Une toute nouvelle version du programme qui a pour ambition de faire tourner les portages de PS Vita sur Nintendo Switch. Le développeur Xerpi vient en effet de libérer la version Alpha 0.2 de Vita2hos.
Bien qu'il puisse exécuter quelques homebrews simples avec un rendu CPU (comme VITA-8), il y a encore beaucoup de progrès à faire, mais le projet progresse.
Mises à jour :
- Support initial du recompilateur de shaders Vita3K : il traduit les shaders GXP (format de shaders SceGxm de la PSVita) en shaders SPIR-V/GLSL.
- Utilisation du compilateur de shaders UAM - deko3d pour compiler les shaders générés par le compilateur de shaders de Vita3K (GLSL pour le moment) au format GPU de la Switch.
- Graphiques 3D : Support initial de la profondeur et du stencil
- Changement du chemin de l'exécutable PSVita de sd:/test.elf → sd:/vita2hos/test.elf
- Correction de l'inversion de l'axe vertical des sticks analogiques
- Amélioration des performances graphiques 3D
- Améliorations générales du code
Pour rappel, vita2hos utilise le recompilateur de shaders de Vita3K, et certaines parties du code de vita2hos sont basées sur l'implémentation de Vita3K. vita2hos utilise UAM (le compilateur de shaders deko3d) pour compiler les shaders.