Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

648 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Multi] LibRetro prépare un core PS2 pour RetroArch
Nombreux sont ceux qui se sont offusqués de l'absence du core PlayStation 2 dans l'offre RetroArch, les plates-formes principalement développées étant la PS3, PlayStation Vita, PlayStation TV et PSP du côté de chez Sony.             Bien entendu, le fait qu'il n'y avait jamais eu de portage de core PS2 laissé penser que cela était infaisable ou instable techniquement, mais la Team LibRetro vient de rassurer les fans de cette console via un tweet.          C'est le développeur Fjtrujy qui travaille maintenant sur ce portage PlayStation 2, montrant un premier RGUI, sur lequel nous pouvons y voir une vraie PS2.     Tout est là : Twiiter
Jeudi 11 Octobre 2018, 19:09 Lue 8260 fois
16
[PS3] Sony sort le firmware officiel 4.83
Comme toujours Sony sait surprendre son monde, voilà que le géant japonais vient de sortir une mise à jour du firmware pour la PlayStation 3.   Le firmware officiel 4.83 arrive sans changelog officiel, mais les développeurs préconisent de ne pas mettre à jour en attendant que les membres de la Team PS3Xploit puisse vérifier s'il patche ou pas les exploits.         Changelog : "Amélioration de la stabilité système"   Conseil : Rester sur le firmware 4.82 maximum en attendant des retours   Information :      https://twitter.com/...194278755049478     Edit 14h30 :      Bguerville s'exprime :  RECOMMANDATION DE L’ÉQUIPE PS3XPLOIT :    POUR LE MOMENT, NE METTEZ PAS À JOUR 4,83 SI VOUS VOULEZ GARDER L'ESPOIR D'UTILISER LE HAN EN PERMANENT SUR LA CONSOLE.    Après avoir examiné les fichiers de mise à jour et les tests préliminaires, je crains d’annoncer de mauvaises nouvelles aux utilisateurs de HAN qui jouent en ligne.    1. Il semblerait que Sony a patché un des 2 exploits webkit que nous utilisons actuellement pour déclencher les chaînes ROP.  Cela signifie que nous devons remplacer cet exploit pour que tous les outils ps3xploit fonctionnent sous 4.83. Les travaux sont déjà en cours, évidemment pas de date à ce stade. S'il vous plaît ne demandez pas.    2. Le noyau est complètement intact. Aucun changement sur les lv1 ou lv2, ce qui signifie que les CFW seront plus faciles à faire. C'est également une bonne nouvelle pour les développeurs.    3. Des modifications ont été apportées à vsh comme d'habitude et elles semblent suffisamment étendues pour suspecter d'avoir également corrigé la vulnérabilité HAN.  Nous n'avons pas encore eu le temps d'examiner la question, mais s'il le faut, HAN pourrait bien disparaître après la version 4.82, ne laissant que les conversions CFW2OFW installables et exécutables sur la version 4.83 à chaque remplacement de l'exploit webkit corrigé.    En conclusion, les changements apportés par la mise à jour 4.83 signifient que toute personne effectuant une mise à jour perdra l'utilisation de HAN, et peut-être de manière permanente jusqu'à ce qu'un exploit du kernel soit disponible. Les conversions Cfw2ofw seront les seuls jeux installables qui fonctionneront encore après la mise à jour.   La nature de cette mise à jour bouleverse quelque peu nos plans de versions 4.0. Il n’en est encore qu’à ses débuts dans nos enquêtes et il reste encore beaucoup de questions en suspens.  
Jeudi 11 Octobre 2018, 08:20 Lue 17247 fois
46
[Emulation] L'emulateur 3DS Citra passe a Android

Après un joli bout de chemin sur PC, où il a pu gagner en maturité et devenir toujours plus accessible aux petites configurations (voir ici l'émulateur tourner sur un core m3-7y30...), l'émulateur 3ds Citra vient enfin se pencher sur nos smartphones.

Toutefois, ce portage n'est pas le fruit de la team Citra comme on pourrait s'y attendre, mais d'un banal utilisateur appelé SachinVin, qui a décidé de se lancer dans ce projet comme "passe-temps".
Contre toute attente, l'émulateur s'en sort plutôt bien pour peu que le jeu ne soit pas trop gourmand, et le téléphone assez puissant (seuls les snapdragons 845 semblent dépasser la barre des 20i/s).
Vous pouvez constater par vous même sur les vidéos YouTube ci-dessous:
 

 

https://www.youtube....h?v=OTf-N0CCPp8
 

Visiblement, c'est en grande partie grace a la chaine YouTube TechUtopia - une chaine specialisee dans le test de smartphone en terme de jeux et d'emulation - que l'emulateur a reussi a se faire connaitre.

 

Pour télécharger l'émulateur, c'est par ici: https://github.com/S...ndroid/releases
Qui sait? Peut-être qu'après en avoir fini avec ce projet, SachinVin va se lancer dans la conception d'un émulateur Wii U pour smartphone pour passer le temps...

Mercredi 10 Octobre 2018, 18:48 Lue 54735 fois
19
[PSVita] Moonlight v0.4.0 disponible
Le développeur d3m3vilurr vient de mettre en ligne une nouvelle version de Moonlight, qui est pour rappel, un fork du client nVidia GameStream pour la PSVita.   Moonlight est un HomeBrew permettant d'émuler la console de Sony comme étant une nVidia Shield et donc de steamer son écran via l'application nVidia.         Le développeur propose donc une nouvelle version de cet outil qui permet de diffuser, de controler le GPU, ou encore d'utiliser des émulateurs comme PCSX2 ou Dolphin.   Cette v0.4.0 apporte certains changements :    - Possibilité de trier la liste des applications par ordre alphabétique - Amélioration des paramètres des boutons spéciaux - Implémentation du nettoyage de la vidéo afin de résoudre des problèmes de connexion   Téléchargement : Moonlight PS Vita v0.4.0
Mercredi 10 Octobre 2018, 16:33 Lue 6126 fois
8
[PSVita] Qwikrazor87 aurait une solution ePSP pour le FW 3.69
Le développeur Qwikrazor87 vient de mettre un message sur son profil Twitter qui laisse peu de doute sur la suite des événements.    Avant de vous dire que vous allez pouvoir profiter d'un hack sur PSVita 3.69, nous vous arrêtons tout de suite, il s'agirait d'un travail qui ne permettrait que de profiter de l'émulateur ePSP sur la console portable du géant japonais.       Le but est de but pouvoir jouer aux jeux PSP dumpés, mais il ne sera pas possible de bénéficier d'un hack natif de type HENkaku, taiHEN ou H-ENcore qui ne sont disponible que du firmware 3.60 à 3.68.               Que nous dit Qwikrazor87 ?   Il nous conseille de télécharger un jeu PSP sur le PSN. Il est tout à fait possible qu'un mini ou une démo suffise mais cela n'a pas été confirmé. Puis il faut réaliser une sauvegarde via QCMA.   Ensuite, vous allez faire une sauvegarde que vous pourrez facilement modifier avec psvimgtools et éventuellement injecter un payload ARK.    Qwikrazor87 vous invite également de vous rendre sur http://cma.henkaku.xyz/ afin d'y récupérer votre clé CMA à l'aide du générateur d'AID par QCMA sur votre PC.   Qwikrazor87 rappelle qu'il dispose actuellement de 5 exploits kernel différents, mais qu'il ne peut en utiliser "que" 3. Son temps étant limité par des soucis juridiques, il ne compte pas libérer ce travail avant un bon moment. La seule chose qu'il préconise est de ne pas passer sur un éventuel firmware 3.70 (ou plus) si Sony s'amuse à proposer un nouvelle version du microprogramme.  
Mardi 09 Octobre 2018, 22:19 Lue 5514 fois
6
[PS5] Sony confirme la PS5 au Financial Times
Même si nous connaissions déjà son existence, voilà qu'une nouvelle fois le PDG de Sony, Kenichiro Yoshida,  vient de confirmer que la PS5 est dans les starting block.    C'est au journal Financial Times que le PDG de Sony à confirmer que la PS5 verra bel et bien le jour. Bien entendu, Kenichiro Yoshida ne parle pas de PlayStation 5, mais bien d'une plate-forme qui succédera à l'actuelle PlayStation 4.         Le Financial Times parle d'une sorte de tablette qui saura se connecter entre divers appareils, un peu comme une PlayStation Vita plus fine, qui disposerait de jeux en streaming. Faut-il y voir ici un simple projet ou une plate-forme pour contrer la solution xCloud de Microsoft ?   Sony aurait fait le choix de la pérennité, à savoir rester sur une architecture x86 similaire à celle de la PlayStation 4 et Pro.         Du reste, le PDG parle de la "nécessité de disposer d'une génération hardware next-gen" sans clairement la nommer PlayStation 5, et c'est logique, les consoles sont d'abord nommée sous forme de nom de code, le nom définitif commercial étant décidé en dernier ressort. Ce que l'on sait simplement, les noms de code sont proches des racines grecques, Sony avait déjà par le passé utilisé des noms des dieux grec pour sa Playstation 4 avec "Project Orbis" et le PSVR "Project Morpheus", il se pourrait que le nom de code soit Érebos, le cinquième dieu existant, né du Chaos, mais tout cela n'est qu'une supposition.   Le Financial Times étant un journal payant, il est possible de retrouver quelques parties gratuites ici.  
Mardi 09 Octobre 2018, 20:10 Lue 10160 fois
26
[Switch] NXToolkit++ v1.1 disponible

Les développeurs Thomleg50, Midstor, Dontwait00 et Lordapple nous proposent de découvrir un tout nouveau programme destiné à la Nintendo Switch, NXToolkit++. 
 
Sous ce nom se cache une sorte de boite à outils qui va vous permettre de transférer vos données ou de profiter de l'AutoRCM, de redémarrer, de dumper la Nand, ou d'exécuter des opérations sur le démarrage. 
 
 

 
Cet outil semble inspiré de ReiNXToolkit, l'homebrew de Reisyukaku, mais il pourrait aller encore plus loin en proposant notamment la gestion des titles, l'installation des NSP ou des Gamecart, c'est vers cela que souhaite aller le développeur.
 
 
Installation : 
 
Pour installer le logiciel, le développeur demande de passer par l'appstorenx pour télécharger la dernière version de NXToolkit++. Si vous souhaitez le télécharger hors ligne, téléchargez-le et glissez-le dans le dossier "Switch". 
 
Téléchargement : NXToolkit++ v1.1

Mardi 09 Octobre 2018, 17:27 Lue 5328 fois
11
[PS4] Sony s'attaque aux revendeurs de PS4 jailbreakées
Sony semble vouloir repasser à l'offensive sur le traitement que la marque japonaise réserve aux revendeurs de consoles jailbreakées, notamment sur les PlayStation 4. Avec l'arrivée du hack sur PlayStation 4, certains sites russes et brésiliens se sont mis à vendre en masse des consoles jailbreakées prêtes à l'emploi.   Sony Interactive Entertainment a récemment déposé des plaintes pour violation du droit d'auteur / DMCA contre un californien répondant au nom de Eric David Scales (alias Blackcloak13). Ce dernier a revendu des consoles PS4 jailbreakées, préchargées de jeux illégalement copiés.       Ce sont deux canaux qui ont été utilisées, le premier canal de distribution était Ebay et le second, son propre site. Détectant ces ventes illégales, Sony s'est empressé d'acheter deux consoles sur lesquelles la marque a retrouvé pas moins de 63 jeux illégalement préchargés, contre 499 $ pour ce qui semble être un pack de PS4 FAT de Uncharted 4.    " Cet exploit permet à la console PS4 vendue par le défendeur de lire plus de 60 copies non autorisées de jeux vidéo contenues sur son disque dur ", écrit Sony.          Clairement Sony souhaite un coup d'arrêt à la commercialisation de consoles jailbreakées, opérations jugées délictueuses, et souhaite la destruction de toute console, disque dur et jeux PS4 modifiés.   Bien entendu, la société demande aussi des dommages et intérêts, il s'agit du premier procès pour PS4 jailbreakée, mais d'autres poursuites sur PS4 ont été mentionnées dans le procès, les dommages potentiels s'élèveront à des centaines de milliers de dollars.   Certains acteurs de la scène comme Qwertyoruiop, Smea ou Specter se sont exprimés sur le sujet, s'accordant sur le fait que revendre ce type de consoles préchargées n'est pas très judicieux... que ce soit sur Ebay ou ailleurs.     Tout est là : Dépot de plainte (13 pages)  
Mardi 09 Octobre 2018, 12:38 Lue 10552 fois
51
[Switch] Dhewm3 et Doom64EX s'invitent sur Switch
Après le succès des portages tels que les Quake 1 à 3, voici que débarquent désormais les adaptations de Doom sur Nintendo Switch, au travers les Doom 3 et Doom64.    Plusieurs options s'offrent à vous, soit vous choisissez de partir sur Doom 3, il vous faudra alors disposer du jeu original avec notamment des fichiers pak000.pk4 au fichiers pak008.pk4 pour Doom3 et de la mise à jour 1.3.1, et pour Doom64EX vous devez avoir la Rom Nintendo 64 pour disposer des DOOM64.WAD et DOOMSND.SF2.           Sachez que Dhewm3, le portage du moteur source de Doom 3 s'avère très instable, il est donc préférable de se contenter de Doom64EX, qui est une réimplémentation de Doom 64 de Samuel "Kaiser" Villarreal. Il est basé sur Doom3D, bien qu’il ait été réécrit pour OpenGL au lieu de DirectX.           Installation de Domm64EX :    - Disposez d'une Rom Doom64  - Extraire le dossier wadgen partir de doom64ex_nx_v010.zip quelque part sur votre PC. - Exécutez-le  wadgen/WadGen.exe et pointez-le vers votre ROM de Doom 64. Cela devrait générer les 2 fichiers DOOM64.WAD et DOOMSND.SF2. - Extrayez le dossier doom64ex_nx_v010.zip à la racine de votre carte SD. - Copiez DOOM64.WAD et DOOMSND.SF2 vers /switch/doom64ex/ de la carte SD. - Maintenant, vous pouvez profitez via le hbmenu.     Téléchargement : dhewm3 ou Doom64EX  
Mardi 09 Octobre 2018, 12:09 Lue 4047 fois
3
[Switch] Firmware 6.0.1 disponible
Nintendo vient de mettre en ligne une mise à jour du firmware de la Nintendo Switch, il s'agit de la version 6.0.1 qui a pour ambition d'amener quelques corrections de bugs.             Voici le changelog officiel de cette version 6.0.1 :    - Amélioration de la stabilité du système   - Correction d'un bug d'affichage dans les paramètres internet de la console qui n'affichait pas correctement les débits   - Correction d'un problème dans lequel les commandes de mouvement de certains contrôleurs sous licence, telles que la fonction Inclinaison, ne répondaient pas Bref, pas de quoi casser trois pâtes à un canard, mais est-ce que cela change quelque chose pour les utilisateurs ?      Le Wiki SwitchBrew informe que :    - Le sysversion a été mis à jour - Le hid-sysmodule qlaunch a été mis à jour (donc les thèmes 6.0.0 ne fonctionneront peut être plus) - Le module audio a été mis à jour - Le contenu de RomFS n'a pas changé - Le contenu des sysmodule IPC n'a pas changé - Aucun changement dans les NPDM   Ne craignez rien, si vous ne disposez pas d'une Switch révision matérielle Mariko lancée à partir d'Avril 2018, vous allez pouvoir lancer du hack ou des exploits, les mises à jour firmware n'y changeront rien.   Source : Twitter ylws8     PS : Attendez quelques retours avant de mettre à jour, il semblerait que la Team Executer a trouvé un bug sous SX OS 2.0.1, que Nintendo aurait corrigé sur le 6.0.1, donc pas de précipitation !     Edit 9h55 :    Les Sysnand 6.0.1 et l' Emunand 6.0.0 FONCTIONNENT parfaitement.      Si vous rencontrez des difficultés   Le problème est que lors de la mise à jour du Sysnand, le microprogramme corrigera le BOOT0 et le BOOT1. La signature de l'Emunand est sur BOOT1, après la mise à jour, SX OS ne reconnaîtra plus l'Emunand.    La solution: Sauvegardez le BOOT1 (inchangé après la mise à jour) lors de l'installation d'Emunand.    Utilisez Hekate pour restaurer le BOOT1 après la mise à jour 6.0.1 

 

Mardi 09 Octobre 2018, 09:19 Lue 13401 fois
69
[Switch] Boop v2.0.0 disponible
Le développeur Milton Candelero a travaillé sur l'idée que Tinfoil utilise la même implémentation pour les installations réseau que le célèbre FBI sur 3DS. Partant de ce constat, il s'est dit qu'il allait créer Boot qui va vous permettre de faciliter l'envoi de fichiers CIA et TIK sur 3DS avec FBI et l'envoi de fichiers NSP sur Switch avec Tinfoil.   En effet, cette fonction commune permet donc d'envoyer du PC vers la Switch facilement des NSP, sachant qu'en plus les caractères spéciaux comme les emojis sont supportés dans les noms et que le serveur HTTP 2.0 a été implémenté.             Cette version v2.0.0 :      - Ajout du support de Tinfoil sur Nintendo Switch  - Nouvelle implémentation améliorée du serveur HTTP 2.0  - Prise en charge complète des caractères dingues dans les noms, y compris les emojis ! - Petite refonte de l'interface utilisateur et des évolutions cosmétiques. - Un nouveau serpent       Téléchargement : Boop v2.0.0
Lundi 08 Octobre 2018, 14:38 Lue 6828 fois
16
[Switch] SX OS v2.0.1 disponible (+ v2.1 beta)

La Team Xecuter vient de publier la version 2.0.1 du SX OS. Sans donner plus de précisions, la team indique avoir amélioré la stabilité de l'OS après avoir reçu beaucoup de retours des utilisateurs suite à la publication de la v2.0.

 

D'après les premiers retours il semblerait que les problèmes suivants soient corrigés :

- Bug lorsque la console est mise en veille alors qu'un jeu est en cours.

- Bug qui empêche l'utilisation du SX OS v2 pour les utilisateurs en firmware 3.x

- Problèmes de freeze avec LayeredFS.

 

 

 

 

 

Suite à ces nombreux retours (entendez "bogues"), la Team semble avoir retenu la leçon et proposera désormais deux versions de l'OS à chaque release : une version stable (avec des tests poussés) et une version beta (avec de nouvelles fonctionnalités mais moins testée). Cela permettra aux utilisateurs de la beta de remonter les différents problèmes afin qu'ils soient corrigés dans la version stable suivante.

 

Télécharger SX OS v2.0.1 (stable)

 

La version BETA v2.1 est également disponible. Elle apporte une nouvelle fonctionnalité attendue : un moteur de triche. La TX précise que la bibliothèque de "cheat codes" reste pour le moment limitée mais elle compte sur la communauté pour trouver et partager des nouveaux codes. A ce titre, elle propose un guide permettant aux hackers/cheaters de trouver des nouveaux codes de triche (ce qui n'est pas à la portée du premier venu).

 

Télécharger SX OS v2.1 (beta)

 

— What's new in SX OS v2.0.1?

Stability improvements Introduction of optional beta updates available through OTA updater

— What's new in SX OS v2.1 BETA?

SX OS v2.1 beta introduces our brand new cheat engine and cheat finder. Many people requested a way to cheat in games or aid in finding cheats for games, so it has been high up on the priority list for a while. We're curious to hear your feedback about this initial version of our game cheat addition to SX OS.

As of now we don't have a big library of game cheats available yet, but we hope the community will come up with some cool ones that they will share publicly. Finding cheats and making (reliable) cheat codes for Switch games can be a laborious task and is in certain aspects a bit more involved than finding cheats for, say, a classic gameboy game!

For that reason we have written a small reference guide [HERE] for the aspiring cheat hackers out there detailing the format of our cheat codes, caveats that need to be accounted for, and small tips to bring you up to speed.

— Closing words

Go update your SX OS to v2.0.1 now by downloading the latest version from our website or using the online updater in SX OS itself. If you're feeling adventurous, give the v2.1 beta a shot, which is also available to you through the online updater in SX OS.

Lundi 08 Octobre 2018, 13:31 Lue 16181 fois
71