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L'actualité en continu
[Switch] Goldleaf v0.10 et Quark 0.5 disponibles
Le développeur XorTroll a mis en ligne la version 0.10 de Goldleaf, et 0.5 de Quark ! Comme vous le savez Goldleaf est un installateur NSP et un gestionnaire de jeux pour la Nintendo Switch.   Avec cette nouvelle version, l'intégralité du code a été nettoyé, ce qui devrait, espérons-le, rendre Goldleaf plus stable. Il en va de même pour le programme d'installation PC "Quark" qui lui a été complétement réécrit. Il reste cependant recommandé de toujours utiliser DBI ou le programme d'installation AtmoXL, car ils sont beaucoup moins sujets aux erreurs.             Changelog 0.10    En général, un grand nettoyage du code a été effectué sur ce projet.   Général - Le protocole de communication USB entre Goldleaf et Quark a fait l'objet de quelques modifications pertinentes et de rupture.   Goldleaf - Mise à jour pour les derniers changements de libusbhsfs/Plutonium, ce dernier signifie probablement que certains bugs de l'interface utilisateur ont été corrigés.   - Lors de la navigation d'une page web, l'utilisateur sélectionné est utilisé.   - Quelques améliorations sur le lecteur de texte/hex, qui est maintenant légèrement plus rapide   - Nouvelles langues supportées : Japonais, portugais, brésilien, chinois simplifié et coréen.   - Les statistiques de jeu globales et celles des titres des utilisateurs sont affichées au lieu de celles des utilisateurs uniquement (lorsqu'un utilisateur est sélectionné).   - Les images sélectionnées dans le navigateur de fichiers sont désormais affichées dans la boîte de dialogue des options, sous forme d'aperçu.   - Ajout d'un support pour certains contenus installables récents (connus sous le nom de contenus "sparse")   - Autres corrections de bugs divers   Quark 0.5 Quark a été entièrement réécrit :   - Suppression du style Material, puisque cette fonctionnalité (ses librairies) était à l'origine des problèmes de version de ce projet.   - Une seule build est produit, qui fonctionne à la fois pour Java 8/9+.   - La fenêtre est maintenant extensible   - Suppression de la prise en charge de la présence Discord, car ce n'était pas une fonctionnalité très pertinente et en raison de conflits avec les librairies qui étaient utilisées pour celle-ci     Téléchargement : Goldleaf v0.10 / Quark 0.5  
Vendredi 11 Février 2022, 13:06 Lue 15990 fois
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[PS4] GoldHEN 2.1.1 disponible
9 jours après la version 2.1, voilà que débarque la version 2.1.1 de GoldHEN.    GoldHEN est un fichier tout en un qui nous permet d'activer l'activateur de homebrew (HEN), les paramètres de débogage (debug settings), le support VR, Remote Package Installer, le support Rest Mode ... et cette mise à jour propose quelques corrections par rapport à la 2.1.   Un seul payload vous permettra d'activer l'activateur homebrew (HEN), les debug settings (paramètres de débogage), la prise en charge de la réalité virtuelle (VR), le programme d'installation de packages à distance (Remote Package), la prise en charge du mode repos, la prise en charge des disques durs externes (officiels ou non), la prise en charge des trophées de débogage, le correctif sys_dynlib_dlsym et bien d'autres choses très intéressantes.   Une nouvelle version 2.1.1 vient d'être proposée par SisTr0, cette version vient corriger pas mal de bugs dans les injections de payloads.         Changelog 2.1.1 :    - Correction de multiple injections       Téléchargement : GoldHEN 2.1.1  
Vendredi 11 Février 2022, 07:01 Lue 7247 fois
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[PS5] Sur la PS5 c'est le firmware 5.00 qui arrive
Sony est clairement en train de tourner la page de la PS4 en se concentrant sur la PS5 en matière de nouveautés, d'optimisations et de propositions d'évolutions, la marque nous le prouve une nouvelle fois avec les nouveaux firmwares qui vont de la PS5 une console riche en options.         Ce nouveau firmware 5.00 qui se prépare quand à lui va apporter de nombreuses nouvelles options. Officiellement nommé 3.0-05.00.00, ce firmware apporte des options de vidéos, de captures d'écran, d'options de chat, d'interface de jeux, de trophées, de langues, de support audio, et la grosse nouveauté est les commandes vocales.          Cette dernière option est limitée aux États-Unis et au Royaume-Uni. Sony teste en effet une fonctionnalité qui permet d'utiliser des commandes vocales pour trouver et ouvrir des jeux, des applications et des paramètres, ainsi que pour contrôler la lecture multimédia sur la console PS5. Cette fonctionnalité est actuellement disponible en anglais pour les participants à la bêta dont les comptes sont enregistrés aux États-Unis et au Royaume-Uni.          Pour commencer, activez la commande vocale (aperçu) dans le menu Paramètres. Puis, criez "Hey, PlayStation !" et demandez à votre console PS5 de trouver un jeu, d'ouvrir une application ou un paramètre, ou de contrôler la lecture d'un film, d'une émission de télévision ou d'une chanson. Il faut encore que Sony améliore les fonctions vocales, sachant que vous allez pouvoir désactiver cette fonction à tout moment dans les paramètres du système, et que cette fonction n'enregistre jamais les données audio des comptes enfants.        Bien entendu tout cela est encore en phase Bêta. En terme de hack, l'arrivée d'un nouveau firmware permet de détecter ce qui change avec le précédent, tout comme pour la PS4, l'arrivée d'un nouveau firmware permet de faire des recherches plus approfondies dans certains secteurs pour chercher une faille.      Tout est là : blog.playstation.com  
Jeudi 10 Février 2022, 07:40 Lue 5577 fois
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[PS4] Le firmware 9.50 se rapproche pour la PS4
Sony prépare la sortie du firmware 9.50 sur PS4, bien que moins existant que celui qui se prépare pour la PS5, voilà que cette mise à jour va tout de même apporter son lot de nouveautés.    La mise à jour bêta 3 du firmware 9.50 sera disponible pour ceux qui ont rejoint l' essai bêta du logiciel système PlayStation 4 plus tard ce soir ou demain selon votre fuseau horaire, il s'agit de la v9.50 Beta 3.00.   Le développeur Notzecoaxo dit sut Twitter qu'il est certain que cette version vient corriger une faille webkit toujours présente sur le firmware 9.03.   Les changements se concentrent sur de nouvelles options de chat, le reste des nouveautés concernent la PS5.          Parties ouvertes et fermées (bêta PS5 et PS4) :    Lorsque vous démarrez une fête, vous pouvez désormais sélectionner soit une fête ouverte, soit une fête fermée : Une fête ouverte permet à vos amis de voir et de rejoindre la fête sans invitation. Les amis des membres du groupe peuvent également se joindre. Une fête fermée est réservée aux joueurs que vous invitez.   Remarque : dans Game Base sur PS5 et Party sur PS4, si vous sélectionnez [Open Party] lors du démarrage d'une fête, seuls les joueurs utilisant la version bêta du logiciel système PS5 ou PS4 pourront la rejoindre. Pour démarrer une fête que les joueurs qui n'utilisent pas la version bêta peuvent également rejoindre, sélectionnez [Closed Party].   Volume du chat vocal (bêta PS4) Vous pouvez désormais régler individuellement le volume du chat vocal de chaque joueur d'un groupe sur PS4, tout comme sur PS5.   Pour participer à la Bêta vous devez disposer d'un code, cela signifie aussi que le firmware 9.50 officiel ne devrait pas tarder à débarquer, probablement d'ici la fin du mois ou courant Mars 2021.    Exemple de fichier téléchargeable : SamettoChan  
Jeudi 10 Février 2022, 07:21 Lue 7308 fois
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[Switch] NXMP 0.6.1 disponible
Depuis quelques jours de nombreuses versions de NXMP ont vu le jour sous forme de fork, mais voilà que débarque désormais la version officielle proposée par Proconsole. NXMP est un lecteur vidéo pour Nintendo Switch basé sur MPV https://mpv.io/ , il supporte la plupart des formats vidéo populaires, le streaming HTTP et FTP et également les décodeurs Enigma2, qui sont des récepteurs satellite Linux.   Avec cette nouvelle version, le développeur a souhaité ajouter de nouvelles possibilités comme le NFS, l'UPNP, un support des thèmes, ou encore l'overclock.             Changelog :   - Support UPNP - Support NFS - Support des thèmes (expérimental) - Choix de la langue des sous-titres par défaut. - Overclock implémenté (Activer et désactiver avec L3) - L'overclock sera activé automatiquement avec Shadermania activé. - Support de l'interpolation vidéo (4 méthodes différentes). - Correction du bug où vous perdez le focus de la fenêtre si vous appuyez sur l'écran tactile, avec le contrôle tactile désactivé. - Correction d'un bug où si vous modifiez la couleur du sous-titre et que vous enregistrez les paramètres, le sous-titre est complètement noir. - Ajout d'une fonction permettant de désactiver les styles incorporés dans les sous-titres. - Ajout d'une fonction permettant de modifier la taille des bordures dans les sous-titres. - Ajout d'une fonction permettant de personnaliser l'intensité des ombres dans les sous-titres. - Ajout d'une fonction permettant de personnaliser la distance des ombres dans les sous-titres. - Ajout d'une fonction permettant de modifier la couleur des bordures des sous-titres. - Ajout de l'intensité du flou des sous-titres. - Ajout d'une option pour désactiver le swiping, en gardant le "contrôle tactile" activé. - Ajout de la mise à l'échelle des sous-titres (Certains formats de sous-titres ne supportent pas la taille de la police, la mise à l'échelle de la taille a donc été implémentée). - Dans l'onglet Sous-titres, la fonction "Réinitialiser par défaut" a été déplacée vers le haut.     Téléchargement : NXMP 0.6.1    
Jeudi 10 Février 2022, 06:57 Lue 2737 fois
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[PS4/Switch] pPlay v3.8 disponible
Le développeur Cpasjuste nous propose une nouvelle version de pPlay, en effet voilà la version 3.8 qui débarque, avec de nouvelles corrections pour la PS4 puisque comme vous le savez, la console de Sony est maintenant supportée depuis la v3.6.   pPlay est pour rappel une application multimédia qui agit comme un lecteur qui permet d'exécuter différents formats vidéo sur la console Nintendo Switch et aussi sur la Sony PS4.            Changelog 3.7 :   - Ps4 : correction de certains problèmes d'horloge/synchronisation (correction de problèmes de décalage sur les vidéos 1080p) - Ps4 : correction de l'option mpv "watch-later" (regarder plus tard) - Ps4 : ajout d'un nouveau shader (supporte plus de vidéos) - Commun : affichage correct de la piste vidéo/audio/sous-titres actuellement sélectionnée dans les menus d'options - Commun : restaurer correctement la sélection et la position de la piste vidéo/audio/sous-titres au redémarrage de la vidéo - Commun : créer un répertoire de données pplay au lancement   Installation    - Switch : copier le dossier "pplay" sur la carte SD de la Switch ("/switch/pplay") - PS4 : installez pkg et copiez le dossier "data" sur le disque dur interne de la ps4.     Téléchargement : pPlay v3.8      
Mercredi 09 Février 2022, 21:21 Lue 5030 fois
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[PS4] Zecoxao a pu mettre la main sur un DevKit PS4
Le développeur Zecoaxo, bien connu de la scène PlayStation 3 et PlayStation 4, nous informe via son profil Twitter qu'il dispose d'un DevKit PS4. L'histoire ne s'arrête pas à un simple Tweet puisqu'il a démonté la bête et a fait de nombreuses photos bien détaillé de DevKit.                  Selon Zecoxao, la plupart des pièces de l'appareil sont les mêmes que celles présentes sur la version commerciale, il dévoile en 9 parties tout un lot de clichés qui permettent à certains d'en apprendre plus.      **        
Mercredi 09 Février 2022, 08:01 Lue 6417 fois
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[PS3] L'émulation de la PS3 se dévoile à la FOSDEM'22
Comme la plupart d'entre nous, vous restez fasciné par la PlayStation 3 qui possède une architecture unique. La plus ambitieuse, et probablement la plus fascinante des consoles de jeux vidéo de par une architecture incontrôlable, nous fêtons aujourd'hui le 10ème anniversaire d'un des meilleurs émulateurs de PS3, RPCS3.    Dans une vidéo d'une heure, dévoilée pour la FOSDEM'22 durant laquelle des milliers de développeurs de logiciels libres et open source du monde entier se réunissent pour un événement à Bruxelles.               Dans cette vidéo, pas moins de 85 slides décrivent le fonctionnement matériel et logiciel dévoilant en détail le fonctionnement du CPU Cell B.E. d'IBM présent dans la PS3, le GPU RSX de nVidia, et le système d'exploitation Cell OS de Sony.      Bref, une vidéo pour les passionné(e)s mais aussi pour découvrir une console qui en a encore sous la pédale.     
Mercredi 09 Février 2022, 00:30 Lue 5603 fois
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[Wii U] Moonlight Wii U v1.3 disponible
Voilà que débarque une nouvelle version de Moonlight Wii U, le portage de Moonlight Embedded et de l'implémentation open-source du protocole GameStream de nVidia. Pour rappel, cette application vous permet de diffuser depuis un PC Windows vers la console Wii U.         Pour fonctionner correctement, l'outil nécessite un PC avec une carte graphique NVidia et qui est compatible avec les jeux ou applications en streaming.             Changelog 1.3 :   - Utilisation de l'écran tactile du GamePad pour l'émulation de la souris (Merci @aaronjamt) - Permettre au bouton d'accueil d'être utilisé comme une entrée (Merci @aaronjamt) (Pour quitter le streaming, maintenez le bouton home pendant 3 secondes) - Ajout d'une option d'autostream pour lancer automatiquement le streaming au démarrage de l'application. - Améliorations générales de l'application et de l'interface utilisateur : - Système de polices plus élégant utilisant la police du système Wii Us. - Les erreurs pendant le streaming sont maintenant affichées correctement - Il n'est plus nécessaire de quitter l'application en cas d'erreur. - Moonlight-wiiu peut désormais être injecté dans un canal. - Améliorations mineures des performances - Fusion de toutes les modifications de moonlight-embedded - Mise à jour de toutes les bibliothèques - Ajout d'une icône et d'un meta.xml (Merci @Ploggy)     Téléchargement : Wii U port v1.3  
Mardi 08 Février 2022, 19:21 Lue 4202 fois
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[PS4] Iconit 4.72 disponible
Le développeur OfficialAhmed propose une nouvelle version de son programme Iconit puisque son logiciel est désormais disponible en v4.72. Pour ceux qui ne connaitraient pas Iconit, il s'agit d'une application qui permet de remplacer l'icône des jeux PS4 en quelques clics via un serveur FTP. L'outil passe en revue tous les jeux installés sur la console, en indiquant leur ID de titre, la version du jeu, le nombre total de jeux actuellement installés et l'icône actuelle. Il est ainsi possible de changer l'icône du jeu, de la recadrer en chargeant une imagine ou en la téléchargeant par FTP.   Avec cette nouvelle version 4.72, vous pouvez maintenant changer les icônes système et celles des homebrews. Lisez les notes pour plus d'informations car les icônes système requièrent un FTP complet R/W.         Changelog 4.72    Fonctionnalités ajoutées : - Possibilité de changer n'importe quel Homebrew (Tous les Homebrews seront détectés au format : LAPYxxxxx préfixe de 4 lettres suivi d'un suffixe de 5 chiffres)   - Possibilité de changer les icônes du système (ATTENTION : Ceci nécessite des permissions supplémentaires. Assurez-vous de lancer le FTP en mode R/W complet, Lapy Xplorer offre une option pour permettre le FTP en "mode Danger" => permissions R/W complètes en appuyant sur (L2+Triangle). Parfois, Xplorer semble autoriser le mode R/W complet mais ce n'est pas le cas pour une raison quelconque, essayez de supprimer les données du jeu pour Xplorer et réessayez).   - Sauvegarde automatique des icônes modifiées (stockées dans le dossier "Your Backup")   Améliorations : - Jeu/Pic entièrement compatible avec "GoldHen FTP" (Tout le processus repose sur une seule connexion maintenant)   - Titres de jeu plus précis (moins d'abréviations affichées comme titre de jeu)   - Performance globale ++ (Implémentation de Threading/multiprocessing de bas niveau)   - Meilleures performances de mise en cache (l'écriture/la lecture de certaines données depuis/vers le disque dur est remplacée par la RAM).   - La barre de progression montre maintenant la progression en temps réel (elle était auparavant statique et codée en dur).   - La taille de la mémoire cache a été considérablement réduite   - Nouvelle interface utilisateur lors de la connexion à la PS4 (design moderne, moins d'utilisation de la mémoire)   - Correction d'un bug majeur avec la mise en cache (qui écrasait le cache, ce qui rendait l'ancien cache inutile). Note : la première fois que vous exécutez l'application peut prendre un certain temps et peut geler l'attente. La deuxième fois que vous l'exécutez sera ~99% plus rapide)   - Correction lors de l'utilisation de AvatarChange Erreur (No such file or directory : Pref.ini)   - Correction des algorithmes pour aborder les différents problèmes (maintenant le code est beaucoup plus facile à lire)   - Correction du cas où renommer un compte PSN activé le désactive (Il est recommandé de l'utiliser sur les comptes hors ligne. Utilisez-le sur les comptes en ligne à vos risques et périls).     Téléchargement : Iconit 4.72    
Mardi 08 Février 2022, 08:31 Lue 3119 fois
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[Wii] WiiFlow Lite v5.5.2 disponible
Le développeur Fledge68 dévoile la seconde version de l'année 2022 de WiiFlow Lite qui est désormais proposée en v5.5.2. Pour rappel, WiiFlow Lite est un mod de Wii USB Loader WiiFlow, WiiFlow Lite qui est une application homebrew wii utilisée pour afficher et lancer vos jeux et applications stockés sur un périphérique USB ou une carte SD branchée sur une Wii ou une Wii U en mode Wii. Les jeux et les applications sont affichés dans un affichage de type cover flow.         Avec cette version 5.5.2, ce sont de nombreuses corrections de bugs qui ont été opérées, l'émulation de sauvegarde a de nouveau été désactivée car elle n'était pas parfaite, le correctif "keep-alive" de FIX94 pour IOS58 a été rétabli, ce qui devrait limiter les crashs lors des téléchargements de pochettes.      Changelog 5.5.2 :    - external_booter.bin corrige ce que j'ai manqué quand j'ai changé le booter dans la v5.5.0 beta 12 commit 9f7da43 - Ajout de *BI2 = 0x817E5480 ; manquant à Disc_SetLowMem() pour les jeux wii. - Ajout de l'élément manquant memcpy((void*)0x80001800, (void*)Disc_ID, 8) ; nécessaire pour le débogueur et le moteur de triche d'Ocarina. - Correction de Disc_SelectVMode() pour les canaux de la v5.5.1. (mode vidéo basé sur Disc_ID[3])     Principaux changements :   - Correction du réglage par défaut de l'émulation des jeux de sauvegarde sur OFF (0). Les v5.5.0 et v5.5.1, lors des nouvelles installations propres, le réglaient sur FULL (2), ce qui provoquait un plantage des jeux Wii au démarrage. Si vous avez ce problème, vous pouvez simplement aller dans les paramètres principaux > paramètres d'émulation et le régler sur OFF. - Réactivation du correctif de Fix94 sur le maintien de l'USB pour le mode IOS58. - Correction du rechargement de wiiflow après tout changement dans le menu Startup Settings. - Changement de l'ordre des fonctions de ShutdownBeforeExit() afin de résoudre les problèmes d'arrêt et de démarrage du jeu. - Modification de STexture::fromPNG() afin de résoudre le problème de perte de mémoire lors du téléchargement et de la conversion du png de couverture en fichier cache wfc.       Téléchargement : WiiFlow Lite v5.5.2  
Lundi 07 Février 2022, 19:54 Lue 11845 fois
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[Switch/PS4] pPlay supporte désormais la PS4
Notre ami sunriseur et développeur Cpasjuste nous propose une nouvelle version de pplay, pour rappel, cette application est un lecteur qui permet d'exécuter la lecture de différents formats vidéo sur la console Nintendo Switch, mais ce n'est pas tout, il prend en charge les sous-titres et le streaming via HTTP ou FTP.   Cette version apporte le support des consoles PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro.           Changelog pPlay v3.6 :   - Ajout du support ps4 - D'autres améliorations de la stabilité globale du système et d'autres ajustements mineurs pour améliorer l'expérience utilisateur...   Note : Le développeur Cpasjuste est actuellement à la recherche de dons pour commencer à développer sur la PS5. Si vous voulez soutenir ce projet, merci de faire un don ici !   Installation :   - Téléchargez l'archive PKG - Installez là avec un kexploit     Téléchargement : pplay en PKG pour PS4 (à partir de la v3.6)  
Dimanche 06 Février 2022, 22:56 Lue 3996 fois
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