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[Switch/Vita] Jouer à la Vita sur la Switch est en projet
Notre ami sunriseur Ares_Aht nous informe que Xerpi est en train de tenter le développement d'un portage plutot ambitieux, il s'agira de pouvoir jouer à des jeux PlayStation Vita sur la Nintendo Switch.     Son projet qui se Vita2hos est déjà disponible dans une Alpha 0.1, mais il faut garder à l'esprit qu'il s'agit encore d'une "preuve de concept". Bien qu'il puisse exécuter quelques homebrews simples avec un rendu CPU (comme VITA-8), il y a encore un support graphique 3D très initial, mais il peut exécuter les échantillons de triangle et de cube GXM de vitasdk en codant en dur les shaders de vita2hos pour correspondre à ceux utilisés par l'échantillon.         La tâche la plus difficile est la traduction des shaders du bytecode SGX USSE de la PSVita aux instructions Maxwell de Nvidia. Idéalement, Xerpi informe qu'il aimerait utiliser le recompilateur de shaders de Vita3K, ou même transformer Vita3K en une couche de traduction (autre que de servir également d'émulateur sur les systèmes x86) afin que nous n'ayons pas à dupliquer une grande partie du code.   Il reste encore beaucoup à faire, notamment convertir les shaders en utilisant du code copié-collé de Vita3K et UAM (compilateur de shaders open source pour la bibliothèque graphique open source Switch 3D : deko3d) dans la branche vita3k-shader-recompiler-uam.   Pour le fun, il dévoile une vidéo  montrant l'échantillon de cube GXM de vitasdk fonctionnant sur la Switch via vita2hos.           Téléchargement : vita2hos Alpha 0.1 (sous format NSP)   Merci Ares_Aht pour l'information
Vendredi 04 Mars 2022, 13:10 Lue 7199 fois
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[PS4] PS4 Store PKG 2.2 disponible
Le développeur LightningMods nous informe que PS4 HB Store (désormais PS4 Store PKG) vient de passer en version 2.2. Après quelques jours de tests, la nouvelle mouture est enfin disponible pour notre plus grand plaisir.        Grâce à ce store, vous allez pouvoir profiter des jeux et des homebrews sur votre PS4 et/ou votre PS4 Pro en toute simplicité.         Cette nouvelle version 2.2 intègre quelques nouvelles fonctionnalités :   - Nouveau Game Dumper par AlAzif (voir l'image ci-dessus) - Progression de l'installation - Multi-langue - Progression de l'installation - Vitesse de téléchargement des homebrews plus rapide   Attention pour pouvoir profiter du multi-langue vous devez retélécharger le PKG.   Téléchargement : https://pkg-zone.com   Et il a mis à jour le PS4-Store  :   STORE Version : 2.2-V-2022-03-03T03:17:53  - nouveau Game Dumper par @Al-Azif - Progression de l'installation - Multi-langue - Pas de prx devkit (entièrement légal maintenant) - Ajout d'une vérification de l'espace libre sur l'USB pour le dumper - Nouvelle version du daemon avec un fil de vérification des mises à jour - Mise à jour du readme - Nouveau PKG sur le site web - Correction de bugs - Ajout d'une optimisation pour le téléchargement de jeux locaux à partir d'un CDN local - Triangle trie maintenant les jeux par ordre alphabétique dans itemzflow uniquement - Correction d'un problème où la boîte de dialogue de mise en cache/téléchargement du site web ne s'affichait pas - Amélioration de la vitesse de téléchargement     Téléchargement : PS4-Store  
Vendredi 04 Mars 2022, 08:19 Lue 24073 fois
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[Switch] Le leak du code source DLSS de nVidia confirme un nvn2
Comme vous le savez probablement, depuis l'échec de la Wii U, Nintendo a fait le choix de passer du côté des verts en s'appuyant sur l'expérience de nVidia, avec notamment sa Shield qui a largement prouvé qu'on pouvait leur faire confiance.    Mais là, la fuite d'un document de nVidia sur la technologie DLSS révèle, ou plutôt confirme, le futur, à savoir le nVidia T234 et nVidia T239, comme nous en informe nyny87.         La présence de "NVN2" dans le code source a été diffusée par NWPlayer123 qui affirme également qu'il y a des références aux T234 et T239 de Nvidia. Le T234 correspond au SoC Orin de nVidia, il s'agirait d'un Soc qui permettrait à nVidia de proposer la version Switch Pro en intégrant le T239, spécifiquement taillée pour la console de Nintendo.          Rappelons que Nintendo a déclaré que la Switch est au milieu de son cycle de vie, cela pourrait être relancer les ventes, qui sont déjà énormes.            Tout est là  : twitter.com/NWPlayer123/   Merci nyny87  
Jeudi 03 Mars 2022, 17:31 Lue 6673 fois
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[Switch] Le firmware 0.6.2 pour les puces HWFLY et HWFLY Lite (maj)
La Team à l'origine des puces HWFLY et HWFLY Lite propose déjà une nouvelle mise à jour firmware pour leur matériel, la version 0.6.1. Quelques jours après la v0.6 qui a apporté de nombreuses corrections, voilà que cette mise améliore encore la gestion des puces.     Cette mise à jour firmware des puces HWFLY et HWFLY Lite vient surtout corriger un problème sur le mécanisme de glitch.             Changelog 0.6.1   - Amélioration du mécanisme de glitching : ne pas réinitialiser la largeur d'impulsion pendant l'entraînement initial mais l'ajuster jusqu'à ce qu'elle soit correcte. - Pas besoin de mettre à jour si votre appareil fonctionne correctement     Comme vous le savez, le fichier ZIP téléchargeable contient deux images, un fichier changelog, le firmware.bin et le programme permettant de flasher les puces.              Edit 04.03.22    Changelog 0.6.2   - ajout d'un motif de led pour indiquer que toutes les tentatives sont épuisées (pulsation rouge) - amélioration de la vérification de la réinitialisation - mécanisme d'accrochage : passage un peu plus rapide au prochain décalage connu - pas besoin de mettre à jour si votre appareil fonctionne correctement     Téléchargement : hwfly-nx firmware 0.6.2  
Jeudi 03 Mars 2022, 09:10 Lue 7447 fois
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[WiiU] BluuBomb v5 disponible
BluUBomb est un récent exploit IOSU pour les consoles Wii U découvert et développé par le développeur GaryOderNichts. L'exploit se base sur un problème de gestion de la mémoire tampon dans la pile Bluetooth de la console Wii U pour accéder au noyau IOSU et exécuter du code non signé. Pour information il s'agissait du premier exploit Wii U entièrement mis en oeuvre qui exploite directement l'IOSU. La seule chose dont vous avez besoin pour BluuBomb est une Wii U qui est dans un état capable de coupler une télécommande Wii et un PC avec un support Bluetooth.               BluUBomb, qui n'a rien à voir avec BlueBomb pour les consoles Wii et Wii Mini, peut être même très utile pour réparer les consoles softbrickées, sachant que cette nouvelle version apporte un nettoyage général du code afin d'améliorer la comptabilité avec certains adaptateurs Bluetooth.    Avec nouvelle version v5, après l'exécution de bluubomb, d'autres contrôleurs peuvent à nouveau être connectés, car un deadlock a été corrigé sur le même thread d'exécution. De plus, la console peut à nouveau être éteinte correctement dans ce cas. Cette situation n'était bien sûr pas permanente, un redémarrage a permis d'y remédier auparavant.   L'adaptateur Bluetooth du PC est également redémarré avant l'envoi de données afin d'améliorer la compatibilité et le binaire "loadrpx" est mieux géré, ce qui signifie que PayloadFromRPX peut être lancé à partir de n'importe quel titre (pour le CustomRPXLoader et l'EnvironmentLoader).     Changelog v5 :  - Le thread bluubomb ne fonctionne plus sur les blocages. Cela signifie que les autres contrôleurs peuvent toujours être utilisés après l'exécution de bluubomb. - La console s'éteint désormais correctement après l'exécution de bluubomb. La console n'a plus besoin d'être forcée à s'arrêter pendant que les binaires bluubomb sont en cours d'exécution. - Le binaire loadrpx offre désormais un accès codegen aux titres lancés. Cela permet de lancer PayloadFromRPX à partir de n'importe quel titre, par exemple pour lancer le CustomRPXLoader et EnvironmentLoader - L'adaptateur Bluetooth est désormais redémarré avant l'envoi de données. Ceci corrige des problèmes avec certains adaptateurs     Téléchargement : BluuBomb v5  
Jeudi 03 Mars 2022, 08:59 Lue 3943 fois
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[Switch] Lakka 3.7 disponible
La Team à l'origine de Lakka vient de publier une nouvelle de leur système d'exploitation, la version 3.7.    Pour bénéficier de Lakka sur votre Switch, il suffit de le placer sur une carte SD formatée en FAT32, rappelons que Lakka est une distribution Linux spécialement taillée pour intégrer RetroArch sur Nintendo Switch, cette distribution est notamment optimisée pour émuler les jeux Dreamcast, N64, Saturn, GameCube et Wii profitant de meilleures performances que le système classique.          Changelog depuis la version 3.6 :   - RetroArch mis à jour vers la version 1.10.0 - Correction du plantage lors de l'enregistrement/streaming - Les cores ont été mis à jour vers leurs versions les plus récentes - wasm4 : ajout d'un nouveau noyau libretro - jumpnbump : ajout d'un nouveau noyau libretro - blastem : ajout d'un nouveau noyau libretro - freechaf : ajout d'un nouveau noyau libretro - potator : ajout d'un nouveau noyau libretro - quasi88 : ajout d'un nouveau noyau libretro - retro8 : ajout d'un nouveau noyau libretro - xmil : ajout d'un nouveau noyau libretro - fmsx : ajout d'un nouveau noyau libretro - Mesa mis à jour en 21.3.6 - Le Core Mainline mis à jour en 5.10.101 - Core/firmware Raspberry rétabli à la version 1.20210831 (pour contourner le problème des écrans 4K qui ne s'initialisent pas) - Désactivation de l'économie d'énergie wifi sur les appareils Raspberry pour améliorer la stabilité wifi. - Ajout du support pour Raspberry Pi Zero 2 W avec GPICase - Ajout d'un utilitaire pour désactiver les gamepads Xbox360   Téléchargement : Lakka 3.7   
Mercredi 02 Mars 2022, 22:21 Lue 3033 fois
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[3DS/DS] TWiLight Menu++ v24.1.1 et NDS-Bootstrap v0.54.2
Le développeur RocketRobz nous propose une nouvelle version de TWiLight Menu++ et de NDS-Bootstrap, il s'agit de la première version du mois de Mars, pour ceux qui ne connaitraient pas cette solution, TWiLightMenu ++ est un menu alternatif, open source et personnalisable pour lancer des homebrews DS, jeux et roms DS, GBA, BD via la DS, 3DS ou 2DS.         Changelog :   - Ajout d'icônes personnalisées pour les dossiers.    Correction de bugs :   - Les données de sauvegarde sont maintenant créées pour les ROMs DS contenant NTRJ comme TID. Cela devrait corriger le fait que la sauvegarde ne fonctionne pas dans Super Mario 256. - Correction du fait que le WiFi est désactivé par défaut sur les consoles 3DS. - NOTE : Si vous avez précédemment mis à jour vers la v24.0.0 ou v24.1.0, veuillez vous assurer que le WiFi est réglé sur On dans les paramètres de TWLMenu++, si vous voulez utiliser les fonctions sans fil. - Paramètres : Correction des paramètres système qui ne se lancent pas.     Téléchargement : TWiLight Menu++ v24.1.1     NDS-Bootstrap quand à lui a été mis à jour en 0.54.2.     Correction de bugs :    - Correction de Rabbids Go Home ne démarrant pas en mode DSi. - Correction de la sauvegarde ne fonctionnant pas dans Lufia : Curse of the Sinistrals. - Les ROM hacks pré-chargés contenant des données au-delà de la taille de la ROM dans l'en-tête, ont maintenant les données chargées. - Il est recommandé de fixer manuellement la taille de la ROM dans l'en-tête, pour éviter d'autres problèmes. - Correction des versions de Mario's Holiday avant Rev 11 ne démarrant pas sur 3DS. - Correction de l'écran d'exception qui ne s'affiche pas dans CTGP Nitro. - Autres corrections mineures.     Téléchargement : NDS-Bootstrap v0.54.2  
Mardi 01 Mars 2022, 20:46 Lue 2103 fois
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[PS3] RPCS3 v0.0.21 Alpha disponible
L'un des nombreux développeurs de RPCS3 propose une nouvelle version de RPCS3, le meilleur émulateur PS3 sur PC. AniLeo en effet propose la version 0.0.21 Alpha du célèbre émulateur PS3.          Toujours pas de nouvelle de RPCS4 (la version PS4 de l'émulateur), il faut se contenter de RPCS3 ce qui est déjà très bien.    Malheureusement, aucun changelog n'est fourni, il est donc impossible pour nous de vous donner les changements opérés dans cette version.    La liste des compatibilités est fournie ici : https://rpcs3.net/compatibility               Téléchargement : RPCS3 v0.0.21 Alpha  
Mardi 01 Mars 2022, 08:02 Lue 3976 fois
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[XO] Un nouveau patch Titan permet le support des disques de 16TB
Un tout nouveau bios vient de faire son apparition pour la Xbox Originale, on vous le dit et le répète, la Xbox est de retour ! Ce nouveau bios (qui s'apparente à une correction) publié pour les Xbox Originales ajoute la prise en charge des disques durs de taille "supérieure au 16 To". Pour parvenir au support des 16 To, ceci est réalisé en modifiant le kernel pour supporter LBA48 et en étendant le nombre de secteurs de disque adressables de 512 octets dans la pile IO.   En plus de cela ce correctif permet de supporter le UDMA 5 (100 Mo/s). Pour référence, les Xbox de base utilisent le UDMA 2 (33 Mo/s).         Ce projet n'utilise pas de code protégé par le droit d'auteur et n'aide pas à contourner les mécanismes de sécurité d'une console Xbox.   Ces correctifs doivent être considérés comme hautement expérimentaux en utilisant ce logiciel, vous acceptez le risque de subir une perte ou une destruction totale des données sur la console en question. Titan peut casser les homebrews Xbox existants, et les homebrews existants peuvent casser les systèmes basés sur Titan.   Le correcteur de kernel de Titan pour PC est écrit en Python 3. Il est fortement recommandé de télécharger les paquets publiés qui regroupent les dépendances applicables pour Windows, Linux et macOS. Le projet FATX est actuellement la seule méthode testée/supportée pour formater un disque pour un système basé sur Titan. XBPartitioner/XBlast/XeniumOS/FATXplorer sont tous considérés comme non supportés et nécessitent probablement des mises à jour.   Titan pourrait être étendu pour supporter des partitions supplémentaires, mais cela semble inutile.     Titan permet d'augmenter la taille des clusters à 128 kb, 256 kb et 512 kb. Il est fortement recommandé de formater les disques de grande taille (2TB+) avec 1024 secteurs par cluster (512kb).   Matt's FATX est le seul outil qui peut actuellement formater des disques avec des clusters plus grands. L'augmentation de la taille des clusters augmente considérablement la vitesse de montage des volumes FATX (démarrage plus rapide). L'augmentation de la taille des clusters assure une lecture plus linéaire du disque (accélération de la lecture des fichiers, du chargement des jeux, etc.). L'augmentation de la taille des clusters permet d'avoir plus d'éléments dans le répertoire racine du disque (8192 éléments avec des clusters de 512kb).   L'augmentation de la taille des clusters n'a jamais été le problème pour limiter la taille des disques/partitions, c'est du FUD. Les clusters de 64kb devraient fonctionner sur la partition Titan mais le démarrage/montage sera lent pour les grands disques.     Téléchargement : Titan pour Xbox Original  
Lundi 28 Février 2022, 23:06 Lue 8472 fois
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[Switch] Le firmware 0.6 pour les puces HWFLY et HWFLY Lite
La Team à l'origine des puces HWFLY et HWFLY Lite propose une nouvelle mise à jour firmware pour leur matériel.    Une mise à jour firmware des puces HWFLY et HWFLY Lite vient en effet d'être publiée, comme vous le savez le fichier ZIP téléchargeable contient deux images, un fichier changelog, le firmware.bin et le programme permettant de flasher les puces.          L'objectif de cette mise à jour est de mettre à jour la puce et son bootloader, maintenant, quand vous connectez la puce à un ordinateur, la LED va clignoter en bleu, en attendant les commandes. Pour voir la LED clignoter selon le codes couleurs, vous devez flasher le Bootloader.         Changelog 0.6.0 :   - Mécanisme de glitching redessiné ; devrait être rapide et fiable. - Les modèles de LED redessinés fournissent des diagnostics clairs pour les scénarios d'erreur et la progression du processus. - Mise à jour du payload sdloader. Si la carte SD est illisible, appuyez sur VOL UP & VOL DOWN pour démarrer sur le firmware officiel. - Ajout du support pour les modchips SX Core & SX Lite.   Utilisation :    - Placez un payload compatible, i.e. hekate, dans le dossier racine de votre sdcard sous le nom payload.bin. - Après le démarrage initiale (jusqu'à 5 minutes), le modchip est prêt et devrait démarrer rapidement. - Maintenir VOL+ pendant le démarrage empêche le modchip de se mettre en veille. Cela permet ensuite d'interagir avec hwfly-toolbox pour des opérations et des diagnostics supplémentaires du modchip. - Lorsque le glitching est réussi mais qu'un problème de carte SD empêche le chargement de payload.bin, des diagnostics sont fournis à l'écran. A partir de cet écran, l'OFW peut être démarré en appuyant simultanément sur VOL+ et VOL-. - Maintenir VOL+ et VOL- pendant la mise sous tension permet de contourner les charges utiles et de démarrer l'OFW. Les boutons doivent être maintenus jusqu'à ce que le problème soit résolu.     Téléchargement : hwfly-nx 0.6.0  
Lundi 28 Février 2022, 08:04 Lue 13871 fois
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[XB] CERBIOS Alpha Release v1.02 disponible
On vous le disait il y a quelques jours, la scène Microsoft bouge, en voilà une nouvelle preuve avec la disponibilité d'un nouveau bios pour la toute première Xbox. L'équipe Cerbios propose en effet un bios personnalisé pour la Xbox Originale et qui permet d'ajouter des fonctionnalités complémentaires et non des moindres, comme le support des disques durs de 8 To, 128 Mo de RAM, lecture de fichiers ISO et animation de démarrage personnalisée.    Attention, ce bios ne prend actuellement en charge que les révisions matérielles 1.0 et 1.3.               FAQ de la Team Cerbios   Q : Comment formater mon disque dur pour prendre en charge des partitions supplémentaires ?  R : Nous avons contacté les membres de la scène avec des détails. Leurs outils seront mis à jour pour vous faciliter la tâche. Nous le ferons également dès qu'une application Xbox sera publiée que vous pourrez exécuter sur votre Xbox. Q : Quand y aura-t-il un support 1.4 - 1.6 ?  R : Nous avons actuellement la prise en charge de ces révisions matérielles désactivées pendant cette phase alpha de test. Une fois que nous serons satisfaits des tests et des commentaires reçus de la communauté, nous introduirons de nouvelles fonctionnalités et un support matériel. Q : Qu'en est-il de l'IGR et du contrôle de la vitesse du ventilateur, qu'offre-t-il ? R : Comme mentionné ci-dessus, certaines fonctionnalités ont été désactivées. Ceux-ci seront disponibles dans les futures versions de build. Q : Mon dashboard ne peut pas voir mes partitions supplémentaires 8-14.  R : Les dashboards ont été programmés pour ne prendre en charge que F&G afin que vos partitions supplémentaires ne s'affichent pas. Nous vous suggérons d'utiliser XBMC qui prend en charge 6 partitions supplémentaires. Au fur et à mesure que de nouveaux tableaux de bord et applications seront développés, nous sommes convaincus qu'ils incluront la prise en charge de partitions supplémentaires. Q : Cela fonctionnera-t-il sur XEMU ?. R : Oui Q : Comment puis-je rapporter mes résultats de test ? R : Vous pouvez partager vos découvertes sur les forums xboxscene ou dans la salle Cerbios sur le discord xbox-scene. https://discord.gg/VcdSfajQGK Q : Où puis-je obtenir de l'aide ? Les forums sont morts ? R : Essayez Discord, la communauté Xbox disponible ici https://discord.gg/VcdSfajQGK Q : Où dois-je placer le fichier cerbios.ini ? R : Racine de C :.

  ****************************************************************************** *....:Changes/Additions:......................................................................* ****************************************************************************** *                                                                                                          * *           --A new custom Bios for the Original Xbox.--                         * *                                                                                                          * *    Release: Alpha V1.02                                                                    * *    Enabled 3 different IGR Modes                                                     * *    # Dash = LT+RT+Back+Start                                                       * *    # Game = LT+RT+Black+Start                                                     * *    # Full = LT+RT+Black+Back                                                         * *    Bug Fixes Related To ISO Image Dismount                                  * *                                                                                                           * *    #PLEASE REPORT YOUR TEST RESULTS OR ANY BUGS       * *    REPORTS ON DISCORD                                                              * *    OR THE FORUMS. THANKS                                                         * *                                                                                                           * *                                                                                                            * *    -------------------------------------------------------------------                        * *                                                                                                             * *    Release: Alpha V1.01                                                                        * *    Bug Fixes Related To Partition Table & Locked/Unlocked Drives      * *                                                                                                              * *    -------------------------------------------------------------------                          * *    Release: Alpha V1                                                                             * *    Custom LBA V4 Support. HDD up to 8TB  #READ WARNING#       * *    Custom Partition Hack (Auto Detects!)                                              * *    Native XISO Support. Just run attach.xbe to load game..                 * *    Custom Error Messages With Full Explanation                                 * *    Full 128MB Ram Support (MTRR Fix)                                               * *    Custom Config File For Animation Colors, Dash Paths CD Paths.   * *    Universal Region Fix. (GTA SA NTSC Will Now Boot On Pal Consoles)       * *    Boots All Originals                                                                          * *    Boots All Unsigned Code                                                               * *    Boots All Backups                                                                          * *    Boots Debug XBE's                                                                       * *    Macrovision Protection Disabled                                                    * *    No Patch Hack                                                                               * *    No Reset On Eject                                                                         * *    No DVD Rom Check                                                                     * *    No AV Cable Check                                                                      * *    Front Led Support                                                                         * ******************************************************************************    

 

 

    Téléchargement : CERBIOS Alpha Release V1.02 (Xbox V1.0 - 1.3)    
Dimanche 27 Février 2022, 12:24 Lue 7480 fois
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[Switch] nxdumptool v1.1.15 disponible
Le développeur DarkMatterCore vient de mettre en ligne il y a quelques heures une nouvelle version de nxdumptool, connu anciennement sous le nom de gcdumptool, le programme permet de dumper vos jeux Nintendo Switch, les DLC et aussi les mises à jour. L'utilitaire permet également de transférer, analyser et vérifier l'intégrité des jeux, cette nouvelle version étant principalement une version correctrice.          Changelog 1.1.15 :    - Build avec les dernières versions de devkitA64 et libnx. - Suppression du code de génération XML de l'AuthoringTool pour rendre possible le dump des NSPs des jeux qui utilisent des NCAs avec des sections FS clairsemées / compressées. Gardez à l'esprit que le dumping ExeFS / RomFS ne sera pas toujours possible -- l'utilisation d'outils PC tels que hactoolnet pour récupérer les données de ces dumps est encouragée en attendant. - L'option NPDM ACID signature/private key patch est maintenant désactivée par défaut. - Mise à jour de removeConsoleDataFromTicket() pour qu'il efface d'autres champs qui n'étaient pas effacés. - Il s'agit uniquement d'une version de correction de bugs. Le développeur ne prévoit pas de publier de nouvelles versions tant que la réécriture n'est pas terminée - la seule exception étant la correction d'une sorte de bug qui casse des fonctionnalités.       Téléchargement : nxdumptool v1.1.15    
Samedi 26 Février 2022, 12:22 Lue 3692 fois
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