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"Hello World" : l'exploit Geohot sur Ps3

Geohot fait encore parler de lui avec ce nouvel exploit : il a réussi à lancer le célèbre "hello world" sur Playstation 3 ! Il y a juste à regarder l'image qui parle d'elle même. Pour information, "Hello world" signifie que le système est complètement déverrouillé, et qu'il peut lancer du code non signé, homebrews, hacks et tout ce qui suit.

 

Hello Geohot !

Update via internet

update via storage média

 

Ce geohot est tous simplement un génie ! reste à savoir comment exploiter cette faille de manière définitive pour voir apparaitre les célèbres loaders ou homebrews (un custom thème ?)...le temps pour lui de s'expliquer pour en savoir plus.

 

Jeudi 18 Mars 2010, 20:16 Lue 25135 fois
66
Maximum annonce : Maximus NANDFlasher

Maximus NANDFlasher est un outil qui vous permettra de lire et de flasher vos nand xbox 360 qui peuvent bénéficier de la faille Jtag. Pour savoir si votre console est jtaggable, rendez-vous à cette adresse. La date de sortie est prévue pour le 26 Mars et le prix de vente sera de 45$.

 

NANDFlasher sera disponible en deux versions : une avec une boite bleue translucide, l'autre avec une version plastique thermorétractable (à la façon du spear). Le kit sera vendu avec le système de câblage. Le tout devrait permettre un dump de nand bien plus rapide.

 

On attendra d'avoir une version test dans les mains pour voir si ça permet plus d'options que le module d'nbz par exemple, ce qui me semble pas le cas.

 

Jeudi 18 Mars 2010, 17:08 Lue 23685 fois
20
DivX Plus permet de lire les vidéos MKV sur 360 et PS3

DivX lance aujourd'hui une nouvelle version majeure du codec éponyme, baptisée « DivX Plus ». Le célèbre codec se diversifie encore un peu plus et continue sur la lancée de son prédécesseur, sans toutefois renouveler la petite révolution que ce dernier incarnait. DivX 7 avait effectivement emprunté une voie inattendue pour survivre à Windows 7, qui le décodait en natif, en lui apportant la prise en charge du format MKV.

 

Chacun des quatre composants de DivX Plus bénéficie donc de son lot d'améliorations et de nouvelles fonctionnalités.

 

DivX Plus Player et DivX Plus Web Player permettent de lire quelques uns des formats les plus répandus depuis le bureau ou depuis le navigateur internet, y compris en haute définition 1080p, avec pistes audio multicanales 5.1 et sous-titres multiples. L'extension du navigateur lit les formats DivX, AVI et MKV, auxquels s'ajoutent le MP4 et le MOV pour le logiciel, et même le M2TS des copies de sauvegarde de Blu-ray au travers du filtre adéquat.

 

Le lecteur DivX Plus Player s'enrichit en outre d'une nouvelle fonction DivX To Go qui permet de formater automatiquement une vidéo à destination d'un dispositif certifié DivX, en convertissant le conteneur ou l'encodage le cas échéant.

 

Le DivX Plus Codec Pack comprend quant à lui tous les filtres nécessaires à la lecture des formats et encodages mentionnés dans des applications tierces, en particulier Windows Media Player et Windows Media Center. De quoi diffuser des vidéos MKV vers un dispositif DLNA qui ne le prend pas en charge, tel qu'une Xbox 360 ou une PlayStation 3. Il prend également en charge l'accélération matérielle DXVA (DirectX Video Acceleration), ce qui permet à un ordinateur muni d'un CPU poussif de bénéficier de la vidéo haute définition au travers de son GPU.

 

DivX Plus Converter a enfin été totalement revu et permet désormais de convertir une vidéo HD 1080p au format DivX Plus HD gratuitement, alors que cette fonction était jusqu'à présent réservée à l'édition « Pro », facturée 15 euros.

 

La suite DivX Plus est dès à présent disponible en téléchargement depuis son site internet officiel, sur lequel on trouvera également tout le détail des formats et encodages supportés.

 

Jeudi 18 Mars 2010, 16:53 Lue 24173 fois
23
Freestyle Dash SVN Révision 199

Freestyle, le dashboard alternatif qu'il n'est plus necessaire de présenter se montre sous une nouvelle version. En attendant la 2.0, l'équipe à l'origine du projet nous propose quelques petites fonctions en plus, qui devront être dans la 2.0 finale. N'oubliez pas qu'une console Jtagguée est obligatoire. Nouveautés de cette version SVN rev 199.

 

Voici la liste exhaustive des modifications :

 

r199 

Ajout du mode favori pour les paramètres ScnQuickGameView : RECENTMODE:TRUE,RECENTINDEX:0 (ou n'importe quel index) Actuellement, ça ne liste que les jeux 360 et passera les jeux xbox 1 et xbla. HIDEMODE vous permettra de masquer automatiquement les scenes si aucune index de jeu 360 récent a été détecté.

 

r198
Bug du chemin de fichier corrigé

r197

Ajout d'une fonction pour nand flasher 360 : possibilité de parcourir les fichier pour choisir son .bin

Attention pour les skinners : ajout du bouton Y dans le file manager

r196
Correction du bug lorsque que le default.xex était renommé, puis freestyle redemarré

r195
Correction de l'icône QuickGame dans le nxe NXE

r194 
Correction de certains bugs (Nand Flasher)

r193
Le Main.xui était manquant pour la fonction DVD


r192
Certains fichiers manquaient lors du précédent commit

r191

Ajout de code pour le téléchargement de contenu

Ajout de la structure pour la commande debug (screenshot / reboot, ouverture du tiroir ...)

Possibilité d'envoyer des commandes au debuggueur

r190
Coreection d'un bug avec l'IP

r189
Ajout de nouveau menu

r188
Dernières corrections de bugs pour l'émulateur Xbox 1

r187
MAJ du code Xbox1

r186
Ajout: possibilité de faire des screenshots du debugger.

r185

Ajout : Test initial de l'envoyeur de paquets

r184

Ajout de la longueur du bounce pack pour les paquets qui arrivent

r183
Correction d'un bug lors de la création des tâches

r182
MAJ du logo du debuggeur

Télécharger
Freestyle Dash SVN Révision 199
Jeudi 18 Mars 2010, 16:52 Lue 16912 fois
4
Exclusivité LS : V1.1 du Module USB Nbz disponible

Nbz360, membre de nos forum nous fournit en exclusivité son nouveau module USB qui vous permettra de dumper, et flasher vos nands Xbox 360 très facilement. Une fois installé, bénéficiez de sa simplicité d'installation pour réaliser le hack jtag, ou pour pouvoir dumper votre nand afin de réactiver la fonction disque dur suite à un bannissement.

 

Un tutoriel complet est disponible à cette adresse : http://www.logic-sun...-a-volonte.html

 

la v1.1 de mon module est dispo

 

Nouveautés:

 

- un PCB de couleur rouge (que trouve magnifique),

- une deuxième LED (jaune) de confirmation de transferts de données

- points de soudures améliorés

 

explication des LED :

 

- Au branchement du câble USB, les 2 leds s'allument.

- Vous lancez un dump ou flash avec nandpro, les 2 LED restent allumées.

- Le dump/flash  se termine, la LED DATA s'éteint,

- Vous relancez un dump ou flash, elle se rallume, et se ré-éteindra à la fin de celui ci.

 

photos (merci n3o):

 

 

 

 

 

 

Les photos ci dessus représentent la version à encastrer dans la grille latérale.

Il y a aussi une version non-encastrable du module, dédié à ceux qui ne souhaitent pas laisser le module dans la Xbox (module quasi identique mais avec un PCB vert et le chip de l'autre coté)

 

Prix:

 

 

formule 1 par paypal fdpin:

module (seul) >  25 + 3,15 + 1,25 = 29,40€

formule 2 par paypal fdpin:

module + fixations (entretoise + vis) >  25 + 1 + 3,15 + 1,35 = 30,50€

formule 3 par paypal fdpin:

module + 2m de câblage > 25 + 0,5 + 3,15 + 1,35 = 30€

formule 4 par paypal fdpin:

module + fixations + 2.5m de câblage + 2 diodes 1N4148 > 25 + 1 + 0,5 + 0,5 + 3,15 + 1,35 = 31,50€

formule 5 par paypal fdpin:

module + 2,5m de câblage + 2 diodes 1N4148 > 25+ 0,5 + 0,5 + 3,15 + 1,35 = 30,50€

 

les formules 1, 3 et 5 ne sont pas encastrable sur la grille plastique latérale de la xbox

Chèques ou virements acceptés, me contacter

Jeudi 18 Mars 2010, 14:59 Lue 30039 fois
113
Onlive : une nouvelle ère s'annonce ?

Il y a un an de cela, Artik vous parlait d’Onlive, un système de jeux vidéo à la demande, qui vous permet de jouer à l'aide d'une simple connexion internet (cf. ici). Le principe de cette plateforme est simple : tous les calculs se font côté serveur et le rendu vous est envoyer à travers un flux vidéo. Moyennant un débit de 1,5 Mbps pour une définition standard et un débit de 5 Mbps pour une définition HD, vous aurez accès aux derniers jeux tels que Mass Effect 2, Dragon Age: Origins, Assassin's Creed II ou Metro 2033. Onlive expérimente même l'iPhone avec Crysis !! (cf. vidéo ici)

  

Les possibilités de cette plateforme paraissent problématiques pour les constructeurs tels que Sony, Microsoft et Nintendo : imaginez vous en train de jouer sur votre PC fixe, votre téléviseur, votre iPhone voire votre Mac au même jeu avec la même sauvegarde !

 

La grande interrogation reste bien entendu le décalage entre le moment où le joueur appuiera sur un bouton et celui où l’action se retranscrira à l’écran. Toutefois on ne peut qu’être rassuré par le soutien qu’apportent certains éditeurs comme Electronic Arts, Ubisoft, Take Two et THQ voire certains constructeurs comme ATI et Nvidia.

 

 

Son PDG, Steve Perlman (à l’origine de QuickTime), a annoncé que le service démarrerait aux Etats-Unis le 17 juin prochain lors de l'E3. 

L'abonnement au service coûtera 14,95 dollars par mois, auxquels il faudra ajouter le prix d'achat ou de location des jeux. Onlive prévoit également de se déployer au Royaume-Uni puis au reste de l'Europe ultérieurement.

 

Wait & See.

Mercredi 17 Mars 2010, 19:30 Lue 15894 fois
30
Rumeur : la carte mère de la Xbox 360 slim ?

Souvenez-vous de cette news, ou logic-sunrise était l'un des premier site à parler de la Xbox 360 Slim. Voilà maintenant qu'une nouvelle photo d'une carte mère bien plus petite fait son apparition. pour le moment à l'état de rumeur, cette carte à en tout cas beaucoups d'éléments pour faire penser qu'il s'agit bien que la carte mère d'une éventuelle Xbox 360 Slim.

 

Si on décortique la chose, on peut s'apercevoir que le GPU et le processeur sont regroupés sous le même système de refroidissement. C'est n'est pas seulement une adaptation de la carte actuelle, mais une refonte complète du système, comme l'a été la PS3 avec la version Slim.

 

Il est cependant important de prendre cette news avec des pincettes, surtout en y voyant de plus prêt avec cette image. Mais l'avenir seul pourra nous en dire un peu plus, du moins pour le moment.

 

Mercredi 17 Mars 2010, 15:03 Lue 25194 fois
75
Wii, la plus mauvaise console ?

IGN, grand web-magasine du jeu vidéo, a publié des statistiques intéressantes concernant l’ensemble de ses tests en 2009. On peut ainsi comparer les moyennes/médianes des jeux sortis en 2009 sur PS3, Xbox 360 et Wii. Les chiffres parlent d’eux même, les jeux PS3 et Xbox 360 sont dans l’ensemble de qualité (avec une légère avance pour Sony) mais la Wii souffre d’un grand nombre de jeux très mal notés.

 

Leurs chiffres montrent que moins de jeux Wii ont été testés cette année (moins de sorties ou moins de tests ?), les 2 autres consoles ont vu leur nombre de tests augmenter.

 

Moyenne des notes 2009 :

Xbox 360 : 6.95

PS3 : 7.15

Wii : 6.19

Ces 3 valeurs sont en augmentation par rapport à 2008 (avec une forte progression pour la Wii). Même si la Wii a une moyenne assez faible, on peut se dire qu’une grande quantité de mauvaises notes a pu faire baisser la moyenne mais ce n’est pas la raison : la Wii a de nombreux jeux qui sont sous la barre des 4

 

% des jeux ayant eu moins de 4 au test :

Xbox 360 : 5.1

PS3 : 4.7

Wii : 12.9

La PS3 est encore en tête et le chiffre pour la Wii est assez alarmant surtout que cette console est encore en dernière position dans le classement des jeux notés plus de 7.5 (qui semble être la barre IGN pour qualifier un jeu de bon).

 

% des jeux ayant eu au minimum 7.5 au test :

Xbox 360 : 47

PS3 : 50.2

Wii : 29.2

 

Au classement des jeux notés 9, elle arrive en bonne dernière.

 

% des jeux ayant eu 9 au test :

Xbox 360 : 6.7

PS3 : 11.92

Wii : 2.1

 

La PS3 est donc la grande gagnante de ces statistiques mais la Xbox a un taux de progression plus élevé et donc on peut penser que les deux consoles devront se partager les premières places cette année, surtout avec les nombreuses grosses sorties 360.

 

Mais la Wii est-elle si mauvaise que cela ?

 

Sans rentrer dans un débat sur la beauté des jeux, limités à de faibles résolutions, la Wii vise un public très large alors que le duo 360/PS3 vise sensiblement le même type de joueurs, ceux qui ont déjà joué avant et qui sont donc plus exigeants en terme de qualité.

 

Les personnes qui jouent à la Wii vont du petit enfant de 4 ans à la mère de famille en incluant les personnes plus âgées. Ce public se contente de choses assez simples sur le plan graphique et du gameplay, ils n’ont rarement aucun autre élément de repaire pour comparer vu qu’ils ont découvert le jeu vidéo avec la Wii. Et ils veulent jouer 30-60 minutes puis faire autre chose, ils cherchent donc des jeux casual et par définition, des jeux simples.

IGN note les jeux Wii comme si c’était une console de joueurs mais ce n’en est pas une (même si des jeux « classiques » y sortent), c’est donc normal que les notes soient plus basses.

 

La Wii ne vise tout simplement pas le même public que ses concurrentes, ses jeux ne sont pas de mauvaises qualité.

Mercredi 17 Mars 2010, 14:44 Lue 16207 fois
16
Le Blu-Ray fait la force de Microsoft

Actuellement la question se pose....A savoir, MICROSOFT doit il adopté le format Blu-Ray pour tenir la distance avec sa rivale ?

 

Aaron Greenberg prend les devant en déclarant que NON !! Et il ne s'arrete pas la il précise qu'aujourd'hui c'est le Blue Ray lui même qui permet à la Xbox 360 de passer en tête des ventes devant Sony !!

 

« Etre 100$ moins chère est la raison pour laquelle nous avons un parc installé presque deux fois plus important. Sony a parié sur le support physique et cela se répercute sur le prix de leur console. Le fait que nous sommes capables de proposer une console à partir de 199$ est l'avantage de ne pas être accablé par ces coûts. »

 

Et il ajoute à son discours

 

« Nous parions sur la dématérialisation. C’est ça le futur, la possibilité de lire des films en Haute Définition, sans DVD ou téléchargement. Nous avons la bibliothèque de films HD la plus importante que n’importe quelle autre console. »

 

Sony misez beaucoup sur son format breveté (Blu-Ray) pour faire de sa playstation 3, la console Next Gen incoutournable, mais microsoft reste en tête des ventes grace à un prix de vente beaucoup plus accessible au grand publique.

 

Mais aujourd'hui Microsoft et sa dématèrialisation génère la polémique... Certains annonce même que cela entrainerez la Mort du jeux vidéo !!

 

Affaire à suivre....

Mercredi 17 Mars 2010, 12:03 Lue 21832 fois
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Freestyle Dash SVN rev181

Freestyle, le dashboard alternatif qu'il n'est plus necessaire de présenter se montre sous une nouvelle version. En attendant la 2.0, l'équipe à l'origine du projet nous propose quelques petites fonctions en plus, qui devront être dans la 2.0 finale. N'oubliez pas qu'une console Jtagguée est obligatoire. Nouveautés de cette version SVN rev 181

 

On remarquera principalement l'ajout de Nandflasher360 et du support des jeux Xbox1.

 

Voici la liste exhaustive des modifications :

 

R181 :

* Changement de l'esthétique du profil

* Les jeux Xbox 1 se chargent se listent dans leur propre catégorie

* Ajout du filemanager pour les jeux Xbox 1

* Possibilité de ripper les jeux Xbox 1 directement sur les différentes périphériques

* Le dossier par défault pour les jeux Xbox 1 est "xbox1" et "games" pour les jeux 360.

* Ajout de l'image du gamertag

* Correction de bugs (avec nandflasher)

 

R176

* Problème du bouton Back fixé 
* Ajout de Nand Flasher 360 et d'un skin 
* Ajout de l'onglet "Xbox original" (nécessite les fichiers hackés de l'ému)
* Correction des infos du DVD (n'enverra plus la notification d'insertion de DVD au boot
* MAJ des skin des jeux  XBox 1 . Ajourt également d'un  default config.xml avec hdd1:\xbox1\ and usb0:\xbox1\
* Correction d'un bug avec la transparence des menus

* COrrections du sncprofile pour la transparence
* TimerManager to avoid depending on manual .Update call for monitors.
* Affichage de l'heure et du profile.
* Commande de reboot par FTP

* Correction des freeze à cause de la temperature
* missing files added. Changes also.. broken right now unless you comment out the temps.
* Ajout de l'image du gamertag
* Corrections de quelques avertissements de compilation
* Ajout d'une fonction de log pour les debugs du serveur
* Les changements d'heures provoquent moins de bugs. Les informations se mettent à jour toutes les 15 secondes.

* Permet l'affichage de differentes scenes en fonction du profil de joueur selectionné.

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Freestyle Dash SVN rev181
Mercredi 17 Mars 2010, 00:45 Lue 23164 fois
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FreeStyle Dash R171 : support des jeux Xbox 1

Freestyle, le dashboard alternatif qu'il n'est plus necessaire de présenter se montre sous une nouvelle version. En attendant la 2.0, l'équipe à l'origine du projet nous propose quelques petites fonctions en plus, qui devront être dans la 2.0 finale. N'oubliez pas qu'une console Jtagguée est obligatoire. Nouveautés de cette version R171 :

 

- Ajout de l'onglet "Xbox original" (necessite les fichiers hackés de l'ému)

- Correction des infos du DVD (n'enverra plus la notification d'insertion de DVD au boot)

- Correction d'un bug dans les scène masquables avec me mode transparent

- Ajout de l'image du gamertag

- correction de quelques bugs mineurs

 

Par default, les jeux Xbox 1 devront être dans un répertoire "XBox1" à la racine de l'USB0 ou Hdd1. N'oubliez pas de changer votre config.xml si vous voulez un autre chemin.

Télécharger
FreeStyle Dash R171
Mardi 16 Mars 2010, 01:51 Lue 32485 fois
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Nintendo : "À la place de nos concurrents, nous aurions honte"

Jack Tretton, président de Sony Amériques, a déclaré lors de la GDC que la PS3 visait l'ensemble des personnes qui avait accès à l'électricité et que les personnes qui ont une PS3 pensent que c'est le meilleur investissement qu'ils n'aient jamais en argumentant que ça apporte bien plus qu'une console peut apporter. Rien que ça, attention aux chevilles.

 

De son côté, Shu Yoshida se défend de vouloir faire de la PS3 un clone de la Wii. Techniquement, la console apporterait bien plus qu'une Wii et va permettre d'élargir la gamme de jeux de la console. On le remerciera pour l'info. Mais il apprend aussi des choses intéressantes : les jeux utilisant le Move seront moins chers et que la manette aura une autonomie de 10 heures. L'E3 a encore été cité pour l'obtention de plus d'information. 

 

Reggie Fils-Aime, président de Nintendo Amérique, a répondu à la démonstration de la Move d'une manière assez agressive en annonçant : 

 

"À la place de nos concurrents, nous aurions honte"

 

Il nous apprend aussi que Nintendo prépare quelque chose de nouveau et de très innovant.  

 

 « Nous allons proposer quelque chose de nouveau. Quelque chose que les consommateurs et l’industrie regarderont et diront, "Wow, je n’avais pas vu ça venir" »

 

Cependant, il ne dit pas qu'une nouvelle console est à l'étude, la Wii se vend encore très bien. La succession de la Wii arrivera quand elle ne permettra plus de faire ce que le grand patron de Nintendo souhaite faire avec.

 

Ils sont aussi intéressés par la HD mais à elle seule, elle ne nécessite pas l'apparition d'un nouveau modèle de Wii.

Lundi 15 Mars 2010, 20:25 Lue 31268 fois
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