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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Switch] Atmosphere v0.8.2 disponible
Voici la nouvelle version d'Atmosphere qui débarque, SciresM vient de lâcher la neuvième version du célèbre CFW destiné à la Nintendo Switch.   De nombreux correctifs ont été apportés sur KFUSE, TSEC et lié au support du mode veille du firmware 1.0.0 lorsque le debugmode est activé. Le fichier BCT.ini dispose désormais du debugmode activé par défaut.           Changelog v0.8.2   - Un certain nombre de bugs ont été résolus pour les utilisateurs qui parfois débouchent sur un "Key Derivation Failed!". - Les temps d'activation de l'horloge KFUSE ont été ajustés pour permettre au temps de se stabiliser avant que l'accès à TSEC soit autorisé. - Une situation de concurrence critique a été résolue, ce qui peut entraîner l'utilisation de données de clé incorrectes dans la version 6.2.0. - Le microprogramme de TSEC est maintenant relancé en cas d'erreur, résolvant une erreur impliquant environ un téléchargement sur 50 dans la version 6.2.0. - Un bug a été corrigé qui a causé l'échec de certains modules sur le firmware 1.0.0. - Correction d'un bug qui causait l'échec du mode veille avec le mode debug activé.Par conséquent, le mode de débogage est maintenant activé dans le fichier BCT.ini par défaut. - Améliorations apportées à la stabilité globale du système pour améliorer l'expérience utilisateur.     Téléchargement : Atmosphere v0.8.2
Samedi 08 Décembre 2018, 10:29 Lue 11412 fois
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[3DS/2DS/DS/DSi] TWiLightMenu++ v6.6.1 disponible
Le développeur Robz8 a mis en ligne une nouvelle version de TWiLightMenu qui passe désormais en v6.6.1. Comme vous le savez TWiLight Menu ++ se destine aux consoles DS / DSi / 3DS et 2DS.         TWiLight Menu ++ est une mise à niveau du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrap pour DSi, il permet de profiter des homebrews DS et des jeux DS à partir de la carte SD en association avec bootstrap NDS.           Changelog 6.6.1 :   - Les thèmes DSi, 3DS et R4 : vous pouvez maintenant appuyer sur B sur le message AP-patch, si vous vous présentez au jeu.   Correction de bugs :   - Les fichiers .launchargs réalisés avec launcharggen ne bloquent plus l'écran En chargement ....   Le Splash DSi joue maintenant à la vitesse appropriée.   Téléchargement : TWiLightMenu v6.6.1
Vendredi 07 Décembre 2018, 17:42 Lue 3834 fois
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[Switch] KipSelect v1.2.2 disponible (maj 09.12.2018)
Le développeur Sciguy429 vient de mettre à jour son programme KipSelect qui désormais passe en v1.2.1.   Comme vous le savez le loader Atmosphere n'offre pas la possibilité de choisir son fichier KIP au démarrage, mais avec KipSelect il sera désormais possible de le choisir depuis Horizon.   Pour cela il faut au préalable charger le fichier KIP dans /atmosphere/kips/, au lancement le programme va désactiver les KIPS qui seront eux placés dans /atmosphere/kips_disabled/.         Avec la v1.2.1, des correctifs ont été appliqués pour écrire des valeurs BCT et cela ne se finalise plus sur une erreur.    Et quelques changements de fonds : - bct [] dispose maintenant une taille configurable, ce qui signifie que dans l'avenir, elle sera ajoutée à BCT.ini et cela pourra être utilisé par des outils. - Le menu de sélection est maintenant manipulation, lorsque vous passez d'un menu à l'autre, cela va apporter de la souplesse. - Un problème avec les publications liées à GitHub a été corrigé         A noter que le développeur avait proposé la v1.2.0 qui corrigé aussi pas mal de bugs.   Edit 09.12.2018 :    Atmosphere, à partir de la version 0.8.2, stocke désormais BCT.INI dans le répertoire / atmosphere /, cette version corrige la prise en charge des versions supérieures à 0.8.2, si vous exécutez toujours une version inférieure d’atmosphère et ne souhaitez pas la mettre à jour, pour une raison quelconque, utilisez la version précédente de cet outil (1.2.1)   Téléchargement : KipSelect v1.2.2    
Vendredi 07 Décembre 2018, 11:13 Lue 4835 fois
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[Switch] HacPack v1.33 disponible
Le développeur The-4n, a qui l'on doit le désormais célèbre 4NXCI, nous revient avec une nouvelle version d'HacPack qui est affublé de l'estampille v1.33.   Volontairement nous ne publions pas toutes les itérations d'HacPack car les changements entre les versions ne sont pas toujours pertinents, ou pas assez nombreux. Cette version v1.33 arrive tout de même avec deux nouveautés, et surtout le support de keygeneration 7.   Rappelons tout d'abord qu'HacPack est une application qui permet de recompiler, créer, personnaliser des fichiers au format NCA (Nintendo Content Archive), et de les convertir en NSP (Nintendo Submission Package) qui sont plus appropriés pour les jeux et les HomeBrews.     Voici le changelog des 3 dernières versions d'HacPack     Changelog v1.33   - Ajout du support pour keygeneration 7 - Changement de la valeur par défaut de ncasig à zéro   Changelog v1.32   - La taille de hachage du bloc modifié pour une meilleure compatibilité  - La taille de la mémoire tampon de chiffrement de la section NCA augmentée   Changelog v1.31   - Correction d'un bug qui causait un niveau IVFC IV invalide quand la section romfs était grande       Téléchargement : HacPack v1.33
Vendredi 07 Décembre 2018, 07:00 Lue 4480 fois
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[Wii U] JWUDTool v0.2 disponible
Le développeur Maschell bien connu de la scène Nintendo Wii U notamment pour avoir pas mal participé à SDCafiine, JNUSLib ou encore quelques plugins ou support de gamepad sur la Wii U revient nous proposer une nouvelle version de JWUDTool qui passe désormais en v0.2.   S'appuyant sur la bibliothèque JUSLib, codée en JAVA, JWUDTool est un outil qui pour rappel permet de convertir, décompresser, compresser, vérifier et déchiffrer les fichiers WUD.                Changelog v0.2   - Ajout de la prise en charge de plusieurs partitions GM - Ajout du support pour gérer les titres à partir de la partition GI - Ajout du support pour la gestion des disques kiosque. - Allez à droite : et utiliser la common key et le flag -dev - Il est maintenant possible de reconvertir un fichier .wux en .wud (-decompress) - Utilise la dernière version de JNUSLib - ceci corrige des bugs serveurs
  usage:  -commonkey <WiiU common key>           Optional. HexString. Will be used if no "common.key" in the                                                                    folder of this .jar is found  -dev                                                           Required when using discs without a titlekey.  -compress                                                 Compresses the input to a .wux file.  -decompress                                             Decompresses the input to a .wud file.  -decrypt                                                     Decrypts full the game partition of the given wud.  -decryptFile <regular expression>            Decrypts files of the game partition that match the regular                                                                    expression of the given wud.  -extract <all|content|ticket|hashes>          Extracts files from the game partition of the given wud  -help                                                          Shows this text  -in <input file>                                           Input file. Can be a .wux, .wud or a game_part1.wud  -noVerify                                                   Disables verification after (de)compressing  -out <output path>                                    The path where the result will be saved  -overwrite                                                 Optional. Overwrites existing files  -titlekey <WUD title key>                          Optional. HexString. Will be used if no "game.key" in the                                                                   folder of the wud image is found  -verify <wudimage1|wudimage2>             Compares two WUD images to find differences

 

 

  Des exemples sont proposés en racine du github.     Téléchargement : JwudTool v0.2
Vendredi 07 Décembre 2018, 06:47 Lue 11190 fois
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[Switch] Kosmos v11.5 disponible
Le développeur tumGER continue de faire progresser son programme Kosmos, ex SDFilesSwitch, qui passe maintenant en v11.5.    Cette édition "What A Fool Believes", litéralement "Ce qu'un imbécile croit", rajoute toutes les nouveautés introduites avec Hekate CTCaer Mod 4.5 (voir cette news pour plus de détails).   Ce n'est pas tout, cette version retire Fusee encore une fois, propose la toute dernière version d'Atmosphere, et également la toute dernière version de ldn_mitm.    Enfin l'auteur rajoute que cette version améliore la stabilité générale du système pour l'expérience utilisateur.       Hekate - Full 6.2.0 support. Thanks to @nwert, @balika011 and off course, @CTCaer ! - It has 100% success ratio. - Supports Secure Monitor and new Exosphere - Supports booting 6.2.0 with less than 8 fuses - Added support to "Print TSEC keys" and "Dump pkg1/2" tools - Fixed YouTube HDCP issue. Thanks @hexkyz for taking the time to investigate. - Every file lister is now ignoring hidden files and .dot files - Added "silent option to Auto HOS power off option. You can now choose if you want the logo to be shown. - Refactored the monolithic main.c to simpler grouped sections. - Additionally hos.c took some love. - Many many bugfixes   General - Removed fusee again - Did you really think we had nothing for you guys ;^) - Updated Atmosphere - Updated ldn_mitm   and most importantly:   General system stability improvements to enhance the user's experience.

 

 

  Téléchargement : Kosmos v11.5  
Vendredi 07 Décembre 2018, 06:31 Lue 4742 fois
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[Switch] Hekate - CTCaer Mod v4.5 disponible
Le développeur CTCaer vient de publier une nouvelle version de son mod d'Hekate, Hekate - CTCaer Mod, qui passe désormais en v4.5.    La prise en charge complète du dernier firmware 6.2 n'est pas la seule nouveauté de cette mouture. Rappelons que Hekate est une implémentation du Homebrew Launcher qui permet de profiter de la partition "User eMMC Raw".            Changelog de cette version v4.5 :    - Prise en charge complète de la version 6.2.0  .  Merci beaucoup à  @nwert  et  @ balika011  pour leur aide!  -  Prise en charge de Secure Monitor et de la nouvelle version d'Exosphere - Prise en charge du démarrage de la version 6.2.0 avec moins de 8 fusibles - Beaucoup plus stable, démarre à 100 % - Prise en charge ajoutée des outils  "Print TSEC keys" et "Dump pkg1/2" - Correction du problème avec YouTube HDCP  . Merci  @hexkyz  d'avoir consacré un peu de temps pour enquêter. - Chaque gestionnaire de fichiers ignore maintenant les fichiers cachés et les fichiers .dot. Merci  @StevenMattera - La bibliothèque Minerva Training Cell pour hekate a été mise à jour à la dernière version (v1.1). - Ajout de l'option "silencieux" à l'option d'arrêt automatique du HOS. Vous pouvez maintenant choisir si vous souhaitez que le logo soit affiché. Merci  @ Hunterb - Reattribution de main.c aux sections groupées les plus simples.  - Beaucoup de corrections de bugs   A noter que tout ce qui concerne hekate a été déplacé dans le dossier bootloader  .     Téléchargement : hekate - CTCaer mod v4.5    
Vendredi 07 Décembre 2018, 06:20 Lue 4267 fois
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[Switch] Rekado disponible en 2.5.1

Le développeur MenosGrante vient de mettre en ligne une nouvelle version de Rekado qui passe désormais en v2.5.1.
Petit rappel, il s'agit d'une application permettant d'injecter un payload depuis un smartphone Android.
Basée sur NXLoader, cette application est bien plus rapide que ce dernier puisqu'elle permet le changement de Payloads en les pré-chargeant.

Changelog 2.5.1 :
 

Hekate mis à jour à la version 2.5 Localisation italienne mise à jour Ajout de la localisation portugaise

 
Téléchargement: 2.5.1.Rekado.31.apk

Jeudi 06 Décembre 2018, 23:20 Lue 3570 fois
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[PS4] Le payload HEN enfin dispo pour 4.74

On apprend sur twitter que Notzecoxao vient de publier le fameux HEN qui permet l' exécution d'homebrews et de backups sur PS4 pour les versions 4.74 de cette dernière.

 

Il remercie au passage tous les acteurs de la scène qui ont permis ce portage @celesteblue123, @flat_z, @socraticBliss, @kozarovv, etc...

 

 

 

Les possesseurs de PS4 en 4.74 peuvent désormais profiter des homebrews et des backups grâce au travail de nos chers devs.

 

télécharger HEN pour 4.74

Jeudi 06 Décembre 2018, 15:57 Lue 5940 fois
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[PSP] PPSSPP v1.7.4 disponible

Le meilleur émulateur PSP est de retour dans une nouvelle mouture, PPSSPP passe en v1.7.4. Cette version vient compléter la branche v1.7 avec l'ajout de nouvelles corrections de crashs.

 

      Changelog v1.7    - Correction du problème d'installation sur Galaxy Note9, certains appareils Xiaomi et le nouveau nVidia Shield  - Choix de la gamme Vertex sur la plupart des plates-formes, corrections DTM: Pilote de course et similaire  - Augmentation importante de la vitesse dans certains jeux - Gundam et Earth Defence Force - Correction du problème de post-traitement des shaders dans le GL 3+  - Activation et sortie du son fixes sous Windows (WASAPI)  - Détecte les périphériques DirectInput lors de l'exécution  - Intégration simple Discord  - Nouvelles API de débogage - L'échange d'activités est devenu beaucoup plus robuste (résout les problèmes de GPD )  - Optimisation du décodage de la texture  - Des tonnes de corrections de bugs et de corrections de compatibilité.   Changelog 1.7.1 à 1.7.4   - Inclut quelques corrections mineures de crash et une correction de sauvegarde.  - Correction de quelques crashs   Téléchargement : PPSSPP v1.7.4  
Jeudi 06 Décembre 2018, 15:11 Lue 2871 fois
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[PS Mini] La console est désormais complètement hackée

Et voilà en quelques jours à peine, il n'aura pas fallu bien longtemps pour que la Sony PlayStation Classic, ou PlayStation Mini, soit officiellement et complètement hackée. 

  Yi FanLu a répondu à la question : Est-ce que Sony a laissé des clés publiques dans la PlayStation Classic ? Non il ont plutôt utilisé GnuPG pour signer / chiffrer et ils ont laissé leurs clés privées.         Sur EmuOnPSP il est désormais possible de voir qu'ils ont accès à la racine shell de la PlayStation Classi via l'UART grâce à un script, et ils ont réussi à remplacer les jeux de la PlayStation Classic par d'autres jeux tel que Battle Arena Toshinden avec les leurs, y compris un Crash Bandicoot.         Un développeur japonais a réécrit le programme racine, qui ne nécessite pas de sauvegarder le dump, il peut désormais jouer à tous les jeux, il suffit de charger le fichier image du jeu sur une clé USB.   Tout est là : http://www.zopfco.de...18/12/05/131340   Avancement du script (vidéo + lien) : Yi FanLu
Jeudi 06 Décembre 2018, 14:16 Lue 16335 fois
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[Wii U] Cemu v1.15.0e disponible au grand public (maj)
Le développeur ExZap vient de libérer au grand public la nouvelle version de Cemu, l'émulateur PC de la Nintendo Wii U.   La mise à jour est majeure comme vous le savez elle apporte désormais un débogueur PowerPC, la prise en charge de mods via les packages graphiques, pour remplacer les fichiers de jeu originaux. Cela vous permettra de modifier les titres comme vous le souhaitez. Le modding est donc désormais officiellement supporté.    Vous pouvez également visiter l'eShop et même y acheter, mais vous ne rien télécharger. Un nouvel avertissement a été ajouté lorsque la batterie d'un contrôleur sans fil XInput est faible.           C'est la version d qui a été choisi comme Release grand public.   
  # Cemu detailed changelog for 1.15.0 # Patreon release date: 2018-11-28 # Public release date:  2018-12-05   # New in 1.15.0d:   gfxPacks: Added support for overwriting aoc mounted files (put files relative to <graphicPackFolder>/aoc/)   # New in 1.15.0c:   general: Added top center and bottom center alignment for overlay gfxPacks: Fixed bug in expression parser   # New in 1.15.0b:   gfxPacks: Fixed error in internal path for content folder   # New in 1.15.0:   general: Added PowerPC debugger          Supported features so far:          - Disassembly and memory view          - Breakpoints and stepping          - Memory breakpoints          - Support for live patching of PPC instructions          - Partial support for symbols (Cafe OS functions are named)          - Expression support   general: Added configurable graphical overlay for displaying stats Current available stats include:          - FPS          - Cemu CPU usage          - Total CPU usage per core (global)          - Memory usage          - Drawcalls per frame   general: Minor changes to logging general: Added debug option to dump Wii U RAM to files   PPC/JIT: Improved support for code invalidation   input: Added a low battery warning for XInput wireless controllers (Win8+ required) input: Overhauled deadzone and axis range calculation input: Added button threshold setting (applies if an axis is mapped to a button)   gfxPacks: Added support for file replacement via graphic packs gfxPacks: Variables of type double are now always inserted into the shader code as a valid GLSL double   snd_core: Added API AIGetDSPSampleRate and AICheckInit   nn_acp: Fixed ACPGetNetworkTime incorrectly returning a 32bit timestamp instead of 64bit   nn_nim: Added API GetECommerceInfrastructureCountry, MakeTitlePackageTaskConfigAutoUsingBgInstallPolicy and CalculateTitleInstallSize   GX2: Added support for texture format R32_G32_UINT

 

 

    Téléchargement : Cemu v1.15.0d
Mercredi 05 Décembre 2018, 21:18 Lue 8256 fois
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