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L'actualité en continu
BigBoss progresse : privilèges, jailbreak et sandbox
Le développeur BigBoss continue de progresser sur le hack de la PlayStation 4, après nous avoir montré qu'il était en mesure de profiter des privilèges root avec l'exploit Dlclose, il nous offre maintenant le PoC sur Prison Break et sur la sandbox qui vont donc permetttre de communiquer directement avec le core.        ps4 poc with libps4/ps4link/ps4sh dlclose root Privilege escalation+ prison break+sandbox break

 

 

  CTurt lui annonce que l'exploit sur le FreeBSD-10.2 est donc effectif.     
Mardi 22 Mars 2016, 09:54 Lue 9108 fois
19
Les premiers retours sur Cemu 1.4.0 impressionnent (maj 22.03)
Les premiers retours sur la prochaine version de Cemu sont impressionnant, non content d'avoir amélioré sensiblement la vitesse d'émulation, ExZap et ses amis développeurs ont réaliser un travail dingue sur la gestion graphique et notamment sur les ombres (shaders), sur l'audio et sur la correction de bugs.  Les premières images sont tout simplement incroyables.    Rappelons simplement que la version Patreon sera proposée demain aux développeurs y participant, et que la version publique sera disponible la semaine prochaine.              Et un premier changelog teasing de Cemu 1.4.0 :
-Emulation speed increases -Graphical improvements (who would have guessed? ) -Audio improvements -Tons of bug fixes  

 

 

 

 

Edit du 22.03.2016 (rajout des vidéos, olalala ! ) 

 

 

                https://www.youtube.com/watch?v=zW_2eD_rQiQ    
Lundi 21 Mars 2016, 16:33 Lue 13824 fois
36
Un thème PlayStation 4 à gagner sur LS (Terminé)
A l'occasion de mon anniversaire, aujourd'hui même, Sony me propose un thème PlayStation 4, sous forme de code détenant un compte PlayStation. Pour le moment je ne dispose pas de cette console (j'ai toujours ma bonne PS3), ce qui ne devrait plus être le cas dans quelques mois vu que les blockbusters arrivent.    Cependant, au lieu de perdre ce thème, et s'il vous intéresse je vous propose un petit concours simple, qui prendra fin demain à midi.  Pour me donner la réponse, merci de m'envoyer un mp .   Attention, pour participer, vous devez posséder une PlayStation 4 car pour l'installer, il vous faudra rentrer un code gratuit sur votre compte Sony Entertainment Network (« SEN »).     Question 1 : Quelle est la date de sortie au Japon de la PlayStation 4 ?    Question 2 : Quel est le jeu le plus vendu actuellement sur la PlayStation 4 ?   Question 3 : Quelle est la part de marché (en pourcentage) des ventes de PS4 en France par rapport aux ventes mondiales de PS4 (chiffres arrêtés au 05 Mars 2016) ?   Question 4 : Depuis quel jour LS vous propose officiellement son nouveau design responsive pour mobiles ?     Si vous répondez par MP à ces 4 questions, et que vous possédez une PS4 (svp ne participez pas si vous n'avez pas de PS4 cela n'aurait aucun intérêt), je vous donnerai mon code Sony pour obtenir ce thème. Attention, je n'accepte qu'une seule réponse par membre, si vous vous trompez je prends le suivant selon l'heure de réception.          Quelques indices : Pour les 3 premières questions, Wikipédia est votre ami, pour la question 4 je ne vous demande que la date de la news vous annonçant l'arrivée du nouveau design (nouvel indice, c'était il y a plus de 400h mais moins de 500h).   Demain j'annoncerai le ou la membre LS qui a gagné le thème sur cette même news.    Bon concours, et bonne chance aux participant(e)s .    ------------------     Edit du 22/03/2016 - 12h00        Le grand gagnant du concours LS pour le Thème PS4 est Dnijbox974 , il a en effet répondu juste à toutes les questions :    Question 1 : 22 février 2014 Question 2 : Call of Duty : Black Ops III Question 3 : 5 %  ( 2 millions sur 38 millions de PS4 dans le monde ) Question 4 : 3 mars 2016      Félicitation à Dnijbox974 !   Désolé pour les autres vous aviez mal lu la question 3, vous avez pour la plupart répondu 53.9 % ce qui doit correspondre je présume à la part mondiale de PS4 par rapport au parc mondial de console, mais cela ne répondait pas à la question.   Dnijbox974, donne moi ton mail en MP que je puisse te transfèrer le mail de Sony avec le code.    A+ pour peut-être un prochain petit concours  .   Tralala. 

 

Lundi 21 Mars 2016, 15:37 Lue 4175 fois
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OTPHelper v0.80 disponible
Le développeur d0k3 nous offre une nouvelle version d'OTPHelper avec cette version v0.79 qui apporte pas mal de nouveautés. Il n'a pas appelé cette version 0.8 car il pense qu'il manque encore quelques fonctionnalités mais le travail accompli sur cette v0.79 est énorme. Toutes les fonctionnalités sur les NAND dump / restore / clone et unbrick du v0.71 sont reconduites, mais il a rajouté une fonction expérimentale "One Click Setup". Il a encore une fois amélioré la gestion des dumps, fait des corrections et amélioré les processus.   Cependant il rappele qu'il n'y aura jamais une solution safe à 100 %, le nouveau downgrade validator (disponible dans le menu) ne fait pas parti des caractéristiques standards mais il offre une sécurisation accrue. Il existe cependant des alertes fictives, des échecs lors de l'étape 2 par exemple.   La fonction "One Click Setup" est un processus automatique de tentative de downgrade de l'EmuNAND vers un sysNand 2.1. Cela devrait en théorie être plus sûr que la méthode "semi-automatique". Il est préférable d'avoir fait un dump via un hardmod, ou bien avoir beaucoup d'audace.      
This is the 'not quite 0.8' release, here's what's new:   All critical features (NAND dump / restore / clone and unbrick) are the same as the tested 0.71 features. New experimental 'One Click Setup' feature Added multiple validation features (to check if everything is alright, see below) SysNAND / EmuNAND validator checks the basic integrity of your NAND SysNAND / EmuNAND downgrade validator checks if your downgrade went right A new fallback solution for when a broken SysNAND is detected (you are given the possibilty to restore another dump) Ability to dump and inject the CTRNAND partition (that's a partition inside your NAND) Numerous smaller fixes and improvements I said it and I'll say it again, there will never be complete safety with this procedure. The new Downgrade Validator, (must be selected and ran from the menu, not part of the standard features) however, makes bricks almost impossible. Note that there can be false alerts with this - a stage 2 validation failure for example won't mean any trouble in basically all cases, and in some cases even a stage 1 validation failure is a false alert.   Now, about the new 'One Click Setup' - this automates the full procedure from bricked (or unbricked) downgraded EmuNAND to v2.1 SysNAND, with multiple validation steps in between. In theory, this should be even safer than the current 'semi-automatic' procedure, but as the One Click Setup is untested, use it with caution. If you do have a hardmod and / or are feeling bold, try it and give me feedback . The first three testers to try this will get a mention on the opening post.   Also, adhere to teh guide written by @Plailect. While this tries to make stuff as safe as possible, mistakes might still happen, especially if you don't pay attention.

 

 

  Téléchargement : OTPHelper v0.79   0.80 disponible !
Lundi 21 Mars 2016, 11:26 Lue 2849 fois
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Uncharted 4 est gold et Druckmann le montre
Le Co-directeur de Naughty Dog, Neil Druckmann, vient de tweeter la photo de la version Gold du master d'Uncharted 4. La série des Uncharted touche à sa fin avec l'arrivée de ce dernier jeu, une série qui a su évoluer et se renouveller, et avec ce denier épisode, nous atteindrons probablement le meilleur de la PlayStation 4.    Le dernier chapitre des aventures de Nathan Drake permettra de mettre un point final a cette franchise dont le développement à commencer il y a 10 ans, et qui s'est vendu à plus de 17 millions d'exemplaires, il est fort probable qu'à terme Uncharted 4 tourne à plus de 6 millions d'exemplaires, ce qui portera la franchise de Naughty Dog à quasiment 24 millions d'unités.           Attention, Uncharted ne sera pas mort pour autant, juste que si un nouveau devrait sortir il ne serait pas développé par ce studio magique qu'est Naughty Dog, vous aurez l'honneur de profiter d'Uncharted 4 à partir du 10 Mai 2016.   
Lundi 21 Mars 2016, 10:55 Lue 6180 fois
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PPSSPP v1.2.2 disponible
Le meilleur émulateur PSP multiplateforme vient de passer en version 1.2.2, multiplateforme car PPSSPP est supporté par Android, Windows, iOS, Mac OSX, Blackberry, Maemo, Harmattan, Symbian, Pandora, et Linux. Le programme a été corrigé sur son interface Android, cela devrait résoudre les problèmes récents, quelques corrections graphiques ont été opérées, ce qui là encore devrait amélioré les performances, grâce à un gestion du cache différente.         D'autres corrections ont été faites sur le support graphique de la nVidia Shield et sur la décompression des homebrews présents sur le store, enfin la prise en charge des ISO se fait plus rapidement.   
March 19, 2016: PPSSPP 1.2.2 is here! -Went back to the old way of initializing graphics on Android. Should fix many recent issues. -Some graphical fixes, a vertex cache performance improvement and a screen clear optimization -Fix for dual source blending on most SHIELD devices, causing graphical issues. -Fix the homebrew store incorrectly unzipping some games. This will lead to more games being added. -Slightly faster ISO handling

 

 

          Téléchargement : PPSSPP v1.2.2  
Lundi 21 Mars 2016, 10:32 Lue 4065 fois
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Fake du hack PS4 qui permettait de convertir des CEX en DEX ?
Au délà des exploits BadIRET et dlclose, d'autres développeurs cherchent des solutions alternatives et il semble qu'une petite nouvelle répondant au nom de GTAWWEKID puisse surprendre la scène. Cette développeuse informe qu'elle détient une version CFW de la PS4. Les Hoaxs ont été nombreux sur ce type d'annonce depuis le lancement de la console, mais là on pourrait y croire tant les avancées récentes sur la PS4 sont vérifiées avec des PoC.   Que nous annonce GTAWWEKID, elle prétend détenir un exploit PS4 sur firmware 2.50 qui permet de convertir les CEX en DEX, pour simplifier, passer une console du commerce en console de développement. Elle dit avoir trouvé cet exploit il y a un an, mais que pour des raisons de sécurité juridique, elle a préféré attendre de formaliser la proposition.    Pour cela elle met en place un programme permettant de prendre part au bêta-test de ce CFW :  https://www.tsiserve...s4-cfw-program/         L'exploit serait basé sur un trou de sécurité qui aurait été trouvé avec la Bêta 2.50, ce CFW serait donc basé sur cette Bêta 2.50 qui disposerait des modifications nécessaires pour ajouter les fonctions Debug (DEX) sur les commerciales (CEX), aujourd'hui un développeur lambda doit disposer des licences développeurs pour participer aux divers programmes SCEI/SCEE/SCEA.       L'objectif est donc de choisir quelques développeurs de la scène qui vont tester ce CFW, selon elle, le CFW disposerait dors et déjà des fonctionnalités suivantes : 
Removed PSN/SEN Removed PKG AUTHORIZATION Added DEBUG SETTINGS   This update is not reversible, and is intended to make development process easier to developers.   ToDo List:   Add USER ID SPOOF Add APP_HOME Remove Trophies Remove _UPDATE

 

    GTAWWEKID est une ancienne développeuse SCEA (programme des développeurs Sony américain), reste à vérifier tout cela, cela à de grandes chances d'être un hoax.    Source : PS3hax.com   Vu la tournure des événements, il faut considérer cette proposition comme un fake.   
Lundi 21 Mars 2016, 10:01 Lue 9991 fois
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Un PoC de BigBoss sur l'accès root avec dlclose
Après le PoC de l'utilisation de BadIRET, le développeur espagnol Antonio Jose Ramos Marquez, connu sous le pseudo BigBoss, nous propose celui sur dlclose.      Le nouveau hack annonçait par CTurt lors de sa dernière explication a donc été utilisé par BigBoss sur sa console, pour extraire de nouveaux documents et avoir accès aux privilèges root. Comme expliqué par CTurt, l'utilisation de l'exploit dlclose est beaucoup plus simple, elle permet de lancer directement les bibliothèques libps4/ps4link/ps4sh avec les privilèges.           Tout est là : Twitter   La phrase magique à la fin de l'extraction : Next will be Jailbreak and sandbox   Enfin, il semblerait qu'il utilise une PS4 sous firmware 2.50 (à confirmer).
Lundi 21 Mars 2016, 09:27 Lue 3842 fois
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AuReiNAND v3.11 disponible
La développeuse AuroraWright, nous a proposé ce week-end deux nouvelles versions d'AuReiNAND, son fork de ReiNAND, qui propose des fonctions supplémentaires. Le CFW est largement amélioré sur sa gestion de CakeBrah et de l'EmuNAND.           La première version libéré hier matin a été la v3.10, dont vous trouverez le changelog ci-dessous.
-Fixed intermittent splash from CakeBrah -Made splash last slightly longer -Added shutdown on error -Slimmed down FatFs -Added error on missing emuNAND -Propered the built-in screen init of the chainloader (no more delays thanks to interrupts disabling, might make it slightly faster on a non-screen-init A9LH) -Changed folder to "aurei", changed the dat name to "AuReiNand.dat", remade the look of the 3dsx (First luma-powered CFW!) -Please note that you must delete all patched_firmwares from the aurei folder with this release!

 

 

Ensuite, la développeuse a proposée la version v3.11, cette nuit : 
-Moved the workaround I used to make D9 chainloading work to the loader.bin (the fix was also pushed to the D9 repo, so hopefully this will no longer be needed soon!) -Slightly improved the reboot patch -Added emuNAND patch improvements from CakesFW -Made the emuNAND patch completely version-independent, it should work as-is with future FIRMs! -Please note that you must delete all patched_firmwares from the aurei folder with this release! (sorry if this happened twice in a row).   less bloated maybe?

 

 

    Téléchargement : AuReiNAND v3.11      
Lundi 21 Mars 2016, 09:03 Lue 1998 fois
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SafeA9LHInstaller v1.1 par AuroraWright: Plus besoin de compiler a9lh pour chaque console

AuroraWright, une développeuse bien connue pour son mod de ReiNAND, nous propose SafeA9LHInstaller,qui rend l'installation d'A9LH bien plus safe. À la place de compiler arm9loaderhax pour une console en particulier, cette installateur va lancer les fichiers nécessaires à partir de la SD. Elle l'a également rendu plus rapide et plus sûr.

 

Voici les divers ajouts considérant la sûreté :

 

Vérification de la possibilité d'encrypter les partitions FIRM de manière propre Si vous avez une N3ds et que vous installez A9LH pour la première fois (ou vous le réinstallez), il valide votre OTP. Malheureusement, l'auteur n'as pas trouvé la manière de faire ça sur une O3ds lors de la première installation.... Vérification  du hash des fichiers secret_sector.bin, FIRM0 et FIRM1 Vérification des fichiers du stage 1 et 2 n'excèdand pas une taille maximum

 

Utilisation:

 

-Copiez le dossier 3ds et  le fichier .dat (si vous faite une première installation), et lancer le programme (si vous avez une 3ds exploitable); ou lancer le fichier .bin via arm9loaderhax lui-même. Appuyer sur SELECT pour une installation complète, et START pour mettre à jour le stage 2.

 

Si vous ne faites qu'une mise à jour, copiez le fichier playload_stage2.bin (après la compilation d'arm9loaderhax normale, il devrait apparaître dans: data_output/stage0x5C000.bin ) dans un dossier a9lh sur la racine de votre carte SD.

 

Si vous faites une installation complète, vous devrez aussi copier les fichiers suivants (en plus de celui décrit précédemment): payload_stage1.bin (après compilation (arm9loaderhax normale), il est dans : payload_stage1/payload_stage1.bin) firm0.bin (qui est le fichier new3ds90.firm), firm1.bin (qui est le fichier new3ds10.firm), secret_sector.bin et votre otp.bin (uniquement pour la première installation)

 

L'auteur ajoute également les remerciement suivant :

 

 

Thanks go to everyone in #cakey on IRC, to delebile for his A9LH implementation, and to StandardBus who hardmodded my consoles and made this possible. Code for writing to the screens is from CakesFW.

 

Téléchargement: https://github.com/A...taller/releases

 

GBAtemp: https://gbatemp.net/...staller.419577/

 

Pour ceux qui veulent avoir le dossier a9lh: https://github.com/m...leases/tag/a9lh  (je mettrais souvent à jour)

Dimanche 20 Mars 2016, 11:24 Lue 8385 fois
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La rumeur de la PS4.5 ou PS4K est de retour
Le site Kotaku relance la rumeur sur la prétendue PlayStation 4 survitaminée. Le site aurait la confirmation par des développeurs que Sony prépare bel et bien une nouvelle PS4 qui bénéficiera d'une puissance accrue. Pour cela, c'est le GPU qui va être modifié.   La discussion entre Sony et les trois studios de développement impliqués porte sur l'amélioration de la puissance GPU, ce qui permettra de faire tourner les jeux en 4K. Nous pouvons très bien imaginer ce matériel capable de faire tourner ces jeux en 4K et aussi les jeux actuels. Les studios qui le voudraient devraient alors proposer deux résolutions graphiques : l'une en 1080p et l'autre avec une densité quadruplée.     La question soulevée a porté aussi sur PlayStation VR. La nouvelle console pourrait aussi proposer de meilleurs rendus graphiques, profitant de la hausse de performance pour le traitement des données.   Cette PS4 améliorée n'a pas encore de nom. Certains l'appellent PS4.5 et l'un des développeurs l'a appelé en plaisantant PS4K. Cependant, ce nom serait trompeur car la PS4 actuelle peut produire des photos et des vidéos en 4K, mais ne peut pas soutenir cette résolution pour les jeux.    Kotaku rapporte que les développeurs profiteraient aussi de ce surplus de puissance pour proposer de nouveaux effets graphiques. Sur ce point, c'est moins sûr car cela reviendrait à développer deux titres distincts pour les 2 PS4, ce que peu de studios pourraient faire, à moins d'abandonner le support de la première génération.
Samedi 19 Mars 2016, 06:59 Lue 8945 fois
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Rebug Toolbox (v02.02.09) Multilangue disponible
Avec l'arrivée du code source de Toolbox proposée par la Team Rebug, les versions alternatives se multiplient et c'est plutôt positif car un développeur, Badboy, nous propose un mod très utile puisqu'il s'agit du multilangue.         Cette version non officielle est dite multi, elle regroupe l'anglais, l'allemand, l'espagnol, et le français avec l'espoir de plus de traductions grâce à un effort communautaire.         
Rebug Toolbox (v02.02.09) MULTI-LANG (Unofficial) Hi, I added a new option with the help of Zar to translate the rebug toolbox. it's in the first column. For now we only have English, Spanish, german and french. but we can add more language, you'll just have to translate this file and I will update : http://uptobox.com/rm6jxexre5w2

 

 

  Téléchargement : Rebug Toolbox (v02.02.09) Multilangue  
Samedi 19 Mars 2016, 06:18 Lue 4026 fois
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