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L'actualité en continu
[PS4] PS4 Linux Loader Payloads pour le firmware 6.72, 7.02, 7.55 et 9.00
Quelques jours après la publication au grand public de l'exploit firmware 9.00 a été dévoilé sur Twitter quelques informations selon laquelle le lancement de Linux était opérationnel.    Pour autant aucun loader n'a été publiquement dévoilé pour réaliser le lancement de Linux, et bien à l'occasion de Noël, le développeur Nazky (NazkyYT sur Twitter) a mis à jour les payloads PS4 Linux Loader pour 6.72 , 7.02 , 7.55 et 9.00.     672.zip LinuxLoader-672.bin LinuxLoader-672-2gb.bin LinuxLoader-672-3gb.bin LinuxLoader-672-4gb.bin LinuxLoader-672-5gb.bin   702.zip LinuxLoader-702.bin LinuxLoader-702-2gb.bin LinuxLoader-702-3gb.bin LinuxLoader-702-4gb.bin LinuxLoader-702-5gb.bin   755.zip LinuxLoader-755.bin LinuxLoader-755-2gb.bin LinuxLoader-755-3gb.bin LinuxLoader-755-4gb.bin LinuxLoader-755-5gb.bin   900.zip LinuxLoader-900.bin LinuxLoader-900-2gb.bin LinuxLoader-900-3gb.bin LinuxLoader-900-4gb.bin LinuxLoader-900-5gb.bin   Nazky tient à remercier codedwrench pour les offsets du firmware 9.00.   Merci Nazky et merci Cedsaill (pour les tests).   Téléchargement :  PS4 Linux Payloads  
Dimanche 26 Décembre 2021, 15:10 Lue 5620 fois
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Joyeux Noël à tous les lecteurs et lectrices de Logic-Sunrise.com
Chèr(e)s ami(e)s, sunriseurs, sunriseuses, en ce 24 Décembre 2021, à quelques heures de l'une des fêtes les plus importantes de l'année, toute l'équipe de Logic-Sunrise.com s'unit à moi pour vous souhaiter un excellent et Joyeux Noël.         Bien entendu, soyez prudent, mais il faudra tout de même profiter de vos proches si vous le pouvez, tout en gardant vos distances. Tout comme toujours, les fêtes de Noël sont l'occasion de vous rapprocher de vos familles, même si c'est pas toujours facile sur quelques jours de se supporter ! Quoiqu'il en soit, nous espérons que toutes et tous, vous allez passer un excellent moment auprès de ceux que vous aimez et qui vous aime en retour, même si parfois vous ne vous le dites pas.          Au nom de toute l'équipe, Logic-Sunrise.com vous souhaite un Joyeux Noël !   
Vendredi 24 Décembre 2021, 18:41 Lue 2646 fois
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[WiiU] Cemu v1.26.0 disponible
Le développeur ExZap propose à quelques heures de Noël une nouvelle version de son émulateur Wii U "Cemu" qui a pour ambition de corriger de nombreux bugs, y compris celui lié au support des manettes.    Comme vous le savez, Cemu est le meilleur émulateur Wii U mais voilà déjà 2,5 mois que nous n'en n'avions pas eu de nouvelles, ce qui est plutôt rare pour l'équipe de développement, un repos bien mérité.         En conséquence, les changements sont nombreux et le listing est plus important que d'habitude, compte tenu que ce sont pas moins de 6 versions qui sont sorties en Patreon mais pas en build officielles. 

 

 

  # Cemu detailed changelog for 1.26.0 # Patreon release date: 2021-10-30 (WIP1)                          2021-11-06 (WIP2)                         2021-11-18 (WIP3)                         2021-11-26 (WIP4)                         2021-12-10 (WIP5) # Public release date:  2021-12-24   input: Reworked input system from the ground up, fixed bugs and added new features          Input configuration now supports binding more than one controller to any emulated controller        For example, you can setup two joycons to work as one controller        Or you can setup an XInput controller and then add your phone as a DSU motion source        Any combination is possible with no limit on how many input sources you can set per emulated controller          This update also features a new profile system and overhauled UI to accomodate         for the new multi-controller feature. Cemu remains backwards compatible with existing controller profiles.          Additional input improvements include:        SDL API now also supports Stadia, Steam and Amazon Luna controllers        Default button layouts for some API/controller combinations        Much better support for native Wiimotes        Generally better handling for deadzone on all controller APIs         general: Fixed a long standing crash issue that could occur when opening any file dialog (like MLC folder selection, or file load option)          This likely also fixes other rare UI related crashes   general: Fixed an issue where the download manager would always download v0 of any DLC instead of the latest version   Vulkan: Fixed random graphic corruptions that could occur due to incorrectly handling some Vulkan pipeline configurations         Resolves graphic glitches in Bayonetta 2 and possibly other games   AX: Unimplemented AUX audio effects are now handled gracefully     This avoids issues like echoed audio seen in a few games since Cemu 1.25.3   AX: Store AUX channels as 16-bit samples instead of 24-bit to match console behavior. Some games require this in order for their effects to be applied correctly     Fixes distorted background music in Color Splash   log: Reworked path printing to match the actual internal paths Cemu uses (for mlc, base game directory etc.)      Also fixed log encoding issues with non-ANSI directory names   gfxPacks: Fixed several issues where replaced games files as part of a graphic pack would not be detected correctly   gfxPacks: Improved robustness and logging of graphic pack errors. Cemu should not close when encountering some types of graphic pack errors   CPU: Tweaked the thread scheduler to prevent a rare but repeatable type of deadlock      Prevents Mario Party 10 from getting stuck on boot       RPLLoader: Reworked large parts of the RPL loader internals, fixed bugs and improved robustness            Partially broken .rpl files as encountered in some homebrew should no longer crash Cemu            Fixed an out-of-resources related crash seen in Mario Party 10   coreinit: Release held mutexes when a thread is ended           Fixes Mario Party 10 minigames getting stuck during loading   UI: The game loading-screen image will now stay at the correct aspect ratio regardless of the size of the window   UI: The "Save main/pad window position" options will now correctly remember and restore the fullscreen state   UI: Decreased the minimum allowed size of the GamePad window when resizing   misc: Fixed an issue where transferred NNID accounts could not be used with the Download Manager   misc: Reworked the code used for parsing INI-format files for better performance and robustness against syntax mistakes and BOM-sequences       The INI format is used by game profiles, controller profiles and graphic packs rules.txt     debugger: Data directives like .float or .int now also work in the debugger assembly view   Note: (#xx) refers to resolved bug tracker issues. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/  

 

 

  Téléchargement : Cemu 1.26.0    
Vendredi 24 Décembre 2021, 18:09 Lue 4123 fois
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[PS4] ReSys - Hybrid Flasher compatible avec le firmware 9.00
Le développeur LightningMods nous offre un beau cadeau de Noël, il a en effet mis à jour ReSys - Hybrid Flasher, si vous vous souvenez, il s'agit d'un utilitaire à utiliser avec précautions, en effet cet outil vous permet de flasher partiellement le firmware de la console PlayStation 4 en le transformant en une unité TestKit / DevKit pour permettre des paramètres de débogage permanents.    Le "Updater POC" est un PKG qui permet de flasher votre PS4 en tant que Testkit, ou bien en tant que Devkit, ou de revenir en console CEX. Le programme proposé se nomme ReSys - Hybrid Flasher, et permet donc de flasher une console sous firmware 7.55 ou sous firmware 9.00 en DEX, et ainsi d'installer des mises à jour de jeux sans avoir besoin de lancer le HEN ou un exploit.           Attention, ce n'est pas un exploit permanent, car il n'est pas possible d'installer des packages fPKG, uniquement des packages PKG légitimes, ainsi que des démos et du contenu gratuit, ou bien de mettre à jour des jeux légitimes sans avoir besoin de passer par un exploit.    Attention !    - L'utilisation de ce programme très risquée, vous pouvez semi-bricker votre console, atterrir sur un écran noir, ou avoir un bug, et donc potentiellement devoir réinstaller votre système. - ReSys - Hybrid Flasher se destine uniquement aux consoles PS4 sous firmware 7.55 et 9.00. - Il réalise exactement la même chose que "Updater Poc", mais avec un Hybrid firmware. - Ce genre de programme se destine surtout aux développeurs     Téléchargement : ReSys - Hybrid Flasher v1.01    
Vendredi 24 Décembre 2021, 15:47 Lue 9242 fois
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[PS4] La première Bêta d'Apollo Save Tool PS4 disponible
Le développeur bucanero, déjà à l'origine d'Apollo Save Tool sur PS3, nous propose désormais la version PS4, après une longue phase dans l'ombre, voilà que débarque donc la première bêta sur PS4 et PS4 Pro.    L'application Apollo Save Tool est un outil qui permet de télécharger, déverrouiller, patcher et résigner des fichiers de sauvegarde directement sur votre console. Apollo Save Tool est une application qui vous permet de gérer les fichiers de sauvegarde, et son développeur Bucanero a travaillé dur pour proposer la version PS4.    Apollo Save Tool PS4 fonctionne avec Save-mounter ( ps4debug.bin), en effet l'application exécutée sans correctifs ne vous permet pas de copier et d'exporter les sauvegardes à partir du disque dur. Vous devez donc injecter le payload ps4debug.bin (pour le firmware 9.00 ou pour tous les autres firmwares compatibles) et utiliser l'application PS4 Save Mounter sur le PC. Entrez l'adresse IP de la console PlayStation 4 et cliquez sur le bouton de configuration.         Toute son utilisation est clairement expliquée ici : Instructions Apollo-ps4   Voici les principales fonctionnalités d'Apollo Save Tool PS4 :    - Facile à utiliser : aucune configuration de crypto-clé ou installation avancée n'est nécessaire. - Autonome : aucun ordinateur n'est nécessaire, tout se passe sur la PS4. - Paramètres automatiques : détection automatique des paramètres PSID, User ID et Account-ID. - Multi-utilisateur : prend en charge plusieurs comptes utilisateurs.     Téléchargement : Apollo Save Tool PS4 (Bêta)    
Vendredi 24 Décembre 2021, 11:53 Lue 4734 fois
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[PS4] Playstation 4 Save Mounter v1.9 disponible
Le développeur Andrian Graber dévoile une version non officielle de Playstation 4 Save Mounter compatible avec le firmware 9.00 de la console PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro. Cet outil a été développé à la base par deux autres développeurs, ChendoChap et Aida, et il est en quelque sorte un assistant d'enregistrement de sauvegardes. Vous pouvez créer, modifier, déchiffrer des sauvegardes de votre PlayStation 4, exactement comme un éditeur, pour par exemple gagner plus d'argent, des munitions ou augmenter les statistiques de vos personnages.            Le payload ps4debug.bin est toujours nécessaire et cette version fonctionne sur 5.05, 6.72, 7.0x, 7.5x, et maintenant sous firmware 9.00.     Téléchargement : Playstation-4-Save-Mounter 1.9    
Jeudi 23 Décembre 2021, 19:07 Lue 6789 fois
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[PS4] PS4 Cheater v1.5.4.6 disponible
Une nouvelle mise à jour de l'application PS4 Cheater est disponible, pour rappel cet outil a été développé par ctn123 et c'est un outil qui vous permet de chercher facilement des codes pour cheater dans les jeux PlayStation 4.    Cette nouvelle version est désormais compatible avec le firmware 9.00, mais attention il vous faudra disposer de NET Framework 4.8 sous Windows, oubliez donc Windows XP.          Le développeur tient à remercier Shiningami pour son aide au portage et à la vérification des offsets, xZenithy et readable_name-NeqTyKto pour leurs aides lors des tests.     Téléchargement : PS4_Cheater 1.5.4.6  
Jeudi 23 Décembre 2021, 13:38 Lue 8417 fois
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[PS4] OpenOrbis PS4 Toolchain v0.5.2 disponible
Décidement la scène PlayStation 4 est en feu en ce moment, voilà que débarque une nouvelle version de la Toolchain d'OpenOrbis qui passe en 0.5.2. Comme d'habitude c'est à Specter que l'on doit la mise à jour, et comme à l'accoutumé les changements sont très nombreux.        Pour rappel, la Toolchain est un ensemble d'outils qui permet aux développeurs de construire des fichiers ELFs sans avoir à utiliser le SDK officiel de Sony, ainsi seuls des outils libres de droit sont nécessaires pour réaliser un homebrew. La façon de les lancer reste la même à savoir passer par un exploit kernel.         Changelog v0.5.2 : - Le support des exceptions C++ a été ajouté (merci Nikita Krapivin) ! - Ajout d'un échantillon de rendu OpenGL/piglet GPU + en-têtes (merci Nikita Krapivin) ! - Ajout de la génération automatique de paquets aux exemples de scripts de construction ! - Ajout du support C++ pour la build de bibliothèques/PRXs ! - Ajout et mise à jour des prototypes/types pour plus de 13 en-têtes spécifiques à PS4 (merci 0x199, sleirsgoevy, Nikita Krapivin, OSM, al-azif, bucanero) ! - Mise à jour du système de build/scripts pour les échantillons et les modèles de projet VS pour un système plus propre et plus pratique. - Correction d'un problème où les applications homebrew étaient difficiles à déboguer dans GDB à cause d'une section .dynamic incorrecte (merci sleirsgoevy) ! - Correction de plus de divergences entre les en-têtes BSD et MUSL (merci sleirsgoevy, al-azif). - Correction d'un problème où les en-têtes C++ cmath n'utilisaient pas certains espaces de noms (merci Nikita Krapivin). - Correction de divers bogues d'erreur de calcul dans create-fself. - Retravaillé musl pour utiliser avec libkernel au lieu de syscalls pour la compatibilité (merci sleirsgoevy, John Tornblom). - Fusion de create-eboot et create-lib en un seul outil pour une plus grande facilité d'utilisation.   A noter qu'une Roadmap est toujours d'actualité, les éléments suivants seront ajoutés dans les futures mises à jour :   v0.6 - Outils de débogage (débogueur, intégration VS). v0.7 - Finalisation du support pour le rendu GPU. v1.0 - Version stable qui fonctionne sans problème et dont les divergences d'en-tête sont en grande partie résolues.     Téléchargement : OpenOrbis PS4 Toolchain v0.5.2
Mercredi 22 Décembre 2021, 22:13 Lue 3664 fois
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[PS4] PS4 Web Activator pour le firmware 9.00 par Sleirsgoevy
Le développeur Sleirsgoevy vient de publier une nouvelle mise à jour pour la réimplémentation de PS4 Offline Account Activator précédemment publié comme un playload Web notamment pour activer les comptes PSN sur les consoles PS4 Jailbreaké et pour l'exportation des données de sauvegarde sur USB sous le nom de PS4 Web Activator.   Le développeur tient à remercier charlyzard pour l'application originale.          Pour information, PS4 Web Activator intègre aussi un identifiant PSN codé en Base64 en lecture seule, qui est nécessaire pour activer Chiaki, pour rappel il s'agit d'un client gratuit qui permet de jouer à distance à des jeux PS4 sur des PC Windows,  Linux,  MacOS, ou encore des périphériques Android ou les consoles Nintendo.   Téléchargement : PS4 Web Activator    
Mercredi 22 Décembre 2021, 21:48 Lue 6502 fois
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[PS4] Orbis Toolbox pour le firmware 9.00
Le développeur OSM vient de publier une nouvelle version d'Orbis Toolbox à destination de la PS4 et PS4 Pro qui est désormais compatible avec la firmware 9.00.         Orbis Toolbox est une sorte de plugin qui permet de profiter de l'affichage de diverses informations comme l'utilisation de la RAM ou encore la température de l'APU. Veuillez noter qu'il s'agit d'une préversion et que toutes les fonctionnalités ne sont pas incluses car certaines sont encore en cours de développement. Veuillez noter que cela ne fonctionnera pas avec le POC Hybrid Flasher ni Updater.           Comment charger :   - Chargez le HEN de votre choix - Chargez le payload Orbis-Toolbox-{Votre Firmware}.bin correspondant à votre firmware.  - Naviguez vers les paramètres pour commencer à utiliser Orbis Toolbox.   Téléchargement : Orbis-Toolbox  
Mercredi 22 Décembre 2021, 08:19 Lue 7579 fois
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[PS4] PS4 Lock 1.06 disponible
Le développeur Lapy continue de faire progresser le support du firmware 9.00 et son attractivité puisqu'il propose encore une fois une nouvelle version d'un de ces outils, c'est désormais PS4 Lock qui passe à la moulinette du firmware 9.00.    Pour rappel, cet outil permet de bloquer l'exécution d'applications et de jeux, utile si vous souhaitez limiter l'exécution des jeux et programmes un peu trop violents, ou bien si vous souhaitez la protéger d'autrui. Si vous avez des colocataires, des enfants, des frères et soeurs plus jeunes ou toute autre personne que vous souhaitez restreindre l'accès à votre PS4, avec cette application de Lapy, vous pouvez créer un code PIN personnalisé et l'appliquer à vos jeux.           Il tient à remercier LightningMods, notzecoxao, thedarkprogrammer, et Cedsaill pour leur apport au bêta test.      Téléchargement : PS4 Lock 1.06  
Lundi 20 Décembre 2021, 19:30 Lue 4375 fois
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[PS4] PS4 Player 1.06 disponible
Le développeur Lapy est fier de nous annoncer que son application PS4 Player vient d'être mise à jour en version 1.06. Comme vous pouvez vous en doutez il s'agit de proposer le support du firmware 9.00.   Cette version 1.05 supporte directement tous les firmwares du 4.74, 5.05, 6.72, 7.02, 7.5X, et donc désormais le 9.00.         PS4 Player est un lecteur multimédia, avec cet homebrew vous pouvez visionner des clips vidéos sur les PS4 Pro et PS4 jailbreakées au travers de cet utilitaire. Comme les versions précédentes seuls les formats MP4 et MOV sont supportés.   Firmware supporté : 4.74, 5.05, 6.72, 7.02, 7.55, 9.00     Téléchargement : PS4 Player 1.06  
Lundi 20 Décembre 2021, 14:38 Lue 5817 fois
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