Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

653 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
OTPHelper dumping OTP et downgrade par d0k3
OTPHelper est un petit outil conçu par d0k3 pour aider avec le downgrade et traitement du dump de l'OTP. OTP Helper ne peut pas gérer le processus seul (ce n'est pas possible) mais il va vous aider à réaliser le downgrade et le dump le plus simple de l'OTP, plus simple mais aussi plus sure.    L'OTP pour rappel est une clef unique à chaque console, une fois obtenue elle permet de compiler une combinaison de fichiers propres à la console.          Fonctionnalités :   - OTPHelper vise à simplifier les procédures pour obtenir l'OTP - Dumper l' OTP.bin (0x100 ou 0x108, uniquement sur FW <3.0)  - Switcher la keyslot de l'EmuCTRNAND (New3DS seulement).  - Switcher le slot 0x04 en une étape alors qu'elle en nécessite deux sur XORpads NAND, la sauvegarde emuNAND_bricked.bin sur votre PC, 3DSFAT16Tool et réécrire de l'emuNAND_bricked.bin via Decrypt9WIP - Injecter le header de l'EmuNAND sans éditeur hexadécimal. Il suffit de fournir votre NCSD_header_o3ds.bin (ou NCSD_header_n3ds.bin). - Inclut toutes les fonctionnalités de Decrypt9WIP qui est par ailleurs nécessaire pour le processus de downgrade.  
This is what this can / should do:   Dump the OTP.bin (0x100 or 0x108) On-the-fly switching of the CTRNAND crypto slot 0x4 -> 0x5 or slor 0x5 -> 0x4 Dumping the NCSD NAND header Injecting the NCSD NAND header Includes a basic set of Decrypt9WIP functionality, including... ... dumping / injecting the cryptoswitched CTRNAND partition! This is what needs testing:   Duming the NAND header on O3DS (not dangerous!) OTP Dumping, cryptoswitching, injecting the NAND header Dumping / injecting the cryptoswitched CTRNAND partition The code is rather simple, so I'm pretty sure we won't need a whole lot of testing, but i still need to refine some stuff until this can have a proper release.   WARNING: This has not been sufficiently tested. Parts of it are not tested at all (because testing these parts require a hardmod for safety). Don't use this, at least not for injecting the EmuNAND dump into SysNAND, if you don't have a NANDmod! (This text will be reworded after some testing has taken place).     !TESTERS NEEDED! This is what needs testing: Dump the OTP.bin (0x108 bytes at best) and compare it with the output of one of the already tested OTP dumpers. Is the file identical? Only works < FW 3.0 of course. (N3DS only) After the downgrade to 2.x, switch your EmuCTRNAND to slot 0x4 (instead of using the two XORpads, 3DSFAT16Tool and the NAND backup for that). Does it work as intended? (N3DS only) According to the above, upgrade your system to a version >= 9.x and switch back to slot 0x5 (upgrade might not work though). Try the backup EmuNAND header function on O3DS - does it work and do you get a valid header dump? (N3DS only) Try the inject EmuNAND header functions - do they work as intended?

 

 

  Téléchargement : OTPHelper   Tutoriel LS disponible ici : Dump OTP
Mardi 01 Mars 2016, 20:09 Lue 5579 fois
18
PS3vFlash_Poc par zecoxao disponible
Comme vous le savez Joonie a pu mettre la main sur une PS3 de développement révision DECR, et il a quelques difficultés à en tirer partie, le développeur Zecoxao nous propose un outil qui permet de decrypter les algorithmes des consoles Phat dev_flash.    Cet algorithme avait été adapté pour les slims mais jamais pour les consoles Phat, c'est désormais chose faite. Il est possible de décrypter un disque mais aussi de l'encrypter en réalisant les opérations inverses dans le code. En espérant que cela aide Joonie a découvrir encore un peu plus d'éléments sur sa DECR.           Attention pour pouvoir utiliser cet outil il vous faut placer dans le répertoire data l'eid root key, ce qui sous entend être au moins sous firmware 3.55 sur votre console.      Téléchargement : ps3hdd_poc (31.6 Kb)  
Mardi 01 Mars 2016, 17:25 Lue 4526 fois
5
3DNUS v2.5.4.7 v2984c disponible
Le développeur zoltx23 nous propose une nouvelle version de 3DSNUS qui passe désormais en version 2.5.4.7 v29384c, sur laquelle il a même rajouté une petite update. 3DNUS est un téléchargeur de contenu 3Ds et de packs de thèmes sous forme CIA. A l'origine c'est un projet développé par Ground, maintenu en vie par zoltx23 qui nous en propose donc une toute nouvelle version.     

 

 

  3DNUS v2.5.4.7.84c update -Fixed Some Minor Bugs -Do keep in mind that this is still the Same Build -Fixed some Grammar Errors, and added a LICENSE.rtf to the Download Repo.   3DNUS 2.5.4.7 v29384c -Fixed Some Minor Bugs  -Updated Updater - Lite -Updated DevKit to 1.0.5   

 

 

 

Téléchargement :  3DNUS v2.5.4.7.84c (+update 29.02.2016) 101 Mo 
Mardi 01 Mars 2016, 15:48 Lue 4334 fois
2
[Wii U] Homebrew Launcher pour la Wii U par Dimok (5.3.2, 5.4 et 5.0 et 5.1)
L'un de nos membres, Dav11021971, m'informe que Dimok vient d'officialiser son Homebrew Launcher pour Wii U. HomeBrew Launcher for Wii U vous permet de lancer des fichiers ELF situé sur votre carte SD mais il est aussi compatible avec des fichiers envoyés sur Wii U via un réseau.         Compatible 5.3.2 et 5.4.0 (le 5.5.0 ne fonctionne pas parce que cet Homebrew nécessite d'obtenir le patch kernel et assez de mémoire pour le lancer), il va donc vous permette de lancer vos Homebrews préférés sur ces firmwares.        Installation :   Télécharger et extraire le package à la racine de votre carte SD.   Cela devrait ressembler à ça :    SD:/wiiu/apps/homebrew launcher/homebrew_launcher.elf SD:/wiiu/apps/homebrew launcher/icon.png SD:/wiiu/apps/homebrew launcher/meta.xml      
  Host the "www" folder and run the browser exploit twice to launch it.     How to setup your SD card   the Homebrew Launcher lists all elf files located in this folder: sd:/wiiu/apps/<folder you want>/   It will read these 3 files: Filename.elf meta.xml icon.png   The meta.xml is the same format used by The Homebrew Channel (Wii) The icon.png is twice the size (256x96px) as HBC.       How to launch elf from the network You can send an elf file directly to your console though your wifi connection. Currently, only SendElf has been tested.   Other tools like wiiload or TransmitMii might work, please test them.     How to add homebrew from the network You can send a zip package to HBL with Sendelf, the zip will be decompressed and automatically installed into the /apps/ folder. pack your filename.elf, meta.xml and icon.png into a zip, rename the zip to the folder name you want to create and send it through the network.     How to compile elf file for this Homebrew Launcher A hello world example is available here: https://github.com/d...789/hello_world   You can also check the ftpiiU or even homebrew launcher sources.     All launched homebrew will automatically return to the launcher when exiting them.     Limitation Currently only ELF files of up to 6.5 MB are supported.     Is my homebrew compatible? You will probably have to recompile your project to make it compatible with this homebrew launcher. if you compiled your application to be located at the address 0x00802000 it will work. You can specify the address by editing the linker parameter like this: -Wl,--section-start,.init=0x00802000     Is loadiine working? Yes. Loadiine and ftpiiU have been tested.   Launching Miimaker will reload the Homebrew launcher, except with Loadiine which will reload loadiine. you need to exit loadiine (home button) to return to the homebrew launcher.     Help wanted We are looking for new, better, icon for the homebrew launcher. maybe one for loadiine gx2 too.   We are also open to any new suitable background sound.

 

 

  Téléchargement : Homebrew Launcher par Dimok789
Mardi 01 Mars 2016, 14:20 Lue 20352 fois
25
BrewMan v1.0 un nouveau installeur/manageur d'Hombrews
Le développeur TheCruel nous propose un nouveau manager sur 3DS qui se lance avec le Homebrew Launcher. Avec BrewMan il nous propose donc un manager qui dispose d'une belle interface, support le cryptage SSL afin de pouvoir héberger ses fichiers, et il supporte aussi le HTTPS, ce qui veut dire que les Homebrews stockés comme sur GitHub peuvent être chargés.           Il dispose aussi d'une fonction qui permet aux auteurs d'Homebrews de modifier instantanément les versions, ce qui signifie que dès qu'une mise à jour est disponible elle peut être facilement distribuée.               Vous trouverez le changelog intégral ci-dessous : 
BrewMan v1.0   -Homebrew repository hosted on Github so there is little chance of the app dying in the future -HTTPS support, handles SSL encryption so hosted files can be on Github releases (or elsewhere) -Supports archive formats for extraction/installation: *.tar.(xz|bz2|gz) *.zip *.rar *.7z -Github repository has PR whitelist so that homebrew authors can modify their own app and instantly have it merged to make updates easier to distribute -Nice UI -Managable download queue -Up to 5 screenshots so users can see before downloading 

 

 

  Pour l'installation rien de plus simple, il suffit d'extraire les fichiers sur la carte SD dans le répertoire /3ds/BrewMan/.   Téléchargement : BrewMan v1.0  
Mardi 01 Mars 2016, 10:29 Lue 2751 fois
6
La diffusion des nightlies RxTools se complique... ou pas
Depuis quelques jours le site https://lavanoid.github.io/ subissait des erreurs d'hébergement, ce site avait pour objet de stocker des nightlies (des versions avant les "Bêta") de RxTools. Après de nombreuses déconvenues, des problèmes liés à l'hébergement de fichiers sous copyright, son auteur a décidé de jeter l'éponge.     

 

I have cancelled the production of rxTools nightlies as I am fed up of fixing the VPS all the time.   My providers node fucked up and my VPS went along with it. I have suffered data loss more than 3 times now and I've had enough of it.   The admin supposedly restored a "backup" but it was dodgy.. PHP is FUCKED and so is cronjobs.   You have no idea how much time I have spent on this project and yet it always goes to waste thanks to some bullshit.   Want rxTools? Build it yourself, rely on someone else or wait for a proper release (I know, been ages hasnt it?). There are alternative utilities anyway.   CYA!

 

 

  Cependant tout n'est pas perdu, certains se mobilisent pour proposer des builds nightlies, notamment un petit nouveau répondant au nom de SignatureDestroyer qui a décidé de diffuser sur son site des versions toutes les 6 heures.   Voilà que la diffusion des builds RxTools compatible avec le "nouveau" hack A9LH vient de commencer, ces builds disposent donc des dernières fonctions avancées, de nouveau thème mais ceci implique aussi la présence de nombreux bugs restant à corriger.          Sur OL3DS, A9LH fonctionne bien avec ces builds, il suffit d'intégrer le fichier arm9loaderhax.bin, par contre sur NEW3DS il y a encore de nombreux problèmes d'installation, sur NEW3DS il est conseillé de rester sous la dernière Beta 2 pour le moment.    Source :  RxTools SignatureDestroyer Nightlies  
Mardi 01 Mars 2016, 09:59 Lue 3210 fois
14
Plus qu'un mois à vivre pour le store PSN/SEN de la PSP
Vous ne le savez peut être pas, mais la PSP dispose de son propre PSN, indépendant de celui de la PS3 et Ps Vita qui eux sont plus ou moins liés.  Depuis Septembre 2014, les régions PAL (Europe, Afrique et Australie) ne bénéficient plus de cet accès direct via la console, ce sont désormais les zones américaine et japonaise qui sont touchées. Le 31 Mars 2016 sonnera le glas de l'accès au PSN sur PSP, plus aucune PSP ne pourra se connecter directement au PSN.          Attention, cela ne signifie pas pour autant que plus aucun accès ne sera possible, pour mettre à jour un jeu ou la console, il vous sera toujours possible d'utiliser le PSN Store, mais à partir d'un ordinateur. Cela nécessitera le logiciel PC appelé "Media GO" qui vous permettra de transférer du contenu, par contre les téléchargements en ligne comme ceux en Wifi cesseront. Pour les achats, il sera aussi possible d'utiliser une PS3 ou une PS Vita, un PC ou un appareil mobile compatible.       
Mardi 01 Mars 2016, 09:33 Lue 2801 fois
1
LS change un peu !

Après pas mal de mois (années ?) il me semblait bon de rafraîchir un peu la home du site avec une légère refonte de l'interface. Sans prendre trop de risque, on a décider d'appuyer le orange, mais aussi d'amélioré la clarté des différents éléments.

 

On a donc commencé par enlever tous les blocs et liens qui soit n'étaient plus à jour (les releases), soit ne servaient plus (le lien IRC du menu). D'autres changements vont arriver demain comme le support du responsive pour les mobiles, ou des ajustements mineurs sur la home aussi.

 

J'ai donc besoins d'avoir vos retours, notamment ce que vous aimez vraiment avec ce changement, et bien sur ce que vous n'aimez pas. Ca me permettra d'affiner demain si nécessaire. (Pensez à bien rafraîchir votre cache ! Ctrl+r )

 

Pour les petits bugs ne les indiquez pas encore, je les connais ils seront résolus tout aussi vite. je parle vraiment de l’interface du site

 

Bonne navigation !

Mardi 01 Mars 2016, 00:30 Lue 4010 fois
57
R4 Stage 2 TWL Flashcart Launcher, la R4 originale supportée !
Apache Thunder est de retour avec le stage 2 du TWL Flashcart, après avoir proposé TWL slot-1 Launcher pour pouvoir lancer des vieux linkers, ce sont désormais les R4 qui sont de la partie.    Cela fonctionne de manière légèrement différente, car les lancements sont spécifiques à chaque linker, donc cela parait complexe de pouvoir proposer un équivalent à TWL slot-1 Launcher.   Contrairement à TWL Slot-1 Launcher, si vous avez l'intention de l'utiliser sur emunand, vous devez avoir l'application DSiWare en question installée sur les deux, sur l'EmuNAND et la SysNAND.         Mais rappelez-vous, TWL_FIRM doit être patché sur emuNAND si on démarre depuis l'emuNAND, et doit être patché sur sysNAND si on démarre depuis sysNAND (mais nécessite de démarrer en CFW en sysNAND pour pouvoir utiliser des jeux DS/DSi/DSiWare ). La dernière build de RxTools dispose des correctifs TWL_FIRM (Qui est exclusif aux o3DS mais à l'heure actuelle comme rxTools ne dispose pas encore du support pour patcher TWL_FIRM / AGB_FIRM sur N3DS cela règle ce point)   La vidéo ci-dessus montre la R4 originale fonctionnant sur N3DS / 3DS pour la première fois ! La R4 originale n'a jamais fonctionné sur 3DS, même sur la DSi ! Notez que c'est un firmware launcher WoodR4, donc vous avez besoin des fichiers WoodR4 installés sur votre R4!   Fonctionne 100% -R4 Originale: WoodR4Launcher.rar -R4 (revolution for DS)     Non testé (à voir) Original R4 (official kernel): R4Original_Launchers.rar   N-Card (udisk 1.45): NCardLauncher.rar   DSTT: TTDSLauncher_Final.rar   EZFlashV: EZFlashV_Launcher.rar     Comme vous le voyez il s'installe comme un CIA, il suffit juste de choisir la destination avec FBI, une fois installé insérez votre R4 et démarrer l'application. Il lance alors le WoodR4 et vous allez pouvoir lancer les jeux via la SD de la R4. Il semble qu'il est préférable de formater en FAT16 (FAT).   Ne fonctionne pas    -R4 clone (N5) -M3    
Lundi 29 Février 2016, 20:21 Lue 7571 fois
11
Lancer le DSi Homebrew Menu directement à partir du HomeMenu
Ahezard nous offre ce soir une grosses évolution, il a réussi a lancer DSi Homebrew Menu sans SudokuHax (ou un exploit équivalent), entendez par là qu'il n'est plus nécessaire de lancer SudokuHax pour lancer les HomeBrews DS / DSi.   Tout le crédit revient à @ahezard qui propose la nouvelle version de NDS-HD-Menu qui passe désormais en v0.5.0 Beta 1. En fait, grâce au code source du HomeBrew Menu et d'un script python il montre qu'il est possible d'utiliser le code Arm7.   Voilà ce que ça donne en vidéo :           Apache Thunder, qui a contribué au reverse engineering du code, nous confirme tout cela :
For the first time hbmenu is working without using sudokuhax/other exploit payload. It now boots directly from the Home Menu! An interesting advancement in DSi homebrew indeed!   Credit goes to ahezard for finding the solution to getting hbmenu to work correctly like this.   Latest release can be found on ahezard's github as well as a pre-compiled version of hbmenu that you can use from the Home Menu!   Credit also to Steveice10 who did some RE work on the SRL header format which helped me figure things out!   Note that you must have latest nightly build of rxTools or a prepatched TWL_FIRM installed before you can run custom DSiWare. If you see the Error has Occurred message, you do not have a patched TWL_FIRM and need to either use rxTools or get the prepatched CIA to install. Note that if you intend to use this on emunand, you must also install hbmenu (and any other DSiWare) to your sysnand as well before they will work from emunand. Note that patched TWL_FIRM is only needed on emunand if launching from emunand.   

Voici le changelog ENORME dans lequel on retrouve le fameux nds-hb-menu-dsi.cia et les patchs/scripts python pour réaliser le tout ! Attention, il vous faut avoir la dernière build de RxTools ou avoir installé TWL_FIRM prépatché (DSiWare). 

 

    This package is intended to homebrew developper that wish to port their existing nds homebrew to 3ds as .cia. It contains   -bootstrap.cia, this cia just launch the /BOOT.NDS file on your sd card -nds-hb-menu-dsi.cia, port of devkitpro hb-menu as cia, laucnh homebres nds files on your sd -bootstrap.arm7.elf, default devkitARM arm7 binary recompiled with memory mapping allowing it to run as cia -patch_ndsheader_dsiware.py, script to patch the header of an existing .nds homebrew file to make it ready for make_cia -make_cia, 3DSGuy tool to compile .nds file as cia   Thanks a lot to Apache Thunder who did most of the reverse engineering work.

 

 

  Téléchargement : NDS-HD-Menu v0.5.0 Beta 1  
Lundi 29 Février 2016, 19:56 Lue 7850 fois
8
BLEND3R v1.0 de Rinnegatamante la visionneuse de modèles 3D
A la demande générale, enfin surtout suite à la diffusion de la dernière version de son lecteur Lua, Rinnegatamante propose maintenant BLEND3R en v1.0 qui est une visionnneuse de modèles 3D écrit avec lpp-3ds. La visionneuse est totalement open-source et permet de visualiser des modèles supportant la 3D stéréoscopique.          Comme son lecteur lua, BLEND3R supporte les modèles Wavefront (.obj) et nous explique comment adapté un modèle à BLEND3R. Vous pouvez utiliser une texture avec votre modèle en insérant un fichier PNG avec le même nom que ceux du modèle dans le même dossier (comme /model.obj et /model.png).      
How to adapt a model   To be sure your model will be compatible with BLEND3R you can use Blender ( <.< ) to convert it into a triangles primitives one. You can follow this short tutorial to do so: 1) Start Blender v.2.7. 2) Remove the default cube and import your model. 3) On bottom screen where you see "Default Mode", click it and select Edit Mode 4) If your model is not selected, press A to select it. 5) Press CTRL+T 6) Export the model as Wavefront (.obj). (Uncheck during exporting the Write Materials box)

 

 


Controls   Filebrowser:   DPad = Navigate through files A = Open Directory / File X = Enable / Disable 804 Mhz mode (N3DS only) START = Exit Homebrew   Render Phase:   Circle Pad = Move model L / R = Zoom In / Zoom Out Touchscreen = Rotate model X = Enable / Disable 804 Mhz mode (N3DS only) B = Return to Filebrowser START = Exit Homebrew     Téléchargement : BLEND3R v1.0  
Lundi 29 Février 2016, 19:20 Lue 1789 fois
1
Les nouveaux payloads pour LessHax sont disponibles
Le développeur Gameking66 propose depuis quelques heures ces derniers payloads LessHax destinés pour rappel aux 3DS sous firmware 9.0 ou 9.2 et exploitant HomeHax. Avec ces nouveaux payloads, à choisir selon sa région et sa console, les chances de réussites du boot sont beaucoup plus grandes qu'avec le payload normal sous Menuhax.         Ce travail de compilation a demandé plus de 3 heures, et il faut en amont vous assurer que vous avez bien mis le less.3dsx sur le root de votre carte SD (d'avoir installé LessHax). Les retours utilisateurs sont nombreux, ils y trouvent une nette amélioration sur la réussite du boot, nombreux sont ceux a affirmer que le boot est réussi 10/10 et que le freeze de MenuHax a disparu. LessHax permet aussi de réduire le risque d'écrans blancs et assure un boot plus rapide.
3 hours of work...give or take but hey it compiles do not do what I did and make sure you have a less.3dsx on your sd card root!   Its not really a good cross platform build setup..that aside if any major changes happen send me a pm ill throw the updates up. The build chain is just chilling on a local VM.   Personal tests have 100% success so far and thats about 10 boots. Where with the normal menuhax payload it was like 1 in 5 would boot.... N3ds 9.0u / 10.6Emu   Gameking66

 

      Téléchargement (Uniquement les payloads) : lesshax payloads-438afe2f   A noter que LessHax a désormais son gitlab officiel : less_hax
Lundi 29 Février 2016, 17:26 Lue 2819 fois
9