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[XB] CERBIOS Alpha Release v1.02 disponible
On vous le disait il y a quelques jours, la scène Microsoft bouge, en voilà une nouvelle preuve avec la disponibilité d'un nouveau bios pour la toute première Xbox. L'équipe Cerbios propose en effet un bios personnalisé pour la Xbox Originale et qui permet d'ajouter des fonctionnalités complémentaires et non des moindres, comme le support des disques durs de 8 To, 128 Mo de RAM, lecture de fichiers ISO et animation de démarrage personnalisée.    Attention, ce bios ne prend actuellement en charge que les révisions matérielles 1.0 et 1.3.               FAQ de la Team Cerbios   Q : Comment formater mon disque dur pour prendre en charge des partitions supplémentaires ?  R : Nous avons contacté les membres de la scène avec des détails. Leurs outils seront mis à jour pour vous faciliter la tâche. Nous le ferons également dès qu'une application Xbox sera publiée que vous pourrez exécuter sur votre Xbox. Q : Quand y aura-t-il un support 1.4 - 1.6 ?  R : Nous avons actuellement la prise en charge de ces révisions matérielles désactivées pendant cette phase alpha de test. Une fois que nous serons satisfaits des tests et des commentaires reçus de la communauté, nous introduirons de nouvelles fonctionnalités et un support matériel. Q : Qu'en est-il de l'IGR et du contrôle de la vitesse du ventilateur, qu'offre-t-il ? R : Comme mentionné ci-dessus, certaines fonctionnalités ont été désactivées. Ceux-ci seront disponibles dans les futures versions de build. Q : Mon dashboard ne peut pas voir mes partitions supplémentaires 8-14.  R : Les dashboards ont été programmés pour ne prendre en charge que F&G afin que vos partitions supplémentaires ne s'affichent pas. Nous vous suggérons d'utiliser XBMC qui prend en charge 6 partitions supplémentaires. Au fur et à mesure que de nouveaux tableaux de bord et applications seront développés, nous sommes convaincus qu'ils incluront la prise en charge de partitions supplémentaires. Q : Cela fonctionnera-t-il sur XEMU ?. R : Oui Q : Comment puis-je rapporter mes résultats de test ? R : Vous pouvez partager vos découvertes sur les forums xboxscene ou dans la salle Cerbios sur le discord xbox-scene. https://discord.gg/VcdSfajQGK Q : Où puis-je obtenir de l'aide ? Les forums sont morts ? R : Essayez Discord, la communauté Xbox disponible ici https://discord.gg/VcdSfajQGK Q : Où dois-je placer le fichier cerbios.ini ? R : Racine de C :.

  ****************************************************************************** *....:Changes/Additions:......................................................................* ****************************************************************************** *                                                                                                          * *           --A new custom Bios for the Original Xbox.--                         * *                                                                                                          * *    Release: Alpha V1.02                                                                    * *    Enabled 3 different IGR Modes                                                     * *    # Dash = LT+RT+Back+Start                                                       * *    # Game = LT+RT+Black+Start                                                     * *    # Full = LT+RT+Black+Back                                                         * *    Bug Fixes Related To ISO Image Dismount                                  * *                                                                                                           * *    #PLEASE REPORT YOUR TEST RESULTS OR ANY BUGS       * *    REPORTS ON DISCORD                                                              * *    OR THE FORUMS. THANKS                                                         * *                                                                                                           * *                                                                                                            * *    -------------------------------------------------------------------                        * *                                                                                                             * *    Release: Alpha V1.01                                                                        * *    Bug Fixes Related To Partition Table & Locked/Unlocked Drives      * *                                                                                                              * *    -------------------------------------------------------------------                          * *    Release: Alpha V1                                                                             * *    Custom LBA V4 Support. HDD up to 8TB  #READ WARNING#       * *    Custom Partition Hack (Auto Detects!)                                              * *    Native XISO Support. Just run attach.xbe to load game..                 * *    Custom Error Messages With Full Explanation                                 * *    Full 128MB Ram Support (MTRR Fix)                                               * *    Custom Config File For Animation Colors, Dash Paths CD Paths.   * *    Universal Region Fix. (GTA SA NTSC Will Now Boot On Pal Consoles)       * *    Boots All Originals                                                                          * *    Boots All Unsigned Code                                                               * *    Boots All Backups                                                                          * *    Boots Debug XBE's                                                                       * *    Macrovision Protection Disabled                                                    * *    No Patch Hack                                                                               * *    No Reset On Eject                                                                         * *    No DVD Rom Check                                                                     * *    No AV Cable Check                                                                      * *    Front Led Support                                                                         * ******************************************************************************    

 

 

    Téléchargement : CERBIOS Alpha Release V1.02 (Xbox V1.0 - 1.3)    
Dimanche 27 Février 2022, 12:24 Lue 7480 fois
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[Switch] nxdumptool v1.1.15 disponible
Le développeur DarkMatterCore vient de mettre en ligne il y a quelques heures une nouvelle version de nxdumptool, connu anciennement sous le nom de gcdumptool, le programme permet de dumper vos jeux Nintendo Switch, les DLC et aussi les mises à jour. L'utilitaire permet également de transférer, analyser et vérifier l'intégrité des jeux, cette nouvelle version étant principalement une version correctrice.          Changelog 1.1.15 :    - Build avec les dernières versions de devkitA64 et libnx. - Suppression du code de génération XML de l'AuthoringTool pour rendre possible le dump des NSPs des jeux qui utilisent des NCAs avec des sections FS clairsemées / compressées. Gardez à l'esprit que le dumping ExeFS / RomFS ne sera pas toujours possible -- l'utilisation d'outils PC tels que hactoolnet pour récupérer les données de ces dumps est encouragée en attendant. - L'option NPDM ACID signature/private key patch est maintenant désactivée par défaut. - Mise à jour de removeConsoleDataFromTicket() pour qu'il efface d'autres champs qui n'étaient pas effacés. - Il s'agit uniquement d'une version de correction de bugs. Le développeur ne prévoit pas de publier de nouvelles versions tant que la réécriture n'est pas terminée - la seule exception étant la correction d'une sorte de bug qui casse des fonctionnalités.       Téléchargement : nxdumptool v1.1.15    
Samedi 26 Février 2022, 12:22 Lue 3692 fois
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[PS4] BwE PS4 NOR Validator v1.8.5 disponible
BETTERWAY ELECTRONICS, le site australien de services et d’électronique, a publié une nouvelle version de son outil de validation, appelé BwE PS4 NOR Validator. Si, pour une raison quelconque, la console PS4 est allumée, le 'BLOD' (lumière bleue de la mort) et un écran noir apparaissent, la console n'est pas morte mais peut être "réparée". Pour rappel, ce programme vous permettra de valider littéralement chaque octet du NOR (ou désormais plus de 2100 zones spécifiques), vous permettant ainsi de voir où il a été corrompu. Les zones faciles à réparer sont étiquetées comme identiques sur toutes les consoles. Les zones dynamiques sont interchangeables avec chaque révision de microprogramme, la console elle-même ou le modèle de console. Les zones pour console (comme la plupart des CID) ne peuvent pas être modifiées donc, fondamentalement, ce programme est destiné aux réparateurs de consoles.       Comme vous pouvez vous en douter, ce programme n'est pas parfait, mais c'est bien mieux que d'utiliser un éditeur hexadécimal ou de ne jamais vraiment savoir si votre BLOD a été causé par la mémoire NOR !         Changelog 1.8.5 (25/1/22) :    - Nouvelles validations - Ajout de résultats non listés/nouveaux - Nouvelles valeurs statistiques - Correction d'un bug lié au nom de fichier HTML des résultats - Amélioration de la validation des CID et UNK (suppression des faux avertissements) - Correction cosmétique de la fonction 'Validation complète' - Ajout d'un bloc pour les v1.8.0 et suivantes. - Mot de passe de l'archive : BwE     Téléchargement : BwE PS4 NOR Validator v1.8.5  
Samedi 26 Février 2022, 12:12 Lue 4706 fois
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[XB360] J-Runner Pro v3.2.0 et PicoFlasher 3.0 disponibles
Un peu de nouveautés du côté vert, depuis quelques jours il semble que la scène Microsoft bouge un peu, ça fait plaisir de revoir un peu de cette couleur ! Désormais le développeur Balázs Triszka (balika011), à l'origine de quelques mises à jour de Despertar del Cementerio, dévoile la 3.2.0 de J-Runner à destination de la console Xbox 360.   Pour rappel, J-Runner est une interface graphique qui utilise Xebuild et Xell-reloaded, et le script Python a été remplacée par du code dans l'interface graphique.           Cette nouvelle version intègre le support de PicoFlasher 3.0 qui vient également de sortir et supporte la lecture et l'écriture de l'EMMC, vous pouvez donc désormais flasher les consoles Corona 4 Gb avec PicoFlash. En effet, la mise à jour 3.2.0 permet de rendre J-Runner Pro complètement open source avec le support de PicoFlasher , le petit programme pour Raspberry Pico qui permet de flasher le firmware NAND de la console Xbox 360.           En plus de tout cela, Balázs Triszka (balika011) propose PicoRGH, montrant une vidéo avec un Raspberry Pi Pico compatible avec le glitch RGH 1.2 sur une Xbox 360 Slim Trinity.           Téléchargement : J-Runner-Pro 3.2.0 / PicoFlasher 3.0      
Vendredi 25 Février 2022, 11:31 Lue 17499 fois
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[3DS/Switch/GC] PKHeX 22.03.01 disponible
Une nouvelle version de PKHex est désormais proposée, il s'agit de la 22.02.22, rappelons que PKHeX qui est un éditeur de sauvegarde pour les jeux Pokémon. Avec lui, les utilisateurs peuvent manipuler divers fichiers de sauvegarde, y compris : .sav,.dsv,.dat,.gci,.raw et.bin. PKHeX peut également lire et écrire les fichiers.pk, qui sont des fichiers Pokémon individuels, et les fichiers .pgt,.pcd,.pgf,.wc, qui sont des fichiers Mystery Gift.         22/02/22 - Nouvelle mise à jour :    - Ajout du support pour le format de données de sauvegarde BDSP v1.2.  - Ajout : Le drapeau d'abus de BDSP est maintenant signalé par le contrôle de légalité de PKHeX.  - Ajout : La corrélation du RNG PLA pour les rencontres a été ajoutée ; les choses générées à partir de la base de données des rencontres sont un peu plus légales.  - Correction : Les alphas de bas niveau génèrent maintenant leur jeu de mouvements correctement (pas de mouvements dupliqués).  - Ajout : L'analyse en masse (précédemment cachée derrière le bouton Vérifier les sommes de contrôle) a maintenant son propre bouton, et peut détecter les clones et autres réutilisations de valeurs.  - Ajout : L'éditeur de lot peut maintenant $suggérer pour HeightAbsolute & WeightAbsolute. Merci @easyworld !  - Ajout : Batch Editor peut maintenant $suggérer certaines méthodes par type (lisez BatchMods.cs). Essayez .SetSuggestedGanbaruValues=$suggest  - Modification : La combobox des objets conservés est maintenant cachée pour le format PLA, similaire au LGPE. Il n'y a pas d'objets conservés dans ces jeux, même si le champ de données existe.  - Correction : Les fichiers de sauvegarde BDSP sont désormais correctement détectés comme sauvegardes lors de la détection des dernières sauvegardes.  - Correction : Les chaînes coréennes Gen2 sont maintenant sauvegardées correctement.  - hotfix a : les rencontres statiques de l'APL avec la taille et le poids fixes se reproduisent correctement.   Edit 01.03.2022 :    Téléchargement : PKHeX 22.03.01   
Mercredi 23 Février 2022, 19:47 Lue 4956 fois
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[Switch] AIO Switch Updater 2.17.0
Le développeur français HamletDuFromage propose une mise à jour de son outil Aio Switch Updater. Pour rappel, cet outil permet de profiter d'options très utiles comme mettre des DNS Lan Play, de mettre à jour Atmosphere ou les sigpatches, ou encore de gérer des cheats codes (via CheatSlips.com).       Cette mise à jour se nomme " Add hekate_ipl download " et vient ajouter comme son nom l'indique la possibilité de télécharger le fichier hekate_ipl, et elle apporter aussi une correction sur les cheats codes.          Changelog v2.17.0    - Ajout de la possibilité de télécharger un fichier hekate_ipl de base. - Ajout des messages d'erreur lorsque les cheats ne sont pas trouvés pour un jeu.     Téléchargement : AIO-switch-updater 2.17.0  
Mercredi 23 Février 2022, 09:57 Lue 4145 fois
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[PS2/PS3] Open PS2 Loader 1.2.0 Beta 1832 Pre-release disponible
L'équipe en charge du développement d'Open PS2 Loader vient de mettre en ligne une nouvelle version de son outil, attention il s'agit d'une Pre-Release, elle n'est proposée uniquement en version Bêta pour le moment. La version précédente 1.1.0 d'Open PS2 Loader avait été distribuée en Septembre 2021, cette version est donc la première build officiellement déposée sur le github en 2022. Depuis cette version, il y a beaucoup de corrections et il est certain que la sortie de la 1.2.0 apportera un changelog important.          Open PS2 Loader est régulièrement mis à jour, pour celles et ceux qui ne le connaitraient pas, il s'agit d'une application qui permet de lire des backups de jeux PS2 à partir du disque dur interne, d’un périphérique de stockage USB (clé USB, disque dur externe) ou bien d’un dossier partagé sur le réseau via le protocole SMB sur PS2 mais aussi sur PS3.         Régulièrement des builds sont proposées pour rendre le programme compatible avec un maximum de jeux de la bibliothèque de la PS2. Les améliorations sont possibles grâce aux apports des derniers SDK et des optimisations sur la toolchain, mais aussi tout simplement sur des évolutions de traductions ou des corrections de bugs.          Voici la liste des changements introduits depuis la version 1.1.0 :   
- OPL v1.2.0-Beta - lwnbd: protocol improvements - lwnbd: move IOP specific code in platform-ps2.h - Some added strings updated - Update lang_Cebuano.lng - Updated, typo fixed - Update lang_Turkish.lng  - Merge pull request #546 from bignaux/nbd  - iosupport: refactor 3 functions doing the same thing into one - silence supportbase warnings - replace embedded elfldr with ps2sdk elf-loader lib - repo layout: move audio into seperate folder - png: fix after filler - iosupport: remove unused variable from item_list_t - Create lang_Albanian.lng - Update lang_Polish.lng  - Merge pull request #554 from SerdarSaglam/patch-1  - Merge pull request #565 from deniscerri/master  - Merge pull request #567 from Haker120/patch-1  - Update font  - Merge branch 'ps2homebrew:master' into master - osdhistory: don't write history to ps1 cards - Merge pull request #547 from ColtonSilvaonKnoxKontor/patch-7  - Merge pull request #549 from ColtonSilvaonKnoxKontor/patch-8  - Merge pull request #572 from Haker120/patch-2  - Merge pull request #573 from SerdarSaglam/master  - get console region at autoLaunch init for ps2logo decryption - Merge pull request #581 from KrahJohlito/ps2logo  - Merge pull request #579 from KrahJohlito/mc  - Merge pull request #564 from KrahJohlito/elf-loader  - Update Greek Language - Merge pull request #585 from PsarrasK/Greek_Lang_Update  - Fix matrix to build all variants  - Merge pull request #607 from AstroSnail/patch-1  - Automated generation of GUI strings and language files.  - Merge pull request #609 from jackmax/gui_string_rework2   

 

 

    Téléchargement : Open PS2 Loader 1.2.0 Beta 1832 Pre-release  
Mercredi 23 Février 2022, 09:14 Lue 9991 fois
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[Switch] RussellNX v1.6.01 disponible
Le développeur nkrapivin dévoile une nouvelle version de son outil RussellNX, il s'agit de la version 1.6.01 qui apporte quelques corrections par rapport à la 1.6 qu'il avait mis en ligne il y a une quinzaine de jours. Pour rappel, RussellNX s'adresse à ceux qui veulent développer des homebrews ou des jeux à l'aide de GameMaker Studio 2 pour la dernière console portable hybride de Nintendo.   Cet outil permet de s'appuyer sur GameMaker Studio 2 et de compiler directement votre projet en fichier NSP.     Changelog   - Cette version 1.6.01 est bien la dernière mais l'application RussellNX porte toujours la numérotation v1.6.0 car il s'agit exactement du même exécutable. L'auteur reconnait qu'il n'a pas pris le temps de modifier le numéro.  - Ajout des nouveaux exefs d'exécution 2022.1.1.483. - Si votre fichier NSP est étrangement petit et ne fonctionne pas, vérifiez le registre, en particulier pour les erreurs GMAssetCompiler. - Ajout de la prise en charge du nouveau format de version 20xx.     Téléchargement : RussellNX v1.6.01  
Mercredi 23 Février 2022, 08:48 Lue 2207 fois
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[PS4] OrbisDbTools v0.1 disponible
Le développeur Valters Tomsons a mis en ligne une application cross-plateforme sous le nom de OrbisDbTools qui va vous permettre d'utiliser les bases de données sur Orbis (PS4).   Pour faire simple, OrbisDbTools va vous permettre d'interagir avec les bases de données du système PlayStation 4. A utiliser avec prudence car il s'agit d'une pre-release en v0.1.                Caractéristiques : - Recalcule la taille des applications installées (corrige les tailles absurdes des jeux voir photo ci-dessous) - Réactivation de la suppression des applications installées par l'utilisateur - Cache les applications qui nécessitent PSN (listées ici) - Cet outil sauvegardera aussi automatiquement votre fichier app.db dans $TMPDIR/app.db.$TIMESTAMP lors de la connexion via le réseau. Les fichiers de base de données locaux sont sauvegardés dans le répertoire des fichiers avec .$TIMESTAMP ajouté au nom du fichier.       Utilisation - Téléchargez la dernière version de la section Releases pour votre plateforme - Extrayez l'archive téléchargée dans un dossier - Lancez l'exécutable OrbisDbTools.Avalonia. - Après la correction, téléchargez le fichier app.db résultant sur votre PS4 dans /system_data/priv/mms/app.db. - Lancez le navigateur Internet sur votre PS4, puis retournez au menu système pour voir vos modifications.       Téléchargement :     OrbisDbTools_v0.1_linux.tar.xz (48 MB)    OrbisDbTools_v0.1_osx_x64.tar.xz (50.1 MB)    OrbisDbTools_v0.1_win64.tar.xz (48.5 MB)  
Mardi 22 Février 2022, 08:22 Lue 3724 fois
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[PS4] La vulnérabilité Webkit non corrigée sur le firmware 9.04
Encore une fois, le monde PS4 a tremblé avec l'arrivée de la solution pOOBs4 permettant le jailbreak sur le firmware 9.00, mais de nombreux jeux désormais nécessitent les clés contenues dans le firmware 9.03.   Si vous disposez d'une console avec un firmware supérieur au 9.00, il ne vous reste plus qu'à patienter, car un jour ou l'autre le dernier firmware tombera. A chaque itération d'un hack sur les consoles de Sony, nous nous disons que c'est le dernier, qu'il n'y aura plus aucune possibilité, mais restez tranquille, le hack continuera, juste par esprit de réussite.       Nous apprenons par Zecoaxao que le firmware 9.03 intègre d'ailleurs la faille webkit identique que celle présente sur le firmware 9.00. Encore mieux, cette faille est toujours présente sur le firmware 9.04, selon "une source voulant rester anonyme".         Le firmware 9.50 vient par contre corriger cette faille webkit, par contre l'exploit kernel lui est totalement rectifié à partir du firmware 9.03.          Nous devons nous rappeler que c'est souvent par différence d'un firmware à un autre que les failles sont trouvées, ce qui explique pourquoi c'est rarement la dernière mise à jour qui est exploitable, c'est comme cela qu'a trouvé la solution par Chendochap sur le firmware 9.00. Reste à voir ce que l'avenir nous proposera, mais la solution restera toujours de disposer d'une console avec le firmware le plus bas.   
Mardi 22 Février 2022, 08:08 Lue 10726 fois
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[Vita] Noboru v0.9 disponible
Le développement de Noboru continue de faire son travail et nous propose une toute nouvelle mouture du lecteur virtuel de mangas et de comics qui sort désormais en v0.9, pour rappel ce lecteur est probablement le meilleur et le plus récent pour la dernière console de Sony qui commence désormais à dater.            Nouveautés de la version 0.9 :   - Correction de la fonction de mise à jour automatique - Ajout de la traduction japonaise (Merci à @kuragehimekurara1) - Si vous trouvez un bug, s'il vous plaît écrivez ASAP : didager@ya.ru   Le développeur tient toujours à remercier tous ceux qui l'ont aidé dans ce projet : SamuEDL, nguyenmao2101, theheroGAC, Cimmerian-Iter, kemalsanli, rutantan, Rinnegatamante, Qingyu510, Mihai, tof4, lukrynka, et kuragehime.      Téléchargement : Noboru v0.9  
Lundi 21 Février 2022, 22:17 Lue 2803 fois
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[PS4] Un nouveau portage ArchLinux-PS4 par whitehax0r
Le développeur whitehax0r propose un nouveau portage de ArchLinux pour la PS4, il s'agit d'une version compilée et mise à jour d'Arch linux avec quelques modifications personnelles mineures. Cette version bénéficie d'une interface graphique et quelques émulateurs rajoutés qui complètent le tout, avec notamment RPCS3.   Le développeur bénéficie d'une PS4 Slim sous firmware 9.00, il s'agit d'un modèle CUH-2115B, qui intègre donc un SouthBridge Baikal d'ailleurs attention, il est nécessaire d'être sous firmware 9.00 pour profiter de ce ArchLinux.            Voici ce qu'il propose :    - Téléchargements parallèles activés. - Dépôt PS4 activé. - Gestionnaire de fenêtre LightDM avec autologin activé. - Neofetch - Affiche des informations générales sur ce système. - Derniers pilotes PS4 du dépôt officiel. - XFCE - Environnement de bureau. - Steam - La destination ultime pour jouer, discuter et créer des jeux. - Prise en charge du système de fichiers ExFat. - Bluez - Pour le couplage bluetooth du contrôleur PS4. - Blueberry - Interface graphique compatible avec XFCE/GTK. - Duckstation - Le meilleur émulateur PSX. - Dolphin emulator - Émulateur Nintengo Wii et Gamecube. - Nano - Éditeur de texte. - Chromium - Navigateur Web. - Powerlevel10k - Terminal ZSH. - PCSX2 - Émulateur Playstation 2 avec support vulkan. - Yabaouze - Émulateur Sega Dreamcast. - Hacknerdfonts - Pour les icônes dans ZSH et les polices personnalisées pour le terminal. - RetroArch - Émulateur multiplateforme. - Minecraft Java - Parce que c'est amusant. ⛏️ - LSD - Powered LS bassically. - BAT - Powered CAT bassically. - VLC - Lecteur vidéo. - Spotify - Lecteur de musique. - Yay - Encore un autre yaourt. Pacman wrapper et AUR helper écrit en go. - Zip - Compresser les fichiers en fichiers zip. - Unzip - Décompresse les fichiers zip. - P7zip - Support en ligne de commande de 7zip pour Linux. - Htop - Voir le processus et d'autres choses.     Téléchargement : ArchLinux-PS4        
Dimanche 20 Février 2022, 18:28 Lue 5867 fois
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