[WII U] Loadiine GX 0.3 premières images

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Wii / Wii U
[WII U] Loadiine GX 0.3 premières images

Une vidéo du travail en cours pour la version 0.3 de loadiine GX a été posté sur le forum gbatemp. C'est loin d'être une version finalisée puisque le travail est toujours en cours mais on peut déjà y voir de jolies évolutions. Voici une vidéo du travail de Maschell qui sera intégré dans la version 0.3 :

 

 

Voilà ce qu'il annonce a ce propos :

 

This is more a POC than anything else =/ still far away from finished (need more motivation). at the moement its with random graphics, missing controls, missing features and not the final layout...
 

Edit: but its working, lol clear.png

 

 

Vendredi 18 Mars 2016, 11:19 par akira123
Source : gbatemp.net
18 mars 2016, 11:52
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Bravo a l'équipe et bonne continuation :)
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18 mars 2016, 14:03
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Merci.
J'attend une version pour les 5.0
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18 mars 2016, 15:54
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Une petite explication des nouveautés vu dans la vidéo ?
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18 mars 2016, 16:28
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super travail de la part de cette équipe
merci a LS pour la news
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18 mars 2016, 19:01
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Y'a t'il encore un espoir pour ceux qui sont en 5.5.0?
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18 mars 2016, 19:17
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Y'a t'il encore un espoir pour ceux qui sont en 5.5.0?

Oui attendre l'iosu...

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18 mars 2016, 19:36
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Oui attendre l'iosu...

C'est pas près d'arriver à mon avis, j'ai bien peur que l'IOSU d'Hykem ne soit jamais release vu tous les reports qu'il a fait et surtout vu ce qui lui arrive en ce moment (fake ou pas je n'en sait rien, mais il a disparu depuis des semaines).

Après il y a l’exploit de Smea qui a l'air très prometteur, mais il a bien dit qu'il ne fallait pas s'attendre a une sortie prochainement, donc concrètement pour l'instant y'a rien de prévu... :unsure:  

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18 mars 2016, 22:01
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Il reste un espoir pour le 1er avril ! Est-ce que tout ceci est une mise en scène pour qu'il puisse bosser sans être embêter et en même temps faire rager tous ses détraqueurs ? Espèrons-le (surtout pour lui !)
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18 mars 2016, 22:30
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Il reste un espoir pour le 1er avril ! Est-ce que tout ceci est une mise en scène pour qu'il puisse bosser sans être embêter et en même temps faire rager tous ses détraqueurs ? Espèrons-le (surtout pour lui !)

Au contraire, si c'est réellement une mise en scène ça n'a fait qu'empirer son cas. Maintenant tous les mecs de GBATemp croient qu'il a tout orchestré afin d'avoir une raison valable pour ne pas avoir à release l'IOSU, et du coup il se fait incendier sur tous les topics. Car selon certains, toute cette histoire d'IOSU ne serait qu'un fake depuis le début et blablabla...  :singing:

Perso je sais pas trop où me situer mais une chose est sûre, il n'aurait jamais dû donner de date ou même carrément annoncer ce qu'il développais, même s'il pensait bien faire, ça a vraiment été mal joué de sa part pour le coup.

Au moins Smea a été plus malin que lui.

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19 mars 2016, 00:54
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+3

ok pour la mauvaise idee d'annoncer une date de release mais Hykem n'est pas un fake les pages de wiiubrew ne se sont pas remplies toutes seules...

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19 mars 2016, 12:58
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+1
Bon ca fait plaisir d'avoir une annonce sur la wiiu car y'a plus grand chose c'est temps ci.
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19 mars 2016, 13:20
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pareil que le dernier message ... ça se fait rare  :new-style:

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19 mars 2016, 23:31
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Et pour le 5.5 c'est pour quand snif ..
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20 mars 2016, 23:05
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Merci =)
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21 mars 2016, 21:05
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Une petite explication des nouveautés vu dans la vidéo ?

 

Maschell a introduit un "Game Launcher Menu". Voici ce qu'il en est à ce stade:

 

Ce menu s'ouvre à la sélection d'un jeu avec le bouton A et permet d'appliquer des paramètres spécifiques à chaque jeu (en remplacement des paramètres généraux par défaut) avant son lancement.

A savoir le mode de lancement (Mii, SSBU, Art Atelier ou karaoke) et le mode de sauvegarde (shared ou unique).

 

De plus, une option "Update Folder:" permettra d'appliquer tel ou tel update (version) du jeu. Les dossiers d'update des jeux devront se trouver dans un dossier nommé "updates" dans chaque dossier de vos jeux.

En clair du type: 

(carte_SD)/wiiu/games/jeu1/updates/update1

(carte_SD)/wiiu/games/jeu1/updates/update2

(carte_SD)/wiiu/games/jeu1/updates/update3

(carte_SD)/wiiu/games/jeu2/updates/update1

(carte_SD)/wiiu/games/jeu2/updates/update2

etc..

 

Tout ces paramètres seront sauvegardés dans un fichier: (carte_SD)/wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2_games.cfg

 

Une fois les paramètres définis (ou pas = paramètres par défaut), le jeu est lancé via ce même menu et le bouton "O.K." en bas à droite qui est le bouton sélectionné par défaut.

 

Pour tester, vous pouvez compiler le fork de Maschell dispo ici (branche "experimental") mais attention, il subsiste des bugs.

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23 mars 2016, 09:35
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En espérant que ça fonctionnera bien sur 5.4.0 !! Je m'impatiente :)

beau travail !
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27 mars 2016, 15:01
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rien pour les 5.5.1?
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29 mars 2016, 00:31
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ça marche très bien
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06 avril 2016, 01:37
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Bonjour quelqu'un a réussi a le compiler ? car j'aurais bien essayer au ka ou si quelqu'un la je lance avec GX 2 sur SD merci A+
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