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L'actualité en continu
[PS4] GBEmu, l'émulateur GameBoy est là
Le développeur RetroGamer74 commence à impressionner son monde tellement il est plein de ressources pour la scène Playstation 4.           On avait eu l'occasion d'apercevoir un émulateur GameBoy avec Cturt sur firmware 1.76 avec Cinoop, et depuis plus rien, mais c'était sans compter sur la ténacité de Retrogamer74 et l'apport récent d'Unity.   Il a développé GBEmu, un émulateur GameBoy, tout n'est pas parfait, le son fonctionne bien sous Windows Unity Editor, mais il ne marche pas correctement sous PS4, probablement un soucis de fréquence.           Dans le PKG il n'a juste intégré qu'une seule ROM, celle de Super Mario Land 2. Il est possible d'en rajouter mais nous ne vous fournirons pas de liens de packs.   Concernant le développement, RetroGamer74 souhaite intégrer un manager pour charger les roms, et il souhaite régler le problème de son.   Téléchargement : ED1685-NPXX51385_00-0000000000000000-A0100-V0100.pkg (58,8 Mo)  
Dimanche 06 Mai 2018, 13:57 Lue 6053 fois
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[Multi] RetroArch v1.7.3 disponible
La Team LibRetro ne s'arrête plus en ces beaux jours de Printemps elle nous permet de découvrir une nouvelle version de son émulateur multi-plateformes nommé RetroArch.            La première version de RetroArch est sortie il y a tout juste 8 ans, en Mai 2010, la licence varie selon les versions, mais l'émulateur a su s'imposer au fil des années comme une référence, et désormais elles sont peu nombreuses les plates-formes vidéo-ludiques qui lui échappe.     La Team LibRetro nous gratifie d'une nouvelle version v1.7.3, cette version est majeure car elle apporte une toute nouvelle interface pour les utilisateurs PC.               Cette nouvelle interface profite uniquement aux utilisateurs Windows et Linux, elle ne fonctionne qu'en complément de l'interface standard, vous allez pouvoir sélectionner un jeu, parcourir les fichiers système ou encore analyser les contenus.               Tout est là : RetroArch v1.7.3  
Samedi 05 Mai 2018, 19:33 Lue 5216 fois
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[Vita] UnityTools v1.0 de SilicaAndPina
Le célèbre développeur SilicaAndPina propose depuis quelques heures un programme nommé UnityTools v1.0, son intention est de mettre en ligne une application qui permet de simplifier l'exécution d'un jeu Unity.                 Sur PlayStation Vita, il faut utiliser l'exploit HENkaku pour profiter du titre. UnityTools est un programme qui permet donc de facilité le lancement de jeux créés avec Unity pour la PsVita.  
  UnityTools Tools for Making it easier to get games created with Unity for PSVita games to run on HENKAKU..   Python3.5   Arguments: -i Input DIR -o output DIR -f Fix the "Unsafe homebrew" bug (that prevents the game from launching if unsafe homebrew is enabled) -u Remove the "trial version" watermark caused by development build in the bottom right corner -r Remove unused files from your build -p Pack to "PC HOSTED" builds to .VPK -d Remove input directory after packing into .vpk   Also, after building a "PC HOSTED" application with UNITY. you can just drag n drop the folder onto the application and it will run: -f -u -r -p -d on it.

 

 

  Ainsi vous aller pouboir modifier les paramètres d'utilisation des fichiers, de retirer le watermanet, ou encore d'appliquer des patchs ou de créer un PKG.     Téléchargement : UnityTools.exe (5.23 Mb)  
Samedi 05 Mai 2018, 01:00 Lue 4749 fois
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[PS4] La distribution Linux Psxitarch disponible
Notre ami sunriseur Astromatik nous informe de la disponibilité d'une release Linux importante dans le milieu.   Il s'agit de Psxitarch PS4 qui est une distribution basée sur Arch Linux, conçu pour être léger et facile à installer.         Au programme, le pilote graphique Radeon pour utiliser l'accélération vidéo matérielle 3D, la prise en charge du Bluetooth, le Wi-Fi, le son, l'Ethernet,  l'USB, ou l'utilisation du kernel 4.14.14.   Nécessaire :   - Un périphérique USB (mieux si 3.0) formaté en FAT32 d'une taille minimale de 12 Go - Un clavier - Une souris - Le payload pour démarrer Linux: Télécharger pour fw 4.55 - Télécharger pour fw 4.05 - Le bzImage md5: 85d3a15a22380591f5519122f436c7ba - L'initramfs md5 a3e4d2e6a15fea750ed4e8cccacfa112   Le fichier psxitarch.tar.xz (la distribution) : ici  md5: 26bae18ccc2e2173109a7fd954657c08     Merci Astromatik  
Samedi 05 Mai 2018, 00:04 Lue 11859 fois
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[DSi] Robz8 release le premier CFW pour DSi
Le développeur Robz8 vient de mettre en ligne le tout premier CFW à destination de la Nintendo DSi, l'HiyaCFW, qui vous permet de lancer des DSiware, mais aussi le RegonFree avec accès à la redirection SD.                     Il sera aussi possible de profiter des linkers verrouillés comme le R4 Ultra et d'une carte SD, il vous faudra pour cela une console DSi avec le firmware 1.4.0 ou bien il faudra downgrader avec un hardmod.   Pour installer le CFW il vous faudra passer par l'exploit Flipnote Studio, le seul point d'entrée sur la DSi.     Tout est là : HiyaCFW pour DSi  
Vendredi 04 Mai 2018, 23:45 Lue 7460 fois
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[PS4] RetroGamer74 présente une compilation Unity PS4 HEN
Le récent leak de la démo Unity permet d'ouvrir le monde de la PS4 à celui du développement indirect. Les ouvertures sont nombreuses, il est ainsi possible de profiter de Alpha v2 Homebrew sur firmware 4.55.                     Le changelog d'Alpha v2 est juste impressionnant :    - Gestionnaire de fichiers (touch pad only) - Page 2 - Lecteur Video avec bouton Home - Options de lecture vidéo  - Gestionnaire de fichiers OverLay - La gestion FTP / Server (non fonctionnelle) - Sonic W.I.P - La compatibilité Video Player USB (inactive dans la v2) - Serveur Local Web (juste un PoC)  - Capacité de sélection d'un port ouvert automatique et aléatoire              Clairement, avec l'arrivée d'Unity, cela laisse présager le meilleur pour la scène PlayStation 4.      Téléchargement : Alpha v2 PKG (341 Mb) de LightningMods        
Jeudi 03 Mai 2018, 20:16 Lue 7987 fois
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[Switch] Atmosphere peut charger HBL et Fusée dans l'OS
Notre ami sunriseur Spycos23 nous informe que SciresM a posté une vidéo des avancées sur son custom firmware Atmosphere mettant en avant plusieurs points importants.         Le développement du CFW avance, ainsi il montre qu'il a réussi a rediriger les opérations vers la carte microSD, cela signifie que toute application pourra être lancée à partir de la carte de mémoire au lieu de devoir la lancer dans le système d'exploitation.         Ainsi il sera possible de lancer le loader Homebrew ou n'importe quelle autre application facilement à partir de la microSD, SciresM rajoute qu'il va pouvoir implémenter le boot de Fusée Gelée dans le système d'exploitation d'ici deux petites semaines. Comme il l'avait fait il y un mois, il diffuse une petite vidéo pour confirmer tout cela.            Merci Spycos23  
Mercredi 02 Mai 2018, 08:30 Lue 18509 fois
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[PS4] Cusa Detector pour identifier les jeux 4.55
L'utilisateur de GBATemp, Ben Sellwood, propose un petit outil nommé Cusa Detector et qui va vous permettre de savoir en rentrant l'ID d'un jeu ou bien d'un PKG si celui-ci est compatible (ou non) avec les clés du firmware 4.55.    Si vous disposez d'un jeu ou d'un PKG et que vous ne savez pas s'il est compatible 4.55 ainsi vous rentrez simplement son ID et vous savez si vous pouvez le lancer.              Cette application est uniquement compatible avec Windows, elle affichera Payable en vert si tout va bien, ou bien le résultat sera rouge ce qui signifiera que le titre est incompatible avec le firmware 4.55.   Bien entendu, plus l'éventail des participants sera large, meilleure sera la qualité du software, c'est pourquoi le développeur demande un regroupement sur GBATemp.      Téléchargement : Cusa Detector  
Mercredi 02 Mai 2018, 08:15 Lue 8057 fois
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[Switch] naehrwert offre son Switch Bootloader Hekate
Le développeur naehrwert propose à la scène Nintendo Switch un nouvel outil pour dumper la Nand ou afficher des informations confidentielles comme le nombre d'eFuses grillés, ou encore de télécharger certaines clés.         Ne vous enflammez pas, Switch Bootloader Hekate de naehrwert ne fonctionne pleinement que sur le firmware 1.x et le firmware 2.0 et 2.1, il s'agit d'une application qui peut être configurée avec le fichier hekate_ipl.ini.         Pour la petite histoire, Hekate, ou Hécate, est une déesse de la Lune dans la mythologie grecque.           L'application ne prend en charge que les microSD au format FAT32, elle ne semble pas supporter le SDXC (en raison du manque de support dans les anciens firmware de la Switch), et vous ne pouvez donc pas vider la partition USER 29GB si vous êtes par exemple sur 3.0.0 mais sur tous les autres inférieur cela est possible.    Mais cela va rapidement évoluer car on va pouvoir spliter les fichiers via un fork.   ou encore un payload bin hekate de Rajkosto : hekate_ipl.bin   Tout est là : Switch Bootloader Hekate (naehrwert)
Mardi 01 Mai 2018, 16:30 Lue 10787 fois
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[PS3] Sakimotor propose sa version personnalisée de HAN Toolbox
Notre ami sunriseur Sakimotor propose à la communauté Logic-Sunrise de découvrir sa version personnalisée d'HAN Toolbox. Au passage, comme vous le savez, Logic-Sunrise soutient les développeurs, donc si vous souhaitez mettre en avant vos versions personnalisées, mods, forks ou customisées de programmes existants ou originaux n'hésitez pas à nous contacter.   Sakimotor nous propose sa version de HAN Toolbox, la dernière version v0.5 à laquelle il a ajouté la possibilité de télécharger des jeux PSN et c00, et il a conservé les avancées des dernières versions comme la gestion des Theme/Wallpaper Downloader.         Pour couronner le tout il a également intégré les fichiers PSNstuff dans cette v0.5 personnalisée.     Téléchargement : HAN Toolbox Custom.pkg (65.39 Mo)  
Mardi 01 Mai 2018, 15:29 Lue 6620 fois
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[Switch] Web Fuséee Launcher disponible
Il s'agit probablement du moyen le plus simple de se lancer dans le hack de la Nintendo Switch, l'utilisation de loader interfacé web est dévenu avec la PlayStation 4 un moyen facile à mettre en oeuvre pour injecter des payloads.   Pourquoi ne pas reproduire l'histoire si elle fonctionne, c'est ce que s'est dit atlas44 qui a créé un script qui permet d'injecter facilement le payload Fusee.bin grâce à un navigateur web.   Web Fuséee Launcher est un portage de Fusee-launcher qui supporte Javascript qui lui même exploite WebUSB, une norme W3C WICG qui ne fonctionne que sous Android, Linux, Mac OS X et Chrome OS, avec le navigateur Chrome qui est le seul à supporter WebUSB. Vous l'aurez compris, oubliez Windows car l'implémentation WebUSB ne permet pas l'envoi de paquet.             La mise en oeuvre est assez simple, il suffit de passer votre Switch en mode RCM, de sélectionner le payload, et de cliquer sur le bouton "Do the thing!".   Sur l'écran apparaitra une confirmation "APX" et il suffit de confirmer pour que le payload s'exécute.     Tout est là : https://fusee-gelee.firebaseapp.com/ ou là https://switch-fgw.firebaseapp.com/ (lien alternatif)    
Mardi 01 Mai 2018, 06:43 Lue 14068 fois
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[Switch] Nintendo prépare une révision du Joy-Con
Le site FCC vient d'enregistrer de nouveaux brevets pour un périphérique de Nintendo, il s'agit du joy-con gauche qui a été déposé à la certification même si le brevet ne porte pas son nom officiellement les images laissent peu de doute à la supposition.       Le dysfonctionnement du Joy-Con gauche a été rapidement détecté lors du lancement de la commercialisation, Nintendo a rapidement sorti un firmware correctif mais cette solution software ne convient pas forcément à tous les utilisateurs, le signal est parfois encore perdu, ce qui a de quoi agacer les détenteurs de Switch.       Pour faire face à ce problème Nintendo entend donc lancer un nouveau Joy-Con peut être avec un signal plus puissant, la FCC a enregistré ce périphérique sous le nom BKEHAC015, ce qui correspond au nom donné au Joy-Con original.       Maintenant les rumeurs vont bon train, ce périphérique sera-t-il lancé seul, sera-t-il intégré avec les nouvelles consoles disposant du nouveau die nVidia T214, sera-t-il intégré avec l’hypothétique Switch XL...     Le rapport : fcc.gov  
Mardi 01 Mai 2018, 06:30 Lue 6522 fois
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