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L'actualité en continu
Ultimate GBC VC Injector for 3DS v1.7 disponible
Le développeur Asdolo nous propose une nouvelle version d'Ultimate GBC VC Injector for 3DS, il s'agit d'un outil qui permet de rendre le processus d'injection de jeux Game Boy Color beaucoup plus facile et même personnalisable au sein de la machine virtuelle de la 3DS.   Pour faire simple, le programme prend votre backup de jeux Game Boy Color et va le convertir en CIA installable ensuite facilement sur votre 3DS. Pour en disposer, il faut un moyen d'installer les CIA, un CFW.   Les caractéristiques du programme ne s'arrête pas à la "simple" injection, il est possible de personnaliser la bannière 3D, de modifier le texte en haut et bas des bordures, et d'injecter vos propres fonds personnalisés...         Avec la version v1.6, le développeur avait ajouté des évolutions sur la gestion des nom courts des CIA et des correctifs sur le contrôle parental. Avec la version v1.7, il rajoute le support de l'injection pour la nouvelle console virtuelle, il vient corriger un problème lié à l'ouverture des roms, le programme générera automatiquement un Title ID et un code produit aléatoires. 

 

 

 

    v1.7: + Added: Option to make an injection with the new Virtual Console (that one which has no savestates and supports Link Cable if you have the correct game patches for that). Thanks to @Traiver. * Fixed: Override the imported icon.bin flags with another ones, so the game will show on the activity log, and the parental controls won't be a problem. * Fixed: Now everytime you open a new gbc rom, the program will auto-generate a new random Title ID and product code.   v1.6: + Added: Now you can specify a short game name when making the icon of the CIA. * Fixed: Now the injections should be region-free (not tested). * Fixed: Now the parental control won't be a trouble. * Fixed: Support for 32 bits operative systems.  

 

 

  Téléchargement : Ultimate GBC VC Injection for 3DS v1.7    
Mercredi 23 Novembre 2016, 14:35 Lue 6926 fois
12
De nouvelles évolutions sur PS4
Depuis quelques jours la scène PlayStation 4 est en évolution, douce et lente, mais elle évolue, entendez par là que des brides sortent à droite à gauche, signe que les développeurs sont en effervescence dans l'ombre. Nous pauvre public qui ne récolte que quels morceaux par ci par là que ces développeurs peuvent nous proposer nous ne pouvons que résumer les récentes avances.          La première des informations importantes que nous pouvons vous annoncer est que Specter a mis à jour son blog, il revient sur les exploits Pegasus sur iOS (iOS version 9.3.5), et leur correspondance avec l'architecture PS4. C'est le travail de l'équipe Chaitin Tech qui a apporté des similutides dans l'approche des recherches. Comme toujours Specter fait des suppositions, il faut dire que la Team Chaitin n'a pas révélé la vulnérabilité utilisé au grand public, il revient aussi sur la différence des progressions opérées sur firmware 1.76, 3.55 et 4.01, en émettant des doutes sur la correction de l'exploit webkit en 4.06.   source : Blog de Specter           Au cours du week-end, c'est Zecaoxao qui a surpris ceux qui le suivent car il a annoncé le support du Peek and Poke dans PS4Link, il a aussi partagé avec les développeurs de nouvelles informations, comme le NID de sceAppInstUtilAppInstallPkg, en réponse à Flatz, mais aussi PS4Link que supporte désormais un module PS Vita qui va permettre de réaliser des dumps kernel. BigBoss a laissé entendre que PS4Link et PS4SH, qui supportent de nouvelles fonctions, ont été mis à jour pour macOS Sierra, puisqu'il travaille avec le  PS4SDK 0.1.0, ce qui laisse penser encore une fois que les exploits Pegasus iOS sont désormais des axes de recherches importants.    Source : Psxhax     Bref, il y a de grands mouvements sur la scène PS4, qu'ils viennent de Flatz, Zecaoxao, BigBoss, ou Specter, il semble que les choses bougent énormément depuis l'exploit Chaitin Tech et les avancées récentes Pegasus sur iOS.      Enfin, et pour conclure, nous pouvons découvrir de nouvelles modifications importantes dans GTA V opérées par kurt2467, regardez cette vidéo est bluffante, bien entendu ces modifications sont limitées au seul firmware 1.76.      
Mercredi 23 Novembre 2016, 12:46 Lue 8087 fois
21
[Wii U] DiscDumpPy

ban

Mercredi 23 Novembre 2016, 08:44 Lue 3931 fois
17
RetroArch Wii U tous les cores en version RPX
La team Libreto vient de mettre sur ses serveurs des nouvelles builds de leur émulateur multiplate-forme RetroArch, mais ces moutures ont pour originalité d'être sous format RPX. Comme vous le savez Dimok789 a sorti une nouvelle méthode pour utiliser la "Homebrew launcher channel" qui fonctionne avec les fichiers ELF mais aussi avec les fichiers RPX présents sur la SD ou envoyé par réseau.             Cette version de RetroArch est bien entendu une première solution, qui est une build test, donc la plupart des cores s’avéreront être instables sans aucun doute possible. A considérer plus comme une preuve de concept pour l'heure, d'ailleurs deux versions sont proposées, une de 12,4 Mo et l'autre de 16,2 Mo, mais tous les cores ont été convertis en RPX.         Téléchargement : https://buildbot.lib.../nintendo/wiiu/  
Mercredi 23 Novembre 2016, 07:32 Lue 11778 fois
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SwitchKaku v1.02 disponible
SwitchKaku est de retour avec une nouvelle version importante, qui va corriger un bug très gênant. Son développeur "Luck" nous propose de retrouver la version v1.02 du commutateur taiHENkaku et HENkaku.   Bien qu'il s'agisse principalement d'une version venant corriger des bugs mineurs, vous allez devoir absolument mettre à jour juste pour vous débarrasser du bug de messagerie qui peut vous empêcher d'utiliser cette application. Il a également revu les remerciements qui sont accessibles en pressant L.   SwitchKaku est pour rappel une version étendue de HENkaku hors ligne créé par xyz. Il a été modifié pour agir comme un gestionnaire HENkaku, qui vous permet d'installer et de mettre à jour les deux versions de l'exploit et de basculer entre les deux à la volée.    

 

 

  Changelog for v1.02   Add Credits menu (Press L) Add new Reset email option (Press Select)   Credits   xyz for the original offline installer thanks to marek256 for the restyle

 

 

  Téléchargement : SwitchKaku v1.02  
Mercredi 23 Novembre 2016, 07:11 Lue 2252 fois
15
SafeA9LHInstaller d'AuroraWright v2.6.6 disponible
La développeuse AuroraWright nous a concocté deux nouvelles versions de SafeA9LHInstaller. SafeA9LHInstaller va vous faciliter la vie pour installer A9LH de manière plus sécurisé, au lieu de compiler arm9loaderhax, le programme va lancer la copie des fichiers nécessaires sur la SD, c'est plus rapide, plus sécurisé, bref c'est finalement beaucoup mieux que l'autre procédure qui travaillé sur la console.   A9LH est l’abréviation d'arm9loader Hax sous ce nom se cache un exploit qui permet d’exécuter du code de jailbreak sur la Nintendo 3DS suite aux exploits lié au thème. Le lancement de A9LH est privilégié par rapport aux exploits du thème lors du démarrage de la console. A9LH est très apprécié pour sa vitesse de démarrage, sa stabilité et sa compatibilité avec les autres exploits.         La développeuse AuroraWright est venue corriger un bug dans la v2.6.5 et a changé la procédure de vérification lors de l'installation d'OTPless pour limiter les rares bricks. Enfin, sachez que cette dernière version va désormais sauvegarder et restaurer arm9loaderhax.bin automatiquement.  
  v2.6.5 Fix derp   v2.6.6 Changed OTPless installation method to check if it helps with the rare bricks. (2.6.6) The installer will now backup and restore the existing arm9loaderhax.bin automatically.  

 

 

  Téléchargement : SafeA9LHInstaller v2.6.6   
Mercredi 23 Novembre 2016, 06:45 Lue 2580 fois
13
[Wii U] Seeprom2sd Disponible

ban

Mardi 22 Novembre 2016, 22:36 Lue 3777 fois
17
ONEluaVITA v2r0 disponible
L'équipe de développement de ONEluaVITA, représenté par le développeur gdljjrod, a diffusée une toute nouvelle version de leur application. A l'origine l'interprète ONElua a été codé pour PSP, mais il a été retravaillé pour fonctionner sous HENkaku pour la PS Vita.           Comme vous le savez un interpréteur permet aux développeurs de facilement exploiter leur génie au travers du langage Lua, il faut encore rappeler que le Lua est un des langages de programmation qui est très simple d'accès.   Pour le moment, il ne s'agit que d'une première version, permettant de créer des applications, ou d'exploiter des fonctions de base comme le téléchargement d'images, des fichiers .ini, ou encore d'autres possibilités que vous trouverez ci-dessous.  

 

 

 

  Version 2R0   Actually ONElua Vita it has the following main features:   The sound and cam modules have been added. Added new ONEmaker GUI to facilitate the creation of your own vpks. Removed "app0:" the partition, and added support writing on the route of the app ("ux0:/app/<ID>"). Added ONEdebugger - Real-time debugger errors in your scripts. Added os.uri, lets you call “special” URIs on your PS Vita. Added functions: files.makezip() to create .zips and files.installthemes() to install CustomThemes in LiveArea. Optimization of our Callbacks and the possibility to stop or abort processes in the callback, check the Callbacks section for more information.. Optimization of the files module (Please check our Documentation). Added possibility to Install/Update/Uninstall Homebrew's in vpk format. Updated function 'game.info()', now get data of .sfo, eboot.pbp or VPKs/ZIPs. Added the possibility to load maps (tiles) and draw. Added the possibility to load ttf or pgf fonts. Added the possibility to load a default font: onefont.pgf if there alongside our EBOOT.BIN, otherwise load the default font. Simply place the source properly renamed onefont.pgf and thus the eboot of ONElua can start our Homebrew with this default Font. Added the Lua Bit library that allows level operations bit by bit. Added several 'PATCH' to extend the syntax of lua, examples: C Type operations: "sum: +=, subtraction:-=, multiplication: *=, division: /=, power: ^=, mod: %=, different: !=, division does not float: \" C bit operations: "and: &, or: |, not: ~, shift left: <<, right shift: >>" Operations continue, "skips a cycle", in any loop.    

 

 

 

Téléchargement : ONEluaVITA v2r0 VPK  
Mardi 22 Novembre 2016, 21:24 Lue 2138 fois
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TWLoader v1.3.2 de Robz8 disponible
Le développeur Robz8 nous propose de découvrir une nouvelle version de TWLoader sur 3DS, qui continue de chercher sa place dans la liste des homebrews incontournables sur la console portable de Nintendo.   Pour rappel, cet utilitaire permet de lancer un menu, similaire à celui de la Nintendo DSi, qui permettra de charger des titres DS facilement grâce au CTR-Mode. Vous pouvez donc exécuter vos jeux NDS avec l'écran de démarrage DS / DSi, et à la fréquence de 133 MHz soit plus rapide que la DS.           Il a proposé il y a quelques jours la version v1.3, et depuis quelques heures il l'a corrigé en v1.3.1, dans la première il apporté des corrections sur l'écran des paramètrages, qui a été amélioré, on peut maintenant voir le numéro de version, et il a rectifié sdmc/_nds/twloader/cia/TWLapp.cia, le message "Please insert a cartridge"  n'appraitra plus si "Reset Slot-1" est actif.  

Avec la version v1.3.1 qu'il vient de publier, il a remplacé la bannière audio, l'horraire est désormais présente dans le coin supérieur droit et des petites innovations comme le changement de couleur de l'interface utilisateur ont été ajoutées.

 

 

 

 

 

 

 

 

    TWLoader v1.3.1   - Banner audio is replaced with new one. - Clock time is added to the top-right. - Improved settings screen a bit, and relaunching TWLoader is no longer required for changing GUI color.     TWLoader v1.3   - Basic file listing mode is gone. - Settings screen is now improved, and can be selected in the Game/App selection screen. - Version number can be seen at the top-right in Settings. - "sdmc/_nds/twloader/cia/TWLapp.cia" is fixed, so the message "Please insert a cartridge" will not appear if "Reset Slot-1" is on, and there's no card in Slot-1 when running a .nds file.  

 

 

  Instructions Extraire le contenu de sdroot.7z  dans le root de la SD. Installer le CIA dans  "sdmc:/_nds/twloader/cia" en SysNAND. Installer "TWLoader.cia".     Téléchargement : TWLoader v1.3.2    

Mise à jour du 23.11.2016

 

  TWLoader v1.3.2 @Robz8 Robz8 released this 4 hours ago   Fixed problem where cursor can't be moved if no ROMs are found.  

 

 

 

Mardi 22 Novembre 2016, 20:08 Lue 3571 fois
7
Adrenaline EasyInstaller disponible pour les debutants

Depuis la sortie de Adrenaline, nombreux sont ceux qui n'arrivent pas à l'installer et voila qu'un membre du forum hackinformer nommé Freakler a mis au point un EasyInstaller pour aider ces derniers.

 

 

 

Comme le dit l'auteur, avec ce homebrew on peut installer/désinstaller Adrenaline et même le customiser sur le livre livearea afin de lui donner un bon design.

 

 

With this Homebrew you can install and uninstall Adrenaline as well as the custom LiveArea theme easily. This release installs "adrenaline_fix2.zip" but you can manually replace the files inside this vpk if there happens to be an update. If you find any bugs please let me know..

 

Il précise aussi qu'il vous faudra placer manuellement le fichier 661.PBP dans "ux0:pspemu/adrenaline/" afin d'installer Adrenaline.

 

Téléchargement: Adrenaline EasyInstaller (v1.00)

Mardi 22 Novembre 2016, 17:28 Lue 5218 fois
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La fin du PSN pour les utilisateurs de HenKaku

Avec HenKaku et son spoof, on pouvait se connecter au PSN avec nos Vita en 3.60 et télécharger nos jeux tranquillement sans que SONY puisse nous embêter avec sa nouvelle mis à jour (3.63), mais aujourd'hui, il n'est plus possible d'y accéder sur nos PSVita/TV car celle-ci vous demande de faire la mis à jour de votre console pour profiter du PSN.

 

 

 

 

La nouvelle vient de la plus part des sites de hack, en effet si vous essayez de vous connecter au PSN avec votre Ps Vita ou Tv vous aurez alors une erreur et une demande de mise à jour de votre console,  on peut donc dire que c'est la fin du PSN pour nos chères PSVita/TV. Nous voyons un peu partout les messages de confirmation sur l' arrêt du PSN au console sous 3.60..

 

Yifan, nous avais averti que cela arriverait tôt ou tard avec l'accès PSN :

 

 

PSN spoofing could break in a couple of days when Sony flips the switch to disable 3.61 access. It only works now because 3.61 uses the same platform token. 

 

SONY à mis son paquet pour nous priver du PSN mais on peut quand même souffler car grâce à Yifan, nous avons eu le temps de télécharger nos jeux sur le store et de synchroniser nos trophées et surtout d'avoir eu l'occasion de télécharger une demo PSP afin de profiter pleinement de Adrenaline de The Flow.

 

Nous revoilà encore à l'age de la pierre taillée où il faut une PS3 pour profiter des jeux Vita sur le PSN mais combien de temps cela prendra pour qu'une autre solution naisse encore et nous fasse encore profiter du PSN ?

 

Comme toujours : Wait and See.....

Mardi 22 Novembre 2016, 17:23 Lue 6044 fois
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The Flow propose un patch GTA Remastered
L'un des développeurs les plus influents ces dernières années, The Flow, nous propose un patch pour GTA Remastered sur PlayStation Vita. Pour rappel, GTA Remastered est un jeu PS Vita qui regroupe GTA Liberty City Stories et Vice City Stories publiés respectivement en 2005 et 2006 sur PSP.          Le patch publié par The Flow n'apporte pas d'évolutions graphiques comme on pourrait le penser, il rajoute le contrôle via le stick analogique gauche, ce qui nous permet de faire pivoter la caméra, une fonctionnalité qui n'a jamais été conçue sur les versions originales PSP ou sur le portage PS Vita.          Ce patch particulier fonctionne grâce au plugin Adrenaline, il vous faut donc pouvoir utiliser l'exploit taiHENkaku et donc disposer d'une Playstation Vita sous firmware 3.60.     Procédure :   Téléchargez le patch  'gta_remastered.prx' et de le transférer dans le répertoire  'ux0: pspemu / seplugins / gta_remastered.prx' .   Maintenant , ouvrez le fichier  'ux0: pspemu / seplugins / game.txt' et ajoutez la ligne suivante  'ms0: /seplugins/gta_remastered.prx 1' (sans les guillemets).   Notez que ce patch échange R et X pour la conduite, vous pouvez accélérer avec R et utiliser le frein à main avec X. De cette façon, l'utilisation du stick analogique droit est plus sympa.     Téléchargement : GTA Remastered Patch Contrôles  
Mardi 22 Novembre 2016, 12:34 Lue 4877 fois
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