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RetroArch Mednafen / Beetle PSX supporte l'API Vulkan
La Team Libretro commencer à fournir quelques versions sur le site Patreon ainsi il est désormais possible de trouver une version de RetroArch qui supporte le premier émulateur Mednafen / Bettle PSX avec le soutien de l'API Vulkan.           Pour rappel, Beetle PSX n’est autre qu’un fork de Mednafen PSX, avec le support de Vulkan cela fait de Beetle PSX, l’émulateur Playstation avec le moteur de rendu ( et l'Api la plus moderne sortie depuis presque 10 ans.       Le développeur  TinyTiger  a écrit un article détaillé sur le développement du noyau qu'il est possible de télécharger, il suffit simplement de sélectionner "Vulkan" dans les paramètres des pilotes vidéo.

    Mednafen/Beetle PSX is now out with Vulkan support! To get it: Start RetroArch. Download it by going to Online Updater -> Core Updater and download 'PlayStation (Mednafen PSX HW)'.   To use it: Make sure the 'video driver' is set to 'vulkan'. To confirm this, go to Settings -> Driver and make sure it's set to vulkan. Then start up any game with Mednafen PSX HW. If the video driver is set to 'vulkan', it will default to the Vulkan renderer. If it's set to 'opengl', it will default to the GL renderer.      

 

 

Téléchargement : beetle-psx-libretro

 
Dimanche 04 Décembre 2016, 11:16 Lue 4249 fois
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Henkaku Update Server : Mettre à jour sa PSVita/TV en 3.60 en toute sécurité

Comme vous le savez tous, pour profiter du hack de la PSVita, il faut disposé d'une PSVita/TV en 3.60 et c'est pas une tache facile de mettre sa console à jour pour ceux qui dispose encore de console en dessous de la version 3.60 : le firmware magique de la Vita.

 

Il existait une seule méthode connu jusqu'à ce jour pour mettre sa console à jour vers le firmware magique de la Vita, c'était de passer par QCMA en se munissant de l'update 3.60 et d'un fichier .xml qu'il faudra à chaque fois modifié selon la version de la console qu'on voudrait updater.

 

 

Le maitre Shaolin (comme le surnomme d'autre) : YiFan vient de créer un serveur qui vous permettra de mettre à jour votre console en 3.60 avec plus de sécurité sans modifier un quelconque fichier dans votre ordinateur.

 

Rien de bien compliqué pour updater sa console avec le serveur de YiFan, il suffit de modifier votre DNS en 212.47.229.76 et de choisir de mettre sa console à jour via le Wi-Fi. Procéder si seulement si vous avez ce message : "A new version of the system software is available. Firmware 3.60 (変革 Compatible)"

 

Pour les détails :


Open the Settings app Select “Network” Select “Wi-Fi Settings” If you are not connected to the internet, do so now. Select your current connection (there should be a green dot to the left). Select “Advanced Settings” Under “DNS Settings” choose “Manual” Under “Primary DNS” set it to 212.47.229.76 Leave “Secondary DNS” blank. Make sure “Proxy Server” is set to “Do Not Use”. Press OK. Back out to the main settings screen. Select “System Update” and then “Update Using Wi-Fi.” If you get an error saying your system is up to date, that means either your Vita is on 3.60 already or your Vita is > 3.60 and is not supported by HENkaku Otherwise, you will see a pop-up saying there is a new update. Make sure the message says “3.60 (変革 Compatible)”! If the message does not say that, do not proceed and try to repeat these steps to see if you missed something. After ensuring you are updating to “3.60 (変革 Compatible)”, proceed with the steps on screen to update. After updating to 3.60, you can follow steps 1-5 again and then set “DNS Settings” back to “Automatic” to restore your DNS settings.

 

Un petit bonus de la part de YiFan concernant sa DNS :

 

 

If you keep your Vita’s DNS server set to 212.47.229.76, it will block any updates > 3.60 even if HENkaku is not currently installed. Additionally, you can type in go into the browser’s URL bar to activate HENkaku or beta.go to activate taiHENkaku.

 

et pour ceux qui utilise IDU :

 

If you use  IDU mode on the PSVita or PSTV, I recommend using the DNS server as it should block it from automatically updating but to be safe with IDU mode its always best to keep it offline, just to be safe.)

 

 

Vous trouverez également le tuto de Tralala expliquant toute la manip en détails ici

 

Dimanche 04 Décembre 2016, 05:23 Lue 7032 fois
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GraphCalc3DS v1.5 disponible
Après avoir trouvé comment installer des jeux sur votre calculatrice, les développeurs se sont mis à porté certains jeux, des jeux comme Block Pusher, Puissance 4 ou autre jeux casuals sont vite devenus un passe-temps indispensable pour divertir lors de longues séances de cours ennuyeuses. Certaines calculatrices Casio ou Texas Instrument sont mêmes capables de faire tourner Doom ou Minecraft.           Le développeur 3DS flarn2006 nous propose la mise à jour de son programme GraphCalc3DS qui va transformer votre console 3DS en incroyablement calculatrice graphique. Cette application est impressionnante, la transformation est réelle, vous aurez accès à de nombreuses fonctions algébriques, traditionnelles, vecteurs et autres représentations graphiques...           Depuis la version 1.3 de nouvelles fonctionnalités ont été introduites, vous pouvez ajuster les valeurs des graphiques sans avoir besoin de les saisir manuellement, on peut changer les pages de gauche à droit avec le d-pad et vous verrez maintenant 4 curseurs «a», «b», «c» et «d», qui sont en fait des boutons à insérer dans l'équation. Dans la version 1.5, le développeur a introduit de nouvelles options, l'entrée RPN est maintenant optionnelle, vous pouvez taper une équation en utilisant la notation algébrique traditionnelle. En outre, si vous avez une New 3DS (ou éventuellement un Circle Pad Pro), vous pouvez contrôler les deux premières variables ('a' et 'b') en déplaçant le C-stick.     Contrôles Circle pad : Vue panoramique, déplacement du curseur C-stick : Les curseurs A et B (New 3DS seulement, peut fonctionner avec Circle Pad Pro) L / R : Zoom Haut / Bas : Modifier le tracé actif (pour l'édition d'équation / le curseur de tracé) Gauche / Droite : Trace fine, page d'écran de modification R : Entrez l'équation en utilisant la notation algébrique  X : Maintenez le curseur libre Y : Tenir pour tracer le graphique (tenir B pour enclencher les unités) Select: : Basculer en mode alt-function  Start : Quitter     Téléchargement : GraphCalc3DS_3dsx ou GraphCalc3DS.cia  
Samedi 03 Décembre 2016, 18:54 Lue 1937 fois
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Plugin cheat Super Mario Maker disponible sous NTR
Alors que quelques outils pour Super Mario Maker 3DS commencent à voir le jour, il y a déjà un plugin destiné au CFW NTR qui vient déjà de sortir. Bien entendu ce type de plugin a quoi gâcher le plaisir de jeu et son intérêt, vous allez pouvoir activer la triche qui vous permettra être invincible, arrêter le décompte du chrono, disposer de 99 vies, être en incibilité "étoile" de façon permanente, avoir 99999999999 de points (il y a en un de trop), avoir une vie de plus à chaque brique ou chaque pièce récoltée, être tout le temps en feu, ou grand, courir en 10x plus rapide...            Ce plugin NTR est amené par les développeurs RyDog et DarkFlare69, cependant comme SUMOHax, ce plugin ne fonctionne que sur les systèmes N3DS, désolé les utilisateurs d'O3DS. Il a seulement été testé sur la version américaine du jeu, mais devrait fonctionner très bien sur la version européenne.    

  Cheats Included   -Lives modifier (increase/decrease/max) -Instant one up -Invincibility -Mario State Modifer -Points Modifier -Hold B to fly -Unlimited Time -Kill yourself -Speed Modifier   How-to use   Install Boot NTR with your favorite cia installer Download the zip and extract the ‘00040000001A0400’ folder to a ‘plugin’ folder on your SD card. Reboot your console to ensure that Boot NTR works Launch BootNTR selector, and select BootNTR version 3.3 or version 3.4 It will auto exit, and then you launch Super Mario Maker immediately If the plugin is in the correct directory, you should get a brief green flash on the top screen, then the game will load. Once the game loads, choose the cheats you want to enable and then have fun ?? Enjoy  

 

 

  Téléchargement (voir la description de la vidéo aussi) : SMM NTR Plugin  
Samedi 03 Décembre 2016, 14:19 Lue 4366 fois
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WuDump v1.2 de Fix94 disponible (maj)
FIX94 est lui aussi un développeur qui marque la scène Wii U avec l'arrivée d'un nouveau programme nommé WuDump qui va vous permettre de dumper les jeux Wii U en version disque sur carte SD ou sur disque dur USB formaté en Fat32.                 Téléchargez et exécutez le fichier .elf avec le lanceur homebrew, la SD ou le disque dur doit être formaté en Fat32, et il doit y avoir au moins 23,3 Go de libre.    Les fichiers seront déposés dans des packs de 2 Go, vous devrez ensuite les fusionner vous-même par la suite. Une décharge complète peut prendre un peu plus d'une heure et demie.    Après avoir été déchargées les parties wud et le key.bin seront dans un dossier "wudump" sur votre carte sd / ou votre périphérique USB.  

Si vous êtes sur Windows, vous pouvez fusionner les fichiers . Wud qui sont dans un dossier "wudump" sur votre lecteur C à partir d'une ligne de cmd dans le dossier sd / usb :

 

  copie / b game_part1 . wud + game_part2 . wud + game_part3 . wud + game_part4 . wud + game_part5 . wud + game_part6 . wud + game_part7 . wud + game_part8 . wud + game_part9 . wud + game_part10 . wud + game_part11 . wud + game_part12 . wud C : \ wudump \ jeu . Wud  

 

 

  Téléchargement : WuDump v1.1   Le tout a été ajouté sur wiiubru : http://www.wiiubru.c...re/#/app/wudump   Merci netoobuntu    Edit du 04.12.2016   wudump v1.2

 FIX94 released this 9 hours ago

-now generating .txt files with crc32, md5 and sha1 hashes for all wud parts and for the joined together wud
-renamed key.bin to game.key to match discu name

 

 

 

Samedi 03 Décembre 2016, 12:57 Lue 6794 fois
42
TWLoader v1.42 de Robz8 disponible (maj)
Le développeur Robz8 nous propose de découvrir une nouvelle version de TWLoader sur 3DS, qui continue de chercher sa place dans la liste des homebrews incontournables sur la console portable de Nintendo. Pour rappel, cet utilitaire permet de lancer un menu, similaire à celui de la Nintendo DSi, qui permettra de charger des titres DS facilement grâce au CTR-Mode. Vous pouvez donc exécuter vos jeux NDS avec l'écran de démarrage DS / DSi, et à la fréquence de 133 MHz soit plus rapide que la DS.             La nouvelle version 1.4 de Twloader introduit un nouveau chargement des roms depuis la partie flashcard/linker, attention uniquement pour DSTwo pour le moment, et désormais il est possible de sauver les roms dans "sdmc:/nds/flashcard/".        
  v1.4 @Robz8 Robz8 released this 4 hours ago   Added ROM loading from flashcard (DSTWO only, for now). Reads ROM paths in .ini files at "sdmc:/nds/flashcard/"   v1.4.1

 Robz8 released this an hour ago

Added flashcard ROM loading support for DSTT/R4i Gold/R4i-SDHC/R4 SDHC Dual-Core/R4 SDHC Upgrade/SC DSONE.
Fixed bug where the 3rd box art is always a "?".

 

 

v1.4.2 @Robz8 Robz8 released this 6 hours ago   Changes/Improvements:   Improved box art loading. Limit is no longer 10 images. The boxart folder now has a folder for flashcards inside. An NTR/TWL-mode option to have rainbow colors glowing in the Notification LED is added. (credit to MarcusD). Bug fixes:   Crashes no longer occur when there are little to no box art images. Some box art are no longer shown as "?". TWLNAND side: When running Slot-1 card/flashcard, ARM9 CPU values are fixed, so the NTR value is no longer the TWL value, and vice versa. The following flashcards are now supported:   Acekard 2(i)/M3DS Real/R4i-SDHC 1.4.x Ace 3DS+/Gateway Blue Card/R4iLS/R4iTT

 

 

 

 

 

Téléchargement : TWLoader v1.42 (edit du 05.12.16)

Samedi 03 Décembre 2016, 11:57 Lue 4642 fois
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rinCheat SE 1.0 disponible
Le développeur Rinnegatamante rentre dans le concours GekiHEN avec une nouvelle version de rinCheat, l'objectif de rinCheat SE est de permettre aux joueurs d'injecter des codes triches dans leurs sauvegardes sans avoir à faire tourner le jeu et à changer les paramètres à la volée. RinCheat SE sert également de base de données pour le programme rinCheat original car il met à jour la base de données de codes triche chaque fois que vous le démarrez. Cette application peut manipuler des sauvegardes exportées soit par l'application originale rinCheat ou Vita Save Manager.       Qu'est-ce que rinCheat SE?   RinCheat SE est une version autonome, vpk du populaire plugin rinCheat, au lieu de manipuler les données à la volée comme le fait la version plugin, rinCheat SE injecte toutes les trames que vous souhaitez utiliser dans vos données de sauvegardes exportées (soit par rinCheat ou Vita Save Manager). Vous pouvez voir l'intégralité les jeux pris en charge en cliquant ici  et en vérifiant l'onglet savedata. Il fonctionne également comme un outil de mise à jour de la base de données pour le rinCheat original.         Caractéristiques de rinCheat SE   - Appliquez des codes triches à vos sauvegardes en quelques étapes et sans aucune connaissance - Supporte à la fois rinCheat et vita-savemgr nativement - Prise en charge du checksum CRC32 si nécessaire - Prise en charge des codes triches multi-offsets  - Mise à jour automatique des bases de données rinCheat et rinCheat SE au démarrage   Pourquoi cet homebrew est marqué comme dangereux ? Ceci est nécessaire pour l'extraction du titre de jeu à partir des fichiers SFO.     Crédits   Un grand merci à Slade pour avoir fourni des tonnes de tricheurs (95% des codes dans la base de données sont faits par lui) et pour avoir tester l'homebrew et à Gnmmarechal pour les tests.     Téléchargement : rinCheat SE 1.0  
Samedi 03 Décembre 2016, 07:19 Lue 3660 fois
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Jelly Car Ps Vita v1.5 disponible
Le développeur DrakonPL a mis à jour son portage du jeu Jelly Car qui passe en version 1.5, comme vous le savez dans Jelly Car vous allez devoir conduire une petite voiture à travers diverses plates-formes et à travers des obstacles afin d'atteindre l'objectif.          À mesure que le joueur avance à travers du niveau, un compteur commence à se remplir, quand il se remplit , le joueur peut faire développer sa voiture et se transformer en un camion monstre, ce qui lui permet de traverser des obstacles plus importants pour une courte période. La mise à jour apporte pas moins de 30 nouveaux niveaux, et de nombreuses améliorations du menu, sur le jeu lui même, et sa gestion sonore...      
After too long time it's finally here... JellyCar 1.5 Update You can download it here : JellyCar15.vpk   Changes Additional 30 levels Changed menus Rebinding keys Sound options Sticky tire and ballon Bug fixing and optimizations

 

 

  Téléchargement : Jelly Car v1.5  
Vendredi 02 Décembre 2016, 20:20 Lue 2355 fois
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OCD Manager Mario Maker 3DS disponible
A l'occasion de la sortie aujourd'hui de Mario Maker sur la console portable 3DS de Nintendo, MarcusD de GBATemp nous propose de découvrir son programme OCDM qui permet de convertir les sauvegardes 3DS vers Wii U. Le programme permet d'exporter les données sur la carte SD, il convertit les sauvegardes 3DS vers le format sauvegarde compatible avec la Wii U, il disposera bientôt d'une base de données en ligne gérer par un manager et de restaurer les sauvegardes de la carte SD. Dans une future version, il pense qu'il va pouvoir fournir le service inverse, c'est à dire porté les sauvegardes Wii U à destination de la 3DS, et il souhaite intégrer une interface graphique utilisateur digne de son programme.             Quelques autres développeurs sont interpellés par le projet et souhaite y participer, mais pour le moment MarcusD ne diffuse pas volontairement le code source.   Pour le moment, seule la version 3Dsx est disponible : OCDM - Mario Maker 3DS Course Manager (3Dsx)  
Vendredi 02 Décembre 2016, 12:25 Lue 3941 fois
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[PS Vita / PS Tv] At9 Converter v1.1

BenMitnick, membre de notre forum, nous apporte sa contribution à la scène Vita en nous proposant son application At9 Converter v1.1

 

Le format At9 est utilisé par Sony sur la PS Vita notamment pour les sons des thèmes.

 

At9 Converter vous permet de convertir ces fichiers sonores vers d'autres formats:
 

At9 vers Wav

At9 vers MP3

Wav vers At9

Mp3 vers At9

 

 

Voici le changelog officiel de cette version 1.1

 

 


Add   MP3 To at9 Add   at9 To MP3 Add   Drag&Drop Add   Notifications UI      Reformated

 

L'auteur précise que son logiciel nécessite .NET framework 4.5 et que les fichiers à convertir doivent être dans le même répertoire que l'application.

 

Ce logiciel peut vous permettre de modifier le son d'un custom thème par exemple.

 

Comme vous le voyez tout le monde à son niveau peut contribuer à la scène.

 

Lien:http://www.hamtek-so...PSVita_V1.1.zip

Jeudi 01 Décembre 2016, 23:22 Lue 4693 fois
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GeoHot libère le code source de sa voiture autopilotée (self driving)
Comme vous le savez George Hotz voulait commercialiser sa propre voiture sans pilote, mais les lobbys et autres pressions des constructeurs ou encore les diverses autorités de régulation et de dépôt de brevets ont eu raison de son projet initial de proposer un kit "Comma One" à moins de 1000 $ pour équiper son propre véhicule soit même.          Après l'annonce de la fin du projet, nous pensions qu'il avait abandonné cette idée, et bien il n'en est rien, au contraire, il vient de diffuser sur GitHub l'ensemble de ses travaux, il insiste sur le fait que tout sera mis à disposition, et qu'il va encadrer le logiciel qu'il a appelé Open Pilot : openpilot .       Il présente Open Pilot comme l'alternative open source à l'autopilote officiel déposé par Tesla. Lors d'un évènement qui s'est tenue dans une résidence à San Francisco, qui sert aussi de siège social de Comma.ai. Il a affirmé que la combinaison du logiciel Open Pilot et de Comma Neo fournit presque toutes les mêmes fonctionnalités que le pilote automatique 7 de Tesla (qui est la version la plus récente de Tesla).       Bon, ne sautez pas au plafond tout de suite, il vous faudra beaucoup plus de chose que les deux logiciels Open Pilot et Comma Neo pour l'intégrer dans votre véhicule. La première des limitations est que tout cela ne fonctionne que sur des Honda et des Acuras. Comma Neo nécessite également un système d'exploitation spécial appelé NeOS, et le seul téléphone Android qui peut l'exécuter est le OnePlus 3. GeoHot nous explique que c'est le seul téléphone assez ouvert avec un bootloader déverrouillable et avec des spécifications techniques adéquates (un processeur Snapdragon 820) et des caméras capables de supporter le flux pour exécuter Comma.ai.         Il faut ensuite disposer d'une imprimante 3D pour créer des coques, Hotz ne souhaite pas commercialisé de produits, ne faisant que envoyer des logiciels à des fins de recherches, les logiciels étant distribués en Alpha, il rajoute qu'ils ne fourniront aucune garantie.   Lors de la conférence de presse d'hier, Hotz a déclaré que Comma.ai allait être open source afin de contourner la NHTSA ainsi que le DMV (Department of Motor Vehicles) de Californie, ce dernier dont il a dit s'est présenté à sa maison à trois occasions distinctes. La NHTSA (National Highway Traffic Safety Administration) ne réglemente que les produits physiques qui sont vendus a déclaré Hotz, ils ne réglementent pas les logiciels open source, rajoutant que si le gouvernement américain n'aime pas ce projet, il est sûr qu'il ya beaucoup de pays qui vont l'apprécier, un regard vers Shanghaï ?   Hotz a comparé Open Pilot à Android, et a affirmé qu'il est destiné aux amateurs et développeurs qui aiment la technologie d'auto-conduite, à la dernière question "comment vous faites de l'argent" Hotz a répondu "notre objectif est de proposer un réseau (de logiciels) spécialisé dans le self driving", sous entendu peut être qu'à terme les versions finales seront payantes, en financement autoparticipatif ou via un système comme Patreon.       Source : TheVerge / Red-J   Téléchargement : commaai  / openpilot    
Jeudi 01 Décembre 2016, 12:11 Lue 5898 fois
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taiHENkaku Bêta 6 disponible
Le développeur YiFan Lu nous propose de découvrir une nouvelle version Bêta de taiHENkaku, il s'agit de la sixième version du hack qui a révolutionné la scène PS Vita. Comme vous le savez taiHENkaku est le HEN launcher de taiHEN, il s'agit de l'ancien HENkaku qui a été modifié pour permettre de charger le CFW taiHEN.             A noter que le CFW taiHEN en lui même reste en Bêta 5 pour le moment, ce n'est que taiHENkaku qui passe en Bêta 6. Bonne nouvelle, YiFan Lu nous informe que l'on s'approche de la version finale, la R6 est moins sujette aux bugs, il faut utiliser la dernière toolchain disponible ici https://goo.gl/RaEB9L .   Si vous ne souhaitez pas tester la version bêta, nous vous recommandons de rester sur la version stable (https://henkaku.xyz/). Pour mettre à jour vers la version bêta, redémarrez et allez sur http://beta.henkaku.xyz/ depuis le navigateur de votre Vita. Pour supprimer la version bêta, supprimez molecularShell, redémarrez et allez sur https://henkaku.xyz/ à la place.   Attention le spoof PSN ne fonctionne plus, et ce n'est pas une priorité pour YiFan Lu.         New Features   Updated molecularShell to 1.43 which supports changing HENkaku config without needing reboot. Re-enabled CRC checks on skprx files to prevent corruption. You should not modify taihen.skprx/henkaku.skprx and should only modify config.txt. Fixed problem where the latest version is not installed Fixed "hold R1 to reinstall" Fixed installer drawing problems when text overflows Missing/Known Issues     PSN spoofing no longer works. This might be fixed in the future, but is currently low priority. molecularShell now only shows ux0: and only part of it. This is part of the move to molecularShell being a safe homebrew while VitaShell has full powers. Please install VitaShell manually to access other partitions moving forward. If build the offline installer yourself and point it to beta.henkaku.xyz, you can use offline mode. The release builds will always point to HENkaku stable. Please report any other issues to the issue tracker    

 

Traduction du changelog : 

 

- Mise à jour de molecularShell en version 1.43 qui prend en charge la modification de la configuration de HENkaku sans avoir besoin de redémarrer.

- Réactivation de la vérification des erreurs CRC sur les fichiers skprx pour limiter les corruptions. -Vous ne devez pas modifier taihen.skprx / henkaku.skprx et modifier seulement que config.txt. - Correction d'un problème lorsque la dernière version n'était pas installée - Correction de "hold R1 to reinstall" - Correction de problèmes lié au programme d'installation en cas de dépassement de texte - Correction de bugs 

 

 

 

Téléchargement : taiHENkaku B6 Release Notes

 
Jeudi 01 Décembre 2016, 08:37 Lue 4296 fois
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