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[Switch] Mod Ultimate Shading pour Dragon Ball Fighter Z

Après avoir adapté certains mods PC de Dragon Ball Fighter Z sur PS4 et avec la sortie récente de ce dernier sur Switch, voici le premier Mod PC compatible sur la console de Nintendo.

 

 

 

 

En effet, le mod Ultimate-Shading déjà présent sur PC et PS4, est maintenant compatible et fonctionne également sur Switch, ce mod permet un effet cel shading sur les personnages de base du jeux (ne fonctionne pas sur les personnages en DLC).

Il comprend également une nouvelle intro (la même que le Mod v1.0 PS4).

 

 

 

Ceci est possible grâce à LayeredFS, il vous faut donc activé cette option si besoin... au lancement de votre Hack.

Le mod a été testé sur SxOS 1.4 et Hekate 4.1 et fonctionne parfaitement...

 

Malheureusement les autres mods (musiques, skins perso et couleurs) ne fonctionnent pas sur Switch et font tout simplement planter la console.

 

Installation:

 


- Décompresser l' archive 0100A250097F0000.rar sur votre carde SD dans:

 

- sxos/title/... ou  reinx/title/... ou atmosphere/title/... selon votre "CFW".

 

 

Téléchargement: Mod Ultimate Shading Switch

Vendredi 05 Octobre 2018, 19:00 Lue 17813 fois
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[Switch] SwitchExplorer Beta v0.1 disponible
Le développeur Simonmkwii vient de mettre en ligne une première version de son programme SwitchExplorer. Sous ce nom se cache une application qui vous permettra sous PC d'afficher le contenu des archives NCA, NSP, et XCI.   L'interface permet de lire l'intégralité des dossiers et des fichiers contenus dans les archives, tandis que l'image du jeu et des détails techniques s'affichent de l'autre côté.          Ainsi SwitchExplorer facilite grandement la recherche d'informations, la recherche de mises à jour, l'extraction de données issus des fichiers supportés par la Switch. Avant d'exécuter le programme, assurez vous d'avoir le fichier prod.keys et title.keys dans le répertoire.         Téléchargement : SwitchExplorer Beta v0.1
Vendredi 05 Octobre 2018, 17:29 Lue 3759 fois
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[Switch] Xci2nsp plus rapide que 4NXCI
L'équipe de développeurs 2168-0002, déjà à l'origine de ZeroTwoXCI, vient de dévoiler un tout nouveau convertisseur de fichiers XCI vers NSP qui est plus rapide que 4NXCI.   Il s'agit d'une bibliothèque qui fait le job plus rapidement, qui permet de décrypter, modifier, réencoder en limitant les étapes. Cette bibliothèque, réservées donc plutôt aux développeurs a été nommée Debbae, elle est basée sur un seul exécutable, qui gère tous les formats de XCI connus, et les gamecards, et tout cela en se basant sur tickets réels, pas des fakes.    Selon les développeurs, il n'y a pas recodage du ticketdb, ainsi il n'y aucun goulot d'étranglement autre que la vitesse de votre périphérique de stockage. La bibliothèque est uniquement fournie pour Windows x86 en 64 bits.       Quelques explications importantes :    Lorsque j'ai commencé à travailler sur cette bibliothèque, 4NXCI ne gérait pas correctement un petit nombre de fichiers XCI, ce qui entraînait un dysfonctionnement des fichiers NSP correctement convertis.   4NXCI, a été recodé avec crypto titlekey, ce qui n'est vraiment pas nécessaire, en laissant le cruft supplémentaire sur le système sous la forme de faux billets dans les ticketdb, ce qui a conduit seulement à ralentir les processus.    Ainsi dans 4NXCI un faux ticket est installé pour contourner un bogue au début de Tinfoil, cela permet de contourner la sécurité du système sous la forme de faux tickets dans ticketdb.    Dans les mises à jour récentes, actuellement la version 1.35, il semble que le développeur a corrigé la plupart de ces problèmes, mais la Team 2168-0002 voulait aussi créer ce nouveau projet et le partager avec la communauté.           La Team 2168-0002 corrigera les problèmes rencontrés par les utilisateurs en effectuant une série de mises à jour s'il s'avère que les fichiers XCI ne fonctionnent pas.   Le thread officiel se trouve sur GBAtemp ici.   Téléchargement : Dedbae
Jeudi 04 Octobre 2018, 21:36 Lue 8271 fois
18
[3DS] La nouvelle méthode d'intallation de CFW Frogminer
Le développeur Zoogie vient de mettre en ligne une nouvelle méthode d'intallation de CFW compatible jusqu'au firmware 11.8. Cette méthode nommé Frogminer est basée sur un lot d'homebrews qui va vous permettre d'injecter un jeu DSiwarehax de type Flipnote Studio au sein d'une application DSi au lieu d'un titre DSiware.   Du coup cette méthode est totalement gratuite, inédite et sécurisé car le risque de brick est absent. Pourquoi ? Parce que cette méthode utilise DS download play, qui n'est pas essentiel au fonctionnement du système de la console contrairement à l'app Santé par exemple. Vous aurez la possibilité de supprimer l'app sans que la console le réclame.           Un guide est disponible ici montrant la préparation de la SD, l'exportation de DS download play, l'injection de Flipnote Studio (dans sa version japonaise) et le lancement de b9sTool.   Si vous vous posez la question, cette méthode fonctionne sur les versions US / EU et JP.   Si vous voulez tenter c'est par ici : Frogminer   Tout est là : Zoogie
Jeudi 04 Octobre 2018, 21:14 Lue 9401 fois
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[WiiU] Cemu v1.13.2d disponible [MAJ]
Après quelques jours de test en sous-marin par les testeurs Patreon, l'équipe de Cemu nous propose donc une nouvelle version de leur émulateur estampillée 1.13.2d, qui est disponible pour le public depuis hier.
Je vous met une vidéo comparative des performances entre v1.13.1 et v1.13.2 ci dessous
 

 
 
# Cemu detailed changelog for 1.13.2 # Patreon release date: 2018-09-26 # Public release date: 2018-10-03 # New in 1.13.2d: general: Fixed a bug which could freeze the Cemu UI # New in 1.13.2c: input: Fixed keyboard input # New in 1.13.2b: general: Fixed UI custom mlc path not being applied correctly swkbd: Fixed software keyboard not accepting any input # New in 1.13.2: general: Added option to customize MLC path to general settings general: Added option to show menu bar in fullscreen (when moving the mouse to the top of the screen) audio: Added support for XAudio 2.8 (Win8+) audio: Added a latency option to ensure a minimum amount of buffered audio data audio: Fixed leaking XAudio 2.7 resources input: Improved support for windows touch input input: Fixed an issue where calibration did not work correctly input: Fixed controller not being selected after swapping the emulated controller type in input settings gfx-packs: Added support for unary operators (+,-) in expressions gfx-packs: Fixed expression parsing for lists coreinit: Improved accuracy of core timing (OSGetTick) AX: Optimized the core audio timing logic to be less CPU intensive nn_boss: Fixed an error where already existing SpotPass files were not updated  
Téléchargement : cemu_1.13.2d.zip
Jeudi 04 Octobre 2018, 20:59 Lue 6231 fois
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[Switch] NES Online Injector v2.0 disponible
Un nouveau programme développé par bodyXY nommée NES Online Injector et qui va nous permettre d'injecter sur la Nintendo Switch des roms NES. Avec la version 6.0 du firmware de la console, Nintendo a rajouté un petit émulateur de NES, et ce programme est désormais exploitable par tous grâce à certains malins.   NES Online Injector permet d'utiliser en natif cet émulateur sachant qu'il vous faudra   NvnTexpkg.package, deux images au format TGA et votre fichier  lclassics.titlesdb. Rien de plus !         Ce programme évolue rapidement, voilà déjà que débarque la v2.0 avec des corrections de bugs, une vérification des jeux, et plus de personnalisation.   Téléchargement : NvnTexpkg.package   Téléchargement : NES Online Injector v2.0
Jeudi 04 Octobre 2018, 20:56 Lue 16453 fois
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[Switch] Homebrew App Store v2.0 disponible
Le développeur vgmoose nous propose de découvrir une nouvelle version de son application Homebrew App Store qui passe désormais en v2.0. Pour rappel Homebrew App Store est un programme qui vous permet de télécharger directement à partir de votre Nintendo Switch des homebrews.           Avec cette version v2.0, le développeur a rajouté une fonction de recherche, qui s'appuie sur le clavier virtuel, et il est possible de trier la liste des homebrews avec des options comme "la dernière mise à jour", par ordre alphabétique, par taille, par catégorie, par les sysmodules utilisés ou encore s'il est "le plus téléchargé".           Le module de détails a été revu et corrigé, il affiche désormais plus d'informations, et il est possible de revenir directement dans chaque application.         Bien entendu, cette version corrige aussi de nombreux bugs.  
    Changelog:   New Features: Search functionality with on screen keyboard Allow sorting of app list by: most recently updated, download count, alphabetically, download size, and randomly Add new "Advanced" category including some system/hekate modules Redesigned "App Details" screen to show much more information about each app such as long scrollable description, download count, download size, and last updated date Added feedback reporting for any app to collect data about what works and doesn't work. This feedback will be passed along to the app's author if appropriate   Enhancements: All touch and controller controls refactored and more responsive to input (highlights, buttons, etc) Add four-column "wide" view activated by pressing L or ZL in the app listing New offline screen when internet connection isn't detected instead of empty progress bar List other apps by the same author from the details page     Bug fixes: Switched to curl instead of old hacky HTTP downloading curl Empty folders are now removed upon uninstallation of a package Corrupt cached icons should no longer freeze loading Uses romfs for storing images instead of an external folder Some settings for cleaning up any empty folders leftover by the old app and wiping the icon cache

 

 

      Téléchargement : hb-appstore v2.0
Mardi 02 Octobre 2018, 22:20 Lue 24634 fois
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[Multi] LibRetro libère retroArch v1.7.5
La Team LibRetro vient de mettre en ligne la version tant attendue de retroArch, la version v1.7.5 est la première version stable à être officiellement portée pour la Nintendo Switch.   C'est grâce au travail des deux développeurs natinusala et m4xw, de la Team RetroNX, qui ont travaillé en collaboration avec la Team LibRetro pour sortir cette version adapté à la Switch.         Ce sont donc 44 cores qui ont été implémentés, avec notamment le support OpenGL et le support du réseau, le touchscreen, les Joy-con... mais ce n'est pas tout, m4xw a déjà le noyau N64, mais il actuellement trop lent pour être intégré. Un nouveau pilote du menu est en cours de développement, appelé "ozone", qui semble très prometteur. Il est possible que cela devienne l’UI par défaut du portage Switch!         Instructions d'installation :   Vous aurez besoin d'une Nintendo Switch capable d'exécuter des homebrews pour que cela fonctionne.   - Téléchargez le fichier RetroArch 7z pour Switch - Extrayez son contenu et glissez-déposez simplement retroarch et le dossier switch sur la racine de la carte SD. - Ouvrez Hbmenu et lancez RetroArch.   IMPORTANT: s'il vous plaît démarrez RetroArch Switch avec une nouvelle installation (si vous aviez déjà installé RetroNX auparavant) et migrer les sauvegardes depuis /retroarch/cores/save{files, states} vers le même dossier sur la nouvelle installation.     Téléchargement : retroArch v1.7.5 / retroArch Switch  
Mardi 02 Octobre 2018, 22:04 Lue 11966 fois
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[Vita] TheFlow confirme avoir trouvé un nouvel l'exploit
Bien connu de la scène PSP sous le pseudo de Total_Noob, agit désormais sous le nom de TheFlow sur la scène PlayStation Vita.    Le développeur a créé de nombreuses révisions de CFW pour la PSP, de nombreux homebrews et récemment sur PlayStation Vita, il est a l'origine d'évolutions majeures comme l'exploit H-Encore, le seul hack compatible avec les firmwares récents de Sony.                 Le développeur informe sur son Twitter qu'il a réussi a casser les protections du firmware récent de Sony, sous entendu le firmware 3.69. Il vient en effet d'annoncer qu'il sortira ce nouvel exploit lorsque Sony aura arrêter de supporter sa console.    L'arrêt de commercialisation étant prévue pour l'année prochaine au Japon, il y a fort à parier que le EOL (End of Life) soit rapidement prononcé derrière. Cela n'empechera pas Sony de proposer des mises à jour de firmware, on l'a encore vu avec le firmware 6.61 de la PSP.      Tout est là : Twitter  
Mardi 02 Octobre 2018, 19:51 Lue 5822 fois
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[3DS] Le remplaçant de Smah Selector est ModMoon
Le développeur Swiftloke propose une nouvelle version majeure de son programme ModMoon. L'application destinée à la Nintendo 3DS (et dérivées) est un gestionnaire de mod, facile à utiliser, pour LayeredFS et SaltySD.       Utilisant son propre moteur 2D, ModMoon permet d'activer/désactiver des mods, il supportent de nombreux titles et même les homebrews, et il intègre de nombreux easter eggs.         Ce qui rend ModMoon particulièrement unique, c'est son interface utilisateur, construite à partir du moteur de rendu sDraw, un noyau graphique original et extrêmement flexible créé pour ModMoon.          ModMoon est le successeur de Smah Selector mais disposant d'une bien meilleure interface, de toute façon au premier démarrage vous bénéficierez d'un didacticiel interactif.         Après avoir sorti une v3.0, le développeur vient de mettre en ligne la v3.0.1 qui corrige une erreur sur les fichiers SaltySD qui causaient des plantages dans Smash Selector.           Téléchargement : ModMoon
Lundi 01 Octobre 2018, 22:01 Lue 6052 fois
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[Switch] Rekado v2.4.1 disponible
Le développeur Pavel Rekum nous propose une nouvelle version de son application Rekado. Pour rappel, il s'agit d'un loader de smartphone / tablette sous format APK développé pour lancer des payloads sur Nintendo Switch. La principale différence avec NXLoader est que Rekado offre la possibilité de changer rapidement les payloads en les pré-chargeant.     Dans cette mouture, les payloads inclus peuvent être masqué et les journaux sont automatiquement rechargés lorsque des modifications sont détectées. Le support de Lakka (Raspberry) a été supprimé car il nécessitait un démarrage via Hekate, et que cela engendrait certains plantages. Certains bugs mineurs ont également été corrigé, notamment dans les paramètres, et d'autres liés à l'interface.             Voici le changelog officiel de cette v2.4 :    - Possibilité de masquer les payloads groupées - Actualisation automatique des journaux lors de la modification des écrans - Mise à jour de la taille de police pour les en-têtes - Mise à jour du moteur de thèmes avec de nouvelles couleurs - Correction d'un sélecteur d'états rajouté dans les paramètres lors du changement de couleur d'accent - Correction d'un crash dans les paramètres - Suppression du support du chargement Lakka (démarrage uniquement à partir de Hekate pris en charge officiellement) - Correction d'un bug lié à l'interface utilisateur - Migration vers Android Jetpack et des composants (matériels)   Téléchargement : Rekado v2..4.1
Lundi 01 Octobre 2018, 21:04 Lue 9617 fois
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[Switch] Des versions nightly de RetroArch pour la Switch
La Team LibRetro est en train de préparer l'arrivée de RetroArch sur Nintendo Switch. Cela fait plusieurs semaines qu'elle s'est approchée de la team développant RetroNX et cela commence à porter ses fruits.    Ce sont pas moins de 42 cores d'émulateurs qui seront intégrées dans la prochaine version de RetroArch, qui sera probablement la version finale v1.7.5.         Ces versions sont des nightly, des versions même pas au stade de Bêta, compilées automatiquement avec des robots suite à des modifications apportées par les développeurs.    Nous vous conseillons d'attendre la version finale qui devrait arriver assez rapidement, dans quelques jours.    Téléchargement : switch/libnx  
Lundi 01 Octobre 2018, 15:40 Lue 7755 fois
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