Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

759 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[PSP/PS Vita] Deadalusx64 v1.1.3 disponible
Le développeur z2442 vient de mettre en ligne la mouture 1.1.3 de Deadalusx64, pour rappel il s'agit d'un émulateur Nintendo 64 qui se destine à être utilisé sur les Sony PSP et Sony PlayStation Vita.    A l'origine c'est StrmnNrmn qui en avait la charge, mais z2442 l'a encore amélioré permettant par exemple de jouer pleinement à Starfox, Mario Kart, Ocarina of Time et ceci avec le son, et de façon fluide.    C'est grâce à une option d'optimisation du compilateur EBOOT.PBP que cela a été rendu possible.          Changelog v1.13   - De nouvelles améliorations dans l’optimisation du code, y compris un système mathématique plus efficace et un code plus rapide pour le moteur multimédia, ont permis d’améliorer encore les performances. - La prochaine version pourrait conduire à une réécriture du gestionnaire Media Engine, ce qui permettrait de bénéficier d'un meilleur rendu du son ce qui améliorait l'expérience utilisateur sur certains jeux comme F-Zero X.      Changelog v1.12 - Cette version a été mise à jour pour supporter le dernier SDK PSP. Des modifications mineures du code et du makefile permettent aussi d'apporter un peu plus de souplesse.     Téléchargement : Deadalusx64 v1.1.3  
Mercredi 29 Août 2018, 18:20 Lue 7359 fois
27
[PS4] Flatz s'exprime sur le dump de l'IDPS sur PS4
Le développeur Flatz s'est exprimé via son profil Twitter sur le dump de l'IDPS sur la PlayStation 4.    Il dévoile quelques informations complémentaires sur la manière dont le dumping fonctionne, à savoir que cela fait suite à la sortie du code permettant de dumper les IDPS et PSID.        

Selon Flatz, le dump de l'IDPS sur PlayStation 4 se fait au travers de 2 blocs EID sur les anciens firmwares, ne sachant pas réellement quand cela a été patché par Sony, mais donnant l'emplacement dans le kernel : 

 

 

  sceSblAuthMgrDriveData (0, in_buf, 0x160, out_buf, 0xA4, 1), pass 0x160 bytes at 0x90C00 from sflash0s1.crypt into `in buf` and dump buffers, see your kernel for proper addresses/offsets"

 

 

  Le soucis est que sur les firmwares récents exploitables (sur 4.05, 4.55 et 5.05) ces données sont cryptées, donc pour le moment inutilisables, même si elles étaient dumpées.     
Mercredi 29 Août 2018, 18:18 Lue 6836 fois
10
[PS3] Movian a été mis à jour par Andreas Oman
Le développeur Andreas Oman vient de mettre à jour l'un de ces programmes phares, le lecteur multimédia Movian, anciennement connu sous le nom de Showtime.   Il s'agit ni plus ni moins du meilleur lecteur multimédia disponible pour la PS3, véritable boîte à outils, cet homebrew vous permettra de lancer photos, musiques mais aussi vidéos avec une compatibilité bien plus large que celle proposée par défaut sur le lecteur du XMB. Les MKV HD en 720p ou 1080p, les doublages, sous-titres tout est compatible.         La PS3 n'est pas la seule plate-forme supportée, il y a aussi Linux (développé sur Ubuntu), OS X, Les RPi 1, 2, et 3, Android, et Google Chrome.   La version stable proposée par Andreas Oman est la 5.0.546, voici les derniers changements introduits:

 

 

  - Révision a8402c1e (git): Fix interlaced videos not to show only top half of the video while using... axfree - Bug #3392 (New): Hiccups when watching certain mkv's on Sony Bravia (Android) i often watch dubbed movies, where the audio and video obviously come from different sources. some of these have hicc... - Révision 23176597 (git): android: Make back button return to system home when on Movian's home sc... - Révision 16106b98 (git): android: Add 'aligned' target - Révision 5b9ee1e8 (git): android: Avoid possible null deref in keyboard handler - Révision 5a4825cc (git): android: Fix problem with incorrect touch position in landscape mode This happenes when there are softbuttons at the left edge - Révision 9ac236ff (git): android: Build with -funwind-tables to get better stack traces - Révision 0de1c0a8 (git): android: Remove legacy code for in-app apk upgrades - Révision 8751afaf (git): Removed static sdcard location - Révision 934526ba (git): Ecmascript function to test plugin routes - Révision 93a457ac (git): Add slovak translation - Révision feb37a9c (git): Slovak lang update - Révision 0c075a5b (git): Update GLWView.java - Fix for Android 8 Overlay problem. - Révision ea8d02e8 (git): Fix broken ps3 build

 

 

    Téléchargement : Movian 5.0.546 (stable)  
Mercredi 29 Août 2018, 07:37 Lue 4529 fois
8
[Wii U] Cemu évolue en v1.13.1 sous Patreon
Le développeur ExZap nous propose découvrir un nouvelle version de son émulateur Wii U, Cemu, qui est disponible désormais en v1.13.1 si vous êtes adhérent au programme Patreon.   L'intérêt de cette nouvelle version réside dans la correction de quelques bugs, d'apporter quelques améliorations, et aussi de pouvoir proposer une alternative à DirectSound, la partie audio de DirectX, avec notamment XAudio2.         L'Api XAudio2 est une API de bas niveau, entendez par là qu'elle consomme très peu de ressources CPU, elle est surtout exploité dans les Windows Phone 8 et les consoles Xbox 360, mais elle apparaîtra désormais dans les options de Cemu.      
  general: Fixed some text not being looked up in the translation files general: Fixed bugs in graphic pack window   audio: Added XAudio2 support as an alternative to DirectSound (API can be selected in options)   AX: Improved accuracy of audio timing AX: Fixed wrong buffer offsets in AX FinalMix callback   input: Improved deadzone and axis range handling input: Better handling of keyboard and controller default states (e.g. detecting and filtering special keys that are always reported as pressed) input: Decreased default deadzone to 10%   coreinit: Improved accuracy of locked cache API (fixes a crash in Bayonetta 2) coreinit: Fixed a rare softlock that could occur in ioctl API   padscore: Fixed handling of acceleration values for the wiimotes   vpad: Improved handling of stick to virtual directional button translation   nex: Fixed a crash that could occur when losing the connection to the friend server   debug: Improved the PPC thread viewer window        - added an option to automatically refresh the view        - suspended threads can now be resumed again

 

 

    La version publique de Cemu 1.13.1 sera qu'en à elle proposée à compter du 04 Septembre 2018, si vous ne souhaitez pas participer au programme Patreon, il faudra patienter jusque là.      Téléchargement : Cemu v1.13.1 (Patreon uniquement)    
Mercredi 29 Août 2018, 07:14 Lue 5064 fois
12
[Vita] VitaShell v1.95 disponible
Le développeur TheFlow vient de mettre en ligne la toute dernière version de VitaShell. Depuis quelques jours le github du développeur était modifié, ce qui laissait supposer qu'une nouvelle mouture allait voir le jour.   C'est désormais chose faite avec la v1.95 qui amène surtout une correction au niveau du plugin udcd_uvc de Xerpi. Ce dernier ayant stabilisé la possibilité de profiter de l'USB, ce mode ne fonctionnait plus sous VitaShell. Les autres changements sont visibles sur le changelog ci-dessous.            Changements v1.9.5   - Ajout d'une option pour désactiver les messages d'avertissement lors de l'installation de vpks. - Erreur corrigée dans la connexion USB, où votre carte mémoire pourrait être corrompue. - Correction de sauts de ligne dans les fichiers SFO et les noms longs. - La compatibilité avec udcd_uvc.skprx a été résolue grâce à xerpi.     Téléchargement : VitaShell v1.95  
Mardi 28 Août 2018, 22:31 Lue 2662 fois
9
[Switch] Après NCA Builder, voici NAX0-Crypter
Le développeur SimonMKWii, après avoir proposé à la scène Switch NCA Builder, nous offre avec un grand plaisir la toute première version d'un nouvel utilitaire nommé NAX0-Crypter.   Sous ce nom se cache un outil qui permet de décrypter et d'encrypter les fichiers NCA (Nintendo Content Archives) Switch encrypté en NAX0, le contenu NCA des SD card Nintendo.     Credit Maxconsole.com       Pas très éloigné de ce que peu faire Hactool, cet outil dispose de ces propres fonctions.   Caractéristiques: - Ajoute / supprime le cryptage NAX0 d'un NCA. - Léger (<8KB compressé)     Usage: - Ajouter un fichier keys.txt au répertoire - Lancer l'invite de commande CMD - Tapez NAX0-Crypter.exe, en utilisant l'indicateur -e pour encrypter et l'indicateur -d pour décrypter - Saisissez votre racine SD unique, le répertoire relatif à / Nintendo / Contents (par exemple "/Registered/00000000/aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa.nca"), le NCA en entrée et le NCA en sortie - Appuyez sur Entrée - Profitez     Problèmes connus: Ne prend pas encore en charge les fichiers NCA fractionnés. Par conséquent, les NCA d'une taille supérieure à 4 Go ne sont pas encore pris en charge.     Téléchargement : NAX0-Cryptor - Encrypt/Decrypt SD card NCAs
Lundi 27 Août 2018, 07:33 Lue 8121 fois
13
[Switch] SwitchSDTool v1.08 disponible
Le développeur CaitSith2 réalise un nouveau retour sur la scène Nintendo Switch avec une nouvelle version de SwitchSDTool qui désormais est disponible en v1.08.   Comme vous le savez SwitchSDTool est un outil qui n'est autre qu'un dumper/créateur de NSP sans des outils complexes. En somme, cet outil permet d'emballer les NSP en jeux achetés légalement via l'eShop, ce qui permet de se passer de nombreux outils CDN.            Les changements de cette version v1.08 :    - personal_keys.txt intègre désormais uniquement les clés qui ne figurent pas encore dans la base de données. - Ne dépend plus de hactool ou crée des fichiers temporaires lors de l'analyse des ncas. - Les NSP n'ont plus * .cnmt.xml. (Ce fichier, comme tous les autres fichiers xml et même les fichiers jpeg, est dérivé à 100% des ncas eux-mêmes et est utilisé uniquement pour le processus de vérification de lot de Nintendo avant la version finale.) - Lecture des billets plus efficacement - Obtenez la date et l'heure de publication des jeux eshop pré-commandés. - Décryptage de la clé accélérée. - Ajout de moyens pour générer common_keys.txt (et une version formatée à utiliser dans les outils cdnsp pour télécharger les mises à jour).     Téléchargement : SwitchSDTool v1.08
Lundi 27 Août 2018, 07:16 Lue 5252 fois
4
[Switch] RetroNX v0.9.8 disponible
Le développeur m4xw continue de faire évoluer RetroNX en attendant la version officielle distribuée par la Team Libretro.   Cette version stable est proposée en v0.9.8 et elle vient corriger pas mal de bugs, et optimise encore une fois la plate-forme PCSX pour atteindre désormais des performances optimales.           Pour rappel, voici la liste des cores supportés par RetroNX :    - VBA-Next - Genesis-Plus-GX - Snes9x2010 - 4do - Mame2003 - VirtualJaguar - Gambatte - Bettle-VB - Stella - O2em - Bettle-PCE-Fast - VECX - NxEngine - ProSystem - Beetle-NGP - Beetle-SupergraFX - Handy - FCEUmm - Bettle-WSWan - BlueMSX   Le changelog de cette version v0.9.8 est important :   - Les modifications apportées aux versions Nightly ont été ajoutées à la version Stable - Ajout de FontDriver (doit être activé pour l'affichage de fps) - Corrections apportant des performances supplémentaires - Fonctions rapides dans une future version - Correction de l'outil RGUI - Prise en charge de la configuration du menu - Thèmes ajoutés par des artistes communautaires   Téléchargement : RetroNX 0.9.8 (55 Mb)    
Lundi 27 Août 2018, 07:07 Lue 9178 fois
17
[PS4] PS4 Payload Sender v3.1 disponible
Le développeur valentinbreiz nous offre avec plaisir une nouvelle version de son utilitaire PS4 Payload Sender qui désormais est affublé de l'estampille 3.1.         Au programme de l'évolution, cela se limite au support du "firmware 5.05" mais c'est déjà pas mal mais c'est l'ajout du support des Android TV, et des tablettes qui ont été rajoutés dans cette version. PS4 Payload Sender est un payload qui permet sous Android (Smartphone ou tablette) d'envoyer des payloads vers vos PS4 sous firmware 5.05.
  PS4 Payload Sender version 3.0 - 8/18/2018 8:42 - Complete redesign to Material2 - New Dark theme - New Black theme - New Material2 icons   PS4 Payload Sender version 3.1 - 8/25/2018 2:35  - Android TV support - Tablets support

 

 

    Téléchargement : PS4 Payload Sender 3.1 (apk)
Dimanche 26 Août 2018, 17:51 Lue 5780 fois
5
[Vita] Le Streaming USB de PS Vita est stabilisé
Le développeur Xerpi vient de mettre en ligne la toute première version stable du plug-in udcd_uvc. Pour information, les détenteurs de PS Vita intégrant un port USB peuvent profiter de ce plugin pour relier des périphériques externes comme les webcams pour réaliser de la capture d'écran ou vidéo.             L'utilisation de udcd_uvc.skprx permet d'exploiter un dispositif reconnu en USB Video Class et ainsi d'en profiter.    Pour l'installer c'est assez simple, il convient de copier le plugin, et ensuite il suffit de rajouter dans le config.txt de TaiHEN la ligne suivante :    *KERNEL ur0:tai/udcd_uvc.skprx     Téléchargement : udcd_uvc.skprx   Plus d'informations ici : Reddit.com  
Dimanche 26 Août 2018, 17:42 Lue 5175 fois
12
[Vita] EDuke32 Vita v1.0 disponible
Le développeur italien Rinnegatamante propose à la scène PlayStation Vita un tout nouveau portage, EDuke32 Vita.    Sous ce nom se cache comme nous pouvons nous en douter un portage de l'EDuke32 qui est le célèbre moteur du jeu Duke Nukem 3D en version open source.             Attention toutefois, s'agissant d'une première version, il subsiste quelques bugs, mais nous pouvons compter sur Rinnegatamante qui a déjà promis des améliorations de stabilité. Les bugs les plus gênants sont liés parfois au rendu graphique, au rendu des mirroirs, ou parfois quelques freezes mais rien de rédibitoire. A noter que certains mods sont supportés comme HRP (High Resolution Pack) ou encore DukePlus.     Téléchargement : EDuke32 Vita v1.0   Source data : Fichiers Data
Dimanche 26 Août 2018, 17:37 Lue 2058 fois
1
[Vita] HEnkaku Enso v1.1 disponible
Le développement d'Enso continue avec les évolutions de la scène PlayStation Vita, la team Molecule vient en effet de mettre en ligne une toute nouvelle version de leur bébé, grâce au travail important de TheFlow, à savoir qu'HENkaku Enso est désormais disponible en v1.1.   Au chapitre des évolutions, nous pouvons remarquer que certains bugs ont été corrigés notamment liés à la restauration du firmware 3.60.             Jusqu'à présent lors d'une restauration ou d'une mise à jour vers un firmware plus récent, un brick pouvait subvenir notamment à cause du désinstalateur d'Enso, mais prenez garde ce bug est toujours d'actualité sur le firmware 3.65.   A noter qu'aucune modification n'a été apportée sur le payload qui reste identique à celui de la v1.0. C'est la seule évolution qui a donc été apportée officiellement sur cette version v1.1.     Toutes les informations ici : Reddit.com   Téléchargement : Enso    
Dimanche 26 Août 2018, 17:34 Lue 16143 fois
22