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TWLoader v1.5.6 disponible
Le développeur Robz8 nous propose de découvrir une nouvelle version de TWLoader qui passe désormais en v1.5.6, TWLoader permet de charger un menu, similaire à celui de la Nintendo DSi, qui permettra de lancer des titres DS facilement grâce au CTR-Mode. Vous pouvez donc exécuter vos jeux NDS avec l'écran de démarrage DS / DSi, et à la fréquence de 133 MHz soit plus rapide que la DS.               Attention, il se destine uniquement à ceux sous CFW, aucune version 3DSX n'est proposée, uniquement une mouture CIA.   La version v1.5.6 rajoute le support des musiques, et permet de corriger des bugs liés au changement des SD et Flashcard.    

 

v1.5.6

@Robz8 Robz8 released this 7 hours ago   Additions:   Music is now playable. Put your music file at "sdmc:/_nds/twloader/" and call it "music.wav", though this isn't required. Bugfixes:   Switching between SD and flashcard if there's no files, no longer crashes. Having less than 20 games will no longer have the Y button enabled.

 

 

Téléchargement : TWLoader v1.5.6 

Vendredi 16 Décembre 2016, 14:21 Lue 2182 fois
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CFW Rebug 4.81.1 Cobra 7.31 avec Toolbox 2.02.11 disponible
Les développeurs de la team Rebug, Cyberskunk, Evilsperm, Habib, Abkarino et surtout Joonie86 ne nous auront pas fait patienter longtemps, comme nous vous l'annoncions ce matin, après la diffusion du patch Cobra avec le code source, ils diffusent le tout premier Rebug basé sur le CEX et le DEX 4.81. Ils ont pu donc bel et bien mettre la main sur un firmware DEX 4.81.       D-REX COBRA 7.31 EDITION – INSTALL ON DEX PS3 SYSTEM REBUG 4.81.1 D-REX EDITION – Dec. 16th 2016

 

  REX COBRA 7.31 EDITION – INSTALL ON CEX PS3 SYSTEM REBUG 4.81.1 REX EDITION – Dec. 16th 2016       Le CFW Rebug 4.81.1 est proposé en REX et en D-REX, le REX se destine aux consoles sous CFW CEX, tandis que le D-REX doit s'installer sur console passée ou bénéficiant d'un DEX (firmware de développement).     Entrons dans le vif du sujet, le Rebug 4.81.1 est livré avec les fonctions Cobra 7.31, qui sont les mêmes que celles Cobra 7.40 Habib avec quelques modifications supplémentaires comme nous vous le disions ce matin, vous trouverez ci-dessous en détails les modifications. 

 

 

Cobra 7.31 Changelog

 

Les nouvelles fonctions Cobra 7.31, comme nous vous l'expliquions prennent racine sur la base des fonctions Cobra 7.40 introduites par Habib dans son CFW Starbucks 4.81. Cependant Joonie a retravaillé les fonctions en y ajoutant quelques modifications personnelles. Joonie explique par certains jeux ne fonctionnent que si vous utilisez des ISO rips couplées aux fonctions Cobra, la désactivation des fonctions Cobra n'est pas compatible avec le mode furtif de PSNPatch. Il est donc recommandé d'agir avec prudence lorsqu'on désactive les syscalls.   Il explique aussi avoir corrigé des problèmes de boot sur DEX sur certains modèles convertis, ce qui permet de justifier de l'amélioration de stabilité lors du démarrage.    COBRA 7.31 Overview   PRX plugins at boot time (sprx) ISO Suppport: PS1/PS2/PS3/PSP/DVD/BluRay (Split ISO support on FAT32 drives) Network Support: PS1/PS3/DVD/BluRay /PKGs (guide) Blu Ray Movie region free functionality webMAN integration, for game rips on NTFS HDD, please use latest prepNTFS 1.10 MOD version to scan/refresh game lists NTFS HDD Support (prepNTFS, or multiMAN Required to scan contents) PS2 ISO Support for BC (HW) / non-BC (SW) Consoles Syscall  11 – Cobra lv1 Peek Syscall  15 – Allow execution of any LV2 internal functions PSNPatch stealth plugin support   ***ISO rips are required to get 100% support, for ex) after disabling syscalls, games like Call of Duty will not be able to play unless you use ISO rips, please DO NOT expect everything to be fully functional when you are disabling the built-in features from COBRA. Folder rips are NOT compatible with PSNPatch’s stealth mode due to its ability to disable COBRA’s disc-less feature for folder JB rips****   PS3MAPI support, allows you to attach process on both CEX/DEX via its own API app. Backup Protection Removal, Add full PS3 Backup support on all multiMAN/webMAN,IRIS manager forks and Managunz.   Target Manager 4.20-4.70 fully supported. Allow modification on Syscall 6/7/8/9/10.   ***IMPROVED Stability with DEX mode, the annoying issue with hanging on boot on some old converted DEX models is fixed.***

 

 

    Nouvelle Rebug Toolbox  Son évolution permet notamment d'ajouter de nouvelles modifications de XMB avec personnalisation des icônes, la Rebug Toolbox passe en version 2.02.11 désormais.   Rebug Toolbox est une application conçue pour compléter les firmwares REBUG REX EDITION. En plus d'effectuer le swap entre les kernel CEX / DEX EID0 et LV2 cette application est également un serveur FTP et intègre tout un tas d'autres outils utiles.   Installation de la Rebug Toolbox : 1: Dans le XMB de la aller au menu de jeu 2: Sélectionner le gestionnaire de packages (ou le Package Manager) 3: Sélectionnez " Install Package Files " 4: Sélectionnez le disque dur PS3 5: Sélectionner REBUG-TOOLBOX-02.xx.xx.pkg  

 

 

 

Quoi de neuf sur ce nouveau CFW Rebug depuis la  4.80.1 REX/D-REX?

 

Cette mise à jour logicielle système améliore la qualité des performances du système, elle apporte aussi la compatibilité FSELF en mode CEX, Faked Signed ELF peut maintenant être utilisé sur les deux modes CEX et DEX, ce Rebug 4.81.1 intègre WebMAN MOD 1.45.04 Rebug Edition, il a ajouté le COBRA 7.31(Syscall 15 et et payload Stage0 amélioré).

 

 

Changelog officiel :   This system software update improves the quality of the system performance.   (More information found via New for 4.81)   FSELF compatibility on CEX mode   (Faked Signed ELF can now be used on both CEX and DEX modes.)   webMAN MOD 1.45.04    (Added support for 4.81 CFW)   COBRA 7.31 Added   (Syscall 15 and improved stage0 base payload)

 

 

    Téléchargement : CFW Rebug 4.81.1 Cobra 7.31 avec Toolbox 2.02.11     (La team Rebug pour rappel ne tolère pas les liens externes de téléchargement, il faut donc se rendre sur leur serveur pour télécharger le CFW souhaité, de toute façon c'est toujours plus sûr de faire cela d'une manière générale). 
Vendredi 16 Décembre 2016, 14:21 Lue 14535 fois
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PS3 XDR RAM Dumper par Zecoxao disponible
Le développeur Zecoxao continue de travailler sur la PlayStation 3, il n'oublie pas qu'il reste des progrès à réaliser notamment sur les possesseurs de PlayStation 3 Slim 25xx, SuperSlim 30xx et 40xx, qui eux ne peuvent pas bénéficier d'un custom firmware.             C'est dans l'objectif de faire progresser la scène sur ces modèles qu'il livre un dumpeur de mémoire RAM XDR. Le développeur KanadeEngel confirme qu'il fonctionne parfaitement et que donc il permet de lire et de dumper cette mémoire XDR.             La Ram XDR est l'un des points faibles de la PlayStation 3, elle n'est présente qu'à hauteur de 256 Mo, il s'agit d'une RAM de type RDRAM améliorée basée sur la technique Rambus, concurrente à l'époque de la DDR-SDRAM. Comme elle était très chère Sony n'a pas pu en mettre beaucoup, et doubler cette capacité de 256 Mo aurait probablement donné des titres encore plus aboutis, et moins complexe à développer.   Quoiqu'il en soit, Zecoxao nous livre un beau cadeau avec ce dumpeur, espérons que cela puisse déboucher sur du concret pour les séries aujourd'hui inaccessibles à toute modification.     Téléchargement : UP0001-ZZZZ00001_00-PS3RAMDUMPER0000.pkg (100 KB)  
Vendredi 16 Décembre 2016, 11:56 Lue 6048 fois
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taiHENkaku Bêta 8 et taiHEN Bêta 6 disponibles
Le développeur YiFan Lu nous propose de découvrir la nouvelle Bêta 8 de taiHENkaku, et bonne nouvelle, cette version s'accompagne aussi d'une nouvelle version du CFW taiHEN qui lui passe en Bêta 6.           Le développeur YiFan Lu nous propose de découvrir une nouvelle version Bêta de taiHENkaku, il s'agit de la huitième version du hack qui a révolutionné la scène PS Vita. Comme vous le savez taiHENkaku est le HEN launcher de taiHEN, il s'agit de l'ancien HENkaku qui a été modifié pour permettre de charger le CFW taiHEN. A noter que le CFW taiHEN en lui passe en version Bêta 6.   Pour taiHENkaku, MolecularShell a été mis à jour pour afficher le mode "non sécurisé" ou non, il affiche tous les périphériques, il a mis à jour l'API taiHEN pour les développeurs et assure une meilleure compatiblité avec les futures version de VitaShell.    Pour taiHEN, les évolutions sont réservées aux développeurs, le module est maintenant compressé, et il a changé certaines API ainsi que la gestion du TAI_MAIN_MODULE pour résoudre des problèmes liés au module principal.     Si vous ne souhaitez pas tester la version bêta, nous vous recommandons de rester sur la version stable (https://henkaku.xyz/). Pour mettre à jour vers la version bêta, redémarrez et allez sur http://beta.henkaku.xyz/ depuis le navigateur de votre Vita. Pour supprimer la version bêta, supprimez molecularShell, redémarrez et allez sur https://henkaku.xyz/ à la place.    

Voici les nouveautés : 

 

  taiHENkaku Bêta 8    molecularShell updated to display if you are currently in "unsafe" mode or not. Shows all devices in unsafe mode again. Some taiHEN API updates for developers Compability for a future VitaShell update

 

 

  taiHEN Beta 6   Module is now compressed API change: TAI_MAIN_MODULE can be passed as a parameter to functions that take a module name. This will resolve to the default main module (aka the eboot.bin of the loaded application).

 

 

    Téléchargement : taiHEN Beta 6  
Vendredi 16 Décembre 2016, 10:16 Lue 3241 fois
9
[Xone] NesBox v4: Emulateurs Snes, Nes, Megadrive, Gba.

Nesbox, que les fans de retro et possesseurs de Xbox One commence à connaitre, vient d' être mis à jour et passe donc en v4, apportant son lot de nouveautés.

Pour rappel, Nesbox est un émulateur multi-plateforme qui permet de jouer au consoles NES, SNES, GB, GBC, GBA et Megadrive et ce directement sur votre Xbox One et en plein écran s'il vous plait.

 

 

 

 

Vous pourrez ainsi charger vos propres ROMs depuis votre compte Onedrive;

Il vous faudra donc posséder un compte Onedrive (possédant une Xbox One, vous avez donc déjà un compte OneDrive) afin d' y placer vos Roms (et maintenant vos saves aussi) et ainsi les exécuter depuis le navigateur de votre Xbox One (Edge) en vous rendant à cette adresse:

 

https://nesbox.itch.io/x1

 

La v4, dont il est sujet ici, comprend quelques nouveautés assez intéressantes comme le support du joystick ou encore la prise en charge de vos saves directement depuis Onedrive.

 

Features:

supports NES, SNES, GENESIS, GAMEBOY and ADVANCE systems: .nes .smc .sfc .gen .smd .mb .bin .gba .gbc .gb; save/load game state; local multiplayer (two controllers); import roms from OneDrive; save game state to OneDrive; gamepad buttons mapping;

 

Changelog v4:

 

- added OneDrive save states;

- removed local storage;

- gamepad stick support;

- some minor fixes;

 

 

 

Tuto:

 

- Installer Onedrive sur votre PC

- Ouvrez Onedrive en lançant bien le même compte que sur votre XboxOne

- Placez vos Roms dans Onedrive sur votre Pc

- Lancez Edge sur votre Xbox One

- Rendez vous à cette adresse: https://nesbox.itch.io/x1

- Sélectionner Add rom from onedrive

- Sélectionner une nouvelle fois Add rom from onedrive

- Vous voila en Mode plein écran et les commandes à la manette

- Sélectionner encore Add rom from onedrive

- Sélectionner votre rom

- Attendez le chargement

- Sélectionner de nouveau votre rom

- Sélectionner PLAY GAME

- Jouez ^^

 

 

Vidéo maison du fonctionnement de NESBOX v2:

 

Vendredi 16 Décembre 2016, 09:13 Lue 8568 fois
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Le CFW Rebug 4.81.1 se rapproche, libération du nouveau Cobra
Le développeur Joonie86 vient de twitter sur l'arrivée d'un patch et du prochain CFW Rebug 4.81.1.             Il informe qu'il a repris le code du patch Cobra 7.40 d'Habib et qu'il a retravaillé encore sur des évolutions du kernel, des erkdumpers, sur la Toolbox et sur les LV2. Il a mis à jour les codes sources du Cobra qui mettra en oeuvre la nouvelle gestion du syscall15 proposée par Habib.  

Ce nouveau Patch Cobra supporte dors et déjà le custom firmware Rebug 4.81.1 REX / D-REX, et les changements sont les suivants :

 

 

  Patch Cobra 7.31 (Nouvelle version de Joonie)   Added support for custom firmware Rebug 4.81.1 REX / D-REX.   Again removed Cobra spoof [the same as COBRA 4:30], as it does not seem to support more access to PSN upgrade firmware 4.60. PLS3 the patch of modulespatch.c have been removed, this is one of the pre-applied patches to 4.xx. Custom Firmware E3 unknown patches were removed to solve a problem with the XMB, [Initially found by rancers-0, by its PS3ITA 4.50 COBRA] It supports dual VSH for Custom Firmware Rebug REX / D-REX, sets a hash command code recently developed by Habib and NZV. Fixed for NPDRM Fself from Rebug REX / D-REX, these removed control patches from Kakaroto were pre-applied on VSH Rebug in Debug.  

 

 

  Pour la petite histoire, la dernière fois qu'il avait fait cela, le custom firmware avait été publié quelques jours après.

    COBRA 7.31 source codes for REX/D-REX 4.81.1   Revert "COBRA 7.31 / REX 4.81"    COBRA 7.31 source codes for REX/D-REX 4.81  

 

 

 

Code source (à compiler) est ici : https://github.com/J.../commits/master          
Vendredi 16 Décembre 2016, 07:17 Lue 4716 fois
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ArtemisPS3 vr5 update by haxxxen

Un développeur portant le nom de Haxxxen à mis a jour Artemis PS3 Hacking System qui est une collection d'applications gratuites vous permettant d'appliquer des codes Netcheat sur vos jeux préférés avec une grande facilité.
C'est donc un système de piratage Open Source pour les Jeux Playstation 3 créé dans le cadre de l'initiative Project Artemis (http://www.gamehacking.org/artemis)

 

 

 

 

 

Changelog :

 

- Fixed constant write for pointer codes (type 6 codes).
Pointer codes were only once written and you had to activate them everytime from ingame xmb with start button. now this is not needed anymore

- Fixed prx unload from gui and made proper detection for cobra and mamba.

- Now you can unload artemis_ps3.sprx from artemis gui in main menu with square button, though you have to wait for the "press start to attach" popup. it will single beep if successfully unloaded, or double beep if not loaded at all. you will also get debug output

 

 

 

 

Site du développeur: https://github.com/D...kshp/ArtemisPS3

Lien de téléchargement pkg: http://store.brewolo...id=291&fid=2037

Jeudi 15 Décembre 2016, 22:58 Lue 4464 fois
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Vita Moonlight v0.1.2 disponible
Le développeur d3m3vilurr nous propose de découvrir la release v0.1.2 de Vita Moonlight de Xyzz. Moonlight est une implémentation open-source du client nVidia GameStream qui va vous permettre de diffuser vos jeux Steam sur un appareil mobile de votre choix. A l'origine le système ne permettait de diffuser que vers les appareils nVidia Shield, mais Moonlight a permis de faire évoluer les opérations sur Vita.         Dans cette nouvelle version, les évolutions emmènent une compression des fichiers binaires et le support de GFE 3.2. Il faut dire qu'après les options de débogages, et le support du nouveau vitasdk, il fallait ajuster le code source pour supporter GFE.   Pour ceux qui se demandent, GFE 3.2 signifie nVidia GeForce Experience version: 3.2.0.96, tandis que la compression permet de passer la build d'un paquet de 2.5 Mb à 1.5 Mb.   Téléchargement : Vita Moonlight v0.1.2 vpk  
Jeudi 15 Décembre 2016, 21:04 Lue 2330 fois
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Gateway fait le point sur Pokemon Sun & Moon
La team Gateway explique sur son site officiel http://www.gateway-3ds.com/ qu'elle reçoit des centaines de mails sur le support de Pokemon Sun & Moon.         Alors que les développeurs de la team Gateway sont occupés à préparer la prochaine grande mise à jour pour le firmware, elle propose une solution rapide pour ajouter ce titre à votre collection:     1) Télécharger le programme card1to2 ici  (2.77 mo)   2) Extraire le dossier card1to2 sur votre ordinateur, puis mettre la ROM dans le dossier.   3) Faites glisser la ROM dans la fenêtre card1to2.exe   4) Appuyez sur 1 puis appuyez sur Entrée. Attendez que le message «terminé» s'affiche ("done" dans la langue de Shakespeare)   5) Copier la rom sur votre carte sd gateway et profitez-en!  
Jeudi 15 Décembre 2016, 20:43 Lue 6162 fois
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CBHC v1.3 de FIX94 disponible
Le développeur Fix94 nous propose de découvrir une nouvelle version de CBHC. Il n'a pas fait évoluer Haxchi, uniquement ColdBoot HaxChi qui passe en version v1.3.               Lors du démarrage de la console avec le menu système en autoboot, ColdBoot HaxChi va maintenant démarrer le menu de sélection mii si aucun mii n'est mis par défaut au lieu de simplement utiliser le premier mii. Le développeur a aussi ajouté des patchs de redémarrage grâce à dimok qu'il crédite pour son aide sur le patch et l'elf patcher.  
  Changes to CBHC: -when starting up the console with system menu autoboot CBHC will now start the menu into mii selection if no default mii is set instead of just using the first mii -added system reload patches to CBHC, thanks to dimok for patch location and elf patcher!  

 

 

  Téléchargement : ColdBoot HaxChi version v1.3  
Jeudi 15 Décembre 2016, 07:19 Lue 3253 fois
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CFW Mocha v0.2 et Sdio Nand Manager v1.3 disponibles
Le développeur Dimok nous offre encore des énormes évolutions sur son CFW Mocha et son utilitaire Sdio Nand Manager.          

Les évolutions portent sur la correction d'un bug de réinitialisation de l'EEPROM et du dump OTP sur la carte SD. Il a ajouté une nouvelle fonctionnalité qui vous permet de désactiver le redémarrage complet de l'OS (seulement possible en combinaison avec la sysNAND, pas sur la redNAND). Il a aussi ajouté une nouvelle option qui permet de revenir à HBL après l'exécution des patchs et ne pas lancer le menu système, certains idées d'évolution ont été introduites dans le fork Frappuccino.

 

 

  Release v0.2   Changelist:   fixed bug with re-initialization of EEPROM and OTP dump on SD card added new feature which allows you to disable os full relaunch (only possible in combination with sysNAND, not redNAND) added new option which allows to return to HBL after executing the patches and not launch to System Menu (only in combination with disabled OS full relaunch) changed name of application in config file to mocha don't write to sd haxxdump info sector if read was a failure fix bug in fsa read from sd on kernel new default launch image (thx thaikhoa) some clean ups NOTE to the new feature: The new feature to disable full OS reload behaves similar to the simple signature patcher except that it setups execution memory region from kernel for wupserver and iosuhax dev node code and starts those. So it's a fast simple signature patcher with the addition of wupserver and iosuhax dev node. Another addition to the simple sign patcher is that the patches reload themself when exiting settings. Launch image is disabled for this method though.

 

 

  Téléchargement : CFW Mocha v0.2            

Enfin, le développeur propose Sdio Nand Manager v1.3 dans lequel il offre la correction d'un bug sur le dump du seeprom et de l'OTP.

 

 

  Changelog:   fixed bug dumping too much when dumping seeprom and otp from SD card (thanks to aliaspider for reporting) added truncating existing files

 

 

    Téléchargement : Sdio Nand Manager v1.3      Tutoriel d'installation de Mocha ici : Tutoriel Installer Mocha CFW sur une Wii U 5.5.1
Mercredi 14 Décembre 2016, 23:09 Lue 9739 fois
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[Wii U] La team SALT hack le firmware du gamepad

Vous le savez probablement déjà: le gamepad se met à jour au même titre que la console, durant celle-ci,le gamepad met à jour son firmware propre (ou micro-logiciel) qui lui permet de fonctionner.

 

WulfyStylez ,membre de la team SALT ,nous propose donc un outil nommé drxtool,qui permet de décrypter le firmware du gamepad.

 

 

 

 

Mais ce n' est pas tout, cet outil permet également l'extraction,la modification et la compilation de ce firmware. Plusieurs possibilités s'ouvrent donc,comme le dit WulfyStylez dans ce message:

 

 

Yep, modifications to allow stuff like region unlocking/changing and enabling the DK Menu (not that you need it on retail, but...) are possible now. I'd check out libdrc's RE docs for a crash course on firmware format and gamepad internals, since there's quite a lot going on.

As an example, you can tear into the main ARM processor's firmware by loading LVC_.bin as ARM little-endian at address 0x0 in your tool of choice.

 

EDIT: I do have plans to release something allowing people to change boot screens too, as was demonstrated in the past. At the moment that tool's still in proof-of-concept state (haven't touched it since I made that video) and needs a rework, so expect to see it eventually.

 

Il y a une grande documentation à propos de la libdrc (librairie de fonction du gamepad) disponible ici si vous voulez vous y mettre en profondeur: http://libdrc.org/docs/re/index.html

 

Notez que,comme le dit l'auteur dans ce message,ceci n'est qu'un POC. Faites aussi attention si vous voulez dumper et/ou injecter le firmware du gamepad, vous prenez de gros risques si vous ne savez pas ce que vous faites.

Pour l'injection,il serait possible de simuler une mis à jour et rediriger le fichier du firmware vers un autre,mais il faut avoir de bonnes connaissances pour appliquer ceci.

 

Voici la documentation si cela vous intéresse: http://gbatemp.net/t...utility.453143/

 

Téléchargement: drxtool v2.0

Mercredi 14 Décembre 2016, 21:44 Lue 5909 fois
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