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L'actualité en continu
[Switch] NSC Builder v0.79 est disponible

Julesontheroas, un développeur Switch, vous propose une nouvelle mise à jour pour NSC Builder qui passe en version v0.79.
 
NSC Builder gére le cryptage "titlerights" des fichiers NSP de votre système, ceux-ci étant installés par Tinfoil ou encore SXOS lors de l'installation de NSP. 
 
Le programme vous permet aussi de créer des fichiers XCI ou NSP multi-contenu :
Ce programme est capable d'automatiser un processus que vous pouvez utiliser vous-même avec NUT et de créer des fichiers NSP que vous pouvez convertir avec XCI-Batch-Builder pour obtenir des fichiers XCi ne nécessitant pas de ticket. 

  

 
  
Deux modes sont disponibles :

Automatique : vous faites un copié glissé des fichiers NSP un par un ou directement des dossiers contenant plusieurs NSP, vous obtiendrez alors des fichiers NSP "clean" (propres) dans le dossier o_clean_nsp Manuel : Double-cliquez sur le script pour créer une liste de fichiers NSP à nettoyer. Si vous fermez la fenêtre avant même d'avoir terminer tous les nettoyages, vous pourrez quand même reprendre votre liste.

ChangeLog V0.79:




v0.79- Corrected detection for keygeneration 2 which fixes the issue with the Xenoblade Chronicles 2 DLCs
Added xml generation when repacking as NSP giving support to xci-explorer.
Fixed issue with NSCB clossing in info mode if you try to swap the file without turning back. File swapping is now enabled.
Improved the functions in mode 5 "file-info mode":
1.- Get CONTENT of the xci\nsp will show game data, types of files and size for all content inside the xci or nsp.
2.- GAME-INFO and FW requirements eas expanded with more information for dlc, editor information, language information ...
3.- Read the CNMT was expanded to include extended meta information.
Improved the naming in the spitter mode.


Le lien de téléchargement : https://github.com/j...eases/tag/v0.79

Mercredi 02 Janvier 2019, 12:00 Lue 5306 fois
19
[Switch] Ldn_mitm v1.1.2 est disponible

Pour fêter la nouvelle année, le développeur spacemeowx2 a mis à jour son utilitaire Ldn_mitm en version v1.1.2. 
Ldn_mitm est un kip modifié de fs_mitm. 

 

Cette version est compatible sx os 2.5 beta !

 

spacemeowx2 vous propose aussi switch-lan-play : continuous : https://github.com/s.../tag/continuous
 
 



 
 

 

 
Ldn_mitm est complémentaire de Switch Lan Play ( http://www.logic-sun...disponible.html - merci Tralala pour le lien), il permet de rajouter une fonctionnalité intéressante aux jeux : le réseau local sans fil. 
 
 

 
 
Pré requis :

- une Switch sous Atmosphère 0.8.0 / ReiNX / SXOS 2.5Beta
- switch-lan-play (le lien est juste au-dessus)
- ldn_mitm décrit ici

 
 

How to Use (Atmosphere):

Make a folder in atmosphere named kips, /atmosphere/kips/ Put the kip file in that folder and boot with fusee primary.bin Once booted go in game and select the Wireless Play Option (If you see an L in your WiFi bars that means that the kip did not load and that you need to reboot) (Optional) Use official Switch-lan-play discord to match make and find other players, How to Use (ReiNX): Put the kip in /sysmodules/ folder. Boot reinx (Kips are loaded automatically now) Once booted go in-game and select the Wireless Play Option (If you see an L in your wifi bars that means that the kip did not load and that you need to reboot) (Optional) Use official Switch-lan-play discord to match make and find other players, How to Use (SXOS): Download SXOS 2.5 beta. Here Go to SX Menu then to options. Enable ldn_mitm, Go in-game and select the Wireless Play Option (If you see an L in your WiFi bars that means that the kip did not load and that you need to reboot)

 
Vous trouverez une liste des jeux compatibles ici :  https://docs.google....q8-8/edit#gid=0
 

 
Lien de téléchargement : https://github.com/s...ases/tag/v1.1.2

Mercredi 02 Janvier 2019, 11:24 Lue 5680 fois
16
[Switch] The Legend Of Zelda - "Mystery of Solarus DX" est disponible

Le développeur carstene1ns vous propose la première version de The Legend Of Zelda - "Mystery of Solarus DX". Il s’agit d’une suite non-officielle de "A Link to the Past" sorti sur SNES.

 

Cet HomeBrew utilise le moteur Solarus et est proposé au format NRO. Il nécessite donc une Switch sous CFW permettant de lire les Homebrew, comme par exemple SX OS.

 

 

Quelques captures d'écran :

 

 

 

Une vidéo :

 

 

 

Installation :

Copiez le dossier de l’archive ZIP dans votre dossier "sdmc: / switch".

Ensuite, chargez le NRO depuis l'onglet HomeBrew situé dans le menu "Album" de votre Switch.

 

Les contrôles par défaut :

 * Joystick = mouvement ( se déplacer)
 * A = Action 
 * B = Épée 
 * X = élément de gauche 
 * Y = élément de droite 
 * PLUS = Menu Pause / Inventaire 
 * MOINS = Fermer (fonctionne uniquement à partir du menu de sélection de sauvegarde)

Utilisez Pause, puis le bouton Épée pour sauvegarder et revenir au menu sauvegarde
Il est possible de reconfigurer les boutons du jeu.

 

Source : https://github.com/c...ree/switch-port

 

Le lien de téléchargement : https://f4ke.de/dev/...arusDX-GLES.zip

Mercredi 02 Janvier 2019, 11:17 Lue 38890 fois
39
[Vita] Vita Save Manager Plus v4.0.0 disponible
Le développeur kylon vient de mettre en ligne une nouvelle version de Vita Save Manager Plus qui arrive en v4.0.0, il s'agit là d'une version fork de Vita Save Manager Plus développé à l'origine par d3m3vilurr.         Vita Save Manager Plus est un gestionnaire qui vous permet de dumper et restaurer des sauvegardes de la PSVita et de modifier le répertoire de sauvegarde, une fonction très utile en cas de restauration de votre console portable. Vita Save Manager vous permet de mettre de côté vos sauvegardes de jeux PS Vita, avec la possibilité de réinstaller sans perdre l'ensemble de vos progressions.    Changelog v4.0.0 :   - Suppression des commandes tactiles - Suppression du mode liste - Suppression de la configuration ini - Modification de l'emplacement des enregistrements dans Date / LifeSaveManager - Changer l'ID du titre de l'application (vous pouvez conserver ceci et l'original) - Remplacement automatiquement ACCOUNT_ID dans param.sfo (# 75) - Ajout d'une page de sauvegarde - Menu ajouté (Enregistrer tout / supprimer tout) - Ajout de l'option de modification de la région de sauvegarde - Il prend en charge les sauvegardes chiffrés et déchiffrés - Soutien des sauvegardes orphelines - Nettoyage et optimisation du code - Plus      Téléchargement : Vita Save Manager Plus v4.0.0
Mardi 01 Janvier 2019, 13:03 Lue 3427 fois
3
[Switch] Lockpick! V1.2 est disponible (maj)

Le développeur shchmue vous propose Lockpick! en version 1.2.
 
Pour rappel, Lockpick! est le digne remplaçant de keplez-nx.
 
Beaucoup d'outil ont besoin de Lockpick!, comme par exemple hactool, hactoolnet / libhac, les logiciels de gestion des softwares comme les convertisseurs xci -> nsp, ChoxiDujour etc.
 
Lockpick! est compatible avec le firmware 6.20, le dernier en date, il permet de dumper les fuses et tsec_keys mais aussi de télécharger les titlekeys et de vider l'ensemble des clés du système !
Certains outils comme hactool, hactoolnet / libhac, logiciel de gestion de titres, convertisseurs xci -> nsp, ChoiDujour (PC), etc.
 

 

 

Les nouveautés apportées par cette mise à jour :
 

Empêche d'essayer de dumper les clés ES sur 1.0.0 car elles ne sont disponibles que depuis 2.0.0

 

Changelog v1.2 :

 

 

 

Update for libnx v2.0.0 compatibility and still runs when built with v1.6.0 The binary got even smaller! Accelerate finding FS keys No longer find BIS sources as they're hardcoded (whoops) Find all keys on first pass hashing FS instead of hashing the whole thing from the beginning repeatedly (whoops)

Le lien de téléchargement :  https://github.com/s...leases/tag/v1.2

Mardi 01 Janvier 2019, 12:46 Lue 11687 fois
12
[PS4] frangarcj progresse sur le portage de RetroArch sur PS4
Il y a quelques jours nous apprenions que frangarcj, l'une des personnalités de la Team LibRetro, était en train de travailler sur le portage de RetroArch sur la PlayStation 4.    Et bien, il progresse rapidement, après avoir mis en ligne les avancées de son travail sur Github, voilà qu'il propose en images les évolutions de son développement.   Il a commencé en publiant une photo de l'interface utilisateur XMB qui s'exécute en plein écran.           Et c'est maintenant un premier core qui est exécuté, avec 2048, un jeu Homebrew,  qui est un jeu de puzzle développé à l'origine par l'italien Gabriele Cirulli en mars 2014 et dont le but est de faire glisser des tuiles sur une grille, pour combiner les tuiles de même valeurs et créer ainsi une tuile portant le nombre 2048.       De nombreux commits ont été apportés par le développeur sur le github, le développement avance, notamment la partie audio, la prise en charge des drivers mais il reste encore plusieurs semaines de travail avant d'avoir une version bêta test.  

  Commits on Dec 31, 2018 [ORBIS] Remove main [ORBIS] Enable frontend driver [ORBIS] Fix audio init   Commits on Dec 30, 2018 [ORBIS] Initial audio driver [ORBIS] More input driver changes [ORBIS] Fix height / width typo  [ORBIS] eglSwapInterval workaround  [ORBIS] Update input driver [ORBIS] Untested input driver   Commits on Dec 29, 2018 [ORBIS] Several EGL and GL fixes [ORBIS] Fix Makefile and enable XMB [ORBIS] Fix main   Commits on Dec 28, 2018 [ORBIS] Use SceWindow [ORBIS] Initial video context driver  

 

 

 

Tout est là : RetroArch/orbis2      
Mardi 01 Janvier 2019, 12:25 Lue 5260 fois
14
[Switch/3DS] Checkpoint v3.6.0 est disponible

Bernardo Giordano, le développeur de CheckPoint sur 3DS et Switch vous propose une nouvelle mise à jour. Désormais en version 3.6.0, cette mise à jour apporte des nouveautés en termes d'ajouts et de correctifs.
 
CheckPoint permet de gérer vos sauvegardes sur 3DS et sur Switch, mais aussi bien de faire des backups que des restaurations de vos sauvegardes !
 
 

 

  
Les nouveautés sur 3DS :
 

+ Ajout d' une vérification de l'environnement *hax pour éviter le chargement de CheckPoint sans CFW. 
+ Correction N°1 : les boutons sont désormais réactifs comme avant lors de la navigation dans l'interface utilisateur. 
+ Correction N°2 : Extdata est maintenant restauré correctement même lorsque les fichiers changent de taille.

 
 
Les nouveautés sur Switch : 
 

+ Ajout d'une passerelle entre Checkpoint (pour Switch) et PKSM (pour 3DS, v6.0.0 et versions ultérieures).
+ Correction N°1 : les boutons sont désormais réactifs comme avant lors de la navigation dans l'interface utilisateur.
+ Correction N°2 : les titres avec un fond noir sont maintenant affichés correctement.
+ Correction N°3 : quelques bugs sur les couleurs et les icônes.

 

 

 
Le lien de téléchargement : https://github.com/F...ases/tag/v3.6.0

Mardi 01 Janvier 2019, 12:24 Lue 4426 fois
3
[Switch] vgedit un éditeur de texte sur Switch
Le développeur vgmoose à qui l'on droit notamment de nombreuses contributions à la scène Nintendo Switch, avec par exemple Homebrew App Store, vient de proposer vgedit.    Il s'agit là d'un éditeur de texte de basique pour la Nintendo Switch. Il a été conçu principalement pour l'écran tactile, mais le programme prend également en charge l'utilisation de contrôleurs traditionnels.               Les contrôles : - Appuyez sur Plus pour enregistrer le fichier, sur Minus pour le fermer.  - Appuyez sur A  pour faire apparaître le clavier et B sera soit supprimer, soit un retour arrière, selon le mode dans lequel vous vous trouvez (lorsque le clavier est activé (mode insertion), c'est un retour arrière, dans le mode overview, c'est la suppression.   Changelog : - Ouvrir, édition et sauvegarde des fichiers en SD - Commandes à l'écran tactile pour une visualisation rapide des documents - Sélection de plusieurs caractères avec L / R - Support de base copier et coller   Dans l'avenir : - Ajouter un éditeur hexadécimal - Autoriser la création de fichiers / dossiers - Meilleur support pour les fichiers avec de grandes lignes - Meilleur support pour les très gros fichiers - Sélection de texte verticale     Téléchargement : vgedit v1.0  
Mardi 01 Janvier 2019, 11:43 Lue 3396 fois
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[Switch] In-Home Switching supporte l'audio
Le développeur Jakibaki vient de livrer une nouvelle version de In-Home Switching pour la scène Nintendo Switch, qui pour rappel va vous permettre de diffuser un flux vidéo d'un écran PC vers la Nintendo Switch.   In-Home Switching est un programme qui va vous faciliter le streaming de votre PC vers la Switch. Attention votre console sera automatiquement overclockée à 1,785 GHz, il est donc conseillé de l'utiliser en mode dock.         Dans cette version v0.2, les performances ont été grandement améliorées et avec sa propre application Windows peut diffuser du son à la Switch, mais avec un certain délai. De plus, l'adresse IP de la console est maintenant affichée dans l'homebrew. Des profils d'overclocking sont également disponibles.             Changelog v0.2 :   - Améliorations massives des performances globales - Support audio - IP montrant dans l'application - Profils d'overclocking - Config sur PC, grâce à SunTheCourier   Problèmes connus :   - Le son est loin d'être parfait, le délai n'est pas terrible non plus - Son parfois bizarre en mode dock - L'application PC ne montre parfois pas l'état de la connexion correctement - Parfois, les processus sont abandonnés. Si vous rencontrez des problèmes, supprimez manuellement tous les processus ffmpeg.exe. - Pour certaines configurations l'audio est complètement buggué, cela va être amélioré dans les prochains versions     Téléchargement : In-Home Switching v0.2  
Mardi 01 Janvier 2019, 11:24 Lue 4021 fois
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[PS4] PS4 PKG Linker v1.0.3 disponible (maj)
Le développeur PINK1 vient de mettre en ligne une nouvelle version de son nouvel outil PS4 PKG Linker qui désormais passe en version v1.0.1, pour rappel cet outil facilité l'installation / désinstallation de PKG à distance avec la méthode publiée par le développeur Flatz.   PS4 PKG Linker est livré avec une interface utilisateur graphique avec différentes options, avec des accès dans les menus, vous pouvez y définir l'IP de du PC hôte.             Cette version reste une version de test, ceci pour comprendre pourquoi le serveur est lent, après avoir testé différentes configurations, il a testé celui utilisé par Flatz, et cela semble augmenter considérablement la vitesse.    Cette version de test prend en charge Node.js. Il continue de travailler sur la configuration serveurs et des services offerts par PS4 PKG Linker.   Edit 03.01.2019 Téléchargement : PS4 PKG Linker v1.0.3
Mardi 01 Janvier 2019, 11:13 Lue 6239 fois
8
[Switch] SDsetup Switch Alpha v0.3 disponible (maj)
Le développeur noahc3 vient de mettre en ligne une nouvelle version de SDsetup Switch qui passe désormais en version Alpha v0.2.   L'Homebrew SD Setup est une application Web qui vous permet de sélectionner les applications (homebrew) et de créer rapidement une archive zip à extraire sur votre carte SD.    L'homebrew contient tous les éléments nécessaires pour préparer votre SD à la Nintendo Switch.             Changelog Alpha v0.2   Ajouts : - L'application dispose maintenant d'un curseur pour autoriser l'utilisation de l'application avec les contrôleurs:  > Stick gauche pour déplacer le curseur  > Stick droit pour faire défiler la page  > ZL pour multiplier le curseur et la vitesse de défilement par 0,5  > ZR pour multiplier le curseur et la vitesse de défilement par 2  > A pour sélectionner - L'application affichera maintenant un message si elle ne peut pas se connecter au serveur (aucun serveur Internet ou serveur n'est en panne)   Correctifs : - Améliorations significatives de l'utilisation de la mémoire et correction d'une fuite de mémoire - Vous pouvez utiliser l'application à travers l'album maintenant sans crash! - Correction d'un crash lors de l'extraction de paquetages avec une arborescence de répertoires profonde alors que les dossiers n'étaient pas déjà présents - Correction sur Edizon, ReiNX, probablement d’autres - N'ayant toujours pas suffisamment confiance en l'utilisation de la mémoire pour autoriser RetroArch, il reste à valider dans le futur     Edit 04.01.2019 :   Téléchargement : SDsetup Switch Alpha v0.3  
Mardi 01 Janvier 2019, 10:56 Lue 3705 fois
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[Switch] ReiNXToolkit v1.2 disponible
Le dévelopeur Reisyukaku vient de mettre en ligne une nouvelle version de ReiNXToolkit qui passe maintenant en v1.2.   ReiNX Toolkit est un ensemble d’extensions qui se destine à son Custom BootLoader Switch reiNX, qui vous permet de bénéficier de davantage d'options.         ReiNX Toolkit rend la possibilité de mettre à jour le CBL, de changer des fonctions, d'activer ou désactiver l'AutoRCM, voir de réaliser des opérations de sauvegardes.   Il permet aussi de convertir et de modifier le splash.bin au travers de fichiers au formats jpg, bmp, et png, ou encore de dumper la Nand, le Boot1, le Boot0 ou le Cal0.   Cette version v1.2 vient corriger des bugs, notamment l'un des problèmes de mauvaise compilation.     Téléchargement : ReiNXToolkit v1.2
Mardi 01 Janvier 2019, 10:30 Lue 3048 fois
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