Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

652 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
RetroArch Sega v1.3 pour PS3 (non officiel)
La version officielle de l'émulateur Genesis Plus GX de RetroArch en v1.3 connait de nombreux problèmes, notamment à cause d'un Core peu travaillé. De nombreux jeux ne démarrent tout simplement pas, tandis que d'autres subissent des problèmes d'affichage ou d'émulation du son, d'ombres et autres clignotement ou ralentissements. La Team RetroArch n'ayant vraissemblablement pas l'intention de libérer une version amélioré, c'est le développeur Squarepusher (aka TwinAphex) qui s'y colle avec une version non officielle.         Le but de cette version est d'améliorer la version officielle, et elle le fait plutôt bien, la distribution est faite en standalone, indépendant donc de la version officielle. Le core Genesis Plus GX émule Sega SG-1000, Sega Master System, Sega Game Gear, Sega Genesis (Megadrive chez nous) et Sega CD (Mega CD chez nous).          

 

 

 

How to load Games All roms can be launched by selecting "Load Content" on the XMB (Clone) Menu, then "Select File" from there select the location of your roms that you have placed on your internal PS3 HDD or on your External HD in any location.   Supported Extensions: mdx, md, smd, gen, bin, cue, iso, sms, gg, sg (Note-1 Sega CD requires BIOS files)   Additional Notices & Tips (Tip) Setting a Default File Path Changing File browser Directory to access your ROMs Easier. in XMB Mode: Scroll to 2nd TAB (Settings) and scroll to near the bottom to select "Directory" , from there Scroll down to "File Browser Dir" and select the folder you have your Genesis_plus_GX Roms. (suggestion: /dev_hdd0/ROMS/GEN/ ) (Notice) - Launching Sega CD Games (BIOS Required): Place BIOS file name exactly as one of these: "bios_CD_E.bin" (MegaCD EU BIOS), "bios_CD_U.bin" (SegaCD US BIOS) "bios_CD_J.bin" (MegaCD JP BIOS) in the same folder as the rom you are launching Notice) - Custom Title ID: Custom Title ID: SSNESGXGXG , will not interfere with any other RetroArch Installation.

 

 

  Téléchargement : Genesis_Plus_GX (unofficial Standalone) v1.3 PKG (26.5 Mb)   Lien alternatif : http://rghost.net/6jYnvF6QQ  
Lundi 14 Mars 2016, 10:33 Lue 3898 fois
9
Universal Media Server v6.2.0 disponible
Universal Media Server, connu aussi sous le nom UMS, a  été mis à jour par Subjunk en version v6.2.0, il a ainsi amélioré l'interface web, corrigé le support sur les appareils mobiles, il a amélioré le support de nombreuses TV (Panasonic VT60, Samsung J55xx...), il a amélioré la gestion des sous-titres et mis à jour tous les plugins qui dévaient l'être.    Universal Media Server est un serveur multimédia DLNA qui permet de profiter de vos fichiers sur n'importe quel appareil de la maison, câblé en réseau. L'application est compatible avec la FreeBox HD, la PS3, Google Android, XBMC Media Server, les télévisions connectées Samsung, et la XboX 360.  

 

 

 

 

  General: Use image instead of text in thumbnail overlays Improved the web interface Added support for using Open Subtitles credentials Improved filename prettifying Fixed bump support on mobile devices   Renderers: Improved Panasonic VT60 support Improved Samsung J55xx support Fixed duplicate subtitles on Samsung TVs   Languages: Synchronized translations with crowdin   External Components: Updated Apache Commons Collections to 3.2.2 Updated l10n Maven plugin to 1.4 Updated logback to 1.1.5 Updated Maven Project Info Reports plugin to 2.8.1 Updated MediaInfo to 0.7.83 Updated slf4j to 1.7.16

 

 

  Téléchargement : UMS 6.2.0 Windows  ou UMS 6.2.0 Linux ou UMS 6.2.0 Mac  
Lundi 14 Mars 2016, 10:15 Lue 1354 fois
0
LiteNESU 16-in-1 l'émulateur NES tout en un
Un développeur répondant au nom de brienj nous propose un pack tout en un de LiteNESU, le pack regroupe l'émulateur NES Wii U ainsi que 16 roms NES, mais ces roms ne sont pas distribués à part, elles sont intégrées au sein de l'émulateur, et fonctionne plutôt bien. Pour le moment ce ne sont que des titres en A et E et avec Yie Ar Kung Fu en plus, dans d'autres versions viendront d'autres jeux.    Comme pour LiteNESU (QuarkTheAwesome source code): https://github.com/Q...wesome/LiteNESU il faut se contenter du support du firmware 5.5.x, à savoir le 5.5.0 et 5.5.1. Le développeur a des rêves, il souhaite ajouter plus de jeux, rajouter une interface graphique évoluée, et peut être utiliser une version différente de l'émulateur permettant de se passer de l'exploit kernel.               1942 (playable, but graphic glitches on the scrolling playfield) Arkanoid (no major problems) Astro Robo Sasa (no major problems) Balloon Fight (no major problems) Baltron (scrolling graphic issues) Battle City (no major problems) Chack 'n Pop (no major problems) Defender (scrolling graphic issues) Dig Dug (graphic glitches, but playable) Donkey Kong (no major problems) Donkey Kong Jr (no major problems) Donkey Kong 3 (no major problems) Dough Boy (playable, but graphic glitches, can get stuck) Exed Exes (playable, but scrolling graphic glitches) Exerion (no major problems, but you can't see background, had to turn off so it didn't crash) Yie Ar Kung-Fu (no major problems)

    This is ONLY for 5.5.x firmware and there will NOT be any other firmware version made. If you have lower than 5.5.x, then go and enjoy your kernel access. If you really want me to make it for your version, then tell people with kernel or IOSU access in 5.5.x to release, since I can not make the game compatible with the homebrew channel at the moment, since I have no way to test. Or just wait until I get kernel or IOSU access on my own.   Setup: Put the included boot.elf on your webserver that can launch elf files or find a site that has this hosted.   Instructions: Launch games or select EXIT with the B Button on the main menu. When in game, D-PAD for movement, A and B button like on an NES. PLUS button is START and MINUS button is SELECT. Pressing the HOME button while in game will return you to the selection menu.   You can press the R button to change the graphics filter.   I was disappointed that Elevator Action and Excite Bike didn't work, since they should have. I thought Burger Time would have worked too, but it didn't. All of these games have no mapper though, may be able to fix the emulator to play them. Elevator Action's only problem was the graphics not scrolling properly. Baltron and Exerion would crash until I was able to fix it.  

 

 

  Téléchargement : LiteNESU-16-in-1
Dimanche 13 Mars 2016, 14:10 Lue 4016 fois
4
ddd le dumper Wii U par Dimok
Dimok vient de publier un nouveau programme nommé ddd, sous ce nom se cache le Dumper Developed par Dimok, ddd va vous servir pour dumper le data de tous les titres lancés sur votre Wii U.         Il peut vider tous les fichiers de ces dossiers et leurs sous-dossiers :   /vol/code /vol/content /vol/save /vol/aoc   Il va générer automatiquement le cos.xml et app.xml nécessaire pour Loadiine lorsqu'il dump /vol/code Il nécessite un serveur sur votre ordinateur qui fonctionne sur Windows et Linux.     ddd nécessite l'accès du noyau donc il est actuellement uniquement compatible avec WiiU v5.0.0 (non testé) WiiU v5.1.0 (non testé), WiiU v5.3.2 et WiiU v5.4.0.     Limitation Vous ne pouvez pas sauvegarder le menu système, Mii Maker ou les titres du navigateur. Si vous avez besoin de ces titres, ils peuvent être téléchargés à partir de NUS.           Sur le PC Vous devez lancer le serveur avec une ligne de commande pour spécifier le chemin que vous voulez vider, et où vous voulez que les fichiers soit "téléchargés".   Windows Ouvrez une fenêtre de ligne de commande dans le dossier Title Dumper et utiliser cette ligne de commande :   titledumper.exe WiiU_dump_path base_output_path   Vous pouvez également utiliser un fichier dump.bat avec cette ligne de commande à l'intérieur au lieu d'une fenêtre de ligne de commande.   Linux Ouvrez une console, accédez au dumper et utiliser cette ligne de commande : ./titledumper WiiU_dump_path base_output_path   Sur la WiiU 1. Lancer ddd  à partir du homebrew launcher. 2. Définir IP et appuyez sur X sur le bouton de votre ordinateur pour installer ddd en mémoire et revenir au menu principal Wii U. (Vous pouvez appuyer sur le bouton A pour un démarrage automatique du disque inséré) 3. Lancez le titre que vous voulez vider. Il fera une pause sur le logo jusqu'à ce que le dump soit fait. 4. Après le dump se fait, le titre va continuer le chargement normalement. Gardez le serveur actif si vous avez besoin de vider les fichiers RPL. 5. Fermez le serveur et le lancer à nouveau avec un chemin de sortie différent si vous lancez un autre titre, ou vous dump plusieurs titres sur le même chemin. 6. Lancement Mii Maker pour revenir au programme d'installation et appuyez sur le bouton Accueil pour quitter le Launcher homebrew pour enlever le dumper de la mémoire.  
Things to know: - RPL files are dumped only if they are loaded in memory. you need to play the game and trigger their load for the files to be dumped. - The dumper will semi-resume the dump if you cancel it. The existing files will be skipped, partial files will be dumped again. - If you specify only /vol as input path it will dump all possible path. - You can't specify a single file to dump as input path yet. - On windows you can use either slashe / or anti-slashe \ in the output path. - If the path contains a space, you need to use quotes around it "c:\path with space\output folder\"

 

 

    Téléchargement :  ddd
Samedi 12 Mars 2016, 11:27 Lue 11289 fois
10
[Vita] TheFlow sort PSoneLoader
Le développeur TheFlow l'avait promis, c'est désormais chose faite, il vient de publier PSOneLoader pour la PlayStation Vita, la dernière console portable de Sony. Comme prévu lors des dernières informations que nous avions eu il faudra disposer d'un firmware inférieur ou égal au 3.52. Il faut aussi posséder un jeu PSone pour installer ces bulles et être en mesure d'utiliser l'astuce email.         Tout comme pour faire renaître les custom bulles, vous allez devoir dumper et resigner, mais TheFlow a réalisé un HomeBrew simple pour le faire dans l'ePSP qu'il a nommé "Dumper", il faut alors avoir un TN-V ou un Ark sur votre Vita.   

 

 

 

 

TheFlow’s PSone Loader:   “PSone Loader is a software which allows you to run PSone classic games from the PS Vita Livearea (custom PSone bubbles). It does support custom as well as official PSone games. This software is made of 3 components: The DUMPER, which does dump the PSP and KIRK headers of the ‘simple’ module (DATA.PSP) that is required for the SIGNER program. The SIGNER, which does inject the fake signed custom ‘simple’ module into a PSone game converted as ‘EBOOT.PBP’. The LOADER, which does patch the pops module in order to allow custom converted PSone games and to bypass license verification of offical PSone games.”   “The method of custom PSone bubbles does not have the ‘Settings’ menu which is used to configure screen mode, button assignments, disc change, etc. However the structure of the configuration file ‘__sce_menuinfo’ has been documented at ‘include/pops_config.h’. Therefore, it is possible to write a PC app that can do the configuration for your PSone games.”

 

 

 

Maintenant, pour installer les bulles PS1 sur la PSVita, nous allons vous préparer un tutoriel complet pour que vous compreniez bien la méthode ou bien vous tentez de le faire directement avec le fichier.      Téléchargement : PSone Loader & Dumper   
Samedi 12 Mars 2016, 08:06 Lue 3867 fois
8
Le FBI, ICE, Interpol et le BND contre le hack
Il semble (cela reste à confirmer) que le FBI, l'ICE, Interpol et le BND sont en train de faire une attaque commune pour arrêter les pirates référencés avec leur compte Twitter. Des mandats judiciaires auraient été ouverts contre certains pirates notamment Hykem.           C'est le site MaxConsole.com qui diffuse cette information, jusqu'à présent difficile à croire tant que les protagonistes ne se sont pas exprimés. Cependant il y a désormais quelques indices, notamment les personnes qui seraient concernées ne sont pas exprimés depuis la divulgation de cette "information". Dans l'après-midi, le compte Twitter d'Hykem a été privatisé, puis il a été carrément supprimé.      https://twitter.com/hykemthedemon (compte supprimé)     Certains semblent étonné qu'Hykem soit mis en cause, mais c'est qu'ils ne suivent pas vraiment les travaux effectués dans l'underground, même si l'exploit IOSU n'a pas été officialisé Hykem a réalisé d'énormes travaux de décryptages et de reverse engineering sur la Wii U. Si tout cela se confirme, il y a fort à parier que le hack intégral de la Wii U soit désormais plutôt lointain. Il semblerait que certaines personnes liées à la scène PS4 soient aussi sous des mandats d'arrêts internationaux, si vous avez un complément d'information sur ce sujet, n'hésitez pas à nous en informer en commentaire.    Les contributions d'Hykem sur http://wiiubrew.org/ ne sont pas supprimées.   
Vendredi 11 Mars 2016, 20:29 Lue 11782 fois
120
Nasa en v1.4 et Video Channels Creator en v1.1
Rinnegatamante vient de mettre en ligne les nouvelles versions de NASA et de Vidéo Channels Creator, le premier passe en version v1.4 et le second en v1.1.    NASA est un manager de CIA adapté aux firmwares 4.1 à 10.3 à l'origine, attention il n'est distiné à ne charger que du contenu déjà importé (Legit CIA), il ne faut donc pas charger du contenu sans balises titles !         Cette nouvelle version est importante justement parce qu'elle marque le support des firmwares 10.4, 10.5 et 10.6, de plus maintenant vous pouvez sortir de NASA et retourner sur le Menu Homebrew sur 9.3 à 10.6 si vous exécutez svchax. La version v1.4 ajoute aussi une possibilité de sélectionner l'exploit utilisé sur 9.3 à 10.3, à savoir svchax ou memchunkhax2.   
  NASA changelog v1.4 - Added support for firmwares between 10.4 - 10.6. - Now NASA correctly exits to Homebrew Menu on firmwares between 9.3 - 10.6. (If you perform svchax). - Added a selector on startup for firmwares between 9.3 - 10.3 to select which exploit to perform (svchax/memchunkhax2).

 

 

  Téléchargement : NASA v1.4 (lien direct)     Ce n'est pas tout, le développeur a aussi mis à jour Video Channels Creator en v1.1, avec des évolutions là aussi intéressantes avec l'activation du mode 804 MHz sur les New3DS uniquement (car cet overclock n'est pas présent sur les OLD3DS), il a ajouté la possibilité de redémarrer une vidéo en appuyant sur le bouton X, il a corrigé un bug qui provoquait un crash système à la fin d'un film, et ajouté un nouveau script qui met à jour le lecteur utilisé par une vidéo préalablement convertie.         Changelog v1.1 804 Mhz Mode fix: Now works properly (for New 3DS only). Added the ability to restart the video by pressing the ButtonIcon-3DS-X button. Fixed a bug that caused the system to crash when you came out of the player at the end of the movie. Added a new batch script (update.bat) that updates the player used by a previously converted video.

 

 

Téléchargement : Video Channels Creator en v1.1  
Vendredi 11 Mars 2016, 15:49 Lue 2335 fois
2
[PS4] BigBoss confirme l'utilisation de BadIRET (PoC)
Suivant les récents leaks et autres avancées sur la scène PlayStation 4, BigBoss, que l'on connait pour ses travaux sur la PlayStation Caméra, s'est donné pour mission de prouver que l'exploit BadIRET est bel et bien fonctionnel. Il confirme par un PoC qu'il est possible d'utiliser cette faille sous PS4 Dev Tools, s'appuyant donc le SDK open-source.                 Les deux PoC prennent la forme de 2 fichiers TXT : badiret with libps4, ps4link, ps4sh output.txt et sys_dynlib_prepare_dclose poc with clang libps4/ps4link/ps4sh output.txt               José Miguel, un autre développeur, quand à lui confirme que le Kernel de la PlayStation 4 Retail est exactement le même que celui présent dans le kit de développement, il parle uniquement de la section des données.
Vendredi 11 Mars 2016, 11:26 Lue 9628 fois
13
OTPHelper v0.63 par dok3 disponible (maj 13.03.16)
Le développeur d0k3 nous offre une nouvelle version d'OTPHelper. OTPHelper a été conçu pour aider au downgrade et au traitement relatif à l'OTP. Il ne gère pas le processus en lui même mais il va vous aider à l'obtenir, de manière le plus simple et aussi la plus sûre.    Dans cette version v0.6, le développeur a rajouté de nombreux contrôles pour assurer une bonne restauration de la NAND, des erreurs évidentes vous empêchant d'avancer, il a rajouté une fonction de clônage de l'EmuNAND sur la SysNAND, le fichier OTP0x108.bin n'était pas correctement nommé. Le Multi EmuNAND n'est plus supporté, c'est selon lui plus simple et il génère trop d'erreurs.        

Découvrir toutes les améliorations dans le changelog intégral : 

 

  What's new: -Numerous checks to make sure you do everything right when restoring NANDs, preventing you from obvious mistakes -EmuNAND -> SysNAND clone feature for the impatient (untested, careful!) -OTP0x108.bin is now properly named as OTP0x108.bin -You can generate the OTP0x108.bin if you already have a proper OTP.bin (if you didn't get it the first time around) -Included NAND padgen features -Multi EmuNAND no more supported (sorry, but better this way)   Téléchargement : OTPHelper v0.6  
Vendredi 11 Mars 2016, 10:46 Lue 3099 fois
4
Mod de Rebug ToolBox 02.02.09 disponible
Un développeur de la scène PS3, Alex Lightrain, nous propose un mod (essentiellement graphique / visuel) de la Rebug ToolBox 02.02.09. Cette toolbox est réservée à ceux qui ont installé un CFW Rebug.           L'installation prend la forme d'un PKG qu'il suffit de lancer via le XMB qui va remplacer celui déjà présent, les changements ont été opérés sur le thème et les icônes.       Téléchargement : Mod de Rebug ToolBox 02.02.09 (3.71 MB)  

 

Vendredi 11 Mars 2016, 07:37 Lue 3391 fois
11
Mamba/PRX Loader (autoloader) v3.1.0 disponible
Le développeur italien Rancid-o a publié la dernière mise à jour de son payload Mamba qui supporte le chargement des Iso PSP. Malheureusement, les derniers custom firmware Cobra n'ont pas les correctifs DRM pour effectuer le bon démarrage PSP.   Le payload est chargé dans l'application Mamba / PRX Loader (autoloader) développé par NZV, l'outil nous permet d'installer des plugins à travers PRX Loader ainsi que le payload Mamba et le nouveau noyau. Attention, ce "correctif" ne doit être installé que sur les custom firmwares non Cobra.             Il ne faut pas installer ceci sur les Cobra et les versions NoBD.

  COMPLETE CHANGELOG [MAMBA] Added support for ISO PSP on CFW CEX / DEX 4:21, 4:30, 4:31, 4:40, 4:41, 4:46, 4.50, 4:53, 4:55, 4.60, 4.65, 4.66, 4.70, 4.75 , 4.76, 4.78 [MAMBA / PS2_EMU] Implemented COBRA 7.3 [MAMBA] Mamba applies patches to the modules even if you have modified the sprx to patch [MAMBA] Minor changes to the functions which apply the patches needed to set up the ISO PS2 [AUTOLOADER (NEW_CORE)] TMAPI should now work properly [FUNNY INSTALLER] After installation and uninstallation of the autoloader the PS3 is also restarted if you use the PS button to exit the program.  

 

 

 

  Téléchargement : Funny Mamba Autoloader Installer v.1.10  
Jeudi 10 Mars 2016, 22:04 Lue 2761 fois
4
Wii U, 3DS, 2DS, Nintendo procède à des maintenances
Nous souhaitons vous avertir, soyez prudent, Nintendo procède dès aujourd'hui à de nombreuses maintenances, donc pour le 10 Mars 2016, mais aussi le 13 et le 14 Mars 2016, soit Dimanche et Lundi prochain (tôt le matin).    Il y a fort à parier que nous allons avoir droit à des nouveaux firmwares sur nos consoles, il faut dire qu'elles font chacune l'objet d'attaque en règles depuis quelques semaines, notamment par les downgrade ou autres loaders, sans compter les nouveaux exploits en préparation ou récemment découverts.    Comme lors de chaque maintenance il faut aussi s'attendre à ne plus pouvoir profiter des services en ligne, Nintendo mettant hors ligne les serveurs pour pouvoir mettre à jour les données, et aussi cela permet de réaffecter les DNS.          Maintenance sur la 3DS : Date et heure : De ce soir jeudi 10 mars 2016 à 20h30 environ à 22h00 environ.   Maintenance sur la 3DS et la Wii U : Date et heure : Ce soir jeudi 10 mars 2016 à 23h00 environ à vendredi 11 mars 2016 à 04h00 environ.   Maintenance sur la 3DS : Date et heure : Dimanche 13 mars 2016 à 21h00 environ à 23h00 environ.   Maintenance sur la 3DS et la Wii U : Date et heure : Du lundi 14 mars 2016 à 00h00 environ à 04h00 environ.   Vous êtes prévenus, déconnectez vos consoles ! 
Jeudi 10 Mars 2016, 16:38 Lue 3949 fois
20