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Hacker sa Wii U en ligne en moins d'une minute
Le développeur rw-r-r_0644 nous propose de découvrir une solution en ligne permettant de hacker sa Wii U en moins d'une minute.         La solution est tellement simplifiée qu'elle ne nécessite même pas d'ordinateur pour être réalisée.   Ce dont vous avez besoin :   - Une Wii U connecté à internet - Une carte SD     Pour parvenir ce résultat spectaculaire, le développeur s'appuie sur une version modifiée de HBAS-Portable.         Démarche :   1 - Mettez votre SD dans votre Wii U 2 - Visitez http://wiiubru.com/go/ à partir de votre Wii U et appuyez sur continue, cela va charger l'Homebrew AppStore (le temps de chargement dépend de votre connexion, si cela dépasse 2 minutes c'est que votre Wii U a du crasher, il faut rebooter et reéssayer). 3 - Télécharger le Homebrew Launcher et les apps que vous voulez 4 - Terminé, vous pouvez maintenant lancer le Homebrew Launcher (avec cette carte SD)  en visitant http://wiiubru.com/x (ou  http://loadiine.ovh/ en choisissant Homebrew Launcher 1.3 package) à chaque fois que vous souhaitez utiliser les homebrews.   Par contre cela ne change pas les fondamentaux, il faut l'app store pour installer les Apps, le Homebrew Launcher pour lancer les Apps, et il vous faut un des jeux eShop supportés pour Haxchi.    Source : GBATemp  
Samedi 10 Décembre 2016, 09:21 Lue 16765 fois
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ManaGunZ v1.26 disponible
Le développeur Zar a publié une nouvelle mise à jour pour son manager PS3 ManaGunZ. Pour rappel, ManaGunZ est une alternative à multiMAN ou irisMAN mais aussi beaucoup plus léger en terme de fonctionnalités, Zar l'a compris et le fait évoluer.         Cette nouvelle version introduit justement une série de nouvelles fonctionnalités, comme le support pour soutien les jeux PSP, PSX et PS2, et le support préliminaire pour des thèmes dynamiques (en format P3T). Le changelog ne se limite pas qu'à ça et nous préférons vous le laisser découvrir ci-dessous.

  1.26 @Zarh Zarh released this 10 hours ago   v1.26 _ Add : JPG and PNG can be used for all images used by MGZ. _ Add : Retro games (PS1, PSP and PS2) with mamba v3 and cobra. _ Add : It read the files inside iso. So, extern param.sfo and icon0 aren't used anymore. _ Add : New icons used by MGZ in "/USRDIR/GUI/COMMON". _ Add : Hold button to scroll evertywhere. _ Add : Scroll speed is managed with R2 button pressure, push it to increase speed. Also, the default speed is faster. _ Add : Navigate with the left joystick. _ Add : 'Pseudo-support' of Dynamic theme *.p3t. _ Fix Game Menu : Make pkg. _ Fix Game Menu : Extract ISO from NTFS. _ Fix Settings : Issue when the theme of UI LIST was disabled. _ Add Settings : IRD check result is displayed in the TXTviewer. _ Add Settings : Show the background picture PIC1.PNG. XMB&FLOW UI display the background if you enabled it in settings. For all UI, hold R1 to display it. _ Add Settings : UI FLOW can display covers instead of ICON0. _ Add FileManager : NTFS support. _ Add FileManager : Make APNG. _ Add FileManager : PS1&PS2 dumps md5 check with md5 from redump.org. _ Add FileManager : Set Permission to 0777. _ Add FileManager : CXML extract (P3T, RAF, QRC). It convert vag2wav, jsx2js, gtf2png and gim2png. _ Add FileManager : Convert JSX to JS ; VAG to WAV ; GTF to DDS ; DDS to PNG ; GIM to PNG. _ Add FileManager : Extract MultiMan theme *.thm. _ Add FileManager : PictureViewer : support APNG (animated PNG). _ Add FileManager : TXTviewer : can open few more file type. _ Add FileManager : TXTviewer : hold up&down to scroll. _ Fix FileManager: the parent dir ".." always stay a the top  

 

 

  Téléchargement : ManaGunZ_v1.26.pkg  
Samedi 10 Décembre 2016, 08:11 Lue 2859 fois
9
Haxchi v2.3 et CBHC v1.1 disponibles (maj)
Le développeur FIX94 nous propose de découvrir une nouvelle version d'Haxchi et la première version publique de CBHC.           Haxchi, nous ne le présentons plus, attention depuis la V2.0 il suffit simplement de placer le fichier ELF sur la carte SD dans le dossier WiiU/Apps/ après avoir extrait Haxchi.zip dans SD/haxchi.  
Haxchi v2.3 AND CBHC v1.0! @FIX94 FIX94 released this an hour ago   This now has a second installer specifically for a coldboot version of Haxchi - CBHC (ColdBoot HaxChi)!   BE VERY CAREFUL AND ONLY USE IT IF YOU KNOW THE NORMAL HAXCHI VERSION WORKS FINE, AFTER INSTALLATION DONT DO ANYTHING STUPID LIKE MOVING/DELETING YOUR DS VC OR UPDATING YOUR SYSTEM OR YOUR WIIU IS DEAD! I AM NOT RESPONSIBLE FOR ANY BRICKS TO YOUR WIIU CONSOLE.

 

 

    CBHC est connu pour être le nom court de ColdBoot HaxChi, FIX94 prévient, si vous ne savez pas ce que vous faites, il est préférable de ne pas l'utiliser. Les risques sont bien trop nombreux (ou bien attendez un tutoriel LS).     Première mise en garde, si vous lancez ceci depuis un périphérique USB cela débouchera sur une erreur, il est donc nécessaire de booter avec FW.img sur une carte SD, puis de brancher votre dispositif USB (il vient de trouver un moyen de contourner ce bug).   Ensuite, il est préférable de vous protéger en changeant le serveur DNS, de ne jamais toucher la DS VC, mais cela va vous permettre d'avoir un menu à partir duquel vous allez pouvoir démarrer dans le menu système et obtenir les patchs signatures et région.     

 

 

Vidéo de Froz

 

  After installing it you better go ahead and set up some DNS server protection, disable standby, NEVER touch the DS VC you used to install it again and just generally be smart about it, I am not responsible for your dead wiiu because of user error.   Anyways, enough of that - what can this actually do? It offers a basic menu from which you can boot into the system menu which will get full signature and region patching, you can boot into the homebrew launcher and into a fw.img on your sd card, also if you want to automatically go to any of these places just enable the autoboot option for it.   The menu controls are very simplistic, up/down to move the cursor and A to either select the option or change the autoboot option, you can control it using the gamepad or any wiimote, classic controller or wiiu pro controller OR if you are really desperate the the "sync" button on the console itself will work too - click once to move the cursor down and double click to simulate what A does normally.   Once autoboot is set up you can easily cancel it by pressing the home/sync button while the message is shown to get back into the little menu and go from there.  

 

 

  Téléchargement : Haxchi v2.3 et CBHC v1.0      Edit 17h30 :      Haxchi v2.3 and CBHC v1.1

 FIX94 released this 26 minutes ago

BE VERY CAREFUL AND ONLY USE CBHC IF YOU KNOW THE NORMAL HAXCHI VERSION WORKS FINE, AFTER INSTALLATION DONT DO ANYTHING STUPID LIKE MOVING THE DS VC AROUND OR DELETING YOUR DS VC OR UPDATING YOUR SYSTEM OR YOUR WIIU IS DEAD! I AM NOT RESPONSIBLE FOR ANY BRICKS TO YOUR WIIU CONSOLE.
 

Changes:
Updated CBHC to fix the USB title launch problem

 

 

 
Samedi 10 Décembre 2016, 07:49 Lue 6348 fois
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The Griffon Legend 3DS passe en Bêta
Le développeur Nop90 nous revient avec une nouvelle version de son jeu d'Action Rpg, The Griffon Legend 3DS. Jusqu'à présent le jeu était distribué sous forme d'Alpha, et bien sachez que son statut vient d'évoluer en Bêta.         Créé à l'origine pour Windows, il a été écrit en FreeBasic en utilisant SDL et FMOD puis a été porté sur 3DS par le développeur nop90 qui l'a réécrit en C. Le jeu est un "action RPG" qui rappelle dans les grandes lignes un zelda like, d'ailleurs à l'origine il avait été conçu par Syn9 pour rendre hommage à ce type de jeux très présent sur Super Nintendo et Megadrive.          Le passage en Bêta est justifié par le fait qu'il a corrigé de nombreux bugs et surtout qu'il a désormais rajouté la musique.     Beta release @nop90 nop90 released this 5 hours ago   - Fixed many bugs - Added music

 

 

  Téléchargement : The Griffon Legend 3DS Beta    
Samedi 10 Décembre 2016, 05:29 Lue 1634 fois
1
Database_updater ou rebuild_database pour reconstruire sa DB sur PS Vita
Il y a quelques jours le célèbre développeur Zecoxao nous mettait l'eau à la bouche en diffusant une vidéo ne laissant place à aucun doute, il travaille sur un logiciel qui permettra de réparer facilement et rapidement la base de données de sa PlayStation Vita. Son programme est Rebuild_Database et se lance très simplement. En d'autre terme, cet Homebrew est identique à DB Rebuilder de Red-J sur PS3, mais pour PS Vita, il permet de reconstruire la base de données, sans aucun passage par le menu recovery.         Zecoxao a été aidé par Celeste Blue, Freakler, xyzz et SMOKE.   Disponible ici  : rebuild_database     Mais un autre développeur, KanadeEngel, propose désormais un " PS Vita Database Rebuilder / Updater " nommé database_updater compilé en VPK, en ELF et en VELF.         Disponible ici :   database_update_reboot.elf   database_update_reboot.velf   database_update_reboot.vpk     atabase Reniuilder / Updater Using a VERY VERY simple way to rebuild (though deleting the app.db) or updating it (though deleting id.dat)  

 

 

 
Vendredi 09 Décembre 2016, 22:39 Lue 3940 fois
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Pong v1.0 sur PS Vita en VPK
Ah Pong, le célèbre Pong,(stylisé PONG) est un des premiers jeux vidéo d'arcade et le premier jeu vidéo d'arcade de sport. Il a été imaginé par l'Américain Nolan Bushnell et développé par Allan Alcorn, et la société Atari le commercialise à partir du 29 novembre 1972. Bien que d'autres jeux vidéo aient été inventés précédemment, comme Computer Space, Pong est le premier à devenir réellement populaire.         Mise sur le marché fin 1972, la borne d'arcade est un succès : elle est vendue à près de 8 000 exemplaires l'année suivante et engrange jusqu'à 40 millions de dollars de chiffres d'affaires en 1975, dépassant toutes les prédictions de Bushnell et Dabney. Ce succès incite de nombreuses sociétés à se lancer dans le jeu vidéo en copiant le concept, notamment sur console de salon. À la suite des bons chiffres de la borne d'arcade et de l'engouement généré par les concurrents pour le jeu de salon, Pong est porté sur une console de salon, sous le nom Home Pong à partir de 1975, commercialisée par Sears puis directement par Atari un an après. Ce double succès est considéré comme l’événement précurseur de l'industrie du jeu vidéo, avec une forte augmentation de l'offre, des centaines de consoles de salon reprenant le concept.   L'occasion était trop belle pour qu'un développeur, NamelessGhoul0, ne l'adapte pas sur PS Vita sous forme VPK.               Téléchargement : Pong v1.0  
Vendredi 09 Décembre 2016, 07:53 Lue 2601 fois
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SImpliiU v0.8.1 Beta disponible avec gestion des thèmes
Le développeur Zoltx23 nous propose de découvrir une nouvelle version de SImpliiU, qu'il a appelé The custom Theme Update, mais en fait c'est la version v0.8.1 Beta.             Pour rappel, SImpliiU est le logiciel dédié à la production aisée d'une carte SD pour le hack Wii U. Né des cendres de SimplyU, le concurrent direct de ArboU, il évolu désormais sous le nom de SimpliiU, il propose les outils qui permettent de préparer votre carte SD avec tous les homebrews nécessaires.  

Toujours au stade Beta, il a corrigé quelques bugs mineurs, il a aussi rajouté la possibilité de personnaliser les thèmes et il nous informe du fonctionnement de ces évolutions. 

 

 

  SImpliiU | The Custom Theme Update @zoltx23 zoltx23 released this 8 hours ago · 2 commits to master since this release   Fixed some minor issues Added the full ability of setting a custom theme. The themes are stored within the \Common\Themes folder in your SimpliiU  directory. That folder contains other folders, which are the names of the themes  you have. Inside a theme folder is two folders, "img" and "audio." Inside the img folder there  should be a "pnl_back.png" file as well as "SimplyU_Full_Logo.png." The .xcf files are on Github, inside of \Common\Resources\Images. You can easily edit those .xcf's and make your own theme. Inside of the audio folder, there should be a file called "audio_bck.mp3;" don't worry, the music replays perfectly now. The application comes with the following themes pre-installed: "Default, Ryuko, Satsuki, Rock Edition, Sonic, and RWBY." Inside the root of a theme's folder, there should be a color.ini file. This file will contain the word for the color scheme. Read the README.md for more info (In the themes directory. \master\Common\Themes\README.md)   Still working on redNAND Setup as well as the Updater.

 

 

  Téléchargement : SImpliiU v0.8.1 Beta  ( Mot de passe : d2fd34 )  
Vendredi 09 Décembre 2016, 07:43 Lue 1756 fois
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webMAN Mod V1.45.04 disponible avec support DEX 4.81
Le développeur Aldo Vargas continue de faire vibrer la scène PlayStation 3 avec la proposition d'une nouvelle version de webMAN Mod v1.45.04.                A l'origine webMAN est un plugin développé par Dean qui permet de lancer des backups de jeux PS3, PS2, PS1, PSP ainsi que des Blu-ray ou des DVD, stocké sur disque dur (y compris en NTFS) ou sur le réseau local, au format JB ou ISO, et ceci directement depuis le XMB cela sans compter la mise à disposition du serveur FTP et WWW. M@tsumot0 et Aldostools ont proposé une version MOD de webMan, apportant notamment le support de 21 langages utilisant des fichiers externes, un installer/updater pour CFW Cobra et NonCobra, le spoof IDPS/PSID, la désactivation des syscalls du cfw, et de nombreuses autres évolutions qui se sont succédées au fil des versions.   La nouvelle version v1.45.04 de webMAN Mod surprend toujours autant par la liste de changements, on retrouve en premier lieu le support du DEX 4.81, ce qui signifie qu'il a probablement été leaké, donc c'est bon signe pour le Rebug.  

Ensuite il a apporté de nombreuses améliorations sur le lancement et le montage des PKG, mais il a aussi entre outre mis à jour prepNTFS (même version qu'IrisMAN), vous trouverez l'intégralité des changements ci-dessous.

 

 

  webMAN MOD 1.45.04 @aldostools aldostools released this 7 hours ago · 2 commits to master since this release   Added support for 4.81 DEX Added support for the optional PKG Launcher Added support for mounting /GAMEI games Added support for scanning & mounting /ROMS and subfolders Added ROMS category to game lists XMB & HTML Added support for display of localized title in PARAM.SFO Added check to prevent deletion of XMB icon of external games netclient & rawseciso threads now keep working after unload webman LaunchPad top icons now use localized strings Fixed external game data not auto-enabled with [gd] tag on ntfs Fixed nonCobra edition not using mM's IEXP0_470.BIN on 4.81 Fixed default file name used for ISO created by /copy.ps3/net0/***PS3***/ or /***DVD***/ Fixed video rec combo required another combo enabled Updated "vanilla" editions with support for 4.81 CEX   Merged wm_url_launcher & PKG Launcher projects   Updated libntfs_ext.a in prepNTFS (same version as IRISMAN) Updated latest FW version in prepNTFS (used to skip fix games)  

 

 

  Téléchargement : webMAN Mod V1.45.04  
Vendredi 09 Décembre 2016, 07:33 Lue 8480 fois
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Jimmy Fallon nous fait découvrir la Nintendo Switch
A l'occasion de la sortie de Super Mario Run, le déjanté Jimmy Fallon nous propose de découvrir en exclusivité mondiale la Nintendo Switch.           Le Président de Nintendo Amerique Reggie Fils-Aimé propose à Jimmy Fallon de jouer à Super Mario Run qui sort le 15 Décembre 2016 pour 9 euros, mais c'est surtout la première fois que nous découvrons en live à la TV la prochaine console de Nintendo, regardez à 7 min 30 et vous découvrirez l'enthousiasme de Jimmy Fallon face à la Switch sous les yeux du célèbre Shigeru Miyamoto.    
Jeudi 08 Décembre 2016, 22:45 Lue 6141 fois
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Sony sort le firmware 4.07 officiel pour la PS4 (Pro)
Le géant japonnais vient de mettre en ligne une nouvelle version du firmware destinée à la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro. Comme vous le savez les deux consoles partagent le même firmware, la PlayStation 4 Pro n'étant "qu'une" PlayStation 4 améliorée.         L'arrivée d'un nouveau firmware officiel n'est pas surprenante, surtout quand on sait qu'elle ne fait qu'apporter de l'amélioration dans la qualité de performance du système. Pour une fois, nous ne parlons pas de stabilité !         Comme nous ne sommes pas en présence d'une lutte acharnée sur les paramètres de connexion, il semble que le bypass de PSProxy v4.1.0.0 de RedEyeX32 fonctionne pour certains utilisateurs, et le PSN semble accessible sous firmware 4.06, peut être est-ce temporaire, peut être que l'OFW 4.07 n'est tout simplement pas obligatoire.                  En cherchant dans le XML on découvre surtout l'apparition de nouvelles ID sur les codes produits / jeux.       
Jeudi 08 Décembre 2016, 13:51 Lue 6249 fois
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RetroArch v1.4.0 bientôt disponible
La team LibRetro nous annonce l'arrivée de la nouvelle version officielle stable de RetroArch, le projet, depuis son arrivée sur la plate-forme Patreon a déjà recueilli un soutien financier considérable, l'argent sera utilisé pour payer le coût des serveurs mais il sera aussi dépensé pour créer (ou améliorer) de nouveaux outils comme des buildbots, des outils pour automatiser la compilation de versions.                 Récemment, LibRetro a publié le premier noyau PSX avec le support de l' API Vulkan, et nous sentons que l'émulateur prend un nouvel élan avec Patreon. Du reste, cela signifie que nous pourrions bénéficier de la v1.4.0 avant Noël, de quoi en profiter au chaud en cette fin d'année glaciale.      Source : Twitter  
Jeudi 08 Décembre 2016, 13:26 Lue 1671 fois
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CFW HABIB Starbucks 4.81 Cobra 7.40 disponible (Maj v1.01)
Et voilà, comme nous vous annoncions en exclusivité il y a deux jours, Habib vient de mettre en ligne son tout nouveau custom firmware équipé des nouvelles fonctions Cobra 7.40, qui se destine bien entendu à toute PlayStation 3 équipée d'un CFW CEX ou d'un OFW inférieur ou égal à la version 3.55.             Le Starbucks 4.81 Cobra 7.40 est donc le tout premier CFW a bénéficier du nouveau patch Cobra qui sera intégré dans le futur Rebug 4.81.1 comme nous vous l'expliquions.   Le patch Cobra 7.40 ajoute un nouveau Syscall 15 qui permettra d'effectuer diverses fonctions internes sur le LV2, et Habib a aussi mis à jour le stage0_base pour un démarrage plus rapide et une vérification de Hash également plus rapide.    Pour résumer les nouveautés :   - Ajout du nouveau patch Cobra 7.40  - Le système se comporte maintenant comme un custom firmware normal lorsque le patch cobra est désactivé. - Compatibilité FSELF ajoutée - Possibilité de télécharger le plugin PKG DEX patché (par exemple XMBPD) - Amélioration de la lecture à distance - Remplacement du SFO obsolète pour la lecture à distance  - Suppression du message de l' épilepsie - Ajout du Syscall 15 pour exercer de nouvelles fonctions au sein du LV2       Attendez quelques retours avant de vous lancer dans l'installation, ce CFW vient tout juste de sortir même si Habib est une valeur sûre.
CHANGELOG: 1. MADE OUT OF 4.81 OFW 2. HAVE INSTALL PACKAGE FILES AND APP_HOME 3. HAVE reActPSN COMPATIBILITY 4. PATCHED LV0 TO DISABLE ECDSA CHECK 5. PATCHED LV2 TO ADD PEEK/POKE SUPPORT 6. PATCHED LV1 TO DISABLE LV2 PROTECTION 7. PATCHED LV1 TO ADD PEEK/ POKE SUPPORT 8. IT CAN RUN GAMES SIGNED WITH KEYS UP TO 4.81 9. CAN BE UPDATED OVER ANY CFW. 10. CAN BE UPDATED OVER 3.55 OFW 11. NOT ADDED NO BT/BD PATCHES 12. RSOD BYPASS 13. REACTPSN OFFLINE PATCH ADDED 14. BETTER SYSTEM STABILITY 15. REMOVED CINAVIA DRM FOR HDD CONTENT 16. REMOVED CINAVIA FOR BDMV 17. REMOVED CINAVIA FOR BDVD 18. QA FLAG ENABLED BY DEFAULT IF PS3 WAS QA ON 3.55 19. COBRA 7.40 20. SYSTEM ACTS AS A COMPLETELY NORMAL CFW WHEN COBRA DISABLED 21. FSELF COMPATIBILITY ADDED 22. PATCHED DOWNLOAD PLUGIN FOR DEX PKGS(FOR E.G XMBPD) 23. ENCHANCED REMOTE PLAY 24. REMOTE PLAY SFO FLAG OBSOLETE 25. NO EPILEPSY WARNING 26. SYSCALL 15 ADDED TO EXECUTE ANY LV2 INTERNAL FUNCTION   COBRA 7.40: 1. stage0_base updated for faster boot timings 2. no more debug texts overwritten for devs 3. syscall 15 added 4. updates hashes to cobra internally   UPDATE HASH: Make a text file named hash_recheck.txt inside the file put new hashes in format filename:hash per line(e.g vsh.self:a0000101002e6534) paste this file at /dev_hdd0/hash_recheck.txt reboot ps3 and then reboot again   SYSCALL 15: allows calling of any lv2 internal function like internal memcpy to dump lv2. e.g(memcpy(dst, source, size, symbol) this also allows developers to execute their own payload at an address e.g you paste payload at 0x3d98 and then execute through sc15 example has been attached with new include file named "sc10_15.h"   OTHER CHANGES COMPARED: with ALL the current cobra cfw released they have a stage0 bug which overwrites another function stack, which could cause instability one i checked didnt had hdd cinavia patched, this has it done   wanna buy me cookie? btc:1GuLwCtL15gudk4MszwJLLUbLJ2QBeAt8f  

 

 

Origine : Psx-Place.com         Edit du 09.12.2016 : Habib vient de mettre en ligne la version v1.01 qui corrige un bug sur les ISO PS2 et rajoute aussi le "quoi de neuf" du PSN.   Téléchargement : Custom Firmware 4.81 Starbuck Cobra 7.40 v1.01 MD5:15660d36c3aa5197c97c87643acdca3c
Jeudi 08 Décembre 2016, 12:34 Lue 13132 fois
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