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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Switch] NSC_Builder v0.65 disponible
Le développeur JRoad (Jules on the road) vient de mettre en ligne une nouvelle version de NSC_Builder qui succède à NUT_Batch_Cleaner, qui sert d'implémentation de son hacbuild moddé.   NSC_Builder, que l'on peut aussi appeler Nintendo Switch Cleaner and Builder, est basé sur la fonction "REMOVE_TITLE_RIGHTS", qui vous permet d'effacer le cryptage titlerights des fichiers nsp. Tinfoil et le programme d’installation SX installeront le ticket dans un sens ou l’autre. Pour que celui-ci ne reste pas dans votre système, vous devez effacer le ticket et le certificat du NSP. NSC_Builder se chargera de cela.          La version actuelle du programme vous permet de créer des fichiers XCI ou NSP multi-contenus.   La nouvelle version v0.6.5 ajoute des correctifs liés à RequiredSystemVersion :   1.- Ajout de l'option au correctif RequiredSystemVersion dans la méta-nca (définie par défaut) 2.- Modification des autorisations de lecture / écriture pour les fichiers d'entrée en lecture 3.- Changement du nom "nut_RTR.py" en "squirrel" (écureuil) car il s'écarte beaucoup de la ligne principale de Nut.     Téléchargement : NSC_BUILDER v0.65
Samedi 24 Novembre 2018, 20:44 Lue 5419 fois
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[PS4] PS4HEN 1.8 / PS4 HEN VR pour le firmware 5.05
Décidément la journée est chargée en nouveautés, c'est désormais le payload PS4 HEN VR 5.05 qui est proposé par Stooged.               Le payload contient d'un côté le PS4HEN 1.8 et le PS4 HEN VTX, taillé pour le firmware 5.05, le tout contient le correctif VR Enable.      Téléchargement :    .bin  ps4-hen-VR.zip     .html  ps4-hen-VR_html.zip    
Samedi 24 Novembre 2018, 19:46 Lue 9616 fois
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[PS4] FTP, activation, debug settings et dumper de NoBD 4.74
Les développeurs de la Team NoBD offre à la scène PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro tout l'arsenal nécessaire à l'utilisation du firmware 4.74.               Les divers portages ajoutent donc la compatibilité avec le firmware 4.74 pour :     Téléchargement :   Debug Settings   FTP PS4 4.74 VTX   Activation du navigateur sous firmware 4.74   Dumper PS4 4.74  
Samedi 24 Novembre 2018, 18:51 Lue 4192 fois
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[Switch] SciresM propose sa contribution au hack 6.2
Comme nous l'avons vu le hack 6.2 pourrait bien arrivé bien plus tôt que prévu, avec la diffusion de certains éléments importants comme la master-key du firmware 6.2.         C'est encore plus vrai avec toutes les nouveautés qu'à mis en ligne SciresM.   Cela passe :    - L'emplacement de la TrustZone dans le firmware 6.2 - L'IDC pour l'IDB de la TrustZone - Tous les changements entre la TrustZone du 6.0.0 et du 6.2.0   Tous les éléments sont là : Twitter     Le second petit cadeau du jour est la mise à jour de hactool qui désormais supporte la génération de clés 6.2.0 dans une nouvelle version v1.2.2   Téléchargement : Hactool v1.2.2  
Samedi 24 Novembre 2018, 18:36 Lue 11074 fois
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[Switch] Un premier pas vers le hack du firmware 6.2

Comme certains l'ont appris en mettant à jour leur console sans faire attention, la maj 6.2 de la switch bloque complètement les hacks existants.

Seule demeure la faille RCM sur les consoles première révision qui demande du travail pour être exploitée.

 

La durée avant d'obtenir à nouveau quelque chose d'utile reste mystérieuse  mais toujours est-il qu'une bonne nouvelle a été annoncé hier:

 

 

La nouvelle master-key, première étape permettant de réimplémenter le code des différents homebrew/cfw a été découverte.

Il est donc certain que les consoles à jour pourront refaire tourner certains homebrew un jour et l'attente ne sera peut-être pas si longue.

Il reste cependant déconseillé de faire la mise à jour en attendant d'en savoir plus sur les contraintes et les dates de releases des différents homebrews.

 

Samedi 24 Novembre 2018, 13:31 Lue 18614 fois
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[Switch] Xash3d-Switch v0.4.0 disponible
Le développeur Datamats vient de mettre en ligne une toute nouvelle version du moteur 3DGoldSrc, le portage du moteur qui nous permet de lancer Half Life sur la console Nintendo Switch.   Attention, seulement le premier chapitre est accessible, comme vous le savez xash3d-switch est une implémentation open source et ce portage comporte encore quelques bugs mineurs de démarrage en raison de la lenteur des opérations de la carte SD.          La v0.3.0 a apporté les supports de Blue Shift et d'Opposing Force, tandis que la v0.4.0 apporte des améliorations et des optimisations.              Changelog v0.4.0 :   - Tous les noms ont été renommés pour faciliter l'ajout de nouveaux jeux et la simplification du portage des nouvelles DLL. Veuillez supprimer tous les noms half-life-*.nro - La mise en œuvre du changement de jeu devrait être beaucoup plus souple maintenant et vous devriez pouvoir garder - Les mods doivent maintenant fonctionner comme prévu tant qu'ils ne contiennent pas d'entités / armes personnalisées ou d'autres codes spécialisés placés dans un fichier dll - Opposing Force devrait désormais correctement fonctionnner  - Diverses corrections et améliorations de la stabilité   Remarque: il y a toujours des problèmes de performances, donc ne vous attendez pas à jouer à 60 FPS.    Changelog v0.3.0 :   - Les constructions Blue Shift / Opposing Force ont été transférées et ajoutées au système de construction - Le menu de jeu personnalisé ne devrait plus être bloqué, mais il ne fonctionnera que si toutes les versions précédentes se trouvent dans le répertoire / switch et ne sont pas renommées.     Téléchargement : Xash3d-Switch v0.4.0
Vendredi 23 Novembre 2018, 18:58 Lue 3547 fois
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[PS4] CelesteBlue améliore le Kexploit du 4.74
Le développeur CelesteBlue vient d'informer sur son profil Twitter avoir amélioré le Kernel Exploit utilisé sur le firmware 4.74 de la PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.   Comme vous le savez désormais, ce Kexploit a été taillé pour les consoles dont le lecteur bluray est HS ou défectueux, le firmware 4.74 a été diffusé par Sony sous forme de mise à jour non obligatoire à compter du 14 Septembre 2017 et elle a depuis été retirée des serveurs de Sony, le firmware 5.00 ayant pris sa place un mois plus tard.            Selon CelesteBlue, l'amélioration porte sur la stabilité de l'exploit kernel qui est plus stable, et il a ajouté une possibilité d'envoyer en TCP les payload 4.74.   Bien entendu pour le moment aucun HEN n'a été porté mais ce n'est plus qu'une question d'heures, CelesteBlue se propose même de porter PS4HEN et Mira, debug settings, webbrowser enabler, FTP ...   Merci CelesteBlue !       Tout est là comme d'habitude : http://celesteblue.nopsn.com/PS4/474/
Vendredi 23 Novembre 2018, 18:45 Lue 5188 fois
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[PS4] X-Project v1.5.2 disponible
Le développeur DEFAULTDNB revient sur le devant de la scène PlayStation 4 pour proposer une nouvelle version de son application X-Project qui passe en v1.5.2.    Comme vous le savez X-Project est une interface qui permet de charger des payloads vers la PlayStation 4 avec des lignes et un design similaire à celle de la PS3 et de la PSP.   Deux choix s'offrent à vous, soit vous pouvez naviguer au travers d'un serveur local soit vous accédez au site en ligne sur internet.         Changelog v1.5.2 - Mise à jour du message d'activation / désactivation de X-Project DEBUG (activé / désactivé). - Ajout de la détection d'usurpation FW / VR. - Correction d'un bug dans le chargement du réseau causé par des expériences de style (@Leeful props). - Arrière-plan personnalisé ajouté: Si présent wallpaper.png / wallpaper.jpg, s'il n'est pas défini sur bg noir (idée W! Ck3d_Cl0wn), il peut être mis en cache. - Modification de tous les payloads GTA / BO3 (etc.). Pour charger HEN 1.8 à la place. - Loader modifié: = QUICK HEN 1.8 + VR, = QUICK FTP + R / W. - BINLOADER ajouté au menu dans la première colonne. - Ajout du HEN 1.8 + VR. - Ajout du menu LOTUS 1.01 pour GTAV. - Ajout du menu DEBUG 2.0 pour TLOUR. - Ajout du menu DEBUG 2.0 pour UC4. - Ajouté DEBUG Menu 2.0 à UCTLL. - Ajout de PS4REN. - Ajout de PKG BACKUP V3. - Ajouté DISC DUMP. - SYSCALL 9 ajouté. - Ajout SAVE MOUNTER 1.1. - Ajout de SHOW MODE ENABLER (UNIQUEMENT POUR TESTKIT). - Ajout de SHOW MODE DISABLER (UNIQUEMENT POUR TESTKIT). - Ajout MEMAPI 1.0. - Ajout DEBUGWATCH 1.0.0.0. - Ajout PlayEngine 2.0. - Mise à jour de APPTOUSB vers la version 4. - Dernière mise à jour des outils PC / USB. - Section des crédits mise à jour. - Déplacement des payloads du KIT TEST vers la section de débogage masquée (et les icônes modifiées). Les payloads VISUAL MODE sont UNIQUEMENT POUR LE KIT DE TEST. - Déplacement d'OrbisAFR dans la catégorie des outils. - Faites défiler les secondes écoulées depuis l'affichage de l'heure (ennuyeux!). - Texte modifié dans les informations ("Suivi des cookies" et "Activé LAN / WiFi"). - Correction du style d'affichage des informations et ajustement de quelques bits en css.     Téléchargement :  X-Project (Projet auto-hôte XMB) v1.5.2   MD5: 0D4752BC88053AE6DC6779477D576587   Téléchargement:  X-Project (projet auto-hôte XMB) ESP Version v1.5.1   MD5: F6094AACFFFD6ABEAD41920AA90D0714
Vendredi 23 Novembre 2018, 08:23 Lue 9031 fois
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[Multi] La Team Molecule présidera la CCC (35C3)
Nous venons d'apprendre que la Team Molecule sera mise en avant lors de la prochaine édition du congrès du chaos et de la communication, la CCC, qui aura lieu quelques jours avant fin Décembre, du 27 au 30 Décembre 2018 pour être plus précis.                  La 35 ème édition édition du Chaos Communication Congress réunira les plus grands pour aborder des thèmes basés sur la technologie, la société et l'utopie comme chaque année.   Mais cette année, ce sont Yifan Lu et Davee, deux développeurs bien connus qui seront à la présentation pour aborder des sujets croustillants sur la PlayStation Vita.             " Depuis sa sortie en 2012, la PlayStation Vita est restée l’un des appareils grand public le plus sûr du marché. Nous décrirons les moyens de défense et les mesures d’atténuation correctes et les informations sur la manière dont nous avons finalement réussi à le vaincre.   Le discours sera divisé en deux segments: software et hardware. Premièrement, nous allons donner quelques informations sur le coprocesseur de sécurité propriétaire, le F00D, son fonctionnement et ce qu’il faut faire pour inverser une architecture avec un minimum d’informations publiques.   Ensuite, nous parlerons des attaques hardware sur un matériel réel et sûr, nous expliquerons en détail le processus d’installation et les attaques que nous avons pu exécuter.   Ce discours ne présuppose pas une connaissance préalable du matériel et une base de base du logiciel système. L'accent sera mis sur les méthodes et techniques que nous avons développées en cours de route. "   Tout est là : Twitter
Vendredi 23 Novembre 2018, 08:11 Lue 2876 fois
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[3DS] ntrboot_flasher v0.5.0 disponible
Le développeur handsomematt propose à la communauté 3DS une nouvelle version de ntrboot_flasher, comme vous le savez depuis quelques temps il est possible de flasher quelques linkers afin de lancer NTRbootHax et Magnethax.   Les linkers compatibles sont de plus en plus nombreux, et la liste continue de s'élargir de mois en mois. C'est encore vrai avec cette version v0.5.0 qui apporte le support du R4isdhchk. Le flashcart_core a été mis à jour en 1.1.0 et le support du linker r4isdhc.hk (AKA r4igold.cc) a été rajouté.              

Les linkers compatibles :

 

  Acekard 2i HW-44 Acekard 2i HW-81 DSTT (some flash chips only!) Infinity 3 R4i (r4infinity.com) R4 3D Revolution (r4idsn.com) R4i 3DS RTS (r4i-sdhc.com) R4i Gold 3DS (RTS, revisions A5/A6/A7) (r4ids.cn) R4i Gold 3DS Deluxe Edition (r4ids.cn) (variants of this such as 3dslink, Orange 3DS, etc. may work as well, but have not been tested!) R4i Ultra (r4ultra.com) R4i-B9S (r4i-sdhc.com) R4i-SDHC Dual-Core (r4isdhc.com) R4i-SDHC Gold Pro (r4isdhc.com) R4i-SDHC RTS Lite (r4isdhc.com) R4 SDHC Dual Core (revisions 5.06/7.00/7.07) (r4isdhc.hk) (R4iGold.cc may work as well, but have not been tested!)

 

 

  Téléchargement : ntrboot_flasher v0.5.0
Jeudi 22 Novembre 2018, 07:44 Lue 5890 fois
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[SNES Mini] La Nintendo DS émulée parfaitement
Notre ami sunriseur Astromatik nous informe que grâce au travail acharné de KMFD, ou Kyland pour les intimes, la Super Nintendo Mini fait désormais tourner parfaitement les jeux Nintendo DS.   Madmonkey, DanTheMan827 et KMFD ont voulu réponre à de nombreuses préoccupations et ont apporté une "Mise à niveau à toute vitesse de la performance / optimisation / correction de bugs sur l'émulation Nintendo DS!"        
Changelog 18.11.2018 :     - "The Cake Is NOT A Lie!" Full 100% speed DS now a reality! - Introducing the 1st Cartridge Based System ever! - Ask and you shall receive, FBA Cheat Support! - Amiga Multi-Disk Support! - Yet again, more glorious art! - UI Fix! - QuickNES Palettes Added! - Nvram Save Fix for FBA 2012!

 

 

  Téléchargement : KMFDManic NESC/SNESC Experimental Core/HMOD Set  
Jeudi 22 Novembre 2018, 07:21 Lue 10774 fois
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[PsVita] Vita Moonlight version 0.4.1 est sorti

Vita Moonlight est un HomeBrew qui vous permet de streamer l'écran de votre ordinateur sur votre PSVita, à condition que votre ordinateur dispose d'une carte graphique Nvidia et d'une bonne connexion locale.
 
Vita Moonlight vous permet même de jouer à tout les jeux exécutable sur PC, sur votre PSVita
 
Vidéo de Martin2676565 :

 
ChangeLog de la version 0.4.1:
 

Moonlight-common-common-c a été mis à jour et cela corrige les problèmes de connexion avec la dernière version de Geforce Experience qui est la 3.16.

 

Si vous souhaitez installer cette mise à jour, vous pouvez soit l'obtenir via VHBBB soit en installant le VPK depuis le github de xyzz : https://github.com/x...eases/tag/0.4.1

Mercredi 21 Novembre 2018, 21:09 Lue 4393 fois
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