Plusieurs utilisateurs ce plaignaient d'avoir continuellement le message "HAX INIT" sur leur écran,avec PlaiSysUpdater. Plailect a mis à jour svchax pour que la plupart des problèmes qui y sont relié soit corrigé:
PlaiSysUpdater v05
@Plailect Plailect released this 8 days ago
Updated svchax for improved success rates
Il devrait désormais y avoir plus de downgrade réussis. Vous pouvez poster vos retour sur cette version en commentaire ou sur github.
Téléchargement: PlaiSysUpdater v0.5
Eh oui, ça ne fini pas de tomber les news pour la PSVita et comme toujours, c'est le dev XYZ qui frappe encore très fort et cette fois-ci, il nous pond un œuf très appétissant mais un peu dangereux car c'est à consommer avec modération
Pour ceux qui ne connaisse pas le mode IDU (Internal Demonstration Unit) de la PSVita, c'est un mode qui n'existe que sur les PSVita Kiosk. Une PSVita Kiosk est une PSvita de démonstration utilisée par des vendeurs dans des boutique pour afficher des demos, des videos de gameplay etc mais elles comportent aussi quelques fonctions intéressantes mais un peu dangereuses pour ceux qui ne savent pas s'en servir et ce fichier .vpk, fait par XYZ, vous aidera à convertir votre console Retaille en console de Kiosk. Une fois votre console convertie, il vous permettra d'avoir ces nouveaux fonctions en plus sur votre console :
PKG installer IDU SETTINGS Native x/o swap Content downloader No initial setup No check for lower firmware with CMA 5 minute auto shutdown
Comme je vous l'avais dit plus haut, il est à utiliser avec précaution car vous pouvez endommager votre console comme le décrit le tweet de @MajorTomVita et de @notzecoxao
Pour ce qui est du nouveau .vpk, voici ce que recommande @xyzz
I’ve read somewhere that IDU mode auto updates on boot so keep that in mind (use offline henkaku/filter wifi/don’t allow internet access/etc)
This app allows you to convert retail Vita to DEMO MODE and DEMO MODE to retail. It should be functionally equivalent to the “CEX to IDU Utility” game cart, except that it only works when you have HENkaku activated, of course.
Pour remettre votre console en mode normal (retaille), suivez ce mini tuto :
Turn off your Vita completely Connect the powercable -> the vita should start into DemoMode Deactivate the DemoMode by pressing and holding L + R + UP + START for 5 seconds Press the Power Button to standby your Vita and wait till the blue led is completely off Disconnect the cable and wake up your Vita
A partir de là, vous pouvez utiliser votre console retail convertie en console kiosk tout le temps qu'il vous faudra comme si vous utiliser juste une console normal
Cela fonctionne sur une PSVita normal que sur PS TV comme le montre cette photo du PS TV avec le menu IDU
https://pbs.twimg.co...QVuBt.jpg:large
Pour ceux qui ont réussi l'installation et voudront testé l'installation d'un .pkg, voici un lien pour vous : PKG pour PKGInstaller
Téléchargement : idu-mode.vpk
Attention :
NE PAS CONNECTER SA PSVita/TV EN WIFI SUR INTERNET AU RISQUE DE SE RETROUVER EN 6.61 AU REBOOT DE LA CONSOLE
ATTENTION en plus du risque de mettre à jour en 3.61 si vous connectez la console, certains retours annoncent des semi-bricks (visiblement pas irrécupérable mais faut-il attendre une méthode de débrick). En somme le mode Démo semble instable sous Henkaku, peut-être attendre une version à jour qui réglerait, espérons le, ces problèmes !
Merci à BlackBrain
Téléchargement : Cemu 1.5.5c
Elle nous explique que cette version Luma3DS v6.0.1 est une version provisoire, mais elle a mis à jour ctrulib, les problèmes liés au launcher CakeBrah et MenuHax devraient être corrigés, tandis qu'elle a aussi corrigé un bug qui provoquait le chargement d'une erreur dans le payload. Enfin elle a nettoye un peu le code pour corriger quelques erreurs. Téléchargement : Luma3DS v6.0.1
Téléchargement : FBI en v2.4.2
What does it do?: It takes a TurboGrafx-16/PC Engine backup file and converts it to an installable CIA for your 3DS with CFW. It does all in a one single program. Features: VC T16-PCE injection into a CIA Easy made custom 3D banner Easy made custom text/footer banner Easy made whole process! Requeriments: Microsoft .NET framework 4.5
Téléchargement : Ultimate T16-PCE VC Injector pour 3DS
Voici la liste des changements apportés :
1. Loop unrolls and appropriate global register uses. 2. Aggressive inline of innermost loop functions and memory load/store functions. 3. Merged structs. 4. Generally optimised some 65816c instructions to avoid saving to global variables (if they are not going to be used at all, Snes9x does this a lot!) 5. SPC700 catch up only at HBlank, and when reading to/from $214x registers. 6. Caching of BRR samples 7. Use of the 3DS GPU for hardware acceleration 8. Use of the 3DS GPU hardware for some computation related to tile flips / texture coordinates. 9. The hardware rendering was derived from the original Snes9X software renderer. Thus, they don't scale very well during very heavy HDMA effects. 10. The SNES DSP runs off concurrently and independently on the syscore thread. Even without syncing with the 65816c/SPC700, it produces reasonable sound and music.
Il reste cependant encore quelques améliorations à faire :
Téléchargement : snes9x_3ds_v0.32 (1.4 Mo)
Téléchargement : Luma3DS v6.0
Téléchargement : Moonlight PS Vita (VPK) Version Alpha