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L'actualité en continu
[Switch] L'outil 4NXCI passe en v1.21
Voilà que débarque une nouvelle mouture de l'outil 4NXCI qui désormais est distribuée en version stable 1.20. Le software évolue donc une nouvelle fois sous les traits du développeur The-4n qui apporte quelques évolutions.   Pour ceux qui ne connaîtraient pas encore 4NXCI, il s'agit là d'un utilitaire qui permet de convertir les fichiers XCI (NX Card Image) en NSP (Nintendo Submission Package).         La version v1.20 apporte la possibilité de supporter plus d'un seul dlc sur les jeux, et elle vient corriger un bug qui causait une mauvaise génération de clé dans les metadonnées XML.   Edit du 01/09/2018 : V1.21   Téléchargement : 4NXCI v1.21
Vendredi 31 Août 2018, 11:08 Lue 5034 fois
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[Multi] La Team LibRetro libère retroArch 1.7.4
La Team LibRetro montre une nouvelle fois qu'elle est la meilleure équipe pour proposer le meilleur émulateur multi-plate forme au travers d'une nouvelle version de retroArch qui passe en v1.7.4.   Au programme, on retrouve des améliorations de l'interface graphique WIMP, il y a eu un ajout de Discord RPC, et une compilation en 64 Bits pour Android.             Bonne nouvelle toutes les plates-formes sont concernées par cette disponibilité même les PS Vita / PSTV / PSP et PlayStation 3 sont concernées, même si ces versions ont même des changements plus spécifiques.   La PS3 par exemple dispose désormais du support de la table de mixage audio pour le format FLAC et MP3, la PSP quand à elle dispose d'un mappage des touches spécifiques, il est possible d'inverser les sticks. Sur la PS Vita, il y aussi cette possibilité, mais par exemple il est désormais possible d'utiliser et de monter la partition imc0, mais également d'utiliser sceCtrlIsMultiControllerSupported.                
  General changelog – ANDROID: Add sustained performance mode, can be turned on/off in Power Management settings menu. – ANDROID: Powerstate/battery level support. – CHEEVOS: Fix crash when scrolling Achievement List while Unofficial Achievements enabled (#6732). – CHEEVOS: Added hitcounts support for PauseIf/ResetIf (#6817). – COMMON: Automatically hide “Configuration Override options” in Quick Menu. – COMMON: Small Bugfix to not trigger savestate code when pressing Reset. – COMMON: Added libsixel video driver. – EMSCRIPTEN: Fix Game Focus Toggle. – HID/OSX: Fix to set hid device registration deterministic (#6497), to address issue #6640 re-adding dynamic device registration. – LOCALIZATION: Update Italian translation. – LOCALIZATION: Update Japanese translation. – LOCALIZATION: Update Polish translation. – LOCALIZATION: Update Portuguese / Brazilian translation. – LOCALIZATION: Update Russian translation. – LOCALIZATION: Update Spanish translation. – MIDI: Add MIDI support to the libretro API. Dosbox is the first proof of concept core implementing libretro MIDI. – MIDI: Add a Windows driver for MIDI, based on winmm. – MENU/QT/WIMP: Qt QSlider styling for Dark Theme. – MENU/QT/WIMP: Remove button ghostly inside highlighting. – MENU/QT/WIMP: Initial grid view. – MENU/QT/WIMP: Drag&drop to add new playlist items, add option to add/edit/delete playlists. – MENU/QT/WIMP: Add menu option to update RetroArch (Windows only for now). – MENU/QT/WIMP: Add menu option to manage shaders. – MENU/QT/WIMP: Add menu option to manage core options. – MENU/XMB: Add new icons for the settings – MENU/XMB: Add an option to show the desktop ui – METAL: Initial work-in-progress video driver for Metal. macOS-only right now, and currently requires macOS 10.13. – METAL: Supports XMB/MaterialUI, has a menu display driver. Has a font rendering driver. – METAL/SLANG: Slang shaders should be compatible with Metal video driver. – NETWORK: Enable SSL/TLS support by default for desktop platforms. – QNX: Fix Game Focus Toggle. – PS3: Add audio mixer support for FLAC and MP3. – PSP: Use proper button labels, fix inverted R-Stick Y axis. – REMAPS: Fix the way offsets are calculated for keyboard remapping. – RUNAHEAD: Fix full-screen mode change breaking Secondary Core’s environment variables. – RUNAHEAD: Deterministic input for RunAhead, guaranteed to match the last polled. – VITA: Use proper button labels, fix inverted R-Stick Y axis. – VITA: Add imc0: mount. – VITA: Use sceCtrlIsMultiControllerSupported to detect. – VULKAN: Fix two validation errors. – VULKAN: Try to avoid creating swapchains redundantly. Should fix black screen and having to alt tab out of window again to get display working on Nvidia GPUs (Windows). – VULKAN/OSX: Initial MoltenVK support. Not enabled yet, several MoltenVK bugs should be fixed first before we can have it fully working. – WINDOWS/DINPUT: Add rumble support. – WINDOWS/DINPUT: Fix Game Focus Toggle. – WINDOWS/RAWINPUT: Fix Game Focus Toggle. – X11: Fix Game Focus Toggle. – WII: Change deflicker setting to work in 480p or higher, and always enables vfilter so that the user can easily change brightness. – WIIU: Fix out-of-bounds rendering bug – WIIU: Implement UDP broadcast network logging on Wii U. – WIIU: Audio should no longer clip.

 

 

      Téléchargement : RetroArch v1.7.4   https://www.libretro...1-7-4-released/  
Vendredi 31 Août 2018, 10:32 Lue 4115 fois
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[3DS] Derrekr propose Fastboot3DS en v1.1
Après 2 Bêtas, voici la seconde version stable de Fastboot3DS qui vient d'être mise en ligne, il s'agit de la v1.1 qui a été uploadée par Derrekr.   Pour rappel, Fastboot3DS est un bootloader pour la console portable de Nintendo, conçu pour être installé sur la partition FIRM0. Fastboot3DS se caractérise par la possibilité d'assigner des homebrews au format .firm et de charger des boots à travers un menu boot ou une combinaison de boutons de votre choix.       Au chapitre des nouveautés de cette version, vous pouvez désormais modifier la durée d'affichage des écrans de démarrage, ce qui se nomme dans le milieu des splashs. Cette version vient en plus corriger certains bugs mineurs, amenant un peu plus de stabilité globale selon le développeur.  
  fastboot3DS v1.1 beta -> v1.1 stable changelog:   - Added option to change splash duration - Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience   fastboot3DS v1.0 stable -> v1.1 stable changelog:   - Added support for custom splashscreens (Luma splashcreens work) with customizable duration - Added support for FIRM from FCRAM (A9NC support) - Added extended FCRAM support on N3DS - Added Bootrom / OTP dumper via SuperHax - Vastly improved boot times thanks to improved SDMMC.c driver - Improved performance of NAND backups and restores thanks to improved SDMMC.c driver - Tons of under-the-hood improvements and smaller bugfixes - Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience   fastboot3DS is pretty much feature complete. If you have any suggestions about missing features please open an issue or contact us via other means.

 

 

  Téléchargement : Fastboot3DS v1.1 (Stable)
Jeudi 30 Août 2018, 16:59 Lue 4387 fois
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[PS4] X-Project v1.4.1 disponible
Le développeur DEFAULTDNB améliore une nouvelle fois son application X-Project, qui permet comme vous savez de lancer tout un tas de payloads via une interface graphique très claire, similaire à celle de la PSP ou de la PS3.    Ce projet est dans la continuité de celui qui avait été proposé sous le firmware 4.55, les fichiers peuvent être chargé depuis le navigateur ou via un site internet, et les évolutions sont montrées dans un tread sur gbatemp.      

 

La version v1.4.1 apporte un changement de colorisation après une v1.4 avec pas mal d'améliorations :

 

  CHANGES: V1.0 Initial release.   V1.1 Includes offline cache typo fix, VTXHEN1.7+VR payload, VTXHEN1.7 lite payload, PS4Cheater 1.4.7 files, and optional wave background theme (style.css) by w!ck3dcl0wn (Payload Info not updated in this version).   V1.2 Includes ORBIS AFR & AFR+HEN, New MODZ category, Re-designed REACTPSPLUS Moddable, Updated payload information + credits, fixed caching issues (hopefully).   V1.3 Includes Lodash fix, D-pad fix, Reworked GTA menus, slight restyle, Media player, Community trainer, IH RTM Editor, NotAnotherMenu1.27 0.2b, and more!   V1.4 Includes new quick menu and payload descriptions by the icons (no need for descriptions page anymore!), vue.js fix, navigation upgrade, slight recolour, updated update enabler/disabler, LTS 127 GTAV menu, NotYourDopes 127 GTAV menu, HEN+screenshot, HEN+auth, Dumper+auth, db restore and db restore undo (with warnings), updated eversion to latest version, trophy unlocker payload, added PS4API server 1.1, added GTAV menu button combos to descriptions, added 3 JS games (Infinite Mario (99 lives and start with fire flower hack by me), Flappy bird, and snake (re-coloured to snake pass ))   V1.4.1 Includes spiffy new re-colour and icon fix for GTAV menu button combos.  

 

 

    Téléchargement : X-Project v1.4.1 (161 MB)   (MD5: EB822136AC48F51CD4FC588A3BCD480A)  
Mercredi 29 Août 2018, 18:35 Lue 7930 fois
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[PSP/PS Vita] Deadalusx64 v1.1.3 disponible
Le développeur z2442 vient de mettre en ligne la mouture 1.1.3 de Deadalusx64, pour rappel il s'agit d'un émulateur Nintendo 64 qui se destine à être utilisé sur les Sony PSP et Sony PlayStation Vita.    A l'origine c'est StrmnNrmn qui en avait la charge, mais z2442 l'a encore amélioré permettant par exemple de jouer pleinement à Starfox, Mario Kart, Ocarina of Time et ceci avec le son, et de façon fluide.    C'est grâce à une option d'optimisation du compilateur EBOOT.PBP que cela a été rendu possible.          Changelog v1.13   - De nouvelles améliorations dans l’optimisation du code, y compris un système mathématique plus efficace et un code plus rapide pour le moteur multimédia, ont permis d’améliorer encore les performances. - La prochaine version pourrait conduire à une réécriture du gestionnaire Media Engine, ce qui permettrait de bénéficier d'un meilleur rendu du son ce qui améliorait l'expérience utilisateur sur certains jeux comme F-Zero X.      Changelog v1.12 - Cette version a été mise à jour pour supporter le dernier SDK PSP. Des modifications mineures du code et du makefile permettent aussi d'apporter un peu plus de souplesse.     Téléchargement : Deadalusx64 v1.1.3  
Mercredi 29 Août 2018, 18:20 Lue 7330 fois
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[PS4] Flatz s'exprime sur le dump de l'IDPS sur PS4
Le développeur Flatz s'est exprimé via son profil Twitter sur le dump de l'IDPS sur la PlayStation 4.    Il dévoile quelques informations complémentaires sur la manière dont le dumping fonctionne, à savoir que cela fait suite à la sortie du code permettant de dumper les IDPS et PSID.        

Selon Flatz, le dump de l'IDPS sur PlayStation 4 se fait au travers de 2 blocs EID sur les anciens firmwares, ne sachant pas réellement quand cela a été patché par Sony, mais donnant l'emplacement dans le kernel : 

 

 

  sceSblAuthMgrDriveData (0, in_buf, 0x160, out_buf, 0xA4, 1), pass 0x160 bytes at 0x90C00 from sflash0s1.crypt into `in buf` and dump buffers, see your kernel for proper addresses/offsets"

 

 

  Le soucis est que sur les firmwares récents exploitables (sur 4.05, 4.55 et 5.05) ces données sont cryptées, donc pour le moment inutilisables, même si elles étaient dumpées.     
Mercredi 29 Août 2018, 18:18 Lue 6821 fois
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[PS3] Movian a été mis à jour par Andreas Oman
Le développeur Andreas Oman vient de mettre à jour l'un de ces programmes phares, le lecteur multimédia Movian, anciennement connu sous le nom de Showtime.   Il s'agit ni plus ni moins du meilleur lecteur multimédia disponible pour la PS3, véritable boîte à outils, cet homebrew vous permettra de lancer photos, musiques mais aussi vidéos avec une compatibilité bien plus large que celle proposée par défaut sur le lecteur du XMB. Les MKV HD en 720p ou 1080p, les doublages, sous-titres tout est compatible.         La PS3 n'est pas la seule plate-forme supportée, il y a aussi Linux (développé sur Ubuntu), OS X, Les RPi 1, 2, et 3, Android, et Google Chrome.   La version stable proposée par Andreas Oman est la 5.0.546, voici les derniers changements introduits:

 

 

  - Révision a8402c1e (git): Fix interlaced videos not to show only top half of the video while using... axfree - Bug #3392 (New): Hiccups when watching certain mkv's on Sony Bravia (Android) i often watch dubbed movies, where the audio and video obviously come from different sources. some of these have hicc... - Révision 23176597 (git): android: Make back button return to system home when on Movian's home sc... - Révision 16106b98 (git): android: Add 'aligned' target - Révision 5b9ee1e8 (git): android: Avoid possible null deref in keyboard handler - Révision 5a4825cc (git): android: Fix problem with incorrect touch position in landscape mode This happenes when there are softbuttons at the left edge - Révision 9ac236ff (git): android: Build with -funwind-tables to get better stack traces - Révision 0de1c0a8 (git): android: Remove legacy code for in-app apk upgrades - Révision 8751afaf (git): Removed static sdcard location - Révision 934526ba (git): Ecmascript function to test plugin routes - Révision 93a457ac (git): Add slovak translation - Révision feb37a9c (git): Slovak lang update - Révision 0c075a5b (git): Update GLWView.java - Fix for Android 8 Overlay problem. - Révision ea8d02e8 (git): Fix broken ps3 build

 

 

    Téléchargement : Movian 5.0.546 (stable)  
Mercredi 29 Août 2018, 07:37 Lue 4509 fois
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[Wii U] Cemu évolue en v1.13.1 sous Patreon
Le développeur ExZap nous propose découvrir un nouvelle version de son émulateur Wii U, Cemu, qui est disponible désormais en v1.13.1 si vous êtes adhérent au programme Patreon.   L'intérêt de cette nouvelle version réside dans la correction de quelques bugs, d'apporter quelques améliorations, et aussi de pouvoir proposer une alternative à DirectSound, la partie audio de DirectX, avec notamment XAudio2.         L'Api XAudio2 est une API de bas niveau, entendez par là qu'elle consomme très peu de ressources CPU, elle est surtout exploité dans les Windows Phone 8 et les consoles Xbox 360, mais elle apparaîtra désormais dans les options de Cemu.      
  general: Fixed some text not being looked up in the translation files general: Fixed bugs in graphic pack window   audio: Added XAudio2 support as an alternative to DirectSound (API can be selected in options)   AX: Improved accuracy of audio timing AX: Fixed wrong buffer offsets in AX FinalMix callback   input: Improved deadzone and axis range handling input: Better handling of keyboard and controller default states (e.g. detecting and filtering special keys that are always reported as pressed) input: Decreased default deadzone to 10%   coreinit: Improved accuracy of locked cache API (fixes a crash in Bayonetta 2) coreinit: Fixed a rare softlock that could occur in ioctl API   padscore: Fixed handling of acceleration values for the wiimotes   vpad: Improved handling of stick to virtual directional button translation   nex: Fixed a crash that could occur when losing the connection to the friend server   debug: Improved the PPC thread viewer window        - added an option to automatically refresh the view        - suspended threads can now be resumed again

 

 

    La version publique de Cemu 1.13.1 sera qu'en à elle proposée à compter du 04 Septembre 2018, si vous ne souhaitez pas participer au programme Patreon, il faudra patienter jusque là.      Téléchargement : Cemu v1.13.1 (Patreon uniquement)    
Mercredi 29 Août 2018, 07:14 Lue 5029 fois
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[Vita] VitaShell v1.95 disponible
Le développeur TheFlow vient de mettre en ligne la toute dernière version de VitaShell. Depuis quelques jours le github du développeur était modifié, ce qui laissait supposer qu'une nouvelle mouture allait voir le jour.   C'est désormais chose faite avec la v1.95 qui amène surtout une correction au niveau du plugin udcd_uvc de Xerpi. Ce dernier ayant stabilisé la possibilité de profiter de l'USB, ce mode ne fonctionnait plus sous VitaShell. Les autres changements sont visibles sur le changelog ci-dessous.            Changements v1.9.5   - Ajout d'une option pour désactiver les messages d'avertissement lors de l'installation de vpks. - Erreur corrigée dans la connexion USB, où votre carte mémoire pourrait être corrompue. - Correction de sauts de ligne dans les fichiers SFO et les noms longs. - La compatibilité avec udcd_uvc.skprx a été résolue grâce à xerpi.     Téléchargement : VitaShell v1.95  
Mardi 28 Août 2018, 22:31 Lue 2648 fois
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[Switch] Après NCA Builder, voici NAX0-Crypter
Le développeur SimonMKWii, après avoir proposé à la scène Switch NCA Builder, nous offre avec un grand plaisir la toute première version d'un nouvel utilitaire nommé NAX0-Crypter.   Sous ce nom se cache un outil qui permet de décrypter et d'encrypter les fichiers NCA (Nintendo Content Archives) Switch encrypté en NAX0, le contenu NCA des SD card Nintendo.     Credit Maxconsole.com       Pas très éloigné de ce que peu faire Hactool, cet outil dispose de ces propres fonctions.   Caractéristiques: - Ajoute / supprime le cryptage NAX0 d'un NCA. - Léger (<8KB compressé)     Usage: - Ajouter un fichier keys.txt au répertoire - Lancer l'invite de commande CMD - Tapez NAX0-Crypter.exe, en utilisant l'indicateur -e pour encrypter et l'indicateur -d pour décrypter - Saisissez votre racine SD unique, le répertoire relatif à / Nintendo / Contents (par exemple "/Registered/00000000/aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa.nca"), le NCA en entrée et le NCA en sortie - Appuyez sur Entrée - Profitez     Problèmes connus: Ne prend pas encore en charge les fichiers NCA fractionnés. Par conséquent, les NCA d'une taille supérieure à 4 Go ne sont pas encore pris en charge.     Téléchargement : NAX0-Cryptor - Encrypt/Decrypt SD card NCAs
Lundi 27 Août 2018, 07:33 Lue 8040 fois
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[Switch] SwitchSDTool v1.08 disponible
Le développeur CaitSith2 réalise un nouveau retour sur la scène Nintendo Switch avec une nouvelle version de SwitchSDTool qui désormais est disponible en v1.08.   Comme vous le savez SwitchSDTool est un outil qui n'est autre qu'un dumper/créateur de NSP sans des outils complexes. En somme, cet outil permet d'emballer les NSP en jeux achetés légalement via l'eShop, ce qui permet de se passer de nombreux outils CDN.            Les changements de cette version v1.08 :    - personal_keys.txt intègre désormais uniquement les clés qui ne figurent pas encore dans la base de données. - Ne dépend plus de hactool ou crée des fichiers temporaires lors de l'analyse des ncas. - Les NSP n'ont plus * .cnmt.xml. (Ce fichier, comme tous les autres fichiers xml et même les fichiers jpeg, est dérivé à 100% des ncas eux-mêmes et est utilisé uniquement pour le processus de vérification de lot de Nintendo avant la version finale.) - Lecture des billets plus efficacement - Obtenez la date et l'heure de publication des jeux eshop pré-commandés. - Décryptage de la clé accélérée. - Ajout de moyens pour générer common_keys.txt (et une version formatée à utiliser dans les outils cdnsp pour télécharger les mises à jour).     Téléchargement : SwitchSDTool v1.08
Lundi 27 Août 2018, 07:16 Lue 5224 fois
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[Switch] RetroNX v0.9.8 disponible
Le développeur m4xw continue de faire évoluer RetroNX en attendant la version officielle distribuée par la Team Libretro.   Cette version stable est proposée en v0.9.8 et elle vient corriger pas mal de bugs, et optimise encore une fois la plate-forme PCSX pour atteindre désormais des performances optimales.           Pour rappel, voici la liste des cores supportés par RetroNX :    - VBA-Next - Genesis-Plus-GX - Snes9x2010 - 4do - Mame2003 - VirtualJaguar - Gambatte - Bettle-VB - Stella - O2em - Bettle-PCE-Fast - VECX - NxEngine - ProSystem - Beetle-NGP - Beetle-SupergraFX - Handy - FCEUmm - Bettle-WSWan - BlueMSX   Le changelog de cette version v0.9.8 est important :   - Les modifications apportées aux versions Nightly ont été ajoutées à la version Stable - Ajout de FontDriver (doit être activé pour l'affichage de fps) - Corrections apportant des performances supplémentaires - Fonctions rapides dans une future version - Correction de l'outil RGUI - Prise en charge de la configuration du menu - Thèmes ajoutés par des artistes communautaires   Téléchargement : RetroNX 0.9.8 (55 Mb)    
Lundi 27 Août 2018, 07:07 Lue 9111 fois
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