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Cemu 1.6.3 disponible au grand public
Voilà le nouveau Cemu est disponible au grand public, vous avez désormais accès à la version v1.6.3, qui apporte des améliorations graphiques, une réécriture des API AX, et vient corrigé de nombreux bugs.    Pour ceux qui ne connaîtraient pas encore cet émulateur, Cemu est le seul émulateur  capable de faire tourner les jeux commerciaux Wii U de façon optimale.                

Le changelog de Cemu v1.6.3 : 

 

  # CEMU detailed changelog for 1.6.3 # Patreon release date: 2016-10-20 # Public release date:  2016-10-27   coreinit: Added support for 'wb' modifier flag in FSOpenFile()/SAVEOpenFile()   AX: Rewrote a majority of AX API and internal mixing code, aiming for almost a 1:1 reimplementation where possible AX: Adjusted memory layout of some internal sample data buffers (some games calculate addresses on their own instead of relying on the values provided by the API)   SWKBD: Fixed a bug that caused the software keyboard overlay to not display on AMD GPUs   GX2: Added support for D24_S8_FLOAT depth buffer format GX2: Shaders will now correctly use shadow samplers instead of imitating them by manually comparing shadow depth in shader logic GX2: Added support for dynamically detecting and adjusting the number of mip levels of a texture during usage (information about the mip level count isn't always available at texture creation) GX2: Better support for rendering to individual mip levels of a texture GX2: Added support for binding the same texture multiple times with different mip or slice views during a drawcall GX2: Fixed order of elements returned by FETCH4 shader instruction GX2: Fixed a bug in polygon offset slope scale calculation GX2: Handle texture LOD parameter correctly in vertex shader

 

 

  Téléchargement : Cemu 1.6.3  
Lundi 28 Novembre 2016, 07:43 Lue 3991 fois
14
Haxchi V2.1 disponible (maj)
Le développeur FIX94 vient tout juste de mettre en ligne une nouvelle version de Haxchi qui passe désormais en V2.0. Version 2.0 oblige, cela impose une nouvelle méthode d'installation, qui passe en standalone, tout simplement en plaçant le fichier ELF sur la carte SD dans le dossier WiiU/Apps/ .   

 

 

 

 

    Haxchi v2.0 @FIX94 FIX94 released this 2 hours ago   Now coming with its own installer! check out the readme on its usage.     Haxchi   This is the continuation of the POC Haxchi exploit by smea. It features compatibility with a lot of DS VC and can be easly installed and further configured.   Installation   Grab the current .elf from the release tab and put it into sd:/wiiu/apps so it can be run by the homebrew launcher later. For extras such as replaced icon, startup logo, startup sound, game title and button configuration download the "haxchi" archive and put its content into a folder on your sd called "sd:/haxchi". This folder will be used during installation to set up the game of your choice and you can adjust its content to your liking.   The following games right now are supported by the installer:   Game                            JPN             US          PAL Brain Age (Training)         10179A00 10179B00 10179C00 Yoshi Touch and Go        10179D00 10179E00 10179F00 Mario Kart DS                10195600 10195700 10195800 New Super Mario Bros    10195900 10195A00 10195B00 Yoshi's Island DS           10198800 10198900 10198A00 Big Brain Academy         10198B00 10198C00 10198D00 WarioWare: Touched        101A1E00 101A1F00 101A2000 Mario & Luigi: Partners in Time 101A2100 101A2200 101A2300 DK Jungle Climber          101A5200 101A5300 101A5400 Kirby Squeak Squad        101A5500 101A5600 101A5700 Wario Master of Disguise 101ABD00 101ABE00 101ABF00 Star Fox Command         101AC000 101AC100 101AC200 Kirby Canvas Curse        101B8800 101B8900 101B8A00 Zelda Spirit Tracks          101B8B00 101B8C00 101B8D00 Super Mario 64 DS          101C3300 101C3400 101C3500 Zelda Phantom Hourglass101C3600 101C3700 101C3800 Kirby Mass Attack           101C8600 101C8700 101C8800

 

 

  Téléchargement :  Haxchi V2.1    Tutoriel : Installer Haxchi     Haxchi v2.1 @FIX94 FIX94 released this an hour ago   Now coming with its own installer! check out the readme on its usage. CHANGES: added support for Pokemon Ranger: Shadows of Almia

 

 

 

Lundi 28 Novembre 2016, 07:22 Lue 5062 fois
14
[PS Vita/PS Tv] un plugin pour dumper les fichiers Kernel Vita

Zecoxao, que l'on ne présente plus est décidément très actif en cette fin d'année.

 

Il nous propose aujourd’hui un plugin très intéressant pour les développeurs, en effet celui-ci vous permet de dumper les fichiers du Kernel de votre console.

 

 

Le fichier nommé kDump.skprx une fois activé vous permet de récupérer les dumps des fichiers du Kernel à l'emplacement ux0:/dump

 

Les devs y trouveront peut-être de nouvelles failles pour exploiter la console sur les firmwares supérieurs au 3.60 ou réaliser de nouveaux plugins.

 

Ses tests ont été effectuer sur la béta 4 de Taihenkaku.

 

Il explique que le portage de ce code sur PS4 est possible. rappelons que la faille webkit utilisée par le Hen de la PS Vita est présent jusqu'au firmware 3.55 de la PS4.

 

Lien du fichier: https://www.sendspace.com/file/7pxngo

Dimanche 27 Novembre 2016, 20:34 Lue 2791 fois
17
PS3 Generate Lic.dat d'Aldos Vargas disponible
Ca y est cela rebouge sur la scène PlayStation 3, c'est désormais Aldo Vargas qui partage son application de génération de fichiers Lic.dat, une alternative peut être plus sûre que KDW LIC.DAT OFFLINE GEN puisque nous connaissons bien le développeur.         L'application prend la forme bien connue qui a toujours accompagné les outils proposés dans la Collection PS3 Tools, les fichiers lic.dat sont générés presque automatiquement, et il vous suffira de charger le fichier PARAM.SFO à partir du Title ID. Il ne vous faudra que cliquer sur Save ou bien de faire glisser le fichier sur l'application.     Téléchargement : PS3 Generate Lic.dat    
Dimanche 27 Novembre 2016, 20:23 Lue 22132 fois
13
Kdw Lic.dat offline gen v1.0 disponible
Après l'outil permettant de convertir des jeux CFW vers OFW, la Team KDW a l'origine du leak, nous propose de découvrir leur nouvel utilitaire qui permet de gérer les LIC.DAT. Il s'agit d'un générateur aléatoire de licences.         Certains jeux de la Playstation 3, y compris par exemple Uncharted : Drake Fortune n'a pas de dossier LICDIR , et par conséquent, le fichier lic.dat est absent, pourtant ce fichier est utile pour exécuter un backup sur le firmware original (OFW), d' où l'idée d'avoir développé une application qui va générer de façon aléatoire les LIC.dat.   L'outil nous permet de générer le fichier de licence en chargeant uniquement le fichier PARAM.SFO dans le dossier du jeu (répertoire “GAMES\BATTLEFIELD_4_KDW\PS3_GAME\”).     Guide   Télécharger et extraire l'archive   KDW LIC.DAT OFFLINE GENV.1.0.rar. Charger PARAM.SFO du jeu pour lequel vous souhaitez générer les fichiers lic.dat dans le répertoire  "GAMES \ BATTLEFIELD_4_KDW \ PS3_GAME \" (remplacer le fichier PARAM.SFO présent). Exécutez l'application et appuyez sur la touche C , ensuite appuyez sur la touche 1 (BATTLEFIELD_4_KDW). Ensuite, appuyez sur un bouton pour fermer l'application, vous pouvez maintenant faire glisser le répertoire LICDIR PS3_GAMES dans le dossier de votre jeu.     Télécharger:  KDW LIC.DAT OFFLINE GEN v1.0
Dimanche 27 Novembre 2016, 19:46 Lue 7911 fois
9
Moonlight v0.1.1 disponible
Le développeur d3m3vilurr fait son retour avec une nouvelle version de Moonlight sur Vita. Moonlight est une implémentation open-source du client nVidia GameStream qui va vous permettre de diffuser vos jeux Steam sur un appareil mobile de votre choix. A l'origine le système ne permettait de diffuser que vers les appareils nVidia Shield, mais Moonlight a permis de faire évoluer les opérations sur Vita.   La nouvelle version v0.1.1 proposée ici par le développeur est une build de correction, si vous n'avez pas de problème avec la v0.1.0, il n'est pas nécessaire de mettre à jour. Ceci est donc une mise à jour mineure, elle a pour objectif d'améliorer le support de versions plus anciennes de GeForce Experience. Si vous aviez des problèmes liés à Geforce Expérience, cette mise à jour peut les résoudre.    

 

 

       Release 0.1.1   This release just rebuilt source codes for the supporting older GFE. If you haven't any problem using v0.1.0, not need upgrade.   Changelog for Vita Moonlight v0.1.1   Fix connection problem on the GFE 2.2.3 (#66) Improve logging datas (#67, #68) Support newer vitasdk (#70)   Known issues   Screen delayed after reconnection (#59) Unpair not working (#18)

 

 

  Téléchargement : Moonlight v0.1.1  
Dimanche 27 Novembre 2016, 17:45 Lue 2205 fois
5
Un spoof permanent en développement par Zecoxao
Le développeur Zacoxao continue de travailler sur la PlayStation 4, comme il dispose d'une console sous firmware 1.76, il cherche à partir de ce firmware à proposer un maximum d'évolutions. Cette fois-ci il vient de tweeter une image qui laisse peu de doute sur la finalité, surtout avec le légende associée.   Il a en effet mis en évidence une modification de la mémoire, il parle de modification permanente de la mémoire pour parvenir à un spoof 9.90, ce qui rappelle étrangement le Rebug 9.99 downgrade de la PS3. Dans les faits, au delà de vouloir proposer un spoof permanent il cherche surtout à autoriser l'installation des PKG sur firmware 1.76 lorsque ces derniers sont cryptés avec des clés de firmwares supérieurs.           Du reste, le développeur ne compte pas s'arrêter en si bon chemin, il vient de se procurer le firmware 3.50 Bêta et demande à ce qu'on lui fournisse les autres versions pour comparer les modifications et réaliser d'autres tests.      
Dimanche 27 Novembre 2016, 14:16 Lue 4956 fois
6
[Xbox One] NesBOX v3: Emulateurs Snes, Megadrive, Nes, Gba.

Alors que le hack sur la dernière console de Microsoft se fait rare, voir inexistant, certains devs travaillent tout de même sur cette console pour notre plus grand plaisir.

Après deux versions déjà fonctionnelles, voici une 3ème version de Nesbox pour Xbox One.

 

 

 

Pour rappel, Nesbox est un émulateur multi-plateforme qui permet de jouer au consoles NES, SNES, GB, GBC, GBA et Megadrive et ce directement sur votre Xbox One et en plein écran s'il vous plait.

Vous pourrez ainsi charger vos propres ROMs depuis votre compte Onedrive;

Il vous faudra donc posséder un compte Onedrive (possédant une Xbox One, vous avez donc déjà un compte OneDrive) afin d' y placer vos Roms et ainsi les exécuter depuis le navigateur de votre Xbox One (Edge) en vous rendant à cette adresse:

 

https://nesbox.itch.io/x1

 

Nesbox pour Xbox One est encore en cours de développement mais fonctionne déjà très bien, comme cité dans le changelog,  en plus de supporter les sauvegardes LB(select) + RB(start),  2 manettes en local et aussi plusieurs extensions de roms, la V3 se voit ajouter une option afin de modifier la config des boutons de votre manette, mais aussi une meilleure stabilité des émulateurs.

 

Changelog
 

v3:

supports NES, SNES, GENESIS, GAMEBOY and ADVANCE systems: .nes .smc .sfc .gen .smd .mb .bin .gba .gbc .gb; save/load game state; local multiplayer (two controllers); import roms from OneDrive; local roms library; gamepad buttons mapping;

 

 

 

Tuto:

 

- Installer Onedrive sur votre PC

- Ouvrez Onedrive en lançant bien le même compte que sur votre XboxOne

- Placez vos Roms dans Onedrive sur votre Pc

- Lancez Edge sur votre Xbox One

- Rendez vous à cette adresse: https://nesbox.itch.io/x1

- Sélectionner Add rom from onedrive

- Sélectionner une nouvelle fois Add rom from onedrive

- Vous voila en Mode plein écran et les commandes à la manette

- Sélectionner encore Add rom from onedrive

- Sélectionner votre rom

- Attendez le chargement

- Sélectionner de nouveau votre rom

- Sélectionner PLAY GAME

- Jouez ^^

 

 

Vidéo maison du fonctionnement de NESBOX v2:

 

Dimanche 27 Novembre 2016, 13:51 Lue 9540 fois
23
[Wii U] Wuphax 1.1: Hacker la partie vWii sans jeu

FIX94 , développeur connu des scènes Wii et Wii U pour Nintendont , wiiflow et plus récemment son fork d'haxchi sort une nouvelle version de wuphax : La 1.1 .

 

Pour rappel , wuphax est un hack Wii U permettant d'hacker le mode Wii (vWii) sans jeu et ainsi installer le célèbre homebrew channel permettant de profiter des homebrews Wii sur votre WiiU.

 

 

 

 

Cette nouvelle version est beaucoup plus simple à utiliser que la précédente , voici les instructions traduites.

 

ATTENTION: Ni moi , ni LS ne peuvent être tenus responsables en cas de brick ou autre de dysfonctionnement de votre appareil.

 

 

Téléchargez la dernière version de wuphax sur github (ELF) Téléchargez la dernière version du "Hack Mii Installer" sur BootMii.org (C'est la version 1.2) Débranchez tout les périphériques USB de votre Wii U Mettez le fichier elf que vous avez précédemment sur votre carte SD (/wiiu/apps)  Lancez wuphax depuis le homebrew launcher Appuyez sur A pour sauvegarder et patcher votre chaîne Mii avec Wuphax (vWii)  Redemmarez la console (si ca n'a pas été fait automatiquement) puis allez dans le mode Wii  Lancez la chaine Mii et installez le homebrew channel depuis la . Si vous voulez restorer la chaine Mii , relancez wuphax depuis le homebrew launcher mais en appuyant sur B

 

Version originale (en anglais)

 

 

Grab the current elf release from the releases tab.
Download the hackmii installer and put its boot.elf on your sd card root.
Make sure to unplug any and all usb devices before following any of these steps.
Put it into your wiiu/apps folder on your sd card and run it in homebrew launcher.
Press A to back up your current mii channel and inject it with wuphax.
After the wiiu restarted, go into wii mode and run mii channel, install homebrew channel from there.
To restore the mii channel just run the elf again and press B this time.

 

Dimanche 27 Novembre 2016, 13:32 Lue 20475 fois
16
CFW to OFW Converter disponible
Le développeur Tomy Rambosa Putra offre à la communauté PlayStation 3 une toute nouvelle application sous forme de convertisseur, qui prend la forme d'un mod Game_convert qui va être utilisé pour modifier des jeux custom firmware vers firmware original.           Les récentes avancées du hack PlayStation 3 permettant de profiter de jeux custom firmwares sur les consoles disposant d'un firmware original donnent des idées aux développeurs et celle là va faciliter le passage d'un CFW vers un OFW.   L'instrument est bourré de formules mises au point par une équipe russe, il va changer de nombreux paramètres du jeu en question, un guide en anglais est proposé lors de la transformation du jeu ainsi que lors de sa création.   L'idée est de remplacé dans le tutoriel jusqu'alors connu conver.bat avec l'exécutable CFW2OFW.exe, le jeu sera alors converti pour être exploiter sur console disposant d'un firmware officiel.   Téléchargement : CFW to OFW Converter    
Dimanche 27 Novembre 2016, 07:38 Lue 13549 fois
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taiHENkaku Beta 5 disponible
taiHENkaku comme vous le savez est encore très instable, les phases Bêta ne sont toujours pas encore terminées et c'est maintenant en Bêta 5 que sort une nouvelle version du hack PS Vita. YiFan Lu s'est donné pour ambition de vouloir améliorer la stabilité générale de taiHENkaku.             Le développeur YiFan Lu nous propose de découvrir la toute nouvelle Bêta 5 de taiHENkaku et de taihen, le premier custom firmware de la PlayStation Vita se met donc une nouvelle fois à jour.   Le développeur a réécrit le noyau (kernel) du payload et de son installateur, il devrait être plus stable, il a aussi ajouté la possibilité de mettre à jour la configuration de HENkaku et de taihen sans avoir à effectuer un redémarrage, attention VitaShell devra être mis à jour pour exploiter cette fonction et enfin il a corrigé des instabilités de taiHEN.     New Features Rewrote the kernel payload and installer. Installer should be more stable now. Add ability to update HENkaku config and taiHEN config.txt without needing a reboot. VitaShell needs to be updated to use this feature though. Fixed some hooking issues in taiHEN Missing/Known Issues   PSN spoofing no longer works. This might be fixed in the future, but is currently low priority. molecularShell now only shows ux0: and only part of it. This is part of the move to molecularShell being a safe homebrew while VitaShell has full powers. Please install VitaShell manually to access other partitions moving forward. If build the offline installer yourself and point it to beta.henkaku.xyz, you can use offline mode. The release builds will always point to HENkaku stable.  

 

 

  Téléchargement : taiHEN Beta 5  
Dimanche 27 Novembre 2016, 07:17 Lue 3169 fois
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retroArch passe sous distribution Patreon comme Cemu
La Team Libretro compte tirer des fruits financiers du développement de son emulateur retroArch en s'inscrivant dans le programme Patreon à l'image de ce que le succès qu'ExZap connait avec son émulateur Cemu. Il faut dire que le projet d'ExZap lui rapporte plus de 3000 euros par mois, de quoi donner des envies voir des remors à certains qui souhaiteraient vivre de leur art.                 Si vous avez l'intention de pouvoir disposer de version Patreon de l'émulateur RetroArch, il va falloir désormais passer par le site, l'occasion de soutenir la Team Libretro qui elle revendique un développement plus rapide, des corrections de bugs plus rapides et l'essor de nouveaux cores.           Ce type de financement participatif permet aussi de contribuer aux coûts de serveurs, à la création d'autres projets et peut même le support des évolutions jusqu'alors délaissées. La Team a publié il y a quelques jours une vidéo de l'exécution d'un nouveau rendu PSX Beetle, avec Silent Hill PS One exécuté sous pilote Vulkan non rendu public.            Revers de la médaille il y a fortes chances que les prochaines builds Bêta ne soient plus accessibles sur le site officiel au profit de la page Patreon : www.patreon.com/libretro    
Samedi 26 Novembre 2016, 22:15 Lue 2308 fois
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