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[Switch] OmegaSphere 3.1 disponible.

EDIT LE 27/09 : FREESHOP NX AINSI QUE CDNSP NE FONCTIONNE PLUS SUITE A UNE CORRECTION DE NINTENDO !!!

FREESHOP SERA SUPPRIMER DANS LA PROCHAINE VERSION.

 

 

FproGeek vient de mettre à jour son logiciel OmegaSphere en v3.1 et a également annoncé qu' un système d'update a commencé a être ajouté 

Il est préférable de lancer OmegaSphere avec les droits administrateurs pour éviter des problèmes de lancement de logiciel.

 

 

Rappel de l'utilité de OmegaSphere :

"OmegaSphere consiste à regrouper plusieurs logiciels, HomeBrew et Émulateurs pratiques pour le hack de la Switch au sein d'une interface simplifié. Il suffit de cliquer sur le bouton de l'HomeBrew ou du logiciel de votre choix, puis le dossier de celui si s'ouvre."


Le changelog de la v3.1 :

 

*Ajout de la derniere version du logiciel Switch Backup Manager. *Ajout de la derniere version de l'homebrew FreeShop. *Ajout de la derniere version de l'homebrew Checkpoint. *Ajout de la derniere version de l'emulateur Psnes. *Ajout d'un nouveau icone por l'homebrew FreeShop. *Ajout d'un nouveau icone por l'homebrew FTPD. *Ajout d'une nouvelle page Payload. *Ajout d'un système pour injecter les payloads.

 

 

N’hésitez pas à lui faire part de vos commentaires, et de vos avis sur OmegaSphere.

Téléchargement du logiciel:

 

 Version 32 bits 

 

Version 64 bits

Dimanche 09 Septembre 2018, 13:01 Lue 4513 fois
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[Switch] Rebug diffuse des utilitaires pour leur solution SwitchMe
Le développeur EvilSperm de la Team Rebug vient de mettre en ligne des utilitaires pour leur prochaine solution open source SwitchMe.         Annoncée il y a plus deux mois désormais, voilà que débarque donc quelques outils pour pouvoir flasher SwitchMe, qui pour rappel dispose d'un espace de stockage de 3.5 Mo.         Pour ceux qui ont la chance d'avoir pu bénéficier de la première livraison de SwitchMe, vous pouvez donc compiler vos payloads payload.bin en utilisant binconverter.py.             Ce sont pas moins de 4 outils qui ont été dévoilés :    - bin-to-uf2 converter mac   - CTCaer Hekate 4.0 SwitchMe UF2   - Bin to Hex Converter   - SwitchME Board Manager v1       La team précise qu'elle a expédié 500 SwitchMe aujourd'hui et que les revendeurs devrait recevoir leur stock d'ici 1 à 3 jours.    Pour avoir plus d'informations sur SwitchMe c'est par ici sur le site officiel.    Tous les outils sont là : SwitchME
Vendredi 07 Septembre 2018, 17:48 Lue 10114 fois
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[Vita] Custom Boot Splash v1.0 disponible
Le développeur Princess of Sleeping continue de faire vivre la scène PlayStation Vita en proposant un tout nouveau plug-in qui se nomme Custom Boot Splash.    Vous l'avez peut être deviné avec un nom pareil, le plug-in va vous permettre d'afficher un splash personnalisé au démarrage de la PlayStation Vita.          Attention, le logo de démarrage ne peut être masqué par ce plug-in, c'est l'écran suivant qui sera affiché. Pour faire cela il faut convertir l'image en fichier bin, boot_splash.bin plus précisément.    Le fichier boot_splash.bin doit simplement être inséré avec le plug-in dans le répertoire ur0:tai/.   Comme toujours il faut modifier la chaîne dans boot_config.txt.   Si vous voulez plus de détails il faut suivre le guide ici.     Téléchargement : Custom Boot Splash v1.0  
Vendredi 07 Septembre 2018, 09:13 Lue 6004 fois
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[3DS] FBI v2.5.3 disponible
Le développeur Steveice10 vient de mettre en ligne une nouvelle version de son manageur de fichiers CIA / 3DS, FBI, qui passe en v2.5.3.          Sans conteste, FBI, est l'un des meilleurs logiciels permettant d'installer des jeux et des homebrews sur 3DS, il a été suivi très régulièrement par la scène s'adaptant à chaque nouveauté en matière de sécurité ou de hack.          CHANGELOG v2.5.3   - Correction du problème de manque de prise en charge des redirections HTTP. - Correction des actions multi-fichiers qui ne respectent pas les filtres par liste de fichiers. - Correction d'un bug qui arrêtait le chargement de la liste des métadonnées des titres DS(i).     Téléchargement : FBI v2.5.3 (3DSX ou CIA)  
Vendredi 07 Septembre 2018, 08:56 Lue 15816 fois
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[Switch] SphiNX, un nouvel émulateur PC de la Switch
Nous connaissions RyujiNX, Yuzu, voilà que débarque sur le marché un nouvel émulateur Switch destiné au PC sous le nom de SphiNX.    Comme les autres, il est encore très expérimental, seul Windows est supporté, il est développé depuis un peu plus d'un mois par lintu qui souhaite le porter également dans l'avenir sur MacOS et Linux.         Pour l'heure, il est en source fermée et son téléchargement au grand public n'est pas encore effectif, il est considéré par son auteur comme étant un petit projet mais il le diffusera une fois qu'il sera assez efficace.           Voici la FAQ le concernant   Peut-il faire tourner des jeux commerciaux ? Pas de ce que j'ai vu jusqu'ici. Je vais mettre à jour, si quelque chose commence à fonctionner mais pour l'instant, tout ce que je peux dire est "bientôt".    Open source ou source fermée ? Actuellement, l'émulateur est en source fermée, car je ne veux pas que quelqu'un me vole mon travail. Cela peut changer dans le futur.    Êtes-vous la seule personne travaillant sur cet émulateur? En ce moment, oui. J'ai eu un petit coup de main de la part de certains amis, mais sinon c'est juste moi.    Super Mario Odyssey 4k60FPS ? Haha, je l' espère personnellement pour déjà faire tourner Super Mario Odyssey il va falloir pas mal travailler sur cet émulateur, mais on verra dans l'avenir, cela pourrait prendre pas mal de temps.     Source : gbatemp.net  
Jeudi 06 Septembre 2018, 19:07 Lue 8290 fois
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[Switch] Après Quake, voilà le portage de Quake 2
Après avoir porté sur Nintendo Switch la première version du génial Quake, le développeur fgsfdsfgs vient de mettre en ligne la seconde mouture du jeu de tir à la première personne.   Développé par id Software et publié par Activision à compter du 30 Novembre 1997, Quake 2 est donc porté sur Switch via le client Yamagi qui dispose d'un moteur amélioré de Quake, notamment avec un support graphique plus poussée avec l'intégration de l'API OpenGL 3.2.              Installation :      - Décompressez nxquake2_010.zip à la racine de votre carte SD, puis copiez le dossier baseq2 de votre installation Quake II dans /switch/nxquake2/      - Si vous souhaitez utiliser le fichier de configuration inclus, n'oubliez pas de sélectionner "non" lorsqu'on vous demande si vous souhaitez l'écraser. Vous pouvez ensuite lancer le jeu en utilisant le Homebrew Launcher.   - Vous avez la possibilité d'utiliser la démo de Quake II pour cela, lisez le README sur Github.     Téléchargement : NXQuake 2 Switch port v0.10   Et pour ceux qui veulent Quake 1 : NXQuake v0.1.1  
Jeudi 06 Septembre 2018, 13:57 Lue 4810 fois
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[PS4] X-Project v1.5 disponible
Le développeur DEFAULTDNB (KiiWii) est de retour avec une nouvelle version de X-Project qui désormais porte l'estampille v1.5. Comme vous le savez X-Project est une interface graphique regroupant la totalité ou presque des payloads (plus de 40) présents sur la scène PS4.          L'interface graphique rappelle celle de la PS3 ou de la PSP, nous pouvons disposer d'un lecteur MP4, les payloads peuvent être mis à jour et cette v1.5 apporte pas mal de changements, sachant que nous devons distinguer la version standard Self Host et la version ESP8266.           Changelog v1.5   Pour les versions Self Host et ESP8266 : - Suppression de la section ARCADE + Ajouté du payload stats - tracker activité de style journal  + Ajout de la détection du firmware - en bas à droite  + Ajout de l'affichage de l'horraire sur le XMB - en haut à droite  + Ajout des informations sur le navigateur y compris le statut en ligne - en bas à gauche  + Dans XMB, appuyez sur L1 pour QUICK HEN  + Dans XMB, appuyez sur R1 pour QUICK FTP  + Cliquez en haut à gauche "5.0X PAYLOAD HOST": pour activer et désactiver le mode de débogage de X-Project.  + Mise à jour de certains outils USB vers les dernières versions.      Pour la version ESP8266 uniquement (spécifique) : + Taille réduite pour s'adapter à 4 Mo! X-Project Original est de 91 Mo :  + compression GZ sur chaque fichier et re-mappappage pour la vitesse. + ESP Mise en cache (cache dans userguide ou web , ou les deux si vous voulez utiliser dans les deux : prend un peu moins de 30 secondes chacun)  - Suppression du Media Player (Pas d' espace sur le flash de 4 Mo pour du MP4)  - Suppression de applicationCache (trop grand, d' autres disponibles)  - Suppression de PS4API 1.0 (PS4API 1.1 est plus petit)  - Suppression de Linux (Eeplinux est plus petit)  - Suppression de tous les payloads GTA, sauf APII V2 INTENSE 2,5 1,00 et 1,27 (le plus petit et le plus fonctionnel)        Téléchargement :    Self Host V1.5 (MD5: 51ECF0147231F55D959A48C5086EBCC9)   ou   ESP8266 V1.5 (MD5: BBCC6FD9FDE4F5EAD3F0DCE6C12224BF)    
Jeudi 06 Septembre 2018, 12:37 Lue 6978 fois
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[Switch] La Team Xecuter propose SX OS v1.9
La Team Xecuter continue d'améliorer le système d'exploitation SX OS qui désormais est disponible en v1.9.         Cette version vient corriger un problème avec le firmware 6.0.0 qui pour l'heure n'a toujours pas été publié, qui faisait planter les applets web, comme l'eShop par exemple. Cette version apporte aussi plus de stabilité et améliore la vitesse du serveur FTP intégré.          Désormais un système de mise à jour est intégré, vous n'avez plus besoin de brancher une microSD au PC, cette fonction nécessite une connexion internet active.          Téléchargement : SX OS v1.9  
Jeudi 06 Septembre 2018, 12:09 Lue 22232 fois
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[Switch] Darth Meteos Super Special SD Stash 5.0 disponible
Le développeur Darth Meteos vient de mettre à jour en version v5.0 sa compilation Super Special SD Stash, qui pour rappel est un ensemble de fichiers SD accompagnée de ReiNX.   Darth Meteos Super Special SD Stash 5.0 vous permet d'installer des homebrews, des émulateurs, et des jeux Nintendo Switch au format NSP, bref de bien profiter de votre console.         En outre Darth Meteos Super Special SD Stash contient les sigpatches qui permettent de profiter du Custom Firmware ReiNX.   La version 5.0 en quelques mots :   - Mise à jour de ReiNX vers la dernière version master (avec le support du firmware 6.0) - Changement du splash pour différents utilisateurs  - Rajout de Retroarch - Rajout NX-Shell - Rajout de FTPD - Mise à jour d'EdiZon - Mise à jour de Tinfoil     Pour mettre à jour : *     Téléchargement : Darth Meteos Super Special SD Stash 5.0      
Mercredi 05 Septembre 2018, 13:12 Lue 7681 fois
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[PS4] 2 nouveaux Mods Dragon Ball Fighter Z

Comme promis sur la précédente news, voici 2 nouveaux Mods pour Dragon Ball Fighter Z sur PS4.

 

Toujours modifiés depuis les versions PC (disponible ici), ces 2 Mods PS4 contiennent de nouveaux skins pour certains persos du jeu ainsi qu' un effet celshading pour tous les personnages et toutes les couleurs.

 

 

 

 

J 'ai divisé les mods par versions et par "effet celshading", vous trouverez donc dans chaque dossier une version normale (ModvX.pkg) et une version "cel shading" (ModvX+Shader.pkg).

 

Version Normale (modv2):

 

 

Version "Cel shading" (modv2+Shader):

 

 

Seul le mod Ultimate_Shading_ALL.pkg contient l 'effet Cel shading pour TOUTES les couleurs des persos, dans les modv1+Shader et  modv2+Shader seul la 1ère couleur possède l' effet cel shading.

Changelog:

 


Modv1:

 

- Goku forme normale (il vous faut goku ssj blue)

- Goku SSJ3

- Végéta forme normale avec armure sayen

- Goku Black forme normale

- Gohan du futur

- Gohan jeune forme normal

- Gotenks forme normale

- C18 forme casual

- Freezer forme 100%

 

- 2 stages : Route du serpent et Tournoi des univers

 

- Nouvelle intro

 

Modv2:

 

- Goku SSJ2

- Goku Blue vêtement arrachés

- Goku Black SSJ3

- Gohan version Tournoi des univers

- Hit version Manga

- Super Végéta

- C18 forme casual

- Freezer forme 100%

 

Mod Ultimate Shading:

 

- Effet cel shading sur tous les persos et leurs couleurs

- Aucune modification sur les persos

 

 

Ces mods s' installent sur la version CUSA08992 de Dragon Ball Fighter Z, un simple PKG à installer comme tout autres PKG par le menu Debug de la console.

 

Vous ne pourrez installer qu' un seul mod à la fois, chaque fois que vous installerez un mod, ce dernier écrasera le précédent.

J'ai rajouté restore.pkg qui vous permettra d' effacer les mods installés sur votre console, je vous conseil de restaurer votre jeu avec ce .pkg avant d' installer un autre mod sur votre PS4.

 

Vidéo Modv1:

 

 

Téléchargement: Dragon Ball Fighter Z MOD

Mercredi 05 Septembre 2018, 11:58 Lue 8226 fois
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[PS4] Cyber Save Editor pour PS4 enfin en anglais
L'équipe Cybergadget à l'origine du développement de Cyber Save Editor pour PS4 viennent d'annonce à l'instant qu'aujourd'hui 05 Septembre 2018 est lancée en ligne la version illimitée et en anglais de leur logiciel. Enfin le site a été également et entièrement traduit en anglais !   A l'origine cette version aurait du être proposée en Août, la Team s'excuse pour le délai supplémentaire qui a été nécessaire.           Qu'est-ce que Save Editor ? Il s'agit d'un logiciel de triche qui permet aux joueurs de maximiser leurs statistiques, de débloquer des objets et d’éviter les difficultés énormes pour profiter de leurs jeux. Des milliers de joueurs japonais y trouvent une aubaine, et les Nord-Américains et les Européens peuvent désormais rejoindre le gang.   CYBER Gadget a encore une fois transformé le modding de PS4 avec le dernier et le plus innovant éditeur de sauvegardes pour PS4. Après d'innombrables demandes d'utilisateurs du monde entier, nous avons finalement publié la version complète en anglais le 5 septembre 2018. Plus de 600 jeux sont actuellement pris en charge, notamment pour les zones Amérique du Nord, Europe, Chine et Japon.          Caractéristiques principales :   - Juste en appliquant des codes de patch, vous pouvez obtenir un maximum d'argent, une vie maximale et bien plus encore ! CYBER Save Editor pour PS4 est une application logicielle qui vous permet d'utiliser des codes de correction ou des astuces pour modifier vos données de sauvegardes PS4. Les effets incluent le déverrouillage de niveaux supplémentaires et de niveaux secrets, et la maximisation des statistiques de jeu telles que l’argent, la vie et les munitions sans passer par les moindres détails. - Prend en charge les titres les plus populaires! La liste des jeux est mise à jour régulièrement et les utilisateurs peuvent ajouter de nouveaux codes patch! - Choisissez simplement les codes patch dans le menu et appliquez les effets souhaités à vos sauvegardes de jeu. Vous pouvez débloquer des fonctionnalités géniales juste après le téléchargement.  - Restaurer les sauvegardes de jeu - En cochant la case Sauvegarder les données sauvegardées, vous pouvez récupérer une sauvegarde de jeu endommagée ou simplement restaurer une sauvegarde de jeu corrigée dans son état d'origine. Vous n'avez pas à craindre d'appliquer accidentellement un code de patch que vous ne voulez pas.     Environnement d'exploitation :   Assurez-vous d'avoir la configuration appropriée suivante avant d'acheter : - PC avec connexion Internet (nécessite Windows 7 ou supérieur) - Non compatible avec Mac - Le partage n'est pas recommandé en raison de la grande taille de transfert de données - Une PS4 avec un compte PSN (identifiant PSN) et mot de passe - Un firmware System Software version 5.56 ou antérieure - Une clé USB de 8 Go ou plus - La sauvegarde du jeu doit être enregistrée sur un lecteur flash USB puis modifiée sur PC - Espace libre sur le disque dur : 10 Go ou plus     Tout est là : Cybergadget.co.jp/en/  
Mercredi 05 Septembre 2018, 11:06 Lue 28659 fois
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[Switch] SDFilesSwitch v8.1 disponible
Le développeur tumGER vient de mettre en ligne une nouvelle version de son programme phare SDFilesSwitch qui est maintenant disponible la v8.1 et qui se destine à disposer en un programme à tout ce qui est nécessaire pour profiter pleinement de votre Nintendo Switch. Comme vous le savez probablement, SDFilesSwitch intègre tous les élément nécessaires pour exécuter Hekate, SwitchBlade ou encore LayeredFS, mais également des CFW personnalisés comme ReiNX, ainsi que de nombreux homebrews comme Gag-Order, AppstoreNX, EdiZon, ou encore LayeredFS Hekate.         La version 8.1 apporte quelques corrections mais surtout des mises à jour :    Changelog v8.1    - Correction du problème avec sys-netcheat - Mise à jour de "sys-ftpd" - Mise à jour "Checkpoint" - Mise à jour de "Tinfoil" - Mise à jour de "Switch Presence" - Suppression du payload "Fusee"     Les fichiers SDF deviennent de plus en plus modulaires, vous pouvez toujours prendre tout ce que vous voulez sur le site en ligne ici https://sdsetup.com et personnaliser le package pour CFW. Il reste possible de profiter de cet ensemble hors ligne en téléchargeant le package.   Très bientôt, vous pourrez également personnaliser votre CFW sur votre Switch, restez le plus à jour possible, le firmware 6.0 sera supporté une fois que Atmosphere le supportera.     Téléchargement : SDFilesSwitch v8.1
Mercredi 05 Septembre 2018, 10:12 Lue 4117 fois
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