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L'actualité en continu
[PS5] La PlayStation 5 développera 10.3 Tflops
Voilà enfin que Sony vient de dévoiler il y a quelques minutes quelques informations de plus sur la PlayStation 5.   C'est Marc Cerny qui intervient, tout d'abord il parle des générations de machines différentes de l'histoire de la PlayStation, ainsi il a tout d'abord il a parlé du développement sur chacune des plates-formes, il a ensuite parlé des divers supports, notamment le CD, puis le DVD, le Bluray puis le disque dur. Et ensuite il a montré la différence entre le HDD et le SSD, bref pas de quoi sauter au plafond en terme de nouveautés durant les premières 20 minutes.          A compter de la 20 ème minute c'est devenu un peu plus intéressant, il a confirmé que la console disposera de 16 Go de GDDR6, du SSD de 1 To formaté à 825 Go.         Spécifications dévoilées :   CPU : 8x Zen 2 Cores à 3.5GHz (fréquence variable) GPU : 10.28 TFLOPs, 36 CUs à 2.23GHz RDNA 2 Mémoire vive : 16GB GDDR6/256-bit Bande passante de la mémoire : 448GB/s Stockage interne : SSD Custom de 825Go, 5.5GB/s pour la bande passante (ce qui est énorme) Opérations d’entrée et de sortie par seconde : 5.5GB/s (Direct), Typical 8-9GB/s (Compressé) Stockage supplémentaire : un emplacement NVMe SSD Stockage externe : compatibilité avec les disques durs externes Lecteur optique : 4K UHD compatible Blu-Ray         La compatibilité avec la PS4 Pro et PS4 est confirmée, il a ensuite abordé les fonctions possibilités offertes avec le ray tracing, il rajoute qu'il est possible d'en profiter notamment sur l'audio notamment pas uniquement sur l'image.          En fait, Sony a fait le choix sur la partie APU d'en mettre un peu moins que Microsoft pour économiser du dégagement de chaleur et donc pouvoir métriser la consommation de la console et la rotation du ventilateur. La puissance des 10.3 Tflops a été confirmée sur un slide, le reste étant surtout assez technique et peu intéressant pour le grand public.   
Mercredi 18 Mars 2020, 18:01 Lue 7485 fois
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[Wii] WiiColEm v0.3 disponible

Le développeur Marat Fayzullin vient de dévoiler une version de l'émulateur de console ColecoVision à destination de la Nintendo Wii.
 
 

 

 

Cet émulateur qui porte le nom de WiiColEm a été mis à jour régulièrement, mais cette version arrive huit ans après sa dernière mise à jour qui inclut désormais un nouveau noyau ColEM mis à jour vers la version 4.8 avec prise en charge de l'émulation du super jeu et des modules EEPROM 24c08 et 24c256.
 

 

 
 
 
Plusieurs améliorations d'affichage sont également disponibles, telles que la prise en charge du plein écran large, des corrections 16:9 et le filtre bilinéaire. Entre autres choses, les ROM peuvent désormais également être chargées via un réseau SMB.
 
 
Changelog 0.3 :
 
- Mise à jour vers la dernière version de ColEm (4.8).
- Émulation de Super Game Module (SGM).
- Émulation EEPROM 24c08 et 24c256.
- Améliorations de la visualisation.
- Double coup (240p).
- Mode GX + VI.
- Correction 16: 9.
- Prise en charge panoramique complète.
- Possibilité d'activer / désactiver le filtre bilinéaire (mode GX),
- Filtre de couleur piège.
- Prise en charge hiérarchique de la navigation dans les fichiers.
- SMB (support réseau) pour le chargement des ROM.
- Prise en charge de plusieurs emplacements de sauvegarde.
- Prise en charge du démarrage via WiiFlow (et retour).
- Mise à jour vers les dernières versions de devkitPPC (r35) et libogc (1.8.23).
 
 
Téléchargement: WiiColEm v0.3

Mercredi 18 Mars 2020, 13:32 Lue 2332 fois
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[PSC] Autobleem 0.8.7 avec Retroboot 1.0.1
  L’équipe d’Autobleem a travaillé dur sur leur dernière release, la version 0.8.7. Cette version  nous est livrée avec la dernière release de Retroboot qui passe en version 1.0.1. Cette release comprend un tas d’applications supplémentaires comme Tyrian, Prince of Persia, Duke Nukem 3D et Wolfenstein 3D.

 

     

 

Lien :  Autobleem 0.8.7 avec Retroboot 1.0.1

Mercredi 18 Mars 2020, 12:43 Lue 3143 fois
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[Switch] Sonic Robo Blast 2 v2.2.2 pour Switch
Le développeur heyjoeway propose une mise à jour de son jeu Sonic Robo Blast 2 v2.2.2.         Pour rappel, Sonic Robo Blast 2 est un fangame 3D en open source qui utilise une version modifiée du portage Doom's Legacy Doom. Il représente la Genèse de Sega, dont il essaye de recréer le design en 3D. Il offre déjà beaucoup de niveaux, d’ennemis, de vitesse et surtout beaucoup de plaisir. Les deux jeux fonctionnent principalement à leur fréquence d'images par seconde de 35 FPS.           Le changelog complet est disponible ici : Changelog 2.2.2   Téléchargement : Sonic Robo Blast 2 v2.2.2  
Mercredi 18 Mars 2020, 12:10 Lue 2804 fois
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[XBX] Microsoft met à nue la Xbox Series X
Microsoft a dévoilé de nombreuses informations sur sa prochaine console, la Xbox Series X, il ne s'agit pas réellement de photos réelles, simplement des images de rendus 3D, mais suffisamment intéressantes pour titiller Sony.            Microsoft a confirmé les spécifications de la console :  - AMD Zen 2 de 8 cores de 3.8 GHz (3.66 GHz avec SMT en cours d'utilisation) et un core pour le système  - 16 Go de RAM GDDR6 (10 réservés pour les jeux) avec 560 Go/s de bande passante pour le GPU - Les 6 Go restants fonctionneront avec 336 Go.s (3.5 Go pour les activités liés aux jeux et 2.5 Go pour l'OS). - Le GPU développe jusqu'à 12 Tflops, il dispose de 3328 shaders avec 52 unités de calcul fonctionnant à 1.825 GHz - 1 To d'espace de stockage SSD basé sur NVMe avec Xbox Velocity               Clairement s'en est trop pour Sony, qui dévoilera demain à 17H00 des informations sur la PS5, enfin dirons certains.   
Mardi 17 Mars 2020, 20:46 Lue 6777 fois
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[PS4] PS-Phwoar v1.3
Le développeur Leeful propose la version 1.3 de PS-Phwoar, l'alternative au X-Project du développeur DefaultDNB, qui intègre une toute nouvelle mouture du menu hôte basé sur la conception du menu principal de PS4.    Il est possible de l'installer soit via l'USB, soit via un PC, soit sur un périphérique ESP, soit via un appareil disposant d'Android, tous les payloads sont à jour, et maintenant PS-Phwoar ! est compatible avec toutes les applications de LightningMod.   Cette version comprend également Hen v2.1.3 et PS4REN 2.0 comme en atteste le changelog officiel.       Changelog v1.3   - Ajout du HEN v2.1.3 par SiSTR0. - Mise à jour de PS4REN par SiSTR0 à la v2.0. - Ajout de quelques options supplémentaires pour le Game Dumper, comme demandé. (Vous n'avez pas besoin d'un fichier cfg sur votre USB avec ces payloads !)     Téléchargement :    PS-Phwoar__v1.3_USB_Installer.zip   PS-Phwoar__v1.3_PC_Installer.zip   PS-Phwoar__v1.3_ESP_Installer.zip   PS-Phwoar__v1.3_Android_Installer.zip   Optional_USB_FILES.zip      
Mardi 17 Mars 2020, 17:00 Lue 8836 fois
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[Switch] PPSSPP 1.9.3 disponible pour Switch
PPSSPP est le meilleur émulateur PSP publié jusqu'à ce jour, la Team à l'origine de son développement vient de publier la v1.9.3 ajoutant ainsi la version Switch grâce au travail de M4xw.            Le changelog de la v1.9.3 :    Une liste des principaux changements :   - Le flickering a été corrigé dans God of War, il était apparu avec des pilotes plus récents pour les GPU Mali  - Amélioration des performances de God of War sur Vulkan, implémentationn du profil de GPU intégré  - L'abattage des sommets est corrigé sur le MRA Mali  - Commencement de l'amélioration de la précision du VFPU, ce qui a permis jusqu'à présent de résoudre le problème de tremblement de la jambe Tekken 6  - Correction d'un problème de précision VFPU sur l'ARM64, réparant des officiers disparus dans Warriors Orochi (#11299) et quelques problèmes dans Tomb Raider. - Vulkan est de nouveau par défaut sur les versions Android plus récentes que Pie - Correction de divers problèmes de store homebrew - Correction de la gestion du signal de pause GPU dans les jeux Bleach et Armored Core - Corrections pour la conversion de la fréquence d'échantillonnage audio  - Quelques optimisations Vulkan  - Corrections multiples pour la build UWP  - Corrections de lecture MP3  - Audio dans Motorstorm : Arctic Edge corrigé en renvoyant correctement les erreurs  - Problèmes audio dans Final Fantasy Tactics corrigés  - Affichage de la caméra en Invizimals fixe  - Ajout de raccourcis clavier pour le vidage et le remplacement des textures - Ajout du support de Visual Studio 2019. Windows XP n'est plus supporté  - Corrections pour la capture vidéo  - Ajout d'un volume sonore séparé pour la vitesse alternative  - Contrôle amélioré de la souris (Windows uniquement)  - Support pour l'installation de packs de textures et d'ISOs à partir des zips  - Support analogique droit pour les commandes tactiles (utilisé uniquement par les jeux patchés et certains remasters HD)  - Android : Correction de l'initialisation d'OpenSL, qui peut aider à faire craquer un peu l'audio.  - Correction graphique sur Amazon Fire TV Stick 4K - Correction du comportement étrange des véhicules dans MGS:PW (d'une manière ou d'une autre)  - Portage sur la console Nintendo par m4xw ! Disponible sur le Patreon de m4xw.     Téléchargement : 20200311_Release_PPSSPP_Standalone (Switch)  
Mardi 17 Mars 2020, 15:12 Lue 15007 fois
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[Switch] La Team Xecuter s'exprime sur les retards
Comme tout le monde de l'industrie, la Team Xecuter n'est pas en reste en terme de retard, c'est pourquoi elle informe via une communication officielle.   D'abord comme vous pouvez le deviner, nous subissons des retards dus à la pandémie du coronavirus. Usines fermées ou réquisitionnées, prix des composants indisponibles ou gonflés... Nous avons malheureusement beaucoup de retard.         Mais bonne nouvelle, la situation s'améliore et nous commencerons à pré-commander la semaine prochaine et à expédier les échantillons de test / test dans les jours suivants.   Pour donner un calendrier, après avoir testé les échantillons de révision, nous aurons probablement besoin de peu de temps pour finaliser le SX Core et SX Lite et commencer la production de masse et de les expédier aux fournisseurs afin qu'ils puissent exécuter les précommandes. Nous sommes prêts, encore une fois, le retard n'est dû qu'à la situation actuelle qui revient lentement à la normale sur notre site de production.   SX Core et SX Lite seront livrés avec une licence SX OS incluse (comme avec SX Pro).Les CFW (firmwares personnalisés) seront également pris en charge .     Tout est là : Team-xecuter.com  
Dimanche 15 Mars 2020, 20:58 Lue 14793 fois
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[Switch] Another Metroid 2 Remake porté sur Switch
Another Metroid 2 Remake (AM2R) est un fan-remake PC de l'épisode Gameboy des aventures de Samus Aran intitulé Metroid II : Return of Samus (1992). Samus part pour la planète SR388 afin de détruire la race des Metroid.    Ce remake prend l'opus Metroid : Zero Mission comme base de gameplay et apporte donc beaucoup de nouveautés, y compris dans le design du monde souterrain.          Maintenant ce jeu a été porté sur Nintendo Switch, ce portage est basé sur la version 1.4.3 et il est distribué sous forme de fichier NSP, car ce port utilise le moteur de GameMaker Studio 2 (pas la révision Undertale, ce qui signifie moins de bugs).             Les fichiers de sauvegarde sont compatibles avec les sauvegardes de la version PC de la 1.4.3, utilisez Checkpoint pour modifier votre dossier de sauvegarde.   Problèmes connus : 1. L'installation avec Tinfoil ne fonctionne parfois pas, veuillez utiliser Goldleaf/Goldbricks (ou DBI) 2. Il n'est pas permis de jouer avec un seul joycon, l'applet de la manette ne vous permet pas de lancer le jeu. (comment le feriez-vous de toute façon)   La mise à jour du portage 1.5 n'est pas possible car les développeurs sont contre les portages Switch, et ils ont essayé de la saboter en exploitant une fonctionnalité de GM:S 1.4 appelée YYC.     Téléchargement :    Lien vers le NSP   Lien vers le mod LayeredFS avec musique de haute qualité  
Dimanche 15 Mars 2020, 20:15 Lue 7044 fois
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[PS3] Apollo Save Tool v1.0.0 disponible
Le développeur bucanero vient de publier une nouvelle version d'Apollo Save Tool qui est maintenant proposée en v1.0.0, il s'agit donc de la première version officielle majeure, le développeur a récemment mis à jour Artemis avec un nouveau support et a également sorti PKGi (PS3), mais maintenant le développeur partage un grand utilitaire qui implique des sauvegardes de jeux PS3 appelé Apollo.   Apollo Save Tool est une application qui vous permet de gérer les fichiers de sauvegarde de jeu sur PlayStation 3 et qui vous facilite le téléchargement, le déverrouillage, et la correction des fichiers de sauvegarde directement sur votre PS3.                 Changelog v1.0.0   - Patch pour le support de la sauvegarde de code triche et de data via la Bruteforce  - Changement de la méthode de cryptage/décryptage de la sauvegarde - Logo de l'écran de démarrage     Téléchargement : Apollo Save Tool v1.0.0  
Dimanche 15 Mars 2020, 19:10 Lue 2468 fois
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[Switch] Kosmos 15.3 disponible
Huit jours après la version 15.2, voilà que c'est désormais la version 15.3 qui est proposée par Nichole Mattera pour le compte de la Team AtlasNX.    Comme vous le savez, Kosmos est une solution toute en un qui permet d'installer tous les fichiers nécessaires à l'installation d'un CFW sous Nintendo Switch. Anciennement SDFiles Switch, c'est la référence en la matière, il est régulièrement mis à jour pour supporter les dernières évolutions en matière de hack et de bidouille sur Nintendo Switch et l'équipe à l'origine de son support nous le prouve une nouvelle fois vu leur réactivité.          La version 15.3 apporte surtout les dernières mises à jour, que ce soit Atmosphère 0.10.4, la mise à jour de ldn_mitm, la mise à jour de Status Monitor Overlay, et comme d'habitude pour apporter un peu plus de stabilité pour les utilisateurs.   Bien entendu, l'ensemble des programmes a été mis à jour, vous trouverez les changements et mises à jour ci-dessous.    Kosmos v15.3  :     Atmosphère - 0.10.4   Hekate - v5.1.2   Homebrew App Store - hbas-2.2   EdiZon - snapshot   Emuiibo - 0.4   Goldleaf - 0.8   Kosmos Toolbox - v4.0.0   Kosmos Updater - v3.0.9   ldn_mitm - v1.3.3   Lockpick - v1.2.6   Lockpick_RCM - v1.8.1   nxdumptool - v1.1.8   nx-ovlloader - v1.0.2   ovlSysModules - v1.1.0   Status Monitor Overlay - 0.5.1   sys-clk - 0.13.0   sys-con - v0.5.3   sys-ftpd-light - 1.0.1   Tesla-Menu - v1.0.2     Téléchargement : Kosmos 15.3    
Dimanche 15 Mars 2020, 18:59 Lue 5326 fois
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[Switch] JellyCar v1.0 disponible
Le développeur Marcin Ploska a porté JellyCar sur des consoles Nintendo Switch modifiées, le titre créé à l'origine par le développeur Walaber offre un mélange parfait entre un jeu de plateforme et un titre de course qui se déroule à vitesse maximale.           Si vous devez passer par un couloir étroit ou si vous devez sauter par-dessus une grande montagne, la voiture s'adaptera toujours en fonction des besoins du moment. Jelly Car avait vu le jour sur PlayStation Vita il y a 4 ans, de quoi enfin pouvoir profiter de ce jeu sur Nintendo Switch.          Caractéristiques :   - Grande simulation d'objets corps mous. - 30 niveaux. - Carte inversée - appuyez sur X pendant la lecture - Meilleur record de saut. - Skins automatiques - Auto habillés de beaux skins (les skins peuvent être facilement ajoutés par l'utilisateur). - Éditeur de niveau. - Multijoueur local (Wii uniquement). - Il ne tourne plus vraiment en 2D, c'est désormais plus de la 2.5 D.     Téléchargement : JellyCar v1.0  
Dimanche 15 Mars 2020, 18:50 Lue 1594 fois
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