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L'actualité en continu
[Switch] Atmosphere 0.7.0 disponible
Le développeur SciresM propose à la scène Nintendo Switch la toute première version de la branche v0.7 d'Atmosphere, le custom firmware s'offre donc sa première version grand public.    Cette version supporte officiellement Fusée, Exosphere, Stratosphere, un service manager, un service de processus, le système module fs.mitm, et un système module pour les crashs afin de faire remonter les expériences utilisateurs.     


 

 

    0.7.0 is Atmosphère's first official release.   It supports the following featureset:   - Fusée, a custom bootloader.  > Supports loading/customizing of arbitrary KIPs from the SD card.  > Supports loading a custom kernel from the SD card ("/atmosphere/kernel.bin").  > Supports compile-time defined kernel patches on a per-firmware basis.  > All patches at paths like /atmosphere/kip_patches/<user-defined patch name>/<SHA256 of KIP>.ips will be applied to the relevant KIPs, allowing for easy distribution of patches supporting multiple versions. > Both the IPS and IPS32 formats are supported. > All patches at paths like /atmosphere/kernel_patches/<user-defined patch name>/<SHA256 of Kernel>.ips will be applied to the relevant KIPs, allowing for easy distribution of patches supporting multiple versions. Both the IPS and IPS32 formats are supported. > Configurable by editing BCT.ini on the SD card.   - Atmosphère should also be launchable by the alternative hekate bootloader, for those who prefer it.  > Exosphère, a fully-featured custom secure monitor.  > Exosphere is a re-implementation of Nintendo's TrustZone firmware, fully replicating all of its features.  > In addition, it has been extended to provide information on current Atmosphere API version, for homebrew wishing to make use of it.   - Stratosphère, a set of custom system modules. This includes:  > A loader system module.   > Reimplementation of Nintendo's loader, fully replicating all original functionality.  > Configurable by editing /atmosphere/loader.ini  > First class support for the Homebrew Loader.  > An exefs NSP (default "/atmosphere/hbl.nsp") will be used in place of the victim title's exefs. By default, HBL will replace the album applet, but any application should also be supported. Extended to support arbitrary redirection of executable content to the SD card. Files will be preferentially loaded from /atmosphere/titles/<titleid>/exefs/, if present. Files present in the original exefs a user wants to mark as not present may be "stubbed" by creating a .stub file on the SD. If present, a PFS0 at /atmosphere/titles/<titleid>/exefs.nsp will fully replace the original exefs. Redirection is optionally toggleable by holding down certain buttons (by default, holding R disables redirection). Full support for patching NSO content is implemented. All patches at paths like /atmosphere/exefs_patches/<user-defined patch name>/<Hex Build-ID for NSO to patch>.ips will be applied, allowing for easy distribution of patches supporting multiple firmware versions and/or titles. Both the IPS and IPS32 formats are supported. Extended to support launching content from loose executable files on the SD card, without requiring any official installation. This is done by specifying FsStorageId_None on launch.   - A service manager system module. Reimplementation of Nintendo's service manager, fully replicating all original functionality. Compile-time support for reintroduction of "smhax", allowing clients to optionally skip service access verification by skipping initialization. Extended to allow homebrew to acquire more handles to privileged services than Nintendo natively allows. Extended to add a new API for installing Man-In-The-Middle listeners for arbitrary services. API can additionally be used to safely detect whether a service has been registered in a non-blocking way with no side-effects. Full API documentation to come.   - A process manager system module. Reimplementation of Nintendo's process manager, fully replicating all original functionality. Extended to allow homebrew to acquire handles to arbitrary processes, and thus read/modify system memory without blocking execution. Extended to allow homebrew to retrieve information about system resource limits. Extended by embedding a full, extended implementation of Nintendo's boot2 system module. Title launch order has been optimized in order to grant access to the SD card faster. The error-collection system module is intentionally not launched, preventing many system telemetry error reports from being generated at all. Users may place their own custom sysmodules on the SD card and flag them for automatic boot2 launch by creating a /atmosphere/titles/<title ID>/boot2.flag file on their SD card.   - A custom fs.mitm system module. > Uses Atmosphère's MitM API in order to provide an easy means for users to modify game content. Intercepts all FS commands sent by games, with special handling for commands used to mount RomFS/DLC content to enable easy creation and distribution of game/DLC mods. > fs.mitm will parse the base RomFS image for a game, a RomFS image located at /atmosphere/titles/<title ID>/romfs.bin, and all loose files in /atmosphere/titles/<title ID>/romfs/, and merge them together into a single RomFS image.   When merging, loose files are preferred to content in the SD card romfs.bin image, and files from the SD card image are preferred to those in the base image. > Can additionally be used to intercept commands sent by arbitrary system titles (excepting those launched before SD card is active), by creating a /atmosphere/titles/<title ID>/fsmitm.flag file on the SD card. > Can be forcibly disabled for any title, by creating a /atmosphere/titles/<title ID>/fsmitm_disable.flag file on the SD card. > Redirection is optionally toggleable by holding down certain buttons (by default, holding R disables redirection).   - A custom crash report system module.  > Serves as a drop-in replacement for Nintendo's own creport system module.  > Generates detailed, human-readable reports on system crashes, saving to /atmosphere/crash_reports/<timestamp>_<title ID>.log.  > Because reports are not sent to the erpt sysmodule, this disables all crash report related telemetry.   - General system stability improvements to enhance the user's experience.  

 

 

    Téléchargement : Atmosphere v0.7.0
Mercredi 17 Octobre 2018, 08:31 Lue 15628 fois
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[PS3] CFW FERROX 4.83 v1.00 COBRA 7.55
Ne cherchez plus, il est là, le meilleur Custom Firmware arrive en version v4.83, le célèbre développeur Alexander propose en effet son Ferrox basé sur le firmware officiel 4.83.   Il s'agit de la première version v1.00 de ce CFW, il dispose déjà de tous les éléments nécessaires au commun des utilisateurs.          CARACTÉRISTIQUES CFW:   - Construit sur la base du firmware OFW 4.83 SONY. - PSN / SEN activé. - Capacité de mise à jour à partir de n'importe quel CFW (CEX). - Possibilité de mise à jour à partir d'OFW 3.55 "Et à partir du firmware d'origine 4.82 [Exploit PS3Xploit - Uniquement sur les consoles compatibles]" - Possibilité de downgrade à partir de n'importe quel CFW avec des QA Flags actifs. - QA Flags actifs si précédemment activés. - CARACTÉRISTIQUE - Patchs COBRA 7.55 ajoutés - CARACTÉRISTIQUE - Nouvelle apparence du XMB (voir l’installateur de FERROX Mod ci-dessous). - FONCTION - Compatibilité avec les jeux PS2. - FONCTION - Compatibilité avec les jeux PSP au format ISO / Mini / Remaster. - FONCTIONNALITE - Compatibilité avec la dernière version de ReactPSN. - FEATURE - RSOD Screen Bypass pour les consoles affectées par RSOD. - FONCTION - Touches 4.83 pour démarrer les jeux signés avec les touches 4.83 - FONCTION - App_home / PS3_GAME. - FONCTION - Capture d'écran du jeu XMB - trouvez l'option dans la colonne Photos du jeu en ligne XMB. - FEATURE - Prise en charge de la lecture à distance. - FONCTION - Le gestionnaire de package intégré remplace les fichiers d'installation de package classiques. - FONCTION - Ajout de l'affichage de la température dans XMB In-Game sur les jeux PS2. Merci à 3141card. - PATCH - LV1: Correctif pour supprimer la protection LV2. - PATCH - LV1: corrigé la vérification de hachage coreOS pour empêcher la brique sur une console dégradée non Dehashed. - PATCH - LV1: Peek & Poke. - PATCH - LV2: Peek & Poke. - PATCH - Patch à distance PS3 BT. - PATCH - Patch pour disque BluRay PS3. - PATCH - Message d'épilepsie désactivé au démarrage. - PATCH - Protection CINAVIA complètement désactivée.     Téléchargement : Custom Firmware FERROX 4.83 v1.00 COBRA 7.55 MD5: 117ac0f24aff848901533e5e0dfb0508  
Mercredi 17 Octobre 2018, 08:23 Lue 31414 fois
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[PSP] CMFileManager PSP v1.00 disponible
Le développeur Joel16 propose à ceux qui disposent encore d'une PSP un tout nouvel utilitaire qui se destine à remplacer CyanogenPSP. L'histoire de CMFileManager est simple, Joel16 estime que CyanogenPSP est trop confus, et certaines de ses fonctions sont mêmes inexploitables.                 Tout comme CyanogenPSP, CMFileManager permet de gérer au mieux les composants logiciels de votre console, ainsi il offre la possibilité de :    - Copier des fichiers / dossiers. - Déplacer des fichiers / dossiers. - Supprimer des fichiers / dossiers. - Fonctions de gestion de plusieurs fichiers à copier / déplacer / supprimer. - Propriétés du fichier (taille du fichier, heure de création, heure de l’édition, temps d’accès, autorisations). - Créer un répertoire. - Renommez les fichiers / dossiers. - Visionneuse d'images. - Prise en charge USB automatique. - Mode Dark Theme - Parcourir d'autres unités de stockage comme flash0 et flash1.     Téléchargement : CMFileManager-PSP  
Mardi 16 Octobre 2018, 20:04 Lue 2195 fois
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[Switch] La Team Executer publie SX OS 2.2 Beta
La Team Executer vient de mettre en ligne la version beta de SX OS 2.2.   Que de bonnes nouvelles, le support USB a été rajouté, elle propose une amélioration du système de triche, et la barre de progression a été améliorée.         Enfin un bug qui entraînait l'erreur 2345-0021 dans la console lorsque vous ouvriez le menu SX OS lorsque vous jouiez à un jeu a été corrigé.     
  Prise en charge de la clé USB connectée  Oui. Vous avez bien lu. Vous pouvez maintenant brancher un périphérique de stockage de masse USB sur votre station d'accueil et charger directement le XCI ou installer le contenu NSP à partir de celui-ci. Vous n'êtes plus limité par la taille de votre carte microSD lorsque vous jouez, mais vous pouvez maintenant profiter des disques durs externes! Le système de fichiers sur le lecteur doit être FAT32 ou exFAT, et les répertoires dont le contenu est analysé sont identiques à ceux que vous utiliseriez sur la carte microSD.     Mise à jour du système de triche Indication plus précise de la progression lors de la recherche de triche Les utilisateurs signalaient des "gels" lors de recherches de triche, souvent à cause d'impatience et d'une interface utilisateur sous-optimale de notre part. Les barres de progression sont correctes et sont mises à jour plus fréquemment maintenant!   La recherche de triche pour la valeur exacte ne nécessite plus de dump initial Pour les «recherches exactes», un gros fichier de dump initial sur votre microSD n'est pas nécessaire, et comme c'est souvent ainsi que les gens lancent une recherche de triche, nous avons décidé de rationaliser un peu le processus de recherche de triche. Vous êtes maintenant invité à indiquer si vous souhaitez démarrer une recherche de valeur exacte ou une recherche de valeur arbitraire. Dans le cas contraire, le processus sera beaucoup plus rapide.   Appliquer / désactiver automatiquement les astuces lors du basculement L'interface pour "appliquer" les astuces était peu intuitive, vous n'avez plus besoin d'appuyer sur le bouton plus (+) pour appliquer des astuces. Ils sont automatiquement appliqués / désactivés lorsque vous les basculez. La désactivation des codes de triche fonctionne désormais correctement, il n’est donc plus nécessaire d’avoir un cheat factice pour contourner cette limitation.     Possibilité d'ajouter des astuces à l'aide de l'interface utilisateur Identifier les emplacements de mémoire pour les tricheurs en utilisant uniquement la console est une bonne chose, mais auparavant, il était impossible d'ajouter un code de triche pour un emplacement que vous aviez trouvé dans la bibliothèque de codes de triche. Ce problème a été résolu et il existe maintenant une interface pour le faire directement à partir de notre menu.   Afficher les icônes NSP homebrew dans le menu TX Certains titres/homebrew NSP n’affichaient pas correctement leurs icônes. Cela a été étudié et corrigé.   Correction de l'erreur 2345-0021 en mode dock ouvrant le menu TX Les personnes qui jouent / trichent en mode dock aimeront ce correctif. Les bugs fréquents survenus lors de l'ouverture du menu TX en mode docks sont maintenant chose du passé !

 

  Téléchargement : sx-os-v2-2-beta  
Mardi 16 Octobre 2018, 18:07 Lue 22359 fois
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[PS3] CFW SPY 4.83 disponible
Le développeur DarekSpy propose le tout premier VRAI CFW 4.83 pour PS3 basé sur le VRAI 4.83 officiel. 
 
Ca n'est pas la même chose que Andrew qui lui s'est basé sur un 4.82 en y greffant un spoof 4.83. 
 
Ce firmware n'a pas encore été testé sur différentes consoles, je compte sur vous pour l'essayer et amener des retours en fonction de votre modèle.
 

 
Le CFW dispose des modules COBRA donc il est compatible pour lancer des ISO PS2 utiliser Webman etc. 
A vos PS3 et faites nous des retours !  
 

 
Téléchargement : https://www94.zippys...GNigu/file.html
Mardi 16 Octobre 2018, 11:17 Lue 10207 fois
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[Switch] SwitchThemeInjector v3.1 disponible
Le développeur Exelix11 de la Team Qcean propose une nouvelle version de son programme SwitchThemeInjector qui passe en version majeure 3.1, après la disponibilité de la v3.0, il a appliqué quelques correctifs supplémentaires.         Plus de deux semaines après la v2.0, voici que débarque une mouture avec de nombreuses évolutions, avec l'ajout de nombreux outils externes, le firmware officiel 6.0 bénéficie lui aussi désormais de la gestion des thèmes sur l'écran de verrouillage et les paramètres utilisateurs, et des améliorations notamment des outils avancés.           L'outil à partir de cette version 3.1, tous les thèmes peuvent être partagés en ligne, et surtout désormais les thèmes bénéficient de l'injection automatique de fichiers DDS, ce qui éviter d'avoir à utiliser l'éditeur BNTX, d'où une simplification de la procédure.   Pour ceux qui souhaite un guide pour dumper les fichiers thèmes de votre console : Dumping Files     Changelog v3.1 :   - Correction d'un problème pour les thèmes pour lesquels plusieurs volets devaient être corrigés (uniquement lockscreen) - Correction orthographique de Flaunch     Changelog v3.0 :   - Injection automatique de DDS, plus d'outils externes - Prise en charge de l'écran de verrouillage et des paramètres utilisateurs et des actualités sur les firmwares 6.0 - Prise en charge des correctifs externes (appelés templates) et d’outils avancés permettant de les développer. Pour en savoir plus sur le développement des correctifs c'est par ici templates.md     Téléchargement : SwitchThemeInjector v3.1   Tutoriel LS disponible ici (même si la partie DDS est désormais obsolète) : Créer vos thèmes personnalisés      
Lundi 15 Octobre 2018, 19:14 Lue 5133 fois
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[Switch] dOPUS devient n1dus
Le développeur Hidki nous propose découvrir une évolution de dOPUS qui devient désormais n1dus. Au delà du simple changement de nom, le programme est un logiciel d'installation et de conversion de fichiers NSP et XCI pour la Nintendo Switch.     Basé sur Tinfoil et 4NXCI, n1dus contrairement à dOPUS n'a plus besoin d'exFAT, vous pouvez désormais intaller et extraire les NSP et XCI de plus de 4 Go sur une SD FAT32, l'exFAT est connu pour corrompre les fichiers sur la Switch.    n1dus nécessite l'utilisation de SDMC:/keys.dat afin d'extraire et installer les fichiers XCI. Le développeur a corrigé un problème d'horloge, et modifier quelques chemins d'accès notamment ceux de keys.dat, keys.txt et prod.keys.     Installation de fichiers de 4 Go sur une SD FAT32   - Splitter les fichiers à l'aide de l'outil splitNSP - Assurez-vous que le dossier généré a la bonne extension (XCI ou NSP) et que le taux d'archivage soit défini  - Le dossier généré doit apparaître sous n1dus en tant que fichier NSP ou XCI normal. - Installez normalement avec n1dus     Téléchargement : N1dus v0.7
Dimanche 14 Octobre 2018, 20:01 Lue 9444 fois
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[PS4] Une nouvelle faille ou un bug sur la PlayStation 4
De nombreux utilisateurs remontent sur Reddit et sur le forum du site officiel de Sony qu'ils ont subi un "piratage" sous la forme de massages privés.   Des centaines de joueurs ont reçu un message dans leur messagerie de leur PlayStation 4, et leur console se bloque. Pour pouvoir réutiliser leur console, seule une réinitialisation complète d'usine est nécessaire.               Pour se prémunir un minimum de ce genre de déconvenues, il faut limiter l'entrée des messages uniquement à vos amis, et pas à 'tout le monde'.     Cette infection par message se produit lorsque les joueurs jouent en ligne, cela s'est produit sous Rainbow Six : Siege et Rocket League, FIFA 19, ou encore Destiny : Le jugement d'Osiris, mais il y a fort à parier que d'autres jeux contiennent des failles, à moins que cela ne vienne du SEN.   Sony n'a pas encore réagi, mais l'ampleur que prend le phénomène imposera le géant japonais à répondre. Le message dispose d'une ou plusieurs icônes, un point d'interrogation placé dans un carré, le bug/glitch survient dès son ouverture.      Source : Reddit.com  
Dimanche 14 Octobre 2018, 11:07 Lue 18790 fois
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[Switch] NXRedirect v1.0.0 disponible
Le développeur américain Midstor nous propose un nouvel homebrew disponible sous format NSP, NXRedirect va vous permettre d'exécuter n'importe quel homebrew à partir de l'écran d’accueil.         Pour faire cela il suffit de placer le fichier NRO dans le répertoire "sdmc:/NXRedirect/app.nro" .   Attention, il faut bien nommer le fichier NRO en "app.nro" afin d'éviter les blocages.  
NXRedirect v1.0.0   To load a nro please place the nro in "sdmc:/NXRedirect/app.nro"   I'm not responsible for bans or corrupted ticketDB etc.   Midstor

 

      Téléchargement : NXRedirect v1.0.0
Dimanche 14 Octobre 2018, 10:45 Lue 4604 fois
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[PS3] CFW 4.83.1 Infinity Corp disponible
Le développeur Andrew Diamondx propose le tout premier custom firmware 4.83 pour la PlayStation 3 basé sur le 4.83 officiel. Il s'agit d'un CFW 4.82 intégrant un spoof 4.83.          Le développeur colombien a mis en ligne le CFW Infinity Corp 4.83.1 qui est un CFW qui s'installe sur une console disposant d'un firmware inférieur ou égal au 3.55.     Ce CFW se destine uniquement aux consoles CEX            Nous ne vous avions jamais parlé de ce développeur, mais il est déjà à l'origine d'un CFW 4.82. Par prudence, même si les premiers testeurs ne semblent pas avoir de problème, il serait préférable de disposer d'une solution de downgrade pour le tester sur votre console (il n'y a, pour l'heure, pas de détail ou de retour par modèle FAT/SLIM ou par révision) ou bien d'attendre une solution plus réputée.      Téléchargement : CFW 4.83.1 Infinity Corp (Mega) ou CFW 4.83.1 Infinity Corp (Zippyshare)
Dimanche 14 Octobre 2018, 10:20 Lue 10838 fois
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[Multi] Universal Media Server v7.5.0 disponible
Le développeur Subjunk nous propose de découvrir une nouvelle version d'Universal Media Server qui passe désormais en v7.5.0. Universal Media Server, connu aussi sous son nom court UMS, évolue avec des améliorations importantes sur les fonctionnalités, des correctifs sur les téléchargements automatiques des covers, les onglets ont été améliorés et divers réglages ont été apportés afin d'améliorer les performances tout en corrigeant des bugs sur le support de nombreux appareils.   Les améliorations de cette version sont aussi d'ordre graphique avec notamment la prise en charge de nouveaux moteurs de rendu, des efforts ont été portés sur la version macOS, et nous apprenons que la version 8.0.0 est déjà à l'étude.              Changelog v 7.5.0   Général : - Ajout du bouton de redémarrage du serveur animé lorsqu'un redémarrage est requis pour appliquer un nouveau paramètre (merci, Nadahar!) - Ajout du survol et des effets visuels de poussée aux boutons (merci Nadahar!) - Ajout de fichiers de construction Docker (merci, atamariya!) - Ajout de la possibilité de spécifier les cadrages pris en charge dans les configurations de rendu (merci, Nadahar!) - Amélioration du support pour Windows XP (merci, Nadahar!) - Prise en charge améliorée des fichiers DFF, DSF, MP4 et WAV (merci, Sami32!) - Mise à jour de l'interface graphique pour les options FFmpeg - Correction du problème avec les options d'accélération matérielle en double - Correction du statut des boutons d'analyse pendant l'analyse de démarrage - Correction du problème en affichant l'interface Web sur Safari - MEncoder fixe ne convertit pas en H.264 sur macOS - Correction de nombreux bugs mineurs   Support : - Ajout de la détection de plusieurs appareils mobiles Samsung (merci, Sami32!) - Prise en charge améliorée des récepteurs audio Onkyo - Prise en charge améliorée des téléviseurs Samsung UHD (4k) (merci SurfaceS!) - Amélioration du support pour Samsung Galaxy Note Tab (merci, Sami32!) - Correction de la lecture FLAC sur Xbox One (merci, 25233Guyver!)   Langues (merci à Crowdin) : - Traduction en chinois simplifié terminée - Traduction en tchèque complétée et validée - Mise à jour de la traduction portugais (brésilien)  - Mise à jour de la traduction slovaque - Traduction en espagnol terminée   Dépendances : - Mise à jour du plugin Maven Assembly à 3.1.0 - Mise à jour du plugin Maven Compiler vers la version 3.7.0 - Mise à jour du plugin Maven Enforcer à la version 1.4.1 - Mise à jour du plugin Maven Findbugs sur 3.0.5 - Mise à jour du plugin Git Commit ID en 2.2.3 - SGH mis à jour à 2.8.2       Téléchargement : Universal Media Server v7.5.0    
Samedi 13 Octobre 2018, 10:02 Lue 2521 fois
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[PSVita] Un patch Adrenaline v6.7 pour les shaders
Le fichier le plus téléchargé de la scène de la PlayStation Vita, Adrenaline, évolue, non pas par la disponibilité d'une nouvelle version directement, mais par l'ajout de patch.    Rsn8887 vient de rajouter un nouveau filtre graphique (shader) qu'il a nommé Sharp-bilinear-simple, qui permet d'afficher de façon encore plus nette certains pixels, et vient corriger certains problèmes d'affichages comme des ralentissement sur certains jeux PS1.         Pour appliquer ce correctif Adrenaline v6.7 doit déjà être installé, il suffit de copier le fichier "adrenaline_user.suprx" dans  ux0:app/PSPEMUCFW/sce_module/, en écrasant le fichier existant.         En cas de problème, le fichier d'origine est également fourni adrenaline_user_original.suprx En fait ce nouveau filtre donne un flou minimal quelques soit le facteur d'échelle.   Téléchargement :  adrenaline_user.suprx  / adrenaline_user.suprx original (en cas de problème)  
Samedi 13 Octobre 2018, 09:49 Lue 9117 fois
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