Le développeur StonedModder continue de faire évoluer son projet Ghostcontrol PS5 USB Controller Patcher avec la publication de la version 1.0.3, une mise à jour qui améliore significativement la compatibilité avec les manettes Xbox. Cette nouvelle révision s'appuie sur un retour de l'utilisateur sonik-br (issue #2) et modifie entièrement la méthode de détection des contrôleurs Xbox One et Xbox Series. Désormais avec la v1.0.3, le logiciel identifie les manettes via le protocole USB GIP (Gaming Input Protocol) grâce aux paramètres bInterfaceSubClass=0x47 et bInterfaceProtocol=0xD0. Cette approche permet de reconnaître automatiquement tous les modèles Xbox One et Series, sans dépendre d'une liste limitée de PID.
Le handshake GIP complet (annonce → ACK → alimentation) a été implémenté et le mappage des boutons a été validé sur le matériel. Les correspondances sont les suivantes :
Guide → bouton PS
View → bouton Share
Menu → bouton Options
Les gâchettes analogiques sont prises en charge pour L2/R2
Les précédentes nouveautés de la branche 1.0
Ces derniers jours, plusieurs mises à jour importantes ont également été publiées :
Version 1.0.2 :
- Ajout du support des DualShock 4.
- Compatibilité avec les contrôleurs HORIPAD.
- Support du XIM4, permettant l'utilisation d'un clavier et d'une souris dans les jeux PS5 via XIM.
- Première contribution du développeur da-chemizt au projet.
Version 1.0.1 :
- Ajout du support des manettes Nintendo Switch Pro officielles (et plus seulement des 8BitDo Ultimate 2).
- Compatibilité avec les manettes Xbox Series S.
- Possibilité de connecter jusqu'à quatre contrôleurs simultanément via les ports USB de la PS5.
StonedModder invite les utilisateurs à signaler les éventuels bugs via les Issues GitHub, le serveur Discord de Nookies (canal #stones-projects) ou directement sur X.
Avec ces améliorations successives, Ghostcontrol PS5 USB Controller Patcher devient une solution de plus en plus complète pour utiliser une large variété de périphériques USB sur PS5.