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L'actualité en continu
[PS4] Soldier Mayhem PS4 Homebrew PKG pour 4.55 de SnakePlissken
Le développeur SnakePlissken présente un homebrew nommé "Soldier Mayhem" à destination de la PS4.    Le jeu est un FPS qui dispose d'un système d'intelligence artificielle avancé et d'une interface graphique intéressante. Il est possible de jouer avec deux équipes de soldats qui s'affrontent.            On retrouve des camionnettes, des armes, des soldats et de l'action, l'idée est bien entendu de survivre. Il s'agit de la version v1 donc il ne faut pas être très exigent, mais on retrouve une gestion des particules de sang, une AI avancé, un cadre de vue à la FPS...bref c'est déjà bien pour une première version .   Dans les prochaines versions, il va corriger les fautes d'orthographe, il va ajouter des niveaux, de nouvelles armes, et encore beaucoup plus.     Téléchargement : Soldier Mayhem v1.pkg  
Jeudi 31 Mai 2018, 21:15 Lue 4148 fois
11
[PS4] PS4 Exploit Host mis à jour pour 5.05
Le développeur Al-Azif vient de mettre en ligne une nouvelle version de son outil PS4 Exploit Host qui passe désormais en v0.4.2, l'outil vous permet pour rappel d'héberger les exploits PS4 sous Windows ou sous Linux.   L'outil pour rappel permet aussi de bloquer les domaines PSN de Sony qui peuvent engendrer une mise à jour.            Les serveurs de PS4 Exploit Host ont été mis à jour pour supporter toutes les récentes évolutions, notamment avec le support du 5.05 et des exploits :  

Changelog des évolutions :

 

 

  - Update settings.json - Update start.py - Update settings.json - Merge pull request #85 from Vadammt/master  … - Update ps4-updatelist.xml - Update README.md - Remove 4.05 spoof from theme and settings. Even less reason to be on. - Add 5.05 UA

 

 

    Téléchargement : PS4 Exploit Host (update 5.05)  
Jeudi 31 Mai 2018, 20:47 Lue 21757 fois
53
[SWITCH] Nouveau firmware 5.1.0

Nintendo vient de mettre en ligne une nouvelle version du firmware de la Nintendo Switch.

Comme d'habitude on nous promet une meilleur stabilité du système pour améliorer l'expérience utilisateur !

Et comme d'habitude on vous conseille de ne pas mettre à jour.

 

En vérité des corrections ont étés apportées aux sysmodules suivants : NCM, FS, Loader, PM et

Boot (aucune modification détectée en revanche dans la TrustZone et le Kernel). 

 

Vu les modules concernés il y a fort à parier que Nintendo ait apporté des corrections pour limiter/empêcher de booter sur un CFW.

 

D'après SciresM, l'accès au HBL ne fonctionne plus avec le loader actuellement disponible en 5.0.2 mais il a déjà une version perso compatible, patience donc :

Jeudi 31 Mai 2018, 09:03 Lue 13953 fois
79
[Switch]La Team Xecuter présente son site dédié au Xecuter SX

La Team Xecuter vient de dévoiler un nouveau site consacré au produit Xecuter SX (SX Pro / SX Os), Sur le site, vous trouverez des photos haute résolution du SX Pro, des captures d'écran du SX OS et leur nouveau menu de sélection de jeux ainsi qu'un guide d'utilisation de base.

 

 

La première version du firmware du SX sera disponible à partir du 15 juin, date à laquelle les revendeurs auront leurs premiers stocks.

 

Concernant la licence d'utilisation du SX, la Team Xecuter nous à fournir les informations suivantes :

 

L'activation de SX OS peut se faire via SX OS lui-même si vous avez configuré le WiFi sur votre Nintendo Switch. Si vous n'avez pas configuré le WiFi, vous pourrez récupérer votre licence SX OS via notre site Web. Si vous avez acheté SX OS seulement, vous recevrez un "code d'échange" que vous devez entrer (pas nécessaire pour les utilisateurs de SX Pro).

 

 

Pour terminer, une troisème F.A.Q est disponible :

 

 

 

Q : Les données de Switch telles que les sauvegardes et les mises à jour seront-elles partagées entre OFW et SX OS ? Ou bien les deux systèmes sont-ils séparés ?

R : Oui, SX OS et l'OS Switch partagent les sauvegardes et les données de mise à jour.
        
Q : Est-ce que SX OS supporte les fichiers XCI trimmed ou est-ce qu'ils doivent rester inchangés ?
R : Oui, une application comme https://github.com/D...1984/XCI-Cutter est supportée.

 

 Q : Est-il possible de jouer à des jeux à partir d'un disque dur externe ? Est-ce que SX nous permet d'utiliser un disque externe en utilisant la station d'accueil ou le port USB-C ?
R : C'est une possibilité dans le futur, nous l'avons ajouté à notre liste de choses à faire

 

 Q : Peut-on s'attendre à des codes de triche un jour ou l'autre ?
 R : La triche a toujours été une priorité pour nous. Et nous avons déjà commencé à examiner la question.Il faut du temps pour faire un système de triche décent et utilisable, votre patience sera récompensée

 

Q : Il y a eu une vague de bannissements dernièrement. Est-ce que cela confirme que nous ne pourrons pas jouer en ligne avec SX OS ?
R : Il y a effectivement eu un certain nombre d'incidents de bannissement isolés ces derniers temps chez certains développeurs homebrew. La cause exacte de ces interdictions n'est pas encore connue.

Nous n'avons connaissance d'aucune interdiction due à l'utilisation de SX OS. Mais soyez prudent et utilisez les fonctionnalités en ligne à vos risques et périls !

 


 

Le site Xecuter SX est disponible à cette adresse

Le SX Pro est en précommande sur le LSstore.

 

Jeudi 31 Mai 2018, 09:02 Lue 31240 fois
61
[SWITCH] Portage de Postal sur Switch 5.X

Les portages se font de plus en plus présent sur la switch, après Flashback de Cpasjuste ou Another World de Usineur, voici Postal porté par MVG.

 

L' auteur nous informe que le son, le plein écran et les 2 sticks fonctionnent parfaitement sur Switch 5.x.

 

 

 

Citation de l' auteur:

 

I ported Postal to the Switch. Sound, Widescreen and Twinstick all supported.

 

 

Contrôles:

 

Left Stick = Move Postal Dude
Right Stick = Shoot
ZL/ZR = cycle weapons

 

 

Télécharger Postal

 

Mercredi 30 Mai 2018, 19:14 Lue 5295 fois
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[SWITCH] Snes9x2010 et VBA-Next pour 5.0.2

Il y a quelques temps de cela, le dev Kevoot a modifié 2 cores retroarch afin que ces derniers fonctionnent sur nos switchs en version 5.0.2.

 

Il s' agit de Snes9x2010 et VBA-Next, un émulateur Super Nintendo et un GameBoy Advance.

D'après l' auteur les 2 fonctionnent sans soucis sur 5.0.2 ce qui n' était pas le cas il y a quelques temps.

 

 

Citation de l' auteur:

 

Note: They are separate NROs for now. I attempted to ar the .a files for each core together into a combined lib with no success, so now we just have two separate files.

 

 

Utilisation:

 


- Placer les fichiers .NRO dans votre dossier switch sur votre SD

- Lancez le CFW Hekate avec la méthode RCM

- Rendez vous dans l' album

- Séléctionnez l' émulateur voulu

 

 

Télécharger Snes9x2010

 

Télécharger VBA-Next

Mercredi 30 Mai 2018, 19:01 Lue 7127 fois
34
[PS4] App2USB 5.05 disponible

Le dernier payload qu'il nous manquait, app2usb pour les 5.05. C'est toujours le même développeur, Stooged, qui nous avait créé ça pour les 4.05 et 4.55. App2USB permet de transférer vos jeux installés sur votre disque interne vers n'importe quel disque externe de 250Go à 8To formaté en ExFat.

 

 

 

 

Si vous ne vous savez pas vous en servir je vous invite à suivre mon tutoriel, le fonctionnement sera exactement le même.

 

Voici les sources du github de Stooged : App2USB 5.05

 

Et voici mon tutoriel prévu pour 4.05 / 4.55 : Tuto App2USB

 

Je vais bientot l'adapter pour 5.05 après vos retours s'il y a des choses qui diffèrent. Pour l'instant ce ne sont que des sources mais ça ne va pas tarder à arriver en .bin

 

Edit: Comme promis voici App2USB en version .bin: App2USB.bin

Mercredi 30 Mai 2018, 17:53 Lue 21531 fois
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Android application PS4 5.05 pour injecter Exploit et Payload par Stooged

Stooged à mis à jour son application android afin d'envoyer et injecter les exploits et payloads sur Ps4 tournant sous 5.05.

 

 

Cette version initiale contient uniquement 3 payloads:

 

- Ps4-dumper-vtx

- Ps4-ftp-vtx

- Ps4-hen-vtx

 

 

Pour l'utiliser, vous devez configurer un point d'accès sans fil avec votre téléphone / tablette et connecter la PS4 à ce point d'accès ou connecter le téléphone / tablette au même réseau que la PS4. 

  Ensuite, installez l'application et ouvrez-le et en haut sera l'adresse à laquelle vous devez vous connecter avec la PS4.    Il se peut que votre appareil vous demande d'installer une application à partir de «sources inconnues», ce qui est autorisé, cela signifie simplement qu'il ne provient pas de Google Play.    Sélectionner le payload que vous souhaitez exécuter dans l'application, puis utilisez la PS4 pour aller à l'adresse que vous voyez dans l'application.   Instructions d’utilisation:   Vous sélectionnez simplement le payload que vous souhaitez exécuter dans l'application, puis utilisez la PS4 pour aller à l'adresse que vous voyez dans l'application. Pour modifier le payload, sélectionnez-le dans l'application, puis utilisez la ps4 pour rafraîchir l'adresse à nouveau.  Vous pouvez ajouter plus de payloads à l'application, il vous suffit de brancher votre téléphone dans votre ordinateur et de copier tout  fichier .BIN payload que vous souhatez dans le répertoire PS4 455 ou 505 Payloads . Vous pouvez obtenir beaucoup d'erreurs "Il n'y a pas assez de mémoire système libre", sélectionnez OK et continuez d'essayer. Une fois que vous l'aurez suffisamment combattu, le payload fonctionnera et vous pourrez installer et jouer à des jeux de pkg. "   Téléchargement:   Ps4_Serve3_v1_3
Mardi 29 Mai 2018, 17:33 Lue 18070 fois
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[Switch] NX-Shell-beta, enfin un shell pour la Switch

C'est aujourd'hui que Joel16, membre du forum GBATemp a sorti NX-Shell, il est connu pour avoir sorti un homebrew similaire sur 3DS.

 

NX-Shell est comme son nom l'indique un shell a destination de la Switch, pour le moment il intègre les fonctionnalités suivantes :

 

Déplacer, supprimer et copier des fichiers et dossiers Afficher la taille des fichiers Le visionnage de fichiers PNG et JPG qui rentrent la résolution de l'écran de la switch Une très jolie interface rappellant le gestionnaire de fichiers de LineageOS Compatible avec le firmware 4.1.0 et 5.0.2

 

NX-Shell devrait sans nul doute intégrer plus de fonctionnalités à l'avenir comme son homologue sur 3DS, les fonctionnalités prévues sont :

 

La création et le renommage de fichiers Un serveur FTP Un lecteur de musique Un thème plus sombre Une selection de plusieurs fichiers ou dossiers a la fois

 

Voiçi quelques screenshots de l'outil en action :

 

 

NX-Shell-Beta est téléchargeable sur le GitHub de Joel16 depuis le lien ci dessous :

https://github.com/j...leases/tag/1.00

 

La Switch avait désespérément besoin d'un tel homebrew, espérons que le développement continuera pour apporter toutes les features dont on a besoin et faire prospérer les homebrews sur Switch

Lundi 28 Mai 2018, 22:17 Lue 10695 fois
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[PS4] ESP8266 pour 5.05 disponible

Nous n'avons pas eu à attendre le lendemain pour avoir un hack complètement autonome.

 

L'ESP8266 est un petit outil coûtant à peine une 10aine d'euros permettant d'héberger le hack de nos PS3 / PS4 et WiiU. Nous le connaissions beaucoup pour 4.05 et 4.55... Ici le fichier disponible sur le github de CodWorth est prévu pour héberger le hack 5.05

 

Pour l'instant il n'inclu que le HEN et Mira. 

 

Voilà ce que nous dit notre développeur.

 

 

Payloads included in esphost505.bin

Vortex's HEN (Homebrew Enabler)
Mira

 

 

Pour ceux qui se demandent comment installer le .bin il suffit de le flasher avec cet outil 

 

https://github.com/m...lasher/releases

 

 

Et voilà le ESP8266 pour 5.05

 

https://github.com/C.../esphost505.bin

 

Nous attendons vos retours sur le fonctionnement du hack 5.05 sur un ESP.

 

Le ESP8266 est disponible sur le LSstore.

Lundi 28 Mai 2018, 09:02 Lue 35415 fois
310
[PS4] FTP et DUMPER 5.05 disponible

Il nous manquait 2 payloads pour rendre le hack 5.05 aussi complet que le 4.55.

 

Le FTP et le DUMPER. Connu pour son HEN, xvortex nous régale avec son dumper et son ftp pour 5.05.

 

Pour les utiliser il suffit d'injecter le fichier.bin sur votre console après avoir lancé l'exploit 5.05.

 

Voilà pour le FTP : FTP 5.05

 

 

 

FTP server for PS4 1.3 with self dumping support

 

For firmware v5.05

 

 

Voilà pour le DUMPER : DUMPER 5.05

 

 

All-in-one dumper for PS4 1.8

 

For firmware v5.05

ps4-dumper 
gengp4 v1.8

 

Désormais il est possible de dumper vos jeux 5.05 et d'accéder à vos fichiers internes via le FTP.

Lundi 28 Mai 2018, 09:02 Lue 16745 fois
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[PS4] Kodi RetroPlayer (RetroArch) Alpha 1 disponible pour firmware 4.05/4.55/5.05/.5.07

À la suite d'une précédente nouvelle publiée et pour fêter l'arrivée de l'exploit 5.05, voici la première release publique de Kodi RetroPlayer pour PS4. Au programme, de nombreux émulateurs, le support préconfiguré du gamepad PS4 filaire (vous pouvez utiliser tout autre gamepad habituellement compatible), et évidemment, le support de la lecture vidéo, les extensions, de nombreux systèmes de fichiers, les accès réseaux,  de cartes sons USB, Hubs USB, etc...

Une extension pour démarrer Steam en mode Big Picture depuis Kodi Retroplayer sera proposée prochainement.


 
 
 
Nous espérons que l'arrivée du hack du firmware 5.05, dont beaucoup de consoles équipée de ce dernier, y compris des PS4 Pro, sont disponibles dans le commerce, rendra les joies du homebrew accessible à bien davantage de monde, amateurs, testeurs, développeurs; contributeurs...
 
 
Comme d'habitude, vous aurez besoin de restaurer l'image disque Gnome-Disks sous Linux ou DD/DCFLDD, ou bien Rufus sous Windows, puis du payload Linux Loader de ValentinBreiz.
 (Ce dernier est présent quotidiennement sur le groupe Telegram)
 
Pour accéder aux téléchargements (fichier découpé en plusieurs parties pour les petites connexions ) => http://vavar60.onlin...PS4/v0.1-alpha/
 
Un miroir et de l'aide (nous sommes désormais plus de 70 sur le groupe !) est directement hébergé et est disponible (en Français et en Anglais) sur Télegram => https://t.me/ps4linux4homebrews

Le service SSH est préinstallé afin de permettre un accès local au système et faire toutes sortes de modifications et essais tel que ça vous conviendra, vous pourrez récupérer l'IP attribuée à la console dans les informations système sous Kodi RetroPlayer.

Ensuite les accès ne seront possible qu'en tant qu'administrateur.

 

Login : root

Mot de passe : 1


Enfin, deux dernières petites nouvelles, nous nous sommes aperçu du support du SATA sur certaines FAT avec l'ancien noyau 4.04 RC6 de la team Fail0verflow, Rancido, un des principaux contributeurs de la team ps3ita, se penche là dessus afin de voir ce qu'il peut en tirer, car le support, avait disparu du noyau D'Eeply, qu'il a ensuite forké pour mettre à jour en 4.14.14. (Un de nos membres du groupe, a pu booter une distribution linux depuis un disque branché en SATA, avec succès)

Concernant le support de Windows sur PS4 et la virtualisation avec utilisation native du processeur, nous avons découvert que seules le processeur de la PS4 Pro propose l'extension pour le prise en charge de cette fonctionnalité, les PS4 Fat et Slim, sont bien davantage limitée, et ne pourront faire que de la pure émulation, et lancer des systèmes 32bits.


Enfin, concernant tous ceux qui réclameraient le port d'une version native comme Homebrew PS4 pour OrbisOS, bien que des demandes aient été faites en ce sens, il n'y en aura pas, et probablement jamais.
 

Linux est une splendide plateforme ouverte qui prend nativement en charge énormément de librairies, de logiciels, de périphériques, et permet beaucoup, beaucoup plus, potentiellement, qu'un homebrew natif qui demanderait énormément de temps, de reverse engeenering, et de réadapter le code source des mises à jour systématiquement, en plus d'y perdre en fonctionnalité, et nécessiterait également un SDK officiel, ce qui serait illégal.

Nous rappelons à qui voudra l'entendre, que l'utlilisation des SDK Sony ou Unity pour PS4 est totalement illégale pour ceux qui n'ont pas acquis de licence, et que le SDK open source nécessitera encore énormément de travail avant de pouvoir commencer à proposer quelque chose offrant des résultats qui s'y apparentent, un travail que nous ne jugeant pas comme étant efficient, estimant qu'il vaille mieux se concentrer une bonne fois pour toute sur le support matériel des différents modèles de PS4 sous Linux, et de profiter de toute la logithèque, le support, la malléabilité et la maintenabilité et la facilité à déboguer, de l'univers GNU/Linux, autant d'énergie économisée pour se concentrer sur la délivrance d'homebrews dédiés à la PS4, dont le support profitera aussi bien à l'univers de la scène PS4, que PC, et vice versa.


Certes, le noyau Linux pose encore quelques contraintes lacunes, le support du Bridge Panasonic n'est pas encore complet, la résolution d'écran est limitée au 1080P actuellement et les drivers GPU sont incomplet, et il faut utiliser sois le Gamepad PS4 V2 soit une carte son/périphérique usb audio externe ou bluetooth, pour profiter de l'audio actuellement, mais nous espérons qu'avec l'arrivée massive de nouveaux utilisateurs, de nouveaux contributeurs feront leur apparition et viendra travailler sur le support de tous ces éléments, ainsi que des pilotes officiels AMD que Marcan avait réussi à faire tourner, apportant une meilleure accélération OpenGL et le support de VULKAN.

À terme, clairement, le but est de pouvoir faire tourner n'importe quel homebrew proposé sur PS4 via Linux, de façon totalement transparente pour l'utilisateur, comme un homebrew natif OrbisOS.

Lundi 28 Mai 2018, 09:02 Lue 10635 fois
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