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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Switch] SwitchSDTool v1.10 est disponible
Le développeur Caitsith2 vient de mettre en ligne la nouvelle version de son outil SwitchSDTool qui passe désormais en v1.10. L'outil pour rappel permet de dumper les fichiers NSP à partir d'un jeu, d'un DLC ou d'une update, obtenus à partir du shop. SwitchSDTool permet aussi de dumper la NAND, les clés de la console, et nécessite une recherche du fichier eticket_rsa_kek.   Avant de vous lancer dans des opérations délicates, il reste conseiller de garder une sauvegarde de votre NAND.           Changelog v1.10:   Fixed a regression that prevented conversion of NSPs of titles larger than 4GiB. Closes #4 Fixed an instant crash when the required master keys to decrypt and parse a given title are not present. (It now logs on failure indicating what key is required to process the title.) Closes #3

 

  Téléchargement : https://github.com/C...leases/tag/1.10

 

Samedi 12 Janvier 2019, 16:47 Lue 2296 fois
5
[Switch] KipSelect est disponible avec GFX (maj)
Le développeur Sciguy429 vient de mettre en ligne une nouvelle version de Kipselect avec GFX.   Comme vous le savez le loader Atmosphere n'offre pas la possibilité de choisir son fichier KIP au démarrage, mais avec KipSelect, il sera désormais possible de le choisir depuis Horizon.   Pour cela il faut au préalable charger le fichier KIP dans /atmosphere/kips/, au lancement le programme va désactiver les KIP qui seront eux placés dans /atmosphere/kips_disabled/.             L'outil a été reconstruit à partir de zéro pour supporter une nouvelle interface graphique ! Plus d'informations sur les dernières modifications et toutes les nouvelles fonctionnalités seront disponibles dans les prochains mois à la fin de la mise à niveau, mais profitez pour l'instant de cette version bêta.       Il est proposé au format NRO, il vous faudra donc une Switch sous CFW capable de lancer les HomeBrews     Maj 12/01/19 (22h37) : Hotfix pour LFS :   LFS now edits the correct flag, meaning enabling and disabling LFS items should now work properly. The tool now displays further information about LFS titles, such as there title name, if it can. Currently it dose this by using a bundled NSWreleases.xml, but in the future you will be able to update this file. Fixed a bug where if a titleid folder was named in lowercase the console would crash. Some internal fixes to the makefile to make it easier for others to build the project.

 

  Téléchargement : https://github.com/S...Select/releases
Samedi 12 Janvier 2019, 16:46 Lue 2234 fois
4
[3DS] nds-bootstrap v0.15.0 est disponible

Le développeur ahezard vient de mettre en ligne une nouvelle version de nds-bootstrap qui désormais passe en v0.15.0. Cette nouvelle version permet - en plus des fonctionnalités habituelles - d'installer des homebrews. 
 
Grâce aux travaux acharnés d'ahezard, Gericom, Apache, Robz8, _catcatcat et shutterbug2000, nous pouvons depuis un moment maintenant charger des jeux NDS depuis la carte SD, sans carte flash / carte SLOT-1 ou linker. 
 
Voilà que RocketRobz propose la v0.15 de nds-bootstrap qui apporte son lot d'évolutions. 

Changelog :

 

 

What's new?

Homebrew compatibility is back! Compatibility should be more or less the same as on v0.0.3.
NOTE: This currently does not work with SnemulDS, due to it having a different interrupt dispatcher from libnds-compiled homebrew.

Bug fixes

Fixed returning to TWiLight Menu++ with L+R+DOWN+B for 2 secs, if v7.1.0 is installed.
This feature will no longer work with TWiLight Menu++ v7.0.0 or prior, unless if the TWiLight Menu++ CIA from v7.1.0 is installed. Fixed save issues in some games that didn't have them before.
Some games may still have the issue, even with the fix implemented (ex. DBZ Supersonic Warriors 2).

Regression

GBARunner2 now doesn't work. Use TWiLight Menu++'s GBARunner2 feature, as an older version of nds-bootstrap is used there.

 
Pour l'installer :
 

-Téléchargez le fichier .7z.

-Extrayez le fichier .nds dans sd: / _ nds

-Extrayez le fichier .ver dans sd: / _ nds / TWiLightMenu

 

 


 
Lien du guithub : https://github.com/a...ses/tag/v0.15.0

Samedi 12 Janvier 2019, 16:44 Lue 5218 fois
5
[Multi] WebUI - Une interface Web pour Lan-Play

HotdogWithMustard vous propose  un projet sur lequel il travaille depuis un moment, une WebU (Interface Web) pour Lan-Play.

 

 

 

 

Caractéristiques :

+ Possibilité d'ajouter des serveurs personnalisés.

+ Possibilité de changer de port. (80 par défaut)

+ Facile à utiliser.

+ Open source.

+ Affichez et connectez-vous aux serveurs de plusieurs périphériques. (Un smartphone, par exemple.)

 

Installation :

+ Lancez WebUI via l'exe précompilé ou via le script AutoHotKey.

+ Sélectionnez l'exe du client Lan-Play. (lan-play-win32.exe ou lan-play-win64.exe)

+ Sélectionnez votre interface réseau. (Celui que vous utilisez normalement utilise avec Lan-Play)

+ Vous devriez maintenant voir une nouvelle icône dans la barre des tâches, survolez-la pour voir l’état actuel, double-cliquez pour lancer l’UI et cliquez avec le bouton droit de la souris pour voir les options supplémentaires.

 

Le lien de téléchargement : https://gbatemp.net/...bui-v1-1.35479/

Samedi 12 Janvier 2019, 16:42 Lue 1463 fois
2
[Switch] SX Installer v1.2 disponible
La Team Xecuter vient de mettre en ligne une nouvelle version de SX Installer, puisque le logiciel passe désormais en v1.2.    Pour rappel, "SX Installer" permet de prendre en charge les installations, les captures d'écrans et permet d'afficher des informations détaillés sur les jeux.   

"SX Installer" est un programme qui va également vous permettre d’installer des NSP, de les lister, et de les visualiser, ainsi que les mises à jour de jeux et les packages DLC. 

 

 

 

Changelog v1.2 :

 

Fixed save games not backing up sub directories Fixed save game restore. Fixed nut server installations. Fixed touch screen on some screens. Reduced memory consumption by ~30%. Improved stability of nut USB installs. Improved usbhdd stability. Added hex viewer to file browser. Added ability to dump installed eShop games to NSP (ftp, usbhdd, SD). Please be mindful that games larger than 4GB cannot be dumped to fat32 file systems. General system stability improvements to enhance the user's experience.

 

Lien de téléchargement : sx-installer-v1-2
Vendredi 11 Janvier 2019, 15:20 Lue 6352 fois
17
[Wii/GC] Snes9x GX v4.4.1 disponible
Le développeur dborth vient de mettre en ligne une nouvelle version de snes9xgx qui est maintenant affublée de l'estampille 4.4.1.         Avec la version 4.4.1 de Snes9x GX, l’émulateur Super Nintendo, qui se destine à la Wii et la Gamecube, le développeur dans cette nouvelle version a corrigé un problème sur les sticks analogiques des contrôleurs. Il a aussi corrigé la build GameCube qui était défaillante.     Téléchargement : Snes9x GX v4.4.1    
Vendredi 11 Janvier 2019, 12:31 Lue 2808 fois
11
[PSVita] reF00D pour jouer à des jeux 3.69
Comme vous le savez la Team Molecule a publié la méthode pour aller chercher la clé F00D de la PlayStation Vita, ce qui a directement ouvert la sécurité de la console.    Lors de l'annonce nous ne savions pas réellement ce que pouvez apporter cette publication, mais désormais nous avons une première avancée, la suppression de l'exigence des clés firmwares supérieures des jeux et des applications.    Le développeur CelesteBlue, dots_tb et Princess Sleeping se sont associés pour proposer reF00D, un tout nouveau plugin qui va donc supprimer cette limite firmware, il permet donc d'exécuter les jeux nécessitant un firmware supérieur, par exemple un jeu nécessitant les clés 3.69 ou 3.68 pourra tourner sous 3.60 ou 3.65   Il offre aussi la possibilité de contourner la liste noire de l'application F00D, permettant ainsi aux logiciels dépréciés que Sony a décidé de révoquer, comme PSM Dev Unity, de fonctionner sur des firmwares plus récents sur lesquels il n'avait jamais été conçu. De plus, il vous permet d’exécuter différentes versions d’applications système sur votre Vita, telles que l’exécution du navigateur Web FW 3.69 sous FW 3.65 / 3.60.   Bref, c'est une réelle révolution !            Pour installer reF00D sur votre console, vous devez :   -Téléchargez le plugin et les clés  -Copiez le fichier SKPRX que vous téléchargez dans ux0: / tai ou ur0: / tai selon le répertoire dans lequel se trouvent vos plugins taiHEN -Placez le fichier de clés que vous avez téléchargé dans ur0: / tai EVEN si le plug-in est dans ux0: / tai -Ouvrez votre fichier de configuration taiHEN et ajoutez le plugin sous la rubrique * KERNEL -Profitez des jeux FW 3.69 et des appli révoqués sur votre PSVita !  
Vendredi 11 Janvier 2019, 10:14 Lue 9731 fois
38
[PSVita] AppDB Tool v6.0 disponible
Le développeur Kylon, avec la reprise du travail d'un autre développeur Luck, nous offre la mise à jour d'AppDB Tool qui passe désormais en v6.0.   Cet outil permet de modifier une base de données, au travers des icônes, des thèmes, et il s'agit d'une simple application VPK qui offre une interface graphique simple.         L'interface permet d'importer et d'exporter Livearea, de supprimer la base de données sans perdre le contenu ou de la mettre à jour facilement.        Features Export and import your LiveArea layout Wipe database without loosing your LiveArea Refresh database   Menu Export and wipe: Export your current LA layout and let the system create a new app.db Export [no wipe]: Export your current LA layout Import: Apply your backed up LA settings to the system app.db Rebuild: Trigger a database update (No changes to your LA)   Notes What makes this app different is that it will NOT backup/restore your app.db!   It will export/import your LiveArea settings instead, so that you will not get stuck in a loop if your previous app.db was damaged, and you will not loose your LA layout.   This is NOT a classic app.db backup/restore app.   Téléchargement : AppDB Tool 6.0
Vendredi 11 Janvier 2019, 08:24 Lue 2124 fois
2
[PS4] xPloitServer (Android) est disponible

Stooged, un développeur présent sur la scène Ps4 - bien connu pour avoir développé notamment DiscDump 50X Payload - vous propose cette fois-ci xPloitServer à destination des Ps4 jailbreakées.
 
Il s'agit d'un serveur Web Android intégrant xproject 1.5.2.
 
Il va vous permettre, depuis un smartphone (ou une tablette) Android, d'héberger facilement cet exploit, ce qui est particulièrement pratique quand on n'a pas de PC sous la main ou à proximité !
 




Le lien de téléchargement : https://github.com/s...d/xPloitServer/

Vendredi 11 Janvier 2019, 08:17 Lue 4859 fois
12
[PSVita] Plugins Manager v2.03 disponible

Le développeur Kylon a publié une nouvelle version de son manager, Plugins Manager, qui débarque en v2.03. Plugins Manager est un gestionnaire de plugins similaire à Autoplugin et il est donc destiné à la PlayStation Vita. 
 
Il permet d'activer / désactiver rapidement vos plugins favoris sans utiliser de modifications du fichier "config.txt". Il prend également en charge différents chemins d'accès comme "ur0:" et "ux0:" avec trois fonctions utiles.
 
 

 
 
Changelog v2.03:
 

- Affiche un message d'alerte avant de redémarrer lorsque vous désactivez les plugins du noyau
- Nettoyage minimum


 
Changelog v2.01:
 

- Correction de bug
- Ajout d'un navigateur de fichiers simple (filtre d'extension: .suprx | .skprx)
- Améliorer l'option de  suppression du plugin
- Corrections et améliorations

 


Utilisation: 
 

Left / Right - Switch section
Up / Down - Select plugin/section
Square - Multi-select (Title IDs)
Triangle - Open / Close menu
Circle / Cross(JAP) - Cancel
Cross / Circle(JAP) - Accept

 
Supported paths
ur0 is the preferred path if both ur0 and ux0 exist
Plugins Manager supports any path, however the preferred path is (ux0/ur0):tai/plugins.
Disabled and All Plugins sections require the use of (ux0/ur0):tai/plugins to be populated.
Plugins from arbitrary path will not be there.
 
These paths are harcoded in plugins manager:
( ur0/ux0 ):tai/henkaku.suprx ( ur0/ux0 ):tai/plugins ( ur0/ux0 ):adrenaline ux0:app/PSPEMUCFW/sce_module/adrenaline_kernel.skprx (Adrenaline 6+)
 
Plugins Manager special sections
Enabled: An overview of your config file, ie all your enabled plugins
Disabled: All the plugins that are not enabled anywhere, ie in no app (see supported paths)
All Plugins: A complete list of your plugins (see supported paths)
 
How to enable a plugin
METHOD 1: From plugins folder
 
1) Switch to Disabled or All Plugins
2) Select the plugin you want to enable
3) Press triangle to open the menu
4) Select Enable plugin
 
METHOD 2: Browse...
 
1) Press triangle to open the menu
2) Select Browse...
3) Select the plugin you want to enable
 
If you enabled a kernel plugin, a dialog will ask you to reboot.
If you enabled a user plugin, you can now select IDs (Press Square to select multiple IDs).
 
How to disable a plugin
1) Swith to Enabled or *PluginSectionHere
2) Select the plugin you want to disable
3) Press triangle to open the menu
4) Select Disable plugin
 
How to delete a plugin from your memory card
1) Press triangle to open the menu
2) Select Delete plugin (This is not reversible)
 
How to add a new Halt Point
1) Switch to Enabled or Disabled or All Plugins section
2) Press Triangle to open the menu
3) Select Add Halt Point
4) Select IDs (Press Square to select multiple IDs)
 
How to set an existing section as Halt Point
1) Switch to Enabled section
2) Move to a section
3) Press Triangle to open the menu
4) Select Use as Halt Point
 
How to unset an Halt Point
1) Switch to Enabled section
2) Move to a section
3) Press Triangle to open the menu
4) Select Use as Section or Delete section

 
Téléchargement : Plugins Manager v2.03

Vendredi 11 Janvier 2019, 08:14 Lue 4302 fois
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[Switch] Le site BuildServNX est disponible

Vous voulez voir en avant première les nouvelles applications à destination de la Nintendo Switch avant même que son développeur propose la version finale ? C'est ce que vous propose de faire le site BuildServNX.

 

Sur ce site internet, (le lien est en bas de cette page) vous trouverez une liste des applications qui viennent d'être compilées par les différents développeurs. 

 

 

Ce site vous permet donc d'identifier les homebrews et autres utilitaires qui risquent de se voir mis à jour dans un futur proche !

 

 

 

Le lien du site : https://bsnx.lavatech.top/

Jeudi 10 Janvier 2019, 12:46 Lue 5791 fois
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[Switch] Switch Layout Editor en v1.0 Beta 2.1 est disponible

Le développeur FuryBaguette vous propose un nouvel outil à destination de la Nintendo Switch, il s'agit de Switch Layout Editor.

 

Cet utilitaire a pour but de simplifier et de rendre plus accessible la création de thèmes (et de layouts) pour la Nintendo Switch !

 

Un mode d'emploi est disponible ici : https://github.com/F...youtEditor/wiki

 

 

 

 

Le lien de téléchargement : https://github.com/F...Editor/releases

 

Mercredi 09 Janvier 2019, 22:48 Lue 3498 fois
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