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Sony dépose un brevet pour des cartouches

Ce brevet date du 26 Juin 2019 et a été enregistré au Brésil auprès de  Institut National de la Propriété Intellectuelle, là où a également été déposé le brevet du devkit de la PlayStation 5, entre autres. C’est le site néerlandais LetsGoDigital qui vient de le découvrir récemment, depuis, la nouvelle se répand comme une traînée de poudre. Voici ce que cela donne en image :

 

il se peut que cette cartouche ne soit qu’une vague idée qui ne sera jamais exploitée pour de bon mais elle reste tout de même intéressante. Ce qui est certain, c’est que cette cartouche concernerait bel et bien le jeu vidéo, puisque le brevet est enregistré dans la catégorie des jeux électroniques. Cartouche pour une nouvelle machine portable de Sony ? Possible accessoire pour la PlayStation 5 afin de jouer à d’anciens jeux ou améliorer la console d’une certaine manière ?

Mardi 12 Novembre 2019, 00:15 Lue 6833 fois
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[Vita] vitaVoyager v0.6 disponible
Une mise à jour pour VitaVoyager , le portage de Lilium Voyager pour PlayStation Vita et PlayStation TV est disponible . Le fork de ioQuake3 a été développée pour être compatible avec le mode multijoueur de Star Trek Voyager : Elite Force.   Cette nouvelle version améliore les performances grâce aux corrections Dynarec et aux mises à jour vitaGL.                Changelog v0.6:   - Correction des problèmes de dynarec avec le jeu qvm. Maintenant, cela fonctionne comme prévu. - Mise à jour vers le dernier commit vitaGL. - Utilisation légèrement réduite de la mémoire du moteur. - Correction d'un problème avec le memleak dans le chargeur de bibliothèque dynamique.     Téléchargement : vitaVoyager v0.6  
Lundi 11 Novembre 2019, 22:10 Lue 1421 fois
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[Vita] Lolita500 v1.0 disponible
Lolita500 est un simple plugin destiné à tourner sur le kernel de la PlayStation Vita et de la PlayStation TV.   Lolita500 va vous permettre de régler automatiquement à leur maximum toutes les fréquences de votre console, y compris celle du CPU à tout moment.          Le plugin s'apparente donc à LOLIcon ou encore Amphetamin mais il semble plus stable car exempt de bugs selon son auteur.         Le plugin Lolita500 désactive également les limitations telles que la faible luminosité et le Wi-Fi dans les jeux intensifs. A savoir, certaines applications risquent de déclarer de fausses fréquences, ou bien des registres non préétabli car l'overclock n'est parfois pas prévu.   Dernier petit détail, même si Lolita500 peut paraître léger comme nom, il a une signification certaine, à savoir que cela signifie, " LOLIcon Offended Little Idiots - TOTAL ACCELERATION to 500" .       Téléchargement : Lolita500 v1.0  
Lundi 11 Novembre 2019, 21:47 Lue 2452 fois
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[Switch] uLaunch lancé par XorTroll !
Après des mois et des mois de travail, voilà que XorTroll sort enfin son uLaunch, il nous présente enfin son travail final lié à la réimplémentation du HOME menu avec les homebrews.   uLaunch est un remplacement ou une réimplémentation open-source personnalisé pour le menu HOME (qlaunch) de la Nintendo Switch, l'étendant avec des fonctionnalités tournées vers les homebrews.                Liste des fonctionnalités du menu HOME uLaunch :   - Lancement et gestion du premier plan : lancement, suspension et fermeture des titres et applets   - Gestion générale des canaux (certains d'entre eux peuvent ne pas être implémentés) : mise en veille, arrêt, redémarrage, détection de pression dans le menu HOME....   Réglages :   - Afficher le nom du réseau WiFi connecté   - Ouvrir l'applet de connexion au cas où l'utilisateur souhaite modifier les paramètres réseau   - Changer la langue de la console et afficher la langue active   - Changer le surnom de la console et afficher la console actuelle   Caractéristiques utilisateur :   - Autoriser la création d'un utilisateur dans le menu de démarrage   - Afficher la page de l'utilisateur (pour modifier le pseudo, l'icône, les amis...)   - Liste des fonctions du menu HOME qui n'ont pas (encore) été implémentées :   Gestion des contrôleurs   - Album   - Envoi périodique d'un compte-rendu de jeu (à bientôt, la télémétrie !)   C'est le nombre de fonctionnalités qu'uLaunch contient, comparé au menu HOME original :   Soutien aux homebrews :   - Lancement sous forme d'applets (pas besoin d'Album !)   - Lancement en tant qu'applications (aucun titre n'est nécessaire !)   - Menu homebrew de base personnalisé   - Possibilité d'ajouter des accesseurs NRO personnalisés au menu principal (homebrew ou articles personnalisés facilement accessibles, plus besoin de transitaires !)   Interface Utilisateur    - Thèmes (différents des thèmes officiels du menu HOME/NXThemes)   - Icônes personnalisées, menus et graphiques (images personnalisées, couleurs, tailles, positions....), arrière-plan....   - Musique de fond et effets sonores personnalisés !   Utilisateurs   - Connexion de type PC au démarrage (sélectionner l'utilisateur et l'utiliser pour tout, se déconnecter, s'enregistrer/changer/supprimer le mot de passe...)   - Prise en charge du mot de passe utilisateur ! (jusqu'à 15 caractères)   Divers extras   - Navigation sur le Web (via web-applet) directement depuis le menu principal !   - Capture au premier plan à partir du PC lui-même (Windows uniquement) via un câble USB-C et QForegroundViewer !             Installation :    - Extraire le ZIP dans le répertoire de votre CFW.   - Amusez-vous avec un tout nouveau menu personnalisé HOME !     Téléchargement :  uLaunch v0.1

 

Dimanche 10 Novembre 2019, 18:46 Lue 10662 fois
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[Switch] HBUpdater v2.3 disponible
Le développeur LyfeOnEdge continue l'évolution de son logiciel HBUpdater qui passe désormais en v2.3. Cette version apporte tout de même pas mal de nouveautés avec la correction de nombreux bugs, et des optimisations, et la résolution de problèmes.     HBUpdater permet de gérer des homebrews, d’injecter des payloads et d’installer des sauvegardes de jeux sur la console Switch.         Changelog 2.3 :   - Correction d'un bug qui affichait la bannière de l'injecteur, moins de texte en gras. - Réduction de l'image pop-in de l'emballage et correction des images manquantes lors du chargement de l'écran en raison d'un rembourrage insuffisant. - Ajout du système de réglages, la page des réglages, l'ajustement de la taille de la tuile à la volée. - Le programme de mise à jour qui ne parvient pas à obtenir le fichier de mise à jour ne provoque plus de plantage. - Le logiciel s'appuie désormais sur l'ancien repo json lorsque le nouveau n'est pas disponible. - Ajout d'autres réglages d'agrandissement (Normal/Plein écran/Maximisé). - Ajout d'un réglage pour garder la fenêtre plus haute. - Correction d'un problème avec la barre de recherche et le remplissage du menu déroulant sur la page principale.     Téléchargement : HBUpdater v2.3
Dimanche 10 Novembre 2019, 18:32 Lue 3178 fois
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[PSP] CFW 6.61 Infinity 2.0.3 disponible
  Nous vous l'avions annoncé, voilà c'est fait Davee vient de publier une nouvelle version de son CFW 6.61 Infinity, la v2.0.3.   11 années se sont écoulés entre le premier CFW 2.71 SE-A de Dark_AleX et ce CFW 6.61 Infinity 2.0.3 de Davee, mais la motivation est toujours là.   Infinity marque la fin du CFW sur PSP, basé sur un bug dans le téléchargement PRX, mais laisse en même temps des objectifs de piratage non atteints pour la PSP, cependant Davee vient de publier la version de CFW Infinity 2.0 qui ajoute le support pour les firmwares 6.60, 6.61 et PSP E1000.         Changelog 2.0.3 :   - Support du firmware 6.60 - Support du firmware 6.61 - Support PSP "E1000" - Pause / restauration de la fonctionnalité de lecture sur PSPgo - Problèmes résolus avec les thèmes XMB     Téléchargement : Infinity 2.0.3   Instructions d'installation (site officiel) : infinity.lolhax.org  
Dimanche 10 Novembre 2019, 18:26 Lue 23286 fois
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[Switch] Mathieu Hervais intervient sur la solution TX
C'est au tour de Mathieu Hervais, Mathieulh, le célèbre développeur, qui donne son avis sur la solution Team Xecuter. Il s'exprime et tente d'imaginer la solution adoptée par l'équipe Xecuter pour contourner les contrôles BCT RSA sur les nouveaux modèles Mariko.   La table de configuration de démarrage (BCT) est une structure de données présente sur les périphériques basés sur Tegra qui fournit les paramètres de configuration de l'heure de démarrage.         Un dispositif qui va permettre de réaliser du glitch qui invalide la vérification BCT RSA sur Mariko, très probablement un hack hardware, ou un problème de contrôleur de fusibles plus élaboré, mais plus cher, tous les fusibles seront lus comme 0 et ODM deviennent programmables.             
Dimanche 10 Novembre 2019, 18:19 Lue 7529 fois
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[Switch] NX Game Info v0.7.1 disponible
Le développeur garoxas propose une nouvelle version de NX Game Info qui passe en v0.7.1, l'outil pour PC Windows et macOS qui nous permet de lire les informations des fichiers de jeu de la console Nintendo Switch.   Le développement de cette application a commencé comme une expérience pour ajouter la bibliothèque LibHac à l'application Switch Backup Manager.           Changelog v0.7.1 :   - Exportation vers CSV et XLSX. - Ajout d'une colonne pour les langues. - Ajout de la mise à jour des clés de titre pour les noms de titres.   Note : L'interface en ligne de commande de NX Game Info est compatible avec toutes les plateformes supportées par .NET Core (Windows, macOS, Linux).     Téléchargement : NX_Game_Info v0.7.1
Dimanche 10 Novembre 2019, 18:04 Lue 2733 fois
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[Switch] La solution TX ne serait pas une puce difficile à souder
Un utilisateur de Maxconsole.com répondant au nom d'ub3r1337, informe qu'il a pu rencontrer une partie de la Team Xecuter et ainsi avoir quelques informations sur la nouvelle solution mise en oeuvre pour la Nintendo Switch patchée et la Nintendo Switch Lite.    Il dit avoir eu droit de la part de la Team Xexcuter, une démonstration technique de leurs nouveaux produits, par contre il ne pouvait ni prendre de vidéos ou de photos, et aucune date n'a été dévoilée, par contre il nous livre quelques informations croustillantes.    Les exigences d'installation serait faible, à savoir que dans certains cas aucune soudure ne serait à faire, du moins dans certains cas.                  " Tout d’abord : c’est un mod matériel. TX est de retour aux sources et cette solution qui est un périphérique qui doit être installé à l'intérieur de la Switch.   D'après ce que l'on pourrait dire, l'installation semble ultra simple et presque plug and play. TX s’est abstenu de revendiquer une solution sans soudure complète, indiquant clairement que cette conception bénéficierait toujours de connexions simples à souder, par rapport à l’objectif initial de soudure totale sans soudure (au moins pour le modèle classique qui est l'unité que nous devons inspecter).   En d'autres termes, une installation totalement transparente est potentiellement possible avec les modèles classiques. Cependant, elle n'est pas recommandée par TX en raison de problèmes de fiabilité à long terme. En gros, on pourrait clipser le mod, mais il sera préférable de le souder.    Deuxième point : il existe un dispositif pour les unités Patched et Mariko qui est probablement en production (voir le point trois) et qui devrait être disponible sous peu. Ils prévoient de libérer 2 appareils; un pour toutes les versions classiques (original, patch et mariko) et un pour Switch Lite.   Troisième point : j'ai vraiment insisté pour une date de sortie, mais TX a refusé de confirmer quoi que ce soit lors de notre réunion. D'après ce que je comprends, même si cela semble être actuellement en production, parce que pendant la production, toutes sortes de choses peuvent se produire dans l'usine, ils ne s'engageront pas dans une date avec moi ou leurs revendeurs jusqu'à ce qu'ils soient sûrs de pouvoir livrer à temps, et proposer assez d'action pour répondre à la demande.   Je suppose que je ne peux que le respecter, c'est probablement la raison pour laquelle ils n'ont encore rien annoncé, et nous devrions en savoir plus une fois l'annonce officielle sur leur site Web. "      
Dimanche 10 Novembre 2019, 07:57 Lue 19708 fois
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[Wii/GC] Swiss v0.4 r688 disponible
Swiss, véritable outil multifonctions pour Nintendo Wii et Nintendo Gamecube est de retour avec une version v0.4r688.   Comme vous le savez, Swiss se destine uniquement à la Nintendo Wii et à la Nintendo Gamecube. Pour rappel, Swiss est le digne successeur de SD-boot, il permet de lancer les homebrews GameCube mais aussi les backups stockés sur carte SD ou un disque dur.           Changelog v6.8.8 :   - Cadre le délai d'attente libOGC R1. - Optimisations mineures.     Téléchargement : Swiss v0.4 r688  
Samedi 09 Novembre 2019, 18:58 Lue 4179 fois
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[Vita] Vita Fighters v0.91 disponible
Le développeur AngryDevs vient de mettre en ligne la v0.91 de Vita Fighters, le Virtua Fighter Like, ou Street Fighter Like, taillé pour la PlayStation Vita est de retour.   Ce sont 8 personnages qui sont jouables désormais avec l'arrivée dans cette version d'un nouveau nommé Tanjiro.             Tanjiro est Tanjiro Kamado , protagoniste de l'anime Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba .           Téléchargement : Vita Fighters v0.91 (64.3 Mo)  
Samedi 09 Novembre 2019, 18:39 Lue 1947 fois
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[Multi] Movian v5.0.613 Android, Linux, Chrome, Raspberry Pi, et PlayStation 3
  Le développeur Deank vient de mettre à jour son mod de Movian en version v5.0.613, le lecteur multimédia désormais bien connu, et qui a permis à bons nombres d'entre nous de profiter du multimédia sur PlayStation 3 est de retour avec une nouvelle mouture qui vient corriger encore quelques bugs.         Changelog v5.0.613   - Correction des actions de la touche [PLAY] [PAUSE] [STOP] [BACK] pendant la lecture. - Amélioration de la lecture et de la mise en mémoire tampon HLS. - Les modifications de la mémoire tampon audio permettent de réduire la latence et d’améliorer la synchronisation labiale.   Changelog GC v5.0.613   - Amélioration de la lecture et de la mise en mémoire tampon HLS. - Quelques corrections de bugs.     Tout est là : Android / Linux / Chrome / Raspberry-pi / PlayStation 3    
Samedi 09 Novembre 2019, 13:03 Lue 2386 fois
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