Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

641 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Wii U] Cemu v1.15.17c disponible
    Voilà que débarque une nouvelle version de Cemu, le célèbre émulateur de Nintendo Wii U continue de progresser au travers des mises à jour proposées par ExZap.   Dans cette version 1.15.17c, le développeur a amélioré le support des Amiibo, il a ajouté la prise en charge des manettes Gamecube fonctionnant en mode U Wii (avec pilotes zadig), améliorer la compatibilité des jeux, et enfin il a corrigé de nombreux bugs.       

  # Cemu detailed changelog for 1.15.17b # Patreon release date: 2019-10-18 # Public release date:  2019-10-25   # New in 1.15.17c:   GX2: Reverted Intel transform feedback crash fix because it breaks TF on all vendors. Instead, disable TF on Intel for the time being   # New in 1.15.17b:   general: Fixed a rare crash related to enumerating GC controllers   input: Fixed IR pointer regression introduced in 1.15.17   GX2: Fixed crash on Intel GPUs when transform feedback is used GX2: Added workaround for a softlock bug on Intel GPUs   # New in 1.15.17:   general: If no mlc location is set, Cemu will allow to choose a location instead of forcing the default <root>/mlc01 general: Cemu will remember adjusted column widths in the game list (#147) general: Added context menu to game list columns to reset width or hide/show columns   input: Added support for Gamecube controllers to input settings (the controllers must be running in 'Wii U mode' with zadig drivers) input: Improved accuracy of wiimote and nunchuck acceleration values input: Fixed wiimote performance when sending a lot of packets (e.g. rumble) or when using multiple wiimotes (#39) input: Fixed a bug where the input settings would stop detecting pressed keys or buttons   nfp: Added support for reading and writing Amiibo register info (nickname and owner mii) nfp: Added support for reading and writing Amiibo game specific data nfp: Implemented missing API that prevented the Amiibo Settings app from booting   Note: (#xx) refers to bug tracker issues resolved by this change. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/  

 

 

  Téléchargement : Cemu v1.15.17c    
Vendredi 25 Octobre 2019, 23:04 Lue 2608 fois
5
[Switch] SimpleModManager v1.3.0 disponible
  SimpleModManager est une application homebrew qui va vous permettre de gérer des mods, via LayeredFS, dans Atmosphère. SimpleModManager facilite la gestion des mods à partir de LayeredFS en redirigeant l'accès des fichiers romfs de la carte SD.    Lorsque l'application accède à un fichier romfs, elle vérifie l'existence de ce même fichier dans la carte SD. Si le fichier sur la carte SD existe, l'accès au fichier romfs sera redirigé vers celui-ci.               Changelog 1.3.0 :   - Ajout de plusieurs préréglages dans le fichier de configuration. - Possibilité d'échanger des préréglages lorsque l'application est en cours d'exécution avec Y     Fonctionnement :   - Téléchargez et placez le fichier .nro dans le dossier /switch/ à l'intérieur de la carte SD. - Créez un nouveau dossier dans la carte SD et renommez-le /mods/. - Arborescence: / mods / <NameOfTheGame> / <NameOfTheMod> / <ModTreeStructureFromAtmosphereFolder>     Téléchargement : SimpleModManager v1.3.0  
Vendredi 25 Octobre 2019, 20:31 Lue 1793 fois
5
[Vita/PSP] Daedalusx64 v1.18 disponible
Les développeurs de la Team DaedalusX64 viennent de publier une nouvelle mise à jour de Daedalusx64 en version 1.18.    Daedalusx64, est viel émulateur Nintendo 64 pour PSP / PSVITA initialement développé par StrmnNrmn il y a 7 ans. Il permet la réalisation de tests sur PlayStation Vita, d'émuler parfaitement Starfox, Mario Kart, ou encore Ocarina of Time, avec le son, grâce également à l'option d'optimisation de l'émulateur du fichier EBOOT.PBP.          Changelog 1.18 :   - Mise à jour de l'audio asynchrone à l'aide du Media Engine, le processeur PSP, pour être complètement stable. - Le moteur média PSP PRX a été mis à jour pour améliorer les performances. - Ajout d'un nouveau hack de vitesse pour améliorer les performances. - La détection de Vita fonctionne. - Changements de code pour passer au standard C+++ 11. - Et bien plus encore !     Téléchargement : Daedalusx64 v1.18  
Vendredi 25 Octobre 2019, 15:30 Lue 5400 fois
5
[Switch] Multi-Fruit NX 1.5 disponible
Le développeur portant le pseudonyme Orange-NX vient de mettre en ligne une nouvelle version de sa proposition tout en un portant le nom de MultiFruit. Sous ce nom se cache un ensemble de programmes réunis sous un pack disponible en v1.5.   MultiFruit AIO est, selon lui, l'un des meilleurs AIO pour lancer CFW en toute simplicité, il utilise Argon bootloader pour permuter entre ReiNX et Atmosphere.             La version 1.5 de MultiFruit comprend :   - Atmosphère-NX 0.9.4 - Argon-NX  - pctl-shooter - pload-launcher - Goldleaf 0.7.3  - HB-Appstore 2.1 - HBmenu 3.1.1  - HBLoader 2.2.0  - Sigpatches    Bien entendu cette version s'articule autour du firmware 9.0.1 puisqu'elle le supporte officiellement au travers de toutes les mises à jours, mais l'interface utilisateur a également été améliorée.      Téléchargement : MultiFruit-AIO v1.5  
Vendredi 25 Octobre 2019, 14:32 Lue 3513 fois
7
[Multi] 36C3 : Le Chaos Computer Club s'invite de nouveau au Hackerkongress à Leipzig
La tradition est ancienne, l'heure d'hiver signifie l'heure du piratage, du moins elle est toujours la date butoir pour participer au Chaos Computer Club.   Ce salon, connu aussi sous le nom de 36C3 pour cette année, se tiendra à la salle Hackerkongress à Leipzig. Les questions abordées, comme chaque année, concerneront les nouvelles technologies, au travers de nombreuses conférences et ateliers.     Sous le slogan "Épuisement des ressources", la 36ème édition du Chaos Computer Club doit bientôt arriver. Sur le point organisationnel, il s’orientera largement sur le 35C3. Si l'événement se déroulait encore au Centre des Congrès de Hambourg (CCH) jusqu'en 2016, il fallait trouver une nouvelle maison à cause de la rénovation des locaux. Depuis 2017, le salon de Leipzig, qui offre beaucoup plus d'espace aux participants, est le nouveau lieu de rencontre. Parmi les 17 000 participants attendus, il y aura encore plus de 2 000 volontaires. En interne, ils s'appellent des anges. Sans les volontaires, le congrès serait impensable pendant de nombreuses années ou les billets seraient d'un coût prohibitif.     Comme déjà annoncé, la date limite de soumission des conférences se termine le 26 octobre 2019, soit demain soir.   Cette année encore, le moment est venu de consolider et de transmettre expérience et connaissances. Un groupe de discussion furtif populaire dans Telegram accueillera également de nombreux techniciens. Quand le planning des participants sera communiqué, nous vous en ferons part, mais AuroraWright (Luma3DS) va y participer ou du moins s'y déplacer.         Retroplanning :   26 octobre 2019 (23:59 UTC) : Date limite pour les participations aux conférences 11 novembre 2019 : Notification d'acceptation 27 - 30 décembre 2019 : Chaos Communication Congress     Tickets : https://tickets.even....de/36c3/intro/   Communication : https://www.ccc.de/e...36c3-in-leipzig
Vendredi 25 Octobre 2019, 07:54 Lue 3216 fois
5
[Multi] KMFDManic Mini Classic Xtreme Core/HMOD Set v2
Il y a une dizaine de jour nous vous parlions du fait que le set KMFDManic HMOD bénéficiait du core MegaDrive Mini, et bien voilà que débarque la version 2 de ce set.   La liste des personnes ayant participé tout au long des années est tellement longue, comme Libretro, la scène Mini Classics, Nintendo Power et ceux d'autres projets, sans compter les adeptes de YouTube, il faudrait un livre pour tous les nommer. Cette version apporte des évolutions, entre autre sur Hakchi2 CE et sur l'overclock.           Changelog 10-25-19 v2 :   - Hakchi2 CE est maintenant mis à jour pour avoir une version préliminaire de RetroArch, installer/désinstaller le noyau pour le Genesis Mini. - Aperçu d'OverClock Xtreme (Mini MD-S-NESC) - Authentique lecteur de disquette chargeant des effets sonores avec P-UAE Xtreme (Mini MD-S-NESC-PSC) - Command Line City (Mini S-NESC) - BIOS, qui a BESOIN de BIOS, en particulier Dreamcast BIOS  (Mini MD-S-NESC-PSC) - Autres notes !         L'overclock monte jusqu'à 1.2 Ghz.               Téléchargement : KMFDManic Mini Classic Xtreme Core/HMOD Set v.2.5-2019-10-25-19-V2    
Vendredi 25 Octobre 2019, 06:56 Lue 3085 fois
3
[PS4] Mode 2 players disponible pour Mednafen

Après quelques jours de recherches et de travail, voici une deuxième version de Mednafen (un multi-émulateurs) comprenant quelques nouveautés et pas des moindres.

 

En effet, depuis la première publication, je me suis mis en tête d' améliorer ce fabuleux homebrew développé à la base par @Znullptr, en y ajoutant de nouvelles "features" afin qu' il devienne un incontournable (si ce n' est pas déjà le cas).

 

 

Après avoir publié une première version du .cfg, permettant l' émulation de plusieurs consoles retro, voici une deuxième version avec son petit lots de nouveautés.

 

Dans cette mise à jour vous trouverez maintenant le mode 2 players pour toutes les consoles de salons (playstation, megadrive, super nintendo, nes, etc...), vous pourrez jouer à 2 dans vos jeux préférés, la 2ème manette PS4 est donc maintenant supportée.

Vous trouverez également les touches L2, R2, L3 et R3 fonctionnelles pour l' émulation Playstation, mais aussi l'émulation de la manette 6 boutons pour Megadrive vous permettant de jouer plus facilement à Street Fighter II' par exemple.

 

 

Changelog:

 


- 2 players disponible pour toute les consoles de salon

- Touches L2, R2, L3 et R3 fonctionnelles pour l' émulation Playstation

- Touches X, Y et Z fonctionnelles pour l' émulation Megadrive (L1=X  _ Triangle=Y _  R1=Z)

- Ajout du bouton select (L2) et inversion des bouton A et B pour l' émulation Nes

 

Pour appliquer ces nouveautés il vous suffit de remplacer le fichier mednafen.cfg sur votre clef USB par le nouveau disponible dans cette new.

 

Télécharger Mednafen.cfg

Vendredi 25 Octobre 2019, 03:32 Lue 4951 fois
9
[Switch] Domm64EX v0.2.0 disponible
  Le développeur fgsfdsfgs vient de mettre à jour son portage du jeu Domm64EX sur la Nintendo Switch.   Cette version est basée sur une nouvelle implémentation du moteur Doom 64 publié en 1997 sur la console Nintendo 64. Il s'agit d'une reproduction fidèle du jeu original créé à l'aide du code source de Doom et bénéficie d'autres améliorations, telles que des résolutions plus élevées et une profondeur de couleur plus élevée.   Bonne nouvelle, Doom64EX supporte les mods, il sera possible de créer des niveaux, des textures et des objets personnalisés comme sur la version PC.         Changelog 0.2.0 :   - Correction du code de la manette de jeu porté depuis la version svkaiser/Doom64EX/rom. - Reconstruit avec la dernière version de libnx (support 9.0).   Quelques notes :   - Le nombre d'images par seconde est limité à 60 FPS par défaut. Si vous souhaitez que les profils soient plus proches de ce que vous auriez sur Nintendo 64, allez dans Options -> Configuration -> Framerate to Capped. - Parfois, la musique saute un peu et les canaux se désynchronisent un instant, ceci est plus évident dans l’introduction. - Si la carte SD est formatée en exFAT, il serait préférable de quitter le jeu en utilisant l'option "Quitter le jeu" du menu. - Testé uniquement sur la ROM américaine Z64 v1.1     Installation de Domm64EX :    - Prenez votre Rom Doom64  - Extraire le dossier wadgen partir de doom64ex_nx_v010.zip quelque part sur votre PC. - Exécutez-le  wadgen/WadGen.exe et pointez-le vers votre ROM de Doom 64. Cela devrait générer les 2 fichiers DOOM64.WAD et DOOMSND.SF2. - Extrayez le dossier doom64ex_nx_v010.zip à la racine de votre carte SD. - Copiez DOOM64.WAD et DOOMSND.SF2 vers /switch/doom64ex/ de la carte SD. - Maintenant, vous pouvez profitez via le hbmenu.       Téléchargement : Doom64EX v0.2.0  
Jeudi 24 Octobre 2019, 08:07 Lue 2855 fois
6
[3DS/DS] TWiLight Menu++ v10.3.0 et NDS-Bootstrap v0.26.1
Le développeur RocketRobz vient de mettre en ligne la version 10.3.0 de TWiLight Menu++ et la 0.26.1 de NDS-Bootstrap.   Comme vous le savez, TWiLight  Menu ++ est une mise à niveau, à code source ouvert, du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrapde (compatible 3DS/2DS/DS/DSi). Ce programme va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds depuis la carte SD et aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes) depuis votre carte SD.           Pour l'installer :   Vous pouvez effectuer la mise à jour en remplaçant le dossier _nds sur la racine de la carte SD par le nouveau du fichier .7z. - Pour les utilisateurs de DSi CFW, placez le dossier de titre du dossier racine CFW - SDNAND sur la racine de la carte SD. - Si vous êtes invité à écraser, cliquez sur Oui. - Sur 3DS, installez les deux CIA dans le dossier CIA.     Changelog TWiLight Menu++ v10.3.0 : - La liste SpeedBumpInclude a été ramenée à SpeedBumpExclude, en ajoutant à nouveau le boost de vitesse de charge de la plupart des jeux dans nds-bootstrap. Comme ce qui précède interrompt un peu plus de jeux, le rétrécissement du tas est devenu une option visible par jeu, en raison de certaines demandes. - Maintenant vous n'avez plus besoin de tenir L, et/ou d'attendre une autre mise à jour TWLMenu+++ ! - Ajout de la prise en charge du dernier patch écran large SM64DS par gamemasterplc !   Correction d'un bug : - Thème Acekard : Correction de l'absence de lecture du fichier settings.ini, lorsqu'il est utilisé sur les cartes flash.       Changelog NDS-Bootstrap v0.26.1 :  - Carte SD DSi/3DS : Les vitesses de charge se sont légèrement améliorées ! - L'IRQ IPC-Sync ne gère plus que les lectures. - Les jeux qui bénéficient du rendu 3D sur les deux écrans auront désormais des scintillements d'échange minimaux ou nuls. - Certains crashs de jeu ont été corrigés, comme le chargement de certains fichiers de sauvegarde dans Pokemon HGSS. - B4DS : Si le paramètre CARDENGINE_CACHED n'est pas défini, le cache de la table FAT sera maintenant construit avant le code ce9, au lieu d'avant le tas du jeu. - B4DS : Pour les premiers jeux SDK2, le cache de table FAT est maintenant construit dans une zone inutilisée de RAM. - Cela corrige la JVM d'ouverture qui ne démarre pas dans Castlevania DOS, et Kirby Canvas Curse démarre maintenant, mais ne sauvegarde pas.   Correction d'un bug - Carte DSi SD : Bookworm (version DS) démarre maintenant sur les consoles DSi.       Téléchargement : TWiLight Menu++ v10.3.0 et NDS-Bootstrap v0.26.1  
Mercredi 23 Octobre 2019, 11:50 Lue 3270 fois
7
[PS3] Amazon Prime Video et Youtube en NoPSN sur HFW 4.85
  Le développeur Jason Borowshi, connu par la scène PlayStation 3 sous le pseudonyme esc0rtd3w, vient de publier à destination du Hybrid Firmware 4.85 deux applications NoPSN HEN. Enfin pas tout à fait, il faut passer par le plugin xai.         C'est Amazon Prime Video et Youtube qui sont proposés en NoPSN, cela signifie que vous n'avez pas besoin de vous connecter à votre compte PSN pour en profiter alors que normalement vous devez passer par là.         Les patchs NoPSN et HEN ont été ajoutés, pour le HFW 4.85, cela fonctionne parfaitement, sous HFW 4.84 seule l'application Youtube fonctionne.          Potentiellement ce sont toutes les applications NoPSN qui pourraient être compatibles en les convertissant avec HFW Tools (xai_plugin).     Tout est là : Psx-place.com  
Mercredi 23 Octobre 2019, 08:04 Lue 8162 fois
7
[Vita] Chovy-Trans v1.0 disponible
  La Team CBPS vient de découvrir le voile sur ce qui est la quatrième application nommé Chovy-Trans et qui est publiée en v1.0.    L'objectif de cette app est d'automatiser le transfert des jeux numériques PSP et PSX achetés légalement de la console PSP à la PlayStation Vita.         Cet outil nous permet d’installer et d’exécuter des jeux PSP et PSX sur des consoles PlayStation Vita qui ne sont pas vraiment pris en charge par le shop PSN.           La vidéo ci-dessus montre Spyro The Dragon fonctionnant sur un compte américain, normalement impossible à réaliser.   Remarque: ce n'est pas du piratage, c'est comme si vous aviez réellement installé le jeu sur la console PlayStation Vita, puis sauvegardé avec le gestionnaire de contenu. Cela signifie que vous ne pouvez transférer les jeux digitaux achetés légalement que sur des consoles PSP, la protection contre la copie n’est pas interrompue.   Le programme comporte quatre opérations:   - Trouvez l'aide au CMA. - Copiez le jeu depuis la PSP. - Générer __sceebootpbp pour le jeu. - Transférez-le au PSV en utilisant CMA.     Téléchargement : Chovy-Trans v1.0  
Mardi 22 Octobre 2019, 19:28 Lue 4706 fois
3
[Switch] Lockpick RCM v1.6.4 disponible
Le développeur Shchmue vient de mettre en ligne la version v1.6.4 de Lockpick RCM, son payload qui permet d'obtenir notamment les clés de cryptage pour hactool , hactoolnet / LibHac , ChoiDujour et bien d’autres.         Changelog v1.6.2 :   - Rectifie les erreurs peu communes lors de la lecture des fichiers Sept.  - Nous avons également ajouté de nouvelles clés de secours SD qui ne sont vraiment utiles que pour les chercheurs. Voir LibHac pour l'utilisation.  - Réduction de la grande taille du module pour une expansion future.     Téléchargement : Lockpick RCM v1.6.4  
Mardi 22 Octobre 2019, 17:08 Lue 3391 fois
9