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[PS5] ps5-bar-tool, un nouvel outil pour les sauvegardes PS5MAJ: La Team Xecuter vient de mettre en ligne la v1.8 du SXOS, après une v1.7 qui n'aura tenu que quelques heures.
Comme vous le savez désormais Nintendo va publier son nouveau firmware 6.0 pour la Switch.
Comme la plupart des acteurs du marché underground, la Team Xecuter a pu mettre la main sur le firmware 6.0, et ils ont déjà adapté leur SXOS pour qu'il fonctionne sous ce FirmWare 6.0.
La Team avait en effet négligé quelque chose sur la v1.7 qui fait que SXOS ne démarre pas sur le FirmWare 6.0 pour les utilisateurs avec une carte µSD formatée exFAT. Le problème a été rapidement identifié et corrigé, d'où la sortie de la v1.8 quelques heures après la v1.7. Un autre problème a été relevé: l’incompatibilité de l’implémentation actuelle de "LayeredFS" avec le FirmWare 6.0. Le SXOS désactivera désormais automatiquement le support "LayeredFS" lors de l'exécution sur le FirmWare 6.0, empêchant tout blocage. Enfin, la Team explique qu'elle prépare une grande version 2.0, qui sera une version majeure du SXOS.
Sans dire qu'ils l'ont entre les mains, la Team humorise en prétexant avoir pu jeter un coup d'oeil un peu plus tôt que prévu.
Actuellement, il n'y a pas de méthode facile (ou approuvée par Team-Xecuter) pour installer manuellement cette mise à jour majeure, mais si la demande est suffisante, ils développeront une méthode (Peut-être utile pour ceux d'entre vous qui ont été "super-bannis").
L'équipe précise que les changements apportés ne sont pas nombreux, l'image confirme qu'il s'agit d'une petite mise à jour amenant juste la compatibilité avec le firmware 6.0
Téléchargement : SX OS v1.8
La mise à jour 5.56 viens de sortir quelques mois après la 5.55.
Celle ci n'est pas obligatoire pour la connexion PSN.
Le changelog concerne le jeu Final Fantasy XIV, avec les codes CUSA suivant:
- CUSA00285
- CUSA00301
- CUSA00288
Sinon, "l'amélioration des performances du logiciel système" légendaire est de mise.
Il va de soit que pour conserver le hack PS4 (1.76/4.05/4.55/5.05) il ne faut pas mettre à jour.
Mise à jour 5.56 US
Mise à jour 5.56 EUR
Mise à jour 5.56 UK
Mise à jour 5.56 AU/NZ
Mise à jour 5.56 JAP
*merci également à Tosuya86 pour la news.
Edit 05/09/2018 Téléchargement : Switch Backup Manager v1.1.6
Téléchargement : RetroArch v1.7.4 https://www.libretro...1-7-4-released/
Téléchargement : Fastboot3DS v1.1 (Stable)
La version v1.4.1 apporte un changement de colorisation après une v1.4 avec pas mal d'améliorations :
CHANGES: V1.0 Initial release. V1.1 Includes offline cache typo fix, VTXHEN1.7+VR payload, VTXHEN1.7 lite payload, PS4Cheater 1.4.7 files, and optional wave background theme (style.css) by w!ck3dcl0wn (Payload Info not updated in this version). V1.2 Includes ORBIS AFR & AFR+HEN, New MODZ category, Re-designed REACTPSPLUS Moddable, Updated payload information + credits, fixed caching issues (hopefully). V1.3 Includes Lodash fix, D-pad fix, Reworked GTA menus, slight restyle, Media player, Community trainer, IH RTM Editor, NotAnotherMenu1.27 0.2b, and more! V1.4 Includes new quick menu and payload descriptions by the icons (no need for descriptions page anymore!), vue.js fix, navigation upgrade, slight recolour, updated update enabler/disabler, LTS 127 GTAV menu, NotYourDopes 127 GTAV menu, HEN+screenshot, HEN+auth, Dumper+auth, db restore and db restore undo (with warnings), updated eversion to latest version, trophy unlocker payload, added PS4API server 1.1, added GTAV menu button combos to descriptions, added 3 JS games (Infinite Mario (99 lives and start with fire flower hack by me), Flappy bird, and snake (re-coloured to snake pass )) V1.4.1 Includes spiffy new re-colour and icon fix for GTAV menu button combos.
Téléchargement : X-Project v1.4.1 (161 MB) (MD5: EB822136AC48F51CD4FC588A3BCD480A)
Selon Flatz, le dump de l'IDPS sur PlayStation 4 se fait au travers de 2 blocs EID sur les anciens firmwares, ne sachant pas réellement quand cela a été patché par Sony, mais donnant l'emplacement dans le kernel :
sceSblAuthMgrDriveData (0, in_buf, 0x160, out_buf, 0xA4, 1), pass 0x160 bytes at 0x90C00 from sflash0s1.crypt into `in buf` and dump buffers, see your kernel for proper addresses/offsets"
Le soucis est que sur les firmwares récents exploitables (sur 4.05, 4.55 et 5.05) ces données sont cryptées, donc pour le moment inutilisables, même si elles étaient dumpées.