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L'actualité en continu
La rumeur de la PS4.5 ou PS4K est de retour
Le site Kotaku relance la rumeur sur la prétendue PlayStation 4 survitaminée. Le site aurait la confirmation par des développeurs que Sony prépare bel et bien une nouvelle PS4 qui bénéficiera d'une puissance accrue. Pour cela, c'est le GPU qui va être modifié.   La discussion entre Sony et les trois studios de développement impliqués porte sur l'amélioration de la puissance GPU, ce qui permettra de faire tourner les jeux en 4K. Nous pouvons très bien imaginer ce matériel capable de faire tourner ces jeux en 4K et aussi les jeux actuels. Les studios qui le voudraient devraient alors proposer deux résolutions graphiques : l'une en 1080p et l'autre avec une densité quadruplée.     La question soulevée a porté aussi sur PlayStation VR. La nouvelle console pourrait aussi proposer de meilleurs rendus graphiques, profitant de la hausse de performance pour le traitement des données.   Cette PS4 améliorée n'a pas encore de nom. Certains l'appellent PS4.5 et l'un des développeurs l'a appelé en plaisantant PS4K. Cependant, ce nom serait trompeur car la PS4 actuelle peut produire des photos et des vidéos en 4K, mais ne peut pas soutenir cette résolution pour les jeux.    Kotaku rapporte que les développeurs profiteraient aussi de ce surplus de puissance pour proposer de nouveaux effets graphiques. Sur ce point, c'est moins sûr car cela reviendrait à développer deux titres distincts pour les 2 PS4, ce que peu de studios pourraient faire, à moins d'abandonner le support de la première génération.
Samedi 19 Mars 2016, 06:59 Lue 8945 fois
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Rebug Toolbox (v02.02.09) Multilangue disponible
Avec l'arrivée du code source de Toolbox proposée par la Team Rebug, les versions alternatives se multiplient et c'est plutôt positif car un développeur, Badboy, nous propose un mod très utile puisqu'il s'agit du multilangue.         Cette version non officielle est dite multi, elle regroupe l'anglais, l'allemand, l'espagnol, et le français avec l'espoir de plus de traductions grâce à un effort communautaire.         
Rebug Toolbox (v02.02.09) MULTI-LANG (Unofficial) Hi, I added a new option with the help of Zar to translate the rebug toolbox. it's in the first column. For now we only have English, Spanish, german and french. but we can add more language, you'll just have to translate this file and I will update : http://uptobox.com/rm6jxexre5w2

 

 

  Téléchargement : Rebug Toolbox (v02.02.09) Multilangue  
Samedi 19 Mars 2016, 06:18 Lue 4026 fois
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[WII U] Loadiine GX 0.3 premières images

Une vidéo du travail en cours pour la version 0.3 de loadiine GX a été posté sur le forum gbatemp. C'est loin d'être une version finalisée puisque le travail est toujours en cours mais on peut déjà y voir de jolies évolutions. Voici une vidéo du travail de Maschell qui sera intégré dans la version 0.3 :

 

 

Voilà ce qu'il annonce a ce propos :

 

This is more a POC than anything else =/ still far away from finished (need more motivation). at the moement its with random graphics, missing controls, missing features and not the final layout...
 

Edit: but its working, lol 

 

 

Vendredi 18 Mars 2016, 11:19 Lue 8812 fois
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Rumeur ou fake sur le contrôleur de la NX
En décembre 2015, le site Destructoid avait dévoilé ce qui serait l'un des brevets déposé par Nintendo pour un contrôleur, les rumeurs parlaient du prochain contrôleur de la NX, la prochaine console qui serait dévoilée lors de l'E3.             Maintenant c'est une image plutôt ressemblante ou liée à ce projet qui serait dévoilée, passée rapidement sous photoshop elle semble authentique, même si le jeu de lumière peut laisser largement songeur. La source est Alexander Maier qui aurait obtenu cette image via une source développeur (Idriss2Dev).            Bien entendu, toute raison garder, cela peut très bien être un fake, ou même si ce n'est pas un fake, cela pourrait ne pas correspondre au modèle commercialisé. On se souvient de tous les prétendus leaks du contrôleur de la Wii U, et des différences entre le prototype et le modèle finale.         Pour le moment, nous pencherions pour le fake... mais si Nintendo a l'intention de présenter un prototype de gamepad ou sa NX lors de l'E3 2016, il reste désormais moins de 3 mois, l'E3 ouvrant ses portes le 14 Juin 2016. 
Vendredi 18 Mars 2016, 11:04 Lue 6266 fois
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Microsoft continue à enrichir la rétrocompatibilité
Comme vous le savez, depuis Novembre 2015, Microsoft fait de gros efforts pour rendre un maximum de jeux Xbox 360 rétrocompatibles avec la Xbox One. Attention nous parlons bien ici des jeux sous format digital mais également sous format disque. Microsoft a mis à jour hier la liste des titres compatibles ( http://majornelson.c...-compatibility/ ), et il faut avouer qu'elle commence à être bien sympathique, ainsi Microsoft a rajouté le support de Pac-Man, de Castkevania (Symphony of the Night), et de Alan Wake.       
Vendredi 18 Mars 2016, 10:20 Lue 4968 fois
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ReTroArch v1.3.2 disponible
La Team Libreto vient de libérer une nouvelle version stable de leur émulateur multiplateforme RetroArch. La v1.3.2 est une toute nouvelle version de l'émulateur, malheureusement tout le monde ne sera pas servi, puisque la PS3 n'a pas le droit à disposer de cette version. Par contre et c'est une bonne nouvelle, Apple est de retour, les appareils à la pomme avaient été privés d'une version stable en v1.3.1.   La team informe que des mises à jour plus fréquentes seront désormais proposées, avec des robots, elle souhaite générér des autobuilds chaque semaine, à voir de l'intérêt d'une évolution, il serait peut être préférable de bien travaillé sur chaque core et proposer des nouvelles versions sur toutes les platesformes.             Sans annoncer de changelog, la team confirme l'arrivée de cette version v1.3.2 en précisant que la version OSX 32bits sera proposée rapidement tandis que la version PS3 est retardée à une date inconnue, de même pour la version Xbox et Xbox 360, disparition des écrans radards. Libreto décide donc de proposer un maximum de nouveautés, du moins les nouveaux cores, pour améliorer la proposition générale quit à délaisser certaines platesformes.   Téléchargement : RetroArch v1.3.2  
Jeudi 17 Mars 2016, 14:10 Lue 2648 fois
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[PS4] Une Bêta 3 disponible pour les testeurs du Fw 3.50
Les Bêta-testeurs du prochain firmware 3.50 destiné à la PlayStation ont pu avoir l'honneur de tester la Bêta 2, et bien maintenant ils vont tester une nouvelle version Bêta 3 ! Sony vient de libérer MUSASHI Beta 3 qui va être proposé progressivement à ceux qui participent au programme de test.          Selon le site TheGamesCabin.com, cette Bêta 3 ne propose pas de changelog officiel, impossible de dire exactement les changements apportés, de plus elle n'est pas particulièrement grande puisqu'elle pèse 300,5 MB. Par contre, il semble que sony ne fourni plus le remote play pour la PS Vita. La disparition de ce dernier peut laisser pense soit qu'il va apparaitre dans une prochaine version, soit qu'il sera abandonné. Vu toutes les nouvelles fonctionnalités qui sont attendues avec ce nouveau firmware, il est fort probable qu'il ne soit pas disponible au grand public avant plusieurs semaines.
Jeudi 17 Mars 2016, 10:48 Lue 4201 fois
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AuReiNand v3.9 disponible
La développeuse AuroraWright nous propose une nouvelle version de son CFW taillé sur les bases de ReiNAND. Bien qu'il l'améliore très souvent, Reisyukaku ne propose pas de compilation officielle de ReiNAND régulièrement, AuroaWright elle continue de diffuser des builds, elle le prouve une nouvelle fois avec cette nouvelle version d'AuReiNAND.          Dans cette nouvelle version v3.9, la développeuse a travaillé sur un nettoyage du code, elle a corrigé les rares problèmes liés aux écrans noirs lors des montages de la SD, elle a mis à jour divers payloads, notamment grâce aux travaux de Fix94 sur l'ARM9, elle a aussi ajouté le support du double emuNAND, tout en précisant que cette option n'est pas possible avec deux emuNAND 9.0, et en précisant comment lancer le second.   
-Further clean-up of the code   -Fixed rare black screens with mounting SD cards   -Updated the built-in payload chainloader to handle multiple payloads. This was inspired by Fix94's arm9select. Create a "payloads" directory inside the rei folder, put a "default.bin" inside (rename your existing arm9payload.bin if you have one), and (optionally) these other payloads: b.bin, x.bin, y.bin, select.bin, start.bin, right.bin, left.bin, up.bin, down.bin (press the matching button together with L and R to load the payload). Furthermore, the new loader will automatically perform the screen init before launching the payloads if this wasn't already done by A9LH itself.   -Added dual emuNAND support. Please note that you can't have two 9.0 emuNANDs, and that if you want a 9.0 emuNAND it must be the first one. To launch the second one, press R + B in updated sysNAND mode, or just B in regular mode. The code will just fallback to the first emuNAND if the second one is not found.

 

 

  Téléchargement : AuReiNAND v3.9  
Jeudi 17 Mars 2016, 09:42 Lue 3858 fois
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FlowRebuilder v5.2 par Judges disponible
Le développeur Judges vient de mettre à jour FlowRebuilder en version 5.2, avec notamment des corrections de bugs mineurs notamment sur les DECR. Tous les dumps et algorithmes sont désormais pleinement supportés.    Cet utilitaire a été testé avec 700 dumps différents que la version originale ne pouvait pas supporter, si vous avez une erreur, vous êtes certains que votre dump est mauvais, de plus il faut aussi le prendre à l'inverse, ce n'est pas parce qu'un dump est invalidé qu'il n'est pas forcément bon, FlowRebuilder n'est pas un vérificateur de dumps.   FlowRebuilder c'est un utilitaire qui va vous permettre de contrôler l'intégrité d'un dump d'une mémoire Flash d'une PS3 (notamment les NOR). Il dispose d'autres fonctions très utile pour installer un E3 Flasher, il facilite par exemple la division ou l'unification d'une Nand, l'inversion d'un dump d'une NOR ou encore l'extraction et l'application de patchs sur les dumps.             Téléchargement : FlowRebuilder v5.2  
Mercredi 16 Mars 2016, 21:09 Lue 3043 fois
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[PS4] Revenons sur le prix du casque PlayStation VR
Le casque PlayStation VR fait beaucoup parler de lui, parle-t-on d'une PlayStation VR ou d'un (ndlr : casque) PlayStation VR, mais c'est son prix qui depuis hier soir créé aussi la discorde. Certains trouvent que le tarif de 399.99 euros est élevé, mais quand nous regardons la concurrence avec Oculus ou HTC, respectivement à 699 et 899 euros, ce tarif paraît très bas.   Ne vous y trompez pas, le fondateur d'Oculus VR, Palmer Lucker revient sur ce tarif du PlayStation VR, selon lui, il est clairement justifié, il l'annonce comme "totalement équitable", tout en relevant un très bon travail de réglage des composants par la société japonaise. Dans le tarif de l'Oculus Rift, il y a des composants supplémentaires, cela passe par le gamepad, le contrôleur à distance, une paire de jeux, ce qui réduit d'autant l'écart à équipement équivalent.    Dans l'absolu, PlayStation VR à 399.99 euros sera livré "nu", à cela il faudra ajouter la caméra PS4, un PS Move ou une manette DualShock 4, et surtout des jeux... Comme Sony a volontairement hommis ces légers détails, plusieurs revendeurs se sont enpresser d'annoncer que certains bundles sortiront autour des 450 euros comprenant un jeu, la caméra et parfois même un contrôleur (Dual Shock 4 ou PS Move).              La deuxième information est dévoilée par Adam Boyes, Vice-Président des relations développement et distribution chez Sony, qui déclare que même à ce tarif de 399.99 euros, Sony réalise un profit à chaque unité vendue de PlayStation VR. Il rajoute que depuis le lancement de la PS4, tout matériel vendu a généré des revenus directs.   Revenant sur les marges générées, elles seront totalement différentes de celles de l'Oculus Rift, quelques euros au départ sur chaque appareil chez Sony, plusieurs dizaines sur le Rift, Sony se rattrapant sur la vente de titres.          Enfin, la dernière déclaration sur PlayStation VR on la doit à Shuhei Yoshida, président de Sony, qui dit à The Verge, que PlayStation VR est lancé comme une nouvelle console, et surtout il parle du même cycle de vie, clairement tant qu'un nouveau matériel ne remplacera pas la PS4, PlayStation VR devrait être supporté... dans les faits nous verrons s'ils sont nombeux les développeurs, distributeurs, et surtout joueurs à se placer sur ce type de produit élitiste quoi qu'on en dise (les fiches de précommandes vont ouvrir dès aujourd'hui). Enfin il est fort probable que Sony prépare aussi un bundle complet avec console PS4 + PlayStation VR à un tarif "préférentiel".     
Mercredi 16 Mars 2016, 14:48 Lue 5879 fois
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PopsConfig pour configurer les jeux PSOne
Un utilisateur de PSOne Loader, romain337, nous propose une petit utilitaire qui se charge avec PSOne Loader et qui vous permet de configurer les jeux PSOne. Si vous utilisez des custom bulles, et que vous tranférez le fichier généré avec VitaShell v0.6 vous allez avoir un message d'erreur. L'astuce consiste à utiliser une autre sauvegarde, ou d'utiliser un autre client.   

 

 

Changelog  0.8: Added menu shortcuts, icons, ability to load from user directory and current directory (~/.PopsConfig/preset and ./preset) and a reset button for custom screen 0.7: Added some preset to load from a menu and a visual feedback for custom screen size 0.6: Reworked UI and added disc selection 0.5: Initial release  

 

 

  Topic d'origine : Wololo.net   Téléchargement : PopsConfig v0.8  
Mercredi 16 Mars 2016, 10:56 Lue 2996 fois
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[PS4] PlayStation VR à 399 euros et en Octobre 2016
Sony a annoncé hier soir la disponibilité en Octobre 2016 de la PlayStation VR. Par rapport à la concurrence, il y a un mois Sony avait déjà prédit un tarif qui serait identique à celui d'une console de nouvelle génération. Et bien c'est surprenant mais Sony a respecté cette annonce puisque la PlayStation VR sera proposée à 399.99 euros (prix maximum conseillé donc il sera possible de la trouver moins chère en réalité).   Sony a déjà mis en ligne une partie officielle ici où il sera possible de précommander lorsque les revendeurs seront listés, pour information, l'engin est annoncé à 399.99 euros, USD $399 et CAD $549 .           La présentation officielle           L'annonce d'hier soir avec les spécifications  
Mercredi 16 Mars 2016, 08:55 Lue 3438 fois
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