[Switch] L'émulateur Citron disponible en 0.10.0
[PS5] PS5 App Dumper 1.03 Beta disponibleNoter que cet outil a été récemment publié et peut contenir des bugs. Si vous rencontrez une erreur, envoyez un MP à RoosterTeethForLife .
Votre FPKG doit être modifiable. Bugs connus: L'utilisation d'un fichier keystone ou PKG avec des espaces dans le chemin (adresse du fichier) entraînera le non fonctionnement de l'outil. Assurez-vous que le chemin d'accès à votre keystone et PKG ne contient pas d'espaces. (Cela sera corrigé dans une mise à jour très bientôt)
Le développeur Javilobo8 nous a fait il y a deux jours un petit soft très sympathique qui va faciliter la vie de certains sur la scène switch .
Il a nommé XCI2TitleConverter :
Il va convertir vos .XCI et les rendre compatibles avec la solution du moment qui permet de lancer des Backups.
Dépendance obligatoire avec Hactool
Mini tuto :
- Allez cherchez votre dossier ou se trouve vos Back up
-sélectionnez le dossier ou il sera mis une fois fait .
-sélectionnez l'exe de Hactool.
-Bien sur le fichier .txt avec les fameuse clefs .
-Sélectionnez les jeux qui est déjà installer sur la switch.
- Et sélectionnez votre backup .
Lien du git : https://github.com/j...verter/releases
The_FloW est chaud en ce moment , après l'annonce de la date de sortie de Henkaku sur 3.68 Il est cette fois de retour avec l'update V5 de sont plugin Download Enabler.
Comme avec le navigateur de la Vita on ne peut pas télécharger d'autres fichiers que des PNG , .MP4 etc qui eux sont Supportés, ce plugin supprime cette limitation et permet de télécharger tous les fichiers du navigateur vers "ux0 : downloads ".
La mise a jour 3.68 est bien entendu supporter .
Download : https://github.com/T...nabler/releases
Changelog 1.92 - Added ability to mount gamesd ux0: - Fixed bug where the VitaShell kernel module was loaded but not started, thus it'd run out of memory after some launches. Changelog 1.91 - Added ability to create new files, thanks to abertschi. - Added ability to skip last dir by holding L on startup. - Added support for firmware 3.68.
Tout est là : VitaShell v1.92
@LightningMods_ nous sort aujourd'hui son hombrew V4 il cite:
Aujourd'hui, je mets en ligne Alpha V4, Avec un menu correctifs Kernel bien c'est seulement le début! Plus de fonctionnalités dans la prochaine version, Cela m'a pris une quantité énorme de temps à faire, FAQ et Crédits au lien suivant
ALPHA V4 Caractéristiques - Enhanced Rooted DKS_OS (pavé tactile uniquement) - Navigateur - XMB (boîte à outils) ** DOIT Redémarrer l'application après chaque sélection (pour le moment seulement) Sous-menus + Section 1 - DKS_OS Loader - Infos système - Activer et désactiver la musique de fond - Home Loader + Section 2 (Menu Kernel) - Spoof Target Id (Devkit , TestKit, Retail) - Spoof FW (9.99, 5.55, Restore 5.05) - Menu Débogage (On, Off) + Section 3 (Menu HDD) USB0 UNIQUEMENT! - Sauvegarde et restauration App.db - SceShellCore - BackUp crypté de sauvegarde (mini-syscore, notifcation.db, safemode) Bouton d' arrêt - Éteindre ALPHA V4 Problèmes connus - DOIT Redémarrer l'App après chaque sélection (pour le moment seulement) - Besoin d'appuyer sur le bouton d'alimentation 2 fois après avoir utilisé la fonction de mise hors tension - Revenir à la maison après avoir utilisé le gestionnaire de fichiers fait disparaître les icônes - Le gestionnaire de fichiers peut parfois échouer copier ou coller. Téléchargement: https://darksoftware...z/ALPHA-V4.pkg https://darksoftware...e.xyz/alpha-v4
Downgrader la Switch sans griller d'efuses ? Oui c'est désormais possible grâce au prolixe développeur rajkosto qui met à disposition un outil nommé "ChoiDujour" qui permet de convertir les updates de fw Nintendo en images transférables sur la console via TegraRcmSmash + memloader.
Cette méhode permet également d'upgrader vers une version de fw plus récente.
Actuellement les fw supportés sont 1.0, 2.1, 2.3, 3.0, 3.0.1, 3.0.2, 4.0, & 4.1 (mais d'autres fw seront bientôt ajoutés)
Ce qu'il vous faut :
- Un PC sous Windows avec connexion internet
- Un cable USB-C vers USB-A
- Une méthode pour injecter un payload via RCM (TegraRcmSmash / TegraRcmGUI, NX Loader, fusée launcher, etc.)
- HacDiskMount
- Memloader
- Biskeydump (pour récupérer les clés BIS)
- ChoiDujour
- Un build d'hekate (CTCaer ou Switch Blade par ex)
Le tuto en anglais dispo ici.
Pensez bien à conserver un backup de la NAND avant de downgrader.
ATTENTION, si vous êtes sur une version de FW >= 4.0 et que vous downgradez vous ne pourrez plus utiliser le lecteur de cartouche (oui vous avez bien lu). Donc ne downgradez pas sous 4.1 si vous êtes déjà au delà !
Explications : Les FW >=4.0 contiennent une mise à jour du controller pour le lecteur de cartouche. Une fois le lecteur flashé, il ne fonctionnera plus avec les versions de FW inférieures.
Posté aujourd'hui, 18:56
Update : Apparemment la technique de rajkosto ne fonctionne que si vous lancez le CFW via hekate (qui permet de bypasser la verification des efuses). Si vous downgradez puis exécutez SX OS, ça va vous griller des efuses donc attention !. En effet SX OS ne semble pas bénéficier de la même option qu'hekate, pour le moment.
https://gbatemp.net/...d-sx-os.508038/
Version traduite par Evok56 (merci) : 1) Prenez un Title ID de n'importe quel jeu que vous avez installé à partir de http://switchbrew.or...itle_list/Games(Title id cible)