Pour rappel Yaris-Swap sert a débloquer les demos XBLA ainsi que les DLC afin qu'ils soient reconnus comme des hombrews pour consoles FreeBOOT et XBReboot. Il patch les fichiers LIVE et PIRS classiques façon Yaris, patche les licences des fichiers LIVE et PIRS classiques, patche les items LIVE et PIRS pour avatars, envoi via FTP avec création automatique des dossiers hébergeurs, remplace de XUID pour les items et anonymise des fichiers LIVE et PIRS.
Changelog de cette version 0.8 "Version Choupa" :
- Prise en charge des fichiers CON
- Les fonctions Save / Load des fonctions XUID et FTP sont remplacées par Sve / Load des profils
- Prévisualisation de l'icone du contenu
- Charge le profil A au démarrage.
Télécharger
Microsoft a une nouvelle fois remit en place ceux qui sont d'avis que la Xbox 360 doit avoir un lecteur Blu-ray. Ils ont essayé de s'écarter loin de cela en disant que la Xbox 360 s'est déjà préoccupé de l'avenir quand elle a commencé à offrir les films Full HD via streaming.
Le streaming , désigne un principe utilisé principalement pour l'envoi de contenu en « direct » (ou en léger différé).
Les appels à Microsoft pour augmenter la capacité des médias de ses jeux se sont accrues depuis Lost Planet 2, le producteur Jun Takeuchi a déclaré que Capcom avait dû couper du contenu de la version Xbox 360 du jeu, en raison de
restrictions de taille du format DVD.
Toutefois, le directeur de Xbox and Entertainment chez Microsoft Stephen McGill au CVG, a déclaré cette semaine:
"Nous n'avons pas prévu d'adopter le lecteur Blu-Ray pour la Xbox 360. En fait, l'avenir du divertissement à domicile a démarré à l'automne dernier, lorsque la Xbox 360 est devenue la première et la seule console à offrir directement les films en streaming HD 1080p"
Microsoft miserait donc sur l'entière dématérialisation, ou serait-ce une fois encore de la stratégie commerciale pour s'opposer au support de stockage de son concurrent Sony, qui se désigne véritablement comme le support standard des - plus ou moins - dix prochaines années ?
Le moteur graphique avancé appelé PhyreEngine (comme précédemment utilisés sur la PS3) arrive pour PSP. Sony le développe l'engin pour s'assurer que les développeurs utilisent bien "les atouts de la plate-forme". Nous aurons donc droit à de meilleurs jeux PSP! Eh bien nous l'espérons.
Teiji Yutaka, Senior Vice President, de la plate-forme technologique de SCEI avait ceci à dire sur la question:
"Nous sommes très heureux de voir la popularité persistante de PhyreEngine avec la communauté mondiale des développeurs de jeu, PhyreEngine pour PSP a été développé en réponse aux demandes de la communauté des développeurs de jeu, et nous espérons que la sortie de la version PSP témoigne de notre engagement et de soutien pour les développeurs de jeux sur toutes nos plates-formes."
PhryeEngine pour PSP et une démo du jeu "Tunnel Vision" sera exposé toute la semaine sur le stand de SCE à la GDC.
Nous vous tiendrons au courant de toute information complémentaire en provenance de la GDC
Maintenant qu'on sait que le développement de Freestyle Dash 360 avance à grands pas, on vient d'apprendre par _n3o_ que la team nous prépare des options vraiment intéressantes pour la version 2.0 qui arrive bientôt. Aussi _n3o_, toujours proche de la team nous informe qu'une fonction relative au ROL devrait voir le jour. Voilà la liste des fonctions qui vont arriver :
- Plus besoin d'utiliser l'indexer sur PC, tout se fera via freestyle dash 2.0
- Les données seront sauvegardées dans game:
- Refonte de la facon dont sont gerées les scènes (dans les skins) à la manière de la démo aquatica (système de tabs plutôt que de scènes à part entirère)
- Téléchargement automatique des previews des jeux (vidéos)
- Lecteur de flux RSS
- Image de joueur
- Debugger "fait maison"
Un mise à jour qu'on va donc attendre avec impatience, surtout (pour ma part) pour l'indexer intégré. En espérant aussi qu'une fonction "cache" soit mise en place pour charger les backgrounds de jeux qui font ralentir Freestyle lors de leurs affichages. Pas de date précise non plus pour cette version 2.0, mais vu les avancées, ça devrait pas tarder
S'exprimant récemment, un cadre supérieur de Microsoft a révélé que le géant du jeu allait bientôt révéler la "line-up" complète des jeux en développement pour Natal à l'E3 à venir. Apparemment, environ 70% des éditeurs sont déjà au travail pour soutenir Natal.
Ce directeur financier de chez MS avait déclaré ce qui suit:
"Nous avons de très très bons développeurs pour [Natal]. Il va sans dire que nous mettons certains de nos meilleurs éléments sur l'avant des idées grand jeu pour cela, et nous allons avoir quelques trucs formidables ".
"À ce propos, Microsoft travaille très fort avec les développeurs tiers, c'est pourquoi nous espérons que nous allons obtenir quelques grands titres d'eux. Vous serez en mesure de voir plus de nouvelles à ce propos cet été, lors de l'E3. Nous allons vous montrer la gamme complète."
Rappelons que L’Electronic Entertainment Expo, plus connu sous le nom de E3, est le plus grand salon international du jeu vidéo et des loisirs interactifs organisé tous les ans. Il est l'occasion pour les développeurs d'épater la gallerie avec leurs dernières oeuvres ou encore leurs prochaines machines.
Le Xbox 360 Hard Drive Transfer Kit autrefois gratuit est maintenant vendu séparément pour 15 $ comme un accessoire officiel de Microsoft. Ce kit vous permet de transférer le contenu de votre disque dur Xbox 360 de 20 Go vers votre disque dur de 60 Go par exemple.
Dans le passé, si vous aviez acheté un disque dur Xbox 360 officiel, vous aviez la possibilité d'appeler un numéro gratuit de Microsoft qui se chargeait de vous envoyer ledit câble de transfert gratuitement, passé ensuite à 12 $ pour finalement atteindre 15 $.
"Le câble a augmenté sur le Microsoft Store, vendu séparément, pour 14,99 $ la semaine dernière (vous en obtenez toujours un gratuit si vous achetez le disque dur de 120 Gb de Microsoft).Cela reste moins cher que ceux que vous obtenez de revendeurs indépendants sur Amazon, dont l'un, le kit Super Cheapy ne fonctionne pas, puisque c'est pour le transfert des sauvegardes à partir d'une 360 vers un PC. Le câble semble également être d'une configuration différente, si l'esthétique vous importe pour cela."
Une bien mauvaise nouvelle quand on connait les prix moyens des accessoires pour 360 même s'il est toujours gratuit pour l'achat d'un disque dur de 120 Go.
Une nouvelle analyse par Strategy Analytics affirme que la PS3 gagnera la guerre des consoles et est prêt à vendre 127 millions d'unités à travers sa vie. Ce chiffre bat la Xbox 360 et les 103 millions attendus pour l'écoulement de la Wii. Le rapport prévoit un pic en 2011 et prévoit l'introduction de nouveaux modèles de consoles sur le marché.
Les jeux de PS3 se vendent mieux que ses rivaux au cours de la durée de vie de la génération actuelle, selon les nouvelles prévisions publiées Strategy Analytics Connected Home Devices service, au cours de cette semaine à la Games Developers Conference (GDC) de San Francisco . Bien que les ventes mondiales à ce jour de la Wii de Nintendo ont dépassées celles de la PS3 et de la Xbox 360 de Microsoft, ce rapport, a prédit que la PS3 sera toujours une plateforme commerciale cinq années après que la Wii ait été remplacé. Les ventes de PS3 sont prévus pour atteindre 127 millions d'unités, comparativement à 103 millions d'unités de la Wii.
"Nintendo a fait un excellent travail avec la Wii car avec, la console de jeux à de nouveaux publics", déclare David Mercer, analyste principal et auteur du rapport. "Mais ses ventes sont actuellement en baisse, en particulier dans les marchés matures, et sa base installée atteindra son apogée en 2011. La vente de Playstation 3 et de Xbox 360 atteindront leurs plus hauts points entre 2012 et 2014."
Le rapport prévoit que les ventes de consoles en 2010 baisseraient de 9% à 47,5 millions d'unités, les ventes de la Wii devraient atteindre 17,5 millions d'unités, la PS3 de 14,0 millions, la Xbox 360 10,5 millions et la PS2 5,5 millions.
En dépit de la baisse des ventes, le parc des consoles continue de croître, et devrait atteindre plus de 220 millions d'unités à la fin de cette année. Cependant, Strategy Analytics indique que la propriété des systèmes actuels atteindra son apogée en 2011, date à laquelle il sera nécessaire d'introduire de nouveaux systèmes afin de maintenir la croissance de l'industrie.
Tiros vient de sortir une mise à jour de son logiciel Nandpro, qui passe en version 2.0e. Au programme, pas de grands changements, hormis la possibilité de "forcer" le flash config lors de l'utilisation d'une nand virtuelle, surtout utile avec les les images xbreboot jasper de 66 Mo, qui ne voulait pas fonctionner en vnand
Changelog de nandpro 2.0e
Un bug est fixé pour la fonction "Forced flash config" en ligne de command pour les nand virtuelles
TéléchargerOn vous en parlait il y a quelques jours dans cette news d'une Xbox 360 Slim : Microsoft étudie maintenant de manière formelle une révision de l'actuelle Xbox 360.
Une offre d'emploi de Microsoft révèle que l'entreprise est la recherche de personnel pour concevoir une nouvelle carte mère Xbox 360. D'après ce qu'on peut lire sur le site, ce "design contest" est là pour retravailler la Xbox 360 actuelle, et non un nouveau produit, comme on pourrait le supposer avec l'arrivée prochaine de Project Natal.
"Les responsabilités de ce poste sont axées sur la spécification et la conception (la capture schématique, l'aménagement des BPC, BOM, analyse des coûts), la mise en œuvre et la vérification de la carte-mère, et divers autres conseils pour le développement du système qui composent actuellement la Xbox 360"
peut-on lire sur le site.
Jeff de InvestorPlace a créé un éditorial qui se penche sur la question suivante: comment Sony a perdu son emprise sur le jeu video ? Sa principale réponse est que Sony semble être une «société à tout faire», elle se contente de poser son nom sur ses produits en espérant qu'ils se vendent, pour lui, Sony aurait besoin d'accroître son budget en recherche et developpemnt, afin de revenir au sommet.
Reflexion interessante, ceci-dit, étant donné les événements de ces dernières années, il est cependant difficile de demander à Sony de faire une plus grande campagne de publicité, que ce qui à été fait jusqu'à présent. Malgrès une période assez dure, la société japonaise n'a certainement pas dit son dernier mot.
Un membre du GAF prétendant avoir vu le Playstation Arc, et plus particulièrement la configuration de ses boutons. Il aurait d'ailleurs des rapports qui lui permettraient de connaître tous les boutons et les fonctions de ces derniers
Selon lui, le Nunchuck dispose d'un stick analogique, d'un bouton X, d'un bouton O, et d'un pad D. Sur ce Nunchuck on trouve aussi les boutons L1 et L2, qui sont assez long.
Quant à la baguette magique elle a un très gros bouton sur le dessus et s'accompage de quatre boutons (X, O, carré et triangle), la manette disposerait d'un déclencheur situé au centre.
On ne connait pas encore la raison du dédoublement des boutons X et O sur les deux manettes.
Un jeux multiplateformes vous en voulez? Et 1 sauvegarde multiplateforme sa vous tente ? Eric Rudder de Microsoft a lors du dernier TECH ED présente un jeux tout a fait banal qu'il commence sur le dernier Windows mobile. Sauf qu'il décide finalement de le continuer sur la Xbox 360 !
OUI vous avait bien entendu,sur Xbox 360. Grâce à 1 futur réseaux et 1 serveur on pourra commencer un jeux Xbox live arcade sur ordinateur portable ,le continuer dans les chiote de son travail avec son téléphone(compatible Windows mobile bien sur) ,et le finir a la maison sur le réacteur nucléaire la Xbox 360 !
Grace a la sauvegarde instantané vous ne perdrait pas 1 seconde de votre jeux. Juste 1 petite synchronisation et hop vous revoilà exactement la ou vous vous trouvait sur le téléphone!
L'inconvénient(mais logique)c'est que vous ne pourrait pas jouer a des jeux qui demande beaucoup de ressources. Mais on peut imaginer un bon nombre d'applications intéressantes pour les outils de productivité de tous les jours.
Aucune indication sur la date d'une mise a jour(pour Xbox 360) concernant cette nouveauté.
La vidéo parle d'elle même