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L'actualité en continu
[PSP/Vita] ARK-4 Release 13.2 disponible
Le développeur Jose Aaron Lopez Garcia nous propose la version 13.1 de ARK-4. La principale différence entre ARK et Adrenaline sur les consoles PlayStation Vita et PlayStation TV est qu'il ne nécessite pas l'exécution de l'exploit HENkaku. ARK est un portage du PRO CFW , il s'agit plutôt d'un eCFW (Custom Firmware de la PSP sur Playstation Vita), tout comme le TN-C il peut démarrer les homebrews et les jeux de la première PSP et PSX, mais il ne peut faire tourner d'homebrews sur Vita, il faudra obligatoirement passer pour cela par HENkaku.         Dans la version 12.0, le développeur a accentué ses efforts sur le nettoyage du code du Core CFW, et amène une correction sur Popsloader V4i de PopsDeco. Pour ceux qui se demandent de quoi nous parlons, un POPSLoader est un plugin qui permet de charger le POPS (Playstation One Portable Station) de différents firmwares. Cela s'avère primordial pour la lecture de certains backups, car chaque firmware a un POPS différent, ce qui veut dire que la compatibilité n'est pas la même avec tous les firmwares.    Dans la version 13.0, le développeur a procédé à un nettoyage du code de tous les modules de base du CFW, réduisant ainsi la consommation de mémoire, de plus, vous pouvez maintenant désactiver les plugins par jeu ou par niveau d'exécution. Enfin, il vient tout juste de dévoiler la 13.1 qui vient corriger la sortie des jeux, et ajoute le numéro de version d'ARK au launcher et au recovery.     Edit 30.03.22   Téléchargement : ARK-4 Release 13.2  
Mardi 29 Mars 2022, 18:49 Lue 2188 fois
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[Switch] NeXT 2.22 avec support partiel du firmware 14.1.0
Le développeur Mistervampi propose une nouvelle version de NeXT, le concepteur et développeur web, graphiste, producteur audiovisuel, consultant en informatique et geek multitâche dévoile en effet la v2.21 qui a pour ambition d'apporter le support du firmware 14.0.0. Pour rappel NeXT est un tout en un qui supporte les CFW que ce soit Atmosphere ou SX OS, de plus sa gestion des applications est largement simplifiée par une interface utilisateur très fonctionnelle. Similaire à DeepSea ou encore RetroReloaded, NeXT intègre de nombreux payloads, et sa plus grande des possibilités est de pouvoir facilement gérer Atmosphere et SX OS au travers d'une interface graphique riche.    Tout d'abord il faut garder à l'esprit qu'il ne s'agit que d'une version préliminaire, et que le support complet du firmware 14.0.0 n'est pas encore totalement stable, il y a parfois quelques crashs.          Changelog :    - Atmosphère 0.13.0 (Pre-Release) - Correctif pour TegraExplorer 4.0.1 - Lockpick_RCM 1.9.7 - Incognito_RCM 0.7.2 - Hekate 5.7.2   Tous les patchs/hombrew/sys-modules les plus importants ont été testés avant cette version publique afin de vérifier la compatibilité et le bon fonctionnement de cette AIO avec le dernier firmware mais dans tous les cas, les hombrew/sys-modules ne sont pas mis à jour par leurs développeurs lors de chaque release NeXT. Gardez donc à l'esprit que l'utilisation de certains hombrew/sys-modules non mis à jour peut provoquer des freezes ou des crashs sur le système.    Edit 06.04.2022   Téléchargement : NeXT 2.22  
Mardi 29 Mars 2022, 18:42 Lue 4506 fois
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[Switch] Haku33 4.8 et nxfileviewer 2.6.1 disponibles
La seconde version de 2022 d'Haku33 vient de faire son apparition, il passe désormais en version 4.8. Rappelons que Haku33 est une application homebrew livrée sous format NRO qui va vous permettre de nettoyer votre NAND sous Nintendo Switch. Ecrit en C++, ce programme open source a pour fonction d'éliminer les fichiers critiques de la console pour effectuer une réinitialisation matérielle de la console, ne laissant que l'essentiel pour démarrer.   L'utilisation de cet outil n'est pas sans risque, il est donc fortement conseillé de sauvegarder sa nand avant son utilisation.       Changelog 4.8 :    - Support du firmware 14.0.0   Téléchargement : Haku33 4.8       La seconde nouveauté pour la scène Switch est l'arrivée de la version 2.6.0 de nxfileviewer, que nous devons au développeur Myster tee qui vient de le mettre à jour. Pour rappel, NxFileViewer est un logiciel PC qui permet de voir et de parcourir les fichiers sur votre Nintendo Switch, en effet, le logiciel permet de visualiser le contenu des titres de la Switch (XCI, NSP, XCZ et NSZ).           Changelog :    - Basé sur la dernière version de LibHac (v0.16.0). - Possibilité de renommer des fichiers avec des options personnalisées. - Correction "L'offset doit être un multiple de 16" lors de l'ouverture des fichiers de mise à jour. - Les paramètres peuvent être réinitialisés aux valeurs par défaut. - Beaucoup de petites améliorations.   Téléchargement : Nxfileviewer v2-6-1   Pour rappel, vous pouvez retrouver le développeur de NXFileviewer ici sur notre forum LS.   
Mardi 29 Mars 2022, 16:45 Lue 3855 fois
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[PS4] SteamOS 3.0 pour PS4 disponible
Le développeur Nazky a publié un portage de SteamOS 3.0 pour la PS4, SteamOS 3.0 est une distribution Linux basée sur Arch Linux, principalement conçue pour jouer à des jeux Steam sur des machines non PC. Elle est principalement open source avec quelques composants propriétaires, ce qui signifie qu'un portage pour des appareils exploités tels qu'une PS4 jailbreakée est possible.           SteamOS sur PS4 - Caractéristiques :   - Possibilité d'utiliser la DS4 comme un trackpad. - Lanceur de jeux héroïques (epic games) - Lutris (pour tous les autres jeux) - DXVK (Directx9,10,11 à Vulkan) - VK3D (Directx12 à Vulkan) - Wine - raccourci SteamDeck  - Raccourci de l'interface utilisateur de SteamDeck - ProtonUP QT (mise à jour de wine et protonge) - Peut être mis à jour  - GameScope   Il y a encore quelques bugs, la DS4 est reconnue comme étant une souris et pas un trackpad, l'interface SteamDeck ne s'ouvre pas (solution : lancez Steam Connect, fermez Steam et relancez l'interface SteamDeck). Parfois il y a un écran noir, écran noir (solution : attendez jusqu'à ce que vous voyez "No Signal" et appuyez sur une touche ou appuyez sur ALT + F4 puis ALT + F7).             User : nazky Pass : toor     Téléchargement : Steam4PS.tar.xz (2,79 Go)  
Lundi 28 Mars 2022, 10:18 Lue 10192 fois
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[Switch] AIO Switch Updater 2.17.1 disponible
Le développeur français HamletDuFromage propose la version 2.17.1 de son programme Aio Switch Updater. Pour rappel, cet outil permet de profiter d'options très utiles comme mettre des DNS Lan Play, de mettre à jour Atmosphere ou les sigpatches, ou encore de gérer des cheats codes (via CheatSlips.com).           Changelog 2.17.1 :    - Plus d'informations sur les codes de triche disponibles avec cette nouvelle version - Ajout d'un avertissement lorsque les codes de triche sont trouvés pour une version différente du jeu. - Amélioration des localisations française et japonaise.     Téléchargement : AIO Switch Updater 2.17.1  
Dimanche 27 Mars 2022, 12:52 Lue 4850 fois
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[3DS/DS] TWiLight Menu++ v24.4.0 et NDS-Bootstrap v0.55.3
RocketRobz dévoile une nouvelle version de TWiLight Menu++ et NDS-Bootstrap, rappelons que  TWiLightMenu ++ est un menu alternatif, open source et personnalisable pour lancer des homebrews DS, jeux et roms DS, GBA, BD via la DS, 3DS ou 2DS.   Cette nouvelle version 24.3.0 de TWiLight Menu++ fait apparaitre l'ajout de l'Amstrad CPC à la console virtuelle TWLMenu++, et aussi quelques corrections ou optimisation notamment sur le mode DSi, Unlaunch ou encore sur les thèmes 3DS.          Changelog :   - ( @lmazet ) Ajout d'Amstrad CPC à la console virtuelle TWLMenu++ ! Cela n'a été testé que sur des linkers. - Le message binaire DSi s'affiche désormais avant le message Donor ROM, lors de l'exécution via DSiWarehax (tel que Memory Pit, Flipnote Lenny, etc.), et si les binaires DSi sont absents d'une ROM DSi-Enhanced. - ( @Epicpkmn11 ) Permutation des 1ère et 2ème lignes de bannière, afin que Unlaunch affiche quels fichiers .srldr sont lesquels, sans regarder l'écran du bas. - ( @Epicpkmn11 ) Pour économiser quelques Mo (mégaoctets), tous les skins groupés ont été supprimés. Ils peuvent toujours être téléchargés depuis le site TWiLight Menu++ Skins .   Amélioration : - Avec la sortie de Pokémon Blaze Black 2 Redux et Pokémon Volt White 2 Redux , qui ne peuvent pas démarrer en mode DSi, la vérification binaire DSi a encore été améliorée.   Corrections de bugs : - Le correctif RTC a été porté à partir de nds-bootstrap, lors de l'exécution de cartouches Slot-1. - Correction de l'erreur 1 lors du lancement du jeu Slot-1 en écran large ou via le titre ROM de dernière exécution. - ( @lifehackerhansol ) Correction des bootloaders automatique et de linkers R4iDSN. - ( @lifehackerhansol ) Correction du démarrage automatique Ace3DS+. - Thème 3DS : Correction des cubes rotatifs qui ne disparaissaient parfois pas avant l'affichage de l'art de la boîte. - Correction des écritures SD provoquant des blocages aléatoires. Cela n'a pas été entièrement testé, il y a donc très peu de chances que des blocages se produisent encore. - Correction des paramètres par jeu spécifiques à nds-bootstrap qui ne sont pas enregistrés pour les titres DSi-Enhanced/Exclusive, si nds-bootstrap est désactivé pour les flashcards. - Correction des paramètres nds-bootstrap non enregistrés, s'ils sont exécutés à partir d'une carte flash avec SCFG activé. - La suppression des bandes de couleurs des photos/boîtes a été désactivée par défaut pour corriger l'apparition de lignes noires. Si vous avez installé une version TWLMenu++ antérieure à celle-ci, vous devrez la désactiver manuellement si vous souhaitez supprimer les lignes noires.     Quand à NDS-Bootstrap, là aussi les nouveautés passent par la correction de certains bugs   Changelog : - Le curseur dans le menu du jeu est maintenant enveloppé.   Corrections de bugs : - Utilisateurs de carte SD : les données de carte d'environ la longueur exacte ne sont plus chargées en une seule fois, ce qui corrige des plantages étranges dans certains jeux. - Correction de certaines zones de RAM qui n'étaient pas vidées dans certains jeux. - B4DS : Correction des retours de Frogger n'affichant pas les logos de l'éditeur et du développeur au démarrage.   Régression : - Dragon Quest V revient maintenant aux logos de l'entreprise avant de jouer la musique d'ouverture. - La vitesse d'horloge TWL peut résoudre le problème.   Edit 30.03.22 :    Téléchargement : TWiLight Menu++ v2.44.0 et NDS-Bootstrap v0.55.3    
Dimanche 27 Mars 2022, 12:05 Lue 3114 fois
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[Switch] uLaunch v0.3.3 disponible
Le développeur XorTroll dévoile une nouvelle moture de uLaunch qui passe en version 0.3.3 et qui propose le support du dernier firmware 14.0.0.   Rappelons que uLaunch, déployé par XorTroll, est la ré-implémentation personnalisée et open source de qlaunch (le menu HOME de la console Switch). Orienté homebrew, ULaunch est simplement une ré-implémentation complète, 100% open-source, qui reprend également l'applet eShop, le contrôle parental et le titre du système de flagellation ( tous sont pratiquement inutiles avec cette ré-implémentation) pour sa fonctionnalité étendue.     Sans être révolutionnaire, cette version 0.3.3 apporte la mise à jour des dernières librairies avec notamment la dernière version de libnx, et donc de la dernière version d'Atmosphere.           Changelog 0.3.3 :    - Juste une recompilation avec la dernière libnx et Atmosphere, qui était nécessaire pour la dernière version d'Atmosphere. - Comme il n'y a eu aucun changement, aucun binaire uViewer n'est fourni.     Téléchargement : uLaunch 0.3.3  
Dimanche 27 Mars 2022, 10:31 Lue 2523 fois
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[Switch] Switch Theme Injector v4.7 et NXThemes Installer v2.7
Le développeur Exelix11 nous propose une nouvelle version de Switch Theme Injector et NXThemes Installer qui passe respectivement en version 4.7 et 2.7.    Comme vous le savez probablement il est possible de modifier les thèmes sur la Nintendo Switch, pour rappel, SwitchThemeInjector permet d’installer des thèmes et NXThemes Installer d’appliquer des correctifs.         Changelog :   - Support pour le firmware 14.0   - Le bouton de redémarrage utilise maintenant spsm au lieu de bpc, ce qui signifie que la console s'éteindra correctement  - Mise à jour automatique pour les correctifs du menu d'accueil, chaque fois qu'un nouveau firmware est publié, même s'il a juste besoin d'un nouveau correctif IPS, il sera téléchargé automatiquement de github dès qu'il sera disponible. - Cela signifie qu'il n'y aura plus de versions spécifiques du firmware, sauf si quelque chose de majeur se produit. - Si vous ne voulez pas connecter votre console à internet, vous pouvez télécharger les nouveaux patchs manuellement depuis github, il y a un guide dans le readme. - Si vous voulez recevoir des notifications pour les nouvelles mises à jour dès qu'elles sont disponibles, cliquez sur watch sur le repo theme-patches.     Téléchargement : Switch Theme Injector v4.7 et NXThemes Installer v2.7
Dimanche 27 Mars 2022, 10:06 Lue 9017 fois
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[PS4] Tutorial sur Linux avec distributions françaises

Bonjour à tous,


 J'ai débuté un projet il y a 2 mois, rendre accessible pour tous l'installation et l'utilisation de Linux sur ps4, j'ai constitué une équipe, saya (moi-meme), Lestat__ et darkstorm

 J'ai découvert les facultés de darkstorm sur Linux sur pc, et nous avons utilisé les compétences de chacun pour avancer sur le projet.
Il en ressort un tutorial de qualité ( photos prises par le remote play de Chiaki),
avec 10 distributions fr de darkstorm, dont 18 émulateurs pré-installés.

La distribution Tearch étant la plus réactive...

Un petit clin d'oeil à Logic Sunrise, les distributions ont le mot de passe "logic"

 

 

 

Ce tutorial "pas à pas" facilitera l'installation de Linux pour tout possesseur de ps4

Les ps4 fat et slim sont clairement mieux optimisées pour l'utilisation de Linux
La ps4 pro a 2 cartes graphiques et les drivers ne sont pas encore optimisés pour...

 Je n'ai pas rajouté au tutorial l'installation de Linux sur le disque dur interne de la ps4, car plusieurs paramètres sont à prendre en compte.
Et je voulais un tutorial simple et pas confus.

 Sur le firmware 5.05, le payload Linux ne va que jusqu'à 3 go de vram (octroyé pour la carte graphique)
Pour le firmware 9.00, le payload Linux va jusqu'à 4 go de vram (le payload 5 go ne fonctionne pas, c'est un proof of concept)

La plupart des host permettent l'installation de Linux, mais n'octroye souvent que 1 go dédié pour la carte graphique (meme en chargeant un payload linux 3go ou 4 go)
 C'est là que Payload Guest rentre en jeu en bas du tutorial, car les payloads Linux sont chargés de la façon la plus pure.

Un Discord est disponible pour toutes demandes plus complexes : PS4-LINUX.. .

En bas du tutorial, des photos seront posées régulièrement en façon des jeux testés
 N'hésitez pas à poster les impressions d'écran de vos jeux chargés, et bon Linux

Installation et chargement de Linux sur firmware 5.05 et 9.00
http://www.logic-sun...are-505-et-900/

Dimanche 27 Mars 2022, 09:52 Lue 12075 fois
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[Switch] retroArch v1.10.2 disponible
La Team LibRetro vient de mettre en ligne retroArch 1.10.2, il s'agit d'une nouvelle version qui vient corriger de nombreux éléments venant rectifier pas mal de bugs.    L'équipe axe ses efforts sur l'interface, la 3DS, la Wii, la Wii U, tout en proposant des mises à jour comme rcheevos 10.3.3         Changelog 1.10.2 :   - 3DS : Ajout d'un menu à bascule pour basculer entre les anciennes et les nouvelles vitesses de la  3DS, situé dans le menu "Gestion de l'énergie". Activé par défaut, caché sur les anciens appareils 3DS. - CHEEVOS : Mise à jour vers rcheevos 10.3.3 - CHEEVOS : Support pour Arduboy - CHEEVOS : Correction des séquences de tabulation dans la présence riche étant transformé en caractère t - CHEEVOS : Correction d'un débordement lors de l'analyse d'une valeur flottante ayant plus de 9 chiffres après la virgule. - CHEEVOS : Correction du mappage de la mémoire lorsque le masque de déconnexion divise une région en plusieurs blocs. - CORES : Activation de la sélection manuelle des noyaux à afficher dans le menu 'Standalone Cores'. - DATABASE/EXPLORE : Ajout de plus de catégories au menu "Explore". - ENTREE : Correction du stick analogique ne fonctionnant pas avec 'Unified Menu Controls'. - INPUT/MAPPING : Ajout d'un sous-menu 'Manage Remap Files' + sauvegarde automatique des remaps d'entrée lors de la fermeture du contenu. - INPUT/MAPPING : Ajouter l'option 'Reset Input Mapping' au menu 'Manage Remap Files'. - ENTRÉE/SORTIE : Correction de l'annulation des remappages de périphériques de clavier - IOS/IOS13+ : Prise en charge d'une barre d'outils permettant de basculer entre le clavier à l'écran et la souris tactile. - LIBRETRO : Correction de RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN - assurez-vous que le noyau est correctement déchargé lorsque RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN est appelé. - LIBRETRO : correction de RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN - s'assurer que la pile des menus est correctement vidée lorsque RETRO_ENVIRONMENT_SHUTDOWN est appelé. - LINUX/MALI FBDEV : Correction d'une erreur de segmentation lors de la commutation d'un thread vidéo à partir d'un menu rapide. - LOCALISATION : Ajout du support de la langue tchèque - MIYOO : Amélioration de l'architecture du CPU et de l'identification du nom du modèle pour Miyoo - MENU/PARAMÈTRES : Suppression de l'indicateur 'Advanced Settings' du menu 'Settings > Core'. - MENU/MATERIALUI : Ajout des thèmes 'Gris foncé + Clair - MENU/RGUI : Ajout des polices 6x10 extended ASCII et Latin Extended A and B. Celles-ci permettront d'afficher la plupart des alphabets latins dans RGUI. - MENU/RGUI : Ajout des thèmes 'Gris foncé + Clair'. - MENU/XMB : Ajout d'un ajustement de la marge du titre - MENU/XMB : Correction du fondu vertical - MENU/OZONE : La taille de la barre de vignettes peut maintenant être modifiée via une nouvelle option (Paramètres->Interface utilisateur->Aspect) jusqu'au double de sa taille normale. - MENU/OZONE : Ajout des thèmes 'Gris foncé + Clair'. - MENU/OZONE : Ajout d'une option d'échelle des vignettes - HOTKEYS : Ajout d'une touche de raccourci pour basculer la synchronisation sur le taux de rafraîchissement exact du contenu. - HOTKEYS : Prévention du spam lors de l'utilisation du raccourci de rembobinage avec des noyaux qui ne supportent pas le rembobinage, si la fonctionnalité de rembobinage elle-même est désactivée. - HOTKEYS : Ajout d'une touche de raccourci pour basculer la synchronisation sur le framerate exact du contenu. - STEAM : Utilisation du clavier OSK (Onscreen Keyboard) natif au lieu de la version RetroArch intégrée. - STEAM : Nouveau téléchargeur intégré de DLC de base - STEAM : permutation des boutons OK/annulation par défaut - VIDEO/HDR : Suppression de la copie redondante du tampon en mode HDR si le shader a déjà un format HDR, c'est-à-dire R10G10B10A2 (mise à jour des pilotes Vulkan/D3D11/D3D12) - VIDEO/HDR : Correction d'un crash lors de l'utilisation du shader stock et du HDR et de l'optimisation précédente. - WAYLAND : Chargement dynamique de libdecor au moment de l'exécution. - WAYLAND : Correction de l'écran d'accueil lors de l'utilisation de xdg_toplevel - WAYLAND : SHM anti-collision pour l'écran d'accueil - WAYLAND : Sauter l'écran d'accueil si la fenêtre n'est pas prête - WII : Fixe find_connection_entry() : a besoin de unsigned int Sinon le gamepad USB ne peut pas être trouvé, si VID/PID a un zéro en tête. Ce problème s'est produit avec l'adaptateur de gamepad Retrode - WII : Retravailler l'implémentation du gamepad Retrode pour supporter l'interface multi_pad - WII : Correction - Le débranchement et le rebranchement fonctionnent à nouveau. - WII : vWii- Seul le gamepad 1 est pris en charge, car le multi_pad n'est actuellement pertinent que dans l'implémentation de la Wii U. - WIIU : Implémentation de l'interface multi_pad selon input/connect/connect_wiiugca.c - WIIU : Ajout de l'option Optimiser pour le Gamepad       Téléchargement : retroarch.com  
Vendredi 25 Mars 2022, 11:55 Lue 8383 fois
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[PS4] GoldHEN 2.2.2 disponible
Le développeur SiSTR0 est en grande forme car il nous livre déjà la version 2.2.2 de son célèbre payload GoldHEN, cela était indispensable car la Toolbox Orbis était incompatible avec la version 2.2.1. Les changements ne se limitent pas qu'à cette seule nouveauté comme en atteste le changelog.       Credit image : dravszoo1     Changelog v2.2.2 :   - Ajout du support du décalage absolu des codes triches - Correction du bug de l'option de fermeture - Correction du bug du support de la Toolbox Orbis     Téléchargement : GoldHEN 2.2.2    
Jeudi 24 Mars 2022, 19:50 Lue 13198 fois
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[Switch] sys-CLK v1.0.2 disponible
L'équipe de développement Retronx vient de dévoiler une nouvelle version de son sysmodule sys-CLK, le développeur p-sam vient en effet de mettre en ligne la v1.0.2, la version précédente datant de plus d'une année. sys-clk est un module système qui vous permet de configurer l’horloge CPU / GPU et Mémoire en fonction de l’application en cours d’exécution et de l’état docké ou pas, d’accélérer les temps de chargement si votre console regorge de jeux, et donc de profiter des possibilités offertes par l'overclock.   Cette mise à jour vient corriger des crashs, des bugs, optimiser le programme par rapport au firmware 14.0.0.         Changelog 1.0.2 :   - Cette mise à jour mineure corrige principalement un crash du sysmodule qui se produit en essayant d'interroger les températures sur les firmwares supérieurs ou égaux au 14.0.0. - Comme l'une des méthodes pour obtenir des températures précises a été supprimée, cela signifie également qu'à partir du firmware 14.0.0, vous n'aurez plus de précision décimale sur les températures "PCB" et "SOC". - Correction des fréquences sur ResetToStock() ; pour les GPU en mode Boost. - Corrections de la compatibilité de libnx - Libtesla mis à jour depuis l'amont - Utilisation de ts:GetTemperature sur HOS 14.0.0+ au lieu de ts:GetTemperatureMilliC - Les fichiers release n'activent plus les logs par défaut       Téléchargement : sys-CLK v1.0.2  
Jeudi 24 Mars 2022, 19:20 Lue 3032 fois
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