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L'actualité en continu
[PS4] PS4 4PT Package Manager v2.10 disponible
L'outil PS4 4PT Package Manager développé par Víctor Jiménez nous permet de télécharger facilement des PKG sur PS4 sans avoir besoin d'utiliser un ordinateur.         Un peu à l'image de RepoHub pour la PS Vita ou PSTV, l'outil se base sur l'API de Github, et donc d'avoir accès à la bibliothèque d'homebrews disponibles, il est possible de filtrer, sachant que pour télécharger un fichier PKG directement à partir d'une adresse URL, il suffit d'aller dans l'onglet d'accueil (celui le plus à gauche), d'entrer l'adresse URL du PKG, et de le télécharger.           Changements majeurs : - Ajout du support SSL(https) - 4PT charge maintenant les informations de l'application à partir du PKG lui-même, si le pkg n'est pas disponible, le pkg ne sera pas affiché. - Correction du texte, il semble maintenant beaucoup plus fluide - Les téléchargements peuvent maintenant être mis en pause et repris (même si la connexion a été interrompue ou si l'application a été fermée). - Tous les .pkg situés dans /user/app/ sont affichés dans l'onglet Téléchargements. - 4PT se met à jour automatiquement et migre les fichiers vers la nouvelle mise à jour.   Changements mineurs : - Nous vérifions que le PKG est un fichier .pkg avant de le charger. - Ajout d'un écran d'accueil - L'ID du titre est affiché à côté du nom du paquet - La taille du PKG est maintenant affichée avant le téléchargement - Les URLs sont maintenant vérifiées par rapport au regex. - Il n'est plus possible d'ajouter un repo deux fois. - Si le pkg est un DLC ou un Patch, le texte est affiché là où il est indiqué. - Si une mise à jour est disponible, l'affichage se fera en conséquence - Si une application est installée, l'affichage se fera en conséquence - Ajout d'effets sonores   Correction de bugs mineurs : - Les icônes des onglets ont été modifiées pour les rendre plus fluides. - Repo.yml doit maintenant contenir uniquement le titre et l'emplacement du pkg. - Correction d'un bug qui supprimait les IMG par défaut du dossier des sources. - Correction d'un bug qui entraînait une perte de l'application lors du chargement d'un fichier YAML non correctement formaté.     Téléchargement : PS4-4PT Version 2.00
Jeudi 27 Janvier 2022, 07:34 Lue 4594 fois
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[Switch] Ultimate-Switch-Hack-Script 4.3.236 disponible

Depuis cette news, mon ensemble de scripts batch permettant de faire de multiples choses liées au hack de la Switch a évolué et de nombreux bugs ont été corrigés.

Pour rappel, mon script permet par exemple de préparer une SD avec le contenu nécessaire au lancement d'un CFW, des homebrews, des modules et des overlays; de plus, il est possible de créer des profiles pour chaque élément se qui permet une configuration à la fois assez précise et qui peut être reproduite rapidement. Le script contient aussi de multiples fonctions permettant d'agir sur la nand (infos, dump, restauration, activation/désactivation de l'auto-rcm, montage d'une partie de la nand sur le PC grâce à Memloader...), il contient un lanceur de payload, on y trouve aussi NSC_Builder traduit en français et encore bien d'autres choses, voir cette page pour voir une liste de fonctionnalités plus détaillée.

Depuis la dernière new les évolutions sont plutôt timides, il y a surtout eu les mises à jour des logiciels/CFW/homebrews/etc... et quelques améliorations liées à la préparation d'une SD comme la possibilité de choisir un firmware qui sera copié sur celle-ci en même temps que le pack et il y a aussi eu la possibilité de copier le pack dans un dossier spécifique plutôt qu'exclusivement sur une SD. D'autres fonctions ont été ajoutées mais celles-ci sont plus anecdotiques et ne serviront probablement pas à la plupart des utilisateurs (identification des NCAs permettant d'identifier un firmware, vérification de la version de Spacecraft dans un fichier BOOT0, etc...).
 


Je me permet de rappeler que mon script n'est qu'une aide pour le hack et même si les choses sont généralement expliquées durant l'exécution des fonctionnalités cela ne dispense pas de comprendre se que l'on fait, par exemple il y a la FAQ qui est un bon point de départ et qui contient pas mal d'informations et de liens vers différents tutoriels, ce sujet qui contient des informations sur les manipulations basiques ou encore ce sujet qui contient des infos pour les consoles équipées de puces SX Core/Lite ou Hwfly. Il y a aussi la documentation du script qui pourra parfois vous aiguiller sur les choses à faire ou sur les éléments contenus dans la préparation d'une SD, n'hésitez pas à la consulter et même à regarder les crédits qui peuvent contenir des informations intéressantes.

Pour voir les évolutions de mon script en détail vous pouvez vous rendre sur cette page pour le changelog du script et sur cette page pour le changelogs des packs de CFW/homebrews/modules/overlays/cheats.

La version base peut être téléchargée ici; pour la version complète vous pouvez cliquer ici mais je ne recommande pas de faire ainsi mais plutôt de passer par la version base et d'utiliser le gestionnaire de mises à jour intégré au script pour ajouter ou mettre à jour les différentes fonctionnalités car le téléchargement de la version complète ne récupère pas se qui est lié à des projets externes comme les sig_patches par exemple.

Histoire de clarifier le comportement du gestionnaire de mises à jour du script je vais réexpliquer son fonctionnement, la demande intervenant en premier lieu juste après le premier message du script met seulement à jour les éléments de base du script comme les menus ou les programmes indispensables au bon fonctionnement de l'ensemble, ensuite chaque fonctionnalité est gérée indépendamment et si la mise à jour est acceptée sur une fonctionnalité, les éléments de base seront aussi mis à jour. Bon maintenant pour expliquer en pratique on va imaginer que vous utilisiez le script pour lancer des payloads et préparer une SD se qui représente deux fonctionnalités différentes, pour avoir la dernière mise à jour des deux fonctionnalités il faudra lancer chacune d'entre elle et accepter à chaque fois la mise à jour. Il y a aussi une fonction qui permet via le menu "A propos", de mettre à jour l'ensemble des fonctionnalités du script en même temps mais ceci peut prendre pas mal de temps car il y aura beaucoup de choses que le script devra vérifier/télécharger.

Si vous souhaitez me faire une donation pour ce travail vous pouvez le faire via cette page. Et puisqu'il est revenu à mes oreilles que demander une donation pour ce travail indignerait certains je souhaiterai ouvrir le débat à ce sujet, est-ce mal de ma part de demander (je rappel que je n'impose rien et que mon travail est totalement open-sources) une donation pour ce travail qui me prend un temps fou et qui profite à tous? J'attends vos avis, avec un minimum d'argumentations bien entendu et je commence de suite à répondre à l'argument comme quoi se serait une appropriation de donations qui devraient aller aux projets inclus dans mon script en disant que presque tous les projets que j'utilise sont crédités avec des liens menant sur leurs pages officielles, il suffit de regarder la documentation du script pour cela.

En cas de bugs, de propositions de fonctionnalités ou d’améliorations veuillez s'il vous plaît passer par le Github du projet ou bien par le sujet dédié à mon script sur le forum, de cette façon je peux traiter bien plus rapidement les informations/demandes.

Enfin, vous avez cette page pour voir les nombreux crédits pour les outils utilisés dans mon script à un moment ou à un autre, comme d'habitude remercions tout ce beau monde pour leurs travaux, leurs participation au projet d'une manière ou d'une autre et également un grand merci aux quelques donateurs.

Mercredi 26 Janvier 2022, 20:41 Lue 7230 fois
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[Wii/Wii Mini] PriiLoader mis à jour
Développé par DacoTaco, PriiLoader est un programme issu d'une version modifiée et améliorée de Preloader 0.30, il a su évoluer notamment l'année dernière en amenant le support de la Wii Mini. Comme vous le savez cet utilitaire permet de réparer des semis-bricks, permet d'activer et de paramétrer le menu système, la Homebrew Channel, BootMii IOS ou encore d'ajouter  des correctifs pour bloquer les mises à jour.         Cette nouvelle version proposée par DatoTaco a pour objectif de corriger de nombreux bugs, comme par exemple celui de mise en cache lors de la suppression du BSS d'un dol ou le crash loars 18 hacks ont été affichés dans le menu hack. Pour rappel, PriiLoader est compatible avec la Nintendo Wii, la Nintendo Wii Mini   Avec cette nouvelle version, la vérification de la région ne sera plus présente sur Nintendo Gamecube ou Nintendo Wii. Les chaînes d'autres régions peuvent être redémarrées et plusieurs refactorings ont été effectués sur le code.      Changelog Priiloader 0.10.0 Beta 1   Nouvelles fonctionnalités - Ajout de la possibilité de charger des disques Wii et Gamecube. > Ceci ignore la région des disques - Ajout d'un paramètre pour donner la priorité à l'accès USB par rapport à la SD. - Priiloader peut maintenant arroser vos plantes - Refactorisation de l'accès aux périphériques > Priiloader n'attend plus que le lecteur usb réponde lors du montage.   Corrections & Améliorations - Correction du lancement de chaînes depuis une autre région - Refactor the region free hacks on SM < 4.3 - Vérifie correctement le drapeau d'arrêt du Gamecube. - Correction de l'effacement de la section bss avec les fichiers .elf - Correction d'une typo dans l'installeur - Refactor meta.xml parsing - Refactor versioning in priiloader     Téléchargement : Priiloader 0.10.0 Beta 1    
Mercredi 26 Janvier 2022, 20:40 Lue 3567 fois
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[PS4] PS4 fPKG Maker GUI v1.1.0 disponible
Le développeur codemasterv (alias mogicodemasterv) vient de mettre en ligne une nouvelle version de son outil fPKG Maker GUI à destination de la PS4 sous firmware sensible et cette interface permet de dumper n'importe quelle application en cours d'exécution / PSXtoFPKG / PS2toFPKG / STRNtoFPKG / Homebrew / NPSX.         En fait l'application prend en charge les préfixes d'identification de type CUSA, STRN, SNES, HMBW, SLUS et NPSX, et il permet aussi de profiter d'un DLC Unlocker, pour utiliser cet outil de déverrouillage, rendez-vous sur le PlayStation Store et trouvez votre DLC. Copiez le lien dans votre barre de liens et collez-le dans la zone de texte sous l'exemple de lien et cliquez sur Build.             La dernière mise à jour 1.1.0 ajoute les dernières dll de fpkg tools 3.87 de CyB1K et a supprimé la limite des créations de jeux de 100 GB récemment introduite également.      Téléchargement : fPKG_Maker_GUI_v1.1.0  
Mardi 25 Janvier 2022, 07:50 Lue 6288 fois
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[PS4] Beta 0.0.9 de Beginning of the end

En développement depuis plus de 6 mois, cet homebrew est surement mon plus gros projet, entièrement fait à la main (sprites, décors, animations, etc..), j' ai voulu mélanger 2 jeux que j'ai adoré qui ne sont d'autre que The Last Of Us et Resurgent.

 

 

En effet, Beginning of the end est un mix entre Tlou (pour le gameplay et l'histoire) et Resurgent (pour le côté graphique). Cette beta bien que assez courte montre en gros ce que donnera le jeu final, un jeux d'aventure/action/réflexion et ce toujours développé avec GameMaker Studio.

 

Cette beta 0.0.9 comprend quelques modifs scénaristiques comparé à la démo déjà disponible, l'ajout de nouveaux items et quelques surprises ^^...

Elle fonctionne sur tous firmwares hackés (4.05,4.55,5.05,6.72,7.02,7.55 et 9.00), un simple pkg à installer depuis l'install package du menu debug.

 

 

J'espère que ce projet vous plaira, n' hésitez pas à remonter les soucis rencontrés lors de cette beta dans les commentaires de la news.

Je tiens à remercier tout spécialement Darren Curtis, auteur des superbes musiques que vous trouverez dans ce jeu, mais aussi tous les testeurs de la version beta, Camsko95, Lapy, Hyndrid et mes grands amis Red-J et Cool72...

 

Changelog:

 


0.0.9:

- Nouvel Icon du jeux

- Modifs scénaristiques

- Nouveaux levels

- Nouveaux ennemis

- Nouvel item (lampe torche)

- Nouveau gameplay

- Corrections de bugs divers

 

 

Commandes:

 


- Dpad droite ou gauche pour marcher

- Dpad droite ou gauche + R1 pour courir

- Dpad droite ou gauche + R1 + Dpad haut pour sauter

- L1 pour la lampe torche

- X pour toutes les actions, monter, chercher, ouvrir, etc

- O pour le gun

- [ ] pour le fusil à pompe

 

 

 

Télécharger Beginning of the end : https://www.mediafir...d_BETA.pkg/file

Lundi 24 Janvier 2022, 21:19 Lue 3057 fois
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[Switch] Une mise à jour firmware pour les puces HWFLY et HWFLY Lite
Une mise à jour firmware des puces HWFLY et HWFLY Lite vient d'être publiée, le fichier ZIP téléchargeable contient deux images, un fichier changelog, le firmware.bin et le programme permettant de flasher les puces. L'information a été publiée par le  moddeur sthetix qui a également diffusé une vidéo.   L'objectif de cette mise à jour est d'améliorer la compatibilité avec les cartes Micro SD, cette mouture ajoute aussi le numéro de version, et une nouvelle option d'alimentation pour éteindre la console en 2 secondes comme en atteste le changelog.            firmware r0.21    Changelog : - Compatibilité améliorée avec les cartes Micro SD - Ajout du numéro de version du matériel et du logiciel à afficher dans le coin inférieur droit de l'écran de la Petite Fusée lorsque la carte Micro SD n'est pas insérée. - Nouvellement ajouté, le bouton d'alimentation peut être maintenu enfoncé dans l'interface de la fusée pour éteindre l'appareil après 2 secondes.   Note - Après avoir mis à niveau le dernier micrologiciel, vous devez effectuer une nouvelle configuration pour la première fois. - Le temps normal de configuration au premier démarrage est d'environ 3 à 5 minutes, si vous attendez plus de 20 minutes, il est recommandé de court-circuiter le point de saut sur la carte mère pour effacer les données, puis de refaire la démarche. - Ne pas utiliser un autre bootloader !    Méthode de mise à jour du micrologiciel :  - Connectez l'ordinateur et la carte mère avec le câble micro USB, après que la connexion soit normale, la LED s'allume en jaune. - PC Windows, double-cliquez sur flash.bat, attendez que la barre de progression s'épuise et effectuez la mise à niveau avec succès.     Téléchargement : firmware_r021.zip        
Lundi 24 Janvier 2022, 08:22 Lue 11316 fois
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[Vita] ARK-4 Release 9.7 Rev 5 disponible
Le développeur Jose Aaron Lopez Garcia nous propose une nouvelle version de ARK-4 qui est désormais livré en Release 9.7 Rev 3. La principale différence entre ARK et Adrenaline sur les consoles PlayStation Vita et PlayStation TV est qu'il ne nécessite pas l'exécution de l'exploit HENkaku. ARK est un portage du PRO CFW , il s'agit plutôt d'un eCFW (Custom Firmware de la PSP sur Playstation Vita), tout comme le TN-C il peut démarrer les homebrews et les jeux de la première PSP et PSX, mais il ne peut faire tourner d'homebrews sur Vita, il faudra obligatoirement passer pour cela par HENkaku.         Changelog 9.7 Rev 3 :    - Ajout d'un client FTP au navigateur de fichiers du lanceur personnalisé. - Vous pouvez maintenant parcourir et copier des fichiers et des dossiers entiers depuis une autre PSP. - Et vous pouvez utiliser le client FTP et le serveur FTP simultanément. - Cette release ne concerne que le lanceur personnalisé.   Note : ceci est une version WIP, il fonctionne bien mais attendez-vous à quelques bugs.   Edit 25.01.2022   - Plusieurs corrections du client FTP et des améliorations générales du lanceur personnalisé.   Edit 04.02.2022   Téléchargement : ARK-4 Release 9.7 Rev5    
Lundi 24 Janvier 2022, 08:08 Lue 3593 fois
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[Switch] TegraExplorer v4.0.1-hotfix disponible
Le développeur suchmememanyskill vient de mettre en ligne une version correctrice de son superbe outil TegraExplorer comme vous le savez il s'agit d'un programme qui est un gestionnaire de fichiers qui vous permet de naviguer dans la partition système sysnand / sysmmc, de copier, de supprimer ou de créer des fichiers ou des dossiers, et de télécharger le firmware actuel sur la SD.                Correctif HOS 13.2.1 :   - Ceci est un hotfix de TE 4.0.1 qui contient le nouveau PKG1 de 13.2.1.    Le développeur nous informe qu'une version plus complète sera publiée plus tard.      Téléchargement : TegraExplorer v4.0.1-hotfix  
Dimanche 23 Janvier 2022, 19:16 Lue 2665 fois
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[Switch] Haku33 4.7 disponible
Voila la première version de 2022 de Haku33 qui est donc maintenant offert en version 4.6, rappelons que Haku33 est une application homebrew livrée sous format NRO qui va vous permettre de nettoyer votre NAND sous Nintendo Switch. Ecrit en C++, ce programme open source a pour fonction d'éliminer les fichiers critiques de la console pour effectuer une réinitialisation matérielle de la console, ne laissant que l'essentiel pour démarrer.   L'utilisation de cet outil n'est pas sans risque, il est donc fortement conseillé de sauvegarder sa nand avant son utilisation.             Changelog 4.6 :    - Ajout du support du firmware 13.2.1   Changelog 4.7 :    - Correction d'un problème d'écran noir    Téléchargement : Haku33  
Dimanche 23 Janvier 2022, 18:31 Lue 3818 fois
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[PS4] PS4 Fake PKG Tools 3.87 v5 disponible
Notre ami sunriseur nyny87 nous informe de la disponibilité d'une nouvelle version de PS4 Fake PKG Tools 3.87 qui est maintenant proposé en v5.   Comme vous le savez cet outil permet de compiler des faux PKG qui pourront tourner sur votre PS4. Cette nouvelle version V5 proposée par CyB1K a supprimé la limite de taille des PKG.         Changelog V5 :   - Merci Illusion0002 pour ce patch sur cmd, porté sur pub-gen aussi. - Illusion l'a testé avec Red Dead Redemption 2 et il fonctionnait normalement avec un PKG de 120gb. Cela reste tout de même un correctif qui pourrait poser des problèmes, créer des PKG de cette taille est tout de même exceptionnel.    Changelog V4 :   - Patch de sc.exe qui n'était pas patché et donc les jeux ne fonctionnaient pas, grand merci à TheRadziu et mon partenaire Arczi pour l'aide !   - Autres corrections appliquées ici et là, merci à mon ami Opoisso pour l'aide ! Merci à Arczi d'avoir testé tout ça avec moi !   - Ajout de la version 3.87 pour être utilisée avec PSX-FPKG et PS2-FPKG To PS4 PKG builders si vous voulez. Test de l'émulateur jak2 et ça fonctionnait.   Vous devez toujours vous assurer que votre application/fichiers de base a une clé de voûte sur "sce_sys\keystone" avant de construire un pkg de base car il le construira sans clé de voûte sinon, ce qui ferait que le jeu ne fonctionnerait pas ou ne serait pas sauvegardé !   Utilisez les gengp4's en conséquence pour vous assurer que les applications/bases sont construites avec une clé de voûte et éviter de construire accidentellement des patches/mises à jour avec des clés de voûte, ce qui peut arriver si par exemple vous déplacez des fichiers du sce_sys de la base dans le dossier sce_sys du patch.   N'utilisez pas les anciennes versions, car elles ne fonctionneront pas !       Téléchargement : PS4 Fake PKG Tools 3.87 v5   Merci nyny87
Dimanche 23 Janvier 2022, 16:30 Lue 9630 fois
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[PS3] webMAN MOD 1.47.37 disponible
Le développeur Aldo Vargas dévoile une nouvelle version de son plugin webMAN MOD 1.47.37, webMAN-MOD est un manager très efficace, pour ceux qui ne connaitraient pas, webMAN est un plugin développé par Deank qui permet de lancer des backups de jeux PS3, PS2, PS1, PSP ainsi que des Blu-ray ou des DVD, stocké sur disque dur (y compris en NTFS) ou sur le réseau local, au format JB ou ISO. M@tsumot0 et Aldostools ont proposé une version MOD de webMan, apportant notamment le support de 21 langages utilisant des fichiers externes, un installer/updater pour CFW Cobra et NonCobra, le spoof IDPS/PSID, la désactivation des syscalls du cfw, et de nombreuses autres évolutions qui se sont succédées.    Cette nouvelle version ajoute le support SegaCD,  le plugin vous permet en effet désormais de répertorier les SegaCD ROM dans les formats .iso et les .bin.           Changelog 1.47.37 :   - Ajout du scan du SegaCD   - Ajout des commandes web : /xmb.ps3$exit & /xmb.ps3$reloadgame - Correction du problème de définition de l'attribut chmod dans la commande FTP SITE et dans /chmod.ps3 (problème #581) - Nouveau portail wiki : https://github.com/a...webMAN-MOD/wiki - Correction de l'erreur 80010009 de montage de GAMEI distant - Correction des shaders manquants et d'autres ressources lorsque les ROMS sont lus dans RetroArch CE. - Mise à jour de la base de données de configuration PS2 avec les corrections de mrjaredbeta,  agrippa,  kozarovv. - Mise à jour cumulative (comprend plus de 143 commits suite à la 1.47.36).     Téléchargement : webMAN MOD 1.47.37  
Dimanche 23 Janvier 2022, 13:39 Lue 3518 fois
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[PS3] Apollo Save Tool v1.6.5 disponible
Le développeur Bucanero bien qu'être passé sur PlayStation 4 désormais avec son outil Apollo Save Tool n'en oublie pas pour autant ceux qui souhaitent profiter de cet outil sur PlayStation 3, et il en dévoile la première version pour PS3 de l'année 2022. Comme nous le montre le changelog, on y voit un rapprochement d'ailleurs des deux plates-formes puisque désormais les bibliothèques commencent à être partagées, probablement pour faciliter le développement.    Apollo Save Tool est une application qui va vous permettre de gérer les fichiers de sauvegarde sur la PlayStation 3, mais aussi maintenant sur PlayStation 4, le développeur venant d'ailleurs de dire qu'à ce sujet, ayant réussi à copier des sauvegardes cryptées de la PS4 de l'USB vers le disque dur directement avec Apollo.         Changelog 1.6.5 :   - Correction de l'URL de la BD en ligne - Utilisation de Apollo-lib (partagé avec Apollo PS4) - Nouveaux cheats pour les sauvegardes . Final Fantasy XIII . Ratchet & Clank Future : A Crack in Time . Resident Evil 4 HD . Resident Evil 6 . Resident Evil Revelations 2 . Ryu ga Gotoku Kiwami . Tales of Zestiria     Téléchargement :  Apollo Save Tool v1.6.5  
Dimanche 23 Janvier 2022, 07:36 Lue 4186 fois
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