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L'actualité en continu
[PS Mini] Lolhack permet d'accéder au menu caché
Comme vous le savez pour accéder de façon simple au menu caché de la PlayStation Classic il suffit de brancher un clavier compatible sur le second port de la console, et d'appuyer sur la touche Echap au démarrage.    Ainsi vous accédez au menu caché, le menu de débogage, mais pour cela il faut disposer du clavier justement compatible, et tous ne le sont pas.            Alors un développeur, répondant au pseudonyme d'Advokaten, a rajouté une chaîne dans le payload Lolhack afin de le rendre compatible avec un combo réalisable avec la manette pour simuler la touche Echap.   Ainsi avec la combinaise Select + Triangle vous accéderez au menu débug, la vidéo montre bien à 2min30 le fonctionnement parfait de l'astuce.          Attention il est nécessaire de rappeler que l'utilisation de Lolhack peut résulter sur un brick de la console s'il est mal manipulé.   

Pour réaliser la modification il faut éditer le payload et rajouter le texte suivant.

 

 

  #!/bin/sh   #Access Esc Menu from Select + Triangle on controller by andshrew   sleep 5s   export PCSX_ESC_KEY=2   killall ui_menu   sleep 5s   cd /data/AppData/sony/pcsx   /usr/sony/bin/ui_menu --power-off-enable   sync    

 

 

    Tout est là : Reddit.com  
Dimanche 09 Décembre 2018, 12:31 Lue 8087 fois
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[Switch] La Team Xecuter tease SX OS 3.0
Alors que Atmosphere, ReiNX, et Hekate supporte désormais complètement le firmware 6.2.0, seul le SX OS de la Team Xecuter n'a pas été mis à jour. Mais cela va bientôt changer, la Team Xecuter vient de teaser à sa manière l'arrivée du SX OS 3.0 avec le support du tout dernier firmware de la Nintendo Switch.    Comment la Team a procédé, elle a tout simplement modifié son site internet officiel au travers de la mise à jour de la page "quoi de neuf" (ou whats new en anglais).         Bienvenue dans la communauté Team-Xecuter 2018 !    C'est ici où tous nos utilisateurs fidèles se rassemblent pour discuter de nos produits, obtenir du soutien et s’entraider !   VEUILLEZ NOTER : Il s’agit de nos forums Super-Charged TX  (en cours de préparation), que nous nous préparons à lancer parallèlement à notre prochaine édition de SX OS, qui inclura une prise en charge complète du dernier firmware v6.2.0 de la Nintendo Switch, ainsi que de nouvelles choses, comme d'habitude, de la part de vos développeurs Team-Xecuter pour que vous puissiez en profiter bientôt !   Comme d'habitude, il n'y a toujours pas de date précise , mais nous travaillons tout le week-end sur diverses choses, y compris la mise à niveau du serveur, afin que tout le monde soit heureux, en attendant, souvenez-vous de l'actuel TX obsolète. Les forums sont toujours très actifs et regorgent de conseils et de tutoriels utiles, alors jetez-y un oeil !   Et elle rajoute la vidéo de Uptime Funk, une parodie de Uptown Funk.        
Dimanche 09 Décembre 2018, 12:08 Lue 49023 fois
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[PS2] LaunchELF, FMCB, PS2Ident & HDLGameInstaller mis à jour
Le développeur sp193 a mis à jour son programme FMCB qui passe désormais en v1.965 (installer v0.985).    Free Memory Card Boot aussi appelé FMCB, il s'agit d'un homebrew qui va vous permettre de configurer votre PS2 afin de lancer des homebrews, sans avoir besoin de matériel complémentaire ou de la modifier. Il prend en charge les disques durs et les clés USB.          Le changelog de cette version v0.985 :   - Cette version ajoute la mise en cache des glyphes de polices pour améliorer les performances de dessin des polices. - Mise à jour LaunchELF.     Téléchargement : FMCB + FHDB + installer v0.985 (08/12/2018)      PlayStation 2 identification tool, quand à lui passe en v0.835, là aussi les changements sont identiques.   Téléchargement : PS2Ident v0.835 (08/12/2018)     HDLGameInstaller lui passe en v0.821 (09/12/2018) :   - Correction du problème avec le clavier logiciel n'étant pas compatible avec la touche cercle / croix   Téléchargement : HDLGameInstaller v0.821       Quand à LaunchELF, il a été mis à jour par jolek le 28 Novembre 2018 après avoir été lui aussi mis à jour par sp193 début Novembre.   
  Changelog ff91651, build 2018/11/05: - Updated USBHDFSD: fix bug that prevented correct reading & writing. Also relaxed restriction on Unicode codepoints to support glyphs up to index 255. - NEW 2018/11/05: Improved file-copying performance, by aligning buffer sizes and increasing the block size for transfers to USB devices. - NEW 2018/11/05: It is now possible to access mass: directly from FTP. - NEW 2018/11/05: Fixed graphical glitch in help text when highlighting some menu options in some menus.   LaunchELF commit 0ed4589, build 24\11\2018 : - Fixed video mode setting not being recorded at boot. - (VMC) fixed incorrect updating of directory entry, when renaming a file. - (VMC) removed old workaround for the Sony IOMAN bug.

 

 

  Téléchargement : LaunchELF (derniers commits) ou LaunchELF (ff91651, build 2018/11/05)
Dimanche 09 Décembre 2018, 11:24 Lue 7487 fois
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[Switch] ReiNX mis à jour pour le firmware 6.2.0
Le développeur Reisyukaku vient de mettre à jour son custom firmware ReiNX qui comme vous le savez se destine à la Nintendo Switch. Cette nouvelle version supporte désormais le dernier firmware 6.2.0 de la Nitendo Switch.           Pas moins de 53 changements ont été opérés pour parvenir à ce résultat, cette nouvelle version n'est pas disponible sur le Github même si nous pouvons y voir les changements ici dans les commits.       - Full 6.2 support! and other refactoring - 6.2 stuff - Merge branch 'github-sync' into 'master'  - See merge request reinx/reinx!6 - Add github sync for master.

 

 

              Pour retrouver cette version il fallait se rendre sur le Discord Officiel à 7h30 ce matin.   Téléchargement : ReiNX v2.0 ( avec support du 6.2.0)      
Dimanche 09 Décembre 2018, 10:20 Lue 17338 fois
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[Switch] Ldn_mitm v0.1.3 disponible (maj 11.12.18)
Le développeur spacemeowx2 vient de mettre en ligne il y a quelques jours un fichier KIP personnalisé qui prend en charge presque tous les jeux supportant le réseau sans fil local.                  Ce fichier KIP, nommé Ldn_mitm, vient en complément de switch-lan-play que nous vous avez déjà présenté, et il vous faut disposer d'au moins la version 0.8.0 d'Atmosphere ou ReiNX.   Bien entendu son utilisation diffère selon que vous disposiez d'Atmosphere ou de ReiNX.              Comment l'utiliser avec Atmosphère :   - Créez un dossier dans le répertoire atmosphère appelé kips, /atmosphere/kips/ - Insérez le fichier kip dans ce dossier et lancez fusee primary.bin - Une fois démarré, accédez au jeu et sélectionnez l'option de lecture sans fil (si vous voyez un L dans vos barres wifi, cela signifie que le kip n'a pas été chargé et vous devez le redémarrer) - (Facultatif) Utilisez le discord officiel de Switch-lan-play pour jumeler et rechercher d'autres joueurs.     Comment l'utiliser (ReiNX) :   - Placez le fichier kip dans le dossier /sysmodules/. - Lancez reinx et activez-le via la Toolbox de ReiNX (vous devrez peut-être désactiver fsmitm car il peut causer des problèmes) - Redémarrer ReiNX - Une fois démarré, accédez au jeu et sélectionnez l'option de lecture sans fil (si vous voyez un L dans vos barres wifi, cela signifie que le kip n'a pas été chargé et vous devez le redémarrer) - (Facultatif) Utilisez le discord officiel de Switch-lan-play pour jumeler et rechercher d'autres joueurs.     A noter que SXOS n'est pas supporté car il ne permet pas de charger des fichiers KIP personnalisés. Il existe un listing des jeux actuellement supportés ici.           Téléchargement : https://github.com/spacemeowx2/ldn_mitm/releases        
Dimanche 09 Décembre 2018, 09:55 Lue 7286 fois
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[PSP] PPSSPP v1.5 disponible
Le meilleur émulateur PSP revient une nouvelle fois frapper la scène PlayStation Portable qui continue d'exister malgré les années qui passent. C'est désormais la version 1.7.5 qui est livrée mais uniquement pour Android.          Là encore il s'agit de corriger quelques bugs, pour profiter de cette version v1.7.5, vous devez l'obtenir directement à partir du Play Store car il n'est pas disponible sur le site Web de PPSSPP au format APK.             Téléchargement : PPSSPP v1.5 (Android uniquement)  
Dimanche 09 Décembre 2018, 09:39 Lue 2581 fois
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[Switch] SlideNX v0.15 disponible
Le développeur jonyluke vient de mettre en ligne une nouvelle version de SlideNX qui désormais est disponible en v0.15. Si vous ne connaissez pas SlideNX sachez qu'il s'agit d'un outil compatible avec ReiNX ou Hekate, et qui vous permet de changer le son lorsqu'un Joycon est connecté ou déconnecté.   Le fichier utilisé doit être au format MP3 et il doit être placé dans le répertoire SlideNX sur la carte SD de votre Nintendo Switch.   Pour installer SlideNX, c'est assez simple, il suffit de placer "slidenx.kip" dans "/ReiNX/sysmodules". La configuration est effectuée via un fichier TXT que vous devez créer dans ce même dossier.   - Pour changer le son de connexion, renommez votre mp3 en attach.mp3   - Pour changer le son de la déconnexion, renommez votre mp3 en detach.mp3               Changelog v0.15    - Améliore la détection de la connexion/déconnexion des Joycon, en utilisant maintenant gpio.         Téléchargement : SlideNX v0.15
Dimanche 09 Décembre 2018, 09:18 Lue 2685 fois
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[PS Mini] Yifan Lu détaille le dump du bootrom
Le développeur Yifan Lu, que l'on connait bien pour l'intégralité de son oeuvre sur la scène PlayStation Vita a proposé le hack de la PlayStation Classic en live sur Twitch.    Ce matin il revient sur cette intervention en reprenant les meilleurs moments de ce live, et aussi le script qu'il a utilisé pour réaliser le dump du bootrom de la console.      Il diffuse notamment également le hash du bootrom MTK de la PlayStation Classic, et les vidéos sur Twitch.       Téléchargement : dump_bootrom.bin
Samedi 08 Décembre 2018, 12:30 Lue 4949 fois
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[Sega] Le jeu SegaSonic Bros découvert après 26 ans
Plus de 26 ans après son développement voilà que débarque un nouveau jeu Sega, enfin nouveau mais pas récent, il a développé compilé en 1992 par Sega et se nomme SegaSonic Bros.    Il ne s'agit pas comme on pourrait le croire d'un jeu Megadrive, mais il s'agit ici d'un jeu d'arcade, Sega System C2 pour être précis. Il ne s'agit pas d'un jeu d'accélération comme Sonic nous y en a habitué, mais ici c'est un jeu de puzzle d'arcade Sonic the Hedgehog conçu par Fukio Mitsuji, le créateur de Bubble Bobble.           Dans ce jeu, vous prenez le contrôle de 4 pièces de puzzle qui ressemblent à Sonic. Avec ces pièces du puzzle, vous devez créer des motifs pour faire disparaître les blocs.    SegaSonic Bros a été développé pour Sega System C2 et devait initialement sortir en 1992. Toutefois, le jeu a échoué au Japon et n'a donc pas été commercialisé à l'échelle nationale. On ne connaissait pas son existence depuis plus de 25 ans, à l'exception de quelques publications négligées sur Twitter de 2014 et de quelques publications de Kohji Kenjoh, développeur de Custom Robo, sur le site de médias sociaux de SEGA.         Sega a l'époque était dessus de ce jeu ce qui fait que la marque ne l'a jamais commercialisé, SegaSonic the Hedgehog est arrivé en arcade en 1993.         Aucun lien du jeu ne sera directement fourni, merci de ne pas diffuser de lien de la rom ici, une recherche sur google vous donnera satisfaction.  
Samedi 08 Décembre 2018, 12:00 Lue 6837 fois
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[PS Mini] Un loader pour la PlayStation Classic disponible
madmonkey, le développeur qui est à l'origine du hack de la Nes Classic, est en train de finaliser la mise au point du premier loader à destination de la PlayStation Classic.   Ce loader se nomme lolhack et permet tout simplement de charger vos backups via un périphérique externe branché au port USB de la console, une clé ou un disque dur.   Pour le moment il n'y a aucune version compilée du loader, mais cela n'est qu'une question de temps, cela permet de les réserver aux développeurs car le risque de brick est assez important car la procédure est assez complexe à mettre en place.         Si vous ajoutez un jeu, naviguez dans le menu, fermez la console, puis supprimez le jeu. Au prochain démarrage de la console, la console ne démarrera pas. Vous devez vous assurer de toujours éteindre la console avec l'un des jeux original sélectionné.   Si vous ne voulez pas / ne savez pas comment éditer le fichier de base de données, vous pouvez simplement remplacer les fichiers SCUS-94426.cue et les SCUS-94426.bin avec votre propre jeu (assurez-vous de garder le fichier du même nom) disponibles ici.           Pour rajouter votre propre jeu il faut suivre le tutoriel ci-dessous que nous vous laissons en version originale (encore une fois cette procédure est risquée).  
  Adding Custom Games: Open games/custom.db in an SQLite Editor of your choice. Add new entry to the GAME table as follows:   GAME_ID = numerical identifier, has to be unique GAME_TITLE_STRING = Name of the game PUBLISHER_NAME = self explanatory RELEASE_YEAR = self explanatory PLAYERS = number of players RATING_IMAGE = Has to be CERO_A GAME_MANUAL_QR_IMAGE = Has to be QR_Code_GM LINK_GAME_ID = leave empty Then you have to add the actual disc files to the DB. Open DISC table and add new entry per each disc for the game:   GAME_ID = GAME_ID from the GAME table DISC_NUMBER = disc number BASENAME = base name for the cue/bin file pair, i.e: SCUS-94426 Save that file.   Then you have to add actual game files, go to games dir and create a new folder with the GAME_ID from previous steps, i.e 21. Inside of that directory you need to put at least those files:   BASENAME.cue (use the BASENAME value from the DISC table, i.e SCUS-94426.cue) BASENAME.bin (use the BASENAME value from the DISC table, i.e SCUS-94426.bin) BASENAME.png (use the BASENAME value from the DISC table, i.e SCUS-94426.png) pcsx.cfg (use the default one from the sample game with id 21)

 

 

  Pour lancer le loader, il suffit de placer les fichiers sur une clé USB branché sur le second port USB de la console et de redémarrez. Si tout s'est bien déroulé vous devriez vous retrouver sur le menu de votre jeu.               Il est à conseiller d'attendre un peu, une modification shell, ou un hack complet arrivera très vite au travers d'un logiciel comparable à hakchi2.   Téléchargement : lolhax
Samedi 08 Décembre 2018, 11:09 Lue 8758 fois
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[Switch] Atmosphere v0.8.2 disponible
Voici la nouvelle version d'Atmosphere qui débarque, SciresM vient de lâcher la neuvième version du célèbre CFW destiné à la Nintendo Switch.   De nombreux correctifs ont été apportés sur KFUSE, TSEC et lié au support du mode veille du firmware 1.0.0 lorsque le debugmode est activé. Le fichier BCT.ini dispose désormais du debugmode activé par défaut.           Changelog v0.8.2   - Un certain nombre de bugs ont été résolus pour les utilisateurs qui parfois débouchent sur un "Key Derivation Failed!". - Les temps d'activation de l'horloge KFUSE ont été ajustés pour permettre au temps de se stabiliser avant que l'accès à TSEC soit autorisé. - Une situation de concurrence critique a été résolue, ce qui peut entraîner l'utilisation de données de clé incorrectes dans la version 6.2.0. - Le microprogramme de TSEC est maintenant relancé en cas d'erreur, résolvant une erreur impliquant environ un téléchargement sur 50 dans la version 6.2.0. - Un bug a été corrigé qui a causé l'échec de certains modules sur le firmware 1.0.0. - Correction d'un bug qui causait l'échec du mode veille avec le mode debug activé.Par conséquent, le mode de débogage est maintenant activé dans le fichier BCT.ini par défaut. - Améliorations apportées à la stabilité globale du système pour améliorer l'expérience utilisateur.     Téléchargement : Atmosphere v0.8.2
Samedi 08 Décembre 2018, 10:29 Lue 11412 fois
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[3DS/2DS/DS/DSi] TWiLightMenu++ v6.6.1 disponible
Le développeur Robz8 a mis en ligne une nouvelle version de TWiLightMenu qui passe désormais en v6.6.1. Comme vous le savez TWiLight Menu ++ se destine aux consoles DS / DSi / 3DS et 2DS.         TWiLight Menu ++ est une mise à niveau du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrap pour DSi, il permet de profiter des homebrews DS et des jeux DS à partir de la carte SD en association avec bootstrap NDS.           Changelog 6.6.1 :   - Les thèmes DSi, 3DS et R4 : vous pouvez maintenant appuyer sur B sur le message AP-patch, si vous vous présentez au jeu.   Correction de bugs :   - Les fichiers .launchargs réalisés avec launcharggen ne bloquent plus l'écran En chargement ....   Le Splash DSi joue maintenant à la vitesse appropriée.   Téléchargement : TWiLightMenu v6.6.1
Vendredi 07 Décembre 2018, 17:42 Lue 3834 fois
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