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33 images détaillées de la DSi XL

C'est engadget qui nous fournit une série complète de nouvelles photos comparatives de la prochaine console de Nintendo : la DSi XL. La taille de l'écran de cette nouvelle Nintendo DSi est de 4.2 pouces (contre 3.25 pouces pour l'actuelle Nintendo DSi). L'autonomie, souvent critiquée par les consommateurs, a aussi été revue et propose maintenant 1 à 3 heures de plus par rapport à la Nintendo DSi actuelle. La taille du stylet est maintenant de 96 mm (contre 92 mm pour la DSi actuelle). Un stylo d'une taille de 129,3 mm sera aussi livré avec la console.

 

La taille de la nouvelle Nintendo DSi XL sera de 161 x 91,4 x 21,2 mm (contre 137 x 74.9 x 18.9 mm pour la DSi classique). Le poids de la DSi XL augmente également de 100 grammes et pèse maintenant 314 grammes (contre 214 grammes pour l'ancienne DSi). A sa sortie, la DSi XL sera disponible en 2 coloris : Marron foncé (chocolat) et Rouge "lie de vin". Il faut savoir également que la Nintendo DSi XL sera vendu avec des logiciels DSiWare pré-installés dont : Une pause avec... Entraînement cérébral du Dr Kawashima : Littéraire et Une pause avec... Entraînement cérébral du Dr. Kawashima : Scientifique.

 

Date de disponibilté : le 05 Mars 2010, pour un prix 20€ supérieur au prix de la DSi.

 

Jeudi 25 Février 2010, 16:05 Lue 26270 fois
33
Exiso-gui v1.0.0.5 : extraire en FTP vos Isos 360

L'objectif est de rendre l'utilisation de Extract-xiso plus conviviale, de permettre d'extraire plusieurs isos sur l'ordinateur ou directement sur le FTP de la XBOX grâce à une liste d'attente (queue list). Après avoir uploadé ses jeux par FTP ce qui est sympa c'est d'utiliser Quickboot de XeDev pour créer les raccourcis qui apparaitront directement dans le dashboard. Pour aider à la création de ces raccourcis, Extract-xiso-GUI est également capable de créer une arborescence sur votre PC qui permettra de créer ce menu très rapidement. Le principe est simple: Exiso-GUI va récupérer le default.xex dans chaque sous répertoire et le copier localement sur votre PC.

Nouveautés de cette version 1.0.0.5 :

 

- Correction de beaucoup de bugs (le principal étant lors d'une extraction locale)

- Possibilité de choisir le port FTP

- Possibilité de "grag and drop" les isos

- Les isos correctement extraites sont en vert

- Listing des fichiers isos avant extraction

- Un fichier .log est désormais créé

- Amélioration ergonomiques

- ...

 

Fonctionnalités:

- extraction d'iso xbox 360 localement ou directement sur FTP
- gestion d'une liste d'attente (vous pouvez extraire plusieurs isos les unes après les autres)
- petit client FTP (Permet de browser pour sélectionner un répertoire de destination, déposer, récupérer un fichier, etc.)
- génération d'une arborescence locale pour quickboot (permet de générer un menu à l'aide de Quickboot très rapidement)


Utilisation :

-> Décompresser une iso :
- Lancer Exiso-GUI.exe
- Cliquer sur "Parcourir" (1 sur l'image ci dessous) et sélectionner une image iso
- Sélectionner un type de destination (local ou FTP) puis cliquer sur "Parcourir" (2) pour spécifier le répertoire en question.
- Cliquer sur le bouton "+" (3) pour ajouter l'iso sélectionnée à la file d'attente.
- Ajouter chacune de vos iso de la même manière une fois fini, cliquer sur "Go !" (4)
- Soyez Patient, le déroulement de xiso est affiché dans la fenêtre du bas (5), 7Go envoyés sur FTP = 15 minutes environ.

 


-> Générer une extraction pour quickboot :


- Vos jeux doivent-être dans un répertoire "games"
- Lancer Exiso-GUI.exe
- Cliquez sur l'onglet FTP (1)
- Remplissez les champs "adresse IP" , user et password puis cliquer sur "connexion" (2)
- La liste des lecteurs de la xbox doit apparaitre (3), naviguer jusqu'au répertoire racine de vos jeux exemple "/HDD1/games"
- Cliquez sur le bouton "QuickBoot maker" (4)
- Une fois l'opération terminée vous avez un répertoire "games" à la racine de c: . Lancer l'utilitaire Quickboot de la team XeDEV, cliquer sur le bouton
"Scan Local" et sélectionner le répertoire "c:\games" créé à l'instant. Votre menu sera créé, il ne reste plus qu'à l'uploader.

 

 

Sous Windows XP Extract-xiso a tendance à planter si le firewall est activé, pensez donc à le désactiver temporairement le temps de l'extraction.
Sous Windows Vista/Seven, executer Extract-xiso_Gui en tant qu'administrateur.

Télécharger
Exiso-gui v1.0.0.5
Jeudi 25 Février 2010, 13:13 Lue 27539 fois
7
Un peu plus de RAM pour la Playstation 3

Ca sera lors de la prochaine mise à jour de votre Playstation 3 que vous verrez le nombre de megaoctets de la RAM augmenter. Et oui, pour faire tourner correctement la bestioles, les équipes de chez Sony bossent dur pour que tout fonctionne correctement.

 

C'est 70Mo de RAM supplémentaires qui seront donc automatiquement attribués à la console dès la mise à jour faite. Enfin sachez qu'"on vous en parlait hier, une mise à jour de la console comblerait l'installation des autres OS, comme lunix. C'est un choix à prendre, mais toujours est-il qu'il est utile de patienter un peu avant de cliquer sur "mettre à jour le système" ....

Jeudi 25 Février 2010, 13:04 Lue 16295 fois
23
XM360 v1.0 : Organisez vos jeux XBLA et DLC depuis votre Xbox 360

La team Xedev propose une mise à jour de leur soft : XM360 v1.0. Cet utilitaire vous permet d'organiser, de scanner de completer et de débloquer tous vos jeux XBLA ou vos DLC disponibles sur vos disques durs (USB et officiel).

 

Une fois lancé, en appuyant sur Y vous pourrez voir les DLC et jeux XBLA manquant afin de compléter la collection, ainsi que de débloquer tout ce qui se touve sur vos disques, sans avoir à passer depuis un soft windows.

 

 

NFO d'origine :

 

Typical usage:
Launch XM360.xex
Choose Scan All - This will show you all XBLA titles installed (choose Unlock to unlock them if needed)
Choose Collection Manager

Once in the Collection Manager you will see a list of all known XBLA titles.  They will be marked as:
"Have" - it is installed
"Missing" - it is missing
"Ignored" - it is ignored

A title reaches the "Ignored" state by selecting it in the list, and pressing the "X" button.

The "Y" button will filter the list in the following order:
ALL (all existing titles)
Just Missing
Just Have
Just Ignored

After you are done, you should find a file in the root of your usb stick called xbla_report.txt.  That will list all of your missing titles. 

As more XBLA titles come out, you can place a file in the root of your usb stick called xbla_titles.csv.  A simple perl script which creates this file can be found with this release.

run it as follows:
perl scrapeMS.pl ] xbla_titles.csv

version history:

Version 0.2:
*Added version display to screen
*Search 3 different paths for installed XBLA titles
*    hdd:\\Content\\0000000000000000
*    usb:\\Content\\0000000000000000
*    usb:\\360dashit\\Content\\0000000000000000

=-=-=-=-=

Version 0.3 -- Jan, 17th, 2010:
* Changed source of data so now we have released date, rating (0 thru 20), and number of ratings
* The "B" button will change what you are sorting on (title, release date, rating, number of ratings)
* MAKE SURE that you delete your old xbla_titles.csv on the root of your USB drive if you have one there
* New script to recreate the database is included, but it take *MUCH* *MUCH* longer to run if you need to run it (you should only need it once a week or so when new titles are released, if you care to be that up-to-date)

=-=-=-=-=

Version 0.4 -- Jan 20th, 2010:
* Added ability to launch titles directly from the Scan list, or the Collection Manager List  (for  titles that you actually have) [use the A button]
* added support for multiple usb devices being connected
* More information is added the the resulting xbla_report.txt so you can choose to ignore missing titles that are rated very low.
* Some titleIds are intentionally duplicated since they exist in the wild, but aren't on the MS web site.  You should simply "Ignore" (with the X button) the versions that you don't have (assuming you care about such things)

=-=-=-=-=

Version 0.5 --
* Added support for all screen resolutions
* Added button to return to dash.  This might take a bit of time since this is when it writes the report file to the USB stick.  This also means that if you exit via the center X on the controller, the report won't get written (unless you had clicked on Scan, which exits the Collection Manager and also causes it to write the report)
* Added titles that you have, and that are excluded to new sections of the report.  The Have titles include their full path.  This can help you figure out why NXE can't see them, but XM360 can.

=-=-=-=-=

Version 0.6b -- Jan 30th, 2010
* Massive rewrite to support DLC (so, expect some bugs)
* Supoort for viewing your installed DLC, and unlocking it
* layout isn't great, but it works well enough for now
* the button to unlock DLC *only* affects the DLC currently listed.  So, if you want to unlock it all, make sure you have selected the [All] category
* the xbla_report.txt is written any time you exit the Collection Manager, so expect it to be a little slow.  I'll probably add a button for the next release.
* Include "hdd:\\360dashit\\Content\\0000000000000000" as a source of XBLA files
* When sorting by ratings, higher number of raters counts for more.  Also, highest ratings are at the top now, not the bottom
* 0.6b fixes launching correct titles from within Collection Manager

=-=-=-=-=

Version 0.7 -- Feb 10th, 2010
* Further massive rewrites :-)
* Automatically scan on launch, showing progress
* That ugly fixed-width font is gone, except where needed (the XBLA Collection Manager list)
* Support for DLC "Collection Management" - it's integrated into the "Show DLC" scene.  Be sure to use LB and RB to change views.  Note there are *lot's* of missed matches, mostly because what is *inside* the DLC files doesn't match what is on the marketplace web site.  Because of this, there is also the ablity to show content which you have, but wasn't scraped from the web site.
* There is a button to write the DLC report.  It takes a while, and only includes information on DLC for which you have at least one title.
* Like scraping for XBLA, there is an included scrapeMS_DLC.pl perl script.  It takes a very long time to complete.  You shouldn't need it often.  XM360 will search for a file called DLC_titles.csv before using the one included in the package.
* There's a button to generate the XBLA_report.txt instead of doing it all the time.
* Entirely new support for Title Updates.  Including the ability to Delete them.
* Support for deleteing XBLA titles.
* Support for deleteing DLC titles.

=-=-=-=-=-=

Version 0.8 -- Feb 11th, 2010
* Added support for a "backup" Cache folder.  (hdd:\Cache2)  Ability to see where your Title Updates are, and to restore from Cache2.
* Sorted initial screen by title.
* Added some special handling for Super Contra.

=-=-=-=-=-=

Version 0.8b -- Feb 13th, 2010
* fixed bug where Japanese DLC would prevent DLC scene from working (causing a 360 hang)

=-=-=-=-=-=

Version 0.8c -- Feb 13th, 2010
* fixed bug where launching XBLA from the first screen would launch wrong title
* fixed scraper for XBLA to include UTF-8 encoded text.  This makes them look nicer in xm360, and gets rid of the trailing "a" that was on some titles.

=-=-=-=-=-=

Version 0.9 -- Feb 15th, 2010
* introduced a "config" file where directory preferences can be set.  By default, xm360 looks for hdd:\config\xm360\xm360.cfg.  If it can't find that, it uses the one included with xm360.  See the contents of that file for more information.
* Some visual changes that include the use of icons to represent missing and ignored titles.  This frees up some screen UI as well.
* Some button changes so that they are consistent between the DLC and the XBLA Collection mgmt screen.
* Delete and Toggle Ignore are both on the X button now.  It will make sense as you start to use it.
* DLC collection management is quite a bit more useful now.  It no longer seperates "existing" content and content that was found but not "matched".  Furthermore, with the addition of the ability to "ignore" DLC content, you can now begin to clean up the discrepancies.  If you use LB to show titles for which you have some DLC, and then move to the rightmost list, you can see content that you have that didn't match.  If you then tell it to "ignore" the version that you don't have (because you really do), the list gets cleaner and cleaner.
* Added a message when the reports are finished being written

=-=-=-=-=-=

Version 1.0 -- Feb 19th, 2010
* For DLC titles that you have, the text at the bottom of the screen will indicate "Not Scraped" for titles that you have but couldn't be matched with the marketplace website.  This is usually an indication that you should find the one from the marketplace and mark it as "ignore."
* The default view for the DLC scene (when it first shows up) is now titles for which you have some DLC (makes more sense to start there)
* The [All] setting in the DLC scene now works correctly.  It used to always show everything instead of paying attention to the filter.
* You now have the ability to "Ignore" entire titles.  So, if you never plan to have any "Lips" DLC, then mark "Lips" as ignored.  This allows you to clean up the view of all existing DLC, if you care to do so.  This concept carries over the the report that you can output as well.  An ignored title will have none of it's DLC reported, but the title itself will be reported at the end where it reports on titles that are ignored.  Makes sense? 
* Title Update scene allows you to backup all TU files to hdd:\Cache2 (the reverse of the already implemented Restore)
* Title Update scene allows you to backup/restore single TU files
* Added temperature display to all scenes


Enjoy!

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XM360 v1.0
Mercredi 24 Février 2010, 19:52 Lue 49876 fois
16
Sony, prêt à bloquer le support de Linux suite au hack de sa console ?
Il semblerait que des rumeurs de source fiables circulent depuis peu sur la toile concernant le hack de la PS3. Les rumeurs indiquent clairement que suite au hack de l'hyperviseur par Geohot, Sony serait en passe dès leur prochaine mise à jour de bloquer le lancement des OS alternatifs comme Linux sur sa console.



Il est bien sur recommander de ne pas faire de mise à jour en attendant plus d'information sur l'était actuel du hack, et de rester informer dès qu'une mise à jour de la Playstation 3 sera proposée. Owen Stampflee sur le forum de la team yellow dog confirmerait cette rumeur qui semble atteindre directement Sony.

Mercredi 24 Février 2010, 17:28 Lue 22006 fois
26
La 3D sur Xbox 720, pas sur 360 ?

Traditionnellement proches des constructeurs de téléviseurs, nos confrères de LMDN tiendraient de l'un d'entre eux que la Xbox 720 sera compatible avec la technologie 3D, décidément très à la mode depuis le carton d'Avatar.

Selon la même source, la Xbox 360 n'aura, elle, pas accès à cet artifice, contrairement à la PlayStation 3 qui profitera de cette technologie dès cette année. Une rumeur à prendre avec les pincettes de rigueur, en attendant d'en savoir plus sur les plans du géant américain.

Mercredi 24 Février 2010, 17:00 Lue 26511 fois
52
Sony est conscient du prix trop élevé de la PSPgo

Le constructeur vient d'ouvrir les yeux pour se rendre compte de sa boulette marketing avec la PSPgo.

En plus de parler du Motion Controller, Rob Dyer s’est confié à propos de la PSPgo auprès d’Industry Gamers. C’est un sujet très délicat pour Sony qui rencontre un échec cuisant avec sa console bien trop chère. Et dire qu’à la base, ce tarif avait été choisi pour donner à la machine une image d’objet “précieux“… En tout cas, après les premières rumeurs d’un changement de tactique, voici que Rob Dyer le confirme :

 

« Nous voulions trouver un moyen de donner aux clients ce qu’ils voulaient, donc si ils ne souhaitent pas aller chez leur revendeur, ils peuvent rester à la maison et télécharger [du contenu]. Et nous espérions vraiment éliminer les problèmes de piratage. Est-ce que la PSPgo a semé la confusion ? Oui, et je pense que le prix élevé n’a pas aidé non plus. Nous allons donc revenir en arrière et re-communiquer [autour de la console]… »

 

On espère que “re-communiquer“ veut dire “baisser le prix de 100€“.

Mercredi 24 Février 2010, 16:00 Lue 19722 fois
16
Zerogame v0.50, un émulateur multi-machines pour Linux Yellow Dog sur PS3

Une bonne nouvelle pour tous les propriétaires de PS3 phat : zerojay, codeur homebrew a récemment publié une nouvelle version de ZeroGame, un émulateur multi-plate formes pour PlayStation 3, en utilisant Linux Yellow Dog. La seule "difficulté" du projet, est d'installer Yellow Dog sur votre PS3. Une fois cette distribution Linux installée, Zerogame v0.50 vous permettra de jouer aux machines suivantes :

 

Atari Lynx: /home/zerogame/gamefiles/roms/lynx/
Gameboy: /home/zerogame/gamefiles/roms/gb/
Gameboy Advance: /home/zerogame/gamefiles/roms/gba/
Gameboy Color: /home/zerogame/gamefiles/roms/gbc
Sega Genesis/MegaDrive: /home/zerogame/gamefiles/roms/gen/
Game Gear: /home/zerogame/gamefiles/roms/gg/
Master System: /home/zerogame/gamefiles/roms/sms/
MAME: /home/zerogame/gamefiles/roms/mame/
NES: /home/zerogame/gamefiles/roms/nes/
FDS: /home/zerogame/gamefiles/roms/fds/
TG16: /home/zerogame/gamefiles/roms/tg16/
SNES: /home/zerogame/gamefiles/roms/snes/
Wonderswan: /home/zerogame/gamefiles/roms/ws/
Wonderswan Color: /home/zerogame/gamefiles/roms/wsc/

 

 

 

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Zerogame v0.50
Mercredi 24 Février 2010, 12:46 Lue 16692 fois
10
L'option 3D du firmware PS3 en image

Une nouvelle image présente sur le web confirme que la fonction 3D sera présente dans la prochaine mise à jour du firmware PSP, qui deviendra le debug firmware v3.2.

Cette mise à jour n'est pour l'instant pas déstinée au grand public, mais elle serait en revanche en train de faire le tour des développeurs. Nous avions déjà entendu dire que la Playstation 3 n'aurait besoin d'une simple mise à jour de son firmware pour faire le saut dans la 3D. Une image confirme cette information, et nous laisse voir la présence du mode "3D Video Output" dans ses paramètres.

 

Mercredi 24 Février 2010, 12:44 Lue 16079 fois
25
Des kits de développement DS2 envoyés aux développeurs

Il ya eu un tas de rumeurs concernant la prochaine console portable de Nintendo au cours des dernières semaines. Un employé travaillant pour un éditeur majeur est même allé jusqu'à dire que Nintendo pourrait dévoiler une nouvelle plate-forme à la Game Developer Conference, qui aura lieue dans quelques semaines.

Maintenant, la rumeur veut que Nintendo ait envoyer à certains développeurs des kits de développement pour la DS2. En outre, si cette nouvelle est vraie, la société pourrait commencer à vendre sa console avant fin 2010. Nintendo a refusé tout commentaire concernant cette rumeure, cependant, la DS2 sera peut être officiellement annoncée à la GDC ou à l'E3.

Mercredi 24 Février 2010, 12:42 Lue 20164 fois
21
[ACTA] La riposte graduée made in USA...

Plusieurs informations auraient été découvertes sur les propositions qui ont été formulées pour l'accord commercial anti-contrefaçon, également connu sous le nom de l'ACTA (Anti-Counterfeiting Trade Agreement ). En regroupant la Commission Européenne, les Etats-Unis, le Japon, l'Australie ou encore le Canada, cet accord vise à mettre en place un traité international concernant les droits de propriété intellectuelle.

Le magasine PCWOrld a publié un document non officiel pour le moment, une partie des propositions formulées sur les futurs infractions de pirates commises sur le net. Selon ce texte, l'ACTA a suggéré que nos chers FAI soient responsabilisés afin d'empêcher les actes de piratages. En clair le document prévoit que chaque FAI « adopte et implémente une politique pour empêcher les hébergements ou les transferts illégaux de contenus protégés par des droits d'auteurs  » (3bI).

Une telle initiative s'avérerait nécessaire pour éviter que ces prestataires de services ne soient poursuivis en justice par les studios d'Hollywood ou les maisons de disque. Les pays signataires sont invités à punir les pratiques visant à « contourner de manière illégale une mesure technologique mise en place pour contrôler l'accès à un travail protégé ». Il est a noter que des logiciels comme anyDVD, RealDVD et tous logiciels permettant le contournement d'une protection deviendront illégaux.

Bien entendu, la publication de ce document n'est pas passée inaperçue, notamment aux yeux du Contrôleur européen de la protection des données Peter Hustinx, expliquait ainsi :

 

« la propriété intellectuelle est importante pour la société et doit être protégée (mais) elle ne devrait pas être placée au-dessus des droits fondamentaux des individus en ce qui concerne la vie privée et la protection des données ».

 

Au mois d'Avril nos chers participants ouvriront le débat sur la proposition des autorités Américaines. Bien entendu en France l'option contourner une protection n'est pas interdit complètement (cf. Nintendo vs Linker). Rendez-vous en avril pour plus d'information...

Mercredi 24 Février 2010, 12:16 Lue 10557 fois
20
Iso2God 1.1.3 : convertissez vos jeux ISO en version GOD (Game On Demand)

KrK des forums Xbox hackers nous propose une nouvelle version d'Iso2God. Estampillée 1.1.3, cet utilitaire vous permettra de passer vos jeux Xbox 360 de version ISO en version GOD (Game On Demand), de manière à pouvoir les lancer directement depuis le NXE.

 

Fonctionnalités :

 

- La progress-bar est actualisée lors de la reconstruction d'une ISO.

- Des détails supplémentaires sur les ISOS sont indiqués dans la file d'attente

- Possibilité de ne pas afficher l'alerte si vous décider de ne pas sauvegarder une ISO reconstruite

- Option pour automatiser la sauvegarde des ISOS reconstruites

- Un bug fixé quand plusieurs ISOS sont en liste d'attente qui corrompait l'ISO en court

- Un bug fixé de l'ISO qui commençait à être extraite à la fin d'une file d'attente

- Bug fixé des ISOS reconstruites qui veulent pas s'effacer de la liste

- Xextool est maintenant à part, pour éviter les alertes virus inutiles

- Les ISOS complétées sont maintenant en vert

- Meilleures performances lors lors de la reconstruction d'ISOS

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Iso2God 1.1.3
Mercredi 24 Février 2010, 12:11 Lue 23200 fois
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