Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

773 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[3DS] Cthulhu, une app pour gérer le cache système
Le développeur brézilien Ryuzaki-MrL a travaillé sur une application nommée Cthulhu et qui prend la forme d'une App qui va vous permettre de gérer tout un tas de zones de l'historique, du partage et de vos progressions et des données liés à l'utilisation des icônes en cache.    L'objectif de cette application est de fournir une alternative open-source à certains outils de développement 3DS avec des fonctionnalités supplémentaires.           Pourquoi "Cthulhu" ?   L'auteur a trouvé la prononciation similaire à "Cache Tool", c'est aussi un nom cool selon lui.             Caractéristiques actuelles: - Clear play time history : efface l'historique de votre temps de jeu (il peut être vu dans le journal d'activité sous "Dossiers quotidiens"). Cela ne peut pas être annulé sans une sauvegarde de votre fichier de sauvegarde PTM. - Clear step history : efface l'historique des étapes (il peut être vu dans le journal d'activité sous "Enregistrements quotidiens"). Cela ne peut pas être annulé sans une sauvegarde de votre fichier de sauvegarde PTM. - Clear software library : efface votre bibliothèque de logiciels (elle peut être vue dans le journal d'activité sous «Bibliothèque de logiciels»). - Edit software library : permet d'éditer des entrées individuelles sur votre bibliothèque. - Clear shared icon cache : efface toutes les données des icônes en cache partagées, utilisées par le journal des activités, la liste des amis et les notifications (cela efface également la liste des titres du journal des activités). - Update shared icon cache : parcourt toutes les entrées et remplace celles obsolètes. - Restore shared icon cache : restaure le cache de l'icône partagée précédente en cas de problème lors de sa mise à jour. - Clear HOME Menu icon cache: efface le cache d'icônes utilisé par le menu HOME, puis redémarre la console afin que le menu HOME puisse la créer de nouveau. - Update HOME Menu icon cache: parcourt toutes les entrées et remplace celles qui sont périmées. - Restore HOME Menu icon cache : restaure le cache de l'icône du menu HOME précédent en cas de problème lors de sa mise à jour. -  Software gift unwrapper: déroule tous les logiciels sur HOME Menu. Suggestion de @Clydefrosch - Demo Play Count Reset: réinitialise le nombre de lectures de toutes les démos installées. Suggestion de @ DavidRO99 - Replace/remove custom eShop music : Remplacer / supprimer la musique eShop personnalisée. - Clear Game Notes : supprime toutes vos notes de jeu à la fois. - Change accepted EULA version : utile pour permettre la lecture en ligne hors de la région (si définie sur FF.FF).       Téléchargement : Cthulhu v1.3  (3DSx et cia)  
Jeudi 30 Mars 2017, 15:08 Lue 3356 fois
6
[XO] Le nouveau Dashboard de la XO est là
La mise à jour tant attendue du Dashboard de la Xbox One tombe aujourd'hui. Un communiqué de presse publié par Microsoft indique qu'il comprend un nouvel écran d'accueil, un menu guide amélioré, l'option de streaming Beam, un multitâche amélioré et une intégration Cortana plus profonde.         La première chose que les propriétaires de Xbox verront lors du démarrage ce soir est le nouvel écran d'accueil. Microsoft dit qu'il est plus rapide que l'ancien et conçu pour «prioriser le contenu le plus précieux pour vos jeux».             L'icône de jeu est plus petite, tandis que les onglets communautaires comme les clubs, les groupes et les réalisations sont plus visibles. L'image d'arrière-plan sera également par défaut celle la plus récemment affichée si vous n'avez pas une image d'arrière-plan fixe sélectionné.   Appuyer sur le bouton Xbox sur le contrôleur affichera le nouveau guide sur le côté gauche de l'écran. Il comprendra des liens rapides vers les jeux et les applications, ainsi que les jeux et les offres gold pour ce mois pour les membres Xbox Live Gold. Plus de chasse pour les offres dans la vitrine, il suffit de taper sur le bouton et commencer à télécharger ce que votre compte vous permettra d'acheter. Le guide comprend également une simple intégration du lecteur de musique de fond et l'accès au GameDVR.         Le nouveau système multitâche est décrit comme une évolution de l'ancien. Microsoft dit qu'ils ont été étroitement intégrés avec le guide lui-même. Il inclut un nouveau tracker qui vous permet de garder les objectifs pendant que vous jouez. Cortana peut également être mis en service. Sa nouvelle superposition multitâche vous permettra d'utiliser plus facilement et de façon cohérente des commandes vocales pour contrôler vos paramètres et jouer de la musique en fond.   Parmi les autres nouveautés, citons une nouvelle fonctionnalité d'accessibilité appelée Copilote. Il permet aux joueurs de diviser la fonctionnalité d'un seul contrôleur sur deux contrôleurs différents. «Cela aidera à faire de Xbox One une plate-forme qui peut profiter de plusieurs joueurs avec un seul joueur principal», a déclaré Microsoft.   Pour les amateurs de cinéma maison, une petite mise à jour sera aussi distribuée la semaine prochaine et qui permettra également au lecteur Blu-ray de profiter du debitstream passthrough pour décode en natif le son, y compris Dolby Atmos et DTS:X.  
Jeudi 30 Mars 2017, 07:55 Lue 5116 fois
24
[NES Mini] Hakchi2 v2.15 de ClusterM disponible
Le développeur ClusterM continue de faire progresser Hakchi2. Hakchi2, le logiciel qui permet de modifier votre Nes Mini pour qu'elle accepte les custom firmwares, et qui permet de dumper le kernel original et aussi d'injecter vos propres CFW rempli de nouveaux titres, faisant ainsi sauter la limitation des 30 jeux originaux intégrés, arrive en v2.15.             Quoi de neuf dans cette v2.15 ?   Un tas de corrections critiques:   - En utilisant des jeux "tar" externes, il corrigera l'erreur "Can't pack games". - Optimisations de l'utilisation de la mémoire RAM, hakchi2 devrait fonctionner correctement sur les systèmes x86 maintenant. - Correction d'une fuite de mémoire possible pendant la navigation dans le dossier (test requis). - Vérification automatique de l'espace mémoire libre en mémoire flash et statistiques d'utilisation de la mémoire de base lorsque la mémoire flash n'est pas suffisante. - Traductions allemande, grecque, espagnole, italienne et polonaise.    Vérifiez aussi le nouveau mod de RetroArch: https://github.com/C...eleases/tag/0.7   Téléchargements : Hakchi2 v2.15  
Mercredi 29 Mars 2017, 19:43 Lue 5910 fois
20
[PS4] Un nouvel exploit Webkit pour FW 4.0x et en dessous
Le développeur qwertyoruiop a publié la découverte d'une nouvelle faille sous forme de preuve de concept dans le navigateur (Webkit). Cet exploit fonctionne sur firmware 4.0x et sur les firmawares inférieurs, et donc également sur PS4 Pro.              Déjà à l'origine des avancées sur le firmware 3.50 en la matière, le développeur nous dévoile son PoC ps4 4.0x WebKit RCE.         Qu'est-ce que cela signifie pour vous l'utilisateur final ?   Eh bien , vous pouvez essentiellement tester votre PS4 et savoir si elle est vulnérable à l'exploit webkit. Dans ce cas, cela pourrait être votre point d'entrée pour « quelque chose de plus » à l'avenir.    Pour tester l'exploit WebKit il suffit de visiter : http://rce.party/ps4/   En cas de succès, vous devriez voir le code suivant :         Maintenant les développeurs vont pouvoir regarder le PoC et voir comment il fonctionne, peut être que cela laisse entrevoir de nouvelles possibilités de Jailbreak du firmware 4.0x.     Edit de 19H10 : Cela fonctionne parfaitement sur 4.06 et 4.07.       Pas sur 4.50, l'exploit ne fonctionne pas sur 4.50.   
Mercredi 29 Mars 2017, 17:16 Lue 14829 fois
120
[3DS] Fake86, l'émulateur Dos libéré par MasterFeizz
Le développeur MasterFeizz, à qui l'on doit déjà les projets DeSmuME sur Vita et sur 3DS, ou encore le portage de Duke Nukem ou Quake sur 3DS, nous revient avec la libération d'un projet lancé il y a deux ans par rubbermallet sous le nom de fake86.         Fake86 avait été repris en Décembre par MasterFeizz, mais après avoir exécuté le code il a perdu l'intérêt dans le projet et préfère le mettre à profit si quelqu'un souhaite y travailler dessus. Aucun son n'est émulé, et la seule méthode d'entrer des données est le clavier tactile. De plus l'émulation a beaucoup de mal sur OLD3DS mais sur NEW3DS elle est réalisée correctement.   Fake86 est un émulateur PC 8086/80186, il fonctionne sur OLD3DS mais beaucoup mieux sur NEW3DS.  
Attention :  You need a disk image, you can find a premade image with the official releases from the original developer

 

 

  Téléchargement : Fake86 (version compilée)  
Mercredi 29 Mars 2017, 15:39 Lue 3125 fois
11
Mathieulh promet une surprise pour le 02 Avril
Dark_Alex a été le roi de la scène PSP avec son firmware personnalisé M33, sur lequel pratiquement tous les ePSP CFW aujourd'hui sur la PS Vita sont basés. Mathieulh, qui était impliqué à la fois sur la PSP et sur la scène PS3, faisait aussi partie de l'équipe M33.   Et bien il vient de promettre sur son profil Twitter une «surprise» dans les jours à venir.   Le 2 avril, ou "Mars 33" est bien sûr la date appropriée pour célébrer le 10 anniversaire d'un des plus populaires Custom Firmware PSP.                  Qu'est-ce que Mathieulh entend libérer ?   Les spéculations penchent vers la libération du code source de M33, honnêtement ce serait plus pour l'histoire que pour avancer la scène, la plupart des CFW ayant déjà été décrypté par reverse engineering.    M33 peut maintenant être trouvé dans TN-HEN ou ARK, ou encore aussi sur CFW Pro sur PSP.   D'autres personnes supposent que la libération pourrait être spécifique à la PS Vita. Même si le développeur a précisé qu'il s'agira d'une version PSP, il a également suivi la scène PS Vita à distance. Il semble peu probable qu'il s'agisse d'un exploit 3.63, mais il n'est pas interdit d'être surpris.   
Mercredi 29 Mars 2017, 07:55 Lue 5643 fois
31
[DSi] Nintendo ferme le shop DSi vendredi
C'est toujours triste d'avoir ce genre d'information, mais nous sommes tout de même contraints de vous la communiquer. Cette semaine est la toute dernière semaine où le shop Nintendo DSi sera ouvert.   Nintendo avait annoncé sa fermeture il y a un an, donc nous ne sommes pas non plus surpris, le shop fermera Vendredi 31 Mars 2017.           S'il vous reste des points DSi il faut les consommer, vous pouvez aussi retélécharger les titres achetés sur la boutique.   Les DSiWare restera toujours utilisable à condition que l'utilisateur ne supprime pas son compte DSi. Il est également transférable d'un appareil de la famille 3DS, qui est desservi par le Nintendo eShop. Nintendo a rappelé aux utilisateurs que la plupart des titres DSiWare sont également disponibles dans l'eShop de Nintendo.             Le DSi Shop a fait ses débuts avec la DSi et la DSi XL en 2009. C'était le dernier modèle à clapet, non-3D de l'ordinateur de poche, remplacé par la Nintendo 3DS en 2011. Au cours des huit dernières années, plus de 500 titres ont été ajoutés à la boutique DSi. Bref, c'est triste, une page se tourne, il ne reste que quelques heures pour en profiter.      
Mardi 28 Mars 2017, 20:46 Lue 2836 fois
10
[Switch] Nintendo sort la mise à jour v2.1.0

Nintendo propose depuis hier une nouvelle mis à jour pour sa toute fraîche Nintendo Switch. En début de mois, la firme avait déjà lancé la mise à jour v2.0.0, elle avait apporté tout un tas de nouveautés, ou plutôt activé des paramétrages pour la console.

 

 

 

 

  Improvements Included in Version 2.0.0 The following network features are now available   * Nintendo Account required. Some features may not be available in all countries/regions.   Playing online Online multiplayer available for free until the paid online service launches in fall 2017. Not available in all countries. Adding friends Friends can be added from My Page, head to the HOME Menu and select your icon on the upper left. Sharing Album screenshots to Facebook and Twitter Browsing and purchasing content on Nintendo eShop Receiving News relating to games, Nintendo eShop discounts, and promotions Earning My Nintendo points for game card (retail version) Added the following system functionality   Update game software Turn on the TV automatically when placing the Nintendo Switch console in the Nintendo Switch dock. HDMI settings must also be enabled on your TV. Some TV models may be unable to use this feature. To turn on this feature for the Nintendo Switch console, head to System Settings > TV Settings > Match TV Power State Display the battery percentage on the HOME Menu To turn this ON/OFF, head to System Settings > System > Console Battery (%) Format the microSD card To format, head to System Settings > System > Initialize > Format microSD Card  

 

 

  Mais la nouvelle mise à jour v2.1.0 se contente d'une "Amélioration de la stabilité du système pour une meilleure expérience utilisateur", ce genre de commentaire concerne la plupart du temps un ensemble de correctif visant à fermer des failles ou bien à apporter plus de sécurités. Il est fortement possible que Nintendo ait l'intention de limiter l'utilisation lié au DNS et notamment au navigateur internet.          Cependant ne voyons pas toujours tout en noir, certains retours d'utilisateurs semblent confirmer que cela corrige quelques bugs liés au Wifi.  
Latest version: 2.1.0 (Distributed 3/27/2017)   Performing the System Update:  In most situations, the Nintendo Switch will automatically download the most recent system update while it is connected online. You can verify your current menu version and manually start the update if necessary.   Improvements Included in Version 2.1.0 General system stability improvements to enhance the user's experience

 

 

       
Mardi 28 Mars 2017, 15:47 Lue 5572 fois
26
[PS4Pro] Media Player supporte la vidéo en 4K
Le vice-président de la branche marketing PlayStation chez Sony, John Koller, vient de nous informer que Media Player va recevoir demain une mise à jour pour prendre en charge le format de lecture vidéo 4K sur PS4 Pro.          Après cette mise à jour, les vidéos 4K au format mp4 enregistrées sur une clé USB ou disponible par exemple sur un serveur domestique pourront être lues sur l'application Media Player, n'oubliez pas que vous aurez également besoin d'un téléviseur compatible 4K pour regarder les vidéos en 4K.   Votre serveur personnel apparaîtra automatiquement comme une option multimédia dans le lecteur, afin de trouver votre média de la manière la plus simple et la plus rapide. Bien entendu, un disque dur qui aurait été branché en USB comme espace de stockage complémentaire peut aussi être utilisé pour enregistrer ou lire ces vidéos, attention il faut que ces vidéos soit en format MP4.          Si vous possédez PlayStation VR en plus de votre PS4 Pro, Media Player sera également mis à jour pour soutenir la lecture de contenus en 4K VR. La résolution d'affichage du PS VR est de 1920 X RGB X 1080, donc les vidéos 4K VR seront affichées avec une qualité d'image supérieure par rapport aux vidéos HD VR.    John Koller conclue en disant que beaucoup d'entre vous ont déjà appréciés le streaming 4K sur PS4 Pro, mais au cas où vous n'étiez pas au courant il rappelle que les applications vidéo en streaming, comme Netflix, YouTube ou Hulu ont toutes du contenu en 4K.      Edit du 28.02.17 : disponible  
Lundi 27 Mars 2017, 15:09 Lue 5226 fois
9
[Wii U] Wii U Nand Tools disponible
Le développeur EyeKey nous propose de découvrir sa batterie d'outils qui permettent de s'amuser avec la NAND de la Wii U. Il s'est dit qu'avec les divers développements en cours et le nombre croissant de bricks, il était grand temps de proposer des outils pour travailler la NAND Wii U.   Assez proche de Wii Nand, ces outils se destinent uniquement à la NAND SLC de 512 Mo, pas les 8 ou les 32 Go de mémoire MLC.     Avant de commencer, gardez à l'esprit que ce sont des opérations sensibles, et qu'il existe toujours un risque de brick, surtout lorsqu'on travaille sur la NAND d'une console.       Wii U NAND Extractor   Il s'agit de Wii NAND Extractor qui a été modifié par Parannoyed. Il supporte maintenant Wii / vWii / WiiU (Full dump / redNAND dump...). Placez otp.bin dans le répertoire de ce programme et chargez le dump.   Téléchargement : Wii U NAND Extractor 0.1.0           WiiUQt - Collection of Qt NAND Tools:   Il s'agit d'une collection d'outils basés sur WiiQt de la Wii. Idem pour utiliser ces outils vous devez avoir otp.bin dans le répertoire du dump. Ce pack intègre nandBinCheck, nandFixer et nandCbhcRemover dont vous trouverez les détails ci-dessous.

  nandBinCheck - Verify integrity of NAND backups: Usage: nandBinCheck.exe <path to dump> <options> Run it without arguments for list of options.   nandFixer - Fixing partial dumps (Making redNAND dump flashable): This tool add important missing metadata to the dump. Can be used to flash redNAND dump to SLC. Usage: nandFixer.exe <input rednand dump> <output dump> It is recommended to verify the newly created dump with nandBinCheck.exe <output dump> -all   nandCbhcRemover - Fixing CBHC bricks: Note: Backup your nand and verify it with nandBinCheck before using this tool! This tool restore the backed up system.xml. Can be used to fix CBHC brick. Usage: nandCbhcRemover.exe <full slc dump> It is recommended to verify the updated dump with nandBinCheck.exe <output dump> -all  

 

 

 

Téléchargement : WiiU NAND Tools v0.2 (experimental)  
Lundi 27 Mars 2017, 10:59 Lue 8602 fois
8
PS4Mono pour utiliser la Dual Shock 4 dans Monogame
Basé sur le language XNA développé par Microsoft pour la Xbox360, Monogame est une implémentation Open Source du framework Microsoft XNA 4.   Le but de cette implémentation est d'offrir la possibilité aux développeurs Xbox 360, Windows et Windows Phone, de porter leurs jeux sur iOS, Android, Mac OS X, Linux et Windows store. Totalement opensource, XNA a connu plus de 10 000 développeurs à sa belle époque.               Vous souhaitez développé un jeu, tentez l'expérience avec Monogame, une vidéo de présentation très intéressante est disponible ici.                   Nombreux sont les tutoriels disponibles sur la toile pour s'essayer au développement d'un jeu sur Monogame, et bien sachez que si vous le souhaitez vous allez pouvoir utiliser votre Dual Shock 4 dans Monogame avec une librairie développée par Mystborn qui a libéré son code sur Github.  

    PS4Mono   Library for using PS4 Controllers in Monogame   To initialize the controllers, go to your game's initialize method and add this code:   PS4Mono.InputManager.Initialize(this)   Then in your game's update method go ahead and add this at the end:   PS4Mono.InputManager.Update()   That's all it needs to be set up. To actually use the code, call one of the various GampadCheck functions.   bool down = PS4Mono.InputManager.GamepadCheck(0, Buttons.A);   bool justPressed = PS4Mono.InputManager.GamepadCheckPressed(0, Buttons.A);   There's a special version of this that doesn't work on a frame by frame basis, so if you want to only check the buttons being pressed at the exact moment of time of the function call use:   PS4Mono.InputManager.GamepadCheckAsync(0, Buttons.A);   To set the deadzone used to check if the joystick is being held in a specific direction, you can set this property to a value between 0 and 1.   PS4Mono.InputManager.GamepadAxisDeadZone = value;   The prgram only looks for new controllers every 2 seconds, so dont expect your game to react to new input immediately. You can change this in the source code inside the RawInputDeviceManager class if it's an issue. It's just an arbitrary number.   Big thanks to www.pinvoke.net and https://github.com/a...rough/aenetmail  

 

 

  Téléchargement : PS4Mono Dual Shock 4  
Lundi 27 Mars 2017, 09:54 Lue 2967 fois
3
OpenPS3ftp de jjolano disponible en v4.2b
Le développeur jjolano nous propose de découvrir une nouvelle version d'OpenPS3ftp qui passe désormais en version 4.2b.             Il s'agit d'un homebrew playStation 3 que beaucoup d'utilisateurs de Custom Firmware PS3 ont utilisé très souvent, si vous n'avez pas utilisé cette version autonome vous l'avez certainement utilisé en FTP dans webMAN / webMAN-MOD / multiMAN / IRISMAN . L'utilitaire, un très bon serveur FTP, du développeur jjloano, OpenPS3FTP, n'avait pas vu de mise à jour depuis 2013, mais le développeur est de retour depuis le début de l'année 2017.   Cette version rajoute le support NTFS et des optimisations sur le code du programme, vous trouverez le changelog complet ci-dessous. 

    SPRX-only release.   This release adds NTFS support, and various code optimizations.   Known Issues:   The console will hard-lock when shutting down the console while a client is connected to the FTP server. Please disconnect before shutting down! And to promote some of my other PS3 projects...   PS3NTFS - https://github.com/j...s3ntfs/releases   This is required for NTFS functionality on openps3ftp.sprx. However, if you (for some reason) do not want to use this, there is openps3ftp_ntfs.sprx which includes the code built-in. There are advantages to having separate plugins for library functions - one being that any new library updates can be done just by updating the plugin itself without worrying about dependent plugins. Another advantage is that multiple plugins can share the same library code, which in the end saves RAM usage. Should there be any updates to libntfs, this plugin can easily be updated and all homebrews using PS3NTFS will automatically have the latest update to libntfs. PRXMB - https://github.com/j.../prxmb/releases   This allows developers to extend XMB functionality through module-actions. It is in the Scene's best interest to adopt this to advance in PS3 homebrew development.  

 

 

  Téléchargement : openps3ftp v4.2b    
Lundi 27 Mars 2017, 07:37 Lue 2007 fois
3