Le développeur Sam créé une application simple mais efficace a destination de nos PSvita pour rapidement mettre à jour Adrénaline à la dernière version (actuellement la version 6.6).
Utilisation :
- Installez le VPK et lancez le .
- Lancez l"application .
- Appuyez sur X pour faire l’installation sur UXO ou sur O pour faire l’installation sur URO.
Changelog :
v1.04
Adrenaline Updater
La nouvelle version expérimentale 0.5 de l'émulateur melonDS développée par Hydr8gon a été publiée hier: un émulateur 3DS bien connu capable d'émuler la Nintendo DS en constante évolution, qui vise à améliorer les performances de DeSmuMe et à émuler les fonctionnalités Wi-Fi et multijoueur local. Il a été développé par StapleButter, un ancien contributeur de DeSmuMe disponible en tant que noyau LibRetro à partir de la version 1.6.
Attention: cette nouvelle version ajoute l'option overclocking. Gardez à l'esprit que l'overclocking fera probablement chauffer votre Switch plus que d'habitude et qu'une utilisation étendue peut nuire à votre système.
Changelogs :
v0.5
- Added Switch CPU overclocking; default off (1020 MHz), max 1785 MHz
- Added framerate cap to prevent games that now reach full speed from going too fast
- Somewhat fixed crappy audio (no longer choppy at full speed, but still crackles)
v0.4
Changelog:
-Added screen rotation and screen layout settings; functionality is identical to desktop melonDS
Notes:
Set the overclock to maximum and some less intensive games will run full speed! Others will run much faster than they did before. Be warned that maximum overclock will probably heat up your Switch more than normal and extensive use might negatively affect your system.
Lien du téléchargement
0.8.1 is Atmosphère's eighth official release.
fusee-primary was last updated in: 0.8.1.
The following was changed since the last release:
A bug was fixed causing users to see Failed to enable SMMU! if fusee had previously rebooted. This message will still occur sporadically if fusee is not launched from coldboot, but it can never happen twice in a row. A race condition was fixed in Atmosphere bis_protect functionality that could cause NS to be able to overwrite BCT public keys. This sometimes broke AutoRCM protection, the current fix has been tested on hardware and verified to work. Support was added for enabling debugmode based on the exosphere section of BCT.ini: Setting debugmode = 1 will cause exosphere to tell the kernel that debugmode is active. Setting debugmode_user = 1 will cause exosphere to tell userland that debugmode is active. These are completely independent of one another, allowing fine control of system behavior. Support was added for nogc functionality; thanks to @rajkosto for the patches. By default, nogc patches will automatically apply if the user is booting into 4.0.0+ with fuses from <= 3.0.2. Users can override this functionality via the nogc entry in the stratosphere section of BCT.ini: Setting nogc = 1 will force enable nogc patches. Setting nogc = 0 will force disable nogc patches. If patches are enabled but not found for the booting system, a fatal error will be thrown. This should prevent running FS without nogc patches after updating to an unsupported system version. An extension was added to exosphere allowing userland applications to cause the system to reboot into RCM: This is done by calling smcSetConfig(id=65001, value=<nonzero>); user homebrew can use splSetConfig for this. On fatal error, the user can now choose to perform a standard reboot via the power button, or a reboot into RCM via either volume button. A custom message was added to fatal for when an Atmosphère API version mismatch is detected (2495-1623). General system stability improvements to enhance the user's experience.For information on the featureset supported by 0.8.0, please see the official release notes.
Téléchargement : Atmosphere v0.8.1
Le développer TheheroGAC vient de publier sur son github une petite mise à jour de sont HomeBrew Autoplugin en version 3.58.Pour rappel, Autoplugin est une application fonctionnant sur toutes PS Vita hackée et permet d’installer facilement des plugins.
Plugins installables :
- DownloadEnabler
- NoNpDrm
- NoPsmDrm
- L'adrénaline corrige le double contact
- Gamesd
- Shellbat
- Vitabright
- pngshot
- Kuio par Rinnegatamante
- PSV-VSH MENU par joel16
- Vflux par Applelo
- Repatch par dots-tb
- NoAVLS par SilicaAndPina
- ds3vita par xerpi
- ds4vita par xerpi
- Added shellsecbat
- PSVITA-StorageMgr
Changelogs :
v3.58
fixed a problem on vitabright now has the correct version (thank you @devnoname120)
-Updated the following translations:
Chinese thank you yexun1995
v3.57
fixed a problem on ioplus, now has the correct version (thank you dots_tb)
Lien du VPK
Le développeur XorTroll sort une maj de son lecteur vidéo pour nos Nintendo Switch mais ne vous affolez pas trop car il n'est pas encore a 100% au point.
PlayerNX peut lire les vidéos placées dans "sdmc: /media/".
-L'audio ne fonctionne toujours pas (XorTroll a besoin de réparer certaines choses et d'apprendre à utiliser correctement le service audout sur libnx).
-La lecture est un peu à la traîne, mais ça reste correct.
-En outre, vous pouvez suspendre / reprendre ou arrêter la lecture, ou même avancer rapidement !
-Les commandes sont expliquées dans le NRO.
Formats vidéo pris en charge: MP4, AVI, FLV, MKV, WMV, 3GP, WEBM.
PlayerNX.nro
Après à peine quelque jour, les sécurités du firmware 6.2.0 avaient été cracker.
Atmosphere a implanter celui-ci, ce qui permet donc le support du 6.2.0. La compatibilité des hombrews ne devraient pas être trop différente du 6.1.0, car pas trop de choses ont changé (malgré qu'il n'y a pas de retour là-dessus).
Pour ceux qui veulent en savoir plus, le firmware 6.2.0 a changé la manière dont les clés sont générée. En effet, elle le sont par un payload lancé par le TSEC (une unité dédiée à la cryptographie). Celui-ci vérifie l'état de plusieurs appareils en effectuant une série d'I/O. Atmosphere émule les différents états pour faire croire au TSEC que tout est bon et qu'il peut effectuer ses opérations.
Noter que cette manière de fonctionner ne peut pas être patcher, SAUF si Nintendo décide de révéler un secret du hardware (ce qui, pour comparer, a déjà été fait sur la 3ds).
Quant aux autres ajouts de cette version, il y a notamment des protections supplémentaires sur les permissions d'écritures des partitions de la NAND à partir d'un environnement utilisateur (homebrew particulièrement), notamment:
- La partition CAL0 n'est plus accessible ni en écriture, ni en lecture (c'est la partition contenant plusieurs informations uniques au système). Un backup est automatiquement crée sur la carte SD (dans /atmosphere/automatic_backups/)
- Les autres partitions ont des permissions de lecture seulement (sauf pour les homebrews qui installent AutoRCM (autrement dit, accède au BOOT0), comme ChoixDuJourNX ou Kosmos Updater)
- Une mise-à-jour du firmware ne devrait plus désactiver l'AutoRCM, si vous avez cette version d'Atmosphère
- Ont peut permettre à une application d'écrire dans d'autre partition (mais seulement lire la partition CAL0) à l'aide d'un fichier
Notez que ces permissions ne sont pas suffisantes et peuvent être surpasser si le créateur de l'homebrew en question sait ce qu'il fait. Veuillez donc utilisez des homebrews de source sûre.
Le sysmodule sauvegardant les erreurs a également été réimplémenter, celui-ci ne les sauvegardera plus sur la NAND.
Le lien de téléchargement et le changelog complet:
https://github.com/A...eases/tag/0.8.0
Le fork de PKGi s'est positionné comme l'outil le plus téléchargé après VitaShell, il faut dire qu'il n'est ni plus ni moins que l'équivalent PS Vita de FreeShop sur Nintendo 3DS, PKGJ se charge d'installer les fichiers PKG d'origine sur une PlayStation Vita sans avoir à utiliser un PC en s'appuyant sur NoNpDrm.
Quoi de neuf: - La base de données est maintenant stockée sous forme de fichier brut, l'actualisation est devenue beaucoup plus rapide - Lors de l'installation d'une base de pack de compatibilité, le répertoire rePatch n'est plus effacé, afin de conserver les correctifs personnalisés installés par l'utilisateur
Téléchargement : PKGj 0.43
Si vous n'avez pas accès au programme Patreon, la version publique sera publiée le 05 Décembre 2018.
# New in 1.15.0c: general: Added top center and bottom center alignment for overlay gfxPacks: Fixed bug in expression parser # New in 1.15.0b: gfxPacks: Fixed error in internal path for content folder # New in 1.15.0: general: Added PowerPC debugger Supported features so far: - Disassembly and memory view - Breakpoints and stepping - Memory breakpoints - Support for live patching of PPC instructions - Partial support for symbols (Cafe OS functions are named) - Expression support general: Added configurable graphical overlay for displaying stats Current available stats include: - FPS - Cemu CPU usage - Total CPU usage per core (global) - Memory usage - Drawcalls per frame general: Minor changes to logging general: Added debug option to dump Wii U RAM to files PPC/JIT: Improved support for code invalidation input: Added a low battery warning for XInput wireless controllers (Win8+ required) input: Overhauled deadzone and axis range calculation input: Added button threshold setting (applies if an axis is mapped to a button) gfxPacks: Added support for file replacement via graphic packs gfxPacks: Variables of type double are now always inserted into the shader code as a valid GLSL double snd_core: Added API AIGetDSPSampleRate and AICheckInit nn_acp: Fixed ACPGetNetworkTime incorrectly returning a 32bit timestamp instead of 64bit nn_nim: Added API GetECommerceInfrastructureCountry, MakeTitlePackageTaskConfigAutoUsingBgInstallPolicy and CalculateTitleInstallSize GX2: Added support for texture format R32_G32_UINT