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L'actualité en continu
[Switch] La Team Xecuter dévoile SX Dumper V1.0.0
La Team Xecuter vient de mettre en ligne un nouvel outil qui se nomme SX Dumper. Proposé en v1.0, SX Dumper est une modification officielle de WAIN Card Dumper.    Avec cet outil il est donc possible de transférer les cartouches au format XCI sur la carte microSD ou sur un disque dur USB pour une lecture avec SX OS.         Les jeux sont découpés, éventuellement divisés, le certificat supprimé, renommé automatiquement et vérifié avec le hachage CRC32, en somme tout ce que peut faire WAIN Card Dumper. Là encore on peut voir que la Team fait un peu de la récupération d'outils qui existe par ailleurs puisque WAIN Card Dumper est disponible depuis une bonne semaine.     Téléchargement : SXDUMPER v1.0  
Mercredi 14 Novembre 2018, 12:02 Lue 14661 fois
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[Switch] NX-Shell disponible en version stable
Le développeur Joel16 propose la première version stable de NX-Shell. Basé sur son programme 3DShell diffusé il y a quelque temps pour la console 3DS, NX-Shell est un gestionnaire de fichiers capable de déplacer des dossiers, copier des fichiers, d'afficher des images ou encore de supprimer des fichiers.  NX-Shell permet désormais avec cette version finale de pouvoir lire les PDF en mode paysage, de les sauvegarder et de charger la dernière page. Cette version apporte aussi une accélération GPU, l'heure locale est désormais supportée et de nombreuses améliorations ont été apportées (voir le changelog).                   Voici les principales fonctions de NX-Shell :    - Supprimer les dossiers de fichiers. - Copier / déplacer des fichiers et des dossiers. - Renommer - Nouveau dossier - Affiche la taille du fichier. (fichiers uniquement ATM) - Visionneuse d'images (PNG / JPG / GIF / BMP) - Extraire les fichiers .ZIP. - Options de tri (Trier par nom, date, taille). - Bascule de Dark thème - Lecture audio. (Les formats suivants sont pris en charge : MP3, MIDI, FLAC, OGG, WAV et MOD) - Lecture aléatoire / répétée. - Écran tactile. - eBook Reader (Prend en charge les formats suivants: PDF, CBZ, FB2, EPUB)  - Sélection multiple d'éléments à supprimer / déplacer / copier.     S'agissant d'une version assez importante, si vous mettez à jour cette version à partir d’une version antérieure, il est recommandé de supprimer votre dossier / switch / NX-Shell / avant d’installer cette mise à jour. Ceci est la dernière version où vous devrez le faire. Les mises à jour futures géreront cela automatiquement .       Changelog de cette version 1.05 Stable    Caractéristiques :   - Utilisation de l’accélération matérielle du GPU. - Possibilité de basculer vers les fonctions internes FS pour afficher la liste des répertoires. - Version de configuration ajoutée aux fichiers de configuration - Si une nouvelle version contenant le fichier de configuration doit être modifiée, elle sera automatiquement supprimée et régénérée. - Remplacement de l'icône de l'exécutable par un thème plus sombre et plus convivial. - L'heure locale est maintenant prise en charge. - Affiche les autorisations de fichier dans les propriétés. - Affiche la barre de stockage du périphérique actuellement monté. (certains appareils / points de montage ne l'ont pas) - Autoriser l'utilisateur à parcourir d'autres partitions utilisateur à partir de la barre de menus. (Très peu de choses peuvent être faites pour le moment, car il semble que les fonctions FS ne peuvent plus les utiliser). - Verrouiller l'applet pendant les processus d'écriture / coupe / copie / suppression. - Ajout d'un bouton "Plus ..." dans les options de fichier. - Ajout d'une liste du répertoire d'actualisation du bouton "Actualiser". - Ajout d'un bouton "Nouveau fichier" pour créer un fichier vide. - Ajout d'un bouton pour définir le bit d'archivage sur les répertoires cochés ou les répertoires actuellement sélectionnés / en surbrillance. - Cette fonctionnalité est WIP. Ne l'utilisez pas avec des répertoires importants, sauf si vous savez ce que vous êtes faites. Cette fonctionnalité n'est accessible que si "Options pour les développeurs" est activé. - Ajout d'une nouvelle option dans les paramètres appelée "Options du développeur". Si cette bascule est définie, toute fonction FS dont l'exécution échoue correctement sera enregistrée dans un fichier nommé debug.log, qui se trouve dans /switch/NX-Shell/debug.log. - L'affichage CWD est étriqué s'il devient trop long. - Améliore les lectures en mode paysage   Correctifs :   - Corrige les derniers répertoires enregistrés qui ne sont pas lus correctement en raison de la présence d'espaces dans leurs noms. - Correction du défilement automatique lors de la sélection d'une case à cocher. - Touche de sortie corrigée (PLUS) dans le lecteur de musique, la visionneuse d'images et les paramètres. - Le lecteur de livres n'affiche plus la barre d'état après chaque page. S'affiche uniquement pendant le zoom ou si l'écran est touché dans la zone tactile centrale ou extérieure, en fonction de l'orientation. - Beaucoup de changements sous le capot.       Téléchargement : NX-Shell v1.05 (Première version stable)
Mardi 13 Novembre 2018, 16:21 Lue 6058 fois
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[PSVita] NoPsmDrm v1.4 fonctionne avec les jeux Unity
Le développeur frangarcj vient de mettre en ligne une nouvelle version de NoPsmDrm, le plugin qui permet d'ignorer la protection DRM pour tout contenu PlayStation Mobile sur PlayStation Vita et PlayStation TV.    Comme vous le savez, l'outil est assez proche de NoNpDrm qui se destine aux jeux PlayStation Mobile (PSM).         Le plug-in NoPsmDrm permet de se passer du DRM présent sur les titres PlayStation Mobile, bien entendu il faudra disposer d'HENkaku Enso.   Attention, comme le précise Frangarcj, NoPsmDrm ne permet pas de modifier directement les jeux et applications, et il ne permet pas d'exécuter le contenu PSM sans une licence valide.   Cette nouvelle mise à jour v1.4 ajoute la prise en charge des titres Unity sur PlayStation Vita et PlayStation TV, tels que Lara Croft Go et Hitman Go.     Téléchargement : NoPsmDrm v1.4
Lundi 12 Novembre 2018, 18:05 Lue 4532 fois
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[Switch] Atmosphère v0.7.5 disponible
Le développeur SciresM vient de mettre en ligne une nouvelle version de son CFW Atmosphère qui passe désormais en v0.7.5, s'agissant de la sixième version officiellement disponible au grand public.    Dans cette version ce sont 2 améliorations qui ont fait l'objet d'une attention particulière, la DRAM et le code région de cerport.           La DRAM   La formation et la gestion de la DRAM a été ajoutée à Fusee-secondary avec la permission de Hexkyz. Cela améliore considérablement la vitesse d'accès à la mémoire pendant le démarrage, les gains dans le temps de démarrage sont énormes, entre 200 à 400% plus rapide.     La détection de la région de creport   La détection du code région de creport a été améliorée, ainsi au lieu de ne vérifier que la présence d'un code région sur l'un des PC / LR en panne, creport vérifie désormais toutes les adresses impliquées et ceci est également maintenant fait pour chaque thread. Cela correspond à l'amélioration ajoutée par Nintendo à la version officielle de Creport dans le firmware 6.1.0. Cette détection a également été améliorée puisqu'elle a été améliorée en vérifiant si une adresse pointe sur .rodata ou .rwdata, au lieu de simplement .text.  Ainsi aucun blocage lié à la région code dans un NRO.   Enfin, les classiques améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur sont de la partie.            Téléchargement : Atmosphere 0.7.5
Lundi 12 Novembre 2018, 14:39 Lue 6866 fois
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[PS4] Vulkan sur PS4 Linux, une réalité bientôt disponible à tous.

Depuis moins de 24h, plusieurs développeurs se sont penchés sur le portage de Vulkan sur nos chères PS4. Actuellement nous disposons de mini drivers qui nous permettent une utilisation correcte de l'OS mais pas d'avoir une bonne puissance graphique pour lancer des émulateurs.

 

Voici que masterzorag et Rancido ( membre de PS3ITA TEAM ) nous informent qu'ils ont réussi à faire fonctionner correctement vulkan sur nos consoles. 

 

https://twitter.com/...583419145158658

 

https://twitter.com/...747667582271489

 

Le tout a été fait sous le kernel 4.19-RC4

 

nous pouvons remercier fail0verflow et eeply pour ces avancées car ils y sont grandement pour quelque chose.

 

Vulkan sur PS4 nous a déjà été dévoilé il y a longtemps, par Markan, mais il n'a jamais donné ses sources, ses compilations et ses traces de travail. De la part de Rancido ( désormais membre du groupe PS4 Linux sur telegram... ) Nous pouvons espérer et être sûr que quelque chose nous sera rendu publique d'ici peu ! C'est une très bonne nouvelle.  

Lundi 12 Novembre 2018, 14:34 Lue 7625 fois
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[Switch] Un Youtube patché est disponible pour les Switch bannies

Beaucoup d'entre vous ce réjouissait de l'arrivée de Youtube sur leur Nintendo Switch, malheureusement l'application Youtube vérifie d'abord si votre console est bannie avnat de vous autoriser à l'utiliser.

Ce n'est désormais plus un problème car l'application à été patchée afin de pouvoir être utilisée même sur les consoles bannies.

 

En plus de ne plus de cela le patch ajoute aussi les modifications suivantes:

– Pas besoin d'avoir un compte lié
– Works on Banned consoles
– l'HDCP est désactivé
– La capture de vidéo est activée
– Les captures d'écran sont activée

– Les Crash Report et PlayLog Policy sont désactivée
– Les limites d'âge sont retirées
– Standard Crypto, pas de title key
– Pas besoin de mettre à jour en 6.1.0, fonctionne sur 5.1.0+

 

Téléchargemnt: https://1fichier.com...2ez05w19j6v9zh3

Lundi 12 Novembre 2018, 14:33 Lue 13781 fois
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[PS4] Linux prend en charge l'audio numérique via l'HDMI
Le Linux PS4 évolue constamment, les avancées s'enchaînent mais ce sont souvent des corrections de bugs qui sont à l'honneur, mais certaines versions sont bien plus intéressante que d'autres. C'est le cas de la toute dernière version qui apporte le support audio numérique via le port HDMI.   Ce n'est pas tout, le support expérimental des pilotes graphiques AMDGPU a également été introduit pour la PlayStation 4 Pro.         Cela n'a l'air de rien, mais c'est primordial, plus besoin de connecter une carte son au port USB ou d'utiliser des écouteurs pour se connecter au Dual Shock 4. L'intégralité de la partie audio sera donc désormais intégralement et directement gérée par l'interface HDMI.   Il est possible que ces innovations soient la conséquence des récentes avancées dévoilées par la Team Fail0verflow, le seul petit problème est qu'aucune build n'est distribuée officiellement, il faudra vous la construire vous même à partir du dernier référentiel.      
Dimanche 11 Novembre 2018, 19:58 Lue 4886 fois
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[Vita] PKGJ v0.41 disponible
Le développeur Blastrock vient de mettre en ligne une nouvelle version de PKGJ qui est désormais affublé de l'estampille 0.40.         Le fork de PKGi s'est positionné comme l'outil le plus téléchargé après VitaShell, il faut dire qu'il n'est ni plus ni moins que l'équivalent PS Vita de FreeShop sur Nintendo 3DS, PKGJ se charge d'installer les fichiers PKG d'origine sur une PlayStation Vita sans avoir à utiliser un PC en s'appuyant sur NoNpDrm.         Changelog v0.40   - Maintenant, vous pouvez filtrer les jeux installés - Lors du changement de mode, la liste défile vers le haut   Edit du 12.11.2018 : La v0.41 rajoute un patch car la v0.40 crashée sur le ur0:app .      Téléchargement : PKGJ v0.41
Dimanche 11 Novembre 2018, 19:39 Lue 4561 fois
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[Vita] Adrenaline Bubble Manager v5.14 disponible
ONELua vient de mettre en ligne une nouvelle version de son logiciel dédié à la PlayStation Vita, Adrenaline Bubble Manager passe désormais en v5.14.   La Team fait une nouvelle fois évoluer son application qui permet de créer des bulles personnalisées pour les jeux PSP (HBS/PSX/ISO et CSO) en s'appuyant sur LMAN.             L'application vous permet également de convertir automatiquement les fichiers boot.bin nécessaires à  Adrenaline Bubble Booter.   Changelog v5.14 :   - Utilisez l'option Titre par défaut ajoutée au sous-menu (START) pour activer le saut de processus de changement de nom. - Maintenant, lorsque vous créez 2 bulles ou plus, vous devrez renommer toutes les bulles avant que le processus de création ne commence.     Téléchargement : Adrenaline Bubble Manager v5.14
Dimanche 11 Novembre 2018, 19:23 Lue 1848 fois
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[PS3] IDPSet v0.89 disponible
Le développeur Zar que l'on connait bien pour son manager ManaGunZ, revient sur la scène PlayStation 3 avec une nouvelle version d'IDPSet. Vous vous souvenez peut être mais cet outil sera à modifier de façon permanente les IDPS et les PSID de console PS3.         L'outil est compatible avec les consoles CEX et DES, et peut être utilisé sous des CFW complexes comme les Rebug. Pour obtenir les informations insérer votre clé USB avec eid_root_key et idps.bin valides à la racine. Après avoir lancé le programme, il vous sera possible d'éditer l'IDPS, et de sauvegarder l'EID0 et EID5.

 

 

  Changelog v0.89 :   - Rajout du support Firmware 4.83C

 

 

  Téléchargement : IDPSet v0.89
Dimanche 11 Novembre 2018, 19:09 Lue 4564 fois
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[Switch] SDFilesSwitch part dans le Kosmos
Le développeur tumGER nous propose de découvrir une nouvelle version de SDFilesSwitch qui part dans une version Kosmos. Voici la onzième version du logiciel qui permet d'intégrer tous les éléments nécessaires à l'éxécution de Hekate, SwitchBlade, ou encore ReiNX, sauf que cela a changé.         La première des évolutions de cette onzième version est la prise en charge d'Atmosphère v0.7.4, mais c'est surtout le changement de nom de SDFilesSwitch en Kosmos qui est la plus grosse évolution. Désormais Kosmos, anciennement SDFilesSwitch, est géré par une Team nommé Atlas et elle a découvert que les fichiers SD ont été trop encombrés et elle a demandé ce que vous utilisez activement et ce que vous n’utilisez pas du tout. Ils ont découvert qu'environ 95% des utilisateurs n'avaient jamais / rarement utilisé Xor.Play, ReiNX, Fusee et SwitchPresence. Ces 4 ont été retirer.      SDFilesSwitch devient Kosmos avec cette v11 :    - Nom du projet mis à jour en Kosmos - Mise à jour d'Atmosphère - Mise à jour de KosmosUpdater - Boîte à outils mise à jour - Correctifs ES mis à jour - Bootlogo mis à jour - ReiNX supprimé - Fusee enlevé - Suppression de Xor.Play - Suppression de SwitchPresence - Kosmos a été transféré dans une organisation nommé AtlasNX - Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.     Téléchargement : Kosmos (SDFilesSwitch v11)
Dimanche 11 Novembre 2018, 18:47 Lue 5198 fois
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[PSX Mini] PCSX ReARMed utilisé dans la PSX Classic
Cela peut paraitre étonnant mais Sony vient de permettre à quelques utilisateurs de découvrir la PlayStation Classic, et de découvrir le logiciel qui sera utilisé à l'intérieur.   Alors que nous aurions pu penser que Sony aurait réutilisé un émulateur maison appelé "PlayStation 1", le géant japonais a fait le choix d'intégrer PCSX ReARMed, un émulateur open source.             Et cela a des conséquences morales, il y a quelques années Sony s'était offusqué contre certains d'entre eux, envoyé des procédures à grands renforts d'avocats contre Bleem Company, qui avait proposé l'émulateur Bleem mettant en avant que ce dernier violait les droits d'auteurs et permettait de profiter de jeux PlayStation sans acheter le matériel original. Sony avait perdu ce procès, mais même si Bleem Company avait gagné à l'époque, les frais judiciaires avaient eu raison de son équilibre économique.          Même la Team LibRetro invective Sony affirmant que "L’hypocrisie de l’industrie du jeu vidéo en général est décevante. Elle tente de décrypter ce que l’émulation open source essaie de faire, dit qu’elle est «illégitime» tout en se l'appropriant."      
Samedi 10 Novembre 2018, 13:22 Lue 11478 fois
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