[PS5] PS5 App Dumper 1.0 disponible
Origine : Psx-Place.com Edit du 09.12.2016 : Habib vient de mettre en ligne la version v1.01 qui corrige un bug sur les ISO PS2 et rajoute aussi le "quoi de neuf" du PSN. Téléchargement : Custom Firmware 4.81 Starbuck Cobra 7.40 v1.01 MD5:15660d36c3aa5197c97c87643acdca3c
Téléchargement : TWLoader v1.5
Téléchargement : PS3 Game Manager 0.42c for VirtualBox Téléchargement : PS3-Manager-0.42c Live démo : http://ps3-demo.fazionet.com/index.php
Téléchargement : Starfield.Vita-v0.1.vpk
Téléchargement : Zelda ROTH VPK et data
Le développement contributif est parfois complexe à suivre, mais cette mise à jour corrige de nombreux bugs :
[kernel] DI.c: Fix an off-by-one in the 2disc code. This prevented *.iso from being used with 2disc mode. (*.gcm worked fine.) This bug was reported by Zonta85 on GBAtemp. This fixes a regression from commit 7671f98. ([kernel] DI.c: Fix disc swapping if Disc 2 is started initially.)
Nintendont A Wii Homebrew Project to play GC Games on Wii and vWii on Wii U Features: Works on Wii and Wii U (in vWii mode) Full-speed loading from a USB device or an SD card. Loads 1:1 and shrunken .GCM/.ISO disc images. Loads games as extracted files (FST format) Loads CISO-format disc images. (uLoader CISO format) Memory card emulation Play audio via disc audio streaming Bluetooth controller support (Classic Controller (Pro), Wii U Pro Controller) HID controller support via USB Custom button layout when using HID controllers Cheat code support Changeable configuration of various settings Reset/Power off via button combo (R + Z + Start) (R + Z + B + D-Pad Down) Advanced video mode patching, force progressive and force 16:9 widescreen Auto boot from loader Disc switching Use the official Nintendo GameCube controller adapter Features: (Wii only) Play retail discs Play backups from writable DVD media (Old Wii only) Use real memory cards GBA-Link cable WiiRd Allow use of the Nintendo GameCube Microphone What Nintendont doesn't do yet: BBA/Modem support What Nintendont will never support: Game Boy Player Quick Installation: Get the loader.dol, rename it to boot.dol and put it in /apps/Nintendont/ along with the files meta.xml and icon.png. Copy your GameCube games to the /games/ directory. Subdirectories are optional for 1-disc games in ISO/GCM and CISO format. For 2-disc games, you should create a subdirectory /games/MYGAME/ (where MYGAME can be anything), then name disc 1 as "game.iso" and disc 2 as "disc2.iso". For extracted FST, the FST must be located in a subdirectory, e.g. /games/FSTgame/sys/boot.bin . Connect your storage device to your Wii or Wii U and start The Homebrew Channel. Select Nintendont. Notes The Wii and Wii U SD card slot is known to be slow. If you're using an SD card and are having performance issues, consider either using a USB SD reader or a USB hard drive. USB flash drives are known to be problematic. Nintendont runs best with storage devices formatted with 32 KB clusters. (Use either FAT32 or exFAT.)
Télécharger: Nintendont v4.430 Si vous voulez tenter l'expérience il y a un tutoriel LS ici.
Le but de ce projet serait de pouvoir proposer un custom firmware entièrement fonctionnel et personnalisable. Les crédits vont aussi à Smealum pour l'iosuhax et le patch firmware, les exploits de yellows8, et deux vulnérabilités distinctes documentées par hykem , naehrwert et plutoo. L'exploit est compilé en utilisant une version modifiée de libwiiu et est activé par le navigateur Web de la Wii U. Dans la mise à jour que propose Mike H., il présente un nouveau menu, il a nettoyé le code pour les patchs, et il a remplacé wupserver par hexcore.
Si vous êtes intéressé à utiliser le Custom Firmware hexFW vous devez d'abord le compiler, en suivant les instructions ici : https://github.com/hexkyz/hexFW Bien entendu, comme toute modification software, le risque de brick est toujours présent...
Seuls les liens HTTP sont supportés, VitaDL est disponible en VPK.
Features What can it do? As stated, downloads any type of file from a given HTTP link into a ‘Downloads’ folder on the root of your memory card. Quick and easy-to-use; enter a link, click, and obtain your file! What can’t it do? (currently) Download from HTTPS links.
No progress bars or GUI or anything like that yet either.
Initial Release @Voxel-Studios Voxel-Studios released this 9 hours ago Initial Release. Supports HTTP links only, and downloads to a "Downloads" dir on your memory card.
Téléchargement : VitaDL Initial Release.VPK
Tout est là : taiHENkaku Bêta 7 Si vous ne souhaitez pas tester la version bêta, nous vous recommandons de rester sur la version stable (https://henkaku.xyz/). Pour mettre à jour vers la version bêta, redémarrez et allez sur http://beta.henkaku.xyz/ depuis le navigateur de votre Vita. Pour supprimer la version bêta, supprimez molecularShell, redémarrez et allez sur https://henkaku.xyz/ à la place.
Nintendo qui vit des moments difficiles face au hack de leur dernières consoles, vient de publier une annonce sur le site HackerOne à l'attention des hackeurs afin que ces derniers les aident à trouver des failles sur 3DS.
En effet, nous apprenons dans cet article que Nintendo appelle à l' aide les hackeurs afin de trouver pour eux, des failles exploitables ou non sur 3DS.
Dans la 1ère partie de l' article, nous pouvons donc lire ceci:
L'objectif de Nintendo est de fournir un environnement sécurisé à nos clients afin qu'ils puissent profiter de nos jeux et services. Afin d'atteindre cet objectif, Nintendo est intéressé à recevoir des informations de vulnérabilité que les chercheurs peuvent découvrir concernant les plates-formes de Nintendo. Actuellement, dans le contexte du programme HackerOne, Nintendo s'intéresse uniquement aux informations de vulnérabilité concernant la famille de systèmes Nintendo 3DS ™ et ne cherche pas d'informations sur la vulnérabilité concernant d'autres plates-formes Nintendo, le service réseau ou les informations relatives au serveur.
Pourquoi seulement des recherches pour la 3DS et pas pour la Wii U?
Car elle se vend encore bien comparé à la Wii U ?
Car la Switch utiliserait-elle pas les mêmes "mécaniques" (Processeur ARM)?
Aucune information de Nintendo à ce propos, par contre ils précisent également que qui conque (enfin presque*) trouvera une faille sera récompensé financièrement allant de 100 à 20.000 dollars selon la ou les failles découvertes et leur importances.
* Pourquoi enfin presque, car ils précisent aussi que toutes personnes connues ou venants d' un pays connus et déjà sanctionné pour du hack ne pourra "participer" à cette recherche, de plus les failles déjà connues de Nintendo ou publiques ne seront pas admissibles.
Nintendo paiera des récompenses au premier qui rapportera une vulnérabilité, allant de $ 100 USD à $ 20.000 USD. Une seule récompense par élément admissible d'information sur la vulnérabilité sera attribuée. Nintendo détermine si les informations sur la vulnérabilité sont admissibles à une récompense ainsi que le montant de cette récompense. Nintendo ne divulgue pas comment le montant de la prime est calculé. Les informations sur la vulnérabilité déjà connues de Nintendo ou du public, par exemple, ne sont pas admissibles à une récompense. Les récompenses ne seront pas accordées aux personnes qui figurent sur les listes de sanctions ou qui se trouvent dans les pays figurant sur les listes de sanctions.
Voici quelques exemples que donne Nintendo sur ce qu' ils "recherchent":
Piracy, including:
Game application dumping
Copied game application execution
Cheating, including:
Game application modification
Save data modification
Dissemination of inappropriate content to children
System vulnerabilities regarding the Nintendo 3DS™ family of systems
Privilege escalation on ARM11 userland
ARM11 kernel takeover
ARM9 userland takeover
ARM9 kernel takeover
Vulnerabilities regarding Nintendo-published applications for the Nintendo 3DS™ family of systems
ARM11 userland takeover
Hardware vulnerabilities regarding the Nintendo 3DS™ family of systems
Low-cost cloning
Security key detection via information leaks
Voici donc un nouveau tournant dans la guerre qui oppose Nintendo au hack de ses consoles.
Opposé des hackeurs entre eux, pour trouver plus rapidement les failles afin de les bloquer avant quelles soit utilisées.
Tous ceci n' est pas sans nous rappeler une petite aventure récente sur PS4 avec la team Chinoise, même si cette dernière ne s' est pas déroulé tout à fait de la même façon...