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PS3 XMBPD v0.19.01 par Devil303 disponible
Le développeur Devil303 nous propose une nouvelle version de PS3 XMB Package Downloader avec la v0.19.01 de XMBPD. Il y a plus de 70 Pkgs dedans, il est possible d'installer cette version sur les systèmes dont les modules ont été modifiés.           
Now that this seems to be working without having to modify more modules im thinking of putting a little more time into it. Ive added all the No-PSN packages I could find. Now 70 packages available for download altogether.   1. Download the archive, unzip and copy the folder to XMBPKGDLR dev_hdd0 / game / 2. Replace the 3 XMLs file dev_blind / vsh / resource / explore / xmb / 3. Replace the 3 dev_hdd0 file in the / tmp / explore / xil2 / music / xx / c / xxxxxxxxxxxx / folder Note: The folder "xx" will be different depending on the region, such as "us", "gb", "IE", etc. The folder names "XXXXXXXXXXXX" appear to be random or based on user / console and you just check yourself, for example, I found the xml files usually in the first folder, and 2 PNG in the last two folders. In addition there are risks to writing files in the flash and it 's all in your peril, It' s just a POC so there might be bugs. ... .Another Thing that I think is possible is to have the list of automatically updated to boot homebrew, using a custom XML  

 

 

 

Téléchargement : XMBPD_v0.19.01_Rebug_Only  
Jeudi 24 Mars 2016, 13:56 Lue 3941 fois
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Nintendo refute l'idée d'arrêter la Wii U
Comme nous le supposions l'information de Nikkei avait pour intérêt de faire sortir du bois Nintendo, et bien c'est fait, Nintendo vient d'annoncer n'avoir pas l'intention d'arrêter la production de la Wii U.   Nintendo a depuis publié une déclaration au journal Daily pour dire que l'annonce de Nikkei n'est pas une annonce officielle de la société et affirme qu'elle envisage de poursuivre la production Wii U dans le prochain exercice.   Historiquement, Nintendo a tendance à prolonger la fin de vie de ses précédentes consoles comme la plupart des concurrents, Sony ou Microsoft. Par exempla, la Xbox 360 et la PlayStation 3 sont toujours en production, même la PS4 et Xbox One ont maintenant environ 28 mois. Sony n'a cessé de produire la PS2 qu'en Janvier 2013, plus de 12 ans après son lancement, et la PlayStation originale était en production depuis environ une décennie.   Nintendo a lancé la GameCube en Février 2001 au Japon et a abandonné la N64 un peu plus d'un an plus tard, en Avril 2002. Aux USA, c'est sensiblement la même chose, lancée en Novembre 2001, la GameCube a éclipsé la N64 qu'en Novembre 2003.           La Wii a débuté sa vie en Novembre 2006, la Gamecube a été abandonnée en Février 2007. La plate-forme avec la plus longue durée de vie des 16 dernières années est la Nintendo DS, qui était disponible au Japon depuis plus de deux ans après lancement de la 3DS.   Nintendo a déclaré vouloir maintenir la production jusqu'à la fin de l'exercice au moins, l'exercice financier de Nintendo se termine le 31 Mars, 2016, ce qui en fait une déclaration assez de sens. Même si nous supposons que Nintendo lance le NX en Novembre, il pourrait tuer la production Wii U en mai prochain, respectant ses déclarations.    Bref, meme si Nintendo continue après le 31.12.2016 la production de la Wii U, on se doute qu'elle ne survivra pas à 2017. La seule raison pour Nintendo de garder la Wii U en production serait d'apaiser les utilisateurs qui sont préoccupés par la perte de compatibilité ascendante, la NX ne serait donc pas compatible Wii U ou via une console virtuelle, comme nous en avons désormais l'habitude.     
Jeudi 24 Mars 2016, 09:31 Lue 4423 fois
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Zer0xFF sort le code source dlclose
Le développeur Zer0xFF publie le code source de l'exploit dlclose. Après la revue technique de CTurt, la confirmation sous forme de PoC de BigBoss, c'est désormais Zer0xFF qui nous dévoile le noyau de dlclose.   Pour le moment ne nous emballons pas, nous sommes encore loin de pouvoir exécuter les jeux non signés ou commerciaux, on se rapproche plus de l'exécution de Linux, mais bientôt nous allons pouvoir compiler et exécuter des programmes sur la PS4.              Zer0xFF mentionne qu'il a obtenu de l'aide de BigBoss, mais aussi de Twisted, qui, vous souvenez peut-être avait fait un énorme travail sur l'app play Pc qui sera reprise par Sony dans son prochain firmware.    Bigboss a également laissé entendre qu'il pourrait sortir quelque chose bientôt (c'est bientôt son anniversaire, la semaine prochaine), nous supposons que cela pourrait être l'exploit d'une manière compilé ou potentiellement plus convivial.   Vous pouvez télécharger le travail de Zer0xFF sur son github ici. Gardez à l'esprit que ce code source n'est utile que pour les développeurs. Rappelez-vous aussi que le noyau, en particulier dans les premières étapes de ce genre, est un outil dangereux : vous pourriez briquer votre PS4 si vous le manipulez mal.      Téléchargement : PS4-dlclose-Payload   
Jeudi 24 Mars 2016, 06:51 Lue 5678 fois
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AuReiNand v3.12 disponible
AuroraWright nous offre une nouvelle version d'AuReiNand avec la v3.12 la développeuse nous a gaté ! En effet elle introduit un menu de configuration qui peut s'activer en pressant "Select" au démarrage (lors du boot), il vient donc remplacer les "flags". AuReiNand imprime désormais les messages d'erreur avant de s'arrêter. emunand.bin, reboot.bin et loader.bin ont été fusionnées dans l'exécutable principal. AuReiNand va supprimer automatiquement les FIRMs pre-patchés lorsque vous passez à ou vers A9LH, et encore plein de choses dont vous trouverez dans le changelog.    

 

 

Introduced a configuration menu which can be called by holding SELECT on boot, which replaces "flags". It appears automatically when the config file is not found, and it can be used to toggle the options that were "flags" previously.     AuReiNand now prints error messages before shutting down.   To reduce SD card accesses and make the program more newbie friendly, emunand.bin, reboot.bin and loader.bin have been merged into the main executable.   FIRM patching has been made slightly faster (only applies if pre-patched FIRMs aren't used) by removing two memory searches.   AuReiNand will auto-delete the pre-patched FIRMs when you switch to/from A9LH or, in the future, new FIRM patches are added.   Payload chainloading now also works from CakeBrah. I'd like to thank mid-kid at CakesFW for the screen printing code

 

 

  Téléchargement : AuReiNand v3.12  
Mercredi 23 Mars 2016, 22:48 Lue 2683 fois
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Des nouvelles images du contrôleur NX ?
Un utilisateur Reddit vient de balancer deux photos de ce qui serait le contrôleur de la NX. Cela semble tout à fait se confirmer avec les précédents clichés, identiques nous pourrions dire.    La seule différence est la couleur, l'auteur partage quelques détails comme celui qu'il s'agit aussi d'une télécommande pour un kit de développement et non une version commerciale.          Cette manette intègre un jack 3.5 mm, et des circles pad identiques à ceux de la New3DS. Le document d'accompagnement semble parler d'une fente pour support de stockage, des boutons sur la partie supérieure et sur l'arrière et des capacités de 3D stéréoscopique comme les 3DS.         Source : reddit   et les images HD ici : imgur
Mercredi 23 Mars 2016, 22:04 Lue 4343 fois
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d0k3 propose GodMode9
Le développeur d0k3 que l'on ne présente plus, nous propose la version stable de GodMode9, longtemps développée dans l'ombre, notamme au travers de nombreuses alphas réservées à la communauté des autres développeurs, GodMode9 va vous permettre d'accéder à tous les fichiers présents sur votre 3DS via un explorateur de fichiers.    Vous l'aurez compris, il est à utiliser avec précautions... voici ces caractéristiques :   - Copier / supprimer / renommer un fichier ou un dossier sur votre carte SD ou vos partitions NAND - Manipuler plusieurs fichiers à la fois par l'intermédiaire de la marque caractéristique et via le presse-papiers - Manipuler les partitions NAND tels que FIRM comme si elles étaient des fichiers - Être protégé contre les NAND indésirables             
What do I need to run this?   You need some way of running ARM9 payloads. One possibility is a 3DS console on FW 9.0...9.2 with *hax installed, another is an installed arm9loaderhax, but there are more. The included readme file details all possible ways.     A Word of Warning:   This tool has it's name for a reason (and no, it won't make you / your 3DS invulnerable): It gives you power over the files and data on your NANDs like never before: You can do basically anything you want with that NAND. Needless to say, you need to use this power wisely. While GodMode9 itself is stable software, it won't protect you from yourself, and a full-brick could be just one bad decision away. There is a write permission system in place, but even that can be overridden by the user. While being thoroughly tested and in daily use by a growing number of users, I can also not fully exclude that there are some small bugs left. In short: I am not responsible for anything that goes wrong while you're using GodMode9.     A Challenge for you (preferably hardmod owners):   As I wrote, GodMode9 is written to be rock solid. So, I challenge you to make it crash or at least do something unexpected / unwanted (like writing to NAND without write permissions, breaking files, etc...). If you manage to do so, and give us a description of what you did in thread, you get a free mention in the opening post.     Is this CTRXplorer v2.0?   No. While GodMode9 and CTRXplorer do have overlapping functionality, both projects are completely separate. CTRXplorer actually has additional stuff in there (like a hex editor and text viewer) that will never be in GodMode9. It also has much better compatibility. If all you want to do is to manage the files on your SD card, I do in fact recommend you use CTRXplorer instead of GodMode9.

 

 

 

Téléchargement : GodMode9 v0.2.0 (première version grand public)  
Mercredi 23 Mars 2016, 12:00 Lue 3534 fois
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AlexAltea sort l'exploit Full VRAM RSX et accès IO
Le développeur Alexandro Sanchez Bach, connu sur la scène PS3 sous le nom d'AlexAltea, nous propose l'exploit userland lv2 de l'accès entier à la VRAM de 256 Mb présent dans le RSX des PS3. Concrètement cela signifie que les développeurs vont désormais avoir accès à l'intégralité des adressages d'entrée et sortie du RSX, et ce même sur la dernière version du firmware.    Il permet aussi d'avoir accès au 2 Mb de VRAM réservé au driver sur le LV1, et peut être même à la zone VRAM vsh.self qui permet de contrôler le mappage de la mémoire (sa répartition pour aller au plus simple).   Les exigences pour faire tourner l'exploit sont assez difficiles à satisfaire, c'est un travail pour le moment réservé aux  développeurs, l'intérêt pour eux est que cela donne accès à quelques choses jusqu'alors inaccessible avec l'userland et les privilèges superviseur.          Full VRAM Access Author: AlexAltea Date: 2016-03-16 Description   This works on all firmwares up to the last version. This allows you to access the entire 256 MB RSX VRAM range and the entire RSX IO address space. Particularly interesting here, is that this allows to access the last 2 MB of VRAM, reserved only for the LV1 driver, and maybe slightly less interesting, accessing vsh.self VRAM area and IO mapped memory.   Requirements   To launch this exploit, you need either:   -Userland entry point (e.g. WebKit exploit, <= 4.78?) -NAND console: Patch ss.param.fself.control to pass the syscall check.   or :   -LV2 entry point (e.g. exploiting sys_rsx_context_allocate, <= 4.45?): You also need to replace the sys_rsx_context_attribute LV2 syscall with the lv1_gpu_device_map LV1 hypercall in the source code of this PoC.

 

    Tout est là  :  user_vram_access  
Mercredi 23 Mars 2016, 10:17 Lue 6858 fois
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Yellows8 propose son exploit ctr-httpwn
Yellows8 vient de mettre en ligne ctr-httpwn, sous ce nom se cache un exploit permettant aux anciens firmwares d'avoir accès à nouveau au jeu en ligne. Ce n'est pas tout, ctr-httpwn permet aussi d'accéder à l'eShop, de télécharger les DLC, et donc de profiter du live avec un firmware inférieur au 10.7.      
Usage:   Do not use this from Old3DS-browserhax. Do not use this when the system date is not set correctly(like with the browser-version-check bypass). Do not run this app more than once when ctr-httpwn is already active under the sysmodule.   Just run the app, then if a successful return to hbmenu. For using the system eShop application on <10.0.0-X, you must use HANS-eShop included with the homebrew starter-kit(this should be the one updated on March 20, 2016, or later). For everything else, and for using system-eShop-app on >=v10.0.0-X, you can just return to Home Menu from hbmenu. This can be done by pressing the START button, then use the option for returning to Home Menu without rebooting(you can use HANS if you really want to, except for eShop on >=10.4.0-X, returning to Home Menu is not required).   When using HANS-eShop on a very old system-version such as 9.6.0-X, eShop-app may display an error the first time. Returning to hbmenu then running HANS-eShop again fixes this issue caused(?) by friends-service. You’ll have to repeat this every time you boot into *hax payloads for using HANS-eShop.   In some rare(?) cases, during eShop startup it may unexpectedly start some sort of NNID-related(?) setup(unknown, NNID was mentioned in the Japanese text on a JPN New3DS at least) even though a NNID has been linked a long while. There’s no known way to definitely reproduce this. There doesn’t appear to be any other affects(eShop/elsewhere) once fully loaded into eShop however

 

 

  Téléchargement : ctr-httpwn  
Mercredi 23 Mars 2016, 08:51 Lue 4639 fois
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Nintendo arrêterait la production de la Wii U en 2016
Selon un rapport publié par le journal japonais Nikkei, Nintendo aurait décidé d'arrêter la production de la Wii U d'ici la fin de l'année 2016.    La Wii U serait donc en train de vivre ces derniers mois, la passera donc en EOL d'ici la fin de l'année, le site se base sur une source, qui a dors et déjà confirmé l'arrêt de quelques accessoires pour la Wii U.          De deux choses l'une, soit cette information est vraie et alors cela se comprend avec les 12.6 millions de consoles Wii U vendues depuis son lancement en Novembre 2012, face aux 101 millions de la Wii, Nintendo passe ses lignes de production vers la NX, soit c'est une rumeur lancée en l'air pour faire sortir Nintendo du bois et pour communiquer officiellement au sujet du sort de la Wii U qui semble tout de même bien tracé.   De toute façon on voit mal comment Nintendo pourrait tenir un plan d'amortissement de deux plate-formes de salon,déjà que les finances ne sont pas au mieux. La source, dont l'information a été reprise aussi Neogaf, informe que Zelda Wii U serait déplacé sur la NX, attention, cela ne signifie pas pour autant que la NX serait confirmée pour un lancement en 2016, mais ce serait de toute façon assez cohérent.    Attendons de voir si Nintendo fait une annonce par rapport à cette information.   
Mercredi 23 Mars 2016, 07:46 Lue 3911 fois
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Rinnegatamante porte RPG Maker 2000/2003
Le développeur italien Rinnegatamante vient de porter sur 3DS un programme permettant de faire tourner RPG Maker 2000/2003, il se nomme EasyRPG. EasyRPG va vous permettre de faire tourner les jeux écrit avec RPG Maker 2000/2003.             Pour le moment, nous sommes encore au début du développement de ce programme mais il fonctionne bien et il ne subit que quelques problèmes graphiques très peu perceptible. Le son BGM audio n'est pour le moment pas encore supporté, seuls les sons au format .wav sont de la partie pour l'instant. Comme le développement de EasyRPG ne fait que commencer, Rinnegatamante ne serait pas contre un peu d'aide de la part des développeurs mais aussi de testeurs.     

 

 

Test Build   What i currently need to be tested is the sound engine i'm writing and the svchax execution, so i need to know:   1) Your firmware and console (O3DS/N3DS) 2) Debug console what says if a crash/freeze occurs (take in mind that the interpreter is slow to load stuffs so just wait a bit before concluding it's a freeze). 3) If you reach the main menu, i need to know if the sounds are playing fine. 4) Since this build uses svchax, i need to know how many tries you made to start it (since svchax can fail and you'll have a system freeze).  

 

 

  Téléchargement : easyrpg_player  
Mardi 22 Mars 2016, 11:06 Lue 3300 fois
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BigBoss progresse : privilèges, jailbreak et sandbox
Le développeur BigBoss continue de progresser sur le hack de la PlayStation 4, après nous avoir montré qu'il était en mesure de profiter des privilèges root avec l'exploit Dlclose, il nous offre maintenant le PoC sur Prison Break et sur la sandbox qui vont donc permetttre de communiquer directement avec le core.        ps4 poc with libps4/ps4link/ps4sh dlclose root Privilege escalation+ prison break+sandbox break

 

 

  CTurt lui annonce que l'exploit sur le FreeBSD-10.2 est donc effectif.     
Mardi 22 Mars 2016, 09:54 Lue 9108 fois
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Les premiers retours sur Cemu 1.4.0 impressionnent (maj 22.03)
Les premiers retours sur la prochaine version de Cemu sont impressionnant, non content d'avoir amélioré sensiblement la vitesse d'émulation, ExZap et ses amis développeurs ont réaliser un travail dingue sur la gestion graphique et notamment sur les ombres (shaders), sur l'audio et sur la correction de bugs.  Les premières images sont tout simplement incroyables.    Rappelons simplement que la version Patreon sera proposée demain aux développeurs y participant, et que la version publique sera disponible la semaine prochaine.              Et un premier changelog teasing de Cemu 1.4.0 :
-Emulation speed increases -Graphical improvements (who would have guessed? ) -Audio improvements -Tons of bug fixes  

 

 

 

 

Edit du 22.03.2016 (rajout des vidéos, olalala ! ) 

 

 

                https://www.youtube.com/watch?v=zW_2eD_rQiQ    
Lundi 21 Mars 2016, 16:33 Lue 13824 fois
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