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L'actualité en continu
[PS4] La base de données sur les codes erreurs PS4 est là
Le développeur TheDarkprogrammer vient de publier une application qui pourra s'avérer forte utile, il s'agit d'une base de données regroupant toutes les erreurs qu'il est possible de trouver sur PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.   Lorsque vous aurez une erreur s'affichant sur votre console, plus besoin d'aller chercher sur Google sans réellement trouver parfois, ou sur des forums. L'application PS4 Error Code Viewer vous permet de connaitre l'essentiel sur un code erreur, à savoir son descriptif, son code hexadécimal, et l'erreur répertoriée chez SCEE.         Le développeur envisage de réaliser la même application pour la PlayStation 3 et la PlayStation Vita, très bonne initiative collaborative !     Téléchargement : PS4 Error Code Viewer V1  
Vendredi 19 Octobre 2018, 12:30 Lue 9155 fois
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[Switch] LaunchpadNX v2.5.0 disponible
Le développeur ThatNerdyPikachu propose une nouvelle version de LaunchpadNX qui passe désormais en v2.5.0. Comme vous le savez certainement ce programme compile pour vos homebrews sans se rendre sur le git officiel, sans le SDK de Nintendo.   Bien entendu il intègre la crème de la crème sur Nintendo Switch à savoir qu'il est compatible avec les Tinfoil, Checkpoint, AppStore, LayeredFS et autre SwitchIdent, mais dans cette version 2.5.0 le développeur a procédé à un nettoyage sévère comme en atteste le changelog.           Changelog v2.5.0   - Nettoyage du code tout est propre désormais - Suppression de tous les homebrews sauf Tinfoil et sys-ftpd   Changelog v2.3.0   - Basculement vers Atmosphere b / c en ajoutant la prise en charge de hbloader basée sur rajnx  - Suppression du Git comme dépendance en raison de certains problèmes, seul le build s'appuie encore dessus - D'autres changements non détaillés       Instructions d'installation:   Windows : - Récupérez la dernière version du devkitPro et assurez-vous que l'option développement de la Switch est sélectionnée. - Installez Git si vous ne l'avez pas déjà - Lancez le programme et suivez les instructions!   Linux: - Installez dkp-pacman, Git et build-essential (en fonction de la distribution) - Lancez le programme et suivez les instructions!       Téléchargement : LaunchpadNX v2.5.0  
Vendredi 19 Octobre 2018, 12:05 Lue 4552 fois
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[Switch] ReiNX v1.7.1 Halloween Edition disponible
Le développeur Reisyukaku, à l'origine de nombreuses propositions sur la scène 3DS, avec notamment le célèbre CFW ReiNand, vient de mettre en ligne une nouvelle version de ReiNX qui passe désormais en v1.7.1.    ReiNX est un CFW qui dispose de fonctions avancées comme le chargement d'homebrews avec l'album, le support de LayeredFS ou encore le chargement des KIP. Le correctif de signatures, ES et des modules systèmes sont dans Atmosphère.              Avec la v1.7.1, les modules ont été mis à jour, des correctifs ont été apportés, et ReiNX dispose d'un écran de démarrage aux couleurs d'Halloween. Ce paramétrage splash disparaîtra à compter de début Novembre, puisqu'il sera présent jusqu'au 31 Octobre 2018. Le développeur a également mis à jour la stabilité TM.   Téléchargement : ReiNX v1.7.1 Halloween Edition
Vendredi 19 Octobre 2018, 09:36 Lue 6783 fois
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[Switch] nx-hbloader v2.0.0 disponible
Le développeur fincs propose à la scène Nintendo Switch son tout premier loader alternatif, nx-hbloader est un loader d'homebrews qui dispose de caractéristiques intéressantes par rapport à NX Loader.    Tout d'abord nx-hbloader peut être installé, et non chargé, car il est livré sous format de fichier NSP.         Certaines optimisations ont été opérées, comme la désactivation du core3 pour résoudre des problèmes de stabilité ou des déséquilibres de charge. Il autorise toutes les fonctionnalités liées à FS et dispose d'options de débogages.   La plus grande de possibilités réside dans la faculté de pouvoir accéder jusqu'à 3.2 Go de Ram réservés pour les applications, tout en restant compatibles avec les anciens NRO. L'exécution en mode applet est toujours là mais celle-ci est limité à 442 Mo de Ram.
  nx-hbloader v2.0.0 :   - Now supports running as an application with access to the full ~3.2GB of RAM reserved for applications, while being backwards compatible with older NRO homebrew. Running as a library applet is still supported, although it only has access to 442MB of RAM. - Granted access to all FS permissions. - Granted user/host access to all services. - Granted access to debugging SVCs. - Disabled access to core3 in order to solve stability problems when using preemptively multithreaded threads & load balancing. - Added support for RandomSeed homebrew ABI key, which allows NRO homebrew to use the libnx randomGet* functions without always getting back the same results throughout a single session of nx-hbloader. - Custom NPDM built from source. - Default kernel caps application type set to applet (2). Atmosphère users aren't affected by this change, since its native support for nx-hbloader automatically sets the appropriate application type. - The provided binary is an ExeFS PFS0 .nsp, which can be placed at /atmosphere/hbl.nsp, or loaded through some other ExeFS replacement method.

 

 

      Téléchargement : nx-hbloader v2.0.0
Jeudi 18 Octobre 2018, 08:26 Lue 7942 fois
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[PS4] L'émulateur NES sur firmware 5.05 par m0rph3us1987 disponible
Avec l'arrivée de l'OpenGL et du support du code C sur PlayStation 4, tout devient possible. Le développeur m0rph3us1987 vient de mettre en ligne une preuve de concept mettant en avant un émulateur NES tournant à pleine vitesse.    Aucun ralentissement n'est perceptible, si ce ne sont des bugs internes aux ROM déjà présent à l'époque de la NES. Basé sur le célèbre LaiNES, cet émulateur semble tirer le meilleur des capacités gérables aujourd'hui pour proposer une fluidité exemplaire.            m0rph3us1987 rajoute que les roms PAL disposent d'une meilleure émulation que les roms NTSC, il faut dire qu'elles réclament un peu plus de puissance. Le tout fonctionne 'uniquement' sur firmware 5.05.   Caractéristiques :  - Emulateur NES à pleine vitesse pour PS4 . - SEULEMENT pour FW v5.05 - Les Roms PAL fonctionnent bien,  - Les Roms NTSC sont un peu plus lents à cause de la fréquence d'horloge différente de la NES NTSC.   Emplacement Rom : - Créez un dossier appelé roms à la racine de votre clé USB formatée fat32 / exfat et placez-les à l'intérieur. Branchez ensuite le lecteur/disque dur au port USB de droite de la PS4.   Téléchargement : PS4 NES (PKG)
Jeudi 18 Octobre 2018, 08:08 Lue 5389 fois
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[PS3] Les CFW Overflow sont là : Dual boot, NoBluray, NoBT, Cobra
Le développeur Bobby Downgrades propose de découvrir pas moins de 7 CFW basés sur le firmware officiel 4.83, il s'agit là d'une véritable collection !            Standard = une version normale du CFW   Cobra = un cfw qui dispose du paylaod Cobra No Blueray = peut être installé sur une ps3 sans lecteur blueray et fonctionne toujours comme d'habitude (à n'installer que sur ces consoles avec lecteur HS) No bluetooth = Peut être installé sur une ps3 avec le module Bluetooth défectueux ou bien le module wifi défectueux (cela permet d'éviter d'installer le firmware Bluetooth)            Tous les CFW Cobra disposent de Webman.  Tous les CFW Cobra disposent de Cobra 7.3 lite.    Le développeur annonce avoir testé toutes les versions de CFW et il affirme qu'il n'y aura aucun problème, mais comme toujours avec cfw, il préconise de se prémunir de brick éventuel en disposant d'une solution de secours.    CFW v1 CEX édition  Overflow v2 Dualboot Edition  Overflow v3 CEX  No Bluray Edition   CFW CEX standard v4 No Bluetooth Edition  CFW CEX Cobra v5   CFW v6 CEX Cobra No Blueray Edition  CFW Cobra v7 No Bluetooth Edition   Téléchargement : PSX-Place.com
Mercredi 17 Octobre 2018, 20:06 Lue 7987 fois
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[N64 Mini] La Mini N64 fuite en images et dévoile sa liste de jeux [RUMEUR]
  Après la Mini Nes, la Mini Super Nintendo, voilà que c'est au tour de la Mini Nintendo 64 de fuiter, les quelques images laissent peu de doute sur l'arrivée prochaine de la console.              Comme le montrent les images, nous pouvons voir que le principe reste le même, il faudra enlever un petit cache pour accéder au port des contrôleurs, toujours à base de fiche de Wiimote, tout comme sur les Mini Nes et Mini Super Nintendo.                 Pour confirmer son arrivée prochaine, cela se passe sur le site officiel de Nintendo qui a mis en ligne les documentations des 19 jeux qui seront intégrés.    Nintendo 64 1080° Snowboarding  Nintendo 64 Bomberman™ 64  Nintendo 64 Donkey Kong 64 Nintendo 64 Excitebike 64  Nintendo 64 F-Zero X  Nintendo 64 Kirby 64: The Crystal Shards Nintendo 64 Mario Golf  Nintendo 64 Mario Kart 64  Nintendo 64 Mario Party 2 Nintendo 64 Mario Tennis  Nintendo 64 Paper Mario  Nintendo 64 Pokémon Snap  Nintendo 64 Sin and Punishment  Nintendo 64 Star Fox 64  Nintendo 64 Super Mario 64 Nintendo 64 The Legend of Zelda: Majora's Mask  Nintendo 64 The Legend of Zelda: Ocarina of Time  Nintendo 64 Wave Race 64  Nintendo 64 Yoshi's Story     Du reste, peu de surprise comme nous avons pu avoir avec la Mini Super Nintendo qui intégré Star Fox 2.   Les photos proviennent d'un profil Twitter tandis que la liste vient directement de Nintendo.  
Mercredi 17 Octobre 2018, 19:46 Lue 12222 fois
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[PS4] Sony impose une mise à jour 6.0.2 pour PS4 et PS4 Pro
Voilà que Sony vient de sortir une mise à jour obligatoire du firmware des PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro, le dernier firmware officiel sera désormais le 6.0.2.   L'idée est de corrigé probablement le bug récemment découvert dans les messages qui entraîne de nombreux crashs, et l'impossibilité de redémarrer la console sans une bonne restauration d'usine.     Rappelons que le hack s'est arrêté avec le firmware 5.07.   La plupart des bots ne sont pas encore informés de cette mise à jour.
Mercredi 17 Octobre 2018, 18:13 Lue 8971 fois
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[PS3] SEN Enabler supporte désormais les CFW 4.83 Cobra
Le développeur Evilnat a aussi diffusé une nouvelle version de SEN Enabler qui passe désormais en version v6.1.0, comme vous le savez SEN Enabler est un boite à outil qui permet de se connecter au PSN tout en disposant d'un CFW, mais le risque zéro n'existe pas.   Ce n'est pas tout, il vous protège car il va supprimer certains fichiers, comme l'historique des répertoires temporaires des CFW ou masquer certains fichiers spécifiques aux CFW et facilement décelable par Sony.               Voici le changelog de cette version v6.1.0 :    - Ajout du support des CFW 4.83 Cobra - Ajout de la prise en charge du modes XMB dans les CFW 4.83     Téléchargement : SEN Enabler v6.1.0  
Mercredi 17 Octobre 2018, 18:08 Lue 2746 fois
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[PS3] Control Fan Utility v4.83 non officiel disponible
Le développeur Evilnat propose suite à la sortie du Ferrox 4.83 sur PSX-Place.com une nouvelle version non officielle de Control Fan Utility qui supporte donc désormais les CFW 4.83.           Pour rappel, il s'agit là d'un utilitaire fort utile pour contrôler le ventilateur interne de la console PS3, et qui servira aussi à relever les températures internes du processeur et du RSX de la PS3.   Bien entendu, le programme permet aussi d' ajuster la vitesse du ventilateur, ce qui permet d'éviter les surchauffes quel que soit le modèle de votre console.           Téléchargement  : Control Fan Utility PS3 4.83
Mercredi 17 Octobre 2018, 17:56 Lue 3073 fois
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[Switch] Atmosphere 0.7.0 disponible
Le développeur SciresM propose à la scène Nintendo Switch la toute première version de la branche v0.7 d'Atmosphere, le custom firmware s'offre donc sa première version grand public.    Cette version supporte officiellement Fusée, Exosphere, Stratosphere, un service manager, un service de processus, le système module fs.mitm, et un système module pour les crashs afin de faire remonter les expériences utilisateurs.     


 

 

    0.7.0 is Atmosphère's first official release.   It supports the following featureset:   - Fusée, a custom bootloader.  > Supports loading/customizing of arbitrary KIPs from the SD card.  > Supports loading a custom kernel from the SD card ("/atmosphere/kernel.bin").  > Supports compile-time defined kernel patches on a per-firmware basis.  > All patches at paths like /atmosphere/kip_patches/<user-defined patch name>/<SHA256 of KIP>.ips will be applied to the relevant KIPs, allowing for easy distribution of patches supporting multiple versions. > Both the IPS and IPS32 formats are supported. > All patches at paths like /atmosphere/kernel_patches/<user-defined patch name>/<SHA256 of Kernel>.ips will be applied to the relevant KIPs, allowing for easy distribution of patches supporting multiple versions. Both the IPS and IPS32 formats are supported. > Configurable by editing BCT.ini on the SD card.   - Atmosphère should also be launchable by the alternative hekate bootloader, for those who prefer it.  > Exosphère, a fully-featured custom secure monitor.  > Exosphere is a re-implementation of Nintendo's TrustZone firmware, fully replicating all of its features.  > In addition, it has been extended to provide information on current Atmosphere API version, for homebrew wishing to make use of it.   - Stratosphère, a set of custom system modules. This includes:  > A loader system module.   > Reimplementation of Nintendo's loader, fully replicating all original functionality.  > Configurable by editing /atmosphere/loader.ini  > First class support for the Homebrew Loader.  > An exefs NSP (default "/atmosphere/hbl.nsp") will be used in place of the victim title's exefs. By default, HBL will replace the album applet, but any application should also be supported. Extended to support arbitrary redirection of executable content to the SD card. Files will be preferentially loaded from /atmosphere/titles/<titleid>/exefs/, if present. Files present in the original exefs a user wants to mark as not present may be "stubbed" by creating a .stub file on the SD. If present, a PFS0 at /atmosphere/titles/<titleid>/exefs.nsp will fully replace the original exefs. Redirection is optionally toggleable by holding down certain buttons (by default, holding R disables redirection). Full support for patching NSO content is implemented. All patches at paths like /atmosphere/exefs_patches/<user-defined patch name>/<Hex Build-ID for NSO to patch>.ips will be applied, allowing for easy distribution of patches supporting multiple firmware versions and/or titles. Both the IPS and IPS32 formats are supported. Extended to support launching content from loose executable files on the SD card, without requiring any official installation. This is done by specifying FsStorageId_None on launch.   - A service manager system module. Reimplementation of Nintendo's service manager, fully replicating all original functionality. Compile-time support for reintroduction of "smhax", allowing clients to optionally skip service access verification by skipping initialization. Extended to allow homebrew to acquire more handles to privileged services than Nintendo natively allows. Extended to add a new API for installing Man-In-The-Middle listeners for arbitrary services. API can additionally be used to safely detect whether a service has been registered in a non-blocking way with no side-effects. Full API documentation to come.   - A process manager system module. Reimplementation of Nintendo's process manager, fully replicating all original functionality. Extended to allow homebrew to acquire handles to arbitrary processes, and thus read/modify system memory without blocking execution. Extended to allow homebrew to retrieve information about system resource limits. Extended by embedding a full, extended implementation of Nintendo's boot2 system module. Title launch order has been optimized in order to grant access to the SD card faster. The error-collection system module is intentionally not launched, preventing many system telemetry error reports from being generated at all. Users may place their own custom sysmodules on the SD card and flag them for automatic boot2 launch by creating a /atmosphere/titles/<title ID>/boot2.flag file on their SD card.   - A custom fs.mitm system module. > Uses Atmosphère's MitM API in order to provide an easy means for users to modify game content. Intercepts all FS commands sent by games, with special handling for commands used to mount RomFS/DLC content to enable easy creation and distribution of game/DLC mods. > fs.mitm will parse the base RomFS image for a game, a RomFS image located at /atmosphere/titles/<title ID>/romfs.bin, and all loose files in /atmosphere/titles/<title ID>/romfs/, and merge them together into a single RomFS image.   When merging, loose files are preferred to content in the SD card romfs.bin image, and files from the SD card image are preferred to those in the base image. > Can additionally be used to intercept commands sent by arbitrary system titles (excepting those launched before SD card is active), by creating a /atmosphere/titles/<title ID>/fsmitm.flag file on the SD card. > Can be forcibly disabled for any title, by creating a /atmosphere/titles/<title ID>/fsmitm_disable.flag file on the SD card. > Redirection is optionally toggleable by holding down certain buttons (by default, holding R disables redirection).   - A custom crash report system module.  > Serves as a drop-in replacement for Nintendo's own creport system module.  > Generates detailed, human-readable reports on system crashes, saving to /atmosphere/crash_reports/<timestamp>_<title ID>.log.  > Because reports are not sent to the erpt sysmodule, this disables all crash report related telemetry.   - General system stability improvements to enhance the user's experience.  

 

 

    Téléchargement : Atmosphere v0.7.0
Mercredi 17 Octobre 2018, 08:31 Lue 15628 fois
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[PS3] CFW FERROX 4.83 v1.00 COBRA 7.55
Ne cherchez plus, il est là, le meilleur Custom Firmware arrive en version v4.83, le célèbre développeur Alexander propose en effet son Ferrox basé sur le firmware officiel 4.83.   Il s'agit de la première version v1.00 de ce CFW, il dispose déjà de tous les éléments nécessaires au commun des utilisateurs.          CARACTÉRISTIQUES CFW:   - Construit sur la base du firmware OFW 4.83 SONY. - PSN / SEN activé. - Capacité de mise à jour à partir de n'importe quel CFW (CEX). - Possibilité de mise à jour à partir d'OFW 3.55 "Et à partir du firmware d'origine 4.82 [Exploit PS3Xploit - Uniquement sur les consoles compatibles]" - Possibilité de downgrade à partir de n'importe quel CFW avec des QA Flags actifs. - QA Flags actifs si précédemment activés. - CARACTÉRISTIQUE - Patchs COBRA 7.55 ajoutés - CARACTÉRISTIQUE - Nouvelle apparence du XMB (voir l’installateur de FERROX Mod ci-dessous). - FONCTION - Compatibilité avec les jeux PS2. - FONCTION - Compatibilité avec les jeux PSP au format ISO / Mini / Remaster. - FONCTIONNALITE - Compatibilité avec la dernière version de ReactPSN. - FEATURE - RSOD Screen Bypass pour les consoles affectées par RSOD. - FONCTION - Touches 4.83 pour démarrer les jeux signés avec les touches 4.83 - FONCTION - App_home / PS3_GAME. - FONCTION - Capture d'écran du jeu XMB - trouvez l'option dans la colonne Photos du jeu en ligne XMB. - FEATURE - Prise en charge de la lecture à distance. - FONCTION - Le gestionnaire de package intégré remplace les fichiers d'installation de package classiques. - FONCTION - Ajout de l'affichage de la température dans XMB In-Game sur les jeux PS2. Merci à 3141card. - PATCH - LV1: Correctif pour supprimer la protection LV2. - PATCH - LV1: corrigé la vérification de hachage coreOS pour empêcher la brique sur une console dégradée non Dehashed. - PATCH - LV1: Peek & Poke. - PATCH - LV2: Peek & Poke. - PATCH - Patch à distance PS3 BT. - PATCH - Patch pour disque BluRay PS3. - PATCH - Message d'épilepsie désactivé au démarrage. - PATCH - Protection CINAVIA complètement désactivée.     Téléchargement : Custom Firmware FERROX 4.83 v1.00 COBRA 7.55 MD5: 117ac0f24aff848901533e5e0dfb0508  
Mercredi 17 Octobre 2018, 08:23 Lue 31414 fois
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