Yoshihiro nous propose un portage de l'emulateur nintendo DS Dsemume 0.95, le dernier en date. Fonctionne uniquement sur console jtag, Yoshihiro nous promet de mettre en place dans une prochaine version l'emulation du stylet DS.
Pour l'instant tous les jeux semblent fonctionner sauf ceux utilisant le micro, parmi eux, les plus célèbres sont :
Mario & Luigi : Voyage au Centre de Bowser
Professeur Layton et la Boîte de Pandore
Disgaea DS
Might & Magic : Clash of Heroes
The Legend of Zelda : Spirit Tracks
Kirby Super Star Ultra
Anno : Créez votre Monde
Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d'Hiver
Big Bang Mini
Picross 3D
Pokémon Version Platine
Kingdom Hearts : 358/2 Days
Maestro ! Jump in Music
La Maison du Style
Rhythm Paradise
Secret Files 2 : Puritas Cordis
Call of Duty : Modern Warfare : Mobilized
Valkyrie Profile : Covenant of the Plume
Dragon Ball Z : Attack of the Saiyans
Phantasy Star Zero
Et tant d'autres encore...
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Moins d'une semaine après leur dernière sortie, KrK et la Team 360h reviennent et mettent à jour "Iso2God". Cet utilitaire vous permettra de convertir vos ISO Xbox 360 et Xbox en GOD "Game On Demand", de manière à pouvoir les lancer directement depuis le NXE.
Voici la liste des améliorations qu'apporte cette nouvelle version..
v1.3.2
+ Ajout de l'extraction des Thumbnails (vignettes) depuis les images ISO Xbox1
+ Ajout de l'option "auto-browse" pour une image ISO, lors de l'ajout d'un ISO à convertir.
~ Améliorations du code XBE.
~ Suppression du code de debug de la v1.3.1.
GodzIvan viens de livrer ca nouvelle version de puce pour la protection de la NAND pour éviter une MAJ accidentelle, l'avantage de cette version est qu'elle utilise les leds de la XBOX il n'est donc plus nécessaire de rajouter des leds.
LED RING Rouge -> Non protégée
LED RING Vert -> Protégée
LED RING Orange -> Programmation
LED RING clignotement Vert -> Sélection du statut activé
LED RING clignotement Rouge-> Sélection du statut désactivé
LED RING clignotement Orange-> Sauvegarde
1) Éteindre la Xbox
2) Statut = Appuyer sur le bouton SYNC pendant 3sec (Vert = Protégée; Rouge = Non protégée)
3) Programmation = Appuyer sur le bouton SYNC pendant 6sec ( tant que c'est Orange = Programmation)
4) Activation de la protection = Appuyer sur le bouton SYNC pour changer de paramètre (Clignotement Vert = Protégée; Clignotement Rouge = Non protégée)
5) Sauvegarde = Appuyer sur le bouton SYNC pendant 6sec (tant que c'est Orange = sauvegarde)
PIC12F629
Pin 1 : Power 3.3V
Pin 2 : Protection eFuse
Pin 3 : Protection NAND
Pin 4 : CHECKUP POINT POWER ON SYSTEM (3~5V MAX)
Pin 5 : Sync button
Pin 6 : DATA RF MODULE
Pin 7 : CLK RF MODULE
Pin 8 : GND
Greetings
www.eurasia.nu
www.xbox-scene.com
www.xboxhacker.net
Special Regards
Stefania, Tatone & Michele
by
GodzIvan
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La PSP s'offre un détecteur de mouvements, tout droit sorti de chez Datel. Même si cela ne provient pas officiellement de chez Sony, le Tilt FX - c'est son nom - se dit d'une compatibilité parfaite avec les jeux de la PSP, sous réserve de mise-à-jour disponible sur le site de Datel.
Se branchant sur le bas de la PSP, et compatible pour les versions 1000, 2000, et 3000, l'accessoire retranscrirait fidélement les mouvements du joueur, offrant une nouvelle facon de jouer, le Tilt FX est désormais disponible dans tout les magasins s'étant fourni chez Datel. Voici une vidéo de la bête:
Ayant déjà vu pour ma part des accessoires de Datel dans les grandes surface en France, je doute qu'il sera long à venir sur nos vertes contrées.
Tandis que les avis étaient partagés sur l'efficacité d'un accessoire qui ne semblait être qu'un vulgaire plagiat, une démo quelque peu impressionnante a été diffusée sur le site de JVN. C'est lors de l'Engadget Show que le dernier concept de Sony a su se faire valoir.
A la manière de Minority Report, le Playstation Move utilise de manière déconcertante le Multitouch dans l'espace, le fenêtrage et la déformation des fenêtres et tout ça sans latence ! Sous-estimé, le combo Playstation Eye, Playstation Move semble très prometteur. Jugez en vous-même :
Alors que natal (dont le nom vrai nom sera devoilé lors du prochain E3) de Microsoft n'est pas attendu avant au moins sept à neuf mois, Microsoft pense déjà au futur. Voici ce que Hsiao-Wuen Hon de la branche asiatique de la recherche et développement a déclaré :
"lorsqu'ils ont eu un chercheur travaillant sur le Projet Natal, ils ont eu un chercheur qui a commencé à travailler sur une seconde version..."
Microsoft pense que natal sera 1 bide? Ou cette déclaration et mal interpretée et Microsoft parle d'une future mise à jour de natal ? Le projet même pas sorti, on parle déjà de la suite ...
Ac_K propose une interface Windows permettant de contrôler la plupart des fonctionnalités de NandPro vous évitant ainsi d'utiliser NandPro en ligne de commandes. Toutes les fonctionnalités de NandPro sont disponibles, Il ne me manque que la gestion des ECC et SPARE (les paramètres étant nombreux , une organisation sera mise en place par la suite).
Par la suite, Ac_K pense ajouter des options pour effectuer différentes actions sur les dumps effectués ou alors faire des boutons pour inscrire automatiquement les blocks (pour KV ou le Config par exemple).
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XeDOSBox 0.1 Beta est développé par la team XeLove, et c'est leur premier projet open sources. Tenez compte du fait que ce soit une version beta, il est donc possible que certains bugs apparaissent, mais tout porte à penser que ça sera corrigé dans les prochaines versions.
DOSbox est un émulateur CPU qui permettra de lancer des programmes DOS qui nécessitent le CPU pour fonctionner. Pour le moment, les claviers USB sont pris en compte ainsi que les chatpads, et l'émulateur supporte les fichiers de configuration (idem pour la version CON). La team promet dans les prochaines versions :
- Corriger des bugs qui font que XeDOSBox 0.1 Beta crash souvent
- Meilleur support du clavier
- Interface graphique
- Support de la souris
- Beaucoup d'autres choses...
TéléchargerLa PlayStation 3 doit recevoir une grande mise à jour du firmware cet automne, selon une rumeur de VG247. Le firmware 4.0 est dit comme «une refonte énorme» et a été comparée au NXE de la Xbox 360. Les nouvelles fonctionnalités sont d'inclure un système de réputation qui permettra aux utilisateurs de s'évaluer les uns les autres et d'afficher les réputations des autres joueurs. Sans doute aidé dans le système de réputation le "système de déclaration", permettant aux joueurs de prendre des photos des utilisateurs offensifs et de les signaler à Sony.
D'autres caractéristiques comme autoriser les téléchargements en fond des patchs de jeux, et en simultanée sortie HDMI numérique et son optique pour les audiophiles. La mise à jour aurait prévu de frapper avant Noël. Cela na rien d'officiel donc ne vient pas de Sony. Et çela ne sonne pas comme une liste de souhaits irréalistes de fonctionnalités.
Certains d'entre nous, n'ont pas connu l'EyeToy de Sony, la fameuse caméra sortie sur PS2 il y a 8ans. Cette fameuse caméra proposait d'interaction entre nous et les jeux. Jack Tretton, CEO de SCEA, s'exprime sur le PlayStation Move lors du dernier numéro de GTTV. Interrogé par Geoff Keileigh en comparaison avec Natal de Microsoft, M. Tretton déclare :
" Je crois que c'est une bonne idée et si vous voulez jouer avec une caméra, je vous propose d'acheter une PS2 à 99 $ et jouer à quelques-unes des meilleures technologies que nous avons inventées il y a 8 ans. "
Voici une vidéo comparant les fonctionnalités de Natal et de l'EyeToy :
Peut-on penser que Natal ne soit qu'une simple amélioration de l'EyeToy ???!!!
La SUNKEY FUSION, modèlé soit disant 3 en 1 mais dont le terme fusion ne semble avoir aucun rapport avec la fonction de lecture sur SDCARD des WIIKEY FUSION ou FLATMII FUSION toujours pas disponibles.
Le terme FUSION fait ici référence au regroupement des possibilités d'installation. A l'instar d'une WAZABI ZERO, elle peux donc s'installer avec soudures (6 comme la D2SUN) ou par clipsage wiiclip sur les chipsets sans résine, ou encore sur nappe comme la SUNKEY.
La sunkey standard n'étant apparemment plus disponible, la team D2SUN écoule actuellement les stocks de SUNKEY PRO (modèle avec nero dual programmer intégré) avant la disponibilité de cette sunkey fusion. Aucune amélioration donc pour les fameux nouveaux lecteurs D3-2. Il faut donc toujours changer la carte PCB ou s'orienter vers une puce de lecture par USB (flatmii/wode/sundriver)
Curieusement, rien n'indique si elle reste compatible avec les lecteurs D3-1 comme l'est la sunkey. Le lecteur D3-1 se reconnaissant par le B en troisième lettre du numéro de série de la carte PCB.
L'avantage principal est donc de pouvoir s'adapter à tous les lecteurs et de laisser le choix du mode d'installation qui influera uniquement sur la vitesse de lecture (3x sur nappe et 6x autrement). Ils mentionnent également la possibilité d'installation en mode COMBO (wiiclip/soudures + nappe) qui permettra de choisir si besoin entre un mode ou l'autre grâce au switch externe (optionnel) fourni.
Les mises à jour se feront comme d'habitude gràce au NERO dual programmer qui permet de mettre à jour les sunkey standard, D2SUN pro et autres SUNDRIVER et SUNDISK. A noter que la team D2SUN a été relativement rapide à sortir une mise à jour BCA suite à la sortie de NEWSUPERMARIOBROS et ceci bien avant la team wiikey2. les anciens produits sont toujours suivis ce qui laisse présager une longue durée de vie à cette puce.
Le tarif n'est pas indiqué mais les produits de chez D2SUN sont généralement bon marché et relativement stables et durables une fois installé. Par expérience, j'ai eu très peu de retour. La date de disponibilité n'est pas annoncé mais cela ne devrait pas tarder. Certains y verront peut être un intérêt qui dépendra en grande partie du tarif proposé par rapport à la wiikey2.
Voici un résumé traduit de ses caractéristiques annoncées :
* plug and play, sans soudure en mode sunkey, et clipsable ou à souder en mode D2SUN
* fonction AI boot pour selectionner automatiquement la région (compatible toutes région)
* support des DVD5/DVD9, des homebrews, des DVD gamecube
* mise à jour par USB avec le NERO dual programmer
* carte de configuration externe (optionnelle) pour choisir le mode de fonctionnement
* possibilité d'installation par wiiclip ou par soudures (6 soudures identiques à la D2SUN)
* compatibles avec les jeux possédant la protection BCA et les DVD-/+R(W) et double couche
* compatible lecteurs DMS/D2A/D2B/D2B pincut/D2C/D2C2/D2E + epoxy (D3-1 sur nappe ?)
* lancement partiel des jeux NTSC WII/NGC originaux ou backups sur consoles PAL
* lancement direct des jeux PAL WII/NGC originaux ou backups
* lancement des jeux NGC à la vitesse de lecture des jeux WII
* amélioration de la lecture sur supports gravés et fix audio des jeux NGC
* support des DVD 12cm simple et double couche pour disques NGC multi-jeux
* ne modifie pas la RAM ce qui rend la puce virtuellement indétectable pour la WII
* design compact, composants de qualité et conditionnement sous sachet anti-statique.
ElSemi nous propose un émulateur pour la xbox 360 qui permettra de jouer aux jeux Capcom Play system III (CPS3) =) pour rappel, cet émulateur est un ému de borne d'arcade CPS3 ce qui veut dire Capcom Play System 3 (l'un des meilleurs émulateur arcade 2D jamais fait)
Lancement des jeux : Lancez l'émulateur avec le fichier emulateur.xex via Xexmenu ou Freestyle. Le menu principal vous permet de configurer les commandes 1 ou 2 joueurs si besoin. Après avoir lancé une Rom, cliquer sur le joystick droite pour retourner au menu.
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