[PS5] PS5 App Dumper 1.0 disponibleMême si nous savions déjà que la Ps4 Pro sortait de sa boite sous le Fw 3.70 , et donc rendez surement possible la dernière faille trouvée sur 4.01 par la Team chinoise, on apprend aujourd'hui , que @harryoke confirme sur son Twitter que cela est possible et donc avoir Pwned sa Ps4 Pro en s'inspirant de cette fameuse faille "dévoilée" par "Chain Tech".
On apprend aussi que @evilsperm , Dev de la team Rebug , fait tout pour ce procurer cette dernière pour se mettre au travail .
Pour les personnes voulant profiter d'un Jailbreak une fois aboutie , il est donc conseillé comme toujours , de ne pas mettre a jour la Ps4 Pro , qui avec son Fw 3.70 , reste très vulnérable .
Vidéo Ps4 Pwned :
ds4 Tools for working with DualShock 4 With fw of controller, it is possible to do interesting things like: flash custom fw to controller learn how all aspects of controller works implement native pairing on other host devices present custom hardware as "official" DS4 to PS4
Téléchargement : DS4
Téléchargement : Wii U Zip
C'est via le forum Gbatemp que la nouvelle est tombée et plus précisément, c'est le membre mummysboy qui nous apporte ce bonheur.
Comme vous le savez tous, nos chères PSVia/TV n'ont plus accès au PSN donc toutes personnes n'ayant pas eu la chance de télécharger un jeu/demo PSP ne pouvaient profiter d'Adrenaline, jusqu'à cette nouvelle.
C'est via un jeu/homebrew signé plus le .rif de VitaShell combiné que l'auteur à eu la possibilité d'installer un jeu PSP comme base pour en faire la porte d'entrée pour installer Adrenaline.
Comment l'installer ? rien de bien compliquer, suffit de télécharger en premier ces fichiers puis de suivre les étapes fournis par son auteur :
Step 1 - Install taihenkaku
Step 2 - In molecule shell enable unsafe homebrew
Step 3 - FTP over the VPK for Vitashell
Step 4 - Install Vitashell
Step 5 - Open Vitashell , start FTP server then close app
Step 6 - Reset PS VITA so vitashell can "see" all folders on UX0
Step 7 - start taihenkaku
Step 8 - Start Vitashell FTP Server
Step 9 - Browse to Ux0:license/app/VITASHELL/
Step 10 - Transfer the randomstringofcrap.rif to PC (need that later)
Step 11 - Browse to Ux0: pspemu
Step 12 - Make folder PSP
Step 13 - open PSP and make folder GAME (e.g ux0 pspemu/PSP/GAME/)
Step 14 - Make folder LICENSE (e.g ux0 pspemu/PSP/LICENSE/)
Step 15 - rename your randomstringofcrap.rif to EP9000-NPEG00011_00-0000000000000000.rif
Step 16 - FTP the renamed .rif to the newly created LICENSE folder
Step 17 - FTP the NPEG00011 Folder to GAME (eboot and _sce_ebootpbp inside it)
Step 18 - FTP adrenaline folder to Ux0 pspemu/
Step 19 - FTP over the 661.PBP file into the adrenaline folder
Step 20 - FTP over the easyadrenaline installer vpk
Step 21 - Install the vpk.
Step 22 - Exit vitashell and power off the VITA.
Step 23 - Power on VITA using PS Button & Right shoulder & Power button to get to recovery menu
Step 24 - Rebuild database
Step 25 - start taihenkaku
Step 26 - start easy adrenaline installer
Step 27 - follow onscreen prompts
Step 28 - ??????
Step 29 - Profit
Quelque part sur le même forum, un autre membre à créé la version courte du tuto avec un pack RTU (Ready To Use) pour les débutants :
Step 1: Download this file pack and extract it somewhere on your PC
Step 2: Install taiHen and use Molecular Shell to install VitaShell 1.42 if you haven't already (see Step 1 below in my manual tutorial if you need help)
Step 3: Reboot your Vita, install taiHen again, and open VitaShell to gain access to all files.
Step 4: Start an FTP server, and transfer the pspemu folder in the zip to the root of ux0. You should now have /adrenaline/ as well as /PSP/GAME/NPEG00011 and /PSP/License in your pspemu folder.
Step 5: Go to ux0:/license/app/VITASHELL and download the license file to your PC
Step 6: Rename that license file to EP9000-NPEG00011_00-0000000000000000.rif
Step 7: Transfer the license file to ux0:/pspemu/PSP/LICENSE
Step 8: Install Easy Adrenaline Installer
Step 9: Shut down your Vita and boot into the Recovery Menu (hold R+PS button+Power button)
Step 10: Rebuild the database
Step 11: Reboot into your Vita, install taiHen, and launch Easy Adrenaline Installer. Follow the on screen instructions to install Adrenaline
Step 12: Enjoy your tasty Adrenaline!
NB : "Rebuild the database" veut dire "Reconstruire la base de données" donc faite très attention si vous avez fait des modifications sur le fichier .db de votre console, vous risqueriez de perdre toute vos modifications faites
NB 2 : Selon les com de son post sur gbatemp, il est impérativement important d'avoir une console déjà activée sans quoi, vous obtiendrez une erreur au lancement du jeu (à confirmé).
L'auteur remercie au passage Yifan, The Flow, la Team Molecule & Freakler pour leurs efforts fournis sur la scène Vita.
Comme d'habitude les fichiers zip sont prêts à fonctionner pour ces 16 jeux, avec toutes les versions et mises à jour. Assurez-vous de bien lire le README du projet pour savoir quels jeux sont pris en charge et comment l'installer. FIX94 nous rappelle que tout cela a été compilé tout en utilisant devkitppc r28.
haxchi v1.8 @FIX94 FIX94 released this an hour ago Ready-to-upload zip files for 16 games, will work with all up-to-date versions of the games. Make sure to read the project README to find out which games are supported and how to install it. The zip without any config.txt boots into homebrew launcher. CHANGES: -added support for 6 new games -recompiled everything using devkitppc r28
Disponible ici : Haxchi v1.8 Tutoriel ici : Haxchi Tuto
UAE4All est un émulateur populaire de l'Amiga 500/1200 qui a été porté sur de nombreuses plates-formes du PC à la Dreamcast et Pandora. Il a maintenant été porté pour les utilisateurs de PS Vita par le développeur cpajuste suite au succès de ScummVM Vita. L'émulateur est complet et fonctionne en pleine vitesse. C'est maintenant la meilleure alternative à l'ancien émulateur PSPUAE.
uae4all is an Amiga 500/1200 emulator ported to the ps vita. Installation: - install vpk - put disks (adf) in "ux0:/data/uae4all/roms" Usage: - cross : left mouse / button 1 / select - square : right mouse / button 2 / back / return to emulation - triangle : button 3 / skip code - circle : button 4 - select : return to menu - R : reset (run emulator) - L + R + UP / DOWN : move screen up/down
Téléchargement : UAE4All
En mai 2006 était officiellement dévoilée la Wii pendant la conférence de Nintendo pré E3 ! Surprise, admiration, craintes, les gens étaient de toutes couleurs a ce moment là, mais 10 ans plus tard force est de constater que Nintendo ne c'était pas trompé et la Wii est aujourd'hui une des consoles de salon les plus vendues de tous les temps avec plus de 100 millions de ventes à travers le monde !
Les hackers fêtent son anniversaire !
Revenons-en à nos moutons, la team fail0verflow a décidé de faire un joli cadeau a la communauté des hackers Wii en ouvrant le code source du célébrissime Howbrew Channel, il est donc dès à présent disponible sur GitHub ! Voici une petite traduction personnelle de leur "carte d'anniversaire" qui est venue avec le cadeau :
"Le Weekend dernier c'était le 10ème anniversaire de la Nintendo Wii. Nous avons pensé à dépoussiérer le blog avec un petit cadeau d'anniversaire: le code source du Homebrew Channel.
Quand nous avons fait HBC, on a toujours voulu qu'il serve de référence pour ce a quoi un logiciel de homebrew devrait ressembler : bon design, allure pro, user friendly, stable, sur, et pouvant supporter des fonctionnalités comme la connectivité internet. Nous espérions qu'il pourrait inspirer d'autres logiciels a atteindre une qualité d'un niveau similaire.
Mais nous ne voulions pas qu'il devienne une base automatique pour les "quick hacks", les mods et une infinité de variations cheap, et nous ne pensions pas non plus qu'une prolifération de "channels" instables sur la Wii soit une bonne idée: nous pensons toujours qu'il est plus sensé d'avoir un seul point d'entrée dans l'écosystème homebrew, et d'ensuite lancer tout le reste depuis celui-ci (entre autres, parce qu'il est facile de bricker une Wii en installant des choses dans la NAND). Et, pour être honnête, le code n'est définitivement pas aussi joli que ce que vous obtenez en l'exécutant.
Cependant, le plan fût toujours d'éventuellement le rendre open source. Bushing, en particulier, a toujours défendu cette idée. Cette relase lui est dédiée. 1
Gardez ceci à l'esprit, puisque cela n'a jamais été développé en public, vous trouverez probablement des choses embarrassantes dans le code source.
Nous l'avons tenu à jour sur les différentes versions, et nous avons fait un très léger nettoyage sur cette version pour la mettre a jour avec la dernière version de la toolchain et retirer les bits de sécurité qui ne sont plus pertinents dans une version open source, mis à part ça, ce que vous voyez est ce que vous obtenez. C'est le code que des millions d'utilisateurs d'Homebrew Channel exécutent sur leurs consoles.
Enjoy.
En bonus, ce code inclut le fix pour vWii aspect ratio sur WiiU. Le Title ID a été changé, donc vous pouvez l'installer sans écraser votre Homebrew Channel officiel (quoique les distinguer dans le menu pourrait être compliqué !)."
Le code source est disponible ici : https://github.com/fail0verflow/hbc .
Vous êtes maintenant libres de vous amuser avec le code et de le modifier a votre gout ! Attention tout de même à ce que vous faites, modifier le homebrew channel n'est pas anodin !
1. Ben “bushing” Byer était entre autres, un hacker de cette team, il est malheureusement décédé en ce début d'année. https://hackmii.com/2016/02/ben/ .
Voilà le tutoriel de Zecoxao
Steps: 1. Compile the payload with the correct commands. Specifically for The Playroom (CUSA00001): Code: decrypt_and_dump_self("/mnt/sandbox/pfsmnt/CUSA00001-app0/eboot.bin", "/mnt/usb0/eboot.bin"); decrypt_and_dump_self("/mnt/sandbox/pfsmnt/CUSA00001-app0/sce_module/libc.prx", "/mnt/usb0/libc.prx"); decrypt_and_dump_self("/mnt/sandbox/pfsmnt/CUSA00001-app0/sce_module/libSceFios2.prx", "/mnt/usb0/libSceFios2.prx"); decrypt_and_dump_self("/mnt/sandbox/pfsmnt/CUSA00001-app0/sce_sys/about/right.sprx", "/mnt/usb0/right.sprx"); 2. Start the game. 3. Minimize the game (PS Button) 4. Access elf loader 5. Let it load all the way until stage 5 and stabilize 6. Plug the usb stick or hdd on the rightmost port, near PS4 logo 7. Load the payload: Code: #listener socat - TCP:my.ps4.ip:5052 #sender socat -u FILE:path/to/DumpFile TCP:my.ps4.ip:5053 8. when it finishes loading (user return 0) unplug the stick or hdd and check inside. you should have the files in elf format on the root
Tutoriel original : playstationhax.xyz Traduction : Procédure : 1. Compilez le payload avec les commandes correctes, notamment pour Playroom (CUSA00001):
2. Démarrez le jeu. 3. Minimiser le jeu (avec le bouton PS) 4. Accédez au elf loader 5. Laissez-le charger jusqu'à l'étape 5 et patientez 6. Branchez la clé usb ou le disque dur sur le port USB le plus à droite, près du logo PS4 7. Chargez le payload :
8. Quand il termine le chargement, débranchez la clé usb ou le hdd, et vérifiez à l'intérieur. Vous devriez avoir les fichiers au format elf à la racine.
Téléchargement : E/S/S/S/E Resigner v4.5.4 (8.53 Mb) ou ici le mirroir sur rghost
Téléchargement : QCMA v0.4.1 (disponible pour macOSX Sierra, Yosemite et inférieur, Windows, Debian, Fedora, openSUSE, Ubuntu)
v1.7: + Added: Option to make an injection with the new Virtual Console (that one which has no savestates and supports Link Cable if you have the correct game patches for that). Thanks to @Traiver. * Fixed: Override the imported icon.bin flags with another ones, so the game will show on the activity log, and the parental controls won't be a problem. * Fixed: Now everytime you open a new gbc rom, the program will auto-generate a new random Title ID and product code. v1.6: + Added: Now you can specify a short game name when making the icon of the CIA. * Fixed: Now the injections should be region-free (not tested). * Fixed: Now the parental control won't be a trouble. * Fixed: Support for 32 bits operative systems.
Téléchargement : Ultimate GBC VC Injection for 3DS v1.7