travaille 7 jours sur 7 pour préparer le lancement de la SX PRO, et sans interruption pour que les revendeurs puissent l'avoir le plus rapidement possible.            Comme vous le savez ce sont les backups mais également les homebrews qui seront de la partie avec la SX PRO, sur l'OS de la Switch ou bien via l'utilisation de Linux.           Plus que quelques jours avant de pouvoir tester ce nouveau produit.                   
Samedi 16 Juin 2018, 09:12 Lue 24227 fois
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[PS4] Alpha v4 Homebrew par LightningMods

 

@LightningMods_ nous sort aujourd'hui son hombrew V4 il cite:

 

Aujourd'hui, je mets en ligne Alpha V4, Avec un menu correctifs Kernel bien c'est seulement le début! Plus de fonctionnalités dans la prochaine version, Cela m'a pris une quantité énorme de temps à faire, FAQ et Crédits au lien suivant 

 

        ALPHA V4 Caractéristiques   - Enhanced Rooted DKS_OS (pavé tactile uniquement)   - Navigateur   - XMB (boîte à outils)    ** DOIT Redémarrer l'application après chaque sélection (pour le moment seulement)   Sous-menus    + Section 1 - DKS_OS Loader  - Infos système  - Activer et désactiver la musique de fond   - Home Loader    + Section 2 (Menu Kernel)   - Spoof Target Id (Devkit , TestKit, Retail)  - Spoof FW (9.99, 5.55, Restore 5.05)  - Menu Débogage (On, Off)    + Section 3 (Menu HDD)    USB0 UNIQUEMENT!  - Sauvegarde et restauration App.db  - SceShellCore  - BackUp crypté de sauvegarde (mini-syscore, notifcation.db, safemode)   Bouton d' arrêt - Éteindre   ALPHA V4 Problèmes connus    -  DOIT Redémarrer l'App après chaque sélection (pour le moment seulement)   - Besoin d'appuyer sur le bouton d'alimentation 2 fois après avoir utilisé la fonction de mise hors tension   - Revenir à la maison après avoir utilisé le gestionnaire de fichiers fait disparaître les icônes   - Le gestionnaire de fichiers peut parfois échouer copier ou coller.   Téléchargement: https://darksoftware...z/ALPHA-V4.pkg  https://darksoftware...e.xyz/alpha-v4 
Samedi 16 Juin 2018, 06:17 Lue 9229 fois
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[Switch] Il est désormais possible de downgrader vers n'importe quel firmware

Downgrader la Switch sans griller d'efuses ? Oui c'est désormais possible grâce au prolixe développeur rajkosto qui met à disposition un outil nommé "ChoiDujour" qui permet de convertir les updates de fw Nintendo en images transférables sur la console via TegraRcmSmash + memloader.

Cette méhode permet également d'upgrader vers une version de fw plus récente.

 

Actuellement les fw supportés sont 1.0, 2.1, 2.3, 3.0, 3.0.1, 3.0.2, 4.0, & 4.1 (mais d'autres fw seront bientôt ajoutés)

 

Ce qu'il vous faut :

- Un PC sous Windows avec connexion internet

- Un cable USB-C vers USB-A

- Une méthode pour injecter un payload via RCM (TegraRcmSmash / TegraRcmGUI, NX Loader, fusée launcher, etc.)

- HacDiskMount

- Memloader

- Biskeydump (pour récupérer les clés BIS) 

- ChoiDujour

- Un build d'hekate (CTCaer ou Switch Blade par ex)

 

Le tuto en anglais dispo ici.

 

Pensez bien à conserver un backup de la NAND avant de downgrader.

ATTENTION, si vous êtes sur une version de FW >= 4.0 et que vous downgradez vous ne pourrez plus utiliser le lecteur de cartouche (oui vous avez bien lu). Donc ne downgradez pas sous 4.1 si vous êtes déjà au delà ! 

Explications : Les  FW >=4.0 contiennent une mise à jour du controller pour le lecteur de cartouche. Une fois le lecteur flashé, il ne fonctionnera plus avec les versions de FW inférieures.

 

 

Posté aujourd'hui, 18:56

Update : Apparemment la technique de rajkosto ne fonctionne que si vous lancez le CFW via hekate (qui permet de bypasser la verification des efuses). Si vous downgradez puis exécutez SX OS, ça va vous griller des efuses donc attention !. En effet SX OS ne semble pas bénéficier de la même option qu'hekate, pour le moment.

https://gbatemp.net/...d-sx-os.508038/

 
Vendredi 15 Juin 2018, 18:15 Lue 51670 fois
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[Switch] LayeredFS sous Atmosphere débloque la scène
Il semblerait que la scène Switch va une nouvelle fois évoluer avec les premiers tests du LayeredFS par SciresM sous son CFW Atmosphere.                 Quelques heures après la publication d'une vidéo démontrant son fonctionnement que vous trouverez ci-dessous, une procédure apparue sur gbatemp pour lancer les romfs.bin et exefs, cette solution gratuite avait été annoncée pour une disponibilité pour le 15 Juin 2018, et bien la voila.       
  1) Get a title id of any game you have installed from http://switchbrew.or...itle_list/Games (this is your target titleid) 2) Create a directory on SD : sd:/atmosphere/titles/*target_titleid* 3) use hactool to extract the romfs.bin and exefs files from your main game nca (its in secure from XCI - the biggest one) 4) put romfs.bin in sd:/atmosphere/titles/*target_titleid*/romfs.bin, exefs files into sd:/atmosphere/titles/*target_titleid*/exefs/ 5) Edit titleid in main.npdm (in exefs) to contain target title id (this might help http://switchbrew.or...php?title=NPDM) 6) run a fs_mitm containing CFW release, run your target app

 

 

Version traduite par Evok56 (merci) :    1) Prenez un Title ID de n'importe quel jeu que vous avez installé à partir de http://switchbrew.or...itle_list/Games(Title id cible) 

2) Créez un dossier sur votre SD sd:/atmosphere/titles/*target_titleid*

3) Utilisez Hactool pour extraire le Romfs.bin et les fichiers exefs de votre jeu principal NCA
4) Mettez le fichier romfs.bin dans sd:/atmosphere/titles/*target_titleid*/romfs.bin, et les fichiers exefs dans sd:/atmosphere/titles/*target_titleid*/exefs/

5) Modifiez le title id dans main.npd qui contient le title id

6) Lancez fs_mitm qui contient le CFW, lancez l'application ciblée       Bref, il semblerait qu'Atmosphere, et plus largement cette solution, coupe de l'herbe sous le pied de la solution Xecuter. Attention, comme vous pouvez le voir, cette solution n'est pas totalement end user, elle reste encore expérimentale, il faut patiente un peu pour qu'elle soit rendu plus conviviale, notamment au travers d'une interface utilisateur ou d'un homebrew digne de cette proposition.   Edit du 16.06.2018 :    Le tuto complet est disponible ici (merci Evok56) : GBATemp
Vendredi 15 Juin 2018, 15:34 Lue 33646 fois
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[Switch] Reisyukaku travaille sur un FBI Like
Le développeur Reisyukaku nous prépare un programme aux petits oignons sur la Nintendo Switch. Bien connu pour avoir proposé longtemps un CFW sur 3DS nommé ReiNand qui a permi à l'époque de forker Luma3DS.         Désormais le développeur se tourne vers la Nintendo Switch et il dévoile sur son compte Twitter une image qui laisse peu de place au doute, il semblerait qu'il soit en train de développer un nouvel homebrew qui ressemblerait fortement à FBI de la Nintendo 3DS.         Le manager se nommerait MemeMenu et permettrait donc de charger les fichiers NSA et mais probablement pas les XCI, à voir à l'utilisation.       
Vendredi 15 Juin 2018, 14:54 Lue 5658 fois
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