[Switch] L'émulateur Citron disponible en 0.10.0
[PS5] PS5 App Dumper 1.03 Beta disponibleIl nous manquait 2 payloads pour rendre le hack 5.05 aussi complet que le 4.55.
Le FTP et le DUMPER. Connu pour son HEN, xvortex nous régale avec son dumper et son ftp pour 5.05.
Pour les utiliser il suffit d'injecter le fichier.bin sur votre console après avoir lancé l'exploit 5.05.
Voilà pour le FTP : FTP 5.05
FTP server for PS4 1.3 with self dumping support
For firmware v5.05
Voilà pour le DUMPER : DUMPER 5.05
All-in-one dumper for PS4 1.8
For firmware v5.05
ps4-dumper
gengp4 v1.8
Désormais il est possible de dumper vos jeux 5.05 et d'accéder à vos fichiers internes via le FTP.
À la suite d'une précédente nouvelle publiée et pour fêter l'arrivée de l'exploit 5.05, voici la première release publique de Kodi RetroPlayer pour PS4. Au programme, de nombreux émulateurs, le support préconfiguré du gamepad PS4 filaire (vous pouvez utiliser tout autre gamepad habituellement compatible), et évidemment, le support de la lecture vidéo, les extensions, de nombreux systèmes de fichiers, les accès réseaux, de cartes sons USB, Hubs USB, etc...
Une extension pour démarrer Steam en mode Big Picture depuis Kodi Retroplayer sera proposée prochainement.
Nous espérons que l'arrivée du hack du firmware 5.05, dont beaucoup de consoles équipée de ce dernier, y compris des PS4 Pro, sont disponibles dans le commerce, rendra les joies du homebrew accessible à bien davantage de monde, amateurs, testeurs, développeurs; contributeurs...
Comme d'habitude, vous aurez besoin de restaurer l'image disque Gnome-Disks sous Linux ou DD/DCFLDD, ou bien Rufus sous Windows, puis du payload Linux Loader de ValentinBreiz.
(Ce dernier est présent quotidiennement sur le groupe Telegram)
Pour accéder aux téléchargements (fichier découpé en plusieurs parties pour les petites connexions ) => http://vavar60.onlin...PS4/v0.1-alpha/
Un miroir et de l'aide (nous sommes désormais plus de 70 sur le groupe !) est directement hébergé et est disponible (en Français et en Anglais) sur Télegram => https://t.me/ps4linux4homebrews
Le service SSH est préinstallé afin de permettre un accès local au système et faire toutes sortes de modifications et essais tel que ça vous conviendra, vous pourrez récupérer l'IP attribuée à la console dans les informations système sous Kodi RetroPlayer.
Ensuite les accès ne seront possible qu'en tant qu'administrateur.
Login : root
Mot de passe : 1
Enfin, deux dernières petites nouvelles, nous nous sommes aperçu du support du SATA sur certaines FAT avec l'ancien noyau 4.04 RC6 de la team Fail0verflow, Rancido, un des principaux contributeurs de la team ps3ita, se penche là dessus afin de voir ce qu'il peut en tirer, car le support, avait disparu du noyau D'Eeply, qu'il a ensuite forké pour mettre à jour en 4.14.14. (Un de nos membres du groupe, a pu booter une distribution linux depuis un disque branché en SATA, avec succès)
Concernant le support de Windows sur PS4 et la virtualisation avec utilisation native du processeur, nous avons découvert que seules le processeur de la PS4 Pro propose l'extension pour le prise en charge de cette fonctionnalité, les PS4 Fat et Slim, sont bien davantage limitée, et ne pourront faire que de la pure émulation, et lancer des systèmes 32bits.
Enfin, concernant tous ceux qui réclameraient le port d'une version native comme Homebrew PS4 pour OrbisOS, bien que des demandes aient été faites en ce sens, il n'y en aura pas, et probablement jamais.
Linux est une splendide plateforme ouverte qui prend nativement en charge énormément de librairies, de logiciels, de périphériques, et permet beaucoup, beaucoup plus, potentiellement, qu'un homebrew natif qui demanderait énormément de temps, de reverse engeenering, et de réadapter le code source des mises à jour systématiquement, en plus d'y perdre en fonctionnalité, et nécessiterait également un SDK officiel, ce qui serait illégal.
Nous rappelons à qui voudra l'entendre, que l'utlilisation des SDK Sony ou Unity pour PS4 est totalement illégale pour ceux qui n'ont pas acquis de licence, et que le SDK open source nécessitera encore énormément de travail avant de pouvoir commencer à proposer quelque chose offrant des résultats qui s'y apparentent, un travail que nous ne jugeant pas comme étant efficient, estimant qu'il vaille mieux se concentrer une bonne fois pour toute sur le support matériel des différents modèles de PS4 sous Linux, et de profiter de toute la logithèque, le support, la malléabilité et la maintenabilité et la facilité à déboguer, de l'univers GNU/Linux, autant d'énergie économisée pour se concentrer sur la délivrance d'homebrews dédiés à la PS4, dont le support profitera aussi bien à l'univers de la scène PS4, que PC, et vice versa.
Certes, le noyau Linux pose encore quelques contraintes lacunes, le support du Bridge Panasonic n'est pas encore complet, la résolution d'écran est limitée au 1080P actuellement et les drivers GPU sont incomplet, et il faut utiliser sois le Gamepad PS4 V2 soit une carte son/périphérique usb audio externe ou bluetooth, pour profiter de l'audio actuellement, mais nous espérons qu'avec l'arrivée massive de nouveaux utilisateurs, de nouveaux contributeurs feront leur apparition et viendra travailler sur le support de tous ces éléments, ainsi que des pilotes officiels AMD que Marcan avait réussi à faire tourner, apportant une meilleure accélération OpenGL et le support de VULKAN.
À terme, clairement, le but est de pouvoir faire tourner n'importe quel homebrew proposé sur PS4 via Linux, de façon totalement transparente pour l'utilisateur, comme un homebrew natif OrbisOS.
CA Y EST, il est enfin là ! Nous l'attendions depuis plusieurs mois, le kexploit 5.05 est enfin rendu public. Nous pouvons y accéder à partir du site de qwerty crack.bargains. Nous avons eu un faux espoir le 20 mai en pensant qu'il allait sortir mais il n'aura fallu qu'une seule semaine de plus avant la sortie officielle. Le 27 est le même jour que le 4.05 et 4.55 il fallait s'y attendre !
Mise à jour 15:25: il semblerait qu'il fonctionne aussi sur 5.07 !
De plus le HEN et Mira sont directement implantés dans le Kexploit 5.05, vous n'aurez donc aucun payload à injecter pour lancer vos homebrews ou backups.
Citation du tweet de qwerty :
ps4 5.05 kernel exploit (BPF setf double free) implementation by @SpecterDev: http://crack.bargains/505k (incl. Mira + XVortexHEN)
Nous attendons vos retours pour savoir si le 5.05 fonctionne bien, et surtout si le HEN / LINUX LOADER ETC fonctionnent parfaitement.
Utilisation :
- Avec votre ps4 en 5.05, allez sur le site http://crack.bargains/505k/ depuis votre navigateur internet PS4.
- Une fois le hack lancé vous devrez avoir écrit You are all set !
- Rendez vous ensuite des les paramètres de votre console et tada Debug setting sera alors disponible tous en bas de la liste...
- Il ne vous restera plus qu'à injecter les payloads voulus (Linux, etc...)
Lien vers le FW officiel 5.05 pour mettre à jour: FW officiel 5.05
Lien vers le tuto plus complet: à cette adresse
Liste des releases PS4: PreDB (SIte à titre informatif uniquement, aucun lien pour télécharger!)
Liste des jeux et les FW dont ils ont besoin: Listing
Pour rappel, NE PAS activer le mode idu ou votre ps4 sinon votre console brick!
Le ESP8266 est disponible sur le LSstore.
@Vanlentinbreiz est entrain de développer une application android pour contrôler MiraCFW à partir d'un smartphone.
Pour l'instant nous n'avons pas beaucoup d'informations sur cette application.
Wip = Work In Progress (Ceci est un travail en cours)
Téléchargements:
1- Demo apk
2- Git
@Retrogamer_74 a compilé Mirahen pour Ps4 4.55 il cite:
Pour ceux d'entre vous qui sont intéressés par la sortie de MiraHen (OpenOrbis), sortie aujourd'hui sur PS4 4.55 , je peux vous dire que j'ai construit les binaires, elf et bin avec succès.
Il n'y a pas trop d'informations ou de notification lorsque vous l'injectez. Mais une fois que vous avez terminé, vous pouvez aller sur votre Windows ou Linux et essayez un "telnet PS4-IP 9998". Cela signifie faire une connexion telnet, contre votre IP PS4, et en utilisant le port 9998. Ensuite, vous devriez voir toutes les informations de débogage de PS4 et aussi les messages de débogage et de test de MiraHen. Cela signifie donc que cela fonctionne. Si vous voulez le voir, j'ai fait un live à YT . Ma langue est l'espagnol, donc si vous ne voulez pas vous ennuyer en écoutant quelque chose que vous ne comprenez pas, sautez à la minute 8 et ainsi de suite. Vous le verrez en action.
Télechargement:
https://github.com/R...etroGamerFirmV3
Téléchargement : Aurora 0.7b - Release Package.rar MD5: A20738C7D380514A9231B1FB44155EC2 SHA1: 51F52BC37808AB0BA8D1EDB877EC00FEA69C96F9 SHA-256: A12C4A7684D0DE2A6E63AFB5C5E09F1F82F41D7CC515BBD69C5F8C5FFB1E34A5 AuroraElements (XUI Extensions).rar
Une chose est sûre en ce moment, la scène est des plus actives. Du côté de la Playstation 4, les développeurs rivalisent d'ingéniosité pour proposer semaine après semaine des créations intégrant des firmwares de plus en plus récents pour intégrer le plus d'utilisateurs possible. Le ciel était également clair pour les utilisateurs de Nintendo Switch qui, après la release du Homebrew Launcher "HBL", attendaient de pied ferme la sortie d'un premier lecteur de backups.
On s'y attendait un peu, mais il est regrettable de constater que le ciel s'assombrit un peu aujourd'hui. Deux utilisateurs du réseau social Twitter, ShinyQuagsire et SciresM ont eu une mauvaise surprise il y a quelques jours. Tous deux utilisateurs du HBL mais aussi du toolkit PegaSwitch, ils ont révélé qu'il leur est désormais impossible de se connecter aux services en ligne sur leurs consoles Nintendo Switch.
Il semblerait d'après la déclaration de ShinyQuasgire que le ban serait de son côté arrivé juste après la mise à jour de la console. Ces mesures de Nintendo restant très récentes, peu d'informations ont filtré à ce sujet. Néanmoins et comme à chaque nouvelle information de ce genre, nous vous conseillons de ne PAS connecter votre console à internet et encore moins de la mettre à jour. La scène devrait réagir prochainement à ce nouveau cas de figure, la Team Xecuter la première, qui voit son nouveau lanceur de backups attaqué avant même sa sortie.
Enfin arrivé, le linux loader 5.05 compilé.
Il y a quelques jours nous parlions de sources linux sur différents sites tels que GitHub, désormais tout est disponible au format *.bin que beaucoup d'entre nous connaissent. L'exploit 5.05 utilsera donc quasiment le même mode de fonctionnement, il faudra envoyer les payloads à partir d'un appareil..
Voilà le lien vers le dossier contenant le linux 5.05 par ValentinBreiz:
https://github.com/v...oader/tree/5.05
Le kexec 5.05.bin a aussi été ajouté.
Encore une fois, sans kexploit public, impossible d'utiliser les .bin. Mais cela ne va pas tarder
Pour ceux que ça intéresse de parler de Linux sur PS4 ou pour apporter de l'aide sur l'installation des pilotes Tikilou a récemment créé un groupe Telegram.
Nous vous invitons à le rejoindre !
https://t.me/ps4linux4homebrews