[PS5] ps5-y2jb-autoloader v0.8 en préversion avec le support P2JB jusqu'au firmware 12.70
[Switch] uLaunch v1.2.4 se met à jour avec le support d'Atmosphère 1.11.1 et du firmware 22.1.0
[PS5] Y2JB 1.6 se met à jour avec le support des firmwares 12.60+ (et 13.40)
[PS5] Elf-Arsenal+ v1.6.15 disponible
Téléchargement : snes_emu-024S.elf (821.88 Kb)
3DSident v0.4 Fixed NNID num detection Added title count Display screen type - Thanks SciresM! 3DSident v0.3.1 Fixed crash caused by a file check under a missing directory. 3DSident v0.3 Screenshot config. (Open screenshot.bin, which is placed under 3ds/3DSident/screenshots/screenshot.bin and replace 1 with 0, if you want to disable screenshots. Take note, you must run 3DSident at least once to generate screenshot.bin) Added text colors similar to way PSPident was presented. (makes things prettier ) Display SDMC CID and NAND CID Features: Current kernel, FIRM and system version detection. Model detection. Displays screen type. Region detection. Language detection. MAC address detection. SDMC CID detection. NAND CID detection. NNID number detection. Battery status. Battery percentage. SD detection. SD free storage and total storage capacity. CTR free storage and total storage capacity. Displays number of titles installed. Automatically saves screenshot upon exit. (Can be disabled by opening 3ds/3DSident/screenshots/screenshot.bin and replacing 1 with 0)
Téléchargement : 3DSident v0.4
v1.61: * Fixed a NAND offset miscalculation while parsing EmuNANDs. * Fixed a regression bug where the NCSD header was always written/read to/from offset "nandsize + 512" instead of the appropiate sector (EmuNAND only). * Fixed a bug where the calculated NAND size would be zero if a new EmuNAND with a size greater than the current layout was being injected. * Improved FAT32 format procedure reliability (based on code from Rufus). * Fixed a crash that occurred when attempting to format a new FAT32 partition (debug build only). * The program is now licensed under GPLv3. v1.6: * Added support for 1.82 GiB N3DS NAND dumps. * Added proper detection of 2DS NAND dumps. * The "Format EmuNAND" procedure now defaults to the 'minimum' setup size, using a RedNAND. * The program now forces the "Remove NAND" button to be enabled if a previous attempt to remove the first EmuNAND failed. * The MBR is now manually initialized with zeros before creating it using WinAPI instructions (leftover data is kept in sector #0 otherwise).
Téléchargement : 3DS Multi EmuNAND Creator v1.61
Téléchargement : VsSC v1.4 **************** Bonus thème pour les fans de DBZ **************** Disponible ici : Thème DBZ
Si vous aviez encore des doutes sur l'hyperactivité de TheFloW, cette nouvelle release devrait instantanément les pulvériser. Après une flopée d'améliorations, de nouveaux homebrews, le développeur star de la PS Vita récidive en offrant une nouvelle mise à jour pour VitaShell.
Au rappel (si vous viviez dans une grotte), VitaShell est un peu le couteau suisse de la PS Vita. Il permet non seulement d'installer des fichiers VPK et autres homebrews sur le LiveArea, mais il fait aussi office d'explorateur de fichiers et de serveur FTP. Oui, oui, c'est plutôt complet.
Cette nouvelle mise à jour qui arrive seulement quelques jours après la 0.9 apporte tout de même son lot de nouveautés sympathiques que nous vous laissons découvrir ci-dessous :
Pour télécharger cette nouvelle version, rendez-vous ici.
vita-PSVident v0.25 @Freakler Freakler released this 4 hours ago Adjusted the font spacing for better readability Fixed Device detection for HENkaku v4 Removed Hardware info until we know what they mean
Téléchargement : PSVident v0.25
Dans le readme il a oublié de spécifier les commandes : Croix = Selectionner une option Triangle = Retour en arrière Carré = Diminue la valeur L / R = Déplacer le curseur sur la valeur Téléchargement : rinCheat_BETA
v0.1.2 @HexPang HexPang released this 19 hours ago · 7 commits to master since this release Add Icon in game list. Fixed Window Froze when loading packages. v0.1.0 @HexPang HexPang released this a day ago · 10 commits to dev since this release First Version. SFO Reader VPK Listing VPK Uploading
Téléchargement : VitaGameManagement-CSharp v0.1.2
Le développeur bubble2k16 nous offre une nouvelle version de Snes9x optimisée principalement pour la OLD 3DS et OLD 2DS. De nombreuses améliorations ont été apportées, notamment après avoir travaillé plus de 4 mois.
La version v0.41 apporte de nombreuses corrections et de fonctionnalités, le cheat en .cht est présent depuis la version précédente, des corrections graphiques, etc (visible dans le changelog ci dessous)...
Si vous êtes développeur et que vous voulez participer au projet, rendez vous à cet adresse : https://github.com/b...e/master/source
Lire le changelog pour la 0.41 :
- Fixed some transparency issues with Saturday Night Slam Master and Ghost Chaser Densei.
- Updated SRAM saving timing. - Minor optimisation for SuperFX emulation. - First implementation of speed hacks (experimental for F-Zero, Axelay, Super Mario Kart, Yoshi’s Island) - Modified some debugging stuff. - Fixed some mode 7 glitches when a mode 7 game (like Super Mario Kart has been running for more than a few minutes) - Implemented palette flickering hack for Front Mission Gun Hazard, Bahamut Lagoon. - Implemented hack for Power Rangers Fighting Edition to prevent graphical glitches - Implemented hack for delayed SRAM (per 1 minute) saving for Star Ocean - Fixed the problem of loading up too many different ROMs once after another, causing the loading to finally fail. - When loading a game without settings, reset the frame rate setting to be based on the game's region.
Lien du téléchargement : https://gbatemp.net/...0-41-zip.61368/
Note : 2 formats / CIA et 3DSX