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L'actualité en continu
Le crash webKit toujours présent dans la 4.00 Bêta3
Sony vient de proposer une nouvelle version de son firmware 4.00 toujours au stade de Bêta à ceux qui ont la chance de participer au programme. Il s'agit désormais de la troisième Bêta (Bêta 3), mais nous pouvons dors et déjà vous confirmer que l'équipe développement firmware n'a pas corrigé la faille webKit qui permet de faire crasher la console.   Par contre, le PoC 3.50 / 3.55 basé sur JavaScript ne fonctionne plus sur le playground, seul le crash de Joloma basé sur une faille webKit est toujours là, mais pour combien de temps...    
Vendredi 26 Août 2016, 05:40 Lue 2811 fois
5
Luma3DS v6.1 disponible
Aurorawright est de retour avec une nouvelle version de son CFW Luma3DS qui passe désormais en v6.1. Le fork de ReiNAND a été adapté aux dernières évolutions sur 3DS, à savoir que dans cette version le patch TwlBg a été retravaillé pour fonctionner avec NitroHax, mais qu'il permet aussi le fonctionnement d'autres homebrews jusqu'alors réticents.  

Cette version 6.1 vient aussi corriger quelques bugs et intorduit une partie accès développeur comme en atteste le changelog.

 

 

 

 

    v6.1 @AuroraWright AuroraWright released this 11 hours ago   On both branches:   TwlBg is now patched on-the-fly to implement the patch that allows NitroHax and other homebrews to work correctly (big thanks to ahezard, Normmatt et al. for the patches. No setup is required at all. Fix various bugs On dev branch only:   Fix critical bugs in the exception handlers. The UNITINFO patch has been ported to TWL/AGB firms (though it's useless). Its behavior has been inverted for dev units.

 

 

  Téléchargement : Luma3DS v6.1  
Vendredi 26 Août 2016, 05:27 Lue 2650 fois
6
[Ps Vita] VitaHexen 2 de Rinnegatamante

Rinnegatamente, que l' on ne présente plus, récidive encore une fois avec le portage du célèbre Hexen 2 pour vos Ps Vita.

 

 

Cette version est déjà bien avancée et supporte même les extensions pour Hexen II,  voici ce que dit à ce sujet Rinnegatamante de la version 1.0 :

 

 

Features

Support to both standard game and Portal of Praveus expansion Support to both analogs for comfortable aiming and player movement Native support to 960×544 resolution Rescaler in options menu for fps enthusiasts Different hidden features unlocked in the Options Menu (Like FOV) Support to dualshock rumbling when player get hit (PSTV only) Sounds and CDAudio (Soundtrack) support Software GPU Rendering Support to savestates

 

Known bugs

 

Sometimes game can crash when trying to change resolution after starting a game Quake Console and relative logs are disabled due to random crashes caused by RAM texture usage When attempting to change map, sound is not properly paused

 

How to install
Place the data folder in ux0:/ and place your data1 folder from your Hexen II purchased installation in ux0:/data/Hexen II. If you want to install also Portal of Praveus, copy also the portals folder to ux0:/data/Hexen II.

How to use soundtrack
Soundtrack is supported in MIDI, OGG and MP3 formats.
Files must be placed in ux0:/data/Hexen II/cdtracks and must be named for example as track00.ogg, track01.ogg, etc…
If you are extracting tracks from your Hexen II cd, this is the correspondence between track name and track filename:
track02 -> casa1
track08 -> egyp3
track14 -> roma3
track03 -> casa2
track09 -> meso1
track15 -> casb1
track04 -> casa3
track10 -> meso2
track16 -> casb2
track05 -> casa4
track11 -> meso3
track17 -> casb3
track06 -> egyp1
track12 -> roma1
track07 -> egyp2
track13 -> roma2

 

 

Télécharger VitaHexen 2: https://rinnegataman...vitaHexenII.rar

Jeudi 25 Août 2016, 23:02 Lue 2845 fois
10
vitaWanted v1.3 de Rinnegatamante disponible
Le développeur italien est de retour sur PS Vita, Rinnegatamante nous propose une nouvelle version de vitaWanted, sous ce nom se cache un clone d'un mini jeu présent dans Super Mario 64 DS, ce mini jeu présent dans le titre de Nintendo se nomme "Wanted". Rinnegatamante trouvant ce jeu marrant, il a décidé de le porter sur Vita.            Comme dans le mini jeu original, la minuterie va commencer avec 10 secondes et vous devez trouver le bon visage dès que vous le pouvez. Chaque fois que vous appuyez sur la mauvaise face, vous perdrez 3 secondes et chaque fois que vous appuyez sur le bon vous gagnez 5 secondes. Le jeu augmente automatiquement la difficulté et elle se termine lorsque vous manquez de temps. Le tout est disponible en VPK bien entendu donc il vous faudra passer par HENkaku.           Téléchargement : vitaWanted v.1.3  
Jeudi 25 Août 2016, 16:43 Lue 2006 fois
7
Mini vMac porté sur 3DS par Tarablecode
Le développeur Tarablecode travaille depuis longtemps sur le portage de MAC sur 3DS mais pour la première fois il diffuse une version Mini vMac. Il s'agit d'une version du Macintosh Plus avec 4 Mb de mémoire, d'autres versions seront prises en charge plus tard mais cette mouture donne déjà un apperçu de ce qu'il est possible de faire. Attention il est nécessaire d'avoir une image valide de la Rom Macintosh Plus placé dans /3ds/vmac/  avec le reste de l'archive.       Il détient un site personnel ici avec des versions de Mini vMac : http://www.gryphel.com/c/minivmac/         Quelques instructions de l'auteur :
  Notes Disk images must be auto loaded at runtime so make sure they're named diskX.dsk where X is 1 to how many images you want to load. Have your OS image already to go before copying your disks to your 3DS as you cannot swap disks to complete the install on the 3DS. There is no sound, and I haven't attempted to look into it yet.   Keys: DPAD Is mapped to arrow keys Select switches between scale modes on the upper screen Start toggles the Mini vMac control mode interface L and R Shoulder buttons are the mouse button Y Toggles the on screen keyboard Circle pad moves the mouse Touchscreen moves the mouse After shutting MacOS down properly, press L + R + Start to exit or use the control mode interface    

 

 

  Téléchargement : mini-vmac-3ds-plus4M  
Jeudi 25 Août 2016, 14:50 Lue 2510 fois
6
RegistryEditor v1.0 : un éditeur de registre pour PSPVita & PSTV

Encore un nouveau hombrews qui vient de s'ajouter sur ceux déjà présent pour les PSVita/TV en 3.60 HENkaku et cette fois-ci, c'est au tour d'un développeur nommé some1psv. Il est à son premier homebrew pour la scène PSVita et on espère tous qu'il fera encore plus dans l'avenir.

 

 

Avec ce homebrew, vous serez en mesure de changer facilement un grand nombre de paramètres en quelques secondes depuis votre console, lire des informations et bien plus encore.

 

 

 

Simple app that allows you to read and edit all registry settings in an organized manner. UI heavily based on The FloW’s VitaShell.

 

Le plus cool avec ce homebrew, est qu'il peut même gérer les entrées du registre debug / Testkit, une fonction qui n'est pas encore utilisable sur une PSVita normal, mais le sera peut être dans un futur proche

Jeudi 25 Août 2016, 14:18 Lue 1983 fois
10
NitroHax fonctionne désormais sur 3DS
L'un des excellents développeurs de la scène 3DS, ApacheThunder, nous propose le portage de NitroHax sur 3DS, il n'a bien entendu pas agit seul, Chrism, Normmatt, ahezard, et shutterbug l'ont aidé. NitroHax fonctionne sans matériel supplémentaire, mais qu'est ce que NitroHax ? Et bien il s'agit d'un action replay logiciel, vous pouvez dire adieu à la cartouche que vous aviez conservé au fonds de votre tirroir.         C'est Chrism qui a fourni les fichiers manquants, ce qui a permi à ahezard de porter la source originale vers le devkitARM, à partir de là Normmatt a trouvé où patcher le Bit31 dans le launcher dev (une séquence du boot SRL dans le TWL_FIRM qui définit des registres et des paramètres avant de démarrer le jeu) de telle sorte que tout cela est possible. Ahezard a mis en œuvre le code de registre SCFG qui a permis avec l'aide du matériel TWL de donner l'accès en mode SD NTR !   Bref tout ça pour dire que désormais NitroHax fonctionne sur 3DS, un alternative libre et gratuite à l'Action Replay pour les titres Nintendo DS, le tout tournant sous 3DS.             

 

 

  This will need to be installed on Sysnand and (if you use it) Emunand.   Use the cheats.xml file for all games EXCEPT animal crossing, and the cheats_alt.xml(renamed to cheats.xml) for animal crossing(animal crossing has around a MB worth of codes, so it was split).   This will also allow you to connect to alternate servers, such as Wiimmfi and altWFC, by using WfcReplay.   More info on that in server.txt     Don't forget, that you currently need dev Luma3DS 6.0 or newer CFW and patched TwlBg.cxi before you can use this. So if you get the fat init failed error you don't patched dev launcher yet. More on that here:   https://github.com/a...wl_firm_patcher      

 

 

  Téléchargement (version CIA) :  NitroHax v2.00        
Jeudi 25 Août 2016, 14:16 Lue 8055 fois
16
Le dump de jeux PS Vita expliqué par Motoharu
Un développeur répondant au nom de Motoharu vient de mettre en ligne sur Github un travail collossal de regroupement d'informations sur le dump de cartouches Ps Vita. Le travail réalisé est tout simplement extraordinaire regroupant toutes les explications actuelles. Les explications qu'il concède porte sur les processus de dump de jeux et ne contient aucune étape de décryptage de données.    Dans son analyse tout y passe, une introduction au PSVCD (Playstation Vita Cartridge Dump), il schématise le slot des cartouches PS Vita, la carte mère de la console, le pinout, les problèmes rencontrés, il y un plan pour construire une prototype de dump, et de quoi réaliser un dumpeur de PS Vita. Il détaille même la structure des répertoires et débute sur le décryptage de fichiers sans trop rentrer dans le détail.       Le travail réalisé est tout simplement énorme, il explique finalement que les prochaines étapes vont consister à lire les codes, essayer d'utiliser une carte SD ou MMC afin de personnaliser les puces, décrypter les séquences CMD56, en les comprenant avec des dumps réalisés grâce aux homebrews et à HENkaku.           Le travail collossal est disponible ici (bravo et respect à Motoharu) : PSCVD     Les plans (les explications sont fournies par Motoharu)                     
Jeudi 25 Août 2016, 13:53 Lue 4779 fois
18
sysDowngrader: un logiciel dédié au downgrade par plailect

Comme vous le savez probablement déjà, PlaiSysUpdater n'était pas assez performant,même après que plailect ait amélioré svchax sur la version 0.5.

 

Plailect nous propose donc un tout nouveau logiciel dédié cette fois exclusivement au downgrade se nommant sysDowngrader. Il se base sur la version de sysupdater de AngelSL,qui avait initialement apporté le support de svchax (celle de TuxSH implémentait memchunkhax2 (la version ultérieur à svchax)).

 

Dans cette nouvelle version,Plailect corrige (définitivement,espérons le) le support d'svchax et améliore le code.

 

Il a également ajouté la vérification du sha256 des fichiers avant leur installation.

 

Voici le changelog complet de cette version:

 

 

sysDowngrader 1.0.0

@Plailect Plailect released this 4 hours ago

sysDowngrader 1.0.0

    Added functional svchax
    Added "test svchax" option
    Added sha256 hashing ability
    Check hashes on installations
    Includes hashes for 9.0.0 and 2.1.0

 

Téléchargement: SysDowngrader v1.0.0

Jeudi 25 Août 2016, 08:10 Lue 4356 fois
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webMAN MOD v1.43.34 RC disponible
Le développeur Aldostools vient de mettre en ligne une nouvelle version de webMAN MOD qui passe en v1.43.34. Il a retravaillé la version v1.43.33 qu'il propose en release candidate v34 en corrigeant pas mal de choses. Il a bossé sur le cache de certains répertoires, sur l'ajout d'installation de PKG sur le coté droit du menu HTML ou encore sur l'optimisation de lecture de fichiers langues et pleins d'autre nouveautés que vous trouverez dans le changelog ci-dessous.    

 

 

 

      v1.43.33 Changelog / 34 Added display of the remaining free space on the USB device "/cpursx.ps3". links to storage devices in "/cpursx.ps3" Added. The combo now supports pad 0-7 (previously it was only 0-2). The PS2_DISC & No SingStar icons now also been added in the complete edition. "/restart.ps3" Now supports the same parameters of "/reboot.ps3" The resizer icon now maintains the size until the browser is closed. File Manager: / host_root is now shorthand for / dev_hdd0 / packages. File Manager: .SFO now displays the titleid with the link to the game updates (xml with the game patch). File Manager: The title of the game now has a link to HDD0 / game / <titleid> (ie a link to the patch and DLC). File Manager: The size of the column to .SFO Fixa now the game in HDD0 / play. Fix game, now you start from the root of the game (single folder JB). delay the reduction in posts for deleted files with "/delete.ps3". "/download.ps3" Now watch the download location on a separate line. "/install.ps3" Now caches the pkg file HDD0 if the installation starts at "/ net" Added breadcrumbs path for the path displayed in /mount.ps3 (now support only if the path is ISO or folder). Added support to install pkg files right html menu. Improved performance in reading the language file (results in faster saving settings and reduces startup time).    

 

 

  Télécharger:  webMAN MOD v1.43.34 (appelé v33 car il s'agit de la Realease Candidate)  
Mercredi 24 Août 2016, 20:28 Lue 5570 fois
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Sony réinvite le monde le 13 Septembre, bizarre !
Alors que nous vous informions que Sony avait invité le monde le 07 Septembre 2016 pour un meeting PlayStation à New York, c'est désormais à Tokyo au Japon qu'il faudra se rendre le 13 Septembre 2016 ! Selon les premières rumeurs, cette réunion du 13 aura pour objectif de présenter la stratégie commerciale de Sony PlayStation dans les prochains mois, l'évènement sera bien entendu diffusé en live.    Il semble que cette conférence concerne plus une partie logicielle, plutôt que matérielle, nous pouvons donc nous attendre à des annonces hardware pour le 07 et software pour le 13 Septembre. Cependant on peut aussi penser que le 07 c'est pour la Slim et que le 13 c'est pour la nouvelle FAT (la Néo) qui selon les rumeurs serait plus grosse que l'actuelle PS4. Il y a aussi d'autres sujets que Sony doit aborder, on pense au PlayStation Now, au PlayStation Plus, au PlayStation VR...        L'invitation     Il semblerait aussi que Sony annonce sa PS4 Slim le 07 pour une disponibilité le 13, Sony Japon pourrait alors prévoir une conférence de presse ce jour là afin d'officialiser le lancement.
Mercredi 24 Août 2016, 16:25 Lue 4605 fois
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AntiBlacklist v1.1 de Rinnegatamante disponible
Le développeur italien Rinnegatamante continue de faire évoluer AntiBlacklist qui passe désormais en v1.1. Cette mise à jour de l'application a pour objectif d'appliquer en permanence les patch v1 et patch v2. Comme vous le savez Sony a volontairement éliminer une liste entière de jeux sur PS TV pourtant disponibles sur PS Vita, en cause, les caractéristiques techniques de la PS TV, un peu moins puissante en matière graphique.  

D'un autre côté, la PS TV n'est pas destinée à jouer, mais avec Antiblacklist vous allez pouvoir réactiver une partie de la liste noire pour la passer en liste blanche. Pour profiter pleinement de Antiblacklist vous devez vous servir de VitaRW, bref il faut savoir jouer avec le feu.

 

 

 

 

  Rinnegatamante from Wololo.net Tue Aug 23, 2016 8:06 am Just a little update (v.1.1), now the v1 patch is permanent too like the v2 one. (Requires VitaRW for the permanent patch)

 

 

  Téléchargement : AntiBlacklist v1.1
Mercredi 24 Août 2016, 15:58 Lue 3278 fois
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